Průvodce sestavením Furiny: 75% bonus k poškození, meta týmy a rotace

Furina stále absolutně dominuje meta v Genshin Impact 6.1 – a upřímně, ani se jí nic nepřibližuje. Její systém Fanfare dokáže díky chytré manipulaci s HP vyprodukovat neuvěřitelných 75 % univerzálního bonusu k poškození, ale je tu háček: musíte správně zvolit dvojice léčitelů a rotace, jinak přicházíte o obrovské poškození.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/11/08

Přehled schopností Furiny a analýza role v týmu

Buďme upřímní – sada schopností Furiny je klamně složitá na to, co vypadá jako přímočarý podpůrný charakter.

Mechanika elementární dovednosti

Její Salon Solitaire má 20sekundový cooldown s 30sekundovou dobou trvání, což vytváří zajímavé překrývající se okno, které většina hráčů zcela ignoruje. V režimu Ousia vyvolá tři malé útočníky, kteří udělují poškození ve výši 3,23 %–8,29 % jejího maximálního HP, zatímco odčerpávají 1,6 %–3,6 % maximálního HP od spoluhráčů s více než 50 % zdraví. Měřítko poškození dramaticky narůstá – mluvíme o nárůstu o 110 %–140 % – v závislosti na tom, kolik kvalifikovaných spoluhráčů máte.

Rozhraní schopnosti Furiny Salon Solitaire zobrazující časovače cooldownu a trvání

Tady to začíná být pikantní: při 40 000 HP její pasivní schopnost Ascension 4 zvyšuje poškození členů Salonu o 28 %. To není překlep.

Režim Pneuma zcela mění pravidla hry. Místo poškození získáte Singer of Many Waters, který obnovuje 4,8 % maximálního HP plus pevných 462 za tik. Interval léčení se ve skutečnosti zrychluje o 0,4 % za každých 1 000 HP, které má, s maximálním zrychlením 16 %, když dosáhne hranice 40 000.

Využití ultimativní schopnosti

Universal Revelry je místo, kde se dějí kouzla – náklady 60 energie, 15sekundový cooldown a vytváří systém Fanfare, který dělá Furinu naprosto zničující v těch správných rukou. Každá 1% změna maximálního HP generuje 1 bod Fanfare, s maximem 300 stacků (400 s C1). Při maximálních stackech a úrovni talentu 10? Celý váš tým získá 75% bonus k poškození a 30% bonus k přijatému léčení.

Rozhraní ultimativní schopnosti Furiny Universal Revelry zobrazující mechaniku systému Fanfare

Ale tady je to, co vám většina průvodců neřekne: generování Fanfare není jen o tom mít léčitele. Potřebujete vyhrazené cykly odčerpávání a léčení. Přeléčení před odčerpáním HP doslova snižuje váš potenciál poškození na polovinu, zatímco zpoždění léčení o 5–10 sekund po odčerpání vám může přinést akumulaci 150+ stacků. C2 tento systém zcela rozbíjí s +250% rychlostí získávání Fanfare a převádí přebytek na +0,35% maximálního HP (s maximem 140%).

Pro maximalizaci potenciálu Furiny prostřednictvím konstelací nabízí dobíjení Genesis Crystals pro Genshin Impact přes BitTopup konkurenční ceny a okamžité dodání pro ty klíčové tahy konstelací.

Týmy Neuvillette Hypercarry s Furinou

Tady Furina skutečně září – a čísla to potvrzují.

Základní složení týmu

Hlavní složení, které dominuje Spiral Abyss? Furina/Neuvillette/Kazuha/Xilonen, s 53,2% mírou využití v Abyss 4.2. To není jen populární – to je meta-definující.

Složení týmu Hypercarry zobrazující postavy Furina, Neuvillette, Kazuha a Xilonen

Hydro Resonance vám dává +25% maximálního HP, což krásně prospívá škálování HP obou postav. Neuvilletteovy samoodčerpávající nabité útoky přirozeně generují stacky Fanfare, zatímco ho udržují nad kritickou hranicí 50% HP pro bonusy k poškození členů Salonu. Je to synergie v té nejlepší podobě.

