Průvodce bannerem Alice vs. Yanagi: Koho se vyplatí získat v ZZZ 2.1

**Rychlé rozhodnutí:** Alice debutuje jako Physical Anomaly DPS ve verzi 2.1, 2. fázi (6. srpna – 3. září 2026) po boku rerun banneru Yanagi. Alice vyniká mechanikou Sword Energy a snižováním obrany (DEF shred), zatímco Yanagi dominuje díky násobitelům Disorderu. Ve verzi 2.5, 2. fázi (30. prosince 2026) je potvrzen návrat Alice. Tento průvodce analyzuje výkon obou agentů v Hollow Zero Core, aby vám pomohl optimalizovat investici Polychromů.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/13

Časová osa bannerů verze 2.1

Fáze 2 probíhá od 6. srpna 2026 12:00 do 3. září 2026 14:59 (UTC-5). Debut Alice i rerun Yanagi soupeří o stejné zdroje v podobě Encrypted Master Tape.

Standardní šance na S-Rank je 0,6 %, s jistotou (pity) na 90. svitku. Systém 50/50: u prvního S-Ranku máte 50% šanci na vyobrazeného agenta. Pokud 50/50 prohrajete, příští S-Rank je garantovaně limitovaná postava – pro naprostou jistotu je tedy potřeba až 180 svitků.

Pro doplnění herních zdrojů nabízí dobití Zenless Zone Zero přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.

Vyobrazení A-Rank agenti: Soukaku a Seth s kombinovanou šancí 7,05 %, garantovaní každých 10 svitků. Oba nabízejí 50% zvýšení šance pro získání konstelací.

Harmonogram verze 2.5: Fáze 1 (30. prosince 2025 – 21. ledna 2026) představuje Ye Shunguanga. Fáze 2 přináší návrat Alice – druhou šanci bez nutnosti čekat 4–6 měsíců na běžný rerun.

Během jednoho patche lze nasbírat 60–80 Encrypted Master Tapes skrze denní úkoly, eventy a Shiyu Defense. Je tedy reálné garantovat si jeden S-Rank za verzi i při nulovém pity.

Mechanika Pity: Přenáší se mezi bannery stejného typu, ale resetuje se nezávisle pro postavy a W-Enginy. Stav 50/50 přetrvává napříč verzemi. „Soft pity“ začíná na 73. svitku; většina hráčů získá S-Rank mezi 75. a 85. pokusem.

Rozbor schopností Alice

S-Rank Physical Anomaly z frakce Spook Shack. Statistiky na 60. úrovni: 7 673 HP, 880 ATK, 606 DEF, 106 Anomaly Mastery, 118 Anomaly Proficiency, 86 Impact, 19,4 % CRIT Rate, 50 % CRIT DMG, 1,2 Energy Regen.

Core Passive: Akumulace značek (Mark) se 125% efektivitou, strop pro CRIT Rate je 100 %. Útoky typu Assault udělují o 35 % vyšší poškození. Duální škálování umožňuje buildy zaměřené jak na Anomaly Proficiency, tak na kritické zásahy (CRIT).

Mechanika Sword Energy:

Průvodce mechanikou Sword Energy postavy Alice v Zenless Zone Zero ukazující ukazatele energie a efekty snížení DEF

  • +20 % poškození za každý spotřebovaný dílek energie (max. 60 % při 3 dílcích)
  • Bonus přetrvává 12 sekund po spotřebování
  • Každý Assault snižuje obranu (DEF) nepřítele o 12,5 % na 15 s, sčítá se dvakrát (celkem 25 %)
  • Aktivace Disorder obnoví jeden dílek energie

Pokud Anomaly Mastery překročí 140: získáte 1,6 Anomaly Proficiency za každý bod nad tento limit, plus 25% Physical Anomaly Buildup na 30 s.

