ZZZ Pokročilý průvodce odměnami: Dvojitá kořist 11.–16. prosince 2025

Pokročilé odměny v Zenless Zone Zero přinášejí dvojnásobné odměny dvakrát denně od 11. do 16. prosince 2025 napříč 11 fázemi v Scott Outpost. Hráči s úrovní Inter-Knot 8 mohou farmařit disky Drive, komponenty W-Engine a materiály pro dovednosti. Tento průvodce pokrývá požadavky na odemknutí, složení týmů a strategie výdrže pro maximalizaci zdvojených šancí na drop.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/10

Proč je pokročilá odměna (Advanced Bounty) klíčová

Pokročilá odměna (Advanced Bounty) je v ZZZ nejvýnosnější časově omezená farmařská příležitost, která nabízí dvojnásobné šance na získání základních materiálů pro postup. Na rozdíl od standardních denních úkolů, hlídka v oblasti pokročilé odměny (Advanced Bounty Area Patrol) na Scott Outpost nabízí 11 specializovaných fází, z nichž každá se zaměřuje na konkrétní materiály se zvýšenou efektivitou získávání během určených časových oken.

Časové okno od 11. do 16. prosince 2025 poskytuje pět dní, kdy strategické farmaření urychlí postup účtu o týdny. Dvojnásobné odměny se aktivují dvakrát denně, čímž vytvářejí kritická farmařská okna, která vyžadují pečlivé řízení výdrže a přípravu týmu.

Pro maximální efektivitu si kupte zdroje pro událost hlídky v oblasti Zenless Zone Zero monocoins prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup s konkurenčními cenami a okamžitým dodáním.

Časová osa a požadavky události

Období události: 11.–16. prosince 2025
Minimální úroveň: Úroveň Inter-Knot 8
Frekvence dvojnásobných odměn: Dvakrát denně

11 dostupných fází:

Rozhraní pro výběr fáze Zenless Zone Zero Advanced Bounty Area Patrol na Scott Outpost

  • Fáze 1: Monster and Weirdo Swing Jazz Chaotic Metal
  • Fáze 2: Fist and Gun Hormone Punk Fanged Metal
  • Fáze 3: Hunter and Hound Shockstar Disco Thunder Metal
  • Fáze 4: Tower and Cannon Woodpecker Electro Soul Rock
  • Fáze 5: Madman and Follower Puffer Electro Inferno Metal
  • Fáze 6: Sharp Fang and Blunt Axe Polar Metal Freedom Blues
  • Fáze 7: Hunter and Beast Chaos Jazz Proto Punk
  • Fáze 8: Monster Duet Branch and Blade Song Astral Voice
  • Fáze 9: Gunslinger vs Guardian Shadow Harmony Phaethon's Melody
  • Fáze 10: Words and Weapons King of the Summit Yunkui Tales
  • Fáze 11: Iron Law and Outlaws Dawn's Bloom Moonlight Lullaby

Každá fáze klade důraz na různé typy nepřátel a elementární odolnosti, což vyžaduje rozmanité týmové složení pro optimální farmaření.

Pokročilá odměna (Advanced Bounty) vs. standardní rutinní úklid (Routine Cleanup)

Pokročilá odměna (Advanced Bounty) nabízí vyšší úrovně nepřátel, komplexní bojové modifikátory a výrazně vylepšené šance na získání prémiových materiálů, včetně disků Drive Discs, komponent W-Engine a čipů Agent Skill Chips, ve srovnání s rutinním úklidem (Routine Cleanup).

Mechanika dvojnásobných odměn se vztahuje pouze na hlídku v oblasti pokročilé odměny (Advanced Bounty Area Patrol), nikoli na standardní mise. Každý bod výdrže investovaný během období dvojnásobných odměn přináší přibližně dvojnásobnou hodnotu postupu, což činí alokaci výdrže od 11. do 16. prosince kriticky důležitou.

Simulace boje s datovou odměnou (Data Bounty Combat Simulation): 24.–29. prosince

Po skončení pokročilé odměny (Advanced Bounty) 16. prosince proběhne simulace boje s datovou odměnou (Data Bounty Combat Simulation) od 24. do 29. prosince 2025, která zdvojnásobí odměny za simulaci boje.

