Průvodce sestavením Chevreuse: Podpora pro týmy Overload s 40K HP

Tento průvodce se zaměřuje na podpůrnou roli Chevreuse v týmech Overload, představuje sestavení s HP škálováním cíleným na 40 000 HP pro maximální buffy, optimalizaci Favonius Lance a osvědčené týmové rotace s Raiden, Clorinde a Yoimiyou.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/11/06

Proč Chevreuse změnila vše pro týmy s Přetížením

Revoluce Přetížení

Jde o to, že Chevreuse se nejen připojila k meta Přetížení, ale zcela ji přepsala. Její pasivní schopnost „Koordinovaná taktika předvoje“ poskytuje masivní 40% snížení odolnosti vůči Pyro a Electro, ale má to háček. Potřebujete alespoň jednu Pyro a jednu Electro postavu v týmu. Žádné výjimky.

Portrét postavy Chevreuse ukazující její design a schopnosti v Genshin Impact

Když se začnou spouštět reakce Přetížení, získáte ty drahocenné 6sekundové okna snížení odolnosti. Ale to je jen předkrm. Její „Koordinace vertikální síly“? Tam se to začíná dít. Mluvíme o až 40% buffech ATK, které se škálují 1% ATK za každých 1 000 HP, když spustíte ty přebité koule (Overcharged Balls) pomocí její podržené dovednosti.

Tento 30sekundový buff je upřímně řečeno revoluční. Viděl jsem, jak překonává Kazuha v dedikovaných sestavách Přetížení – a to už něco znamená.

Rozbor její sady (to dobré)

Její elementární dovednost má 15sekundový cooldown se dvěma režimy, které se nemohou lišit více. Verze stisknutí? Získáte 115,2% plošného Pyro poškození plus léčení za 2,67% maximálního HP plus 256 po dobu 12 sekund. Docela standardní podpora.

Verze podržení – tam se dějí kouzla. Normálně 172,8% poškození, ale když máte k dispozici přebité koule z týmových reakcí Přetížení? Mluvíme o 282,4% poškození. Rozdíl je obrovský.

Její elementární ultimátní schopnost stojí 60 energie (ano, je to drahé), ale dodává 368,2% plošného Pyro poškození s 49,1% sekundárními střelami. Navíc generuje zhruba 4 energetické orby. Upřímně, většinu času ji používáte jen k aktivaci buffů Noblesse, ale hej – svou práci odvede.

BitTopup nabízí konkurenční ceny a rychlé dodání pro dobíjení Genesis Crystals, což zajišťuje efektivní získávání materiálů bez zpoždění.

Její postavení v meta

Chevreuse si vybudovala neuvěřitelně specifickou niku jako přední aktivátor Přetížení. Nesoupeří s každým Anemo supportem – jen s těmi v týmech zaměřených na Přetížení. A tady je to hlavní: na C6 skutečně překonává C0 Kazuha díky svému vynikajícímu snížení odolnosti, buffům ATK, léčení a těm skládajícím se 60% bonusům k poškození.

Po buffech Přetížení ve verzi 5.1? Je na SS-tieru s Raiden, Clorinde a Yoimiya. Není to špatné na 4hvězdičkovou postavu.

Války zbraní: Proč Favonius Lance vyhrává (obvykle)

Energetická hra

Podívejte, Favonius Lance není okázalá. 30,6% dobíjení energie a 6 energetických částic při CRIT zásazích s 60% šancí každých 12 sekund. Ale ten bateriový efekt? To je to, co udržuje celý váš tým v chodu.

Kopí Favonius Lance s jeho statistikami a popisem v Genshin Impact

Budete potřebovat 20-30% CRIT Rate ze substatů, aby to spolehlivě fungovalo, ale jakmile to uděláte, získáte konzistentní týmové buffy ATK přes Noblesse bez energetických problémů.

Konkurence

Black Tassel vám dává 46,9% HP pro vyšší základní škálování, ale hodně štěstí s udržováním vaší ultimátní schopnosti. Rightful Reward rozděluje rozdíl s 27,6% HP a 8 obnovou energie každých 10 sekund, když dojde k léčení – není to hrozné, ale ani optimální.

The Catch poskytuje 45% dobíjení energie a 16% poškození ultimátní schopnosti pro F2P hráče, ale obětujete potenciál škálování HP. Někdy to dává smysl, někdy ne.

F2P alternativy, které nejsou k zahození

Kitain Cross Spear nabízí vyrobitelné dobíjení energie se snížením cooldownu reakcí – solidní volba, pokud pracujete s omezenými možnostmi. Dialogues of the Desert Sages kombinuje 41,3% HP s 8 ER každých 10 sekund při léčení. Je to vlastně vynikající střední cesta pro hráče, kteří ještě nevytáhli Favonius Lance.

