Časová osa bannerů verze 2.1
Fáze 2 probíhá od 6. srpna 2026 12:00 do 3. září 2026 14:59 (UTC-5). Debut Alice i rerun Yanagi soupeří o stejné zdroje v podobě Encrypted Master Tape.
Standardní šance na S-Rank je 0,6 %, s jistotou (pity) na 90. svitku. Systém 50/50: u prvního S-Ranku máte 50% šanci na vyobrazeného agenta. Pokud 50/50 prohrajete, příští S-Rank je garantovaně limitovaná postava – pro naprostou jistotu je tedy potřeba až 180 svitků.
Pro doplnění herních zdrojů nabízí dobití Zenless Zone Zero přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Vyobrazení A-Rank agenti: Soukaku a Seth s kombinovanou šancí 7,05 %, garantovaní každých 10 svitků. Oba nabízejí 50% zvýšení šance pro získání konstelací.
Harmonogram verze 2.5: Fáze 1 (30. prosince 2025 – 21. ledna 2026) představuje Ye Shunguanga. Fáze 2 přináší návrat Alice – druhou šanci bez nutnosti čekat 4–6 měsíců na běžný rerun.
Během jednoho patche lze nasbírat 60–80 Encrypted Master Tapes skrze denní úkoly, eventy a Shiyu Defense. Je tedy reálné garantovat si jeden S-Rank za verzi i při nulovém pity.
Mechanika Pity: Přenáší se mezi bannery stejného typu, ale resetuje se nezávisle pro postavy a W-Enginy. Stav 50/50 přetrvává napříč verzemi. „Soft pity“ začíná na 73. svitku; většina hráčů získá S-Rank mezi 75. a 85. pokusem.
Rozbor schopností Alice
S-Rank Physical Anomaly z frakce Spook Shack. Statistiky na 60. úrovni: 7 673 HP, 880 ATK, 606 DEF, 106 Anomaly Mastery, 118 Anomaly Proficiency, 86 Impact, 19,4 % CRIT Rate, 50 % CRIT DMG, 1,2 Energy Regen.
Core Passive: Akumulace značek (Mark) se 125% efektivitou, strop pro CRIT Rate je 100 %. Útoky typu Assault udělují o 35 % vyšší poškození. Duální škálování umožňuje buildy zaměřené jak na Anomaly Proficiency, tak na kritické zásahy (CRIT).
Mechanika Sword Energy:

- +20 % poškození za každý spotřebovaný dílek energie (max. 60 % při 3 dílcích)
- Bonus přetrvává 12 sekund po spotřebování
- Každý Assault snižuje obranu (DEF) nepřítele o 12,5 % na 15 s, sčítá se dvakrát (celkem 25 %)
- Aktivace Disorder obnoví jeden dílek energie
Pokud Anomaly Mastery překročí 140: získáte 1,6 Anomaly Proficiency za každý bod nad tento limit, plus 25% Physical Anomaly Buildup na 30 s.
Konstelace (Mindscape Cinema):
- M1: +20 % k postupu značky (Mark), snížení DEF se zvyšuje na 20 % za stack (celkem 40 %)
- M4: Poškození Assaultu se zdvojnásobuje na 100 %, +10 % generování energie
- M6: +20 % Physical Anomaly Buildup, +10 Anomaly Proficiency za stack (max. 10 stacků, trvání 20 s)
Signaturní W-Engine – Practiced Perfection:
- 713 základní ATK, 24 % CRIT Rate, 76,8 % CRIT DMG (při max. vylepšení)
- Pasivní schopnost: 14,4 % ATK, sčítá se dvakrát během Assaultu na 12 s
- Pomáhá dosáhnout 100% limitu pro CRIT Rate
- Nárůst poškození o 18–22 % oproti A-Rank alternativám
Disk Drive (Disky):
- Disk 6: Anomaly Mastery
- Disk 5: Physical DMG nebo PEN Ratio
- Disk 4: Anomaly Proficiency
- Substaty: Anomaly Proficiency > ATK% > PEN
- Sety: Fanged Metal (4 ks) + Freedom Blues (2 ks)
Dosáhněte hranice 140 Anomaly Mastery, než začnete investovat do substatů Proficiency. Nad 140 se každý bod převádí na 1,6 Proficiency.
Povýšení (Promotion): 4 Basic Anomaly Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny. Farmaření zabere cca 2–3 týdny.
Analýza rerunu Yanagi
S-Rank Electric Anomaly ze Section 6. Statistiky na 60. úrovni: 7 788 HP, 797 ATK, 612 DEF, 112 Anomaly Mastery, 114 Anomaly Proficiency, 86 Impact.
Core Passive (Lunar Eclipse): +125 % k násobitelům poškození Disorder na 15 s, +10 % Electric DMG po stejnou dobu.