Konstelace (Mindscape Cinema):

  • M1: +20 % k postupu značky (Mark), snížení DEF se zvyšuje na 20 % za stack (celkem 40 %)
  • M4: Poškození Assaultu se zdvojnásobuje na 100 %, +10 % generování energie
  • M6: +20 % Physical Anomaly Buildup, +10 Anomaly Proficiency za stack (max. 10 stacků, trvání 20 s)

Signaturní W-Engine – Practiced Perfection:

  • 713 základní ATK, 24 % CRIT Rate, 76,8 % CRIT DMG (při max. vylepšení)
  • Pasivní schopnost: 14,4 % ATK, sčítá se dvakrát během Assaultu na 12 s
  • Pomáhá dosáhnout 100% limitu pro CRIT Rate
  • Nárůst poškození o 18–22 % oproti A-Rank alternativám

Disk Drive (Disky):

  • Disk 6: Anomaly Mastery
  • Disk 5: Physical DMG nebo PEN Ratio
  • Disk 4: Anomaly Proficiency
  • Substaty: Anomaly Proficiency > ATK% > PEN
  • Sety: Fanged Metal (4 ks) + Freedom Blues (2 ks)

Dosáhněte hranice 140 Anomaly Mastery, než začnete investovat do substatů Proficiency. Nad 140 se každý bod převádí na 1,6 Proficiency.

Povýšení (Promotion): 4 Basic Anomaly Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny. Farmaření zabere cca 2–3 týdny.

Analýza rerunu Yanagi

S-Rank Electric Anomaly ze Section 6. Statistiky na 60. úrovni: 7 788 HP, 797 ATK, 612 DEF, 112 Anomaly Mastery, 114 Anomaly Proficiency, 86 Impact.

Core Passive (Lunar Eclipse): +125 % k násobitelům poškození Disorder na 15 s, +10 % Electric DMG po stejnou dobu.

Mechanika Polarity:

Průvodce mechanikou Polarity postavy Yanagi v Zenless Zone Zero s aktivací Disorder a násobiteli

  • Polarity Disorder se aktivuje při 18% nahromadění Anomaly
  • Násobitel 725 % Anomaly Proficiency
  • Ultimate (Raiei Tenge): 4 000 % Anomaly Proficiency pro Polarity Disorder
  • Funguje jako aplikátor Anomaly i hlavní DPS

Elektrický element si udržuje stabilní efektivitu bez ohledu na složení nepřátel – nečelí tak přímým rezistencím jako fyzické poškození.

Konstelace:

  • M1: Stacky Clarity (max. 3, 15 s) poskytují 80 Anomaly Proficiency
  • M2: +20 % Electric Anomaly Buildup, +20 % poškození Polarity Disorder

Yanagi na C1 často překonává Alice na C0 v týmech zaměřených na Disorder.

Signaturní W-Engine – Timeweaver:

  • 714 základní ATK, 30 % ATK, 30 % Electric Anomaly Buildup
  • Pasivní schopnost: 75 Anomaly Proficiency na 15 s, +25 % Disorder DMG při 375 Proficiency
  • Násobí se s Core Passive (celkem 2,8x poškození Disorder)
  • Nárůst DPS o 25–30 % oproti A-Rank možnostem

Disk Drive (Disky):

  • Disk 6: ATK nebo Anomaly Mastery
  • Disk 5: Electric DMG nebo PEN Ratio
  • Disk 4: Anomaly Proficiency
  • Sety: Thunder Metal (4 ks) + Chaos Jazz (2 ks)

Náklady na povýšení jsou identické jako u Alice: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny.

Jádro mechanik Hollow Zero

Endgame výzva z verze 2.0. Vyšší statistiky nepřátel, mechanika korupce (Corruption), týdenní rotující cíle. Klade důraz na efektivitu boje před průzkumem.

Korupce se hromadí během střetů, snižuje HP a aplikuje debuffy. Rychlé vyčištění minimalizuje expozici – týmy s vysokým Anomaly poškozením zde excelují.

Týdenní výzvy:

  • Rotující složení nepřátel, elementární výhody, časovky
  • Odměny: prémiové Resonium, exkluzivní předměty pro Bangboo, bonusové Polychromy
  • 800–1 200 Polychromů měsíčně (5–7 svitků k pity)

Bossové mají ukazatele tlaku (Pressure), které klesají rychleji díky aplikaci Anomaly, což vytváří okna pro omráčení (stun). To dává Alice a Yanagi přirozenou výhodu nad CRIT DPS postavami.

