Banner Aria v ZZZ 2.6: Vyplatí se dobíjet? (2026)

**Rychlá odpověď:** Banner s Ariou ve 2. fázi běží od 4. do 23. března 2026. Její garantované získání stojí až 28 800 Polychromů (v nejhorším případě 180 tahů). F2P hráči mohou v rámci celého patche 2.6 získat přibližně 26 390 Polychromů. Dobíjení dává smysl pro endgame hráče, kteří cílí na pokoření Shiyu Defense a Hollow Zero New Eridu – zejména pro ty, kteří využívají Sunnu jako fyzickou podporu do dvojice. Příležitostní hráči šetřící na pozdější bannery roku 2026 by měli nejprve zvážit mezery ve své soupisce.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/03/13

Co přináší verze 2.6 a proč na ní záleží

Verze 2.6 startuje 6. února 2026 v 11:00 UTC+8 a rozšiřuje New Eridu o oblast Sixth Street. Tento patch definují nové uzly v Hollow Zero, aktualizované rotace v Shiyu Defense a složení nepřátel, které trestá jednoelementové týmy bez specializovaných podpůrných bufferů.

Design nepřátel specificky odměňuje poškození založené na Anomaly efektech. Týmy, které efektivně kumulují Ether Anomaly Buildup a dokážou jej udržet během soubojů s více vlnami, získávají měřitelnou výhodu v Hollow Zero i v Deadly Assault.

Proč se mění meta u Support postav

Dvojice z frakce Angels of Delusion — Sunna (1. fáze, 6.–27. února) a Aria (2. fáze, 4.–23. března) — tvoří záměrnou synergii, nikoliv náhodný překryv. Buffy Ether Veil od Sunny poskytují +50 ATK na 30 sekund a +30% Stun DMG Multiplier na 40 sekund, což přímo zesiluje Ether Anomaly výstup Arii. Jde o mechanickou smyčku na úrovni frakce, která je pevně včleněna do designu obsahu verze 2.6.


Kit postavy Aria: Co umí a jak škáluje

Oficiální artwork S-Rank Ether Anomaly agentky Aria ze hry Zenless Zone Zero

Aria je S-Rank Ether Anomaly DPS — není to čistý support, ale spíše násobitel síly pro Ether sestavy. Její škálovací mechanika Abloom poskytuje 7,7 % dodatečného poškození za každých 10 bodů Anomaly Proficiency, takže její maximální potenciál poškození přímo závisí na tom, jak dobře jí tým pomáhá dosahovat statových prahů.

Její unikátní W-Engine, Angel in the Shell, poskytuje:

Ikona a statistiky W-Engine předmětu Angel in the Shell ze hry Zenless Zone Zero

  • 713,8 základní ATK
  • +30 % Anomaly Mastery
  • +40 % Ether Anomaly Buildup

Je to nejlepší volba pro daný slot (BiS), ale není nezbytně nutná pro hratelnost postavy.

Prahy pro Anomaly Proficiency

Plný potenciál poškození vyžaduje 400+ Anomaly Proficiency, čehož lze dosáhnout pomocí Drive Disců poskytujících 30+ bodů na slot. Vyžaduje to nezanedbatelnou investici do farmaření, ale je to proveditelné i bez unikátního vybavení.

Role Sunny je zde kritická. Její EX Special poskytuje 12,5% Physical DMG buff na 40 sekund (max. 2 stacky). Její unikátní Thoughtbop poskytuje 713 základní ATK, +60 % Energy Regen a +0,4 Energy/sekundu mimo pole. K udržení konzistentních buffů potřebuje dosáhnout hranice 140 % Energy Regen s 25%+ substaty z Drive Disců.

Optimální rotace

Vizuální průvodce optimální bojovou rotací pro postavy Aria a Sunna v Zenless Zone Zero

  1. Aktivace EX Special u Sunny
  2. Stunner aplikuje Stun na cíl
  3. Aria provede řetězec 4 základních útoků (Basic Attack)
  4. Aria EX Special
  5. Aria Charge Attack
  6. Celý cyklus se opakuje každých 18–22 sekund

Tím se maximalizuje využití buffů Ether Veil a sladí se aktivace Abloom u Arii s dobou trvání Stun multiplikátoru.


Systém Pity: Přesné náklady na garantování Arii

Každé přání (pull) stojí 160 Polychromů. Zde je přehled fungování systému pity:

  • Základní šance na S-Rank: 0,6 % na pull
  • Soft pity se aktivuje na 75.–80. pullu, zvyšuje šanci na ~6–8 % na pull
  • Hard pity garantuje S-Rank na 90. pullu = 14 400 Polychromů
  • Garantovaná limitovaná S-Rank postava na 180. pullu (při započtení 50/50) = 28 800 Polychromů

Pity se přenáší mezi bannery v rámci stejného cyklu patche — pully utracené na banneru Sunny v 1. fázi se počítají do vašeho počítadla pro 2. fázi.

