Přehled události: Co potřebujete vědět
Bing-Bang Finchball přetváří bojovou hratelnost Genshin Impactu na fyzikální pinball zasazený do kmene Kolektivu hojnosti v Natlanu. Testuje přesnost načasování a mechaniky úrovní spíše než sestavy postav nebo artefakty.
Délka události: 5. prosince 2025 (10:00 serverového času) – 15. prosince 2025 (03:59)
Odemknutí úrovní:
- Úroveň 1: 5. prosince
- Úroveň 3: 6. prosince
- Úroveň 5: 7. prosince
- Úroveň 7: 8. prosince
Každé odemknutí poskytuje přístup ke dvěma po sobě jdoucím úrovním po dokončení předchozích.
Požadavky:
- Úroveň dobrodružství 20+
- Archonský úkol Prolog, Akt 3: Píseň draka a svobody
- Volitelné: Archonský úkol Kapitola V, Akt V (přidává kontext Natlanu)
Tyto minimální požadavky činí z této události jeden z nejdostupnějších zdrojů primogemů. Pro hráče maximalizující své zásoby nabízí dobíjení primogemů v Genshin Impact konkurenční ceny prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup.
Celkový rozpis odměn
- Primogemy: celkem 400-420
- Hero's Wit: 4-10 knih zkušeností
- Mora: 240 000
- Knihy talentů: 6 od každého (Průvodce sporem, Podpalování, Konflikt)
- Posvěcující mast: 6 jednotek
- Mystická ruda vylepšení: 24 jednotek
- Plány nábytku: 3 unikátní dekorace
Každá úroveň má tři úrovně odměn založené na bodových prahových hodnotách. Úroveň 1 vyžaduje 1 000/1 200/1 500 bodů, odměňuje 30 primogemů + 2 Hero's Wit (úroveň 1), 20 primogemů + 3 Průvodce sporem (úroveň 2) a 30 000 Mora + 3 Mystické rudy vylepšení (úroveň 3). Vzor se škáluje napříč všemi osmi úrovněmi.
Mechanika bodovacího systému
Vystřelte Finchball pomocí tlačítka pro spuštění a poté ovládejte levé/pravé ploutve, abyste ho odrazili a zabránili pádu. Každý zasažený objekt generuje body – pohybující se protivníci, jako jsou rackové, přinášejí podstatně vyšší skóre než statické cíle.

Klíčové principy bodování:
- Nestydatí rackové, Zahanbení bandité rackové, Hltavá horská lasice = vysoká hodnota
- Stacionární objekty = minimální body
- Techniky Finch specifické pro úroveň = masivní zesílení skóre
- Řetězové techniky s vícenásobnými zásahy pro maximální efektivitu
Mechanika specifická pro úroveň
Úrovně 1-2: Základy
- Úroveň 1: Technika Finch zvětšuje kouli, proráží více nepřátel
- Úroveň 2: Plamenogranáty způsobují plošné poškození, eliminují blízké racky současně
Úrovně 3-4: Zvýšení složitosti
- Úroveň 3: Rackové se štítem potřebují dva zásahy; Dvojitá potíž spawnuje dvě koule na 10 sekund; výbušné sudy přidávají plošné poškození
- Úroveň 4: Chaotické dřevěné bedny obsahují náhodné odměny (sudy, extra koule, plamenogranáty nebo racky)
Úrovně 5-6: Specializované techniky
- Úroveň 5: Ohnivá ohnivá koule prší po desce, odstraňuje štíty z Zahanbených banditů racků
- Úroveň 6: Portál odměn přenáší kouli do bonusové úrovně s časovanými mincemi
Úrovně 7-8: Boss výzvy
- Úroveň 7: Hltavá horská lasice se zničitelným štítem; převrácení zdvojnásobuje bodové hodnoty
- Úroveň 8: Veďte jádra tajného zdroje k plamenogranátům pro masivní exploze
Průvodce úrovněmi krok za krokem
Začátečnické úrovně (1-3)
Úroveň 1 (1 000/1 200/1 500 bodů): Aktivujte techniku Finch odrážením se od racků. Jakmile je zvětšená, prorazte shluknutými nepřáteli. 1 500 bodů vyžaduje konzistentní aktivaci techniky a zásahy více cílů.

