
Tato rotace nabízí 100% posun akce spojenců (action advance), o 50 % zvýšené utržené poškození nepřátel a obnovu 4 dovednostních bodů (Skill Points). Dosažení 60 000 bodů v každé fázi vyžaduje strategické týmy napříč 4 fázemi, přičemž osvědčené F2P 4hvězdičkové týmy jako Herta/Trailblazer Ice/Asta/Natasha zajišťují stabilní průchody pro získání celkové odměny 800 Stellar Jade.
Přehled resetu: Co se mění 5. ledna 2026
Epic Collection probíhá od 5. ledna do 16. února 2026 do 4:00 serverového času. Pure Fiction vyžaduje dva týmy po 4 postavách, které se utkají ve 4 progresivních fázích. Průchod na 12 hvězd odměňuje 800 Stellar Jade, 6x Lost Crystal, 24x Lucent Afterglow a 6x Traveler's Guide na každou fázi. Každá fáze vyžaduje 60 000 bodů pro 3hvězdičkové hodnocení.
Pro posílení vaší soupisky nabízí dobití Honkai Star Rail přes BitTopup rychlý a bezpečný přístup k Stellar Jade za konkurenceschopné ceny.
V čem je verze 3.8 jiná
Epic Collection zavádí buffy, které zásadně mění hru:
- 100% posun akce pro všechny spojence na začátku bitvy
- O 50 % zvýšené utržené poškození nepřátel (DMG received)
- True DMG rovné 30 % původního poškození
- Obnova 4 dovednostních bodů (Skill Points)
- 50% zvýšení poškození při prolomení (Break DMG)
- 30% zvýšení poškození Memosprite
- 15% posun akce memomastera
Obnova 4 SP řeší nedostatek dovednostních bodů, což umožňuje postavám náročným na dovednosti, jako jsou Herta a Serval, udržet si vysoký výkon. 50% zvýšení Break DMG prospívá buildům Firefly s 360% Break Effectem a rychlostí 145+.
Struktura fází: 5 cyklů pro fáze 1–2, 4 cykly pro fáze 3–4.
Uniklý seznam nepřátel
Fáze 1: Lordly Trashcan, Everwinter Shadewalker, Lesser Sting
Střední fáze: Rodina Ichor Memosprite (standardní, Winged Serpent, varianty Pheasant), Sableclaw Wolftrooper, Eclipse Wolftrooper, Borisin Warhead Hoolay, Mara-Struck Warden, Mara-Struck Soldier, Blacktide Decrepit Bow
Elitní nepřátelé: Blaze Out of Space, Abundant Ebon Deer (regenerační mechaniky vyžadující burst fáze), Guardian Shadow, The Ascended
15% posun akce memomastera vytváří synergii s postavami, které mají časté tahy, což se sčítá se základním 100% posunem akce.
Porozumění turbulenci ve verzi 3.8
Rozbor mechanik
- 100% posun akce se aktivuje na začátku bitvy a poskytuje plný posun tahu dříve, než začnou jednat nepřátelé.
- 50% utržené poškození nepřátel platí univerzálně – těží z něj přímé poškození, DoT, Break poškození i následné útoky (follow-up).
- 30% True DMG proměňuje průměrné zásahy v ničivé údery.
Kdo z toho těží nejvíce
Herta: Následné útoky se díky posunu akce spouštějí častěji. Kaskádové follow-up útoky čistí vlny exponenciálně rychleji díky 50% buffu na utržené poškození.
Serval: Její řetězový blesk uděluje 30 % dodatečného True DMG všem zasaženým cílům. Obnova SP umožňuje spamování dovedností bez vyčerpání zdrojů.
Asta: Její buffy na rychlost se multiplikativně sčítají s 50% debuffem na utržené poškození, čímž vytváří zesílení poškození srovnatelné s 5hvězdičkovými podpůrnými postavami.
Trailblazer Ice: Zvýšení Break DMG činí strategii "taunt-and-break" (vyprovokovat a prolomit) výrazně efektivnější.
Optimální rotace
Úvod: Začněte ultimátními schopnostmi podpůrných postav (Asta, Tingyun), abyste nastavili zesílení poškození, a poté využijte posun akce k návratu k DPS postavám dříve, než buffy vyprší.
Uprostřed bitvy: Načasujte použití ultimátních schopností na přechody mezi vlnami, abyste maximalizovali True DMG proti plným skupinám nepřátel.
Bodovací systém 60k
Jak funguje bodování
Body se udělují na základě efektivity cyklů a rychlosti eliminace. Pro 3 hvězdy je vyžadováno 60 000 bodů, pro 2 hvězdy ~40 000 a pro 1 hvězdu ~20 000. Vyčištění v raných cyklech má velkou váhu – rozdíl mezi 3 a 5 cykly činí více než 15 000 bodů.
