F2P Melt Mavuika průvodce: Porazte kraba s 10M HP v Abyss 6.2

Ovládněte F2P Melt Mavuika rotaci a porazte kraba s 10M HP v Spiral Abyss 12-2 ve verzi 6.2. Tento průvodce pokrývá přesné načasování rotace, optimalizaci poškození před zapálením a rozpočtové týmy využívající Kaeyu, Charlotte nebo Rosarii jako Cryo enablery s Bennettem a Kachinou.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/16

Základní mechaniky a strategie předžehnutí

Mavuika je 5hvězdičková Pyro Claymore hlavní DPS s následujícími statistikami na úrovni 90: 12 552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,4 % CRIT DMG. Její Burst Hodina hořících nebes spotřebuje 50 % Bojového ducha pro masivní AoE Pyro poškození a stav Crucible. Klepnutím na dovednost vyvolá Prsten žhnoucí záře pro Pyro poškození mimo pole; podržením dovednosti vyvolá Flamestridera pro útoky sladěné s Nightsoulem.

Strategie předžehnutí maximalizuje poškození předtím, než Krab aktivuje obranné mechaniky. Použijte Mavuikin Burst a nabité útoky během počáteční zranitelnosti pro 1,5x Melt multiplikátor, než boss přemění Hermit Seeds na Bloom štít. Nezbytné proti 10M HP s časovačem 420 sekund.

Pro cenově dostupný nákup krystalů, genshin krystaly koupit pro f2p mavuika melt rotace přes BitTopup zajišťuje konkurenční ceny a okamžité dodání.

F2P životaschopnost

Životaschopnost C0 pramení z vrozeného CRIT DMG vzestupu a kompatibility se 4dílným setem Obsidian Codex. Tento set poskytuje +15 % Nightsoul poškození na poli a +40 % CRIT Rate po dobu 6 sekund, čímž řeší F2P deficity CRIT Rate. Se 4hvězdičkovými zbraněmi jako Serpent Spine (510 ATK, 27,6 % CRIT Rate) nebo Fang of the Mountain King (510 ATK, 11 % CRIT Rate) dosahuje 60-80 % CRIT Rate pro konzistentní průchody Patrem 12.

Priorita talentů: Burst na poli > Dovednost > Normální útok. Bojový duch synergizuje s Natlan spoluhráči jako Kachina, generující Nightsoul body bez drahých 5hvězdičkových podpor.

F2P investice: ~7M Mora pro úroveň 90 s 60-80 % CRIT Rate, 160-200 % CRIT DMG prostřednictvím farmaření Obsidian Codex s ATK%/EM Sands, Pyro DMG Goblet, CRIT Circlet.

Vysvětlení předžehnutí

Předžehnutí = maximální Melt poškození před aktivací nepřátelských obran. Krab na Patře 12-2 začíná se štítem, spawnuje Hermit Seeds. Přeměna 6 Bloom Seeds prolomí štít a sníží RES o 40 %; selhání dává +70 % RES.

Optimální sekvence provede Mavuikin plný Burst předtím, než Krab přemění Seeds. Okno trvá 8-10 sekund od začátku boje. Klepněte na Dovednost před Burstem, abyste spustili buff +40 % CRIT Rate z Obsidian Codexu.

Kaeyův Burst Ledový valčík poskytuje konzistentní Cryo mimo pole (trvání 15 sekund), udržující auru během Mavuikina stavu Crucible. Zaměřte se na 3-5 Melted zásahů, dosahujících 200k-350k poškození v závislosti na investici.

Proč Melt pro 10M HP Kraba

10M HP pool + 420sekundový časovač = 23 800 DPS kontrola. Meltův 1,5x multiplikátor poskytuje potřebné škálování s F2P statistikami. Na rozdíl od Vaporize (2x Hydro na Pyro), Melt se aplikuje na Pyro na Cryo, což je v souladu s Mavuikiným kitem.

Silné Pyro z Mavuikina Burstu spotřebuje slabou Cryo auru, spouštějící Melt, aniž by auru zcela odstranilo, pokud je správně načasováno. Kaeyův Burst udržuje trvalé Cryo. ICD umožňuje Melt na každý třetí zásah = 2-3 zesílené údery za Burst.

Verze 6.2 Abyss (16. prosince 2025 - 16. ledna 2026) klade důraz na Pyro Melt strategie pro druhou polovinu, synergizující s Mavuikiným předním poškozením.

Analýza bosse na Patře 12-2

Genshin Impact Battle-Scarred Rock Crab boss v Abyss Patře 12-2 s Hermit Seeds

Battle-Scarred Rock Crab spawnuje Hermit Seeds, které se přeměňují na Bloom štíty odrážející 500 % poškození (max. 1,5M odraženého). Boss začíná se štítem – přeměňte 6 Seeds pro -40 % RES nebo se probojujte přes +70 % RES.

Fázové přechody při ~70 % a 40 % HP s krátkou nezranitelností během vyvolávání Seeds. Sledujte prahové hodnoty pro proaktivní přísun energie.

Útočné vzorce

Tři primární útoky:

  • Horizontální švihy klepety: 2s příprava, 4s okno zranitelnosti
  • AoE úder do země: 3s příprava, 5s zranitelnost (vyžaduje přemístění)
  • Stříkání bublin: 1,5s příprava, aplikuje Hydro (ruší Melt)

Optimální DPS okno: po zotavení z úderu do země (5s na zemi). Nalaďte údery na střední vzdálenost (8-10m) pro předvídatelné vzorce.

