Průvodce sestavením E0 Fugue: Nastavení DoT s 220% efektem průlomu (2025)

Sestavení E0 Nihility pro Fugue upřednostňuje míru zásahu efektu (90-100 %) pro spolehlivou aplikaci debuffů, následovanou 220-250 % efektem průlomu pro aktivaci stop a bonusy z relikvií. Cílová rychlost 160+ zajišťuje správné zarovnání rotace DoT, zatímco regenerace energie udržuje dostupnost ultimativní schopnosti. Tato podpora Fire Nihility vyniká v off-meta kompozicích Remembrance a může překonat standardní podpory Harmony v čistých oknech průlomu díky své jedinečné mechanice Cloudflame Luster.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/07

Pochopení role E0 Fugue v ekosystému Nihility v Honkai

Zde je to, co dělá Fugue zajímavou – není to typická podpora Nihility. Zatatože většina hráčů očekává spamování debuffů, Fugue funguje jako podpora Fire Nihility, jejíž dovednost uděluje spojencům „Liščí modlitbu“, která zvyšuje Break Effect o 30 % a zároveň umožňuje snížení houževnatosti u nepřátel, kteří jí normálně odolávají.

Skutečné kouzlo se děje s jejím Talentem: Cloudflame Luster. Když se nepřátelé zlomí na 40 % maximální houževnatosti, vytvoří druhý Break bar. Představte si to jako druhý chod vašeho oblíbeného dezertu – získáte nepřetržité snižování houževnatosti a poškození Super Break u již zlomených cílů. To efektivně zdvojnásobuje okna zlomení, což je obrovské pro strategie DoT, které potřebují trvalý tlak.

Její Ultimate způsobuje ohnivé poškození a zcela ignoruje typy slabostí. Nezáleží na tom, zda čelíte ohnivzdornému bossovi – Fugue je stejně zlomí. Bonusy za stopy jsou to, kde se věci stávají pikantními: Verdantia Renaissance (15 %), Sylvan Enigma (30 %) a Phecda Primordia (až 36 %, když Break Effect dosáhne 220 %+). Její dovednost „Torrid Scorch“ mění základní útoky na poškození Blast, které zasáhne tři cíle.

Fugue character from Honkai Star Rail showing her Fire Nihility support design

Pro hráče, kteří efektivně optimalizují sestavy Fugue, jsou k dispozici zdroje Honkai Star Rail Fugue rerun Stellar Jade prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup, která zajišťuje rychlé dodání základních materiálů pro vylepšení stop a farmaření relikvií.

Nyní, E0 Fugue postrádá 50% účinnost oslabení E1 a 18% zvýšení poškození Super Break. Ale tady je to – je stále plně funkční pro break kompozice. Vyšší eidolony zvyšují škálování poškození spíše než umožňují nové mechaniky, takže E0 je perfektně životaschopná z dlouhodobého hlediska, pokud si hlídáte peněženku.

Základní rámec priority substatů pro podporu E0 Fugue DoT

Budu upřímný ohledně priority substatů: Nejprve Effect Hit Rate, vše ostatní až potom. Chcete 90-100 % pro konzistenci debuffů v obsahu s vysokou odolností, poté škálování Break Effect na 220-250 % pro ty sladké bonusy za stopy a efekty relikvií.

Effect Hit Rate (Priorita 1): Omezte to na 90-100 % prostřednictvím hlavního statu Těla a substatů. Bossové Memory of Chaos a Apocalyptic Shadow se smějí všemu menšímu – mají hodnoty odolnosti, které způsobí, že se vaše debuffy odrazí.

Break Effect (Priorita 2): Cílem je minimálně 220 % pro skládání Phecda Primordia, 250 %, pokud chcete optimální bonusy 4dílného setu Iron Cavalry. Zde se skutečně projevuje synergie stop.

Rychlost (Priorita 3): Udržujte ji na 160+ pro sladění rotace DoT. Vyšší rychlost pomáhá ekonomice akcí, ale nad 180 narazíte na klesající výnosy.

Regenerace energie (Priorita 4): E0 Fugue potřebuje 120-130 Energy Regeneration Rate pro spolehlivou dobu trvání Ultimate bez dohledu od spoluhráčů.

Break Effect vykazuje lineární výnosy až do 250 %, kde se bonusy relikvií zastaví. Effect Hit Rate má tvrdý limit na 100 % – cokoli nad to je zbytečná investice. Rychlost se pro role podpory DoT ustálí kolem 180, takže se nezblázněte honbou za substaty rychlosti.

Hlavní staty relikvií: Tělo používá Effect Hit Rate (43,2 % max úroveň), protože konzistence poráží vše. Nohy získávají Rychlost (25,0 základ) pro požadavky rotace. Planární sféra bere HP%/DEF% pro udržení naživu. Link Rope chce Energy Regeneration Rate (19,4 %) pro konzistenci Ultimate.

