HSR 3.8 Fáze 3: Průvodce tahy pro Tingyun/Yukong (28. ledna – 12. února)

Fáze 3 verze HSR 3.8 probíhá od 28. ledna do 12. února 2026 a přináší rerun postav Aglaea a Sunday spolu se 4hvězdičkovými postavami Tingyun, Yukong a Dan Heng. Tento průvodce analyzuje, kdy se vyplatí tyto 4hvězdičkové postavy tahat i přes náklady obětované příležitosti, a zkoumá klíčové úrovně jejich eidolonu.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/27

Průvodce eidolony a efekty Tingyun v Honkai Star Rail

V tomto článku rozebereme týmovou synergii a scénáře specifické pro různé herní účty s konkrétními metrikami výkonu a výpočty zdrojů pro F2P hráče a ty, kteří utrácejí jen mírně.

Hodnota tahání 4hvězdičkových postav v kontextu 3. fáze

Základní otázka nezní, zda jsou Tingyun, Yukong nebo Dan Heng silní – jde o to, zda jejich získávání ospravedlňuje výdaje Stellar Jade a potenciální posun „pity“ počítadla směrem k nechtěným 5hvězdičkovým postavám.

Character Event Warp funguje na principu „hard pity“ při 90. tahu, přičemž „soft pity“ začíná na 74. tahu. Každý tah stojí 160 Stellar Jades (14 400 pro hard pity). Fáze 3 poskytuje F2P hráčům přibližně 4 000–5 000 Stellar Jades (25–31 tahů). Základní šance na 5hvězdičkovou postavu je 0,6 % s 50% šancí na vyobrazenou postavu při prvním úspěchu.

U 4hvězdičkových postav: máte jistotu každých 10 tahů, ale neexistuje záruka na konkrétní vyobrazenou postavu. Když vytáhnete 4hvězdičkovou postavu, soupeříte s celým poolem. Tato náhodnost vytváří hlavní dilema: honba za konkrétními eidolony 4hvězdičkových postav může spotřebovat zdroje odpovídající garantované 5hvězdičkové postavě, aniž by přinesla kýžený výsledek.

Hráči, kteří hledají efektivní zdroje, mohou získat dobití Honkai Star Rail Oneiric Shards prostřednictvím BitTopup za konkurenceschopné ceny a s okamžitým doručením.

Ekonomika Gachy: 4hvězdičkové eidolony vs. šetření pity na 5hvězdičkové postavy

Vzhledem k tomu, že se o zvýšenou šanci dělí tři vyobrazené 4hvězdičkové postavy, má každá z nich při vytažení 4hvězdičkové postavy šanci přibližně 16,7 %. Získání E0 až E6 (sedm kopií) statisticky vyžaduje výrazně více tahů, než se předpokládá.

Rámec nákladů obětované příležitosti: každých 10 tahů při honbě za 4hvězdičkovými postavami posouvá vaši 5hvězdičkovou pity. 40 tahů při nulové pity spotřebuje 6 400 Stellar Jades a posune vás o 40 tahů blíže k další 5hvězdičkové postavě – což může potenciálně vyvolat nechtěnou Aglaeu nebo Sundayho.

Rovnice hodnoty se mění podle stavu pity:

  • 0–20 pity: Maximální flexibilita, bezpečná rezerva před soft pity.
  • 60+ pity: Nebezpečné území, každý tah nese značné riziko získání 5hvězdičkové postavy.
  • 74+ pity: Zóna soft pity s dramaticky zvýšenou šancí na 5hvězdičkovou postavu.

Mechaniky bannerů ve 3. fázi

Rozhraní Character Event Warp ve 3. fázi Honkai Star Rail zobrazující postavy Aglaea, Sunday, Tingyun, Yukong a Dan Heng

Duální 5hvězdičkové bannery: Aglaea (Lightning Remembrance) a Sunday (Imaginary Harmony). 4hvězdičkové postavy Tingyun (Lightning Harmony), Yukong (Imaginary Harmony) a Dan Heng (Wind Hunt) se objevují na obou se stejnou pravděpodobností.

Light Cone Event Warp: hard pity na 80. tahu, soft pity na 63.–65. tahu. Základní šance na 5hvězdičkový Light Cone je 0,8 % s 75% šancí na vyobrazený kus při prvním úspěchu.

Kdy 4hvězdičkové postavy ospravedlňují porušení strategie tahů

Scénář 1: Kritické mezery v soupisce, kde vyobrazená 4hvězdičková postava řeší okamžitý blok v postupu (např. chybějící podpora typu Harmony).

Scénář 2: Zlomové body eidolonů (breakpoints), které zásadně transformují výkon (např. chybí jeden eidolon do E4/E6 při nízké pity).

Scénář 3: Kompletní soupiska 5hvězdičkových postav, kde horizontální investice přináší vyšší hodnotu.