Eliminace více nepřátel v rámci jedné sekvence akcí generuje kombo bonusy, což zvýhodňuje AoE týmy.
Kritické hranice
Fáze 1–2 (5 cyklů): Vyčištění ve 4 cyklech přinese se správným složením 62 000–65 000 bodů.
Fáze 3–4 (4 cykly): Vyžaduje průměrně 15 000+ bodů na cyklus. Musíte eliminovat jednu celou vlnu během prvních dvou cyklů.
Strategie přiřazení
Přiřaďte svůj nejsilnější AoE tým do 4. fáze (nejpřísnější omezení cyklů). 1. fáze testuje sekundární sestavy díky shovívavému limitu 5 cyklů.
Slaďte elementy týmu se slabinami nepřátel. 50% buff na utržené poškození částečně kompenzuje poškození mimo element, ale využívání slabin zajišťuje o 10–15 % rychlejší vyčištění.
Nejlepší 4hvězdičkový tým č. 1: Herta Hypercarry
Složení
Herta (hlavní DPS), Trailblazer Ice (sustain/sub-DPS), Asta (buffer), Natasha (léčitel)

Požadavky na Hertu: 50%+ Crit Rate, 120%+ Crit DMG, 2400+ Attack, 134+ Speed
Trailblazer Ice: Generování štítů, mechanika tauntu, 15–20 % poškození týmu se sub-staty Break Effectu.
Rotace
Úvod: Asta skill → Natasha skill → Trailblazer Ice taunt → Herta skill
Uprostřed bitvy: Obnovte ultimátku Asty před jejím vypršením (18–22% zvýšení poškození týmu). Ultimátku Herty si nechte jako pojistku pro vyčištění vlny nebo pro nouzové situace v 4.–5. cyklu.
Natasha: Spamování dovedností je umožněno obnovou 4 SP. Ultimátku používejte pouze pro nouzové zásahy.
Relikvie
Herta: 4ks Genius of Brilliant Stars nebo Ashblazing Grand Duke. Hlavní staty: Crit Rate body, ATK% boots/sphere/rope. Sub-staty: Crit Rate > Crit DMG > ATK% > Speed (cíl 134+ Speed)

Asta: 4ks Messenger Traversing Hackerspace. Speed boots (145+ Speed), Energy Regen rope.
Trailblazer Ice: 4ks Knight of Purity Palace. DEF% body/boots, Energy Regen rope, Break Effect sub-staty.
Light Cony
**Herta:**Today Is Another Peaceful Day nebo The Seriousness of Breakfast (4hvězdičkové)

**Asta:**Meshing Cogs (3hvězdičkový) nebo Memories of the Past
**Trailblazer Ice:**Landau's Choice nebo Day One of My New Life
**Natasha:**Shared Feeling (4hvězdičkový) nebo Fine Fruit (3hvězdičkový)
Výkon
62 000–68 000 bodů v 1. fázi, vyčištění ve 3–4 cyklech. Herta přispívá 55–60 % poškození, Asta 15–20 %, Trailblazer Ice/Natasha 20–25 %.
Investice: Herta úroveň 70+ s talenty (traces) 6/6/6, Asta 60+ s 4/6/4, Trailblazer Ice/Natasha 60+ s 1/4/4.
Nejlepší 4hvězdičkový tým č. 2: Serval Lightning DoT
Složení
Serval (hlavní DPS), Trailblazer Ice (sustain), Sampo (sub-DPS/debuffer)
Požadavky na Serval: 2200+ Attack, 50%+ Crit Rate, 38%+ Lightning DMG
Řetězový blesk zasahuje 3–5 cílů současně, přičemž každý uděluje 130 % celkového poškození (100 % základ + 30 % True DMG).
Sampo: Aplikace Wind Shear, snížení obrany. 50% buff na utržené poškození se sčítá se snížením obrany pro celkovou zranitelnost 70 %+.
Správa dovednostních bodů (SP)
Obnova 4 SP zajišťuje jednu plnou rotaci: Serval skill → Sampo skill → Trailblazer basic → Serval skill udržuje neutrální ekonomiku SP.
Načasování ultimátky: Ultimátku Serval použijte, když jsou přítomni 4+ nepřátelé, abyste maximalizovali šíření šoku. Ultimátku Sampa si nechte jako pojistku na konec cyklu.
Přiřazení do fází
Přiřaďte do fází s nahromaděnými nepřáteli (skupiny Memosprite, smečky Wolftrooperů). Vyhněte se fázím s mnoha bossy, kde se projevují limity v poškození jednoho cíle.
