Hra čísel: Co skutečně získáte
Rozbor základních statistik
Pojďme se prořezat marketingovým žargonem. Splendor of Tranquil Waters vám dává 542 základního ATK a pořádných 88,2 % CRIT DMG jako sekundární stat. Pasivní schopnost? Vše je o kolísání HP – získáte +8 % poškození elementární dovednosti za každý stack (max. 3) při změně HP, plus +14 % maximálního HP za stack (max. 2) z týmových změn HP. R5 to zvyšuje na +16 % poškození dovednosti a +28 % maximálního HP.

Freedom-Sworn volí zcela jiný přístup. Vyšší základní ATK na 608, ale vyměňuje CRIT DMG za 198 elementární mistrovství. Pasivní schopnost je složitější – +10 % osobního poškození plus generování Sigilů z reakcí. Nasbírejte 2 Sigily a celý váš tým získá +16 % poškození z normálních/nabitých/plunging útoků a +20 % ATK na 12 sekund. R5 to posouvá na +20 % osobního poškození, +32 % poškození z útoků a +40 % týmového ATK.
Rychlá poznámka – pokud plánujete tyto zbraně získat, dobití Blessing of the Welkin Moon přes BitTopup nabízí solidní hodnotu pro získání primogemů. Okamžité doručení, konkurenční ceny.
Kontrola reality vylepšení
Tady je něco, co vám většina průvodců neřekne přímo: R1 vám dává 70-80 % maximálního potenciálu zbraně u obou možností.
Cesta vylepšení Splendoru je přímočará – R3 dosahuje +12 % poškození dovednosti/+21 % maximálního HP, R5 maximálně +16 %/+28 %. Freedom-Sworn se škáluje jinak: R3 poskytuje +15 % osobního poškození s +24 % poškození z útoků/+30 % týmového ATK, s vrcholem na R5 s +20 %/+32 %/+40 %. Freedom-Sworn si ve skutečnosti udržuje lepší účinnost na R1 (kolem 80 %).
Proč Furinin kit mění vše
Ideální bod škálování HP
Tady se věci stávají zajímavými. Furinina Ousia dovednost způsobuje 7,9 % poškození maximálního HP a zároveň aktivně vyčerpává HP týmu – je to, jako by schopnost byla navržena speciálně k aktivaci pasivní schopnosti Splendoru. Když dosáhnete limitu 40 000 HP, bonus +28 % maximálního HP od Splendoru nejenže zesiluje výstup poškození; udržuje vyšší stacky Fanfare (maximálně 300 pro +21 % DMG a +3 % bonus k léčení).

198 EM od Freedom-Sworn vypráví jiný příběh. Ve scénářích Bloom/Hyperbloom se díváte na zhruba 25 % zvýšené poškození reakcí ve srovnání s nezbraňovými EM zbraněmi. To je podstatné v současné meta reakcí Lunar-Charged, i bez přímé synergie s HP.
Energetická ekonomika a plynulost rotace
Furinina 60 energetická Burst s 15sekundovým cooldownem generuje Fanfare ze změn HP – 1 stack za 1 % změny HP. HP bonusy Splendoru vytvářejí větší procentuální změny, což se promítá do zvýšené generace Fanfare. Je to elegantní design.
Týmové buffy Freedom-Sworn se aktivují, když je mimo pole, ale je tu háček – potřebujete 1-1,5 sekundy na generování Sigilů. Není to nic zásadního, ale stojí za to to zohlednit ve vašich rotacích.
Testování výkonu v reálném světě
Testovací prostředí
Provedli jsme rozsáhlé testování s Furinou na úrovni 90, C0, talenty 9/9/9, 40 000 HP, 60 % CRIT Rate, 200 % CRIT DMG. Dvacetisekundové cykly rotace v podmínkách Patra 12 (nepřátelé úrovně 100, 10 % Hydro RES). Standardní věci, ale důkladné.

Splendor udržoval 85-90 % pasivní doby aktivace s dedikovanými léčiteli, konzistentně dosahoval 2-3 stacků poškození dovednosti a 1-2 stacků HP. Freedom-Sworn generoval 2 Sigily během 1,5 sekundy, udržoval 60-70 % doby aktivace týmového buffu napříč rotacemi.
Pro takto komplexní testování je důležité mít dostatek zdrojů – nákup krystalů Genshin přes BitTopup zajišťuje, že máte primogemy na více pokusů o banner zbraní, aniž byste zruinovali banku.
Souboj týmových kompozic
Neuvillette Hypercarry: Zde dominuje Splendor. Mluvíme o 15-20 % více týmového poškození než Freedom-Sworn. Zbraň umožňuje 40 000+ HP při zachování 220 % ER, maximalizující ty Fanfare buffy (+75 % DMG) pro Neuvilletta. Naše testovací běhy konzistentně dosahovaly 36 hvězd v Abyss pod 420 sekund.
Bloom/Hyperbloom týmy: Zde se Freedom-Sworn brání. Dosahuje 88,1 % hodnoty Splendoru a zároveň poskytuje vynikající týmovou užitečnost. Ty buildy s 800+ EM? Zvyšují poškození Hyperbloom o 40 % ve srovnání s alternativami bez EM.
Vaporize kompozice: Blíže, než byste čekali. Splendor poskytuje 92,3 % výkonu oproti 87,7 % Freedom-Sworn ve scénářích C0. Rozdíl se zmenšuje při vyšších konstelacích, ale Splendor si udržuje svou výhodu díky přímé synergii s kitem.
Hluboký ponor do Spiral Abyss
Po více než 100 bězích v Abyss se vzorec stal jasným. Týmy se Splendorem dosahovaly v průměru o 15-25 sekund rychlejších časů v ne-reakčních střetnutích. Freedom-Sworn si vedl konkurenceschopně v komorách s více nepřáteli, kde se zvyšovala frekvence reakcí.