Scénář 4: Hráči, kteří stejně chtějí vyobrazenou 5hvězdičkovou postavu – 4hvězdičkové postavy jsou pak bonusem navíc.

Kompletní analýza hodnoty Tingyun

Tingyun si udržuje relevanci od rané fáze hry až po endgame. Statistiky na úrovni 80: 846 HP, 529 ATK, 396 DEF, 112 SPD.

Skill (Benediction): Poskytuje spojenci +50 % ATK (omezeno na 25 % ATK Tingyun) na 3 tahy plus 40 % ATK spojence jako bonusové Lightning poškození.

Ultimate: Obnovuje 50 energie cílovému spojenci a poskytuje +60 % poškození na 3 tahy. Cena 130 energie.

Talent: Pasivně přidává 60 % ATK spojence jako Lightning poškození, když Tingyun zasáhne nepřítele.

Pro tahy ve 3. fázi nabízí dobití HSR Oneiric Shards přes BitTopup bezpečné transakce s výhodnými kurzy.

Silné stránky základní sady

Její trvalá relevance v metě pramení z:

  • Efektivity skill pointů (trvání buffu 3 tahy).
  • Univerzální použitelnosti s jakýmkoli útočníkem škálujícím se podle ATK.
  • Injekce 50 energie, která zkracuje cooldown Ultimate o 1–2 tahy.
  • Zesílení poškození, které se násobí s ostatními buffy.
  • Konverze na Lightning poškození poskytuje částečnou elementární flexibilitu.

Zlomové body eidolonů (Breakpoints)

  • E1: +15 % DEF po použití Skillu (mírné zvýšení přežití).
  • E2: Bonus k poškození Ultimate +60 % → +72 % (relativní nárůst o 20 %).
  • E4: Trvání Skillu 3 → 4 tahy (výrazné zlepšení ekonomiky skill pointů).
  • E6: Obnovuje 10 energie při použití základního útoku (umožňuje strategie založené na spamování Ultimate).

E4 a E6 představují významné milníky pro optimalizaci v endgame.

Flexibilita týmu

Má největší flexibilitu mezi 4hvězdičkovými postavami 3. fáze. Funguje v týmech typu hypercarry, dual-DPS i v týmech zaměřených na přežití. Prospívá postavám jako Jing Yuan, Seele, Qingque a dalším, které těží z ATK.

Optimální build: 2 400+ ATK, 146–160+ SPD, 3 000+ HP. Sada relikvií Sacerdos' Relived Ordeal (4 kusy) + ornamenty Broken Keel.

Light Cony: Dance! Dance! Dance! (posun akce), Memories of the Past (regenerace energie), But the Battle Isn't Over (energie pro spojence).

F2P tým: Tingyun, Yukong, Dan Heng, Natasha – zvládne značnou část endgame obsahu i bez limitovaných 5hvězdičkových postav.

F2P tým v Honkai Star Rail: Tingyun, Yukong, Dan Heng a Natasha v boji

Výkon v endgame

Memory of Chaos: Konzistentně se objevuje v týmech s vysokou mírou úspěšnosti napříč patry. Její univerzální buffování nezávisí na konkrétních typech nepřátel.

Pure Fiction: Regenerace energie umožňuje AoE spamování Ultimate (Jing Yuan, Himeko).

Omezení: Zaměření na jeden cíl v metě, která se stále více orientuje na AoE. Nemůže buffovat více útočníků současně.

Strategické posouzení Yukong

4hvězdičková podpora s nejvyšší náročností na dovednosti (skill ceiling) v HSR. Statistiky na úrovni 80: 917 HP, 599 ATK, 374 DEF, 107 SPD.

Skill (Emboldening Salvo): Poskytuje 2 stacky Roaring Bowstrings (každý na 2 tahy), které při aktivaci obou zvyšují ATK spojenců až o 80 %.

Ultimate (Diving Kestrel): Způsobuje Imaginary poškození ve výši 380 % ATK a poskytuje spojencům +28 % CRIT Rate a +65 % CRIT DMG, pokud je aktivní Roaring Bowstrings.

Talent: Vylepšený základní útok způsobuje +90 % ATK Imaginary poškození s +100 % k prolomení Toughness.

Mechaniky s vysokým rizikem a vysokou odměnou

Stacky Roaring Bowstrings se spotřebovávají, když jakýkoli spojenec provede akci. Udržování stacků vyžaduje přesné vyladění rychlosti (speed tuning) – Yukong se musí pohnout těsně před útočníkem.

Optimální build: SPD vyladěná o 1–2 body rychleji než hlavní DPS, 3 800+ HP, 1 000+ DEF, 30 % Effect RES. Wastelander (2ks) + Musketeer (2ks).

