Jak funguje Self-Modeling Resin: Prémiová měna pro výrobu relikvií
Self-Modeling Resin (Samo-modelovací pryskyřice) je nejcennějším zdrojem pro relikvie v Honkai Star Rail, který vám umožní vyrobit 5hvězdičkové relikvie s konkrétními hlavními statistikami (main stats). Odemyká se na Trailblaze Levelu 40 prostřednictvím Omni-Synthesizeru. Každá syntéza vyžaduje 1 Self-Modeling Resin + 100 Relic Remains a lze ji použít pouze pro sloty Body (Tělo), Feet (Nohy), Planar Sphere (Sféra) nebo Link Rope (Lano).
Pro efektivní správu zdrojů nabízí BitTopup levné Oneiric Shards pro nákupy Herta kontraktů – rychlé doručení a bezpečné transakce.
Způsoby získání
Nameless Honor Battle Pass:
- Bezplatná cesta (Level 20): 1 pryskyřice
- Placená cesta (Level 50): 1 pryskyřice
Syntéza z Relic Remains:
- Rozložte 5hvězdičkové relikvie (získáte 10 Remains za každou)
- 800 Remains → 1 Wishful Resin
- Maximálně 2 měsíčně
Systém výměny (v3.5+):
- 1 Self-Modeling Resin → 1 Wishful Resin
- Maximálně 3 měsíčně
- Zdroje se od 13. srpna 2025 slučují v poměru 1:1
Měsíční limit: maximálně 2 zakázkové relikvie.
Analýza skutečných nákladů
100 Relic Remains = rozložení 10 pětihvězdičkových relikvií. Při spotřebě 40 Trailblaze Power na jeden průchod Cavern (1–2 relikvie) investujete do jedné výroby farmení v hodnotě 200–400 Power. To nezahrnuje samotnou pryskyřici, která je nenahraditelným a měsíčně omezeným zdrojem.
Matematika pravděpodobnosti dropu u slotů relikvií

Head a Hands: Vysokofrekvenční dropy
Relikvie Head (Hlava): pouze fixní HP. Relikvie Hands (Ruce): pouze fixní ATK. Pevně dané hlavní statistiky eliminují jakoukoli hodnotu přizpůsobení – Self-Modeling Resin zde nepřináší žádný užitek.
Každý drop Head/Hands už má jedinou možnou hlavní statistiku. Výroba těchto slotů je plýtváním prémiovými zdroji bez jakéhokoli zisku.
Výpočty pravděpodobnosti
Slot Body (Tělo):
- CRIT Rate/DMG: 10 % každý
- HP%/ATK%/DEF%: Vyšší kombinovaná šance
- Healing Boost/Effect Hit: 10 % každý
Slot Feet (Nohy):
- SPD (Rychlost): 12 %
- HP%/ATK%/DEF%: 88 % kombinovaně
Link Rope (Lano):
- Energy Regen (Obnova energie): 5 % (nejvzácnější)
- ATK%/HP%/DEF%: 95 % kombinovaně
Planar Sphere (Sféra):
- Elemental DMG (Elementární poškození): 9 % každý typ
- Break Effect: 16 %
Získat CRIT Body s optimálními SPD/CRIT sub-statistikami má pravděpodobnost cca 0,3 %. Jakákoli Head relikvie s dobrými sub-statistikami má šanci 3–5 %.
Proč NIKDY nevyrábět Head/Hands
Srovnání míry dropu
Head/Hands:
- 100% šance na správnou hlavní statistiku
- Záleží pouze na sub-statistikách
- 6–10 průchodů pro použitelný kus
Body CRIT:
- 10% šance na správnou hlavní statistiku
- Průměrně 50–100 průchodů
- 200+ s filtrováním sub-statistik
Feet SPD:
- 12% šance na správnou hlavní statistiku
- Průměrně 40–80 průchodů
- 150+ s optimalizací
Link Rope Energy Regen:
- 5% šance na správnou hlavní statistiku (nejvzácnější)
- Průměrně 100–200 průchodů
Očekávaná hodnota na slot

Výroba Head/Hands:
- Ušetří 240–400 Power (6–10 průchodů)
- Nulový přínos pro hlavní statistiku
- Hodnota: Minimální
Výroba Body CRIT:
- Ušetří 2 000–4 000 Power (50–100 průchodů)
- Garantuje požadovanou hlavní statistiku
- Hodnota: Vysoká
Výroba Link Rope Energy Regen:
- Ušetří 4 000–8 000 Power (100–200 průchodů)
- Garantuje nejvzácnější hlavní statistiku
- Hodnota: Maximální
Poměr efektivity: Link Rope poskytuje 10–20x vyšší hodnotu než kusy Head.