Sladké místo 40 000 HP

Proč je toto číslo důležité

40 000 maximálního HP není jen pěkné kulaté číslo – je to matematický strop pro škálování jejího buffu ATK prostřednictvím Koordinace vertikální síly. Dosáhněte této hranice a získáte maximální 40% buff ATK pro váš tým.

Rozhraní statistik postavy Chevreuse zobrazující vysoké hodnoty HP a optimalizaci sestavy

Budete potřebovat hlavní staty HP% na přesýpacích hodinách, poháru a čelence. Existuje určitá flexibilita s přesýpacími hodinami pro dobíjení energie, pokud používáte zbraně s HP, ale upřímně? Držte se HP%, pokud vaše energetická situace není zoufalá.

Její léčení se škáluje z 2,67% maximálního HP plus 256 na 5,67% maximálního HP plus 706 na úrovni 10. Požadavky na dobíjení energie se obvykle pohybují mezi 160-200% v závislosti na výběru zbraně.

Priorita substatů (v pořadí důležitosti)

ER > HP% > Bonus k léčení > CRIT Rate pro uživatele Favonius. Dobíjení energie udržuje tu 60-nákladovou ultimátní schopnost k dispozici, když ji potřebujete. HP% vás přiblíží k cíli 40 000 HP. CRIT Rate? Potřebujete 25-35% pro spolehlivé spouštění pasivní schopnosti Favonius.

Matematika za 40K HP

Základní HP Chevreuse 11 962 na úrovni 90 s 24% bonusem za vzestup znamená, že potřebujete zhruba 20 000 dodatečných HP ze substatů a bonusů sady. Zní to jako hodně, ale s cílenou optimalizací artefaktů je to zcela dosažitelné.

Sady artefaktů: Co skutečně funguje

4ks Noblesse Oblige (bezpečná volba)

Kousky sady artefaktů Noblesse Oblige s jejich bonusy a efekty

20% poškození ultimátní schopnosti a 20% ATK pro celou skupinu po dobu 12 sekund po elementární ultimátní schopnosti. Perfektně synergizuje s rotační rolí Chevreuse, skládá se s těmi buffy ATK založenými na HP pro vážné zesílení poškození týmu.

Rotace je jednoduchá: aktivujte přes tu 60-nákladovou ultimátní schopnost, pak přepněte na své DPS postavy. Čisté a efektivní.

4ks Song of Days Past (cesta léčení)

15% účinnost léčení plus převod zaznamenaného léčení na bonusy k poškození až 40% po dobu 10 sekund. Pokud maximalizujete potenciál léčení a zároveň poskytujete zesílení poškození, toto je vaše sada.

Potřebujete aktivní léčení k vybudování 5 stacků po 8% bonusu k poškození. Více údržby, ale potenciálně vyšší strop.

BitTopup poskytuje spolehlivé služby rychlého dobíjení Genshin Impact s konkurenčními sazbami a bezpečnými transakcemi pro efektivní farmaření artefaktů.

Možnosti kombinování

2dílná Tenacity of the Millelith a Vourukasha’s Glow vám každá dává 20% bonusy k HP směrem k cíli 40 000 HP. Maiden Beloved 4dílná funguje jako 4hvězdičková alternativa s 15% účinností léčení a 20% týmovým léčením po použití dovednosti/ultimátní schopnosti.

Někdy smíšené sady prostě fungují lépe s vašimi substaty. Nenuťte 4dílnou sadu, pokud vaše kombinace 2+2 má lepší staty.

Tvorba týmu: Kdo si rozumí

Electro DPS velmoci

Týmy Raiden Hypercarry (Chevreuse, Raiden, Xiangling, Bennett) dosahují výkonu SS-tieru díky optimálnímu skládání buffů. Rotace probíhá takto: Raiden dovednost → Chevreuse ultimátní schopnost/podržení → Xiangling aplikace → Bennett buffy. Hladké jako máslo.

Složení týmu čtyř postav ukazující tým Chevreuse Overload s Raiden, Xiangling a Bennett

Clorinde Overload (Chevreuse, Clorinde, Fischl, Thoma) využívá výhodu dosahu, minimalizuje ty otravné problémy s odhozením. Týmy Cyno těží z prodloužené doby trvání buffu, která skutečně odpovídá jeho oknům ultimátní schopnosti – konečně někdo, kdo chápe Cynoovo načasování.

Pyro aktivátor excelence

Yoimiya Overload vyniká díky DPS na dálku, které zcela obchází rušení odhozením. Spojte s Fischl a Bennett jádrem pro konzistentní výsledky.

Kompozice Arlecchino krásně využívají snížení odolnosti: Arlecchino dovednost → Fischl dovednost → Chevreuse ultimátní schopnost/podržení → Bennett ultimátní schopnost → DPS fáze. Čísla poškození se stávají docela divokými.

