دليل بنادق AR في PUBG Mobile 4.6: لماذا تبدو بنادق 5.56 أكثر اهتزازاً، وأي بندقية AR تستخدم الآن، وما الذي يغيره 4.7

دليل بنادق هجومية مدعوم بالبيانات للعبة PUBG Mobile لتحديث 4.6 (أكتوبر 2026): سجل الضرر الرسمي، وحسابات طلقات القتل وTTK، وخلل ارتداد سلاح AUG، وما يغيره التلقيم المرحلي ومقبض Canted Foregrip في تحديث 4.7.

الكاتب: Sarah MitchellSarah Mitchell نُشر في: 2026/10/21 ١٥ د قراءة

باختصار: في التحديث 4.6، اجعل بندقية عيار 7.62 بندقيتك الهجومية الأساسية للمواجهات القريبة والمتوسطة المدى. يُعد سلاح ACE32 الخيار الأكثر أماناً، بينما يقضي M762 على الأعداء بشكل أسرع إن استطعت التحكم في ارتداد رشقاته، وتعتبر Groza أفضل ما يمكنك الحصول عليه من الإنزال الجوي. واحتفظ بسلاح M416 كبندقية هجومية ثانوية أو لرش الأعداء من مسافات بعيدة، نظراً لامتلاكه أسرع معدل إعادة تلقيم بفارق شاسع. لم يتم إضعاف بنادق 5.56 في أي ملاحظة رسمية للتحديث 4.6، لكنها تراجعت في الأفضلية لأن بنادق 7.62 حصلت على زيادة في الضرر الأساسي بمقدار +1 إلى +2 في التحديث 4.2، وتراجع اهتزاز إطلاق النار في التحديث 4.6. وضد سترة من المستوى 2، تقضي الآن كل بندقية هجومية عيار 7.62 على العدو بـ 4 إصابات في الجسد، بينما تحتاج أي بندقية عيار 5.56 إلى 5. ويصل هذا الفارق نظرياً إلى ما يقارب 40–100 مللي ثانية في وقت القتل (TTK). وإذا شعرت أن سلاح AUG كان معطوباً في يوم الإطلاق، فكان جزء من ذلك بسبب خطأ تقني فعلي: أكدت PUBG MOBILE وجود ارتداد غير طبيعي لسلاح AUG عند 60+ إطاراً في الثانية، وقامت بإصلاحه في 10 سبتمبر 2026. ينطلق الإصدار 4.7 في 12 نوفمبر 2026، وحتى الآن لم تُغيّر إصداراته التجريبية أي أرقام خاصة بالضرر؛ بل كل ما تقدمه هو ميزة إعادة التلقيم المرحلي، والتي تُفيد أسلحة 7.62 البطيئة في التلقيم أكثر من غيرها، بالإضافة إلى قبضة أمامية مائلة جديدة (Canted Foregrip) لم تُنشر إحصائياتها بعد.

لقطة من الإعلان الترويجي الرسمي للتحديث 4.6: "تحسين التحكم في الأسلحة النارية"

لقطة ثابتة من مقطع الفيديو الرسمي "V4.6 Midnight Hunters Themed Gameplay"، التوقيت 2:26 (YouTube). © PUBG MOBILE / KRAFTON, Level Infinite.

1. نقطة الألم: "سلاحي عيار 5.56 يهتز، بينما عيار 7.62 لا يهتز"

في غضون ساعات من إطلاق التحديث 4.6، امتلأ r/PUBGMobile بالشكوى ذاتها.

"هل لاحظ أحد أن المطورين زادوا من اهتزاز أسلحة عيار 5.56 مم؟ أصبح اللعب بسلاح AUG مستحيلاً الآن. ومع ذلك، أصبحت أسلحة عيار 7.62 مم أقل اهتزازاً في الوقت الحالي… (لاحظوا أنني لا أتحدث عن الارتداد، بل عن اهتزاز التصويب)" — u/RevolutionaryRun9751، r/PUBGMobile، 9 سبتمبر 2026

وبعد أسبوع، ورد الأمر نفسه في موضوع ملاحظات الوضع الكلاسيكي للتحديث 4.6 على المنتدى الفرعي:

"لم يعجبني اهتزاز التصويب الإضافي على M416 أو Aug بوجه خاص، فقد تراجعت الدقة عموماً على الرغم من عدة محاولات لتعديل الحساسية من أجل التعويض." — u/endlessxcircle، موضوع ملاحظات الوضع الكلاسيكي للتحديث 4.6، 17 سبتمبر 2026