Priority vybavení jsou poměrně přímočaré: Neuvillette chce Tome of the Eternal Flow se 4dílným Marechaussee Hunter (HP% přesýpací hodiny, Hydro DMG pohár, CRIT čelenka). Furina dostane Splendor of Tranquil Waters se 4dílným Golden Troupe – HP% přesýpací hodiny a čelenka, ale prioritizujte CRIT Rate/DMG > HP% > ER na substatistikách.

Sekvence rotace

Zde je 20sekundová rotace, která maximalizuje vaše hromadění Fanfare:

Časová osa 20sekundové rotace zobrazující optimální sekvenci schopností pro tým Furina hypercarry

  1. Furina Ousia Skill (0s) + okamžitá ultimativní schopnost (1s)
  2. Xilonen Skill + 2 normální útoky (2-3s)
  3. Kazuha Skill + ultimativní schopnost pro snížení odolnosti (4-7s)
  4. Neuvillette DPS fáze: Skill + spam nabitých útoků (8-18s)
  5. Neuvillette ultimativní schopnost + 2 nabité útoky pro maximální poškození

Strategie „ultimativní schopnost jako první“ je zde klíčová. Umožňuje plné 18sekundové naběhnutí oproti tomu, že byste uvízli s méně než 100 stacky, pokud byste ji použili pozdě. Ten 15sekundový cooldown ultimativní schopnosti se dokonale shoduje s 20sekundovými cykly schopností, když to správně zvládnete.

Optimalizace poškození

Cílové statistiky, kterých byste měli dosáhnout: HP 35 000–40 000, CRIT Rate 60–80 %, CRIT DMG 160–200 %, ER 180 %+. Marechaussee Hunter poskytuje +36 % CRIT Rate pouze z kolísání HP – to jsou v podstatě volné statistiky.

Výsledky v reálném světě? Varianty Neuvillette Hyperbloom dosahují 83 849 DPS, zatímco standardní hypercarry udržuje konzistentně 75 000+ DPS. Ten univerzální 75% bonus k poškození vytváří multiplikativní škálování s Kazuhaovým sdílením EM a Xilonenovým snížením odolnosti. Je to krásné, když se to všechno spojí.

Týmové kompozice Furina Taser

Taser týmy s Furinou jsou trestuhodně podceňované, zejména s novými mechanikami Lunar-Charged.

Výběr elektro jednotky

Základní složení, které jsem testoval – Furina/Neuvillette/Ineffa/Xilonen – využívá tyto mechaniky Lunar-Charged pro vylepšené poškození Electro-Charged, dosahující 35 000–45 000 DPS v AoE situacích. Ineffa poskytuje vylepšení Lunar-Charged, které transformuje standardní Electro-Charged na reakce schopné kritického zásahu, což je upřímně řečeno revoluční.

Alternativy zahrnují Ororon pro podobné výhody Lunar-Charged, nebo osvědčenou kombinaci Fischl/Beidou pro konzistentní off-field Electro.

Správa energie je zde složitá: Ineffa potřebuje 160–180 % ER, zatímco Furina si vystačí se 140–160 % v nastavení s dvojitým Hydro. Electro Resonance pomáhá prostřednictvím pasivní schopnosti High Voltage každých 5 sekund při Electro reakcích.

Možnosti řidiče

Neuvillette slouží jako váš primární řidič, poskytující konzistentní aplikaci Hydro prostřednictvím nabitých útoků, zatímco udržuje ty klíčové fluktuace HP. Jeho soběstačná sada vyžaduje minimální čas na poli podpory, což maximalizuje dobu trvání Furininých vyvolání.

Pro optimální výkon taseru vyžadujícího více elektro postav, kupte Genesis Crystals online prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup, která zajistí, že máte zdroje pro kompletní sestavení soupisky.

Škálování elementární mistrovství

Electro-Charged se škáluje podle vzorce ((6 * EM) / (EM + 2000)) * 100 %, dosahující 96% bonusu při 500 EM a 162% při 1000 EM. Mechaniky Lunar-Charged vylepšují toto škálování prostřednictvím Ineffiných pasivních schopností, vytvářející multiplikativní příležitosti, které překračují tradiční omezení.

