Co přináší verze 2.6 a proč na ní záleží
Verze 2.6 startuje 6. února 2026 v 11:00 UTC+8 a rozšiřuje New Eridu o oblast Sixth Street. Tento patch definují nové uzly v Hollow Zero, aktualizované rotace v Shiyu Defense a složení nepřátel, které trestá jednoelementové týmy bez specializovaných podpůrných bufferů.
Design nepřátel specificky odměňuje poškození založené na Anomaly efektech. Týmy, které efektivně kumulují Ether Anomaly Buildup a dokážou jej udržet během soubojů s více vlnami, získávají měřitelnou výhodu v Hollow Zero i v Deadly Assault.
Proč se mění meta u Support postav
Dvojice z frakce Angels of Delusion — Sunna (1. fáze, 6.–27. února) a Aria (2. fáze, 4.–23. března) — tvoří záměrnou synergii, nikoliv náhodný překryv. Buffy Ether Veil od Sunny poskytují +50 ATK na 30 sekund a +30% Stun DMG Multiplier na 40 sekund, což přímo zesiluje Ether Anomaly výstup Arii. Jde o mechanickou smyčku na úrovni frakce, která je pevně včleněna do designu obsahu verze 2.6.
Kit postavy Aria: Co umí a jak škáluje

Aria je S-Rank Ether Anomaly DPS — není to čistý support, ale spíše násobitel síly pro Ether sestavy. Její škálovací mechanika Abloom poskytuje 7,7 % dodatečného poškození za každých 10 bodů Anomaly Proficiency, takže její maximální potenciál poškození přímo závisí na tom, jak dobře jí tým pomáhá dosahovat statových prahů.
Její unikátní W-Engine, Angel in the Shell, poskytuje:

- 713,8 základní ATK
- +30 % Anomaly Mastery
- +40 % Ether Anomaly Buildup
Je to nejlepší volba pro daný slot (BiS), ale není nezbytně nutná pro hratelnost postavy.
Prahy pro Anomaly Proficiency
Plný potenciál poškození vyžaduje 400+ Anomaly Proficiency, čehož lze dosáhnout pomocí Drive Disců poskytujících 30+ bodů na slot. Vyžaduje to nezanedbatelnou investici do farmaření, ale je to proveditelné i bez unikátního vybavení.
Role Sunny je zde kritická. Její EX Special poskytuje 12,5% Physical DMG buff na 40 sekund (max. 2 stacky). Její unikátní Thoughtbop poskytuje 713 základní ATK, +60 % Energy Regen a +0,4 Energy/sekundu mimo pole. K udržení konzistentních buffů potřebuje dosáhnout hranice 140 % Energy Regen s 25%+ substaty z Drive Disců.
Optimální rotace

- Aktivace EX Special u Sunny
- Stunner aplikuje Stun na cíl
- Aria provede řetězec 4 základních útoků (Basic Attack)
- Aria EX Special
- Aria Charge Attack
- Celý cyklus se opakuje každých 18–22 sekund
Tím se maximalizuje využití buffů Ether Veil a sladí se aktivace Abloom u Arii s dobou trvání Stun multiplikátoru.
Systém Pity: Přesné náklady na garantování Arii
Každé přání (pull) stojí 160 Polychromů. Zde je přehled fungování systému pity:
- Základní šance na S-Rank: 0,6 % na pull
- Soft pity se aktivuje na 75.–80. pullu, zvyšuje šanci na ~6–8 % na pull
- Hard pity garantuje S-Rank na 90. pullu = 14 400 Polychromů
- Garantovaná limitovaná S-Rank postava na 180. pullu (při započtení 50/50) = 28 800 Polychromů
Pity se přenáší mezi bannery v rámci stejného cyklu patche — pully utracené na banneru Sunny v 1. fázi se počítají do vašeho počítadla pro 2. fázi.
Rozpis nákladů
- Nejlepší scénář (výhra 50/50 při soft pity ~75 pullů): ~12 000 Polychromů
- Průměrný scénář (výhra 50/50 při ~80 pullech): ~12 800 Polychromů
- Nejhorší scénář (prohra 50/50, poté hard pity): 28 800 Polychromů
- Tři kopie (vylepšení Mindscape Cinema): 86 400 Polychromů
Pokud chcete mít výsledek zaručený, počítejte s rozpočtem 28 800 Polychromů.