Mechanika Polarity:

- Polarity Disorder se aktivuje při 18% nahromadění Anomaly
- Násobitel 725 % Anomaly Proficiency
- Ultimate (Raiei Tenge): 4 000 % Anomaly Proficiency pro Polarity Disorder
- Funguje jako aplikátor Anomaly i hlavní DPS
Elektrický element si udržuje stabilní efektivitu bez ohledu na složení nepřátel – nečelí tak přímým rezistencím jako fyzické poškození.
Konstelace:
- M1: Stacky Clarity (max. 3, 15 s) poskytují 80 Anomaly Proficiency
- M2: +20 % Electric Anomaly Buildup, +20 % poškození Polarity Disorder
Yanagi na C1 často překonává Alice na C0 v týmech zaměřených na Disorder.
Signaturní W-Engine – Timeweaver:
- 714 základní ATK, 30 % ATK, 30 % Electric Anomaly Buildup
- Pasivní schopnost: 75 Anomaly Proficiency na 15 s, +25 % Disorder DMG při 375 Proficiency
- Násobí se s Core Passive (celkem 2,8x poškození Disorder)
- Nárůst DPS o 25–30 % oproti A-Rank možnostem
Disk Drive (Disky):
- Disk 6: ATK nebo Anomaly Mastery
- Disk 5: Electric DMG nebo PEN Ratio
- Disk 4: Anomaly Proficiency
- Sety: Thunder Metal (4 ks) + Chaos Jazz (2 ks)
Náklady na povýšení jsou identické jako u Alice: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny.
Jádro mechanik Hollow Zero
Endgame výzva z verze 2.0. Vyšší statistiky nepřátel, mechanika korupce (Corruption), týdenní rotující cíle. Klade důraz na efektivitu boje před průzkumem.
Korupce se hromadí během střetů, snižuje HP a aplikuje debuffy. Rychlé vyčištění minimalizuje expozici – týmy s vysokým Anomaly poškozením zde excelují.
Týdenní výzvy:
- Rotující složení nepřátel, elementární výhody, časovky
- Odměny: prémiové Resonium, exkluzivní předměty pro Bangboo, bonusové Polychromy
- 800–1 200 Polychromů měsíčně (5–7 svitků k pity)
Bossové mají ukazatele tlaku (Pressure), které klesají rychleji díky aplikaci Anomaly, což vytváří okna pro omráčení (stun). To dává Alice a Yanagi přirozenou výhodu nad CRIT DPS postavami.
Výběr Resonia zesiluje typy poškození nebo efekty Anomaly. Strategické plánování cesty přispívá 30–40 % k celkovému poškození v optimalizovaných průchodech.
Slabiny nepřátel:
- Konstrukty slabé na elektřinu
- Organičtí nepřátelé slabí na fyzické poškození
- Hybridi s neutrální rezistencí
Alice exceluje proti organice a konstruktům s vysokým brněním díky snižování DEF. Yanagi si udržuje konzistentní výkon proti všem typům díky špičkovému Disorderu proti smíšeným skupinám.
Testování výkonu: Alice vs. Yanagi

Single-Target bossové (slabí na Physical):
- Alice: čas vyčištění 3:45–4:15 (C0 + signatura)
- Yanagi: 4:00–4:30 za stejných podmínek
- Rozdíl se zmenšuje na 15–20 s při M1
Skupiny více cílů (Swarms):
- Yanagi: 2:50–3:20 (řetězení Disorderu)
- Alice: 3:15–3:45 (postupná eliminace)
Neutrální bossové:
- Obě: čas vyčištění 3:30–4:00
- Odchylka závisí na Resoniu a podpoře (supportech)
Zmírnění korupce: Snížení DEF u Alice umožňuje o 30 s rychlejší zabití = o 15 % nižší poškození korupcí = o jeden léčebný cyklus méně.
Yanagiina okna nárazového poškození (burst) eliminují nepřátele aplikující korupci dříve, než se debuff aktivuje. To je efektivnější než pouhé statové výhody.
Rozdíl 15–30 s v čase vyčištění se sčítá během týdenních resetů – celkově ušetří 2–3 minuty na cyklus.