Priority artefaktů se zde mění: EM/EM/EM Viridescent Venerer na Kazuha, zaměření na HP u Furiny pro generování Fanfare a škálování členů Salonu.

Nastavení Double Hydro a synergie

Double Hydro není jen o rezonanci – i když ten bonus +25% maximálního HP je docela sladký.

Výhody Hydro rezonance

Tento rezonanční bonus posouvá Furinu k hranicím 40 000+ HP, zatímco umožňuje EM Sands na spojencích škálujících se z HP. Prospívá to jak nastavením Neuvillette hypercarry, kde se postavy škálují z HP, tak poskytuje doplňkové vzorce aplikace. Správa energie se dramaticky zlepšuje, snižuje požadavky Furiny na ER z 220 % (mono) na 180 % (double) na C0-C3.

Výběr partnera

Yelan poskytuje prvotřídní partnerství s jednocílovou aplikací Hydro prostřednictvím mechanik normálních útoků a těch narůstajících bonusů k poškození. Alternativy zahrnují Kokomi pro trvalé léčení a buffy Thrilling Tales, nebo Sigewinne pro zesílení poškození schopností zaměřené na členy Salonu.

Některé příklady, které fungují krásně: Hu Tao/Furina/Yelan/Jean pro Vaporize, Neuvillette/Furina/Yelan/Kazuha pro čistou Hydro dominanci.

Správa energie

Double Hydro vytváří příležitosti pro sdílení částic, zejména s Favonius zbraněmi. Favonius Sword na Furině poskytuje 61,3% ER substat plus 60-100% šanci na 6 energetických částic při CRIT zásazích. Konstelace C4 poskytuje 16-20 energie za rotaci prostřednictvím +4 energie každých 5 sekund, což umožňuje HP% Sands namísto ER% Sands.

Průvodce optimálními rotacemi podle typu týmu

Správné rotace odlišují dobré hráče Furiny od těch skvělých.

Hypercarry rotace

Standardní rotace upřednostňují hromadění Fanfare prostřednictvím přesných 20sekundových cyklů. Sekvence: Furina Ousia Skill (0s) + Burst (1s), Xilonen Skill + 2 normální útoky (2-4s), Kazuha Skill + Burst (5-8s), Neuvillette DPS fáze (9-18s). Návrat k Furině v 18s pro obnovení Skillu pomocí dash-cancelu, udržující 100% dobu trvání vyvolání.

Pokročilá optimalizace zahrnuje dash-cancel Burst, aby se zabránilo prodlouženému času na poli, a předběžné doplňování energie během prostojů pro konzistentní 60energetické seslání.

Taser rotace

Zde se důraz přesouvá na frekvenci reakcí: Furina Skill > Burst (1-2s), Xilonen Skill > 2 normální útoky (3-5s), Xilonen Burst (6s), Ineffa Skill > Burst (7-9s). Neuvillette vytváří Sourcewater Droplets prostřednictvím Skill > Burst (10-12s) + spam nabitých útoků.

Kritické načasování sladí okno Lunar-Charged Ineffy s maximálními stacky Fanfare pro vylepšené poškození reakcí.

Double Hydro rotace

Vyrovnejte generování energie mezi vašimi Hydro postavami: Furina Skill > Burst (0-2s), druhé Hydro nastavení (3-6s). Pro Yelan: Skill > Burst pro narůstající buffy. Zde se násobí doplňování energie – Yelanův Skill generuje částice pro Furinu, zatímco Furinina prodloužená doba trvání poskytuje zpětné částice. Samoudržitelné cykly v té nejlepší podobě.

Požadavky na sestavení a priority statistik

Sady artefaktů

Golden Troupe 4-dílná sada zůstává optimální pro sub-DPS: +20% poškození elementární dovednosti (2-dílná) a +25% dodatečné poškození dovednosti s +25% bonusem mimo pole (4-dílná). Toto kombinované 70% zesílení dovednosti výrazně převyšuje alternativy.

4dílná sada artefaktů Golden Troupe zobrazující bonusy sady a priority statistik

Alternativy, které stojí za zvážení: 4-dílná Tenacity pro čistou podporu (+20% HP, +20% ATK party), nebo 2-dílné kombinace jako Vourukasha's Glow + Tenacity (+40% celkového HP).