Pro hráče, kteří chtějí dobít herní měnu před uzávěrkou 23. března, lze koupit dobití polychromů pro Zenless Zone Zero přes BitTopup — konkurenceschopné ceny, rychlé doručení a bezpečné transakce usnadňují vykrytí nedostatku Polychromů.
Vyplatí se dobíjet? Upřímný verdikt
Pullujte, pokud:
- Hrajete endgame Shiyu Defense a potřebujete konzistentní Ether Anomaly poškození pro rotace ve verzi 2.6.
- Již hrajete Sunnu — Aria se Sunnou je skutečně výjimečná kombinace, nikoliv jen dobrá.
- Farmaříte uzly New Eridu v Hollow Zero, kde se doba trvání buffu Ether Veil přímo promítá do rychlejšího čištění a vyššího skóre.
- Chybí vám 5 000–15 000 Polychromů a už jste za hranicí soft pity — to je nákladově nejefektivnější moment pro dobití.
Vynechejte, pokud:
- Jste F2P hráč bez našetřeného pity a čelíte nejhoršímu scénáři s garancí za 28 800 Polychromů.
- Jste rekreační hráč, který neřeší Shiyu Defense nebo Deadly Assault, kde na maximálním potenciálu Arii záleží.
- Šetříte na potvrzené bannery pro polovinu roku 2026 — utrácení nyní omezí vaši budoucí flexibilitu.
- Máte kompletní soupisku a již disponujete funkčním Ether DPS.
Předplatné a Battle Pass
- Inter-Knot Membership (4,99 $): 3 000 Polychromů během 30 dnů — nejlepší hodnota za peníze pro pravidelné hráče.
- Growth Plan (9,99 $) / Premium Plan (19,99 $): Každý poskytuje 10 úrovní Battle Passu, 200 Polychromů a 5 Ether Battery.
Kombinace Membershipu s Battle Passem pokryje ~3 200 Polychromů za cca 15 $, což vyřeší většinu středně velkých nedostatků.
F2P Realita: Lze získat Ariu bez placení?
F2P hráči mohou během celého patche 2.6 získat ~26 390 Polychromů — což je zhruba 181 pullů. Technicky to stačí na garanci v nejhorším scénáři, ale pouze pokud jste neutráceli za Sunnu v 1. fázi nebo na jiných bannerech.
Zdroje Polychromů zdarma ve verzi 2.6
- Denní mise: 60/den (~2 640 za patch)
- Týdenní mise: 300/týden (~1 800 za šest týdnů)
- Commissiony: 20–40 za každou
- Měsíční odměny Shiyu Defense: 800–1 200
- Eventy: 800–1 500 na event
- Příběhové mise: 300–500 celkem
Matematika vychází pro hráče, kteří šetřili od verze 2.5 a vynechali banner Sunny. Pullujete v 1. fázi? Pravděpodobně vám bude chybět kousek do garance v nejhorším scénáři bez dodatečného dobití.
Pro vykrytí nedostatku Dennies na materiály pro povýšení spolu s potřebou Polychromů můžete rychle dobít Dennies pro Zenless Zone Zero přes BitTopup — rychlé doručení zajistí, že nepropásnete časové okno banneru.
Náklady na povýšení a dovednosti: Naplánujte si rozpočet
Získání Arii je jen první náklad.
Povýšení agenta (Level 0–60):
- Basic Certification Seals x4, Advanced x32, Superior x30
- 800 000 Dennies
W-Engine (Level 60):
- Basic x4, Reinforced x32, Specialized x30
- 400 000 Dennies
Plné vylepšení dovedností:
- Basic Attribute Chips x25, Advanced x75, Specialized x250
- Hamster Cage Passes x5 (verze 2.5 poskytuje 30–40 jako přebytek)
- 2 905 000 Dennies celkem
Benchmarky pro farmaření Dennies:
- Denní commissiony: 30 000–50 000/den
- Týdenní reset Hollow Zero: 100 000–200 000
- Týdenní Shiyu Defense: 80 000–120 000
Počítejte s minimálně dvěma týdny aktivního farmaření, abyste Ariu plně povýšili a vylepšili její skilly bez přímého nákupu Dennies.