ولا يتفق الجميع على أن أسلحة 7.62 كانت بحاجة إلى مساعدة. ففي الموضوع ذاته، كتب u/BushkaOnPubG (وهو اسم المستخدم الخاص بصانع المحتوى على YouTube المعروف باسم The Bushka):

"لم تكن تحسينات أسلحة 762 ضرورية، فالأسلحة كانت تقدم أداءً رائعاً بالفعل. كما أنها لم تفعل شيئاً للحد من الاعتماد التام للاعبين على Aug وm416." — u/BushkaOnPubG، الموضوع نفسه، 17 سبتمبر 2026

إذن، هناك أمران صحيحان في آنٍ واحد. يشعر اللاعبون بأن أسلحة 5.56 قد ساءت، ولا يزال العديد منهم يستخدم أسلحة 5.56 على أي حال. ويفصل بقية هذا الدليل بين ما هو رسمي، وما هو لغة أرقام وحسابات، وما هو مجرد شعور وتجربة شخصية.

2. ما الذي غيره التحديث 4.6 فعليًا (رسميًا)

الجدول 1: تغييرات الأسلحة الرسمية في 4.6 (مباشر في 9 Sep 2026)

السلاحالذخيرةالتغيير الرسمي في 4.6هل نُشرت أرقام؟
ACE327.62الضرر الأساسي 46 → 47. ارتداد رأسي وأفقي أقل. تعديل سرعة حركة إطلاق النار واهتزاز الكاميرا.الضرر فقط
AKM7.62اهتزاز أقل قليلًا في الكاميرا والحركة أثناء إطلاق النار. تعديل سرعة حركة إطلاق النار والارتداد. إطلاق نار فردي وتلقائي أكثر ثباتًا.لا
M7627.62مماثل لسلاح AKMلا
Honey Badger7.62مماثل لسلاح AKMلا
Mk477.62مماثل لسلاح AKMلا
Groza7.62مماثل لسلاح AKMلا
M416, AUG, SCAR-L, QBZ, G36C, M16A4, FAMAS5.56لم يُدرج أي تغييرلا ينطبق

المصادر: ملاحظات تصحيح الإصدار Version 4.6.0 الرسمية، pubgmobile.jp (9 Sep 2026)؛ إعلان تحديث V4.6؛ صفحة فعالية Midnight Hunters.

الخلاصة الأساسية: لم تتطرق أي من ملاحظات 4.6 إلى أسلحة 5.56. إذا كان سلاح M416 يبدو لك أكثر اهتزازًا، فهذا إما شعور نسبي (كل أسلحة 7.62 أصبحت أكثر ثباتًا مقارنة به)، أو تغيير غير مدرج، أو أحد الأخطاء البرمجية أدناه. ولا يمكن لملاحظات التصحيح أن توضح لك أيهم السبب.

صورة GIF: لقطات رسمية من 4.6، "تحسين التحكم بالأسلحة النارية"

صورة GIF: فيديو "V4.6 Midnight Hunters Themed Gameplay" الرسمي، 2:25–2:27 (المصدر)، نُشر في 8 Sep 2026 بواسطة PUBG MOBILE.

الجدول 2: المشكلات المعروفة الرسمية في 4.6 التي أثرت على بنادق AR

تاريخ الإصلاح (JST)المشكلة المعترف بها رسميًاسبب أهمية ذلك
10 Sep 2026, ~16:24زيادة غير طبيعية في ارتداد إطلاق نار AUG عند إعدادات 60+ إطارًا في الثانيةيتطابق هذا مع منشورات يوم الإطلاق التي تفيد بأن "AUG غير صالح للاستخدام" (9 Sep). وقد تم إصلاحه من جانب الخادم بعد يوم واحد تقريبًا.
10 Sep 2026, ~16:24اهتزاز شاشة ACE32 عند استخدام المنظار الحديدي أو النقطة الحمراءكانت الانطباعات الأولى عن ACE32 أسوأ بكثير من أداء السلاح الفعلي حاليًا
15 Sep 2026, ~17:55ميلان ACE32 في الاتجاه الخاطئ عند الانحناءكانت مواجهات الانحناء (Peek-fighting) باستخدام ACE32 غير موثوقة خلال الأسبوع الأول

المصدر: سجل المشكلات المعروفة الرسمي في 4.6، pubgmobile.jp (آخر تحديث للسجل في 20 Oct 2026). JST = UTC+9.