Náklady obětované příležitosti
Se 2 pryskyřicemi měsíčně nese každé rozhodnutí následky na několik týdnů dopředu.
Neefektivní:
- Vyrobíte Head + Hands
- Výsledek: 2 relikvie, které byste přirozeně získali za 10–20 průchodů
- Ztráta: 2 garantované vzácné hlavní statistiky
Strategické:
- Vyrobíte Energy Regen Rope + CRIT Body
- Výsledek: 2 relikvie vyžadující kombinovaně 150–300 průchodů
- Zisk: Ekvivalent 6 000–12 000 Power
Strategičtí hráči sestaví optimalizované sety 3–5x rychleji.
Hierarchie priorit při výrobě
1. úroveň: Planar Sphere a Link Rope
Link Rope (Nejvyšší priorita):

- Energy Regen (5 %): Univerzální hodnota
- Elemental ATK% pro DPS
- Nejdelší doba farmení
Planar Sphere (Vysoká priorita):
- Elemental DMG odpovídající postavě (9 % každý)
- Break Effect pro Super Break týmy (16 %)
- Critical pro optimalizaci DPS
2. úroveň: Body a Feet
Body (Středně vysoká):
- CRIT Rate/DMG pro DPS (10 % každý)
- Healing Boost pro healery (10 %)
- Střední náročnost farmení
Feet (Střední):
- SPD pro častější tahy (12 %)
- Většina postav preferuje SPD
- Vyrábějte až po dokončení 1. úrovně
Nikdy nevyrábět: Head a Hands
Důvody pro trvalý blacklist:
- Fixní hlavní statistiky
- Přirozené farmení: 100% šance na správnou hlavní statistiku
- Optimalizace sub-statistik je při farmení identická
- Nulová úspora času oproti 10–20 průchodům
Jediná výjimka: Nadbytek pryskyřice po dokončení všech potřeb 1. a 2. úrovně pro celý roster postav (stává se zřídka).
Pokročilé mechaniky: Integrace Wishful Resin
Přizpůsobení sub-statistik
Jedna sub-statistika:
- Cena: 1 Wishful + 1 Self-Modeling + 100 Remains
- Garantuje 1 zvolenou sub-statistiku
- 2–3 náhodné sub-statistiky
Dvě sub-statistiky:
- Cena: 4 Wishful + 1 Self-Modeling + 100 Remains
- Garantuje 2 zvolené sub-statistiky
- 1–2 náhodné sub-statistiky
Poměr 1:4 činí výběr jedné statistiky efektivnějším.
Zdroje Wishful Resin
- 800 Remains → 1 Wishful (max 2 měsíčně)
- Výměna 1 Self-Modeling → 1 Wishful (max 3 měsíčně)
- Herta kontrakty: 720 Shards za 2 Wishful (vypršelo 25. února 2025)
Dobijte si HSR battle pass přes BitTopup za výhodné ceny a s rychlým doručením.
Rozdělení vah sub-statistik
- SPD: Váha 4 (nejvzácnější)
- CRIT Rate/DMG: Váha 6 každá
- Effect Hit/RES/Break: Váha 8 každá
- HP/ATK/DEF (flat/%): Váha 10 každá
SPD se objevuje 2,5x méně než fixní (flat) statistiky – ideální první volba. CRIT Rate/DMG jako druhá.
Optimální strategie farmení
Denní rotace domén
240 denní Power = 6 průchodů Cavern po 40 Power.
Rámec priorit:
- Zaměřte se na sety pro téměř dokončené postavy
- Střídejte Cavern a Simulated Universe pro Planary
- Rozkládejte kusy mimo set a se špatnými hlavními statistikami
- Sledujte míru získávání zdrojů
Rozložte 60–70 % dropů, čímž vygenerujete 100 Remains každých 10–15 průchodů.
Rozhodování: Farmit vs. Vyrábět
Vyrábějte, když:
- Postava potřebuje vzácnou hlavní statistiku (Energy Regen, CRIT)
- Máte 50+ průchodů bez požadované hlavní statistiky
- Postava blokuje váš postup hrou
- Měsíční pryskyřice brzy vyprší
Farměte, když:
- Hlavní statistika má šanci na drop >15 %
- Máte čas do uzávěrky herního obsahu
- Máte méně než 100 Remains
- Jiné postavy vyžadují pozornost
Sledování inventáře
Monitorujte:
- Rozdělení hlavních statistik v šesti slotech
- Použitelné kusy na postavu (hlavní statistika + minimálně 2 dobré sub-statistiky)
- Stav Relic Remains a měsíční přírůstek
- Dostupnost Self-Modeling Resin a čas resetu
- Zásobu Wishful Resin
Rozhodnutí podložená daty zabrání emotivním chybám při výrobě.