Nejlepší týmové sestavy
Alice Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo
- Zesílení fyzického poškození + buffy pro Anomaly Proficiency
- Vyčištění pod 4 minuty proti cílům slabým na Physical
- 4:15–4:30 proti neutrálním nepřátelům
Alice Flexible: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler
- Pokrytí dvou elementů Anomaly, Disorder bez ohledu na slabiny
- Vyměňuje specializované poškození za konzistentní výkon
Alice F2P: Alice-Soukaku-support
- Soukaku (A-Rank z banneru) poskytuje ATK buffy
- 85–90% výkon optimálního týmu při nižších nákladech
Yanagi Premier: Yanagi-Anby-Ben Gulliver
- Snížení elektrické rezistence + defenzivní užitek
- Rozsah vyčištění 3:00–4:00 napříč všemi souboji
Yanagi Burst: Yanagi-Yuzuha-Miyabi Gulliver
- Maximální sčítání Anomaly Proficiency
- Špičkové poškození Disorder pro časovky
Yanagi Stable: Yanagi-Seth-Rina Plugboo
- Sethovy štíty + Rinino elektrické zesílení
- Konzistentní průchody, ideální pro učení mechanik
Pro okamžitou hodnotu bez nutnosti zdlouhavého farmaření můžete koupit dobití Zenless Zone Zero online na BitTopup a zajistit si oba agenty i jejich signaturní W-Enginy.
F2P Yanagi: Yanagi-Anby-Ben
- Startovní postavy zdarma + agenti ze standardního banneru
- 90–95% výkon prémiového týmu
- Rozdíl se projevuje v cooldownu Ultimate, nikoliv v hrubém poškození
Obě postavy fungují na C0 s A-Rank W-Enginy – časy vyčištění se prodlouží o 30–45 s oproti signaturním buildům. Rozdíl se stírá v delších střetech, kde více záleží na optimalizaci rotace.
Rozhodovací rámec pro bannery
Noví hráči: Upřednostněte Yanagi pro okamžitý dopad a flexibilitu. Elektrický element poskytuje stabilní hodnotu; mechanika Disorder vyžaduje méně specializovanou podporu než synergie Alice se snižováním DEF.
Střední fáze hry (Inter-Knot 40-50): Alice zaplní unikátní fyzickou mezeru, pokud již máte vybudovanou soupisku Anomaly postav. Yanagi se funkčně překrývá s jinými elektrickými možnostmi, i když podává lepší výkon.
Analýza mezer v soupisce:
- Máte silné Electric DPS (Miyabi, Rina)? → Táhněte Alice pro elementární diverzitu.
- Chybí vám elektrické možnosti? → Táhněte Yanagi pro okamžitý přínos.
- Snížení DEF škáluje s kvalitou soupisky – v rané fázi je méně hodnotné, v pozdní fázi jeho důležitost roste.
Zkontrolujte svůj inventář W-Enginů. Yanagiin Timeweaver poskytuje větší individuální zisky, ale Alicein Practiced Perfection umožňuje unikátní hybridní škálování.
Rozpočet Polychromů:
- Garantovaný S-Rank: 28 800 Polychromů (180 svitků × 160)
- Verze 2.1 poskytuje 8 000–10 000 Polychromů zdarma
- Potřebujete 18 800–20 800 z rezerv nebo dobití
- 50% šance v rámci 14 400 Polychromů (90 svitků)
- Průměrné získání: 21 600 Polychromů (135 svitků)
Držitelé měsíční karty: +3 000 Polychromů měsíčně = jeden garantovaný S-Rank každé 2–3 měsíce.
Budoucí harmonogram:
- Návrat Alice: Verze 2.5 Fáze 2 (po 21. lednu 2026)
- Další rerun Yanagi: nepotvrzeno, pravděpodobně za 6–8 měsíců
- Můžete Yanagi přeskočit s vědomím, že Alice se vrátí za 5 měsíců
Mechaniky Anomaly zůstávají klíčové pro úspěch v Core – oba agenti si udrží dlouhodobou životaschopnost i přes budoucí postavy.
Časté chyby
Předpoklad, že nové > rerun: Mechaniky Disorder u Yanagi jsou nepřekonané, přestože je starší postavou. Alice spíše zaplňuje mezeru, než aby ji nahrazovala. Hodnoťte schopnosti, nikoliv datum vydání.
Ignorování týmové synergie: Alice potřebuje Anomaly podporu pro generování Sword Energy. Yanagi vyžaduje snižování elektrické rezistence nebo buffy Proficiency. Tahání postav bez kompatibilní podpory je plýtvání zdroji.
Podceňování nákladů na W-Engine: Signatury poskytují 18–30% nárůst výkonu. Počítejte v rozpočtu s postavou i zbraní (celkem 43 200 Polychromů), nebo se smiřte s kompromisy v podobě A-Ranku.
Banner W-Engine: 80 svitků pro garanci, žádné 50/50 – každý S-Rank je jedna ze dvou vyobrazených možností.
Sledování mety bez kontextu: Endgame těží z maximálně vylepšených investic; střední fáze hry získá více z šíře soupisky. Alice i Yanagi na C0 jsou lepší než jeden agent s konstelacemi z hlediska strategické flexibility.