Fázové přechody

První přechod (70 % HP, ~90-120s): Zahrabe se na 8s, spawnuje 4 Seeds. Resetuje Bojového ducha – Kachina znovu postaví pro druhý Burst. Předpřechodové přísun energie přes Bennetta zajišťuje dostupnost Burstu.

Druhý přechod (40 % HP): 10s nezranitelnost, spawnuje 6 Seeds. Vyžaduje 60-70 % Bojového ducha při vstupu do fáze prostřednictvím konzistentního používání Kachininy dovednosti.

DPS benchmarky: 70 % HP do 120s, 40 % HP do 240s, zbývá 180s na závěrečné spálení. Zpoždění o 30+ sekund = neúspěšný průchod.

Abyss Požehnání 6.2

Požehnání zvyšuje Pyro/Burst poškození (15-25% boost). Multiplikativně škáluje s Mavuikiným Goblet bonusem, což umožňuje nižší investiční prahové hodnoty (150% CRIT DMG dosahuje 170% CRIT DMG průchodů).

Požehnání trvá 10-15s po Burstu, což je v souladu s trváním Crucible. Koordinujte Bennettův Burst před Mavuikiným pro naskládané buffy, zlepšující časy průchodů o 20-40s.

Optimální F2P týmy

Struktura: Mavuika (hlavní DPS), Cryo Enabler (spouštěč Melt), Bennett (ATK buffer/léčitel), Natlan spoluhráč (Bojový duch).

Nejdostupnější: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett – všichni získatelní standardními přáními/událostmi.

Genshin Impact F2P týmové nastavení: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett pro Melt rotaci

Alternativa: Mavuika, Kaeya, Rosaria, Sucrose, Bennett (vymění Kachinu za VV shred).

Pro správu zdrojů, zajistěte si genesis recharge pro duolingo collab na BitTopup nabízí rychlé dodání.

Klíčové role

Mavuika (hlavní DPS): 70-80 % času na poli během Burstu. Crucible trvá 7,5 s s Pyro-infuzovanými útoky. Talent Burst na minimálně úroveň 8 (doporučeno 9-10).

Cryo Enablers:

  • Kaeya: Ledový valčík aplikuje Cryo každých 2,5 s (6 instancí za 15 s trvání). Téměř permanentní uptime s 160-180 % ER.
  • Rosaria: Pustošivá zpověď nabízí burst Cryo + sdílení CRIT Rate (12 % jejího CRIT Rate). 8s trvání vytváří 7s mezery, ale rychlejší tick rate (každé 2s).

Bennett (Buffer/Healer): Fantastická cesta poskytuje 56-119% základní ATK buff. Vybavte se zbraněmi s vysokým základním ATK (Aquila Favonia, Prototype Rancour). Noblesse Oblige 4pc přidává +20% ATK.

Flex (Kachina): Generuje Nightsoul body pomocí dovednosti, přeměňuje je na Bojového ducha. Dovednost na úroveň 6 zajišťuje adekvátní generaci.

Kaeya vs Rosaria

Kaeya: 15s Burst, 15s CD = téměř permanentní uptime. Následuje aktivní postavu. Bezpečnější pro učení rotací. Generuje 2-3 částice na 6s CD.

Rosaria: 8s Burst, 15s CD = 7s mezery. CRIT Rate buff (12% přenos) se skládá s Obsidian Codexem pro 90%+ CRIT Rate. Rychlejší tick rate odpovídá Mavuikině rychlosti útoku. Generuje 3-4 částice na 6s CD.

Zvolte Kaeyu pro konzistenci, Rosarii pro 5-10% optimalizaci poškození po zvládnutí načasování.

Rozpočtové podpory

Charlotte: Hybridní Cryo enabler/léčitel. Nižší rychlost aplikace než Kaeya – suboptimální pro Melt, pokud není léčba nezbytná.

Chongyun: Cryo infuze ruší Mavuikin Pyro Burst – diskvalifikován.

Kachina: Turbo Twirly generuje 60-80 Bojového ducha za cyklus. Dovednost na minimálně úroveň 6.

Sucrose: VV 4pc poskytuje -40 % Pyro RES + sdílení EM (20 % jejího EM). Plná EM sestava (EM/EM/EM) poskytuje Mavuice 150-200 EM pro 15-20 % zvýšení Melt poškození.

Energetické požadavky

Mavuika: 50 % Bojového ducha (nezávislé na ER). Kachina generuje 60-80 za cyklus.

Bennett: 180-200 % ER pro Burst uptime. Dovednost generuje 2-3 Pyro částice na 2s CD (klepnutí) nebo 4s CD (podržení). Favonius Sword snižuje na 160-170 % ER s 30-40 % CRIT Rate.

Kaeya: 160-180 % ER pro 15s Burst uptime. Dovednost generuje 2-3 částice na 6s CD.

Rotace: Kachina Dovednost → Kaeya Dovednost + Burst → Bennett Dovednost + Burst → Mavuika Dovednost + Burst.