Honkai Star Rail relic interface displaying main stat options for Fugue build optimization

Break Effect vs. Effect Hit Rate: Kritický kompromis

Zde se sestavy E0 Fugue stávají zajímavými. Neustále balancujete škálování Break Effect s konzistencí Effect Hit Rate a Effect Hit Rate vždy vyhrává pro spolehlivý výkon. Break Effect poskytuje celkové zesílení poškození týmu, jistě, ale k čemu je zesílení, když vaše debuffy nepřistanou?

Nepřátelé Memory of Chaos mají 40-60% základní odolnost proti efektům. To znamená, že potřebujete 90-100% Effect Hit Rate, abyste spolehlivě fungovali. Break Effect přímo násobí poškození Super Break a ovlivňuje, jak dobře funguje Cloudflame Luster. 4dílný set Iron Cavalry se aktivuje při 150% a 250% Break Effect, což vám dává 10% a 15% ignorování DEF.

V praxi představuje 95% Effect Hit Rate a 220% Break Effect minimální životaschopné prahové hodnoty. Nejlépe funguje 100% EHR a 250% BE – to je vaše optimální rovnováha.

Ladění rychlosti pro optimalizaci rotace týmu DoT

Ladění rychlosti s Fugue není raketová věda, ale vyžaduje pozornost k detailům. Koordinujete její aplikaci debuffů s cykly DoT dealerů a tento optimální rozsah 160-180 se shoduje s většinou DoT dealerů a zároveň udržuje generování energie Ultimate.

Rychlostní body zlomu: 160 minimum pro rotace DoT, 170 optimální pro vyvážené kompozice, 180+ pro pokročilé ladění, které vyžaduje pečlivé testování. Čisté Break týmy používají 160-170 pro sladění Firefly/Boothill/Rappa. Hybridní DoT-Break kompozice preferují 170-180 pro trvalý tlak. Off-Meta Remembrance se liší v závislosti na interakcích Memosprite.

Off-Meta kompozice týmu Remembrance s Fugue

Memosprity cesty Remembrance poskytují další akce, které krásně doplňují tlak Fugue na zlomení. Efekty Freeze a Dissociation cesty synergizují s aplikací debuffů založených na zlomení, čímž vytvářejí příležitosti pro kontrolu spolu s trvalým poškozením.

Příklady týmů: Firefly + Fugue + Dahlia + Lingsha pro synergii Fire break, která se zdá téměř nespravedlivá. Rappa + Fugue + Dahlia + Gallagher pro duální podporu Nihility, která ovládá bojiště. Boothill + Fugue + Remembrance DPS + Sustain pro flexibilní elementární pokrytí, když potřebujete přizpůsobivost.

Honkai Star Rail team composition guide showing optimal character combinations with Fugue

Pro pokročilé kompozice zajišťuje HSR top up Oneiric Shards for DoT teams prostřednictvím BitTopup přístup k zdrojům pro vývoj postav.

Dahlia se výjimečně dobře hodí k Fugue v duálních kompozicích Nihility – její zónové efekty zesilují poškození Super Break způsobem, který závidí tradiční podpory Harmony. Lingsha těží ze zdvojnásobeného potenciálu Charge prostřednictvím Cloudflame Luster, což umožňuje strategie DPS Lingsha, které skutečně fungují.

Fugue vs. standardní podpory Harmony: Srovnání výkonu

Pojďme si promluvit o číslech. Ruan Mei nabízí 50% účinnost oslabení, 32% zvýšení poškození a 25% průnik RES prostřednictvím buffování. Fugue poskytuje 30% Break Effect plus prodloužená okna zlomení, čímž vytváří zcela odlišné vzorce škálování.

Výhody Fugue: Čistá okna zlomení prostřednictvím Cloudflame Luster, dominance v obsahu s více vlnami prostřednictvím bezbarvého zlomení, efektivita zdrojů na E0. Výhody Harmony: Širší zesílení poškození, flexibilní požadavky na staty, zavedené týmové synergie, které prostě fungují.

Ale tady je háček – požadavky na relikvie Fugue vyžadují specifické kombinace EHR + BE, které vyžadují rozsáhlé farmaření. Nicméně, životaschopnost E0 snižuje investice do gacha ve srovnání s optimálním výkonem Harmony, takže si vyberte svůj jed.

Průvodce výběrem světelného kuželu pro E0 Fugue

Long Road Leads Home poskytuje 60% Break Effect a 100% aplikaci Charring (20% zvýšení poškození Break, dvojité skládání). To maximalizuje jak osobní výkon, tak zesílení týmu – je to její podpis z dobrého důvodu.

Fugue's signature light cone and alternative options in Honkai Star Rail

4hvězdičkové možnosti: Resolution Shines As Pearls of Sweat nabízí 60% Break Effect s 12% snížením DEF a 60% šancí na Ensnare. Before Tutorial Mission Starts poskytuje zvýšení rychlosti pro načasování rotace. Solitary Healing dává 20-40% Break Effect a 24% zvýšení poškození DoT.

Hlavní staty Break Effect výrazně snižují tlak na substaty relikvií, což umožňuje vyváženější sestavy. Substaty Energy Regeneration doplňují staty Link Rope pro lepší dobu trvání Ultimate bez obětování útočného potenciálu.