ما يجب فعله: إذا حكمت على سلاح AUG أو ACE32 في 9–10 Sep، فاختبرهما مجددًا. فاللقطات المنتشرة على الإنترنت أثناء فترة الأخطاء البرمجية لا تُظهر أداءهما الحالي.

الإعلان الترويجي الرسمي لتحديث 4.6: شاشة عنوان تحديثات الوضع الكلاسيكي

فيديو 4.6 الرسمي، 2:16 (المصدر).

3. ورقة الإحصائيات: كل بنادق AR في جدول واحد

لا تنشر PUBG MOBILE ورقة إحصائيات كاملة، بل تكتفي بنشر التغييرات فقط. في ما يلي، تم جلب الضرر الأساسي لذخيرة 7.62 من ملاحظات التحديث الرسمية. أما بقية البيانات فمصدرها قاعدة بيانات مجتمع اللاعبين Liquipedia (PUBG Mobile)، مع تصنيف كل خلية.

جدول 3: إحصائيات البنادق الهجومية (حتى 21 Oct 2026، 4.6 live)

ARالذخيرةالضرر الأساسيمصدر الضررثانية/طلقةRPM = 60 ÷ ثانية/طلقةالمخزن (موسع)التلقيم (ث)أوضاع الإطلاق
M4165.5641Liquipedia0.08570630 (40)2.1فردي/تلقائي
AUG5.5641Liquipedia0.08570630 (40)3.66فردي/تلقائي
G36C5.5641Liquipedia0.08669830 (40)3.8فردي/تلقائي
QBZ5.5641Liquipedia0.09265230 (40)3.66فردي/تلقائي
SCAR-L5.5641Liquipedia0.09662530 (40)2.2فردي/تلقائي
M16A45.5641Liquipedia0.07580030 (40)2.2فردي/دفعات
ACE327.6247رسمي (4.6)0.092652المصادر تختلف: 25 (35) على Liquipedia مقابل 30 (40) على esports.net3.66فردي/تلقائي
AKM7.6250رسمي (4.2)0.10060030 (40)2.9فردي/تلقائي
M7627.6248رسمي (4.2)0.08669830 (40)2.9فردي/دفعات/تلقائي
Groza7.6249رسمي (4.2)0.08075030 (40)3.0فردي/تلقائي (إنزال جوي)
Honey Badger7.6245رسمي (4.2)0.09066730 (40)3.8فردي/تلقائي
Mk477.6250رسمي (4.2)0.10060020 (30)3.36فردي/دفعات

المصادر: الضرر الأساسي لذخيرة 7.62 مأخوذ من إعلان V4.2 الرسمي (6 Jan 2026)، مع تحديث ACE32 عبر V4.5 (4 Jul 2026) و4.6 (9 Sep 2026). جميع الخلايا الأخرى مأخوذة من Liquipedia PUBG Mobile Portal:Weapons (مراجعة الصفحة في 27 Oct 2025؛ ومراجعة صناديق معلومات الأسلحة في 24 Jun 2025)، تم جلبها في 21 Oct 2026. سعة مخزن ACE32 مأخوذة أيضاً من esports.net. معدل الإطلاق في الدقيقة (RPM) محسوب حسابياً.

تنبيهات يجب أن تعرفها:

  • ما تزال صناديق المعلومات في Liquipedia نفسها تعرض أرقام الضرر لما قبل 4.2 لبنادق 7.62 (على سبيل المثال ACE32 يبلغ 45، وGroza يبلغ 45). ولهذا السبب يستخدم هذا الجدول الأرقام الرسمية لبنادق 7.62. أما بالنسبة لذخيرة 5.56، فلا يوجد أي تغيير رسمي في الضرر الأساسي في أي ملاحظات من 4.1 وحتى نسخ 4.7 التجريبية (بيتا)، وبذلك فإن 41 هو أفضل رقم معلن.
  • منح الإصدار 4.4 (May 2026) جميع بنادق AR "ضرراً أعلى قليلاً في المدى القريب إلى المتوسط" دون ذكر أرقام. كما خفّض الإصدار 4.1 (Nov 2025) ضرر بنادق AR على المدى البعيد، ودون أرقام أيضاً. قد يكون الضرر الفعلي في المدى القريب أعلى قليلاً من الضرر "الأساسي". القيم الدقيقة غير منشورة.
  • قيم الارتداد، والاهتزاز، والترنح غير منشورة لأي بندقية AR.