Rotace krok za krokem

Krok za krokem vizuální průvodce pro Genshin Mavuika F2P Melt rotaci v Abyss

Standardní sekvence (18-22s cyklus):

  1. Mavuika klepne na Dovednost
  2. Kachina aktivuje Dovednost
  3. Kaeya Dovednost → Burst
  4. Bennett Burst → Dovednost
  5. Mavuika Burst → Nabité útoky

Přizpůsobte se na základě energie/vzorů bosse. Pokud je Bennettův Burst na CD, odložte Mavuikin Burst o 2-3s – ztráta poškození z nebuffovaných zásahů přesahuje dobu čekání.

Nastavení před rotací

  1. Mavuika klepne na Dovednost: Aktivuje Obsidian Codex +40 % CRIT Rate (6s). Proveďte ≤4s před Burstem pro překrytí buffu.
  2. Kachina Dovednost: Vyvolá Turbo Twirly. Počkejte 1-2s na generaci Nightsoulu před výměnou.
  3. Kaeya Dovednost → Burst: Generuje částice, aplikuje Cryo. Umístěte se do 8m od Kraba.
  4. Bennett Burst → Dovednost: Aktivujte 1-2s před výměnou Mavuiky. Skládá Bennett ATK + Noblesse ATK + Obsidian CRIT Rate.

Přesné načasování

Mavuika Burst uvnitř Bennettova kruhu (poloměr 7m). Crucible trvá 7,5s: proveďte 3-4 řetězce normálních útoků (každý 4 zásahy) + nabité útoky. ICD umožňuje Melt na 3./4. zásah každých 2,5s nebo 3 zásahy.

Načasování nabitého útoku: proveďte po 4. normálním útoku. Spotřebuje 40 výdrže – omezte na 3-4 za Burst s plnou výdrží. Vyhněte se zbytečným úhybům během nastavení.

Cílem je 4-6 Melted zásahů za Burst: 2 z normálních řetězců + 2-3 z nabitých útoků. Kaeyův Burst aplikuje Cryo každých 2,5s, synchronizující se s rychlostí útoku.

Sledujte Cryo auru (modrý indikátor). Pokud zmizí uprostřed komba, proveďte jeden normální útok pro opětovnou aplikaci Pyro, pokračujte v nabitých útocích po Kaeyově dalším ticku.

Zrušení animace

Zrušení nabitých útoků pomlčkou: Ušetří 0,3-0,5 s na zrušení (celkem 1,5-2 s). Proveďte nabitý útok → pomlčka vpřed při registraci poškození. Rezervujte 20-30 výdrže na úhyby.

Zrušení normálních řetězců skokem: Přeskočí zotavení po 4. zásahu (0,2 s na řetězec). Proveďte 4. normální → skok → nabitý útok během skoku. Zvyšuje řetězce ze 3-4 na 4-5 za Burst.

Zrušení Bennettovy dovednosti výměnou: Ušetří 0,5 s na rotaci. Proveďte dovednost → výměna, jakmile se objeví částice (~0,3 s).

Nerušte Mavuikinu Burst animaci (odstraní i-framy) ani Kaeyovu Burst (zabrání spawnu Ledového valčíku).

Úpravy energie

Bennett Burst na CD: Prodloužené nastavení – Kachina Dovednost (prodloužená) → Kaeya Dovednost x2 → Bennett Dovednost x2 → přehodnocení. Generuje 8-12 částic za 4-6s. Nezávislý Burst způsobí o 40-50 % menší poškození.

Energetický deficit při přechodech: Proveďte Bennettovu Dovednost 2-3x během posledních 10s před přechodem, ukládání energie pro Burst po přechodu.

Nedostatek Bojového ducha (40-45 %): Prodloužte Kachinin čas na poli o 2-3s nebo proveďte Mavuikinou podrženou Dovednost pro Flamestridera (obětuje 3-4s DPS).

Nouzové zotavení: Kachina → Kaeya Dovednost spam → Bennett Dovednost spam → znovu postavte 10-15s. Toleruje jedno zotavení max – dvě+ = nedostatečné ER.

Optimalizace zbraní a artefaktů

Top 3 F2P zbraně

Srovnání Genshin Impact F2P zbraní pro Mavuiku: Serpent Spine, Fang, Archaic

Serpent Spine (R1): 510 ATK, 27,6 % CRIT Rate, 30 % DMG (50 % na R5). ~45k průměrný zásah Burstu (52k na R5). Ztrácí stacky při poškození – vyžaduje pečlivé uhýbání.

Fang of Mountain King (R5): 510 ATK, 11 % CRIT Rate, 24 % DMG po Nightsoul Burstu. ~42k průměrný zásah Burstu (7 % pod Serpent R1). Vyrobitelná, zaručená dostupnost.

Prototype Archaic (R5): 510 ATK, 41,3 % ATK%, 480 % ATK proc každých 15s. ~38k průměrný zásah Burstu (15 % pod Serpent). Vyžaduje těžkou investici do CRIT Rate.

Pořadí: Serpent R5 > Serpent R1 ≥ Fang R5 > Archaic R5. Rozdíl mezi Serpent R1 a Fang R5 se zužuje na 5-7 % s optimálními substaty.

