Průvodce buildem Furiny jako podpory: Golden Troupe pro 75% zvýšení poškození týmu

Tento průvodce se zabývá optimálním buildem Furiny jako podpory s použitím 4dílné sady Golden Troupe, která dosahuje maximálního 75% zesílení poškození týmu díky správnému výběru artefaktů, zbraní a týmových kompozic.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/11/14

Přehled podpůrné sestavy Furiny a synergie se Zlatou družinou

Analýza sady schopností postavy

Zde je to, co dělá z Furiny podpůrnou velmoc. Je to 5hvězdičková nositelka Hydro meče, která funguje zcela mimo bojiště a vše škáluje podle HP namísto ATK – což upřímně řečeno usnadňuje její sestavování mnohem více než u většiny postav.

Na úrovni 90 se díváte na základní HP 15 307, ATK 244, DEF 696 a slušných 19,2 % CRIT Rate z ascendu. Nejsou to převratná čísla, ale v tom její síla nespočívá.

Její elementární schopnost Salon Solitaire je místo, kde se věci stávají zajímavými. Objeví se tři fantomy a způsobí 3,23–8,29 % jejího maximálního HP jako poškození, zatímco současně odčerpávají HP vašeho týmu o 1,6–3,6 %. Zní to kontraproduktivně? To je ta genialita – toto odčerpávání HP ve skutečnosti umožňuje její zesílení poškození o 110–140 %.

Schopnost Furiny Salon Solitaire ukazující tři fantomy v boji

Skutečné kouzlo se děje s jejím elementárním výbuchem Let the People Rejoice. Ten vytváří 18sekundový stav Universal Revelry, který generuje Fanfare stacky ze změn HP. Každý stack poskytuje 0,25 % bonusu k poškození plus 0,1 % bonusu k léčení, s maximem 300 stacků. Spočítejte si to – to je masivní 75% zvýšení poškození týmu při maximálním počtu.

Její systém Arkhe vám umožňuje přepínat mezi režimy Ousia (poškození + odčerpávání HP) a Pneuma (léčení) pomocí nabitých útoků. Většinu času zůstanete v režimu Ousia pro bojovou efektivitu.

Pro maximalizaci potenciálu Furiny je nezbytné zajistit si Genesis krystaly. Kupte si genesis krystaly pro Furina rerun prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup s konkurenčními cenami a okamžitým dodáním.

Rozbor bonusů sady Zlatá družina

Zlatá družina není jen dobrá pro Furinu – je pro její sadu schopností prakticky šitá na míru. 2dílná sada poskytuje 20 % DMG elementární schopnosti, což je solidní. Ale 4dílná sada? Tam to začíná být pikantní.

Sada artefaktů Zlatá družina s viditelnými bonusy sady

Získáte 25 % základního poškození schopnosti plus dalších 25 %, když je postava mimo bojiště déle než 2 sekundy. Jelikož Furina tráví 99 % svého času mimo bojiště s 30sekundovou dobou trvání schopnosti, získáváte v podstatě konzistentně celkem 70 % zvýšení poškození schopnosti.

Porovnejte to s Tenacity of the Millelith (20 % HP, zvýšení ATK týmu) nebo smíšenými 2dílnými kombinacemi a Zlatá družina poskytuje vynikající osobní poškození při zachování veškeré podpůrné utility, kterou potřebujete. Můžete ji farmařit v doméně Denouement of Sin ve Fontaine (vyžaduje AR45) nebo použít Artifact Strongbox, pokud se topíte v nepotřebných artefaktech.

Definice podpůrné role

Furina plní tři kritické role současně: aplikaci Hydro mimo bojiště, univerzální zesílení poškození a mechaniky kolísání HP. Klíčovým poznatkem – a to mate mnoho hráčů – je, že vyžaduje konzistentní léčení, aby efektivně generovala Fanfare stacky.

