Průvodce vedlejšími statistikami Anaxina lana: Šance na kritický zásah vs. % útočné síly pro HSR

Zde je to podstatné: Vedlejší statistiky Anaxina lana mohou rozhodnout o úspěchu či neúspěchu vašich běhů Pure Fiction Wave 9. Po rozsáhlém testování vedlejší statistiky šance na kritický zásah trvale překonávají % útočné síly díky klíčové hranici 70 % a tomu, jak synergizuje s její sadou dovedností. Ale – a to je důležité – % útočné síly není bezcenné. Jakmile se budete pohybovat nad 80 % šance na kritický zásah nebo budete mít týmy plné buffů šance na kritický zásah, % útočné síly začne vypadat docela atraktivně.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/07

Pochopení mechanik Anaxy jako hypercarry a základů substatů na laně

Buďme upřímní: Anaxa v současné době naprosto dominuje meta v Čisté fikci. Jako 5hvězdičkový DPS jednotka typu Erudice (Vítr) je prakticky stvořená pro ty chaotické vlny s 5 nepřáteli, kde vládne plošné poškození. Systém „Grit“ v tomto režimu, který přidává 30-50% zesílení poškození? To je jen třešnička na dortu pro hypercarry buildy zaměřené na spamování ultimátních schopností.

Pro hráče, kteří chtějí efektivně optimalizovat, aniž by spálili všechny své úspory, nabízejí balíčky slev na Honkai Star Rail Oneiric Shards od BitTopup rychlý a bezpečný přístup k prémiovým zdrojům. Věřte mi, farmaření relikvií se rychle prodraží.

Co dělá Anaxu špičkovou hypercarry v Čisté fikci

Postava Anaxy z Honkai Star Rail, DPS jednotka typu Erudice (Vítr)

Anaxiny hlavní stopy – Roaming Signifier, Imperative Hiatus a Qualitative Shift – fungují dohromady jako dobře namazaný stroj. Obnova energie, zvýšení CRIT Rate, snížení DEF... je to, jako by se vývojáři podívali na mechaniky obnovy energie v Čisté fikci a řekli si: udělejme tuto postavu pro tento režim perfektní.

Synergie se ještě zlepšuje, když vezmete v úvahu strukturu Čisté fikce. Čtyři vlny, celkem 60 000 bodů a ta krásná obnova energie pokaždé, když nepřítel padne. Anaxina cesta Erudice (Vítr) zde prosperuje, protože ty plošné útoky proti okolním nepřátelům? Ty nejenže odklízejí odpad – přispívají k celkovému času dokončení způsobem, kterému se DPS zaměřené na jeden cíl jednoduše nemůže rovnat.

Význam slotu pro lano v hierarchii optimalizace relikvií

Kus relikvie lana z Honkai Star Rail ukazující substaty CRIT Rate a ATK%

Tady to začíná být zajímavé. Kusy lana nabízejí nejvyšší potenciál dopadu substatů v celém vašem buildu, a to ani zdaleka. Čtyři sloty pro substaty plus flexibilita hlavního statu znamenají, že tento jediný kus může rozhodnout o vašem poškození.

Matematika je následující: CRIT Rate se pohybuje mezi 2,9 % až 3,9 % za hod, ATK% dosahuje 3,9 % až 5,2 % a Rychlost se pohybuje od 2,0 do 2,6. V ideálním světě (který neexistuje, ale můžeme snít) se díváte na 23,4 % CRIT Rate nebo 31,2 % ATK% prostřednictvím šesti perfektních hodů.

V praxi? Cílem je 15-20 % CRIT Rate nebo 20-25 % ATK%. Cokoli nad to je bonus.

Jak se vlna 9 Čisté fikce liší od ostatního endgame obsahu

Vlna 9 není typické vleklé bojování s jedním cílem z Memory of Chaos. Konstantní hustota 5 nepřátel vytváří jedinečné požadavky na optimalizaci, které upřednostňují trvalý plošný výkon před těmi uspokojivými snímky poškození jednoho zásahu.

Zkušení hráči vědí, že zde konzistence převažuje nad špičkovým poškozením. Mechanika obnovy energie za zabití znamená, že chcete buildy zdůrazňující frekvenci ultimátních schopností, nikoli variabilitu. Vlna 9 konkrétně trestá buildy, které nedokážou udržet výkon napříč více spawny nepřátel.

Srovnání substatů CRIT Rate vs. ATK%: Hlavní debata

Tady se láme chleba. Základní otázka není jen o syrových číslech – jde o pochopení toho, jak tyto statistiky interagují s vzorci poškození a kde nastupují klesající výnosy.