Hlavní statistiky: HP% přesýpací hodiny (nebo ER% pokud je nedostatek energie), HP% pohár nebo Hydro DMG pohár, CRIT Rate/DMG čelenka.

Doporučení zbraní

Splendor of Tranquil Waters zůstává její nejlepší zbraní: 542 základního ATK, 88,2% CRIT DMG, +8% poškození dovednosti za stack změny HP a +14% maximálního HP za změnu HP spojence. Můžete dosáhnout +24% poškození dovednosti a +28% maximálního HP prostřednictvím fluktuací party.

4hvězdičkové alternativy, které nejsou úplně k ničemu: Key of Khaj-Nisut (66,2% HP substat, +20% HP pasivní), Festering Desire (45,9% ER, +16% poškození dovednosti, +6% CRIT Rate dovednosti), Fleuve Cendre Ferryman (45,9% ER, +8% CRIT Rate dovednosti).

Favonius Sword poskytuje týmovou užitečnost prostřednictvím 60-100% šance na 6 energetických částic při CRIT zásazích – upřímně řečeno podceňovaná možnost.

Priorita substatistik

Nejprve požadavky na ER, poté CRIT Rate/DMG v poměru 1:2, HP%, ploché HP. Prahové hodnoty ER: 220% sólo Hydro (C0-C3), 180% dvojité Hydro (C0-C3), s C4 snižující požadavky zhruba o 40 bodů. Cílové HP 35 000-40 000 odemyká maximální výhody pasivní schopnosti Ascension 4 (28% bonus k poškození členů Salonu).

Analýza výkonu týmu

Pojďme si promluvit o číslech – protože na tom nakonec záleží.

Srovnání DPS

Neuvillette Hypercarry s Furinou: 83 849 DPS (varianty Hyperbloom), 79 509 DPS (konfigurace Electro-Charged). Taser týmy dosahují 35 000–45 000 DPS pro více cílů, přičemž varianty Lunar-Charged dosahují vyšších vrcholů. Bloom Hypercarry s Furinou/Baizhu dosahuje 71 500 DPS.

Ten univerzální 75% bonus k poškození vytváří multiplikativní návratnost investic, která je upřímně řečeno směšná.

Míra dokončení Spiral Abyss

Neuvillette hypercarry s Furinou udržuje 53,2% míru využití v Abyss 4.2. Vyniká na patrech 11-12 pro trvalé poškození jednoho cíle, zatímco varianty Freeze dominují na patrech 9-10 v AoE scénářích. Verze 6.1 zavádí +375% škálování HP nepřátel, což vyžaduje trvalý výstup poškození prostřednictvím optimalizovaných rotací a správy Fanfare.

Situační silné stránky

Vyniká proti obsahu s více vlnami díky trvalému poškození vyvolaných jednotek a univerzálním buffům. Efektivní prolomení Hydro štítů při současném tlaku na více nepřátel.

Slabiny? Nepřátelé imunní vůči Hydro (samozřejmě) a komplikace s odčerpáváním HP v soubojích s vysokým poškozením bez řádné investice do léčitele.

Náhrady postav a alternativy

Ne každý má perfektní soupisku – pojďme pracovat s tím, co máte.

F2P možnosti

Základní F2P Freeze: Furina + Kaeya + Barbara + Anemo Traveler. Národní varianta: Furina + Xiangling + Bennett + Sucrose nahrazující Xingqiu.

Zbraně jako Fleuve Cendre Ferryman (45,9% ER, Skill CRIT Rate) a Festering Desire (32% Skill DMG, 12% Skill CRIT Rate na R5) udržují 80-90% výkonu signaturní zbraně.

4hvězdičkové alternativy

Náhrady za Kazuha: Sucrose nebo Venti pro Anemo podporu se sníženým DPS výstupem. Alternativy za Xilonen zahrnují Zhongliho pro štítování nebo Bennetta pro buffy ATK.

Pro Taser Electro možnosti: Fischl (konzistentní poškození/energie), Beidou (AoE poškození/redukce), Ororon (výhody Lunar-Charged). Partneři Double Hydro: Xingqiu, Kokomi, Sigewinne – každý mírně posouvá priority týmu.