4. سجل الضرر: كيف تفوق عيار 7.62

يحظى تغيير الاهتزاز في 4.6 بالاهتمام، لكن التحول الأكبر حدث قبل ثمانية أشهر.

مخطط بياني: الضرر الأساسي للبنادق الهجومية بحسب الإصدار

جدول 4: السجل الرسمي للضرر الأساسي، بنادق 7.62 الهجومية مقابل 5.56

البندقية الهجومية (AR)قبل 4.24.2 (6 يناير 2026)4.5 (يوليو 2026)4.6 (9 سبتمبر 2026)4.7 بيتا 1–3صافي التغيير
AKM48505050لا يوجد تغيير مذكور+2
Mk4748505050لا يوجد تغيير مذكور+2
M76246484848لا يوجد تغيير مذكور+2
Honey Badger43454545لا يوجد تغيير مذكور+2
ACE3245474647لا يوجد تغيير مذكور+2
Groza48494949لا يوجد تغيير مذكور+1
M416 / AUG / أسلحة 5.56 الأخرى*41لم يُذكر شيءلم يُذكر شيءلم يُذكر شيءلا يوجد تغيير مذكور0

المصادر: ملاحظات الإصدارات الرسمية V4.2 وV4.5 و4.6 كما هو موضح أعلاه؛ ملاحظات 4.7 بيتا 1، وبيتا 2، وبيتا 3. *قيمة 5.56 مأخوذة من Liquipedia.

الخلاصة الأساسية: خضع سلاح ACE32 للتعديل ثلاث مرات عبر ثلاثة تحديثات (+2، −1، +1). تعامل مع توازنه على أنه غير مستقر، وأعد التحقق منه في ملاحظات كل تحديث.

5. عدد الإصابات اللازمة للقتل وحسابات معدل TTK

هنا تظهر صحة مقولة "سلاح 7.62 يبدو أفضل" بالأرقام.

المدخلات: 100 نقطة صحة (HP). نسبة تقليص الضرر للدرع هي: المستوى 1 = 30%، والمستوى 2 = 40%، والمستوى 3 = 55% (دليل دروع PUBG MOBILE على Google Play). الضرر الأساسي وعدد الثواني لكل طلقة مأخوذان من الجدول 3.

المعادلات:

  • الضرر لكل إصابة في الجذع = الضرر الأساسي × (1 − نسبة تقليص الدرع)
  • عدد الإصابات اللازمة للقتل = ceil(100 ÷ الضرر لكل إصابة)
  • معدل TTK النظري (مللي ثانية) = (الإصابات − 1) × الثواني لكل طلقة × 1000. تصيب الرصاصة الأولى عند t = 0.

مثال توضيحي (ACE32 ضد درع المستوى 2): 47 × 0.60 = 28.2 لكل إصابة. 100 ÷ 28.2 = 3.55، والتي تُقرب للأعلى إلى 4 إصابات. معدل TTK = 3 × 0.092 ثانية = 276 مللي ثانية. الأمر نفسه لسلاح M416: 41 × 0.60 = 24.6. 100 ÷ 24.6 = 4.07، أي 5 إصابات. معدل TTK = 4 × 0.085 ثانية = 340 مللي ثانية.

مخطط بياني: معدل TTK ضد درع المستوى 2

الجدول 5: الإصابات اللازمة للقتل ومعدل TTK النظري بحسب الدرع (الجذع، دون انخفاض الضرر)

البنادق الهجومية (AR)بدون درعالمستوى 1المستوى 2المستوى 3
Groza3 إصابات / 160 مللي ثانية3 / 160 مللي ثانية4 / 240 مللي ثانية5 / 320 مللي ثانية
M7623 / 172 مللي ثانية3 / 172 مللي ثانية4 / 258 مللي ثانية5 / 344 مللي ثانية
Honey Badger3 / 180 مللي ثانية4 / 270 مللي ثانية4 / 270 مللي ثانية5 / 360 مللي ثانية
ACE323 / 184 مللي ثانية4 / 276 مللي ثانية4 / 276 مللي ثانية5 / 368 مللي ثانية
AKM2 / 100 مللي ثانية3 / 200 مللي ثانية4 / 300 مللي ثانية5 / 400 مللي ثانية
Mk47 (نصف آلي/دفعات)2 / 100 مللي ثانية3 / 200 مللي ثانية4 / 300 مللي ثانية5 / 400 مللي ثانية
M16A4 (نصف آلي/دفعات)3 / 150 مللي ثانية4 / 225 مللي ثانية5 / 300 مللي ثانية6 / 375 مللي ثانية
M4163 / 170 مللي ثانية4 / 255 مللي ثانية5 / 340 مللي ثانية6 / 425 مللي ثانية
AUG3 / 170 مللي ثانية4 / 255 مللي ثانية5 / 340 مللي ثانية6 / 425 مللي ثانية
G36C3 / 172 مللي ثانية4 / 258 مللي ثانية5 / 344 مللي ثانية6 / 430 مللي ثانية
QBZ3 / 184 مللي ثانية4 / 276 مللي ثانية5 / 368 مللي ثانية6 / 460 مللي ثانية
SCAR-L3 / 192 مللي ثانية4 / 288 مللي ثانية5 / 384 مللي ثانية6 / 480 مللي ثانية