Výběr Resonia zesiluje typy poškození nebo efekty Anomaly. Strategické plánování cesty přispívá 30–40 % k celkovému poškození v optimalizovaných průchodech.

Slabiny nepřátel:

  • Konstrukty slabé na elektřinu
  • Organičtí nepřátelé slabí na fyzické poškození
  • Hybridi s neutrální rezistencí

Alice exceluje proti organice a konstruktům s vysokým brněním díky snižování DEF. Yanagi si udržuje konzistentní výkon proti všem typům díky špičkovému Disorderu proti smíšeným skupinám.

Testování výkonu: Alice vs. Yanagi

Graf porovnání výkonu Alice a Yanagi v Hollow Zero v Zenless Zone Zero

Single-Target bossové (slabí na Physical):

  • Alice: čas vyčištění 3:45–4:15 (C0 + signatura)
  • Yanagi: 4:00–4:30 za stejných podmínek
  • Rozdíl se zmenšuje na 15–20 s při M1

Skupiny více cílů (Swarms):

  • Yanagi: 2:50–3:20 (řetězení Disorderu)
  • Alice: 3:15–3:45 (postupná eliminace)

Neutrální bossové:

  • Obě: čas vyčištění 3:30–4:00
  • Odchylka závisí na Resoniu a podpoře (supportech)

Zmírnění korupce: Snížení DEF u Alice umožňuje o 30 s rychlejší zabití = o 15 % nižší poškození korupcí = o jeden léčebný cyklus méně.

Yanagiina okna nárazového poškození (burst) eliminují nepřátele aplikující korupci dříve, než se debuff aktivuje. To je efektivnější než pouhé statové výhody.

Rozdíl 15–30 s v čase vyčištění se sčítá během týdenních resetů – celkově ušetří 2–3 minuty na cyklus.

Nejlepší týmové sestavy

Alice Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo

  • Zesílení fyzického poškození + buffy pro Anomaly Proficiency
  • Vyčištění pod 4 minuty proti cílům slabým na Physical
  • 4:15–4:30 proti neutrálním nepřátelům

Alice Flexible: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler

  • Pokrytí dvou elementů Anomaly, Disorder bez ohledu na slabiny
  • Vyměňuje specializované poškození za konzistentní výkon

Alice F2P: Alice-Soukaku-support

  • Soukaku (A-Rank z banneru) poskytuje ATK buffy
  • 85–90% výkon optimálního týmu při nižších nákladech

Yanagi Premier: Yanagi-Anby-Ben Gulliver

  • Snížení elektrické rezistence + defenzivní užitek
  • Rozsah vyčištění 3:00–4:00 napříč všemi souboji

Yanagi Burst: Yanagi-Yuzuha-Miyabi Gulliver

  • Maximální sčítání Anomaly Proficiency
  • Špičkové poškození Disorder pro časovky

Yanagi Stable: Yanagi-Seth-Rina Plugboo

  • Sethovy štíty + Rinino elektrické zesílení
  • Konzistentní průchody, ideální pro učení mechanik

Pro okamžitou hodnotu bez nutnosti zdlouhavého farmaření můžete koupit dobití Zenless Zone Zero online na BitTopup a zajistit si oba agenty i jejich signaturní W-Enginy.

F2P Yanagi: Yanagi-Anby-Ben

  • Startovní postavy zdarma + agenti ze standardního banneru
  • 90–95% výkon prémiového týmu
  • Rozdíl se projevuje v cooldownu Ultimate, nikoliv v hrubém poškození

Obě postavy fungují na C0 s A-Rank W-Enginy – časy vyčištění se prodlouží o 30–45 s oproti signaturním buildům. Rozdíl se stírá v delších střetech, kde více záleží na optimalizaci rotace.