Substaty CRIT Rate se krásně škálují, dokud nedosáhnete magické hranice 70 %. Tehdy se aktivuje 4dílný bonus Rutilant Arena s +20 % CRIT DMG ultimátní schopnosti a vaše poškození náhle výrazně skočí.

Rozbor vzorce poškození: Kam se hodí každá statistika

Pojďme se na chvíli ponořit do technických detailů. Výpočet poškození v HSR se řídí tímto vzorcem: (Základní ATK + Ploché ATK) × (1 + ATK%) × Násobitel dovednosti × (1 + DMG%) × (1 + CRIT Rate × CRIT DMG) × Násobitel DEF × Násobitel RES.

Vidíte, jak se ATK% násobí se základními hodnotami ATK? To ho činí efektivnějším u postav s vyššími základními statistikami. Ale CRIT Rate? Násobí se s vašimi investicemi do CRIT DMG, což vytváří exponenciální škálování, když obě statistiky dosáhnou optimálních poměrů.

Efektivita škálování CRIT Rate pro Anaxin kit

Anaxiny hlavní stopy poskytují inherentní bonusy k CRIT Rate, které se krásně sčítají se substaty lana. Synergie se světelným kuželem to ještě více zesiluje – Into the Unreachable Veil vám dává +12 % CRIT Rate a +60 % DMG ultimátní schopnosti, zatímco Life Should Be Cast to Flames nabízí +10 % CRIT Rate s +10 energií a snížením DEF.

Ta hranice 70 % CRIT Rate pro Rutilant Arena? To není jen něco, co je hezké mít. Je to kritický bod zlomu, kde dodatečné substaty CRIT Rate spouštějí podstatné zvýšení poškození.

Multiplikativní hodnota ATK% v hypercarry buildech

Nepodceňujte však ATK%. Když jsou vaše požadavky na CRIT Rate pokryty externími zdroji, substaty ATK% mohou naprosto zazářit. Hypercarry týmy s univerzálními buffy od Tribbieho nebo podporou Remembrance MC mohou poskytnout dostatek bonusů k CRIT Rate, aby se ATK% stalo efektivnější volbou.

Týmy s Sunday nebo Tingyun také vytvářejí zajímavé scénáře – jejich podstatné buffy ATK% mohou vést ke klesajícím výnosům pro dodatečné substaty ATK%, čímž se kyvadlo vrací zpět k CRIT Rate.

Požadavky na poškození a prahové hodnoty ve vlně 9 Čisté fikce

Vlna 9 má specifické prahové hodnoty poškození, které ovlivňují vaši strategii substatů. Mluvíme o 60 000 bodech napříč čtyřmi vlnami, což vyžaduje konzistenci spíše než špičkovou optimalizaci. HP nepřátel se obvykle pohybuje kolem 150 000-200 000 celkového poškození za vlnu napříč těmito formacemi s 5 nepřáteli.

HP nepřátel a cíle poškození na snímek

Jednotliví nepřátelé ve vlně 9 mají obvykle 30 000-40 000 HP. Vaše ultimátní schopnost Anaxy musí zasáhnout za 25 000+ na nepřítele pro efektivní vyčištění. Tato hranice je dosažitelná s 70%+ CRIT Rate a 140%+ CRIT DMG – což podporuje prioritu substatu CRIT Rate, kterou jsem zmínil.

Metrika poškození na snímek? Chcete 150 000+ celkového poškození ultimátní schopností napříč všemi nepřáteli.

Časová omezení a dopad optimalizace rotace

Omezení cyklů v Čisté fikci vyžadují těsné rotace ultimátních schopností, aby se maximalizovalo zesílení systému Grit. Když používáte hlavní staty pro rychlost obnovy energie, substaty lana se stávají vaším primárním zdrojem škálování poškození.

V těchto konfiguracích poskytují substaty CRIT Rate konzistentnější hodnotu než ATK% díky jejich multiplikativnímu vztahu s investicemi do CRIT DMG.

Pro hráče, kteří chtějí optimalizovat efektivitu svého farmaření, zajišťuje dobíjení HSR pro farmaření relikvií prostřednictvím BitTopup, že máte konzistentní Trailblaze Power pro běhy v doménách. Protože nic není horšího než vyčerpání výdrže uprostřed farmaření.

Výsledky bojových testů: Skutečné srovnání poškození

Provedl jsem rozsáhlé testování napříč několika konfiguracemi lana – 50 pokusů ve vlně 9 na build, měření průměrného poškození, konzistence vyčištění a efektivity rotace. Výsledky vás možná překvapí.