Úroveň 2 (1 000/2 000/3 000 bodů): Plamenogranáty se periodicky obnovují – zasáhněte, když se rackové shluknou poblíž. Jedna dobře načasovaná exploze eliminuje 3-5 racků (500+ bodů). Dosažení 3 000 bodů vyžaduje 2-3 optimální zásahy plamenogranátem.
Úroveň 3 (1 000/3 000/5 000 bodů): Aktivujte Dvojitou potíž brzy, abyste udrželi dvě koule, zdvojnásobíte tak poškození. Zasáhněte výbušné sudy, když jsou obě koule aktivní. Prahová hodnota 5 000 bodů vyžaduje 60%+ dobu aktivace Dvojité potíže.
Středně pokročilé úrovně (4-6)
Úroveň 4 (2 000/4 000/6 000 bodů): Bedny poblíž zón ploutví jsou bezpečnější k otevření. Upřednostněte bedny v horní části hrací plochy, když má koule vysokou hybnost. Pro efektivní doplnění primogemů kupte levné primogemy Genshin přes BitTopup s okamžitým doručením.
Úroveň 5 (2 000/5 000/8 000 bodů): Načasujte Ohnivou ohnivou kouli, když se rackové rozprostřou po desce. Zahanbení bandité rackové se pohybují v předvídatelných vzorcích – umístěte kouli pro zachycení po odstranění štítu.
Úroveň 6 (2 000/5 000/8 000 bodů): Portál se objevuje na pevných místech. Uvnitř bonusové úrovně zasáhněte shluky mincí s vysokou hodnotou ve středu, spíše než abyste honili okraje. Jeden úspěšný průchod portálem = 1 500-2 000 bodů k cíli 8 000.
Pokročilé úrovně (7-8)
Úroveň 7 (5 000/7 500/10 000 bodů): Štít lasice potřebuje 8-12 zásahů. Jakmile je převrácena, ignorujte racky a zaměřte se na bosse pro zdvojnásobené body. 10 000 bodů vyžaduje převrácení lasice minimálně dvakrát.
Úroveň 8 (5 000/7 500/10 000 bodů): Jádra tajného zdroje se vynořují z nory lasice. Zachyťte je a přesměrujte k plamenogranátům. Explozi způsobí masivní poškození (2 000+ bodů za detonaci). 10 000 bodů vyžaduje tři úspěšná komba plus konzistentní eliminaci racků.

Běžné chyby, kterým se vyhnout
Pasivní hra: Obranná strategie selhává v úrovních 5-8. Jedna exploze plamenogranátu (5 racků) > 30 sekund náhodného odrážení.
Hromadění technik: Techniky se rychle dobíjejí. Aktivujte je ihned po dostupnosti, spíše než čekat na dokonalé okamžiky.
Ignorování prahových hodnot úrovní: Primogemy silně upřednostňují první dvě úrovně. Úroveň 1 odměňuje 30, 20, 0 primogemů – třetí úroveň dává pouze Moru/rudu. Upřednostněte druhou úroveň napříč všemi úrovněmi (400 primogemů) před zdokonalováním jednotlivých úrovní.
Předčasná aktivace ploutve: Počkejte, dokud koule nebude v dosahu jedné šířky postavy, než aktivujete. Generuje silné horizontální trajektorie oproti slabým vertikálním odrazům.
Pokročilé tipy
Využití fyziky
- Vnější okraj ploutve = ostřejší úhly pro přesné zaměřování
- Vnitřní okraj ploutve = jemnější úhly pro komba s více odrazy
- Aktivace během sestupného oblouku = přidání rychlosti
- Aktivace během vzestupného pohybu = snížení rychlosti
Skryté mechaniky
Výbušné sudy: Poloměr výbuchu se mění s rychlostí koule. Zásahy s vysokou hybností = větší exploze ovlivňující více racků.
Hltavá horská lasice: Skryté okno zranitelnosti (3 sekundy po převrácení) = trojnásobné body namísto dvojnásobných. Vizuální nápověda zlatého záblesku. Soustřeďte zásahy během tohoto okna pro 1 500+ bodů za cyklus převrácení.