To vytváří přirozenou synergii s léčiteli jako Xilonen, Baizhu, Charlotte a Jean. 75% bonus k poškození se aplikuje aditivně na všechny členy týmu kromě Bloom reakcí (protože škálování Bloom je takové zvláštní).

Požadavky na energii se výrazně liší v závislosti na složení týmu: 200–220 % ER, když je vaším jediným Hydro charakterem, 180–190 % s jedním Hydro spoluhráčem, 150–160 % s dvojitým Hydro. C4 dramaticky snižuje tyto požadavky na 140–160 %, 130–150 % a 100–120 % – což z ní činí překvapivě cennou konstelaci pro správu zdrojů.

Optimální sestava artefaktů: 4dílná sada Zlatá družina

Priorita hlavních statistik

HP% Sands a Goblet jsou nezbytné. Pro Circlet zvolte CRIT Rate nebo CRIT DMG na základě podstatných statistik vaší zbraně. Zde je něco, co vás možná překvapí – HP% Goblet ve skutečnosti překonává Hydro DMG% o 2–5 %, zatímco poskytuje vynikající týmovou užitečnost prostřednictvím lepšího generování Fanfare.

Použijte ER% Sands pouze tehdy, když jste pod 180 % celkového Energy Recharge; jinak HP% lépe škáluje její poškození. Zaměřte se na tyto hodnoty: 35 000–40 000 HP, 60–80 % CRIT Rate, 160–200 % CRIT DMG, 180–220 % Energy Recharge.

Existuje optimální bod na 40 000 HP, kde se její pasivní schopnost z ascendu vyčerpá, což vám dává 28 % bonusu k poškození Salon Member plus 16 % snížení intervalu léčení. Za tímto bodem získáváte klesající výnosy.

Optimalizace podstatných statistik

Priorita jde: Energy Recharge > CRIT Rate/DMG > HP% > Flat HP. Udržujte klasický poměr CRIT 1:2, ale pamatujte, že začíná s 24,2 % základního CRIT Rate z ascendu.

Každých 1 000 HP přispívá zhruba 0,7 % poškození Salon Member (s maximem 28 %), zatímco zlepšuje generování Fanfare prostřednictvím větších zásob HP. Je to krásný systém škálování, který odměňuje investice do HP napříč několika mechanikami.

Alternativní sady artefaktů

Tenacity of the Millelith funguje pro týmově zaměřené sestavy – 20 % HP plus 20 % týmového ATK a 30 % síly štítu, když její schopnost zasáhne nepřátele. Marechaussee Hunter se stává životaschopným na C6 pro on-field DPS sestavy (15 % poškození normálním/nabitým útokem plus až 36 % CRIT Rate).

Smíšené 2dílné kombinace poskytují asi 60–70 % účinnosti během přechodů při farmaření. Není to optimální, ale funkční, zatímco sháníte perfektní kousky Zlaté družiny.

Nejlepší zbraně pro podpůrnou sestavu Furiny

Hodnocení 5hvězdičkových zbraní

Splendor of Tranquil Waters se stává nejlepší volbou. 542 ATK a 88,2 % CRIT DMG jsou solidní statistiky, ale pasivní schopnost je to, co ji dělá výjimečnou – 24 % poškození schopnosti plus 28 % maximálního HP prostřednictvím mechanik kolísání HP. Je doslova navržena pro její sadu schopností.

Meč Splendor of Tranquil Waters se statistikami a popisem pasivní schopnosti

Key of Khaj-Nisut nabízí 542 ATK a 66,2 % HP. Pasivní schopnost poskytuje 20 % základního HP plus stacky Grand Hymn, které převádějí maximální HP na EM pro celou partu. Vynikající pro týmy zaměřené na reakce.

Primordial Jade Cutter přináší 542 ATK a 44,1 % CRIT Rate s 20% zvýšením HP plus 1,2 % ATK za každé 1 % maximálního HP. Vyvážené útočné statistiky z ní dělají silnou univerzální možnost.