Rozhodovací rámec pro bannery

Noví hráči: Upřednostněte Yanagi pro okamžitý dopad a flexibilitu. Elektrický element poskytuje stabilní hodnotu; mechanika Disorder vyžaduje méně specializovanou podporu než synergie Alice se snižováním DEF.

Střední fáze hry (Inter-Knot 40-50): Alice zaplní unikátní fyzickou mezeru, pokud již máte vybudovanou soupisku Anomaly postav. Yanagi se funkčně překrývá s jinými elektrickými možnostmi, i když podává lepší výkon.

Analýza mezer v soupisce:

  • Máte silné Electric DPS (Miyabi, Rina)? → Táhněte Alice pro elementární diverzitu.
  • Chybí vám elektrické možnosti? → Táhněte Yanagi pro okamžitý přínos.
  • Snížení DEF škáluje s kvalitou soupisky – v rané fázi je méně hodnotné, v pozdní fázi jeho důležitost roste.

Zkontrolujte svůj inventář W-Enginů. Yanagiin Timeweaver poskytuje větší individuální zisky, ale Alicein Practiced Perfection umožňuje unikátní hybridní škálování.

Rozpočet Polychromů:

  • Garantovaný S-Rank: 28 800 Polychromů (180 svitků × 160)
  • Verze 2.1 poskytuje 8 000–10 000 Polychromů zdarma
  • Potřebujete 18 800–20 800 z rezerv nebo dobití
  • 50% šance v rámci 14 400 Polychromů (90 svitků)
  • Průměrné získání: 21 600 Polychromů (135 svitků)

Držitelé měsíční karty: +3 000 Polychromů měsíčně = jeden garantovaný S-Rank každé 2–3 měsíce.

Budoucí harmonogram:

  • Návrat Alice: Verze 2.5 Fáze 2 (po 21. lednu 2026)
  • Další rerun Yanagi: nepotvrzeno, pravděpodobně za 6–8 měsíců
  • Můžete Yanagi přeskočit s vědomím, že Alice se vrátí za 5 měsíců

Mechaniky Anomaly zůstávají klíčové pro úspěch v Core – oba agenti si udrží dlouhodobou životaschopnost i přes budoucí postavy.

Časté chyby

Předpoklad, že nové > rerun: Mechaniky Disorder u Yanagi jsou nepřekonané, přestože je starší postavou. Alice spíše zaplňuje mezeru, než aby ji nahrazovala. Hodnoťte schopnosti, nikoliv datum vydání.

Ignorování týmové synergie: Alice potřebuje Anomaly podporu pro generování Sword Energy. Yanagi vyžaduje snižování elektrické rezistence nebo buffy Proficiency. Tahání postav bez kompatibilní podpory je plýtvání zdroji.

Podceňování nákladů na W-Engine: Signatury poskytují 18–30% nárůst výkonu. Počítejte v rozpočtu s postavou i zbraní (celkem 43 200 Polychromů), nebo se smiřte s kompromisy v podobě A-Ranku.

Banner W-Engine: 80 svitků pro garanci, žádné 50/50 – každý S-Rank je jedna ze dvou vyobrazených možností.

Sledování mety bez kontextu: Endgame těží z maximálně vylepšených investic; střední fáze hry získá více z šíře soupisky. Alice i Yanagi na C0 jsou lepší než jeden agent s konstelacemi z hlediska strategické flexibility.

Noví hráči: prioritou jsou všestranní agenti s nízkými nároky na podporu. Soběstačný Disorder u Yanagi > snižování DEF u Alice vyžadující specifické týmy.

Doporučení expertů

F2P hráči:

  • Prioritizujte Yanagi pro okamžitý dopad.
  • Elektrický element si udržuje hodnotu napříč veškerým obsahem.
  • Škáluje s A-Rank podporami zdarma.
  • Počkejte na verzi 2.5 fáze 2 pro porovnání Alice s novými agenty.
  • Rozpočet 28 800 Polychromů pro garantované získání.
  • Sbírejte skrze denní úkoly (60/den), Shiyu (800–1 200/týden), eventy (2 000–3 000 každý).
  • Jeden garantovaný S-Rank každé 2–3 měsíce.