Tým má potíže proti vysoce mobilním nepřátelům. Pokud se očekává rozptýlení nepřátel, vyměňte Sampa za Astu pro buffy na rychlost.
Nejlepší 4hvězdičkový tým č. 3: Specialista na Break Effect
F2P build pro Firefly
E0 Firefly s 360% Break Effectem a 162 Speed dosahuje 85–95% úspěšnosti vyčištění.
Relikvie: 4ks Iron Cavalry of Set Obsidian + 2ks Forge of Kalpagni Lantern. Hlavní staty: Break Effect body (60%+), Speed boots (162+), ATK% sphere, Break Effect rope.
Podpory: Harmony Trailblazer (Super Break), Asta (buffy), Gallagher (léčení/Break Effect).
Alternativa s Physical Trailblazerem
Physical Trailblazer + Asta + Natasha + flex (Herta/Serval) dosahuje 55 000–62 000 bodů při sladění s Physical/Fire slabinami.
Relikvie: 4ks Champion of Streetwise Boxing nebo Musketeer of Wild Wheat.
Strategie fázi po fázi
Fáze 1
Nasaďte tým s Hertou, cílem je vyčištění ve 3 cyklech. Zaměřte se nejprve na Lesser Sting, abyste spustili prahové hodnoty pro follow-up útoky. Skill Asty miřte do středu skupiny.
2. cyklus: Použijte ultimátku Asty před druhou sekvencí útoků Herty. Udržujte pozici tauntu.
3. cyklus: Ultimátku Herty si nechte na nepřátele z 2. vlny. Udržujte HP nad 80 %.
Fáze 4
Sestava se Serval čelí Hoolayovi a skupinám Wolftrooperů. Zaměřte se nejprve na Wolftroopery.
1.–2. cyklus: Eliminujte poskoky, snižte HP Hoolaye minimálně na 40 %. Spamujte skill Serval, Sampo dává debuff na obranu Hoolayovi.
3.–4. cyklus: Zaměřte se na eliminaci Hoolaye. Pokud se ve 3. cyklu objeví 2. vlna, přepněte všechny útoky na nové nepřátele. Ultimátky si nechte na nouzové situace ve 4. cyklu.
Časté chyby
Vyčerpání dovednostních bodů (SP)
Navzdory obnově 4 SP může neustálé používání dovedností všemi čtyřmi postavami vyčerpat rezervy do 3. cyklu. Určete jednu postavu (sustain), která bude primárně používat základní útoky.
Do 3. cyklu vstupujte s 2+ SP. Upravte 3. cyklus tak, aby zahrnoval 2–3 základní útoky od sub-DPS, zatímco hlavní DPS pokračuje v dovednostech.
Plýtvání posunem akce
Každá postava by měla v 1. tahu použít svou nejsilnější schopnost (skill/ultimátku), aby využila 100% posun akce.
Pokud je to možné, nechte DoT tikat 1–2 tahy nepřítele – 30% True DMG se vztahuje na každý tik, což přidává 5 000–8 000 poškození na fázi.
Špatná priorita cílů
Správná priorita: Nebezpeční nepřátelé na dálku > Elitní nepřátelé > Poskoci na blízko > Typ Trashcan.
AoE postavy by měly mířit do středu skupin. Zasažení 4–5 nepřátel se 70% efektivitou je lepší než 2–3 se 100% efektivitou díky kombo bonusům.
Podceňování investic do podpor
Minimální investice do podpůrných postav: Úroveň 65+, relikvie +12 se správnými hlavními staty, talenty 4/4/4.
Podpory přispívají 30–40 % k celkovému poškození týmu skrze buffy/debuffy. Správně postavená Asta poskytuje 18–22% zvýšení poškození týmu.
Priorita investic
Pořadí budování
- Herta: Úroveň 70, talenty 6/6/6, 4ks sada Genius se zaměřením na Crit Rate/ATK.
- Asta: Úroveň 65, talenty 4/6/4, 145+ Speed.
- Gallagher/Natasha: Úroveň 60, talenty 1/4/4, relikvie +9.
Požadavky na Eidolony
Herta: E0 stačí, E1 doporučeno (15–18% zvýšení poškození).
Asta: E0 postačuje. E2/E4 jsou fajn, ale nejsou vyžadovány.
Serval: Minimum E2 (prodlužuje trvání šoku). Pod E2 klesá poškození o 20–25 %.
Priorita farmení relikvií
- Path of Gelid Wind: Genius of Brilliant Stars (Herta) + Band of Sizzling Thunder (Serval).