Sady artefaktů

Obsidian Codex 4pc: +15 % Nightsoul poškození na poli, +40 % CRIT Rate (6s). Řeší deficit CRIT Rate. Efektivní hodnota 55 % CRIT Rate (40 % CRIT Rate ≈ 80 % CRIT DMG).

Crimson Witch 4pc: +15 % Pyro DMG, +7,5 % za dovednost (max 22,5 %). Podává horší výkon v burst rotacích – pouze 22,5 % Pyro DMG vs 55 % CRIT Rate hodnota Codexu.

Emblem 4pc: Převádí ER na Burst DMG (max 75 % při 300 % ER). Neefektivní – Mavuika obchází ER. Zaostává za Codexem o 20-30 %.

Smíšené sady: Crimson 2pc (+15 % Pyro) + Gladiator/Shimenawa 2pc (+18 % ATK). Přechodná možnost, o 15-20 % menší poškození než Codex 4pc.

Hlavní statistiky

Sands: ATK% (46,6 %) s Bennettem, EM (187) s Instruktorem/Sucrose. ATK% pro multiplikativní škálování s Bennettovým plochým buffem. EM zvyšuje Melt o ~28 %.

Goblet: Pyro DMG% (46,6 %). Off-set přijatelný – upřednostněte Pyro DMG před setovými bonusy.

Circlet: CRIT DMG% (62,2 %) s Obsidian + Serpent (67,6 % CRIT Rate před substaty). CRIT Rate Circlet s Fang/Archaic.

Substats: CRIT DMG% = CRIT Rate% > ATK% > EM > ER%. Cílem je 15-20 % CRIT na artefakt (3-4 hody). ATK% 4-6 % na hod, EM 16-23 na hod.

Minimální prahové hodnoty

Úspěch na Patře 12-2: minimálně 60 % CRIT Rate, minimálně 160 % CRIT DMG, celkem 2000 ATK s Bennettem. Zajišťuje průměrný zásah Burstu 40k+ (60k+ Melted) pro kontrolu DPS 23 800.

Obsidian snižuje potřebu CRIT Rate na 20-30 % z artefaktů (+40 % ze setu). Serpent přispívá 27,6 %, zbývá 2-12 % ze substatů (1-2 hody).

CRIT DMG 160-200 % vyžaduje 4-5 hodů na artefakt (každý 6-7 %). Circlet poskytuje 62,2 %, Mavuika vzestup 88,4 %, zbývá 10-50 % ze substatů (celkem 2-7 hodů).

ATK 1400-1600 základ, dosahující 2000-2400 s Bennettem (+800-1000 na talentu 9) + Noblesse (+20 %). ATK% Sands 46,6 %, substaty celkem 15-25 %.

Správa energie

Mavuikin Bojový duch eliminuje potřebu ER. Podpory vyžadují: Bennett 180-200 % ER, Kaeya 160-180 % ER, Kachina 0 % ER.

Bennettova klepnutá dovednost generuje 2-3 Pyro částice každé 2s. Kaeyova dovednost produkuje 2-3 Cryo částice každých 6s. Favonius zbraně přispívají 1,8 energie na neutrální částici postavám mimo pole.

Proveďte podpůrné dovednosti na poli po dobu 1-2s pro absorpci částic před výměnou. Předčasná výměna snižuje energii o 33 % (mimo pole 0,6x vs na poli 1,0x).

Výpočty ER

Bennett (60 energie, 180 % ER): Potřebuje 20-24 částic za rotaci. 3-4 klepnuté dovednosti (6-12 částic) + týmové přísun (8-12 neutrálních). 15s CD se shoduje s rotací.

Kaeya (60 energie, 160 % ER): Potřebuje 22-26 částic. 2-3 dovednosti (4-9 částic) + přísun neutrálních. 15s CD, 15s trvání = nulová prodleva.

Vzorec: Požadované částice = Cena Burstu / (1 + ER% - 100%) / Hodnota energie částice.

Testujte rotace na Patře 12-1. Pokud jsou Bursty na CD po dobu 2-3s po rotaci, snižte ER o 10-20 %. Pokud chybí energie po vypršení CD, zvyšte ER o 20-30 %.

Strategie částic

Favonius Sword (Bennett): Generuje 3 neutrální částice za CRIT (50 % proc R1, 60 % R5, 12s CD). Vybudujte 30-40 % CRIT Rate pro konzistentní procy (0,25 částic/s). Snižuje ER z 200 % na 160-180 %.

Kaeya Dovednost: 6s CD umožňuje 2-3 použití za rotaci (4-9 Cryo částic). Proveďte Dovednost → Burst → Dovednost pro maximální generaci.

Kachina: Generuje Nightsoul body, ne částice. Nulový příspěvek k týmové energii – týmy musí kompenzovat vyšším ER.

Načasování: Kaeya Dovednost (2-3 částice) → Burst → Bennett Dovednost (2-3 částice) → Burst → Kachina → Mavuika. Generuje 4-6 částic během nastavení + 2-3 z Bennettovy druhé Dovednosti = celkem 8-12.

Opravy energetického deficitu

Nedostatek Kaeyi: Dovednost → počkejte 6s → Dovednost znovu (zdvojnásobí částice z 2-3 na 4-6). Prodloužení o 6s zpozdí Burst, ale zajistí Cryo uptime.