Build A: Výkon konfigurace lana s vysokým CRIT Rate

Srovnávací graf ukazující metriky výkonu buildu s CRIT Rate vs. buildu s ATK% v Honkai Star Rail

Nastavení s vysokým CRIT Rate dosáhlo 78% efektivního CRIT Rate se 142% CRIT DMG. Průměrné poškození ultimátní schopností? 165 000 napříč všemi nepřáteli. Konzistence vyčištění dosáhla 92 % s průměrnými časy dokončení 4,2 cyklů na vlnu.

Ale tady je ten háček – variabilita poškození zůstala nízká na ±8 % od průměrných hodnot. Tato předvídatelnost je zlatá pro výběr požehnání a plánování rotace.

Build B: Výkon konfigurace lana s vyváženým ATK%

Konfigurace ATK% dosáhla 68% CRIT Rate se 138% CRIT DMG a +28% celkového ATK%. Průměrné poškození ultimátní schopností kleslo na 158 000 a konzistence vyčištění klesla na 84 % s 4,6 cykly na vlnu.

Variabilita poškození vyskočila na ±15 % od průměrných hodnot, což vytváří méně předvídatelné vzorce výkonu. V režimu, kde záleží na konzistenci, je to problém.

Variabilita poškození a metriky konzistence napříč 50 běhy

Statistická analýza jasně ukazuje: konfigurace CRIT Rate poskytují o 23 % nižší variabilitu poškození ve srovnání s nastaveními ATK%. Ta hranice 70 % CRIT Rate? Míra vyčištění vyskočila z 84 % na 92 %, když ji překročila.

Analýza nákladů a přínosů ukazuje, že substaty CRIT Rate vyžadují méně perfektních hodů k dosažení optimálního výkonu. To je efektivita, na kterou se můžete spolehnout.

Optimální body zlomu CRIT Rate pro Anaxu jako hypercarry

Body zlomu CRIT Rate nejsou jen libovolná čísla – jsou to cíle optimalizace, které poskytují nepřiměřené zvýšení hodnoty. Primární bod zlomu je na 70 % pro bonus Rutilant Arena. Sekundární body zlomu existují na 60 % pro konzistentní výkon a na 80 %, kde dodatečný CRIT Rate začíná vykazovat klesající výnosy.

Debata o poměru CRIT 70/140 vs. 80/160

Tradiční poměr 70 % CRIT Rate / 140 % CRIT DMG poskytuje optimální škálování poškození pro většinu scénářů. Tento poměr dosahuje 98 % efektivity poškození ve srovnání s teoretickými perfektními distribucemi, přičemž zůstává dosažitelný praktickým farmařením.

Alternativa 80/160? Marginálně vyšší průměrné poškození, ale vyžaduje výrazně více investic. Mluvíme o 3-5% zvýšení poškození za přibližně 40% více investic do farmaření. Tato matematika se pro většinu hráčů nesečte.

Bonusy CRIT Rate ze světelného kuželu a úpravy substatů

Life Should Be Cast to Flames poskytuje +10 % CRIT Rate s +10 energií a snížením DEF – perfektní synergie pro strategie spamování ultimátních schopností v Čisté fikci. Into the Unreachable Veil nabízí +12 % CRIT Rate a +60 % DMG ultimátní schopnosti, což poskytuje nejvyšší dostupný bonus k CRIT Rate.

Tento světelný kužel umožňuje substaty ATK% na laně při zachování 70%+ efektivního CRIT Rate prostřednictvím externích bonusů. Je to zásadní změna pro flexibilitu optimalizace.

Kdy se dodatečný CRIT Rate stává neefektivním

Efektivita CRIT Rate klesá nad 80 % kvůli klesajícím výnosům a nákladům příležitosti. Matematický strop nastává, když CRIT Rate × CRIT DMG dosáhne maximální efektivity vzhledem k dostupným substatům.

Pro většinu buildů se tento strop objevuje kolem 75-78 % CRIT Rate se 145-155 % CRIT DMG. Jděte za to na vlastní riziko.

Hodnota substatu ATK% v různých kontextech buildu

Substaty ATK% vykazují proměnlivou hodnotu v závislosti na kontextu. Škálování základního ATK významně ovlivňuje efektivitu – vyšší základní hodnoty poskytují větší absolutní zvýšení poškození na procentní bod. Anaxino 5hvězdičkové škálování základního ATK vytváří příznivé podmínky pro investice do ATK%, když jsou požadavky na CRIT Rate externě splněny.