Týmy Lyney mohou ve skutečnosti zcela nahradit Anemo supporty pro specializovanou Pyro/Electro synergii. Něco, co jsem nečekal, že bude fungovat tak dobře.

Strategie flexibilního slotu

Bennett přináší léčení, buffy ATK a Pyro aplikaci s 1 000+ buffy ATK, které se násobí. Je téměř vždy správnou volbou.

Fischl nabízí konzistentní off-field Electro přes Oze se solidní generací energie. Xiangling slouží jako váš primární Pyro aktivátor přes Pyronado a miluje ty částice Favonius.

Rotace, které skutečně fungují

Standardní průběh

Off-field Electro/Pyro spustí Přetížení → Chevreuse aktivuje ultimátní schopnost → Podržená dovednost pro zvýšené poškození/buffs → přepnutí na hlavního DPS. Mluvíme o maximálně 5-7 sekundách na bojišti, zatímco zajišťujeme 40% snížení odolnosti a dobu trvání buffu ATK.

Klíčový bod: potřebujete ty reakce Přetížení před podrženou dovedností pro dostupnost přebitých koulí. Zkazíte načasování a ztratíte obrovskou část své podpůrné hodnoty.

Rotace ultimátní schopnosti (uživatelé C4)

C4 umožňuje vícenásobné podržené dovednosti po aktivaci ultimátní schopnosti během 6 sekund. Prodloužená sekvence: Spustí se Přetížení → Chevreuse ultimátní schopnost pro Noblesse → vícenásobné podržené dovednosti → DPS fáze. Pro většinu obsahu je to přehnané, ale maximalizuje podpůrnou hodnotu v delších střetnutích.

Mistrovství v energetickém trychtýři

Optimalizace Favonius vyžaduje strategické načasování CRIT pro generování částic. Sekvence: Chevreuse CRIT aktivace → okamžitá výměna postavy → pokračující rotace. To je nezbytné pro udržení doby trvání ultimátní schopnosti Xiangling a dalších elementárních ultimátních schopností s vysokými náklady.

Zmeškáte načasování a celá vaše rotace se rozpadne. Toto si procvičte.

Průvodce investicemi: Jak daleko byste měli jít?

Realita C0 vs C6

C0 poskytuje základní funkčnost prostřednictvím snížení odolnosti a buffů ATK. Je to konkurenceschopný F2P výkon, který vás provede většinou obsahu.

C6 ji transformuje na prémiovou podporu s léčením celé skupiny a skládajícími se bonusy k poškození. Po 12 sekundách léčení se vaše skupina zotaví 10% maximálního HP a získá 20% Pyro/Electro poškození za každý stack (maximálně 60%). Je to masivní upgrade, ale mluvíme o vážné investici primogemů.

C4 je pro většinu hráčů to pravé – umožňuje vícenásobné podržené dovednosti po ultimátní schopnosti, čímž odstraňuje 15sekundový cooldown pro 2 použití během 6 sekund.

Priority talentů (neplýtvejte zdroji)

Nejprve elementární dovednost pro škálování léčení a poškození přebitých koulí. Úroveň 9-10 poskytuje podstatná zlepšení léčení, která si skutečně všimnete.

Druhá elementární ultimátní schopnost pro aktivaci Noblesse a generování energie. Normální útoky? Zcela irelevantní pro podpůrné sestavy. Neplýtvejte materiály.

Strategie alokace zdrojů

Vzestup na úroveň 90 poskytuje maximální škálování HP prostřednictvím 24% bonusu k HP, což přímo přispívá k síle buffu ATK. Stojí to za investici.

Materiály talentů vyžadují 4 957 500 Mora pro maximální úrovně – prioritizujte dovednost, pak ultimátní schopnost. Favonius Lance také potřebuje úroveň 90 pro maximální dobíjení energie a generování částic.

Pokročilé tipy (pro perfekcionisty)

Důležitá energetická matematika

60-nákladová ultimátní schopnost generuje zhruba 4 částice, zatímco Favonius přispívá 6 dalšími částicemi každých 12 sekund. C1 přidává 6 obnovy energie při reakcích Přetížení každých 10 sekund. Započítejte Electro rezonanci (80 dobíjení energie) a Pyro rezonanci (25% buffy ATK) pro tvorbu týmu.

Časová okna (udělejte to správně)

Načasování spuštění Přetížení určuje dostupnost přebitých koulí – záleží na přesném pořadí aplikace. Sledujte ta 30sekundová okna buffu ATK a 6sekundová období snížení odolnosti.

Optimální rotace obnovují efekty před vypršením, zatímco udržují dobu na bojišti pro DPS. Je to balancování, které vyžaduje praxi k zvládnutí.