Odemknutí: Dokončete hlavní příběh 1. kapitoly 1. sezóny
Přístup: Rozhraní HIA Club
Denní limit: 5 karet nepřátel (Enemy Cards)

Odměny: Certifikační pečetě (Certification Seals), materiály pro zkušenosti (Exp Materials), komponenty W-Engine (W-Engine Components), čipy Agent Skill Chips (Agent Skill Chips), Dennies

Denní limit 5 karet nepřátel znamená celkem 30 simulací během události. Se zdvojnásobenými odměnami každá simulace přináší dvojnásobný standardní výstup. Hráči, kteří efektivně dokončí pokročilou odměnu (Advanced Bounty), si mohou nashromáždit předměty pro výdrž pro simulaci boje (Combat Simulation), čímž zajistí nepřetržitý postup napříč oběma prosincovými událostmi.

Zakázky na odměny v Hollow Zero (Hollow Zero Bounty Commissions)

Zakázky na odměny v Hollow Zero (Hollow Zero Bounty Commissions) poskytují týdenní výzvy, které se pravidelně obnovují s možností až 2 manuálních obnovení týdně. Zakázky vyžadují snížení celkového tlaku (Pressure) o 300 bodů při plnění obtížnosti Edge nebo vyšší.

Odemknutí: Dokončete úkol Earlybird Ticket to Safety
Přístup: Počítač uvnitř stanu na Scott Outpost

Strategie řízení tlaku (Pressure Management)

Váš ukazatel tlaku (Pressure) se zvyšuje o 100 bodů za každou úroveň korupce (Corruption). Při 5 úrovních korupce váš tým neustále ztrácí HP.

Snížení tlaku (Pressure Reduction):

Průvodce Zenless Zone Zero Hollow Zero ukazující bezpečné zóny pro snížení tlaku a schopnosti Bangboo

  • Modré bezpečné zóny (dlaždice s ikonami žluté helmy králíka) snižují tlak, když na ně šlápnete
  • Stabilní šedé dlaždice umožňují pohyb bez zvýšení tlaku
  • Podržte R pro aktivaci schopností Bangboo Plug-In pro snížení tlaku nebo odolnost proti korupci

Systém Resonium:

  • Sbírejte 4 nebo 8 Resonií stejného typu, abyste spustili Resonium reakce
  • Přidá 1 kartu Advanced Resonium do vašeho balíčku
  • Vzácnost se pohybuje od B-tier po S-tier
  • Vyšší vzácnosti poskytují silnější efekty snížení tlaku nebo bojové buffy

Bojová konfigurace s uschlými krystaly (Withered Crystals)

Uschlé krystaly (Withered Crystals) poskytují dočasné bojové buffy v Hollow Zero:

  • +20 ATK za investici do uschlého krystalu
  • +4 % poškození ledem (Ice DMG) za uschlý krystal (specializované elementární poškození)

Tyto buffy se sčítají s modifikátory Resonium pro multiplikativní zvýšení síly během plnění zakázek na odměny (Bounty Commission).

Strategie efektivity výdrže

Pokročilá odměna (Advanced Bounty) od 11. do 16. prosince a simulace boje (Combat Simulation) od 24. do 29. prosince vytvářejí konkurenční požadavky na výdrž, které vyžadují strategické plánování.

Denní výdrž: 240 z přirozené regenerace + nákupy Polychromů nebo předměty pro výdrž

Během období dvojnásobných odměn každý bod výdrže přináší dvojnásobnou hodnotu materiálu, čímž se efektivně zdvojnásobuje denní postup.

Pro další zdroje, Zenless Zone Zero polychrome top up advanced bounty prostřednictvím BitTopup poskytuje bezpečné, okamžité dodání s konkurenčními sazbami.

Priorita denního farmaření

Alokace výdrže 11.–16. prosince:

  1. Dokončete všechny běhy pokročilé odměny (Advanced Bounty) s dvojnásobnými odměnami během obou denních aktivačních oken
  2. Nashromážděte předměty pro regeneraci výdrže pro simulaci boje (Combat Simulation) od 24. do 29. prosince
  3. Udržujte denní plnění zakázek pro příjem Polychromů
  4. Rezervujte výdrž pro povýšení postav až po maximalizaci účasti na události

Pro tip: Přihlášení během obou aktivačních oken zajišťuje maximální hodnotu bez ohledu na celkovou dobu hraní. Pokud můžete stihnout pouze jedno okno, upřednostněte čas, který vyhovuje vašemu rozvrhu – jedna zdvojnásobená relace je lepší než více standardních běhů.