4hvězdičkové rozpočtové možnosti

Festering Desire na R5 je prvotřídní 4hvězdičková volba – 510 ATK, 45,9 % ER, 32 % poškození schopnosti a 12 % CRIT Rate schopnosti. Perfektní pro poškození plus správu energie. (Bohužel, toto byla zbraň z omezené události, takže novější hráči mají smůlu.)

Wolf-Fang z Battle Passu poskytuje 510 ATK, 27,6 % CRIT Rate, 32 % poškození schopnosti/výbuchu a stohování CRIT Rate až do 16 %. Vynikající útočné statistiky se spolehlivou dostupností.

Fleuve Cendre Ferryman slouží jako nejlepší F2P možnost – 510 ATK, 45,9 % ER a na R5 poskytuje 16 % CRIT Rate schopnosti plus 32 % ER po dobu 5 sekund po použití schopnosti.

F2P alternativy zbraní

Favonius Sword se může zdát nudný s 454 ATK a 61,3 % ER, ale generování 6 energetických částic při CRIT (6s cooldown) výrazně snižuje požadavky na ER artefaktů. Někdy je praktičnost lepší než okázalost.

Iron Sting nabízí 165 EM pro reakční týmy. Harbinger of Dawn poskytuje 46,9 % CRIT DMG, když HP zůstává nad 90 % – vyžaduje konzistentní podporu léčení, ale zvýšení poškození je značné.

Týmové kompozice pro maximální 75% zvýšení poškození

Meta týmové kombinace

Neuvillette Hypercarry zůstává zlatým standardem: Neuvillette/Furina/Kazuha/Xilonen. Hydro rezonance poskytuje 25 % HP a Neuvilletteho manipulace s vlastním HP generuje Fanfare bez potřeby dedikovaného léčitele. Rotace plyne krásně: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ > Neuvillette nabité útoky.

Nastavení party ukazující Neuvillette hypercarry tým s Furina podporou

Pro optimální týmový výkon je klíčové dostatečné množství Primogemů pro získání postav. BitTopup nabízí spolehlivé dobíjení primogemů pro genshin furina support tým s okamžitým dodáním a konkurenčními cenami.

Hu Tao Vaporize vytváří zajímavou dynamiku: Hu Tao/Furina/Yelan/Xianyun. Dvojité Hydro snižuje požadavky na ER a Hu Tao manipulace s HP maximalizuje generování Fanfare – i když léčení snižuje efektivitu její pasivní schopnosti A4. Je to kompromis, který obvykle upřednostňuje týmové poškození.

Freeze kompozice jako Ayaka/Furina/Shenhe/Charlotte udržují konzistentní aplikaci Cryo a zároveň těží z univerzálních buffů poškození. Charlotte poskytuje léčení pro celou partu pro efektivní stohování Fanfare bez narušení doby trvání zmrazení.

Elementární synergie

Týmy Hyperbloom (Nahida/Furina/Kuki Shinobu/Alhaitham) fungují překvapivě dobře. Furina nepravidelná aplikace Hydro se ve skutečnosti hodí pro požadavky Hyperbloom lépe než konzistentní aplikace a buffy poškození zesilují jak Dendro, tak Electro komponenty.

Kompozice Vaporize s Arlecchino nebo Lyney těží z konzistentní aplikace Hydro plus masivního 75% bonusu k poškození. Vyžaduje pouze pečlivou koordinaci energie a léčení, aby se udržely jak Fanfare stacky, tak doba trvání DPS.

Týmy Electro-Charged používající Raiden Shogun nebo Yae Miko jako drivery generují konzistentní Fanfare prostřednictvím vícenásobných reakcí a zároveň šíří elementární aury napříč více nepřáteli.

Analýza rozdělení rolí

Optimální týmy potřebují dedikované léčitele – to je nesmlouvavé. Xilonen přináší léčení plus snížení RES plus Geo rezonanci. Baizhu nabízí léčení party plus aplikaci Dendro. Jean poskytuje VV shred plus léčení. Charlotte funguje perfektně pro Cryo týmy plus její fotografické mechaniky jsou skutečně zábavné.