حُسبت في هذا الدليل بناءً على مدخلات الجدول 3 وقيم الدروع من Google Play. إن عبارة «2 إصابة، بدون درع» لسلاحي AKM وMk47 تعني بالضبط 2 × 50 = 100 من الضرر. لا يمتلك سلاحا M16A4 وMk47 نمط إطلاق آلي بالكامل، لذا يفترض معدل TTK الخاص بهما وتيرة نقر أو إطلاق دفعات مثالية.

خريطة حرارية: الإصابات اللازمة للقتل بحسب الدرع

الجدول 6: الحدود الفارقة التي غيّرها تعزيز الضرر في التحديث 4.2 فعلياً

البنادق الهجومية (AR)الدرعالإصابات قبل 4.2الإصابات الآنالحسابات (الآن)
AKM، وMk47بدون درع3250 × 2 = 100
M762المستوى 14348 × 0.7 = 33.6، و3 إصابات = 100.8
Honey Badgerالمستوى 36545 × 0.45 = 20.25، و5 إصابات = 101.25
ACE32المستوى 14447 × 0.7 = 32.9، و3 إصابات = 98.7. وهذا يقل بمقدار 1.3 نقطة صحة عن القتل بـ 3 إصابات.

محسوبة. تشير خانة "قبل 4.2" إلى القيم السابقة المذكورة في الملاحظات الرسمية للتحديث 4.2.

أبرز النقاط المستفادة:

  • بالنسبة للدرع الأكثر شيوعاً في منتصف المباراة (المستوى 2)، فإن نوع الذخيرة هو ما يحدد عدد الإصابات: 4 إصابات لأي سلاح 7.62، و5 إصابات لأي سلاح 5.56.
  • نظرياً، يُعد سلاحا M416 وAUG أبطأ بنسبة 23% في قتل هدف يرتدي درع المستوى 2 مقارنة بسلاح ACE32 (بفارق 340 مقابل 276 مللي ثانية). وأمام سلاح M762 تصل الفجوة إلى 32%.
  • هذه الأرقام تمثل أفضل السيناريوهات الممكنة. فالطلقات الطائشة، وإصابات الرأس، وتراجع الضرر بعد المدى المتوسط، ومكافأة المدى القريب غير المعلنة في التحديث 4.4، كلها عوامل تؤثر في معدل TTK الفعلي. لكن الفجوة بين نوعي الذخيرة هي النقطة الثابتة التي لا تتغير.

6. الضرر في الثانية (DPS)، وتفريغ الخزينة، وإعادة التلقيم

رسم بياني: الضرر في الثانية مقابل وقت إعادة التلقيم

الجدول 7: الضرر الخام في الثانية، ووقت تفريغ الخزينة، وإعادة التلقيم

ARالضرر الخام في الثانية = الضرر ÷ ثانية/طلقةوقت تفريغ الخزينة القياسية = الخزينة × ثانية/طلقةالخزينة الموسعةإعادة التلقيم (ثانية)
Groza612.52.40 ثانية3.20 ثانية3.0
M762558.12.58 ثانية3.44 ثانية2.9
M16A4 (نمط الرشقات)546.72.25 ثانية3.00 ثانية2.2
ACE32510.92.30 ثانية (25 طلقة) أو 2.76 ثانية (30 طلقة)3.22 ثانية أو 3.68 ثانية3.66
AKM500.03.00 ثانية4.00 ثانية2.9
Honey Badger500.02.70 ثانية3.60 ثانية3.8
Mk47 (فردي/نمط الرشقات)500.02.00 ثانية3.00 ثانية3.36
M416482.42.55 ثانية3.40 ثانية2.1
AUG482.42.55 ثانية3.40 ثانية3.66
G36C476.72.58 ثانية3.44 ثانية3.8
QBZ445.72.76 ثانية3.68 ثانية3.66
SCAR-L427.12.88 ثانية3.84 ثانية2.2

تم الحساب استناداً إلى الجدول 3. يتجاهل الضرر الخام في الثانية كلاً من الدروع والارتداد والطلقات الطائشة. أوقات إعادة التلقيم مأخوذة من Liquipedia وليست منشورة بشكل رسمي.