Složení týmu pro pokročilou odměnu (Advanced Bounty)

11 fází obsahuje rozmanité složení nepřátel a elementární odolnosti, což vyžaduje flexibilní budování týmu.

Základní strategie:

Složení zaměřená na omráčení (Stun-Focused Compositions): Vynikají díky zvýšené odolnosti nepřátel. Postavy specializující se na akumulaci omráčení (Daze) vytvářejí okna pro nárazové poškození, která výrazně zkracují časy dokončení.

Podpůrné postavy (Support Characters): Celotýmové buffy násobí efektivitu poškozovačů. Aplikace debuffů vytváří podobné multiplikativní výhody.

Elementární pokrytí

Srovnání ledových a fyzických týmů pro fáze Zenless Zone Zero Advanced Bounty

Udržujte alespoň dva plně vyvinuté týmy s různými elementárními zaměřeními, abyste se zaměřili na fáze, kde máte elementární výhodu.

Ledové týmy (Ice Teams): Získávají hodnotu z investice do uschlého krystalu (Withered Crystal) s +4 % poškození ledem (Ice DMG) v bojové konfiguraci (Combat Configuration), čímž vytvářejí synergii mezi Hollow Zero a pokročilou odměnou (Advanced Bounty).

Fyzické týmy (Physical Teams): Poskytují konzistentní výkon napříč fázemi bez specifických elementárních odolností. Spolehlivá obecná možnost s mírně delšími časy dokončení, ale větší flexibilitou.

Priorita materiálu a analýza hodnoty

Odměny: Certifikační pečetě (Certification Seals), materiály pro zkušenosti (Exp Materials), komponenty W-Engine (W-Engine Components), čipy Agent Skill Chips (Agent Skill Chips), Dennies

Hodnocení priority:

  1. Komponenty W-Engine (W-Engine Components): Nejvyšší dlouhodobá hodnota pro trvalý postup zbraní
  2. Čipy Agent Skill Chips (Agent Skill Chips): Podstatné zlepšení bojového výkonu napříč veškerým obsahem
  3. Dennies: Univerzální měna pro většinu systémů vylepšení, lepší směnné kurzy během zdvojnásobených odměn

Časově omezené úvahy

Denní limit 5 karet nepřátel (Enemy Card) v simulaci boje (Combat Simulation) omezuje získávání materiálu z této události, což činí pokročilou odměnu (Advanced Bounty) primárním prostředkem pro hromadné farmaření.

Maximalizace obou událostí přináší přibližně 10–15 dní standardních farmařských materiálů během kombinovaného 11denního období – podstatné urychlení postupu.

Vypočítejte přesné požadavky na materiál pro konkrétní milníky vylepšení (povýšení postav, vylepšení W-Engine) a upřednostněte fáze, které efektivně dodávají tyto zdroje.

Kontrolní seznam přípravy

Kroky před událostí:

  1. Dosáhněte úrovně Inter-Knot 8 (požadováno pro přístup)
  2. Vyviňte alespoň 2 kompletní týmy s různými elementárními zaměřeními
  3. Nashromážděte předměty pro regeneraci výdrže pro okna s dvojnásobnými odměnami
  4. Dokončete zakázky na odměny v Hollow Zero (Hollow Zero Bounty Commissions), abyste se naučili mechaniku tlaku (Pressure)
  5. Odemkněte simulaci boje (Combat Simulation) dokončením hlavní příběhové linie 1. kapitoly 1. sezóny
  6. Projděte si všech 11 popisů fází, abyste identifikovali prioritní cíle farmaření

Připravenost účtu

Minimum: Úroveň Inter-Knot 8
Doporučeno: Úroveň Inter-Knot 15+ pro plynulejší postup

Vyšší úrovně korelují s rozvinutými soupiskami, lepším vybavením a vylepšeným bojovým porozuměním – snižují plýtvání výdrží kvůli neúspěšným pokusům.