Nejlepší týmy pro Ariu ve verzi 2.6

Základní trio Angels of Delusion (Doporučeno):
- Aria (Ether Anomaly DPS) + Sunna (Physical Support) + Nangong Yu (Physical Stunner)
- Maximalizuje dobu trvání Ether Veil, okna pro Stun a frekvenci aktivace Abloom.
Alternativa:
- Aria + jakýkoliv A-Rank Stunner + Ether-atribut buffer (pro hráče, kterým chybí Sunna)
- Bez Sunny očekávejte ~20–30% ztrátu efektivního výkonu kvůli chybějící regeneraci energie a ATK buffům.
Utáhne Aria endgame obsah?
V Shiyu Defense z ní její Abloom škálování dělá jednu z nejsilnějších Ether DPS možností pro rotace verze 2.6 — zejména v komorách s elitami náchylnými na Stun. V Deadly Assault překonává trvalé kumulování Anomaly efektů nárazové (burst) DPS v soubojích s bossy o více fázích. Uzly New Eridu v Hollow Zero specificky odměňují Ether Anomaly smyčky, díky čemuž je její kit přímo relevantní pro endgame design této expanze.
Zůstane Aria relevantní i po verzi 2.6?
Její Abloom škálování je postaveno na kumulaci Anomaly Proficiency — statu, který se stává dostupnějším s tím, jak se zlepšuje vaše farmaření Drive Disců. Její potenciál v průběhu času roste, na rozdíl od postav s nárazovým poškozením, jejichž hodnota je nejvyšší hned při vydání.
Frakční synergie Angels of Delusion se Sunnou také naznačuje, že budoucí obsah specifický pro frakce bude tuto dvojici i nadále odměňovat. Pravděpodobnost rerunů limitovaných S-Rank postav se historicky pohybuje každých 4–6 verzí — pokud ji vynecháte teď, pravděpodobně budete čekat až do konce roku 2026 nebo začátku roku 2027.
Závěrečné doporučení podle typu hráče:
- Endgame + Sunna: Pullujte a v případě nedostatku dobijte — vysoká dlouhodobá hodnota.
- Endgame, bez Sunny: Pullujte Ariu, Sunnu zhodnoťte při rerunu.
- Mid-game: Nejdříve vyfarmařte F2P Polychromy; dobíjejte pouze pokud vám chybí méně než 20 pullů do garance.
- Rekreační/F2P šetřící na 2.7+: Vynechejte a šetřete zdroje.
FAQ: Dobíjení pro Ether Support v ZZZ verze 2.6
Otázka: Kolik Polychromů garantuje Ariu? Nejhorší scénář: 28 800 Polychromů (180 pullů × 160 za každý), což počítá s prohrou 50/50 a dosažením hard pity. Průměrná cena pro vítěze 50/50: ~12 000–12 800 Polychromů.
Otázka: Mohou F2P hráči získat Ariu bez placení? Ano — ale pouze pokud šetřili od verze 2.5 a vynechali Sunnu v 1. fázi. Celý patch 2.6 poskytuje ~26 390 F2P Polychromů, což stačí na garanci v nejhorším scénáři bez jakékoli rezervy.
Otázka: Přenáší se pity z banneru Sunny na banner Arii? Ano. Pity z Exclusive Channel Tape v 1. fázi se přenáší do 2. fáze v rámci stejného cyklu verze.
Otázka: Je unikátní W-Engine pro Ariu povinný? Ne. Angel in the Shell přidává významné statistiky (+30 % Anomaly Mastery, +40 % Ether Anomaly Buildup), ale Abloom škálování Arii funguje s jakýmkoliv W-Enginem s vysokým ATK. Je plně hratelná i bez něj.
Otázka: Kdy se aktivuje soft pity? Na 75.–80. pullu. Šance na S-Rank skokově vzroste z 0,6 % na ~6–8 % na pull. Většina hráčů, kteří dosáhnou soft pity, získá S-Rank během dalších 5–10 pullů.
Otázka: Mám pullovat i na banneru pro W-Engine? Pouze s přebytkem Polychromů po zajištění Arii. Běží na samostatném počítadle pity — jde o další investici 14 400–28 800 Polychromů. Rekreační a mírně utrácející hráči by jej měli vynechat a šetřit na verzi 2.7.


