Situační úpravy

Týmy s vysokou energií mohou snížit ER pod 160% s více generátory částic. Scénáře s více cíli těží z plošné povahy Přetížení a mechaniky odhození. Optimalizace pro jeden cíl se zaměřuje na dobu trvání buffu a konzistenci reakcí spíše než na plošné poškození.

Běžné chyby (poučte se z bolesti druhých)

Chyby v sestavě, které bolí

Nedostatečné dobíjení energie pod minimem 160% vede k špatné době trvání ultimátní schopnosti. Vidím to neustále – neobětujte ER za HP, pokud to znamená, že se vaše rotace rozbije.

Zanedbání 25-35% CRIT Rate s Favonius Lance výrazně snižuje generování částic. Přehnané investování HP nad 40 000 poskytuje klesající výnosy pro škálování buffu ATK.

Katastrofy v rotaci

Nesprávné načasování Přetížení brání generování přebitých koulí, čímž zcela eliminuje potenciál buffu ATK. Prodloužená doba na bojišti nad 5-7 sekund snižuje DPS týmu. Špatné energetické trychtýřování plýtvá generováním částic Favonius kvůli zpožděným výměnám postav.

Problémy se synergií týmu

Porušení požadavků Pyro/Electro zcela deaktivuje pasivní schopnosti. Nedostatečné spouštění Přetížení snižuje dobu trvání buffu. Konkurenční doba na bojišti s jinými supporty snižuje celkovou efektivitu kvůli překrývání rolí.

Analýza výkonu: Hra čísel

Realita příspěvku k poškození

40% snížení odolnosti a 40% buffy ATK poskytují multiplikativní zvýšení poškození, které výrazně převyšuje přímé příspěvky k poškození. Poškození reakce Přetížení získává menší škálování EM, ale zůstává sekundární k schopnostem buffu.

Léčení umožňuje bonusy Song of Days Past a výhody C6 pro celou skupinu – nepodceňujte užitnou hodnotu.

Metriky hodnoty podpory

Překonává C0 Kazuha v dedikovaných týmech Přetížení díky vyššímu snížení odolnosti a dodatečným buffům ATK. Doplňuje Bennetta s různými typy buffů, které se násobí. Hodnota Favonius dramaticky stoupá v týmech s nedostatkem energie díky týmovým výhodám částic.

Meta alternativy (a proč zaostávají)

Anemo supporti nabízejí kontrolu davu a snížení VV, ale postrádají specializovanou synergii Přetížení. Tradiční Pyro supporti poskytují štíty/rezonanci, ale postrádají snížení odolnosti a škálovací buffy. Electro supporti nabízejí poškození/energii, ale postrádají dedikované podpůrné schopnosti.

Chevreuse vyplňuje velmi specifickou niku a vyplňuje ji lépe než kdokoli jiný.

Často kladené otázky

Q: Je Favonius Lance skutečně nejlepší zbraň pro podporu Chevreuse? Ano, poskytuje optimální hodnotu díky 30,6% ER a generování částic, což výrazně snižuje požadavky týmu na energii. Budete potřebovat 25-35% CRIT Rate, ale týmová podpůrná hodnota je bezkonkurenční.

Q: Kolik HP by měla mít Chevreuse pro optimální podporu? Cílem je 40 000 maximálního HP pro maximální 40% škálování buffu ATK. Vyžaduje hlavní staty HP% na přesýpacích hodinách, poháru a čelence s podpůrnými substaty. Je to těžký cíl, ale stojí za to ho dosáhnout.

Q: Jaké artefakty nejlépe fungují pro sestavy Chevreuse s Přetížením? Noblesse Oblige 4ks pro týmové buffy ATK s rotacemi ultimátní schopnosti, Song of Days Past 4ks pro účinnost léčení a bonusy k poškození. Obě fungují – vybírejte podle potřeb vašeho týmu.

Q: Které postavy se nejlépe hodí k Chevreuse v týmech s Přetížením? Raiden, Clorinde, Yoimiya jako DPS možnosti; Fischl pro aplikaci Electro; Xiangling pro aktivaci Pyro; Bennett pro dodatečné buffy ATK. Synergie s těmito postavami je výjimečná.

Q: Jak optimalizovat požadavky Chevreuse na dobíjení energie? Cílem je 160-200% ER v závislosti na výběru zbraně. Uživatelé Favonius mohou fungovat s nižšími hodnotami díky generování částic, ale neklesejte pod 160%, pokud nemáte více postav s baterií.

Q: Jaká úroveň konstelace se doporučuje pro podporu Chevreuse? C0 poskytuje základní funkčnost, která je zcela životaschopná. C4 umožňuje vícenásobné podržené dovednosti pro zvýšenou podpůrnou hodnotu. C6 poskytuje prémiové výhody pro celou skupinu, ale vyžaduje značné investice. C4 představuje optimální prioritu investic pro většinu hráčů.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service