Optimální build relikvií a ornamentů pro Yukong v Honkai Star Rail

Při správném provedení její CRIT buffy (+28 % Rate, +65 % DMG = cca 93 % CRIT Value) konkurují limitovaným 5hvězdičkovým podporám.

Specifické týmové složení

Vyniká s hypercarry útočníky, kteří provádějí více akcí: Seele (tahy navíc za zabití), Jing Yuan (následné útoky Lightning-Lorda), Qingque (více Skillů za rotaci).

F2P tým: Tingyun, Yukong, Dan Heng, Natasha.

Má potíže při častém střídání postav nebo s více útočníky. Nekonzistentní pořadí tahů (posun akce/manipulace s SPD) způsobuje, že buffy míjejí své cíle.

Požadavky na eidolony

  • E0: Funkční, poskytuje základní CRIT buffy.
  • E1: Trvání Roaring Bowstrings 2 → 3 tahy (časová rezerva).
  • E2: +40 % regenerace energie (častější Ultimate).
  • E4: Spojenci získávají +40 % ATK, když je Yukong na poli (nepodmíněný buff).
  • E6: Dodatečné stacky při použití Ultimate (dramaticky zlepšuje konzistenci).

E6 se svou konzistencí blíží 5hvězdičkovým podporám při zachování výjimečné síly buffů.

Náročnost vs. dostupnost

Hodnota závisí na schopnosti exekuce. Hráči, kteří zvládnou přesné ladění rychlosti, získají CRIT buffy na úrovni 5hvězdičkové postavy za cenu 4hvězdičkové. Hráči preferující jednoduchost budou čelit nekonzistenci a slabému výkonu.

Noví hráči postrádající CRIT relikvie z ní těží enormně. Hráči ve střední fázi hry s lepšími relikviemi v ní nacházejí méně transformativní hodnotu. Endgame hráči znovu objevují její hodnotu při snaze o perfektní průchody.

Vyplatí se investice do Dana Henga?

Základní Wind Hunt postava. Statistiky na úrovni 80 podporují roli útočníka, ale jeho násobitele zaostávají za limitovanými 5hvězdičkovými postavami.

Primární hodnota: raná fáze hry, kde chybí alternativní Wind útočníci nebo specialisté na jeden cíl.

Role v postupu hrou

Raná fáze (TL 30–45): Poskytuje nezbytné poškození na jeden cíl pro postup příběhem. Wind element pokrývá běžné slabiny nepřátel.

Střední fáze (TL 45–60): Násobitele poškození mají potíže ve vyšších patrech Memory of Chaos. Náklady obětované příležitosti při budování Dana Henga oproti šetření na limitované 5hvězdičkové postavy začínají být zřejmé.

Pozdní fáze (TL 60+): Obvykle končí na lavičce ve prospěch limitovaných 5hvězdičkových útočníků. Zaměření na jeden cíl a absence defenzivních funkcí omezují jeho využitelnost v endgame.

Funguje spíše jako dočasné řešení než dlouhodobá investice. Vybudujte ho dostatečně pro aktuální obsah, ale vyhněte se nadměrným investicím.

Priorita eidolonů

  • E1: Skill CRIT Rate +12 % na 2 tahy (mírné zlepšení konzistence).
  • E2: +15 % SPD na 2 tahy po eliminaci nepřítele (podmíněné, lepší v Pure Fiction).
  • E4: Poškození Skillu +40 % (nejvýznamnější zlom v poškození, vyžaduje čtyři kopie).
  • E6: Snižuje Wind RES nepřítele o 12 % na 2 tahy (týmová užitečnost, vyžaduje šest kopií).

Vynaložené zdroje obvykle převyšují hodnotu, kterou Dan Heng poskytuje ve srovnání s alternativami.

Srovnání s alternativními Wind DPS

Alternativy ze Standard Banneru mohou poskytnout vyšší poškození při podobné investici. Limitované 5hvězdičkové Hunt postavy vykazují propastný rozdíl ve výkonu – i silně investovaný Dan Heng zaostává za minimálně investovanými limitovanými 5hvězdičkovými postavami.

F2P životaschopnost: Poskytuje okamžitou hodnotu pro hráče, kterým chybí schopný útočník na jeden cíl. Hráči s alternativami zjistí, že Dan Heng představuje spíše rozšíření soupisky než základní kámen týmu.

Úvahy o budoucnosti (Future-Proofing)

Trajektorie „power creepu“ naznačuje, že 4hvězdičkoví útočníci čelí rostoucí zastaralosti. Jednoduchá role Dana Henga jako útočníka nabízí jen málo unikátních funkcí, které by si zachovaly relevanci.

Fáze 3 je potenciálně poslední příležitostí se zvýšenou šancí. Nicméně jeho přítomnost ve Standard Banneru znamená, že trpěliví hráči eidolony časem získají i náhodně.