Rozpis nákladů

  • Nejlepší scénář (výhra 50/50 při soft pity ~75 pullů): ~12 000 Polychromů
  • Průměrný scénář (výhra 50/50 při ~80 pullech): ~12 800 Polychromů
  • Nejhorší scénář (prohra 50/50, poté hard pity): 28 800 Polychromů
  • Tři kopie (vylepšení Mindscape Cinema): 86 400 Polychromů

Pokud chcete mít výsledek zaručený, počítejte s rozpočtem 28 800 Polychromů.

Pro hráče, kteří chtějí dobít herní měnu před uzávěrkou 23. března, lze koupit dobití polychromů pro Zenless Zone Zero přes BitTopup — konkurenceschopné ceny, rychlé doručení a bezpečné transakce usnadňují vykrytí nedostatku Polychromů.


Vyplatí se dobíjet? Upřímný verdikt

Pullujte, pokud:

  • Hrajete endgame Shiyu Defense a potřebujete konzistentní Ether Anomaly poškození pro rotace ve verzi 2.6.
  • Již hrajete Sunnu — Aria se Sunnou je skutečně výjimečná kombinace, nikoliv jen dobrá.
  • Farmaříte uzly New Eridu v Hollow Zero, kde se doba trvání buffu Ether Veil přímo promítá do rychlejšího čištění a vyššího skóre.
  • Chybí vám 5 000–15 000 Polychromů a už jste za hranicí soft pity — to je nákladově nejefektivnější moment pro dobití.

Vynechejte, pokud:

  • Jste F2P hráč bez našetřeného pity a čelíte nejhoršímu scénáři s garancí za 28 800 Polychromů.
  • Jste rekreační hráč, který neřeší Shiyu Defense nebo Deadly Assault, kde na maximálním potenciálu Arii záleží.
  • Šetříte na potvrzené bannery pro polovinu roku 2026 — utrácení nyní omezí vaši budoucí flexibilitu.
  • Máte kompletní soupisku a již disponujete funkčním Ether DPS.

Předplatné a Battle Pass

  • Inter-Knot Membership (4,99 $): 3 000 Polychromů během 30 dnů — nejlepší hodnota za peníze pro pravidelné hráče.
  • Growth Plan (9,99 $) / Premium Plan (19,99 $): Každý poskytuje 10 úrovní Battle Passu, 200 Polychromů a 5 Ether Battery.

Kombinace Membershipu s Battle Passem pokryje ~3 200 Polychromů za cca 15 $, což vyřeší většinu středně velkých nedostatků.


F2P Realita: Lze získat Ariu bez placení?

F2P hráči mohou během celého patche 2.6 získat ~26 390 Polychromů — což je zhruba 181 pullů. Technicky to stačí na garanci v nejhorším scénáři, ale pouze pokud jste neutráceli za Sunnu v 1. fázi nebo na jiných bannerech.

Zdroje Polychromů zdarma ve verzi 2.6

  • Denní mise: 60/den (~2 640 za patch)
  • Týdenní mise: 300/týden (~1 800 za šest týdnů)
  • Commissiony: 20–40 za každou
  • Měsíční odměny Shiyu Defense: 800–1 200
  • Eventy: 800–1 500 na event
  • Příběhové mise: 300–500 celkem

Matematika vychází pro hráče, kteří šetřili od verze 2.5 a vynechali banner Sunny. Pullujete v 1. fázi? Pravděpodobně vám bude chybět kousek do garance v nejhorším scénáři bez dodatečného dobití.

Pro vykrytí nedostatku Dennies na materiály pro povýšení spolu s potřebou Polychromů můžete rychle dobít Dennies pro Zenless Zone Zero přes BitTopup — rychlé doručení zajistí, že nepropásnete časové okno banneru.


Náklady na povýšení a dovednosti: Naplánujte si rozpočet

Získání Arii je jen první náklad.

Povýšení agenta (Level 0–60):

  • Basic Certification Seals x4, Advanced x32, Superior x30
  • 800 000 Dennies

W-Engine (Level 60):

  • Basic x4, Reinforced x32, Specialized x30
  • 400 000 Dennies

Plné vylepšení dovedností:

  • Basic Attribute Chips x25, Advanced x75, Specialized x250
  • Hamster Cage Passes x5 (verze 2.5 poskytuje 30–40 jako přebytek)
  • 2 905 000 Dennies celkem

Benchmarky pro farmaření Dennies:

  • Denní commissiony: 30 000–50 000/den
  • Týdenní reset Hollow Zero: 100 000–200 000
  • Týdenní Shiyu Defense: 80 000–120 000

Počítejte s minimálně dvěma týdny aktivního farmaření, abyste Ariu plně povýšili a vylepšili její skilly bez přímého nákupu Dennies.