Závislosti na konstelacích

C0 funguje efektivně s řádnou podporou. C1 poskytuje +150 Fanfare na Burst plus +100 maximální kapacity pro rychlejší naběhnutí. C2 je hlavní skok: +250% rychlost získávání Fanfare, přebytek se převádí na +0,35% maximálního HP (maximum 140%).

C4 zcela mění správu energie: +4 energie každých 5 sekund, snižuje požadavky na ER o 40+ bodů. C6 umožňuje DPS na poli, ale upřímně? Pro většinu hráčů zbytečné.

Pokročilé tipy a běžné chyby

Zrušení animací

Dash-cancel Burst zabraňuje prodlouženému času na poli: Skill > Burst > dash > swap minimalizuje dobu trvání na poli na 2-3 sekundy. Správa vyvolání vyžaduje 18sekundové obnovení pomocí dash-cancelu (E > dash > swap) při zachování dědičnosti trvání.

Pro tip: Přepínání Arkhe odstraní aktivní vyvolání – plánujte použití podle potřeb týmu.

Doplňování energie

Předběžně doplňujte energii během prostojů pro konzistentní 60energetické seslání. Furinina schopnost generuje částice po celou dobu 30sekundového trvání pro energeticky náročné spoluhráče jako Beidou (80 energie) nebo Yelan (70 energie). Synergie zbraní Favonius vytváří celotýmovou generaci prostřednictvím částic z CRIT zásahů. C4 poskytuje 16-20 energie za rotaci, což umožňuje sestavení zaměřená na poškození.

Tipy pro umístění

Rozsahy členů Salonu jsou důležité: Gentilhomme (blízké AoE), Chevalmarin (střední dosah), Crabaletta (vzdálené). Generování Fanfare vyžaduje strategické načasování – zpoždění léčení o 5-10 sekund po odčerpání pro 150+ stacků oproti okamžitému přeléčení, které snižuje potenciál na polovinu.

Pasivní schopnost Endless Waltz vyžaduje blízkost pro 2% léčení maximálního HP každé 2 sekundy z přebytečných zdrojů.

Často kladené otázky

Jaké jsou optimální požadavky Furiny na Energy Recharge? 220% ER mono Hydro, 180% dvojité Hydro, 140-160% s C4. Požadavky se výrazně snižují s Hydro spoluhráči, zbraněmi Favonius nebo Electro Resonance.

Jak maximalizovat generování stacků Fanfare? Použijte Ousia Skill k odčerpání HP týmu na 50-70%, poté léčení s Baizhu/Jean. Klíčem je zpoždění léčení o 5-10 sekund po odčerpání pro optimální akumulaci. Nikdy nepřeléčujte před odčerpáním – to zabíjí vaše poškození.

Kteří léčební partneři nejlépe fungují pro dobu trvání Fanfare? Xilonen, Baizhu, Bennett, Jean, Xianyun poskytují optimální vzorce. Charlotte a Baizhu vynikají v rychlém budování, Bennett nabízí přesnější načasování se silnějšími buffy. Vyhněte se čistým štítařům jako Zhongli – ti nespouštějí Fanfare.

Může Furina fungovat bez Neuvillette? Absolutně – vyniká v Vaporize (Hu Tao), Taser (Fischl/Beidou), Freeze (Ayaka), Hyperbloom (Nahida). Ten univerzální 75% bonus k poškození prospívá jakékoli kompozici, která dokáže správně spravovat mechaniky odčerpávání HP.

Jaké je optimální načasování Skillu a Burstu? Vždy Burst před Skillem: Burst (0s) > Skill (1s) > swap (2-3s). To umožňuje plné 18sekundové naběhnutí Fanfare oproti tomu, že byste uvízli s méně než 100 stacky kvůli pozdnímu načasování.

Jak se mění výkon mezi C0 a klíčovými konstelacemi? C0 funguje dobře s řádnou podporou. C1 přidává +150 Fanfare pro rychlejší naběhnutí. C2 poskytuje +250% rychlost získávání a konverzi HP – to je hlavní skok. C4 snižuje ER prostřednictvím generování energie. C6 umožňuje DPS na poli, ale upřímně? Pro většinu hráčů zbytečné.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service