الخلاصة الرئيسية: لا تكمن الأفضلية الحقيقية لسلاح M416 في الضرر، بل في إعادة التلقيم خلال 2.1 ثانية، وهو ما يجعله أسرع بمقدار 0.8–1.7 ثانية مقارنة بجميع بنادق الـ AR التي تستخدم عيار 7.62. يكتسب هذا الفارق أهمية كبرى في معارك الفرق (squad) عندما تعيد التلقيم خلف ساتر. وهي أيضاً الأفضلية التي يقلصها جزئياً نظام إعادة التلقيم المرحلي في التحديث 4.7 (القسم 8).

7. إذاً، أي بندقية هجومية (AR) يجب أن تستخدم؟

الجدول 8: الاختيار بحسب الموقف (الإصدار 4.6 المباشر)

الموقفاستخدم هذا السلاحالسبب (استناداً إلى الجداول أعلاه)
السلاح الأساسي الافتراضي من الغنائم الأرضية لأغلب اللاعبينACE32قتل بـ 4 إصابات على سترة من المستوى 2 (276 مللي ثانية). إنها البندقية الهجومية (AR) الوحيدة التي حظيت بخفض رسمي للارتداد في التحديث 4.6 مع زيادة في الضرر. كما تم إصلاح أخطاء الاهتزاز مع المنظار الحديدي/نقطة التصويب الحمراء ومشاكل الانحناء.
إذا كنت تستطيع التحكم في الإطلاق المتواصل الكثيفM762أسرع وقت قتل (TTK) بين أسلحة الغنائم الأرضية ضد سترات المستوى 1 و 2 (172 / 258 مللي ثانية). أكثر ثباتاً في 4.6. وقت إعادة التلقيم 2.9 ثانية.
الإنزال الجويGrozaأفضل ضرر في الثانية (DPS) خام (612.5) ووقت قتل TTK (240 مللي ثانية ضد المستوى 2) في هذه الفئة
النقر والإطلاق الدفعي على المدى المتوسطAKM أو Mk47ضرر بمقدار 50، وقتل بـ 2 إصابات بدون سترة، و 4 إصابات على المستوى 2. معدل إطلاق بطيء (0.100 ثانية)، لذا فإن الإطلاق بالنقر ممتاز.
الرش على المدى البعيد وإعادة التلقيم السريعةM416إعادة تلقيم في 2.1 ثانية. لم تطرأ على عيار 5.56 أي تغييرات رسمية في 4.6، لذا تظل ذاكرتك العضلية صالحة تماماً.
إذا كنت تفضل سلاح AUGاحتفظ به، ولكن أعد اختباره بعد 10 سبتمبرتم إصلاح خطأ الارتداد عند أكثر من 60 إطاراً في الثانية (+60 FPS). نظرياً، هو يطابق M416 باستثناء وقت إعادة التلقيم البالغ 3.66 ثانية.
عتاد من بندقيتي ARACE32/M762 + M416سلاح واحد يقتل بـ 4 إصابات للمواجهات بالإضافة إلى سلاح سريع التلقيم للرش طويل المدى

تنبيه بكل صراحة: لا أحد خارج الاستوديو يمكنه قياس "الاهتزاز". تقول PUBG MOBILE إن عيار 7.62 أصبح أكثر ثباتاً لكنها لم تنشر أي أرقام. إذا كان سلاح M416 يتيح لك إصابة الهدف بعدد طلقات أكبر مقارنة بسلاح ACE32، فإن انخفاض ضرر الطلقة الواحدة في M416 لا يزال بإمكانه حسم الفوز. اختبر كلا السلاحين في أراضي التدريب على مسافة 50 متراً و 100 متر قبل اتخاذ قرارك النهائي.

