فرق هجوم جينشين إمباكت ستايجيان أونسلوت الإصدار 7.0 | أغسطس 2026

تتطلب فرق هجوم جينشين إمباكت ستايجيان أونسلوت (Genshin Impact Stygian Onslaught) للإصدار 7.0 تثبيت ثلاثة زعماء من المستوى 110 في تشكيلة واحدة لكل منهم: الأسد المجنح الوهمي (Chimeric Winged Lion)، وعميل الرياح المخضرم (Veteran Wind Operative)، وناكل داكل (Knuckle Duckle). تمتد هذه الدورة من 19 أغسطس إلى 22 سبتمبر 2026. نقوم بتحديث الجداول عند فتح التفشي التالي.

الكاتب: BitTopup نُشر في: 2026/08/21 10 min قراءة

هل تكفيك الراتينج (Resin) لأول 10 أيام، أم أنك توقفت مؤقتًا عند أوديت؟ احصل على بلورات التكوين عبر BitTopup لتصلك مباشرة عبر المعرف (UID).

فرق صعوبة القسوة الستيجيانية 7.0 (Stygian Onslaught) (أغسطس 2026)

تم التحديث في 2026-08-20: وقت إنهاء العينة الصعبة (Dire) بلغ 318 ثانية (101 / 103 / 114). مظهر التسامي (Sublimation) ما زال يتطلب 180 ثانية.

ساحة المعركة

دور الزعيم

فريق الاختيار الأول

التفاعل

وقت العينة

قم بالتبديل إذا كانت الشخصية الأساسية المحدثة للضرر غير متوفرة لديك

1

الأسد المجنح الوهمي: القوة المطلقة (~23.3 مليون نقطة صحة)

ساندروني C0 / يا ميليكو C1 / أوديت C0 / إسكوفييه C0

التوصيل النجمي

101 ثانية

المسافر (كريو) / أوديت / يا أو أليوشا / ساكروز

2

العميل المخضرم للرياح: النصل الغادر (~17.5 مليون نقطة صحة)

أرليككينو C2 / فيشل C6 / شيفرون C6 / بينيت C6

الحمل الزائد

103 ثوانٍ

أرليككينو / زيلونين / سيتلالي / بينيت

3

بطة الشجار: ترسانة مدرعة

مافويكا C2 / زيلونين C2 / كولومبينا C0 / إنيفا C0

تبخير الحمل الزائد + مشحون بالقمري

114 ثانية

فلينز / إنيفا / كولومبينا / ساكروز

تتطلب مستويات "مخيف" (Menacing) وما فوق حظر نفس الشخصية في ساحتين مختمفتين. ضع ساندْرون (Sandrone) مع الأسد، وأرليكينو (Arlecchino) مع العميلة، وفريق المشحون القمري (Lunar-Charged) مع البطة. اترك العميلة للنهاية إذا كان أحد الفرق ضعيفاً، فهي تمتلك أقل نقاط حياة بين الثلاثة.

نتائج صعوبة القسوة الستيجيانية 7.0 في 318 ثانية

الصعوبة، المكافآت، ومظهر الـ 180 ثانية

الصعوبة

مستوى الأعداء

فتح

مکافآت اللعب الجماعي

ما تحصده

1 عادية

40

مفتوح

نعم

150 بريموجيم، 100,000 مورا، 5 حكمة البطل

2 متقدمة

70

مفتوح

نعم

150 بريموجيم، 100,000 مورا، 5 حكمة البطل

3 صعبة

90

مفتوح

نعم

150 بريموجيم، 100,000 مورا، 5 حكمة البطل

4 مهددة

100

إكمال الصعبة

عبر الدعوة فقط

1 غبار الاستنارة، مورا، حكمة البطل

5 جريئة

105

إكمال المهددة

للمطالبة الفردية فقط

1 غبار الاستنارة، مورا، حكمة البطل

6 مرعبة

110

إكمال الجريئة بشكل فردي

فردي فقط، بدون لعب جماعي

طيف متألق: طارد الغزو (مظهر 4 نجوم)

يطلب المظهر الخارجي الثاني ذو الـ 5 نجوم (Radiant Phantasm: Incursion Repeller - Sublimation) إنهاء صعوبة Dire في غضون 180 ثانية، أي بمعدل 60 ثانية لكل ساحة. عينة الـ 318 ثانية المذكورة أعلاه تمنحك مظهر الـ 4 نجوم وتتوقف هنا. تلغي صعوبة Dire تعزيزات الكائن السامي (Exalted One)، لذا تعتمد الساحات الثلاث على إحصائياتها الخاصة.