- Path of Holy Hymn: Messenger Traversing Hackerspace (Asta) + Musketeer (univerzální DPS).
- Path of Providence: Knight of Purity Palace (Trailblazer Ice) + Guard of Wuthering Snow.
Farměte, dokud nebudete mít 4ks sady se správnými hlavními staty + 2–3 užitečnými sub-staty. Správné hlavní staty = 40–60% zlepšení; perfektní sub-staty = 8–12 %.
Investice do talentů (Traces)
DPS: Minimum 6/6/6, ultimátka/skill na 8, pokud materiály dovolí.
Podpory: 4/6/4 (základní/skill/ultimátka).
Sustain: Minimum 1/4/4.
Pokročilé tipy
Manipulace s posunem akce
Ladění rychlosti (speed tuning) umožňuje kontrolu nad pořadím tahů. Asta na 145 Speed a Herta na 134 Speed zajistí, že Asta bude jednat v každém cyklu jako první a aplikuje buffy před poškozením Herty.
Rychlostní milníky: 134 = 2 tahy ve 3 cyklech, 145 = 2 tahy ve 2 cyklech, 162 = 3 tahy ve 3 cyklech. Posun akce přidává 20–25 efektivní rychlosti.
Mechanika Snapshotu buffů
Následné útoky Herty "snapshotují" (zafixují) hodnotu útoku v momentě spuštění. Spouštějte follow-up útoky během trvání buffů – udrží si plné poškození, i když buffy vyprší před samotným provedením útoku.
DoT efekty snapshotují stavy debuffů při aplikaci. Aplikujte šoky Serval, zatímco je aktivní snížení obrany od Sampa, abyste maximalizovali DoT poškození po celou dobu trvání.
Správa energie pro ultimátky
Schovávejte si ultimátky pro maximální dopad. Ultimátku Herty použijte jako pojistku pro 4.–5. cyklus, ne ve 2. cyklu, kdy follow-up útoky už nepřátele čistí.
Ultimátka Asty by se měla obnovit před vypršením, pokud je to možné, ale použijte ji během hustých vln nepřátel pro maximální hodnotu.
Energy Regen lany na podporách umožňují ultimátku každé 2–3 cykly, což dovoluje plánované sekvence rotací.
Příprava do budoucna
Trvalé investice
Základní trio: Herta, Asta, Gallagher fungují napříč všemi rotacemi. Investujte do nich hodně (úroveň 70+, talenty 8/8/8, relikvie +15).
Vyhněte se nadměrnému investování do specialistů na jeden cíl (Qingque, Yanqing) pro Pure Fiction – AoE schopnosti jsou přirozeně upřednostňovány.
Rámec pro adaptaci
Herta hypercarry (Herta + Asta + Harmony/Sustain + Sustain/Sub-DPS) se adaptuje výměnou flexibilních slotů na základě aktuální turbulence.
Sledujte uniklé informace o turbulencích 2–3 týdny před resety, abyste mohli upravit farmení relikvií a přípravu materiálů na talenty.
Flexibilní soupiska
Udržujte 6–8 vybudovaných postav: 2 AoE DPS (Herta, Serval), 2 podpory (Asta, Harmony Trailblazer), 2 sustain (Gallagher, Natasha), 2 flex (Sampo, Trailblazer Ice).
Pro prémiové vylepšení soupisky můžete koupit HSR Oneiric Shards přes bezpečnou platformu BitTopup.
FAQ
Kdy se resetuje HSR Pure Fiction 3.8? 5. ledna 2026 ve 4:00 serverového času, probíhá do 16. února 2026.
Nejlepší 4hvězdičkové týmy pro 3.8? Fáze 1: Herta/Trailblazer Ice/Asta/Natasha. Fáze 4: Serval/Trailblazer Ice/Sampo. Oba dosahují 60k+ bodů.
Jak získat 60k bez 5hvězdičkových postav? Zaměřte se na AoE útočníky (Herta/Serval), udržujte vyladěnou rychlost (134+ DPS, 145+ podpory), využívejte 50% buff na utržené poškození a snažte se o vyčištění ve 3–4 cyklech. Správné hlavní staty jsou důležitější než perfektní sub-staty.
Může F2P hráč dosáhnout 60k bodů? Ano. Týmy s Hertou dosahují 62 000–68 000 ve fázi 1, týmy se Serval 60 000–65 000 ve fázi 4. Požadavky: DPS na úrovni 70, talenty 6/6/6, správné hlavní staty.
Nezbytné 4hvězdičkové podpory? Asta (univerzální buffy na rychlost/útok) + Gallagher nebo Natasha (sustain). To pokryje 90 % potřeb pro Pure Fiction.


