Podpůrné postavy by měly upřednostňovat schopnosti mimo bojiště: Kazuha pro elementární DMG plus kontrolu davu, Zhongli pro štíty plus snížení RES, Fischl pro aplikaci Electro plus generování energie.

Průvodce investicemi do konstelací

Dopad C0 vs C1

C0 poskytuje plnou funkčnost s maximálně 300 Fanfare stacky pro ten kýžený 75% bonus k poškození týmu. Nechybí vám základní mechaniky – jen optimalizace.

C1 uděluje 150 Fanfare při aktivaci výbuchu a zvyšuje limit na 400 stacků. To poskytuje 25% okamžitý bonus k poškození a zlepšené poškození v rané rotaci. Mluvíme o 15–20% zlepšení poškození v optimálních scénářích. Střední priorita upgradu – příjemné mít, ale ne nezbytné.

Prahová hodnota poškození C2

C2 je místo, kde se věci stávají vážnými. Zvyšuje zisk Fanfare o 250 %, zatímco přebytečné Fanfare převádí na bonusy k maximálnímu HP (0,35 % za bod, maximální zvýšení o 140 %). To snižuje požadované kolísání HP z 300 % na zhruba 72 % pro maximální stacky.

Rozhraní konstelace Furiny C2 ukazující vylepšené mechaniky Fanfare

Při maximálních stackech se díváte na 140% zvýšení maximálního HP, což posouvá dobře postavenou Furinu nad 50 000 HP. To se promítá do 20–30% zlepšení DPS týmu díky rychlejší aplikaci buffů. Toto je její nejdůležitější konstelace pro většinu hráčů.

Optimalizace C6

C6 ji transformuje na životaschopnou on-field DPS prostřednictvím Hydro infuze plus 15% poškození maximálního HP u normálních/nabitých/klesajících útoků. Poskytuje 10sekundový Center of Attention s týmovým léčením (Ousia) nebo vylepšeným poškozením normálního útoku (Pneuma).

To umožňuje sestavy Marechaussee Hunter a umožňuje jí konkurovat dedikovaným Hydro carry, zatímco si zachovává plnou podpůrnou užitečnost. Je to zábavná konstelace, která otevírá nové herní styly, ale rozhodně je to luxusní záležitost.

Rotace schopností a správa energie

Optimální sekvence schopností

Standardní rotace upřednostňuje nejprve výbuch: Furina Burst > Elementární schopnost (Ousia) > schopnosti léčitele > hlavní DPS během oken buffů.

Zde je praktický příklad s Neuvillettem: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ N2 > Neuvillette C E C Q. Čisté, efektivní, maximalizuje dobu trvání buffů.

Pro týmy Hu Tao: Zhongli hED > Furina ED Q > Yelan Q > Hu Tao N3D dosáhne 100 Fanfare stacků během 10 sekund. Klíčem je koordinace odčerpávání HP s okny léčení.

Výpočty dobíjení energie

Požadavky C0-C3 silně závisí na složení týmu: 200-220 % pro sólo Hydro, 180-190 % s jedním Hydro spoluhráčem, 150-160 % s dvojitým Hydro. Proky zbraně Favonius mohou tyto hodnoty snížit o 20-30 %.

C4 poskytuje 4 energii každých 5 sekund, což dramaticky snižuje požadavky na 140-160 %/130-150 %/100-120 % v uvedeném pořadí. Je to překvapivě cenné zlepšení kvality života, které uvolňuje podstatné statistiky artefaktů pro poškození.

Načasování Pneuma/Ousia

Režim Ousia je váš výchozí pro boj – výstup poškození plus odčerpávání HP pro generování Fanfare. Tři vyvolání automaticky cílí, zatímco odčerpávají HP nad 50% prahovými hodnotami.