Nedostatek Bennetta: Klepněte na Dovednost 3-4x rychle za sebou (2s CD, celkem 6-8s, 8-12 Pyro částic). Spojte s Favoniusem pro celkem 11-15. Obětuje 6-8s, ale zaručuje Burst.

Nedostatek Bojového ducha (40-45 %): Prodloužte Kachinu o 2-3s pro +5-10 % Ducha, nebo Mavuika podržte Dovednost pro Flamestridera.

Nouzové zotavení: Kaeya Dovednost spam (2-3 použití) → Bennett Dovednost spam (3-4 použití) → Kachina prodloužená → přehodnocení. Fáze obnovy 15-20s. Toleruje maximálně jedno.

Pokročilá optimalizace

Elementární měřidlo: Kaeya aplikuje 1U Cryo každých 2,5s. Mavuikiny normální útoky aplikují 1U Pyro (spotřebuje 1U Cryo, spouští Melt). Nabité útoky aplikují 2U Pyro (spotřebuje 1U Cryo pro Melt, zanechá 1U Pyro auru).

ICD: 2,5s nebo 3 zásahy. Řetězec normálních útoků (4 zásahy za ~2,0s) se spouští na 3. zásahu. Nabité útoky mají nezávislé ICD.

Snapshot: Bennettův Burst se snapshotuje při aktivaci Mavuikina Burstu (udržuje ATK i mimo kruh). Obsidian Codex se NESNAPSHOTUJE – vyžaduje nepřetržitý stav Nightsoulu.

Teorie měřidla

Udržujte Cryo auru vyvážením aplikace (Kaeyovy 2,5s intervaly) se spotřebou (Mavuikiny útoky). Rytmus: Cryo se aplikuje → Normální 1-2 (bez Melt) → Normální 3 (Melt, spotřebuje Cryo) → Cryo se znovu aplikuje → Normální 4 (bez Melt) → Nabitý (Melt, spotřebuje Cryo) → Cryo se znovu aplikuje.

4-6 Melted zásahů za Burst. Odchylky (5-zásahové řetězce, zpožděné nabité) desynchronizují načasování, což způsobuje dominanci Pyro aury (reverzní Melt prospívá Kaeyovi).

1U Cryo trvá 9,5s s rozpadem. Mavuikino 1U Pyro se spotřebuje okamžitě při Meltu. Kaeyův 2,5s interval vytváří 0,5-1,5s mezery bez aury – vyžaduje přesné načasování.

Předaplikujte Cryo: Kaeya Burst → počkejte 2-3s → Mavuika Burst. Zajišťuje existenci Cryo při aktivaci, zaručující, že první řetězec těží z Meltu.

Správa ICD

Mavuikina ICD: 2,5s nebo 3 zásahy. Rychlost útoku provede 4 zásahy za ~2,0s (spouštěč na základě zásahu na 3. zásahu). Nabité útoky mají nezávislé ICD.

Optimální: 4-zásahové řetězce + nabité útoky. Spouští Melt každých 1,5-2,0s. Alternativní 2-zásahové řetězce + nabité (Melt každých 1,5-2,0s) snižují celkový počet zásahů z 12-16 na 8-10, snižují celkové poškození o 10-15 % navzdory vyšší frekvenci Meltu.

ICD se resetuje při opětovné aktivaci Burstu, ale 7,5s trvání brání vícenásobným použitím. Spravujte v rámci jednoho okna Burstu.

Mechanika snapshotu

Bennett Burst: Snapshotuje se při aktivaci Mavuikina Burstu. Poskytuje ATK po celých 7,5s Crucible i mimo kruh. Umožňuje agresivní umístění.

Obsidian Codex: NESNAPSHOTUJE se. Vyžaduje nepřetržitý stav Nightsoulu. Klepnutím na dovednost se aktivuje na 6s, Burst se prodlužuje přes Crucible. Proveďte klepnutím na dovednost → počkejte 1-2s → Burst pro 6s buff pokrývající 7,5s Burst.

Noblesse 4pc: +20 % ATK po dobu 12s po Burstu. Bennettův Burst se spouští, skládá se s inherentním buffem. 12s přesahuje rotaci, což umožňuje flexibilitu načasování.

Kaeya Burst: 15s trvání přežije Mavuikino 7,5s okno. Poskytuje Cryo buffer pro chyby načasování.

Výpočty DPS

Mavuika průměrný zásah Burstu (2000 ATK, 70 % CRIT Rate, 160 % CRIT DMG, Serpent R1): ~45k před Meltem, 67,5k Melted. Celkem 12 zásahů (4-zásahové řetězce x3) s 5 Melty: (7 x 45k) + (5 x 67,5k) = 652 500.

Nabité útoky (3 za Burst, 60k základ, 90k Melted): (1 x 60k) + (2 x 90k) = 240k.

Celkem za jednu rotaci: 652 500 + 240k = 892 500 za 20s cyklus.

10M HP Krab vyžaduje 11-12 cyklů po 892 500 = 220-240s čisté rotace. Přidání nastavení (18-22s za cyklus) + přechody (celkem 16-20s) = očekávaných 280-320s (4,7-5,3 min).

Realistické (s chybami): 300-360s (5,0-6,0 min). Pod 300s = mistrovská úroveň. 360-420s = adekvátní investice, prostor pro zlepšení.