Mobilní úpravy
Zpoždění dotykového ovládání je v průměru 50-80 ms oproti okamžitému vstupu na PC. Aktivujte ploutve na základě pozice koule o jeden odraz dříve, abyste kompenzovali zpoždění. Použijte zvukové signály – každá eliminace racka má odlišný zvuk – k potvrzení zásahů bez vizuálního sledování.
Časově efektivní plán dokončení
Dokončete celkem za 90-125 minut:
Den 1 (5. prosince): Úrovně 1-2 (15-20 min, 120 primogemů). Promluvte si s Basimou Pátou, abyste začali (5minutový úvodní úkol).
Den 2 (6. prosince): Úrovně 3-4 (25-30 min). Počítejte s extra pokusy pro skok na 5 000 bodů v Úrovni 3. RNG Úrovně 4 může vyžadovat 2-3 průchody.
Den 3 (7. prosince): Úrovně 5-6 (30-35 min). Projděte Úroveň 6 jednou pro průzkum, než se pokusíte o cíl 8 000 bodů. Rozložení portálu zůstává konzistentní.
Den 4 (8. prosince): Úrovně 7-8 (35-40 min). Podívejte se na demonstraci mechaniky Úrovně 8 dvakrát před vážnými pokusy.
Alternativně dokončete 1-2 úrovně denně po celou dobu 10 dnů, aniž byste ztratili odměny.
Analýza hodnoty zdrojů
240 000 Mora: Pokrývá ~60 % vzestupu jedné postavy z úrovně 80 na 90.
18 knih talentů: Představuje 3-4 dny farmaření v doménách.
6 Posvěcujících mastí: Ušetří dva týdny farmaření týdenních bossů pro vzestup zbraní Natlanu (Mavuika, Xilonen, Citlali).
24 Mystických rud vylepšení: 28 800 XP zbraní – vylepší 4hvězdičkovou zbraň z 1 na 50 nebo přispěje 40 % k cestě 5hvězdičkové zbraně z 1 na 90.
3 plány nábytku: Unikátní dekorace pro bydlení v Natlanu, přispívají k postupu v hodnosti důvěry.
Srovnání událostí
Bing-Bang Finchball vyrovnává sílu hráčů – nováček s AR20 má stejný bodovací potenciál jako veterán s vybudovanými týmy. Nejsou vyžadovány žádné sestavy postav ani artefakty.
Hodnota primogemů: 400-420 primogemů = střední štědrost. Spiral Abyss nabízí 600, ale vyžaduje investice do postav. Události s přihlášením dávají 300-400 za minimální úsilí.
Časová investice: Celkem 90-120 min oproti 3-4 hodinám v Theater Mechanicus. Lepší poměr primogemů za hodinu.
Dostupnost: Mechanika založená na dovednostech umožňuje každému hráči s AR20+ získat plné odměny praxí oproti štěstí v gacha nebo investicím do zdrojů.
Často kladené otázky
Kolik primogemů celkem? 400-420 primogemů napříč osmi úrovněmi. Dosažení druhé úrovně ve všech úrovních zaručuje 400; dokonalé dokončení přináší 420.
Minimální úroveň dobrodružství? AR20 + Archonský úkol Prolog, Akt 3. Kapitola V, Akt V je volitelná, ale doporučená.
Délka události? 5. prosince 2025 (10:00) – 15. prosince 2025 (03:59). Celkem 10 dní s postupným odemykáním.
Potřebuji postavy z Natlanu? Ne. Minigame založená na dovednostech nepoužívá seznam postav. Úspěch závisí na načasování ploutví a mechanice, nikoli na sestavách/artefaktech/týmech.
Nejtěžší úrovně? Úrovně 7-8. Úroveň 7 vyžaduje zničení štítu lasice a zvládnutí načasování převrácení. Úroveň 8 vyžaduje přesnou manipulaci s jádry pro exploze plamenogranátů. Obě mají nejvyšší úrovně s 10 000 body.
Doba dokončení? Celkem 90-125 minut napříč čtyřdenním plánem odemykání. Jednotlivé úrovně: 10-15 min (začátek) až 20-25 min (Úrovně 7-8 s praxí). Lze prodloužit na 10 dní s 1-2 úrovněmi denně bez penalizace.


