مستويات الصعوبة "صعب" (Hard)، و"متقدم" (Advancing)، و"عادي" (Normal) تتراكم معاً. أنهِ المستوى الصعب مرة واحدة واحصل على 450 جوهرة برايموجيم (Primogems) كحد أدنى للاعبين المجانيين (F2P). صفحة فريق الصعوبة الستيجيانية المجاني القديمة لا تزال توضح هذا المسار. استخدم تلك الجواهر وفقاً لـ دليل برايموجيم أغسطس 2026 قبل النقر على التمني.

ساحة المعركة 1: الأسد المجنح الكيميري

يبدأ الأسد القتال بدرع كهربائي بقوة 40 وحدة وموجات صدمية. يقوم تفاعل "التوصيل النجمي" (Stellar-Conduct) بتحطيم الدرع، كما تجعل "الومضة النجمية" (Stellar Glimmer) الأسد يتلقى الضرر من نفسه. بمجرد سقوط الدرع، تنخفض مقاومة عناصر الجليد (Cryo) والرياح (Anemo) ويتم تفريغ الضرر المخزن كضرر ارتدادي. يتبع ذلك خمس كرات رياح، ويمكن تفجيرها باستخدام عناصر بايروك، هيدرو، إلكترو، وكرايو (PHEC). تمريرة نجمية ثانية تتخطى هذه الخطوة لتبدأ فترة صعق أخرى مدتها 15 ثانية، ثم يعود الدرع للظهور.

تفجير التوصيل النجمي ضد الأسد المجنح الكيميري في القسوة الستيجيانية 7.0

تتواجد ساندْرون في الميدان. بينما تحافظ أوديت على النسخة وحزمة عناصر النجوم للفريق. تزرع يايه (Yae) الطوطم، وتضمن إسكوفييه (Escoffier) استمرارية عنصر الكرايو ومستوى شريط الصحة. إليك تشكيلة توصيل ناجحة لإنهاء صعوبة Dire:

المقعد

البناء

سبب التواجد هنا

ساندروني C0

ملعقة صغيرة من التسامي R1، 4 قطع من فك السحر في الظل العميق، 2,815 هجوم، 67.7 / 235.6 معدل/ضرر حرج، المهارات 10 / 10 / 8

حزم طاقة في الميدان. الضربة الفردية بقيمة 1.5 مليون تسقط بعد زوال الحاجز.

ياي ميكو C1

مستودع ذخيرة الحقيقة R1، 4 قطع من فك السحر، 71.5 / 272.7 معدل/ضرر حرج، المهارة والضربة القاضية 10

عنصر الكهرباء خارج الميدان لتفاعل التوصيل.

أوديت C0

خاتمة الأعماق R5، 4 قطع من قلب الفرن، 2,724 هجوم، 77.3 معدل حرج

مُمكِّنة. طقم المهارات بالكامل موجود في صفحة أفضل فرق أوديت .

إسكوفييه C0

عازف سيمفونيات العطور R1، 4 قطع من صمود الميليث، 183.5% كفاءة طاقة، 46.6% ضرر كرايو

شفاء بالإضافة إلى عنصر الكرايو. أليوشا بتصنيف C6 يمكنه سرقة هذا المقعد.

تصميمات ساندْرون، أوديت، يايه، وإسكوفييه للتوصيل النجمي في القسوة الستيجيانية 7.0

ألا تمتلك ساندْرون؟ يمكن لمسافر الكرايو (Cryo Traveler) تفعيل التوصيل مجاناً بعد زيارة تمثال سنيزنايا (Snezhnaya Statue). اربط المسافر مع أوديت وأي شخصية تطبيق عناصر كهربائية. تستخدم تشكيلة ساندْرون المجانية للطابق 12 من الهاوية نفس منطق التوصيل ولكن بتوقيت مختلف. لا تزال سافوكا (Mavuika)، وسكيرك (Skirk)، ونيفر (Nefer) قادرات على كسر الدرع إذا قمت ببنائهن مسبقاً لـ هاوية اللولب 7.0، لكنهن يتطلبن استثماراً أكبر في صعوبة Dire.

ساحة المعركة 2: عميلة الرياح المخضرمة

ترفع العميلة درعاً غير عنصرى وتفرض تأثير "رابطة الحياة" (Bond of Life) على الفريق. تفقد تفاعلات الذوبان (Melt) وتبخر (Vape) نافذة الدرع، بينما يحافظ التحميل الزائد (Overload) وعنصر البايو الخالص على أضرارهما. تؤدي ضربة طعن خاصة إلى شفاء الزعيم وإعادة تطبيق رابطة الحياة إذا أصابت هدفها. قم بتحطيم الدرع ليتم عكس الضرر المخزن عليها بقوة. العميلة لا تُصاب بالصعق، كما أنها تمتلك نقاط حياة أقل من الساحتين الأخريين.