Strategie optimalizace relikvií a planárních ornamentů

4dílný set Iron Cavalry Against the Scourge poskytuje 16% Break Effect s 10%/15% ignorováním DEF při prahových hodnotách 150%/250% Break Effect. Je prakticky stvořen pro Fugue. Alternativní kombinace zahrnují Thief of Shooting Meteor pro správu energie nebo Eagle of Twilight Line pro akční posuny.

Comparison of Honkai Star Rail relic sets including Iron Cavalry Against the Scourge for Fugue builds

Planární ornamenty: Forge of the Kalpagni Lantern poskytuje sladění rychlosti a Break Effect, které působí přirozeně. Talia: Kingdom of Banditry nabízí škálování Break Effect s různými výhodami v závislosti na složení vašeho týmu.

Priorita farmaření: Nejprve kus Těla (hlavní EHR, substaty BE/Rychlost), poté Nohy (hlavní Rychlost, substaty EHR/BE), Link Rope (hlavní ERR, substaty BE). U zbývajících kusů se zaměřte na dosažení prahové hodnoty spíše než na dokonalou optimalizaci – honbou za dokonalými substaty se zblázníte.

Regenerace energie a správa doby trvání Ultimate

E0 Fugue vyžaduje 120-130 Energy Regeneration Rate pro konzistentní 2tahovou rotaci Ultimate. Zkušení hráči vědí, že 130-140 ERR poskytuje pohodlnou dobu trvání s flexibilitou pro úpravy týmu.

Energy Regeneration Link Rope poskytuje nejspolehlivější konzistenci – ATK% nabízí minimální výhodu kvůli její podpůrné roli. Týmové směřování energie může snížit individuální požadavky, což umožňuje agresivnější útočné rozdělení. Ale pamatujte, koordinace Skill pointů ovlivňuje energetické vzorce, takže optimalizujte jako týmová jednotka.

Obranné substaty: Vyvážení útoku a přežití

Memory of Chaos 12 může vyžadovat 15 000+ HP pro přežití, ačkoli Apocalyptic Shadow se divoce liší podle mechaniky bosse. Minimální životaschopnost se pohybuje kolem 12 000-15 000 HP s mírným DEF. Pohodlný rozsah? 18 000+ HP pro tuto bezpečnostní rezervu, která vám umožní klidně spát.

Zde je to, co jsem se naučil: konzistentní časy dokončení často překonávají teoretické maximální poškození, když problémy s přežitím způsobují selhání. Bod rovnováhy se posouvá na základě dovedností hráče a znalosti obsahu, takže se tomu přizpůsobte.

Aplikace v endgame obsahu

Bezbarvé zlomení Fugue řeší ty otravné problémy s elementární imunitou v Memory of Chaos. Pure Fiction masivně těží z vylepšení poškození Blast a šíření zlomení na více cílů. Apocalyptic Shadow využívá její Ultimate ignorující slabosti pro konzistentní výkon bosse bez ohledu na fázové přechody.

Současné cykly upřednostňují strategie trvalého poškození, které těží z prodloužených oken zlomení. Off-meta Remembrance vykazuje zvláštní slib v Pure Fiction prostřednictvím rozšíření komba Memosprite, které se zdá téměř rozbité.

Běžné mylné představy vyvráceny

Mýtus: E0 Fugue nemůže nahradit podpory Harmony. Realita: Překonává je v čistých oknech zlomení a trvalých scénářích. Testování ukazuje konkurenční časy dokončení při využití jejích specifických silných stránek spíše než vynucování tradičních kompozic.

Mýtus: Investice do Break Effect má nízké výnosy bez eidolonů. Realita: Bonusy za stopy a interakce relikvií poskytují podstatné celkové škálování týmu. Tyto prahové hodnoty 220-250 % aktivují smysluplné bonusy, aniž byste utratili jediný tah nad E0.

Často kladené otázky

Jaké jsou minimální substaty pro E0 Fugue v týmech DoT? 90% Effect Hit Rate, 220% Break Effect, 160+ Rychlost, 120+ Energy Regeneration Rate pro spolehlivý výkon. Nedělejte kompromisy ohledně Effect Hit Rate.

Je E0 Fugue životaschopná bez podpisového světelného kuželu? Rozhodně. 4hvězdičkové alternativy jako Resolution Shines As Pearls of Sweat poskytují konkurenční výkon s řádnou optimalizací.

Kolik Break Effect pro týmy Remembrance? 250% Break Effect maximalizuje bonusy Iron Cavalry a interakce stop pro optimální zesílení poškození.

Optimální rychlost pro rotace DoT? 160-170 Rychlost vyvažuje načasování bez narušení zavedených vzorců rotace. Nepřemýšlejte o tom příliš.

Může Fugue nahradit podpory Harmony? Vyniká ve strategiích zaměřených na zlomení, ale nenahrazuje Harmony univerzálně v tradičních kompozicích. Znát podmínky vítězství vašeho týmu.

Nejlepší 4hvězdičkový světelný kužel? Resolution Shines As Pearls of Sweat poskytuje optimální 4hvězdičkový výkon s 60% Break Effect a solidní týmovou užitečností.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service