Běžné chyby

Selhání rotace: energetické deficity (ER pod prahovými hodnotami), chyby načasování (Burst mimo Bennettův kruh, před Cryo aurou), mechanické chyby (minulé úhyby, vyčerpání výdrže).

Selhání konzistence Meltu: mezery v Cryo (Kaeyův Burst vyprší uprostřed komba), dominance Pyro aury (spam nabitých útoků). Vizuální monitorování (elementární indikátor) umožňuje detekci v reálném čase.

Kolaps správy energie: provádění Burstů na CD bez ověření energie. Implementujte kontroly energie – před Burstem se na 1-2s zastavte.

Problémy se spouštěním Meltu

Cryo mezery: Kaeyův Burst vyprší (15s) před dokončením rotace. Pokud nastavení >8-10s, Mavuika se překrývá s vypršením. Řešení: zefektivněte nastavení na max 6-8s, nebo proveďte Kaeyův Burst později (po Bennettovi).

Dominance Pyro: Spam nabitých útoků aplikuje 2U Pyro, spotřebuje 1U Cryo, zanechá 1U Pyro. Následné zásahy spouštějí reverzní Melt (Cryo na Pyro). Řešení: omezte nabité útoky na 2-3 za Burst, prokládejte je normálními řetězci.

Desynchronizace ICD: 5+ zásahové řetězce způsobují Melt na 3./6. zásahu, chybí 4-5, 7+. Řešení: přísná disciplína 4 zásahů, nabitý útok po 4. zásahu.

Chyby umístění: Pohyb mimo dosah Kaeyova Ledového valčíku (~8m rotující kruh). Řešení: umístěte se centrálně, nechte bosse přiblížit.

Chyby načasování

Předčasný Burst: Aktivace mimo Bennettův kruh plýtvá 30-40 % poškození. Řešení: mentální kontrolní seznam – přepnout na Mavuiku → potvrdit modrý kruh → Burst.

Zpožděné nabité útoky: Plýtvá 0,5-1,0 s na zpoždění (celkem 2-4 s za Burst). Řešení: předem naplánovat načasování (po 4. normálním), důvěřovat rezervám výdrže.

Prodloužené nastavení (>10s): Snižuje rotace z 12 na 10-11 cyklů. Každý ztracený cyklus = 892 500 poškození. Řešení: procvičte nastavení na Hilichurlech, optimalizujte na 6-8s.

Předčasné zrušení: Výměna, když Cryo vyprší, plýtvá 2-3s Burst času. Řešení: pokračujte v útoku – nemeltované zásahy stále způsobují 45k.

Opravy uprostřed rotace

Nedostatek Bennetta: Spam dovedností 2-3x (2s CD, 4-9 Pyro částic). Zpozdí Burst o 4-6s, ale zajistí ATK buff. Přeskočení snižuje poškození o 40 %.

Nedostatek Kaeyi: Spam dovedností (2-3 použití, 4-6 Cryo částic). Pokud Burst není k dispozici, nahraďte Cryo pouze dovedností během Mavuikina Burstu (2-3 Melty vs 5-6).

Nedostatek Bojového ducha <50 %: Prodloužte Kachinu o 3-5s, nebo Mavuika podržte Dovednost pro Flamestridera, nebo přeskočte Burst (30-40 % poškození) během obnovy.

Favonius procy: Vybudujte 30-40 % CRIT Rate na Bennettovi pro konzistentní procy (60 % R5). Generuje 3 neutrální částice každých 12s (1,8 energie pro postavy mimo pole).

Reset vs. adaptace

Scénáře resetu: (1) <70 % HP bosse do 150s, (2) 2+ fáze obnovy, (3) úmrtí postav snižující DPS o 25 %+. Základní selhání se pravděpodobně neobnoví do 420s.

Scénáře adaptace: (1) jedna fáze obnovy, (2) 65-75 % HP do 150s (5-10 % pozadu), (3) drobné problémy s Meltem (3-4 vs 5-6 optimální). Lze zachránit přesnějším provedením.

Rozhodovací rámec: Vypočítejte zbývající čas/poškození. Zbývá 200s, 6M HP = požadováno 30k/s. Váš průměr (892 500 za 20s = 44 625/s). Pokud DPS přesahuje o 20 %+, pokračujte. Pokud je krátké/shoduje se, resetujte.

Psychologické: reset po 2-3 min zachovává soustředění. Neúspěšné pokusy vyčerpávají energii, zvyšují chyby.

Příklady a benchmarky průchodů

Úspěšné průchody sledují křivky poškození: 30 % HP do 120s (první přechod), 60 % do 240s (druhý přechod), 100 % do 300-360s.

Příklad časové osy: 0-20s (892 500 poškození, 91 % HP) → 20-40s (892 500, 82 %) → 40-60s (892 500, 73 %) → 60-68s (přechod) → 68-88s (64 %) → pokračování 11-12 rotací.

Úrovně investic:

  • Minimální (Lv80, 4/6/6 talenty, +16 artefakty, 50 % CR, 130 % CD): 380-420s
  • Střední (Lv90, 6/8/8, +20 artefakty, 65 % CR, 150 % CD): 320-360s
  • Optimální (Lv90, 8/9/9, +20 dobré substaty, 75 % CR, 170 % CD): 280-320s

Analýza průchodů

Vysoce výkonné průchody: 18-20s cykly, minimální prodleva. Faktory úspěchu: (1) 6-8s nastavení pomocí nacvičených výměn, (2) 100% Bennettův uptime (180%+ ER), (3) 5-6 Meltů za Burst pomocí udržování Cryo, (4) agresivní umístění minimalizující úhyby.