أرليكينو بالتحميل الزائد ضد عميلة الرياح المخضرمة في صعوبة Dire

تستغل أرليكينو رابطة الحياة لصالح أسلوب لعبها، بينما تحافظ فيشل (Fischl) على طائر أوز (Oz). تقوم شيفروس (Chevreuse) بخفض مقاومة البايو والكهرباء في تشكيلة ثنائية العناصر، ويزود بينيت (Bennett) الفريق بالهجوم.

الموقع

التصميم

سبب التواجد هنا

آرلشينو (Arlecchino) - التمساح 2 (C2)

شبه القمري القرمزي (Crimson Moon's Semblance) رتبة 1 (R1)، 4 قطع من شظايا النغمة المتناغمة (Fragment of Harmonic Whimsy)، 2,289 هجوم، 83.4 / 235.3 نسبة/ضرر حرج، المهارات 10 / 10 / 10

في الميدان. التمساح 0 (C0) يستطيع إنهاء المحتوى إذا كانت الشخصيات الداعمة عند التمساح 6 (C6).

فيشل (Fischl) - التمساح 6 (C6)

قوس فافونيوس (Favonius Warbow) رتبة 5 (R5)، 4 قطع من صلابة الألف (Tenacity of the Millelith)، 178.1% كفاية طاقة

أوز (Oz) بالإضافة إلى هالة الهجوم بنسبة 20%.

شيفروس (Chevreuse) - التمساح 6 (C6)

رمح فافونيوس (Favonius Lance) رتبة 5 (R5)، 4 قطع من أشود الأيام الخوالي (Song of Days Past)، 40,172 صحة، 168.2% كفاية طاقة

الوصول بالحد الأقصى لتعزيز الصحة إلى 40 ألف.

بينيت (Bennett) - التمساح 6 (C6)

نصل السماء (Skyward Blade) رتبة 1 (R1)، 4 قطع من مراسم النبيل (Noblesse Oblige)، 317.1% كفاية طاقة

استخدام الانفجار في كل دورة.

تصميمات التحميل الزائد لأرليكينو، فيشل، شيفروس، وبينيت

ألا تمتلك شيفروس؟ انقل أرليكينو لتشكيلة الذوبان مع زيلونين (Xilonen)، سيتلالي (Citlali)، وبينيت. يحمي درع سيتلالي الفريق من الطعنة. كما تستطيع كلوريندي (Clorinde) استغلال رابطة الحياة أيضاً. تشكيلة سكيرك الفاخرة تناسب هذا المكان إذا احتفظت بها لهذه الساحة. وأي تشكيلة فائقة أخرى تذهب إلى العميلة.

ساحة المعركة 3: البطة المقاتلة (Knuckle Duckle)

تبدأ البطة القتال بمهارة "التدمير البطي الثقيل" (Heavy Duckstruction): درع بالإضافة إلى خمسة أجهزة ختم. يمتلك كل جهاز حوالي 25% من نقاط حياة الزعيم. التطبيقات الكافية لتفاعل الصعق الكهربائي (Electro-Charged) أو المشحون القمري (Lunar-Charged) تتخطى نقاط الصحة هذه وترتد بالضرر نحو الدرع. عندما ينتهي آخر جهاز، تنخفض المقاومة وتفتح نافذة تفريغ الضرر. إن فاتتك النافذة، فسيتعين عليك مواجهة البطات للمرة الثانية، وهو ما لا تسمح به صعوبة Dire.

تعتبر تشكيلة فلينس (Flins) ومعها إنيفا (Ineffa) وكولومبينا (Columbina) الحل الأمثل. تشكيلة التحميل المتبادل (Overvape) المكونة من مافويكا (C2) / زيلونين (C2) / كولومبينا (C0) / إنيفا (C0) استطاعت الإنهاء في 114 ثانية على ساحة تتطلب 120 ثانية. حصان مافويكا الناري يغطي ساحة المعركة بالكامل، وتحمل إنيفا درع الصعق المشحون القمري والكهربائي، بينما تزود كولومبينا الفريق بعنصر الهيدرو. وتقوم زيلونين بخفض المقاومة، وارتدت في هذه الساحة طقم معلّم من 4 قطع (Instructor) ليشارك الفريق في إتقان العناصر (EM).