8. ما يغيره 4.7: إعادة التلقيم على مراحل والمقبض الأمامي المائل (Canted Foregrip)

الرسم الترويجي الرسمي للبيتا 1 من 4.7: "تحسين المركبات، وإعادة التلقيم، والمواد المستهلكة"

الرسم الإعلاني الرسمي للبيتا 1 من V4.7 (نظام إدارة المحتوى في PUBG MOBILE، 23 Sep 2026).

مخطط بياني: الجدول الزمني للأسلحة من 4.6 إلى 4.7

الجدول 9: تغييرات بيتا 4.7 المتعلقة بالأسلحة

البيتاالتاريخالتغيير (الصياغة الرسمية، ملخصة)الفئات المستفيدة
Beta 123 Sep 2026إعادة التلقيم على مراحل: إذا توقفت إعادة تلقيم الخزينة الفارغة بعد إدخال الخزينة الجديدة، فإن إعادة التلقيم التالية تتطلب فقط خطوة تلقيم حجرة الإطلاقالأسلحة الأبطأ في إعادة التلقيم هي الأكثر استفادة: Honey Badger وG36C (3.8 s)، وACE32، وAUG وQBZ (3.66 s)
Beta 123 Sep 2026اهتزاز غير طبيعي أقل عند التصويب عبر المنظار في المركبة، واتجاه ارتداد أكثر واقعيةأي شخص يطلق النار من داخل المركبات
Beta 210 Oct 2026ملحق جديد: مقبض أمامي مائل (Canted Foregrip) (النمط الكلاسيكي)غير معروف حتى تُنشر الإحصائيات
Beta 210 Oct 2026إضافة سلاح G36C إلى طور Erangel: Subzero الفرعيلاعبو طور Subzero
Beta 315–22 Oct 2026لا توجد تغييرات على الأسلحة (الطور ذو الطابع الخاص، Metro Royale)—
Beta 423–25 Oct 2026تم التشويق لـ: بدلة X-Suit جديدة، وأطقم Gilt Sets، وشخصية ذكاء اصطناعي (AI NPC). لا توجد ملاحظات حول الأسلحة بعد.—
Live12 Nov 2026الإطلاق العالمي—

المصادر: ملاحظات البيتا 1، والبيتا 2، والبيتا 3 الرسمية. تاريخ الإصدار والتشويق للبيتا 4 من PUBG MOBILE على X (12 Nov، البيتا 4). محتوى البيتا "لا يمثل النسخة النهائية".

المقبض الأمامي المائل (Canted Foregrip)، كما عُرض رسميًا

GIF: التقاط المقبض الأمامي المائل Canted Foregrip وإطلاق النار، استعراض البيتا 2 من V4.7

GIF: مقطع فيديو رسمي لـ "استعراض البيتا 2 من V4.7"، 0:34–0:38، نشرته صفحة @PUBGMOBILE على X في 10 Oct 2026. يُظهر المقطع إشعار التقاط "Canted Foregrip"، والمقبض مركبًا على بندقية، وإطلاق النار من منظور الشخص الأول.

لقطة ثابتة: بندقية مزودة بمقبض Canted Foregrip، استعراض البيتا 2

الفيديو نفسه، 0:36.

ما نعرفه: الاسم، وكونه مقبضًا أماميًا للنمط الكلاسيكي، ومظهره في الاستعراض الرسمي. ما لا نعرفه: تأثيراته على الارتداد، أو الثبات، أو سرعة التصويب عبر المنظار (ADS)، والأسلحة التي تقبله. هذه التفاصيل لم تُنشر في أي ملاحظات للبيتا. لا تصدق الادعاءات حول "التحكم في الارتداد بنسبة +X%" حتى تتوفر بطاقة إحصائيات رسمية أو ملاحظات التحديث.

الجدول 10: ما يغيره وما لا يغيره 4.7 بخصوص ميتا البنادق الهجومية (AR) في 4.6

السؤالالإجابة (حتى البيتا 3)
هل يوجد أي تغيير في ضرر البنادق الهجومية (AR)؟لا. لم يُدرج أي تغيير في البيتا 1–3.
هل يوجد أي تعديل لارتداد أو اهتزاز ذخيرة 5.56؟لا. لم يُدرج أي شيء.
هل تقلص إعادة التلقيم على مراحل من أفضلية M416 في سرعة التلقيم؟جزئيًا. إنها تفيد فقط عند مقاطعة إعادة تلقيم الخزينة الفارغة بعد إدخال الخزينة الجديدة. أوقات إعادة التلقيم الكاملة لم تتغير.
إحصائيات مقبض Canted Foregrip؟لم تُنشر
شائعات إعادة موازنة سلاحي Honey Badger وFAMAS؟غير مؤكدة. لا تظهر في أي ملاحظات بيتا رسمية.