Úrovně postav: Udržujte primární poškozovače na maximální dostupné úrovni pro vaši úroveň Inter-Knot. Podpůrné postavy fungují efektivně na mírně nižších úrovních, protože hodnota pochází z aplikace buffů/debuffů.

Běžné nástrahy

Mýtus: Dvojnásobné odměny se vztahují na všechny typy odměn
Realita: Dvojnásobné odměny od 11. do 16. prosince se vztahují pouze na hlídku v oblasti pokročilé odměny (Advanced Bounty Area Patrol) na Scott Outpost. Zakázky na odměny v Hollow Zero (Hollow Zero Bounty Commissions) a simulace boje s datovou odměnou (Data Bounty Combat Simulation) fungují podle samostatných rozvrhů.

Mýtus: Hromadění výdrže před událostmi maximalizuje hodnotu
Realita: Limity regenerace výdrže brání neomezené akumulaci. Zastavení utrácení výdrže dny předem ztrácí regeneraci během tohoto období. Udržujte normální výdaje, dokud událost nezačne, a poté použijte nashromážděné předměty během oken s dvojnásobnými odměnami.

Mýtus: Vyšší obtížnost vždy poskytuje lepší efektivitu
Realita: Neúspěšné pokusy plýtvají 100 % investované výdrže. Farměte na nejvyšší obtížnosti, kterou dokážete konzistentně vyčistit. Úspěšné dokončení nižší obtížnosti poskytuje více materiálů než neúspěšný pokus na vyšší obtížnosti.

Zmatek ohledně mechaniky tlaku (Pressure Mechanic)

Akumulace tlaku (Pressure) je strategická, nikoli čistě negativní – vyšší tlak často koreluje s lepšími odměnami. Požadavek na snížení tlaku o 300 bodů neznamená úplné vyhýbání se tlaku. Strategická akumulace následovaná záměrným snížením prostřednictvím bezpečných zón vytváří nejefektivnější cestu k dokončení zakázky při maximalizaci odměn.

Často kladené otázky

Jaká je minimální úroveň Inter-Knot pro pokročilou odměnu (Advanced Bounty)?

Úroveň Inter-Knot 8. Většina hráčů jí dosáhne během prvního týdne běžným postupem v příběhu a denními aktivitami.

Kolikrát denně se aktivuje dvojnásobná odměna?

Dvakrát denně od 11. do 16. prosince 2025. Naplánujte si přihlášení tak, abyste zachytili obě okna pro maximální množství materiálů.

Mohu obnovit zakázky na odměny v Hollow Zero (Hollow Zero Bounty Commissions) nad týdenní limit?

Ano, až 2 manuální obnovení týdně, což umožňuje celkem 3 sady zakázek týdně pro hráče, kteří konzistentně splňují požadavek na snížení tlaku o 300 bodů na obtížnosti Edge+.

Jaké materiály bych měl upřednostnit?

Komponenty W-Engine (W-Engine Components) a čipy Agent Skill Chips (Agent Skill Chips) poskytují nejvyšší dlouhodobou hodnotu pro trvalý postup. Dennies si udržují konzistentní hodnotu ve všech fázích. Materiály pro zkušenosti (Exp Materials) se stávají méně kritickými, jak váš účet zraje.

Jak se simulace boje (Combat Simulation) liší od pokročilé odměny (Advanced Bounty)?

Simulace boje (Combat Simulation) se zaměřuje na opakovatelné bojové výzvy prostřednictvím HIA Club s denním limitem 5 karet nepřátel (Enemy Card). Pokročilá odměna (Advanced Bounty) klade důraz na farmaření založené na průzkumu napříč 11 odlišnými fázemi. Obě zdvojnásobují odměny během aktivních období, ale zaměřují se na mírně odlišné distribuce materiálu.

Vyplatí se doplňování výdrže Polychromy během dvojnásobných odměn?

Pro hráče zaměřené na postup poskytují doplňování výdrže během dvojnásobných odměn přibližně dvojnásobnou hodnotu materiálu za Polychrom ve srovnání se standardním farmařením. Hráči šetřící na bannery postav by měli zvážit potřeby materiálu oproti prioritám gacha na základě individuálních cílů účtu.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service