إنهاء معركة البطة المقاتلة بالمشحون القمري باستخدام مافويكا في صعوبة Dire

الموقع

البناء

سبب التواجد هنا

مافويكا (Mavuika) - رتبة كونسلستيليشن 2 (C2)

سلاح A Thousand Blazing Suns رتبة 1 (R1)، طقم Obsidian Codex من 4 قطع، معدل حرجة 58.0 / ضرر حرجة 243.1، المهارات 10 / 10 / 10

شخصية بايرو (Pyro) ميدانية. ذروة الضربة الفردية في هذا المجال بلغت حوالي 980 ألف.

شيلونين (Xilonen) - رتبة كونسلستيليشن 2 (C2)

سلاح Peak Patrol Song رتبة 1 (R1)، طقم Instructor من 4 قطع، دفاع 3,649

خفض المقاومة بالإضافة إلى مشاركة إتقان العناصر (EM). طقم Scroll لا يزال يعمل إذا كنت قد قمت بفرمه مسبقاً.

كولومبينا (Columbina) - رتبة كونسلستيليشن 0 (C0)

سلاح Favonius Codex رتبة 5 (R5)، طقم Silken Moon's Serenade من 4 قطع، 35,946 نقطة حياة (HP)، 184.1% شحن طاقة (ER)

عنصر الهيدرو (Hydro) لتفاعلات الشحن القمري (Lunar-Charged) وتبخير العناصر (Vape).

إنيفا (Ineffa) - رتبة كونسلستيليشن 0 (C0)

سلاح Ballad of the Fjords رتبة 5 (R5)، طقم Aubade of Morningstar and Moon من 4 قطع، معدل حرجة 89.1 / ضرر حرجة 209.3

الأجهزة تدمر بسبب تفاعلات الشحن القمري (Lunar-Charged).

لا تمتلك فلينس أو إنيفا؟ أنت بحاجة لشخصية أساسية (Carry) بمستوى C2 ودعم بأفضل أسلحتها المخصصة (BiS)، أو أن تتراجع إلى مستوى "مخيف" (Menacing). عليك إنهاء الصعق في دورة واحدة، فالموجة الثانية من البطات ستستهلك وقت الـ 120 ثانية بالكامل.

كيفية اجتياز القسوة الستيجيانية 7.0

  1. انتقل آنياً إلى شمال قرية مينغيون (Mingyun Village)، بجوار نقطة الانتقال جنوب سال تيراي (Sal Terrae). افتح خطوط قوى ليلى (Ley Line). الحسابات الجديدة تحتاج أيضاً لإنهاء الفصل الثالث من المقدمة ومشهدمقمع الفوضى (Tumult Subduer) مع ييلان (Yelan) وكيتشينغ (Keqing).

  2. اختر المستوى الصعب (Hard) واحفظ الـ 450 جوهرة برايموجيم. ثم اصعد تدريجياً عبر مستويي "مخيف" (Menacing) و"جريء" (Fearless). يتم فتح صعوبة Dire بعد إنجاز مستوى Fearless بشكل فردي.

  3. حدد ثلاث شخصيات محظورة: ساندْرون أو مسافر الكرايو للأسد، شخصية رابطة الحياة للعميلة، والمشحون القمري للبطة.

  4. الأسد: فرّغ تفاعل التوصيل (Conduct) في الدرع الكهربائي. استغل فترة الصعق مع ساندْرون أو المسافر. فجّر الكرات إذا تأخرت التمريرة النجمية الثانية.

  5. العميلة: استخدم مهارة انفجار بينيت، ثم مهارة شيفروس، وطائر أوز الخاص بفيشل، ثم أرليكينو. تفادى الطعنة جانباً لأن إصابتها تشفي الزعيم.

  6. البطة: طبق المشحون القمري أو الصعق الكهربائي على كل جهاز ختم قبل مهاجمة الجسد الأساسي. لا تطلق الضربات القصوى إلا بعد سقوط الدرع.

  7. بالنسبة لمظهر الـ 5 نجوم، يجب أن يستغرق إنهاء كل ساحة حوالي 60 ثانية. تقسيم 101 / 103 / 114 ثانية يعتبر اجتيازاً لصعوبة Dire وليس لمظهر التسامي. قلل الوقت لدى الأسد أولاً، فالضرر الارتدادي للتوصيل هو الأكبر في الدورة.

كيف تحصل على المزيد من هذه الدورة

  • تنشط "فاضحة الاضطرابات" (Disturbance Outbreak) في أول 10 أيام (حتى إعادة الضبط في 29 أغسطس لهذا التحديث). بعد اجتياز المستوى الصعب أو أعلى، أنفق راتينج أصلي / مكثف / مؤقت للحصول على 20 / 40 / 60 من هيبة Dire (Prestige). منح 120 نقطة هيبة يمنح قطعة أثرية إضافية ذات 5 نجوم. ومنح 1,200 نقطة هيبة يمنح غبار التنوير (Dust of Enlightenment).