Doporučení k investici: Vybudujte ho na funkční úroveň (odpovídající úroveň postavy/talentů, základní relikvie) bez přehnaných závazků. Honba za eidolony představuje spornou hodnotu, pokud vyloženě nechcete vyobrazené 5hvězdičkové postavy a neberete Dana Henga jen jako bonus.

Rozhodovací rámec: Kdy tahat

Systematická analýza vyžaduje:

  1. Identifikaci mezer v účtu: Které role v soupisce chybí? Zaplňují 4hvězdičkové postavy 3. fáze tyto mezery?
  2. Vyhodnocení stavu pity: Tolerance rizika na základě aktuálního počítadla pity.
  3. Plánování zdrojů: Alokace Stellar Jade napříč více aktualizacemi.

Analýza mezer v účtu

Prověřte soupisku podle rolí: útočníci, podpora, sustain, debuffeři. Identifikujte mezery v hloubce nebo kvalitě.

  • Soupiska s více DPS, ale jen jednou podporou: těží z Tingyun/Yukong.
  • Soupiska s komplexním pokrytím podpory: nižší hodnota 3. fáze.
  • Elementární pokrytí: mezery v Lightning/Imaginary nahrávají Tingyun/Yukong.
  • Aktuální požadavky Memory of Chaos/Pure Fiction napoví o okamžitých potřebách.

Vyhodnocení stavu pity

Zkontrolujte aktuální pity: menu Warp → Character Event Warp → View Details → Records. Spočítejte tahy od poslední 5hvězdičkové postavy.

0–30 pity: Maximální bezpečnost pro honbu za 4hvězdičkovými postavami. 30 tahů = cca 3 garantované 4hvězdičkové postavy, minimální riziko 5hvězdičkové postavy. Cena: 4 800 Stellar Jades (odpovídá F2P příjmu ve 3. fázi).

31–60 pity: Střední riziko. Omezte tahy na maximálně 10–20. Rozhodnutí závisí na tom, jak moc se chcete vyhnout vyobrazeným 5hvězdičkovým postavám vs. jak si ceníte těch 4hvězdičkových.

61–73 pity: Blížíte se k soft pity. Značné riziko 5hvězdičkové postavy – tahejte pouze tehdy, pokud vyobrazenou 5hvězdičkovou postavu aktivně chcete.

74+ pity: Soft pity s dramaticky zvýšenou šancí. Absolutně se vyhněte tahání, pokud nechcete vyobrazenou 5hvězdičkovou postavu.

Plánování rozpočtu Stellar Jade

Fáze 3 poskytuje 4 000–5 000 F2P Stellar Jades. Zaručení konkrétní 5hvězdičkové postavy vyžaduje v nejhorším případě 180 tahů (28 800 Stellar Jades). Nashromáždění této částky trvá F2P hráči cca 6–7 aktualizací.

Vytvořte si tabulku alokace tahů: uveďte nadcházející bannery, odhadněte potřebné tahy a spočítejte, zda projektovaný příjem podpoří vaše cíle.

Náklady obětované příležitosti: Utracení 3 000 Stellar Jades (19 tahů) při honbě za eidolony Tingyun oddálí vaši příští garantovanou 5hvězdičkovou postavu o cca jeden měsíc F2P příjmu.

Priorita pro F2P vs. mírně utrácející hráče

F2P: Přísná omezení zdrojů vyžadují maximální efektivitu. Každý tah musí přinést měřitelnou hodnotu. Obecně se nedoporučuje honit se za eidolony 4hvězdičkových postav, pokud nezaplňují kritickou mezeru. Priorita: získávání rozmanitých 5hvězdičkových postav.

Mírně utrácející (měsíční karta/občasné dobití): Dodatečných 10–20 tahů na aktualizaci vytváří prostor pro kalkulovanou honbu za 4hvězdičkovými postavami. Mohou si dovolit investice 20–30 tahů do výhodných sestav při zachování rozumné míry získávání 5hvězdičkových postav.

Fáze 3 nabízí silnou hodnotu pro mírně utrácející, kteří chtějí Aglaeu nebo Sundayho – tahání za vytouženou 5hvězdičkovou postavou přirozeně přináší příležitosti pro ty 4hvězdičkové.

Srovnávací analýza: 4hvězdičkové eidolony vs. šetření na 5hvězdičkové postavy

Snaha o získání konkrétní 4hvězdičkové postavy z E0 na E6 vyžaduje sedm kopií. Vzhledem k tomu, že se o zvýšenou šanci dělí tři postavy a neexistuje konkrétní záruka, vyžaduje získání sedmi kopií statistické štěstí nebo obrovský objem tahů. Rozptyl: můžete získat E6 za 100 tahů, nebo dosáhnout 200 s nerovnoměrným rozdělením.