9. مقاطع فيديو تستحق المشاهدة

رسمي: أسلوب اللعب بنمط صيادي منتصف الليل V4.6 (PUBG MOBILE، 8 سبتمبر 2026). يبدأ قسم الأسلحة النارية عند حوالي الدقيقة 2:16.

صورة مصغرة: أسلوب اللعب بنمط صيادي منتصف الليل V4.6

صانع محتوى: "حقيقة تحسين سلاح ACE 32 | PUBG Mobile 4.6" (The Bushka)

صورة مصغرة: حقيقة تحسين سلاح ACE 32

صانع محتوى: "حقيقة الميتا في تحديث 4.6 | PUBG Mobile" (The Bushka)

صورة مصغرة: حقيقة الميتا في تحديث 4.6

صانع محتوى: "هل ACE-32 أفضل حقًا من M416 بعد تحديث 4.6؟" (Mew2، BGMI)

صورة مصغرة: ACE-32 ضد M416 بعد 4.6

صانع محتوى: "الكشف عن الميزات الجديدة في بيتا PUBG MOBILE 4.7!" (The Bushka)

صورة مصغرة: الميزات الجديدة في بيتا 4.7

تم إدراج روابط مقاطع فيديو صانعي المحتوى لغرض المشاهدة. والادعاءات الواردة فيها تعود لصانعيها أنفسهم ولم يتم التحقق منها بمقارنتها مع البيانات الرسمية في هذا الدليل.

10. المنهجية، والمصادر، وما لم يُنشر

كيف تم استخلاص الأرقام: تأتي ملاحظات التحديث الرسمية في المقام الأول. وحيثما لم تُنشر إحصائية ما بشكل رسمي، يعتمد هذا الدليل على قاعدة بيانات أسلحة PUBG Mobile في Liquipedia ويوضح ذلك في كل جدول. وتستخدم كل قيمة مشتقة (معدل إطلاق النار في الدقيقة RPM، والضرر في الثانية DPS، وعدد الإصابات للقتل، ووقت القتل TTK، ووقت إفراغ الخزنة بالكامل) الصيغة الحسابية الموضحة بجانبها.

جدول 11: أرقام لم تُنشر رسميًا (لا تثق بأي شخص ينقلها كحقيقة مؤكدة)

العنصرالحالة
قيم الارتداد والاهتزاز والترنح لأي بندقية AR، قبل التحديث 4.6 أو بعدهغير منشورة
مقدار زيادة "ضرر أعلى قليلًا في المدى القريب/المتوسط" في التحديث 4.4غير منشور
مقدار تقليل الضرر للمدى البعيد في التحديث 4.1 ومنحنى انخفاضهغير منشور
إحصائيات المقبض المائل Canted Foregripغير منشورة
أي تغيير في إحصائيات بنادق AR في التحديث 4.7لم يُعلن عن أي شيء حتى الإصدار التجريبي Beta 3
أوقات إعادة التلقيم، والفواصل الزمنية بين الطلقات، وسعات الخزائنغير منشورة رسميًا. قيم مجتمعية مأخوذة من Liquipedia.
سعة خزنة ACE32تختلف المصادر (25 مقابل 30). تحقق داخل اللعبة.
مضاعفات ضرر الرأس والأطراف في PUBG Mobileغير منشورة، لذا فإن وقت القتل TTK هنا محسوب لإصابات الجذع فقط

تابع BitTopup للحصول على المزيد من أخبار PUBG Mobile UC~

مشاركة

أخبار موصى بها

المنتجات الموصى بها

10 سنوات في شحن الألعاب وتطبيقات البث المباشر

BitTopup موقع موثوق لشحن الألعاب وتطبيقات البث المباشر، مصمم لخدمة المستخدمين الناطقين بالعربية.

منذ 2016 · أكثر من 5,000,000 مستخدم حول العالم

KAMAGEN LIMITED

رقم التسجيل: ⁨76888246⁩

الغرفة 1508، الطابق 15، برج مكاتب غراند بلازا II، 625 طريق ناثان، مونغ كوك، كولون، هونغ كونغ

التعاون التجاري: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. جميع الحقوق محفوظة.

التقييمات والتحقق من الموثوقية

تقييمات BitTopup على ScamAdviserتقييمات BitTopup على Gridinsoftتقييمات BitTopup على Trustpilot
customer service