  • يمكن المطالبة بمظاهر الصعوبات العالية (Fearless و Dire) وغبار التنوير في وضع اللعب الفردي. بينما يدعم اللعب الجماعي (Co-Op) مستويي Hard و Menacing فقط.

  • تتم إعادة ضبط الكائنات السامية (Exalted Ones) يومياً في الساعة 04:00 حسب وقت الخير وتعزز الصعوبات من 1 إلى 5، بينما تتجاهلها صعوبة Dire.

  • يعتبر الأسد أيضاً زعيم العالم لأليوشا (Alyosha) في تندرا فولكودلاك (Volkodlak Tundra). صفحة زعماء وقصة الإصدار 7.0 تحتوي على الملاحظات الزراعية.

  • الأكواد المتبقية يمكن إدخالها في صفحة الهدايا الرسمية عند الوصول إلى رتبة المغامرة 10. أعد تسجيل الدخول ثم تفقد البريد.

هل تحتاج إلى 10 إلى 20 سحبة للحصول على أوديت أو إعادة ظهور ساندْرون؟ قم بتحويل بلورات التكوين على BitTopup، ثم احتفظ بالأقدار المترابطة (Intertwined Fates) لتمني الحدث. تفاصيل حساب الشفقة (Pity) موجودة في مقال كيف توفر 180 سحبة لتحديث سنيزنايا.

الأسئلة الشائعة

كم عدد جوائز البرايموجيم التي تقدمها القسوة الستيجيانية 7.0؟

  1. تمنح مستويات Normal، وAdvancing، وHard كل منها 150 جوهرة. بينما تمنح مستويات Menacing وFearless غبار التنوير، ومورا (Mora)، وذكاء الأبطال (Hero's Wit). وتمنح Dire مظهر السلاح. لن تفقد أي جوهرة برايموجيم إن تخطيت صعوبة Dire.

هل تحتاج إلى ساندْرون لاجتياز الأسد المجنح الكيميري؟

لا. يمكن لمسافر الكرايو تفعيل التوصيل النجمي، وتعتبر أوديت خياراً أقوى خارج الميدان، لكن ساندْرون تمتلك أعلى سقف لتفاعل التوصيل في هذه الساحة. قم ببناء الاثنتين بالاستعانة بصفحة أفضل فرق أوديت إذا كانت متوفرة في حسابك.

هل يمكنك اجتياز صعوبة Dire بدون فلينس؟

نعم، إذا كانت إنيفا وكولومبينا موجودتين مسبقاً وكانت شخصية البايو الأساسية بمستوى C2 مع سلاحها المميز. تشكيلة مافويكا بزمن 114 ثانية تمثل هذا المسار. وبدون تفاعل المشحون القمري، يُفضل التراجع إلى مستوى Menacing، حيث لا تتناسب موجة البطات الثانية مع وقت 120 ثانية لصعوبة Dire.

ماذا يفتح مؤقت الـ 180 ثانية لصعوبة Dire؟

يفتح مظهر Radiant Phantasm: Incursion Repeller - Sublimation ذو ال5 نجوم. تنتهي صلاحية كلا المظهرين عند بدء الدورة القادمة (30 سبتمبر 2026). بينما يتطلب مظهر الـ 4 نجوم اجتياز صعوبة Dire في وضع اللعب الفردي فقط.

متى تنتهي القسوة الستيجيانية 7.0؟

تنتهي في 22 سبتمبر 2026. تتوقف راتينج الاضطرابات بعد حوالي 10 أيام من افتتاح الحدث في 19 أغسطس. ومن المقرر أن تبدأ الدورة التالية من 30 سبتمبر إلى 3 نوفمبر.

الخاتمة

تعتمد فرق القسوة الستيجيانية 7.0 على ثلاثة شروط أساسية: التوصيل للأسد، التحميل الزائد للعميلة، والمشحون القمري للبطة. يمنح المستوى الصعب 450 برايموجيم، بينما تمنح صعوبة Dire المظهر الخارجي. احفظ الصفحة للرجوع إليها عند إعادة الضبط في 30 سبتمبر. إذا كانت حسابات الأماني تبعد عنك 10 إلى 20 سحبة للحصول على أوديت أو ساندْرون، قم بتحويل بلورات التكوين عبر موقع BitTopup واحتفظ بالأقدار في تمني الحدث.

مشاركة

أخبار موصى بها

customer service