Zaručení konkrétní 5hvězdičkové postavy vyžaduje v nejhorším případě přesně 180 tahů. Předvídatelnost umožňuje precizní plánování.

Matematický rozbor

Každých 10 tahů poskytuje cca 33% šanci na konkrétní vyobrazenou 4hvězdičkovou postavu (za předpokladu rovnoměrného rozdělení mezi tři). Získání jedné kopie vyžaduje v průměru cca 30 tahů.

E6 (sedm kopií) vyžaduje v průměru cca 210 tahů, ačkoli rozptyl znamená rozmezí 150–300+. Tento průměr 210 tahů převyšuje 180tahovou záruku na 5hvězdičkovou postavu.

Výpočet se mění pro hráče na E4–E5: získání jedné až dvou dodatečných kopií vyžaduje 30–60 tahů, což činí cílené dokončení efektivnějším.

Případová studie: Výkon E6 4hvězdičkové vs. E0 5hvězdičkové postavy

Útočníci: E6 4hvězdičkové postavy se málokdy vyrovnají E0 limitovaným 5hvězdičkovým postavám. Dan Heng E6 s optimálními relikviemi obvykle způsobuje 60–70 % poškození E0 limitované 5hvězdičkové Hunt postavy.

Podpora: Příznivější srovnání. E6 Tingyun poskytuje buffy a regeneraci energie, které v konkrétních sestavách konkurují některým E0 limitovaným 5hvězdičkovým podporám. Univerzální použitelnost a efektivita skill pointů vytvářejí scénáře, kde překonává specializované 5hvězdičkové postavy.

Yukong E6 s perfektní exekucí přináší CRIT buffy převyšující některé E0 limitované 5hvězdičkové postavy. Požadavky na exekuci však vytvářejí praktická omezení, která teoretická srovnání nezachycují.

Efektivita zdrojů: Pokud E6 Tingyun vyžaduje 200 tahů, zatímco E0 limitovaná 5hvězdičková podpora vyžaduje 90 tahů (při výhře 50/50), 5hvězdičková postava přináší lepší výkon na jeden tah i přes silné schopnosti Tingyun.

Dlouhodobá hodnota účtu

Zaměření na hloubku (maximalizace síly jednotlivých postav): 4hvězdičkové eidolony přinášejí hodnotu při cílení na specifické zlomové body u často používaných postav. Obvykle však mají přednost 5hvězdičkové eidolony před 4hvězdičkovými.

Zaměření na šířku (rozmanitost soupisky): 4hvězdičkové eidolony představují neefektivní alokaci. Získávání nových 5hvězdičkových postav rozšiřuje možnosti stavby týmu více než optimalizace stávajících 4hvězdičkových.

Memory of Chaos vyžaduje dva funkční týmy (přeje šířce). Pure Fiction odměňuje vysoce optimalizované jednotlivé týmy (přeje hloubce).

Běžné mýty o hodnotě 4hvězdičkových postav

Mýtus: Všechny 4hvězdičkové postavy se v endgame stanou zastaralými

Data o výkonu to vyvracejí. Tingyun se objevuje v mnoha týmech, které čistí Memory of Chaos na 36 hvězd.

Realita: zastarávání specifické pro danou roli. 4hvězdičkoví útočníci mají potíže s DPS kontrolami v endgame. 4hvězdičková podpora poskytuje buffy a užitečnost, které zůstávají cenné bez ohledu na power creep.

Úroveň investice ovlivňuje životaschopnost. Špatně vybudované 4hvězdičkové postavy podávají slabý výkon bez ohledu na teoretické schopnosti. Ani maximální investice nedokáže u útočníků překonat základní nevýhody v násobitelích.

Realita: 4hvězdičkové postavy definující metu ve verzi 3.8

Míra používání Tingyun v Memory of Chaos dokazuje její relevanci v metě. Univerzální buffování a regenerace energie řeší základní potřeby, které žádný power creep neodstraní.

Gallagher (příklad pro srovnání) ukazuje, že dobře navržené 4hvězdičkové postavy konkurují těm 5hvězdičkovým, pokud jejich sady řeší klíčové mechanické potřeby.

Charakteristika definující metu: poskytování unikátních nebo vysoce efektivních mechanik spíše než jen hrubých statistik. Regenerace energie Tingyun umožňuje sestavy, které alternativy nedokážou replikovat tak efektivně.

Sestava 3. fáze: Tingyun je relevantní pro metu, Yukong má podmíněný výkon v metě, Dan Heng spadá do kategorie zastaralých útočníků.

Past eidolonů

Tento termín popisuje honbu za eidolony 4hvězdičkových postav nad rámec rozumné hodnoty, což spotřebovává zdroje, které by jinde přinesly lepší návratnost. Týká se to zejména hráčů na E4–E5, kteří cítí potřebu dokončit postavu navzdory sporné hodnotě posledního eidolonu.