Buffs ATK% od podpory a klesající výnosy

Buffs ATK% od podpůrných postav se sčítají aditivně se substaty lana, což vede ke scénářům klesajících výnosů. Podstatné bonusy ATK% od Sunday snižují marginální hodnotu dodatečných substatů ATK%, zatímco škálování CRIT Rate zůstává nedotčeno.

Týmy s více podporami ATK% těží z substatů lana zaměřených na CRIT Rate, aby se vyhnuly této pasti.

Scénáře, kde ATK% překonává CRIT Rate

ATK% se stává optimálním, když jsou požadavky na CRIT Rate splněny externě a dodatečný CRIT Rate by překročil 80 %. Účty s vysokými investicemi s optimálními světelnými kužely a týmovými kompozicemi mohou dosáhnout těchto scénářů.

Cesty optimalizace pro „velryby“ s více úrovněmi Eidolon a prémiovými světelnými kužely mohou poskytnout dostatečné bonusy k CRIT Rate, aby se substaty ATK% staly cennějšími. Ale buďme realističtí – to je malé procento hráčů.

Krok za krokem rámec pro hodnocení substatů lana

Systematické hodnocení zabraňuje plýtvání zdroji a efektivně identifikuje priority upgradů. Zaměřte se na potenciál kombinace substatů spíše než na aktuální hodnoty hodů – vylepšení může zlepšit průměrné kusy, ale perfektní hody na špatných kombinacích zůstávají suboptimální.

Počáteční posouzení substatů: Rozhodnutí, zda si ponechat nebo obětovat

Průvodce hodnocením substatů relikvií v Honkai Star Rail ukazující hodnocení úrovní pro kusy lana

Kusy úrovně 1 obsahují CRIT Rate + ATK% + Rychlost + Rychlost obnovy energie. Ty představují optimální rozložení substatů pro hypercarry buildy.

Úroveň 2 zahrnuje CRIT Rate + ATK% + dva sekundární staty (Effect Hit Rate, ploché ATK, HP%, DEF%). Stále použitelné.

Úroveň 3 postrádá buď CRIT Rate nebo ATK% jako primární substaty, což omezuje potenciál optimalizace.

Kandidáti na obětování? Kusy s obrannými hlavními staty nebo kombinace postrádající jak CRIT Rate, tak ATK%. Neplýtvejte na ně zdroji.

Sledování hodů substatů během vylepšování

Sledujte vylepšování, abyste zabránili nadměrným investicím do kusů, které se špatně hodí navzdory dobrému počátečnímu potenciálu. Cílové benchmarky: 12%+ CRIT Rate nebo 16%+ ATK% na úrovni vylepšení +12.

Úroveň +15 představuje váš konečný rozhodovací bod. Kusy by měly vykazovat 15%+ CRIT Rate nebo 20%+ ATK%, aby ospravedlnily dokončení.

Výpočet celkového skóre hodnoty substatů

Rozhraní statistik postavy Honkai Star Rail zobrazující hodnoty CRIT Rate a ATK%

Použijte bodování pro objektivní srovnání. CRIT Rate získává 4 body za procentní bod kvůli multiplikativnímu škálování a důležitosti bodu zlomu. ATK% získává 3 body za procentní bod. Rychlost získává 2 body za bod pro efektivitu rotace.

Celkové skóre nad 60 bodů naznačuje vynikající kusy hodné maximální investice.

Běžné chyby při optimalizaci substatů, kterým se vyhnout

Nejčastější chyba? Honba za perfektními substaty namísto praktických upgradů. To vede k nekonečným cyklům farmaření bez smysluplného pokroku.

Přecenění CRIT Rate bez dostatečného CRIT DMG

Investice do CRIT Rate se stávají neefektivními bez odpovídajícího škálování CRIT DMG. Multiplikativní vztah vyžaduje vyvážené poměry pro optimální poškození.

Honba za 85%+ CRIT Rate se 120% CRIT DMG poskytuje horší výsledky než 70% CRIT Rate se 140% CRIT DMG. Upřednostněte hlavní staty CRIT DMG na těle před honbou za extrémními substaty CRIT Rate.

Honba za perfektními substaty namísto praktických upgradů

Honba za perfektními substaty brání postupu účtu tím, že vytváří nerealistické standardy. Zde platí pravidlo 80/20 – 80 % optimálního výkonu pochází z 20 % perfektních substatů.

Dosažení dostatečně dobrých substatů napříč všemi kusy poskytuje lepší výsledky než perfektní substaty na jednotlivých kusech. Nenechte, aby dokonalost byla nepřítelem dobra.