Přepněte do režimu Pneuma pouze pro nouzové léčení. Stacionární Zpěvák poskytuje léčení založené na HP, ale žádné poškození ani energetické částice. Režimy můžete vizuálně identifikovat: černé/krátké vlasy znamenají Ousia, bílé/dlouhé vlasy znamenají Pneuma.

Výpočty poškození a metriky výkonu

Analýza příspěvku k DPS

Salon Members způsobí 3,23–8,29 % maximálního HP za zásah na úrovni talentu 10. S 40 000 HP plus bonusy Zlaté družiny dosahují jednotlivé zásahy 4 600–5 800 poškození před CRIT a elementárními bonusy. Její pasivní schopnost z ascendu přidává dalších 28 % poškození při 40 000 HP.

Celkové osobní DPS se pohybuje od 15 000 do 25 000 za sekundu – úctyhodné, ale sekundární k té 75% hodnotě zesílení týmu. Nesoutěží s hlavními DPS postavami o poškození; dělá je výrazně silnějšími.

Zesílení týmového poškození

Tento 75% aditivní bonus k poškození (kromě reakcí Bloom) transformuje týmový výkon. Týmy, které standardně způsobují 100 000 DPS, vyskočí na 175 000 DPS. Optimální týmy dosáhnou maximálních stacků během 5–8 sekund a udržují buffy po celou dobu DPS oken.

Složka bonusu k léčení (maximálně 30 %) zvyšuje udržitelnost a umožňuje sestavy Marechaussee Hunter na DPS postavách. Je to komplexní podpůrný balíček, který řeší více týmových potřeb současně.

Srovnávací měřítka

Proti jiným Hydro podporám: Yelan nabízí 50% bonus pro jeden cíl s lepší generací energie. Kokomi poskytuje léčení na bojišti a řízení, ale žádné univerzální buffy. Xingqiu poskytuje vynikající aplikaci pro jeden cíl plus snížení poškození, ale omezené týmové buffy.

Kompozice s Furinou dosahují o 20–35 % rychlejších časů v Spiral Abyss, s největšími zlepšeními ve scénářích s plošným poškozením, kde její univerzální buffy ovlivňují více nepřátel současně.

Běžné chyby při sestavování a tipy pro optimalizaci

Úskalí artefaktů

Záměna Hydro DMG% vs HP% Goblet mate mnoho hráčů. HP% poskytuje vynikající hodnotu prostřednictvím generování Fanfare, škálování ascendu a synergií zbraní. Rozdíl v poškození je pouze 2–5 %, ale rozdíl v užitečnosti je masivní.

Přehnaná investice do ER je překvapivě běžná. 250 %+ Energy Recharge je zbytečné při správném sestavení týmu – ve většině scénářů se zaměřte na 180–200 % a zbývající podstatné statistiky investujte do poškození.

Zanedbání CRIT Rate se stává, protože se lidé příliš soustředí na škálování HP. Pamatujte, že začíná s 24,2 % základního CRIT Rate, ale stále potřebuje investice, aby dosáhla 60–70 % pro spolehlivý výkon.

Chyby v týmové synergii

Nedostatečné léčení je největší chyba, kterou vidím. Odčerpávání HP vyžaduje konzistentní léčení pro přežití i generování Fanfare. Štítaři jako Zhongli nemohou nahradit skutečné léčení – slouží k jiným účelům.

Nepochopení Fanfare způsobuje problémy s rotací. Stacky se generují pouze ze změn HP během jejího Burst okna, což vyžaduje koordinaci mezi odčerpáváním a léčebnými efekty. Není to automatické.

Přehnaná závislost na aplikaci Hydro vytváří problémy s rychlými Pyro carry. Její nepravidelný vzor aplikace vyhovuje některým reakcím, ale potýká se s postavami, které potřebují konzistentní Hydro auru.

Problémy s alokací zdrojů

Priorita konstelací je často nepochopena. C2 poskytuje nejvýznamnější upgrade a lepší hodnotu než signaturní zbraně pro většinu hráčů. C1 a C4 nabízejí mírná zlepšení, zatímco C6 umožňuje specializované sestavy.