Testování domén odhalilo něco zajímavého: Splendor dosahoval 85-95 % konzistence napříč všemi typy obsahu, zatímco Freedom-Sworn se pohyboval od 70-100 % v závislosti na složení nepřátel a elementární rozmanitosti.
Investiční realita
Co to skutečně stojí
Obě zbraně vyžadují v průměru 65-80 tahů (10 400-12 800 primogemů). Splendor poskytuje 100 % signaturní hodnoty speciálně pro Furinu – je to její zbraň, tečka. Freedom-Sworn nabízí širší použitelnost napříč Kazuha, Xingqiu a Kuki Shinobu s 88,1 % flexibilitou výkonu.
Pamatujete na ten ideální bod R1? Obě zbraně dodávají 70-80 % svého maximálního potenciálu hned od začátku. Vylepšení rafinace se pohybují kolem +10 % na úroveň pro Splendor, +8-12 % na úroveň pro Freedom-Sworn. Pokud nejste velryba, další rafinace zřídka ospravedlňují investici primogemů.
Alternativy, o kterých nikdo nemluví
4hvězdičkové možnosti: Key of Khaj-Nisut dosahuje 80-85 % výkonu Splendoru s 66,2 % ER a +20 % škálováním HP. Festering Desire poskytuje 75 % účinnosti s 45,9 % ER a +32 % poškození dovednosti.
F2P území: Fleuve Cendre Ferryman (získatelný rybařením) dosahuje 80 % výkonu na R5 s 45,9 % ER a +16 % CRIT Rate dovednosti. Favonius Sword nabízí 60-70 % výkonu s univerzální užitečností a generováním částic.
Optimalizace buildu, která skutečně funguje
Strategie artefaktů
Golden Troupe 4-dílný set zůstává optimální pro obě zbraně: +20 % poškození dovednosti, +25 % poškození dovednosti mimo pole. Ale cílové statistiky se výrazně liší.

Buildy Splendoru by měly cílit na 40 000 HP, 60-80 % CRIT Rate, 160-200 % CRIT DMG, 180-220 % ER. Buildy Freedom-Sworn cílí na 35 000-38 000 HP, 400-600 EM, 60-70 % CRIT Rate, 140-180 % CRIT DMG, 200-250 % ER.
Rozbor priority statistik
Splendor: HP% > CRIT Rate/DMG > ER > EM. Chcete 15-20 % HP% ze substatů, 10-15 % CRIT Rate, 20-30 % CRIT DMG.
Freedom-Sworn: HP% ≥ EM > CRIT Rate/DMG > ER. Vyžaduje 10-15 % HP%, 40-80 EM, 8-12 % CRIT Rate, 15-25 % CRIT DMG ze substatů.
Otázky, které si všichni skutečně kladou
Vyplatí se Splendor tahat pro Furinu? Rozhodně. Poskytuje 100 % signaturní hodnoty s +28 % maximálního HP a +16 % poškození dovednosti na R5, dokonale synergizuje s jejím kitem škálujícím na HP napříč všemi typy obsahu. To není ani zdaleka srovnatelné.
Může Freedom-Sworn fungovat na Furině? Dosahuje 88,1 % účinnosti v reakčních týmech s těmi 198 EM a týmovými ATK buffy. Funguje dobře v kompozicích Bloom/Hyperbloom/Taser, ale zůstává suboptimální pro buildy škálující na HP.
Jaký je skutečný rozdíl v poškození? Splendor překonává Freedom-Sworn o 15-20 % v osobním poškození Furiny v týmech škálujících na HP. Freedom-Sworn poskytuje 20-25 % zvýšení týmového poškození v kompozicích zaměřených na reakce. Kontext je důležitý.
Který poskytuje lepší týmovou podporu? Zcela odlišné přístupy. Splendor zvyšuje individuální podporu Furiny prostřednictvím škálování HP a optimalizace Fanfare. Freedom-Sworn nabízí širší týmové buffy (+20 % ATK, +16 % poškození z útoků) prospívající všem členům party.
Měl bych vylepšit některou z těchto zbraní? R1 poskytuje 70-80 % maximálního potenciálu. Vylepšení jsou volitelná, pokud se nezaměřujete na dedikovanou optimalizaci. Upřednostněte získání postav před vylepšením zbraní – vždy.
Jak se skutečně srovnávají 4hvězdičkové alternativy? Key of Khaj-Nisut dosahuje 80-85 % výkonu Splendoru. Festering Desire dosahuje 75 % účinnosti. F2P Fleuve Cendre Ferryman poskytuje 80 % výkonu na R5 s nulovými náklady na primogemy. Tyto možnosti nepodceňujte.


