Toto chování pohání klam utopených nákladů. Hráči na E5 po 150 tazích mají pocit, že už jen kousek a investice bude kompletní. Nicméně očekávaných 30–60 dalších tahů nemusí ospravedlnit zlepšení výkonu oproti zaručení nové 5hvězdičkové postavy.

Hodnota eidolonů se řídí klesajícími výnosy. Rané eidolony (E1–E2) často poskytují největší relativní zlepšení, pozdní eidolony (E5–E6) nabízejí menší přírůstkové zisky.

Past se stává nebezpečnou při honbě za eidolony na bannerech s nechtěnými 5hvězdičkovými postavami. Hráči se střední pity, kteří pokračují kvůli jednomu dalšímu eidolonu, riskují vyvolání nechtěné 5hvězdičkové postavy, což zničí jejich plánování pity.

Praktické scénáře tahání

Scénář 1: Nový hráč (TL 30–45)

Kontext: TL 35, vlastní postavy zdarma plus jedno 5hvězdičkové DPS z počátečního banneru. Žádná Harmony podpora. 15 pity, žádná touha po Aglaee/Sundaym.

Analýza: Tingyun představuje transformativní hodnotu pro účet. Její ATK buffy a regenerace energie okamžitě zlepší výkon 5hvězdičkového DPS.

Doporučení: Táhněte 20–30krát s cílem získat Tingyun. Vysoká pravděpodobnost získání alespoň jedné kopie při zachování bezpečné vzdálenosti od pity. Cena: 3 200–4 800 Stellar Jades (odpovídá F2P příjmu ve 3. fázi).

Riziko: 30 tahů posune pity na 45, což je bezpečně pod soft pity. Minimální riziko 5hvězdičkové postavy s rozumnou šancí na získání 4hvězdičkové.

Scénář 2: Hráč ve střední fázi (TL 55)

Kontext: TL 55, několik 5hvězdičkových postav včetně dvou DPS a jedné podpory. Čistí MoC patro 10, bojuje s 11–12. Vlastní E0 Tingyun vybudovanou na funkční úroveň. 55 pity, plánuje zaručit nadcházející limitovanou 5hvězdičkovou postavu za dvě aktualizace.

Analýza: Fáze 3 představuje minimální hodnotu. Již vlastní funkční E0 Tingyun – eidolony neospravedlňují náklady na zdroje ani posun pity. Vysoká náročnost Yukong je pro střední fázi hry sporná. Dan Heng nenabízí žádnou hodnotu.

Doporučení: Fázi 3 zcela přeskočte, uchovejte zdroje pro plánovanou záruku. Problémy v MoC pravděpodobně pramení z kvality relikvií, složení týmu nebo exekuce, nikoli z mezer v soupisce.

Riziko: Jakékoli tahání při 55 pity vytváří střední riziko 5hvězdičkové postavy, což naruší plánování záruky. I 10–20 tahů posune pity na 65–75 (nebezpečná zóna soft pity).

Scénář 3: Endgame hráč (TL 70)

Kontext: TL 70, komplexní soupiska 5hvězdičkových postav. Experimentuje s hypercarry sestavami, vlastní E4 Tingyun. 10 pity, žádný zájem o 5hvězdičkové postavy 3. fáze, silný zájem o E6 Tingyun pro vylepšenou regeneraci energie.

Analýza: Fáze 3 představuje kalkulovanou příležitost. E6 Tingyun umožňuje sestavy se spamováním Ultimate. Nízká pity poskytuje bezpečnostní rezervu.

Doporučení: Táhněte 30–40krát s cílem získat eidolony Tingyun. Nastavte si pevný stop na 40 tazích bez ohledu na výsledek. Cena: 6 400 Stellar Jades (jeden měsíc F2P příjmu – přijatelné pro optimalizaci v endgame).

Riziko: 40 tahů posune pity na 50, což udržuje rozumnou vzdálenost od soft pity. Pokud tahy přinesou dvě kopie Tingyun pro dosažení E6, investice uspěla. Pokud nula kopií, přijměte neúspěšný hazard a přestaňte.

Scénář 4: F2P dlouhodobé plánování

Kontext: TL 60, sleduje nadcházející bannery přes tabulku. Má vyhlédnutou 5hvězdičkovou postavu za čtyři aktualizace. 80 tahů ušetřeno, 0 pity. Funkční týmy pro veškerý obsah, ale chybí Tingyun.

Analýza: Mezní hodnota. Tingyun by zlepšila týmy, ale není nezbytně nutná. Časový horizont čtyř aktualizací poskytuje flexibilitu – nashromáždí cca 100 dalších tahů, čímž dosáhne celkem 180 pro záruku.