Nejlepší týmy pro Ariu ve verzi 2.6

Srovnání nejlepších týmů pro Ariu se Sunnou a stunnery v Zenless Zone Zero

Základní trio Angels of Delusion (Doporučeno):

  • Aria (Ether Anomaly DPS) + Sunna (Physical Support) + Nangong Yu (Physical Stunner)
  • Maximalizuje dobu trvání Ether Veil, okna pro Stun a frekvenci aktivace Abloom.

Alternativa:

  • Aria + jakýkoliv A-Rank Stunner + Ether-atribut buffer (pro hráče, kterým chybí Sunna)
  • Bez Sunny očekávejte ~20–30% ztrátu efektivního výkonu kvůli chybějící regeneraci energie a ATK buffům.

Utáhne Aria endgame obsah?

V Shiyu Defense z ní její Abloom škálování dělá jednu z nejsilnějších Ether DPS možností pro rotace verze 2.6 — zejména v komorách s elitami náchylnými na Stun. V Deadly Assault překonává trvalé kumulování Anomaly efektů nárazové (burst) DPS v soubojích s bossy o více fázích. Uzly New Eridu v Hollow Zero specificky odměňují Ether Anomaly smyčky, díky čemuž je její kit přímo relevantní pro endgame design této expanze.


Zůstane Aria relevantní i po verzi 2.6?

Její Abloom škálování je postaveno na kumulaci Anomaly Proficiency — statu, který se stává dostupnějším s tím, jak se zlepšuje vaše farmaření Drive Disců. Její potenciál v průběhu času roste, na rozdíl od postav s nárazovým poškozením, jejichž hodnota je nejvyšší hned při vydání.

Frakční synergie Angels of Delusion se Sunnou také naznačuje, že budoucí obsah specifický pro frakce bude tuto dvojici i nadále odměňovat. Pravděpodobnost rerunů limitovaných S-Rank postav se historicky pohybuje každých 4–6 verzí — pokud ji vynecháte teď, pravděpodobně budete čekat až do konce roku 2026 nebo začátku roku 2027.

Závěrečné doporučení podle typu hráče:

  • Endgame + Sunna: Pullujte a v případě nedostatku dobijte — vysoká dlouhodobá hodnota.
  • Endgame, bez Sunny: Pullujte Ariu, Sunnu zhodnoťte při rerunu.
  • Mid-game: Nejdříve vyfarmařte F2P Polychromy; dobíjejte pouze pokud vám chybí méně než 20 pullů do garance.
  • Rekreační/F2P šetřící na 2.7+: Vynechejte a šetřete zdroje.

FAQ: Dobíjení pro Ether Support v ZZZ verze 2.6

Otázka: Kolik Polychromů garantuje Ariu? Nejhorší scénář: 28 800 Polychromů (180 pullů × 160 za každý), což počítá s prohrou 50/50 a dosažením hard pity. Průměrná cena pro vítěze 50/50: ~12 000–12 800 Polychromů.

Otázka: Mohou F2P hráči získat Ariu bez placení? Ano — ale pouze pokud šetřili od verze 2.5 a vynechali Sunnu v 1. fázi. Celý patch 2.6 poskytuje ~26 390 F2P Polychromů, což stačí na garanci v nejhorším scénáři bez jakékoli rezervy.

Otázka: Přenáší se pity z banneru Sunny na banner Arii? Ano. Pity z Exclusive Channel Tape v 1. fázi se přenáší do 2. fáze v rámci stejného cyklu verze.

Otázka: Je unikátní W-Engine pro Ariu povinný? Ne. Angel in the Shell přidává významné statistiky (+30 % Anomaly Mastery, +40 % Ether Anomaly Buildup), ale Abloom škálování Arii funguje s jakýmkoliv W-Enginem s vysokým ATK. Je plně hratelná i bez něj.

Otázka: Kdy se aktivuje soft pity? Na 75.–80. pullu. Šance na S-Rank skokově vzroste z 0,6 % na ~6–8 % na pull. Většina hráčů, kteří dosáhnou soft pity, získá S-Rank během dalších 5–10 pullů.

Otázka: Mám pullovat i na banneru pro W-Engine? Pouze s přebytkem Polychromů po zajištění Arii. Běží na samostatném počítadle pity — jde o další investici 14 400–28 800 Polychromů. Rekreační a mírně utrácející hráči by jej měli vynechat a šetřit na verzi 2.7.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service