Investice do talentů by měla upřednostňovat Skill > Burst > Normal Attacks. Normal Attacks jsou irelevantní kromě C6, takže tam neplýtvejte zdroji.

Výběr zbraně by měl upřednostňovat výkon před estetikou. F2P možnosti často překonávají nesourodé 5hvězdičkové zbraně – vybírejte na základě vašich specifických potřeb sestavy, nikoli vzácnosti.

Pokročilé strategie pro meta 2025

Aplikace v Spiral Abyss

Současné rotace Abyss upřednostňují plošné poškození a prolomení elementárních štítů – přesně tam, kde univerzální buffy poskytují maximální hodnotu. 12. patro s mnoha nepřáteli s vysokým HP těží z zesílení poškození v prodloužených střetnutích.

Její sada schopností umožňuje sestavy Marechaussee Hunter na DPS postavách prostřednictvím konzistentního kolísání HP. Správa energie se stává klíčovou v prostředích s omezenými částicemi, takže upřednostněte silné baterie nebo zbraně Favonius.

Budoucí odolnost sestav

Meta roku 2025 klade důraz na mechaniky škálování HP a univerzální buffy poškození, což Furinu staví do výhodné pozice pro nadcházející obsah. Nové návrhy postav ukazují trendy podporující její herní styl – nikam se nechystá.

Zlatá družina zůstává dlouhodobě optimální a flexibilní podstatné statistiky umožňují adaptaci na meta. Investice do C2 poskytuje budoucí odolnost prostřednictvím vylepšené flexibility bez ohledu na to, jak se meta změní.

Min-Max techniky

Zrušení animací: Zrušte její schopnost pomocí úskoku, abyste zkrátili dobu na bojišti a zároveň udrželi nasazení vyvolaných bytostí. Každá sekunda se počítá v optimálních rotacích.

Správa Fanfare: Udržujte HP nad 50 % pro bonusy k poškození a zároveň zajistěte dostatečné kolísání pro generování stacků. Je to jemná rovnováha, která se zlepšuje s praxí.

Optimalizace pasivních schopností zbraní: Koordinujte změny HP s okny poškození. Slaďte stacky Splendor of Tranquil Waters s dobou, kdy je váš hlavní DPS na bojišti, pro maximální dopad.

Často kladené dotazy

Jaká je nejlepší sada artefaktů pro podpůrnou sestavu Furiny? 4dílná sada Zlatá družina poskytuje celkem 70% zvýšení poškození schopnosti (20 % + 25 % + 25 % mimo bojiště), což dokonale synergizuje s jejím herním stylem mimo bojiště.

Kolik Energy Recharge Furina potřebuje? 200–220 % pro sólo Hydro, 180–190 % s jedním Hydro spoluhráčem, 150–160 % s dvojitým Hydro. C4 snižuje tyto požadavky o 40–60 procentních bodů.

Mám upřednostnit HP% nebo Hydro DMG% na Gobletu? HP% překonává Hydro DMG% o 2–5 %, zatímco poskytuje vynikající generování Fanfare a výhody škálování ascendu.

Která zbraň je nejlepší pro podpůrnou Furinu? Splendor of Tranquil Waters (nejlepší ve slotu), Festering Desire R5 (4hvězdičková) nebo Fleuve Cendre Ferryman (F2P možnost).

Jaké jsou priority konstelací Furiny? C0 nabízí plnou funkčnost, C1 poskytuje mírné zlepšení, C2 přináší nejvýznamnější upgrade (250 % rychlejší stohování), C4 řeší problémy s energií, C6 umožňuje on-field DPS sestavy.

Jak efektivně maximalizovat Fanfare stacky? Použijte Furina Burst > Ousia Skill > týmové léčitele jako Xilonen nebo Jean. Koordinujte kolísání HP během 18sekundového okna, s cílem dosáhnout 100+ stacků během 5–8 sekund.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service