Doporučení: Táhněte 10–20krát jako kalkulovaný hazard. Omezená investice poskytuje rozumnou šanci na získání při zachování časového plánu pro záruku.

Riziko: Utracení 20 tahů sníží úspory na 60, což vyžaduje 120 z budoucího příjmu pro záruku. Čtyři aktualizace poskytnou cca 100 tahů, což vytváří mírný nedostatek vyžadující štěstí (výhra 50/50) nebo prodloužení časového plánu o jednu aktualizaci. Konzervativní hráči přeskočí úplně; ti s tolerancí k riziku pokračují s investicí 10–20 tahů.

Strategie optimalizace zdrojů

Alokace Stellar Jade: Fáze 3 vs. nadcházející bannery

Fáze 3 probíhá od 28. ledna do 12. února 2026, následována fází 4 a verzí 3.9. I když specifika verze 3.9 nejsou potvrzena, historické vzorce naznačují nové limitované 5hvězdičkové postavy nebo očekávané reruny.

Konzervativní přístup: Upřednostněte šetření na potvrzené vysoce hodnotné budoucí bannery před spekulativním taháním ve 3. fázi. Garantovaná budoucí hodnota převyšuje pravděpodobnostní hodnotu 3. fáze.

Agresivní přístup: Táhněte na každém banneru s výhodnou sestavou 4hvězdičkových postav a přijměte oběť v podobě ztráty schopnosti zaručit 5hvězdičkovou postavu. Vhodné pro hráče upřednostňující hloubku soupisky před získáváním 5hvězdičkových postav. Vyžaduje utrácení nebo smíření se s vynecháním limitovaných 5hvězdičkových postav.

Vyvážený přístup: Vyčleňte fixní rozpočet (10–20 tahů) na výhodné 4hvězdičkové bannery při zachování hlavních úspor. Poskytuje občasné příležitosti k získání bez narušení dlouhodobého plánování. Klíčem je přísná disciplína – nikdy nepřekračujte předem stanovený rozpočet.

Ovládnutí systému pity

Záruka 4hvězdičkové postavy každých 10 tahů vytváří přirozené body pro zastavení – tahejte po 10 kusech a po každé 4hvězdičkové postavě situaci přehodnoťte.

Soft pity na 74. tahu představuje kritickou hranici. Sledujte pity posedle a vyhněte se tahům nad 60–65, pokud vyloženě nechcete vyobrazenou 5hvězdičkovou postavu.

Jednotlivé tahy vs. tahy po 10: Jednotlivé tahy poskytují detailní kontrolu a umožňují okamžitě přestat po získání vytoužené 4hvězdičkové postavy. Statisticky v tom není rozdíl – použijte preferovanou metodu, i když jednotlivé tahy nabízejí lepší kontrolu pro konzervativní strategie.

Systém 50/50: Prohra 50/50 s 5hvězdičkovou postavou ze Standard Banneru uchovává záruku pro budoucí bannery. Tato „světlá stránka“ neospravedlňuje riskantní tahání, ale poskytuje útěchu, když dojde k nehodě.

Alternativní metody získávání

4hvězdičkové postavy ze 3. fáze existují v poolu Standard Banneru – trpěliví hráči je časem získají i mimo vyobrazené bannery.

Obchod Starlight Exchange občas nabízí 4hvězdičkové postavy za měnu Starlight. Trpěliví hráči si nakonec vytoužené postavy koupí, aniž by utratili Stellar Jades.

Tahy ve Standard Banneru z bezplatných lístků poskytují šance na získání bez spotřeby Stellar Jades. Před zvažováním tahání v limitovaném banneru kvůli 4hvězdičkovým postavám upřednostněte použití Standard lístků.

Nikdy neutrácejte Stellar Jades za Standard Banner – počkejte na náhodné získání při tahání v limitovaných bannerech. Tím maximalizujete získávání limitovaných 5hvězdičkových postav a zároveň pasivně získáte ty standardní.

Doporučení expertů: Konečný verdikt

Kdo by měl rozhodně tahat

  • Hráči, kteří chtějí Aglaeu nebo Sundayho (4hvězdičkové postavy = bonusová hodnota).
  • Noví hráči (TL 30–45), kterým chybí Harmony podpora: investujte 20–30 tahů pro Tingyun.
  • Hráči s nízkou pity (0–20) s E4–E5 Tingyun, kteří chtějí dokončit E6.
  • Endgame hráči s komplexní soupiskou, které baví experimentování s týmy.

Kdo by měl tahání vynechat

  • Hráči ve střední fázi (TL 45–65) se střední až vysokou pity (40+), pokud nechtějí vyobrazené 5hvězdičkové postavy.
  • Hráči vlastnící E0–E2 Tingyun, pokud necílí na zlomové body E4/E6.
  • F2P hráči se specifickými 5hvězdičkovými cíli v nadcházejících aktualizacích.
  • Hráči s komplexní soupiskou podpory zahrnující více vybudovaných Harmony postav.