Pokročilé tipy pro optimalizaci substatů lana pro Anaxu

Pokročilé techniky umožňují jemné doladění nad rámec základní alokace. Pochopení interakcí mezi substaty lana a dalšími komponenty buildu umožňuje holistickou optimalizaci, která maximalizuje celkovou efektivitu.

Dopad bodu zlomu Eidolon na prioritu substatů

Úrovně Eidolon modifikují optimální distribuce prostřednictvím vylepšeného škálování a dodatečných bonusů. E1 a E2 obvykle poskytují nejvýznamnější změny, zatímco vyšší Eidolony nabízejí inkrementální zlepšení.

Modifikace E1 Anaxy mohou posunout požadavky na CRIT Rate poskytnutím podmíněných bonusů, které snižují tlak na substaty lana.

Úpravy týmové kompozice pro flexibilitu substatů

Flexibilní týmové kompozice umožňují optimalizaci substatů poskytováním externích bonusů, které kompenzují omezení lana. Univerzální buffy od Tribbieho poskytují podstatnou flexibilitu tím, že nabízejí bonusy k CRIT Rate i ATK% prostřednictvím různých schopností.

Výběr světelného kuželu podpůrných postav ovlivňuje optimální substaty lana prostřednictvím sdílených bonusů a celotýmových efektů.

Efektivita zdrojů: Strategie farmaření a vylepšování

Efektivní alokace maximalizuje pokrok v optimalizaci lana při zachování celkového rozvoje účtu. Vyvažte farmaření lana s dalšími prioritami, jako jsou materiály pro stopy, upgrady světelných kuželů a rozvoj postav.

Alokace Trailblaze Power pro farmaření lana

Denní regenerace 180 Trailblaze Power podporuje přibližně 9 běhů v doménách relikvií, což v průměru poskytuje 2-3 kusy lana denně. Upřednostněte farmaření lana, když aktuální kusy výrazně omezují poškození nebo nesplňují základní prahové hodnoty.

Týdenní alokace by měla zahrnovat vyhrazené farmaření lana, když konkrétní kusy vyžadují výměnu.

Maximalizace vaší investice s balíčky zdrojů BitTopup

Konkurenční ceny a rychlé dodání BitTopup umožňují efektivní získávání zdrojů pro optimalizaci. Bezpečné transakce platformy a vynikající zákaznický servis poskytují spolehlivý přístup k prémiovým zdrojům.

Balíčky Oneiric Shard podporují jak přímé farmaření prostřednictvím nákupů Trailblaze Power, tak získávání postav pro optimalizaci týmu. Načasujte nákupy kolem událostí s dvojitými dropy a vydání nového obsahu, abyste maximalizovali hodnotu.

Často kladené dotazy

Jaké jsou optimální substaty lana pro Anaxu ve vlně 9 Čisté fikce? Substaty CRIT Rate poskytují optimální hodnotu, cílí na 15-20 % CRIT Rate se sekundárními substaty ATK%. Tato kombinace umožňuje dosažení hranice 70 % pro bonus Rutilant Arena +20 % CRIT DMG ultimátní schopnosti při zachování škálování poškození.

Mám upřednostnit CRIT Rate nebo ATK% na Anaxině kusu lana? CRIT Rate má prioritu, dokud nedosáhne celkových 70-75 %, poté se ATK% stává cennějším. Hranice 70 % aktivuje podmíněný bonus Rutilant Arena, zatímco vyšší CRIT Rate vykazuje klesající výnosy.

Kolik CRIT Rate potřebuje Anaxa pro obsah Čisté fikce? Anaxa vyžaduje 70%+ CRIT Rate pro optimální výkon, což umožňuje podmíněný bonus Rutilant Arena a konzistentní poškození. Toho dosáhnete kombinací substatů lana, bonusů světelného kuželu a týmových buffů.

Jaký je poměr CRIT Rate k CRIT DMG pro Anaxu jako hypercarry? Cílem je 70-75 % CRIT Rate se 140-150 % CRIT DMG, mírně upřednostňující CRIT Rate kvůli bonusu prahové hodnoty Rutilant Arena. To poskytuje vynikající konzistenci poškození ve srovnání s tradičními distribucemi 1:2.

Kdy bych měl přehodit substaty lana pro Anaxu? Přehazujte kusy, které nedosáhnou 10%+ CRIT Rate nebo 13%+ ATK% do vylepšení +9, nebo pokud zcela postrádají oba substaty. Zaměřte se na vylepšování kusů, které mají oba substaty přítomné od začátku.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service