Vzorce: Kaeya Burst → Bennett Burst → Mavuika Burst celkem do 8s. Umístěte se centrálně, nechte bosse přiblížit. Sledujte Cryo auru, upravte, když vyprší.

Neúspěšné pokusy: (1) 12-15s nastavení z váhavých výměn, (2) Bennettova prodleva (<160% ER), (3) 2-3 Melty z Cryo mezer, (4) nadměrné uhýbání (30-40% času rotace). Chyby se sčítají, prodlužují se nad 420s.

Mechanické provedení odděluje 300s od 360s více než investice. 65% CR s bezchybnými rotacemi překonává 75% CR s nedbalými 360s průchody.

Očekávané časy

Minimální (7M Mora, Lv80/90, 4/6/6, +16, Serpent R1, 50 % CR, 130 % CD): 380-420s perfektní, 420+ s chybami. 2-3 týdny farmaření.

Střední (10M Mora, Lv90/90, 6/8/8, +20, Serpent R1, 65 % CR, 150 % CD): 320-360s dobré provedení, 360-400s drobné chyby. 4-6 týdnů farmaření. Pohodlný průchod práh.

Optimální (15M Mora, Lv90/90, 8/9/9, +20 3-4 CRIT hody, Serpent R5, 75 % CR, 170 % CD): 280-320s standard, 320-360s s chybami. 8-12 týdnů farmaření. Konzistence průchodů + odpuštění chyb.

Whale (20M+ Mora, 9/10/10, +20 4-5 CRIT hody, 5hvězdičková zbraň, 80 % CR, 200 % CD): 240-280s. Zlehčuje Patro 12-2.

Alternativní strategie

Zaměřené na dovednosti: Spam klepnutím na dovednost (7s CD) pro Ring of Searing Radiance Pyro mimo pole, když selže Bojový duch. Způsobuje 30-40 % poškození Burstu. Zabraňuje kolapsu rotace, když Kachina zemře.

Cryo-carry pivot: Rosaria/Kaeya hlavní DPS se 4pc Blizzard Strayer, Cryo Goblet pro reverzní Melt. Způsobuje o 40-50 % méně než Mavuika Melt, ale zachraňuje běhy s nedostatečnou investicí.

Zaměřené na štít: Zhongli/Diona pro zmírnění poškození, když mechaniky selžou. Vymění DPS slot (25-30 % ztráta poškození) za přežití, což umožňuje 380-420s průchody vs neúspěšné pokusy.

Mono-Pyro: Mavuika, Bennett, Xiangling, flex Pyro. Žádný Melt = vyžaduje o 20-30 % vyšší investici. Eliminuje závislost na Cryo.

Priorita investic do zdrojů

F2P alokace: Mavuika Burst na Lv8 > Obsidian 4pc správné hlavní statistiky > Zbraň na 90 > Mavuika na 90 > Substaty artefaktů > Talenty podpory > Artefakty podpory.

Priorita talentů: Lv8 Burst zvyšuje multiplikátory o 40-50 % oproti Lv1. Vylepšení dovedností/normálních útoků poskytují 15-20 %. 120 fialových knih + 18 týdenních materiálů = 1200-1400 pryskyřice (6-7 dní), což přináší 40 % zvýšení poškození.

Efektivita artefaktů: Obsidian doména zaručuje 4pc do 20-30 běhů (800-1200 pryskyřice, 4-6 dní). Upřednostněte hlavní statistiky (60-70 % příspěvku k poškození) před substaty (30-40 %). Optimalizace substatů po zajištění hlavních statistik.

Pořadí farmaření

Týden 1-2: Obsidian doména pro 4pc se správnými hlavními statistikami. 2-3 běhy denně (120 pryskyřice), dokud nezískáte ATK%/EM Sands, Pyro Goblet, CRIT DMG Circlet. Přijměte off-set Goblet.

Týden 3-4: Materiály talentů pro Burst na Lv8. 120 fialových knih (6 dní doména talentů po 20/den) + 18 týdenních materiálů (3 týdny bossové). Překrývejte týdenního bosse s farmařením artefaktů.

Týden 5-6: Mavuika na 90, zbraň na 90. Postava: 420 fialových EXP knih + 2M Mora (3-4 dny Ley Lines). Zbraň: 300-400 materiálů (2-3 dny doména zbraní). 15-20 % poškození přes základní statistiky.

Týden 7+: Optimalizujte substaty pokračujícím farmařením Codexu. Cílem jsou 3-4 CRIT hody na artefakt. Klesající výnosy (5-10 % poškození/týden), ale odděluje 320s od 280s průchodů.

Efektivita pryskyřice

Hierarchie pryskyřice: Domény talentů (40 pryskyřice za 4-6 fialových knih, 0,5-0,75 % poškození/kniha) > Domény artefaktů (20 pryskyřice za 1-2 artefakty, 2-5 % poškození/dobrý kus) > Domény zbraní (20 pryskyřice za 3-4 materiály, 1-2 % poškození/vzestup) > Ley Lines (20 pryskyřice za 60k Mora nebo 5-6 EXP, 0,3-0,5 % poškození/kniha).