Noví hráči: prioritou jsou všestranní agenti s nízkými nároky na podporu. Soběstačný Disorder u Yanagi > snižování DEF u Alice vyžadující specifické týmy.
Doporučení expertů
F2P hráči:
- Prioritizujte Yanagi pro okamžitý dopad.
- Elektrický element si udržuje hodnotu napříč veškerým obsahem.
- Škáluje s A-Rank podporami zdarma.
- Počkejte na verzi 2.5 fáze 2 pro porovnání Alice s novými agenty.
- Rozpočet 28 800 Polychromů pro garantované získání.
- Sbírejte skrze denní úkoly (60/den), Shiyu (800–1 200/týden), eventy (2 000–3 000 každý).
- Jeden garantovaný S-Rank každé 2–3 měsíce.
Hráči s měsíční kartou (Low-Spenders):
- +3 000 Polychromů měsíčně umožňuje selektivní dvojité tahy.
- Táhněte Yanagi, pokud vám chybí Electric Anomaly, šetřete na lednový návrat Alice.
- 18 000–20 000 Polychromů mezi bannery pokryje většinu pity.
- Investujte do jednoho signaturního W-Enginu za verzi.
- Yanagi + Timeweaver > Yanagi + Alice obě na C0 s A-Rank zbraněmi.
Endgame hráči:
- Zvažte hodnotu konstelací oproti nové postavě.
- Yanagi M2: +20 % Electric Buildup, +20 % poškození Polarity Disorder.
- Alice M1: +20 % snížení DEF, zrychlení postupu značky (Mark).
- Cena konstelace: průměrně 14 400 Polychromů za kopii nad rámec C0.
- Pokud obě postavy zaplňují odlišné mezery → prioritizujte šíři soupisky.
- Pokud jednu používáte neustále → investujte do konstelací.
Noví hráči:
- Zajistěte si jedno silné Anomaly DPS, než začnete diverzifikovat.
- Nižší nároky Yanagi na podporu = bezpečnější první investice.
- Sestavte funkční tým s agenty zdarma (Anby, Ben).
- Vyhněte se rozmělňování zdrojů do neúplných týmů.
- Jeden plně postavený tým > tři částečné týmy.
- Zaměření: hlavní DPS → signaturní W-Engine → Disk Drive → rozšiřování soupisky.
FAQ
Vyplatí se táhnout Alice v ZZZ verzi 2.5? Ano, pokud vám chybí Physical DPS nebo potřebujete užitek v podobě snižování DEF. Poskytuje unikátní pokrytí Physical Anomaly s 25% snížením DEF na M1. Návrat ve verzi 2.5 fáze 2 umožňuje odložené získání. Přeskočte ji, pokud vaše soupiska potřebuje elektrické pokrytí nebo vás rozpočet nutí k prioritě jediného agenta.
Mám táhnout rerun Yanagi, nebo šetřit na Alice? Yanagi pro okamžitý dopad – 125% násobitele Disorderu, nižší nároky na podporu, osvědčený výkon. Alice pro specializované fyzické poškození a snižování DEF vyžadující specifické týmy. Zvolte Yanagi, pokud vám chybí Electric Anomaly nebo stavíte první endgame tým. Zvolte Alice, pokud již máte elektrické pokrytí a potřebujete fyzické možnosti.
Která postava vyčistí Hollow Zero Core rychleji? Alice: o 15–30 s rychleji proti single-target cílům slabým na Physical (snížení DEF). Yanagi: o 25–35 s rychleji proti více cílům (řetězení Disorderu). Neutrální souboje: podobné časy 3:30–4:00. Výkon závisí na týdenní rotaci – ani jedna nedominuje univerzálně.
Kolik Polychromů je potřeba pro garantovanou Alice? 28 800 Polychromů (180 svitků) v nejhorším případě při prohře 50/50. Průměrně: 21 600 Polychromů (135 svitků) při započtení 50% šance na výhru 50/50. Rozpočet si raději stanovte na 28 800.
Jaké jsou nejlepší týmové sestavy pro Alice? Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo (max. fyzické zesílení). Flexible: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler (pokrytí dvou Anomaly). F2P: Alice-Soukaku-support (85–90% optimální výkon s využitím A-Ranku z banneru).
Potřebuje Alice svůj signaturní W-Engine? Practiced Perfection poskytuje 18–22% nárůst poškození díky CRIT statistikám umožňujícím hybridní škálování. Funguje i s A-Rank zbraněmi, ale ztrácí herní styl zaměřený na kritické zásahy, který ji odlišuje od čistě Anomaly agentů. Doporučeno pro optimální výkon, nikoliv povinné pro základní funkčnost.


