Hráči s měsíční kartou (Low-Spenders):

  • +3 000 Polychromů měsíčně umožňuje selektivní dvojité tahy.
  • Táhněte Yanagi, pokud vám chybí Electric Anomaly, šetřete na lednový návrat Alice.
  • 18 000–20 000 Polychromů mezi bannery pokryje většinu pity.
  • Investujte do jednoho signaturního W-Enginu za verzi.
  • Yanagi + Timeweaver > Yanagi + Alice obě na C0 s A-Rank zbraněmi.

Endgame hráči:

  • Zvažte hodnotu konstelací oproti nové postavě.
  • Yanagi M2: +20 % Electric Buildup, +20 % poškození Polarity Disorder.
  • Alice M1: +20 % snížení DEF, zrychlení postupu značky (Mark).
  • Cena konstelace: průměrně 14 400 Polychromů za kopii nad rámec C0.
  • Pokud obě postavy zaplňují odlišné mezery → prioritizujte šíři soupisky.
  • Pokud jednu používáte neustále → investujte do konstelací.

Noví hráči:

  • Zajistěte si jedno silné Anomaly DPS, než začnete diverzifikovat.
  • Nižší nároky Yanagi na podporu = bezpečnější první investice.
  • Sestavte funkční tým s agenty zdarma (Anby, Ben).
  • Vyhněte se rozmělňování zdrojů do neúplných týmů.
  • Jeden plně postavený tým > tři částečné týmy.
  • Zaměření: hlavní DPS → signaturní W-Engine → Disk Drive → rozšiřování soupisky.

FAQ

Vyplatí se táhnout Alice v ZZZ verzi 2.5? Ano, pokud vám chybí Physical DPS nebo potřebujete užitek v podobě snižování DEF. Poskytuje unikátní pokrytí Physical Anomaly s 25% snížením DEF na M1. Návrat ve verzi 2.5 fáze 2 umožňuje odložené získání. Přeskočte ji, pokud vaše soupiska potřebuje elektrické pokrytí nebo vás rozpočet nutí k prioritě jediného agenta.

Mám táhnout rerun Yanagi, nebo šetřit na Alice? Yanagi pro okamžitý dopad – 125% násobitele Disorderu, nižší nároky na podporu, osvědčený výkon. Alice pro specializované fyzické poškození a snižování DEF vyžadující specifické týmy. Zvolte Yanagi, pokud vám chybí Electric Anomaly nebo stavíte první endgame tým. Zvolte Alice, pokud již máte elektrické pokrytí a potřebujete fyzické možnosti.

Která postava vyčistí Hollow Zero Core rychleji? Alice: o 15–30 s rychleji proti single-target cílům slabým na Physical (snížení DEF). Yanagi: o 25–35 s rychleji proti více cílům (řetězení Disorderu). Neutrální souboje: podobné časy 3:30–4:00. Výkon závisí na týdenní rotaci – ani jedna nedominuje univerzálně.

Kolik Polychromů je potřeba pro garantovanou Alice? 28 800 Polychromů (180 svitků) v nejhorším případě při prohře 50/50. Průměrně: 21 600 Polychromů (135 svitků) při započtení 50% šance na výhru 50/50. Rozpočet si raději stanovte na 28 800.

Jaké jsou nejlepší týmové sestavy pro Alice? Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo (max. fyzické zesílení). Flexible: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler (pokrytí dvou Anomaly). F2P: Alice-Soukaku-support (85–90% optimální výkon s využitím A-Ranku z banneru).

Potřebuje Alice svůj signaturní W-Engine? Practiced Perfection poskytuje 18–22% nárůst poškození díky CRIT statistikám umožňujícím hybridní škálování. Funguje i s A-Rank zbraněmi, ale ztrácí herní styl zaměřený na kritické zásahy, který ji odlišuje od čistě Anomaly agentů. Doporučeno pro optimální výkon, nikoliv povinné pro základní funkčnost.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service