Krizové plánování

Předčasný úspěch: Získáte vytoužené 4hvězdičkové postavy během prvních 10–20 tahů → okamžitě přestaňte, uchovejte zdroje.

Dosažení limitu: Dosáhnete předem stanoveného limitu tahů bez získání vytoužených postav → odolejte pokušení ještě párkrát zatáhnout. Přijměte neúspěšný pokus a vraťte se k původnímu plánu.

Neočekávaná 5hvězdičková postava: Okamžitě přehodnoťte strategii. Vyhodnoťte, zda jde o vyobrazenou nebo náhodnou postavu. Upravte budoucí plány na základě nového stavu pity.

Více nechtěných 4hvězdičkových postav: Uznejte to jako statistický rozptyl, nikoli jako ospravedlnění pro další tahání. Každý tah na 4hvězdičkovou postavu nese stejnou pravděpodobnost bez ohledu na předchozí výsledky.

Často kladené dotazy (FAQ)

Vyplatí se tahat Tingyun ve 3. fázi?

Ano pro nové hráče postrádající Harmony podporu nebo hráče s nízkou pity (0–20), kteří chtějí eidolony. Její univerzální ATK buffy, regenerace energie a zesílení poškození přinášejí hodnotu všem týmovým sestavám. Hráči s funkční E0–E2 Tingyun by měli tahání vynechat, pokud necílí na E4/E6. Rozhodnutí závisí na mezerách v soupisce a stavu pity.

Mám tahat pro 4hvězdičkové eidolony, nebo šetřit na 5hvězdičkové postavy?

Ve většině případů šetřete na 5hvězdičkové postavy. Honba za E0 až E6 u 4hvězdičkové postavy vyžaduje v průměru cca 210 tahů, což přesahuje 180 tahů pro garantovanou limitovanou 5hvězdičkovou postavu. Výjimka: hráči s nízkou pity cílí na vysoce hodnotné zlomové body (Tingyun E4/E6), kteří již vlastní E3–E5. Dokončení posledních eidolonů vyžaduje méně tahů a přináší smysluplné zlepšení výkonu.

Kolik Stellar Jades zaručuje konkrétní 4hvězdičkové eidolony?

Pro konkrétní 4hvězdičkové postavy neexistuje žádný mechanismus záruky. Zvýšená šance (rate-up) zvyšuje pravděpodobnost, ale nezajišťuje získání. Statisticky vyžaduje jedna kopie konkrétní vyobrazené 4hvězdičkové postavy v průměru cca 30 tahů, ale rozptyl znamená, že někteří mohou potřebovat i 100+. Honba za konkrétními 4hvězdičkovými postavami je hazard, nikoli zaručený nákup.

Funguje Yukong bez konkrétního 5hvězdičkového DPS?

Ano, funguje s jakýmkoli útočníkem škálujícím se přes CRIT, ale vyžaduje přesné ladění rychlosti a řízení pořadí tahů. F2P tým (Tingyun, Yukong, Dan Heng, Natasha) prokazuje životaschopnost i bez limitovaných 5hvězdičkových postav. Nicméně mechaniky podmíněného buffování a požadavky na exekuci vytvářejí výzvy pro konzistenci. Hráči, kterým vyhovují složité mechaniky, v ní najdou hodnotu; ti, kteří preferují jednoduchost, by měli upřednostnit jiné podpory.

Kdy 4hvězdičkové postavy překonávají ty 5hvězdičkové?

4hvězdičkové podpory jako Tingyun se občas vyrovnají nebo překonají výkon 5hvězdičkových podpor v konkrétních sestavách díky své univerzální použitelnosti a efektivním mechanikám. Nicméně 4hvězdičkoví útočníci málokdy překonají limitované 5hvězdičkové útočníky kvůli základním nevýhodám v násobitelích a škálování. Rozlišení rolí je důležité – podpora si udržuje hodnotu skrze užitečnost/buffy, útočníci soupeří v číslech, kde dominují 5hvězdičkové postavy.

Jaká je hodnota Tingyun E6 oproti E0?

E6 poskytuje nepřetržitou regeneraci energie skrze vylepšený základní útok, což umožňuje sestavy se spamováním Ultimate, které E0 neutáhne. Zlepšení výkonu se liší podle týmu – hypercarry s útočníky náročnými na energii zaznamenávají 15–25% nárůst poškození díky lepší dostupnosti Ultimate. Nicméně přechod z E0 na E6 vyžaduje sedm kopií, což statisticky vyžaduje 200+ tahů. Náklady na zdroje převyšují získání garantované 5hvězdičkové postavy, takže honba za E6 je sporná, pokud nezískáte více kopií díky štěstí v raných tazích.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service