Kondenzovaná pryskyřice: 4 kondenzované (160 pryskyřice) = 8-10 artefaktů, průměrně 1-2 použitelné. Denní farmaření artefaktů (160 pryskyřice) po dobu 5 dnů zajistí plný +20 set se správnými hlavními statistikami.

Priorita týdenního bosse: Mavuikin Burst materiál. 30 pryskyřice/zabití (60 s dvojnásobkem), 2-3 materiály/zabití. 18 materiálů pro Lv8 = 6-9 zabití (180-270 pryskyřice, 1-1,5 týdne).

Křehká pryskyřice: Ušetřete 20-30 křehkých (1200-1800 pryskyřice) pro optimalizaci substatů artefaktů po zajištění hlavních statistik. Urychluje průchody z 360s na 300s během 1-2 týdnů oproti 4-6 týdnům.

Dlouhodobá hodnota

Dlouhověkost meta: Role Pyro DPS + synergie Natlan. Pyro je konzistentně cenné pro štíty/reakce (Melt, Vape, Overload). Bojový duch je připraven na budoucnost – nové postavy Natlan automaticky synergizují bez opětovné investice.

Hodnota konstelace: C0 dosahuje 80-85 % C6 v Melt týmech. C1 údajně +10-15 % poškození, C2 +15-20 %. F2P dosahuje plného Abyssu na C0 – konstelace jsou volitelné.

Srovnání zbraní: Serpent R5 (5 BP, 50 $) poskytuje 90-95 % výkonu 5hvězdičkové zbraně za 10 % nákladů. 15% rozdíl = 30-40s rozdíl v čase průchodu – smysluplné pro speedrunning, irelevantní pro dokončení 36 hvězd.

Náklady příležitosti: 15M Mora + 8-12 týdnů zpožďuje ostatní postavy. Ale role hlavního DPS poskytuje okamžitou hodnotu Abyssu oproti podporám vyžadujícím synergické týmy. Pro F2P, které postrádají silné Pyro DPS (Hu Tao, Arlecchino), Mavuika = optimální alokace.

Často kladené otázky

Jaká je optimální F2P Melt Mavuika rotace pro Patro 12-2?

Mavuika klepne na Dovednost → Kachina Dovednost → Kaeya Dovednost + Burst → Bennett Burst + Dovednost → Mavuika Burst se 3-4 normálními řetězci + 2-3 nabitými útoky. Cyklus 18-22s udržuje buffy a Cryo auru pro 5-6 Melted zásahů, způsobující ~892 500 poškození za cyklus proti 10M HP Krabovi.

Která F2P zbraň je nejlepší pro Melt Mavuiku ve verzi 6.2?

Serpent Spine (Battle Pass) poskytuje optimální výkon: 27,6 % CRIT Rate + 30-50 % DMG bonus, synergizující s +40 % CRIT Rate z Obsidian Codexu. Čistě F2P: Fang of Mountain King (vyrobitelná) nabízí 11 % CRIT Rate + 24 % DMG, podává o 5-7 % horší výkon než Serpent, ale je plně dostupná.

Kolik ER potřebuje Mavuika pro konzistentní rotace?

Nula ER – mechanika Bojového ducha se generuje prostřednictvím spoluhráčů z Natlanu (Kachina), nikoli energetickými částicemi. Podpory potřebují: Bennett 180-200 % ER, Kaeya 160-180 % ER pro Burst uptime.

Můžete porazit 10M HP Kraba s C0 Mavuikou?

Ano. C0 dosahuje průchodů za 300-360s s řádnou investicí: Lv90, Talent 8/9/9, Obsidian 4pc s 65 % CR/150 % CD, Serpent R1 nebo Fang R5. Konstelace poskytují 10-20 % poškození, ale nejsou nezbytné pro dokončení 36 hvězd.

Která Cryo podpora funguje nejlépe s F2P Mavuika Melt?

Kaeya pro konzistentní Melt: 15s trvání Burstu, 2,5s Cryo intervaly (6 aplikací/cyklus). Rosaria pro burst poškození + sdílení CRIT Rate (12% přenos), ale 8s Burst vytváří mezery. Zvolte Kaeyu pro učení, Rosarii po zvládnutí načasování pro 5-10% optimalizaci.

Jaké jsou běžné chyby v Melt rotaci Mavuiky?

(1) Použití Burstu mimo Bennettův kruh (ztráta 30-40 % poškození), (2) Použití Burstu před Cryo aurou (zabraňuje Meltu), (3) Spam nabitých útoků způsobující dominanci Pyro (obrácené reakce), (4) Nedostatečné ER (<180 % Bennett, <160 % Kaeya) způsobující prodlevu Burstu, (5) Prodloužené nastavení (>10s) snižující rotace z 12 na 10-11 cyklů.


Jste připraveni odemknout plný potenciál Mavuiky? Dobijte Genesis krystaly na BitTopup za nejlepší ceny a okamžité dodání. Zajistěte si tahy pro konstelace a zbraně, abyste ovládli Spiral Abyss s exkluzivními nabídkami a rychlými, bezpečnými transakcemi!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service