Časté mýty a omyly
Mýtus: Všechny sloty mají stejnou obtížnost farmení
Realita: Pravděpodobnost hlavní statistiky vytváří obrovské rozdíly. Head kus s jakýmikoli sub-statistikami: 6–10 průchodů. Energy Regen Rope se stejnou kvalitou sub-statistik: 100–200 průchodů.
Mýtus: Výroba vždy šetří čas
Realita: Pouze u vzácných hlavních statistik. Výroba Head ušetří 240–400 Power (1–2 dny). Energy Regen Rope ušetří 4 000–8 000 Power (16–33 dní). Musíte započítat čas na nafarmení 100 Remains (10–20 průchodů).
Mýtus: Vyrobte si cokoli, co právě teď potřebujete
Realita: Okamžité potřeby jsou v rozporu s dlouhodobou optimalizací. Head kus získáte přirozeně během několika dní. Stejná pryskyřice by mohla zajistit vzácnou hlavní statistiku, která by vyžadovala týdny farmení.
Strategická trpělivost přináší 3–5x rychlejší postup v horizontu měsíců.
Průvodce implementací
Rozhodovací diagram pro výrobu
Krok 1: Posouzení inventáře
- Seznam postav vyžadujících optimalizaci
- Identifikace chybějících hlavních statistik
- Kategorizace podle vzácnosti (5 %, 10 %, 12 %)
Krok 2: Žebříček priorit
- Seřaďte postavy podle dopadu (DPS > Support > Sustain)
- Seřaďte chybějící kusy podle vzácnosti hlavní statistiky
- Vytvořte hlavní seznam priorit
Krok 3: Ověření zdrojů
- Potvrďte dostupnost Self-Modeling Resin
- Zkontrolujte inventář Remains (potřeba 100)
- Ověřte zásobu Wishful Resin
Krok 4: Provedení
- Vyberte položku s nejvyšší prioritou
- Potvrďte, že splňuje kritéria (Rope Energy Regen, Body CRIT, Feet SPD, Sphere Elemental DMG)
- Vyrobte přes Omni-Synthesizer

- Aktualizujte své sledování
Krok 5: Vyhodnocení
- Posuňte sub-statistiky (minimálně 2 užitečné)
- Pokud je kus nepoužitelný, rozložte ho
- Zdokumentujte výsledky
Nouzová výroba
Legitimní situace:
- Nový endgame obsah vyžadující okamžitou optimalizaci
- Memory of Chaos zablokované kvůli chybějící hlavní statistice
- Blížící se uzávěrka Pure Fiction/Apocalyptic Shadow
- Nadbytek pryskyřice po dokončení 1. úrovně
Nikdy neospravedlnitelné:
- Head/Hands za jakýchkoli okolností
- Výroba založená na frustraci
- Výroba bez dostatečného množství Remains
Měsíční plánování
1. týden: Vyzvedněte pryskyřici z bezplatné cesty (Level 20), proveďte první výrobu, pokud máte dostatek Remains.
2.–3. týden: Denně farměte, rozkládejte pro Remains, sledujte postup k hranici 100.
4. týden: Vyzvedněte pryskyřici z placené cesty (Level 50), proveďte druhou výrobu, vyhodnoťte plány na příští měsíc.
Optimalizace postupu účtu
Strategie pro F2P (neplatící hráče)
1 pryskyřice měsíčně vyžaduje preciznost:
- Nikdy nevyrábějte Head/Hands.
- Rezervujte si ji pro Link Rope Energy Regen nebo Sphere Elemental DMG.
- Akceptujte suboptimální Body/Feet, dokud není uspokojena 1. úroveň.
- Před výrobou udržujte zásobu 200+ Remains.
Low-Spender (Express Supply Pass)
2 pryskyřice měsíčně umožňují:
- Primárně: Link Rope/Sphere.
- Sekundárně: Body CRIT nebo Feet SPD pro prioritní DPS.
- Striktní zákaz Head/Hands.
- Využití Wishful Resin pro kritické kusy.
Zaměřte se na plné dokončení 2–3 klíčových postav, než začnete rozptylovat zdroje.
Fáze postupu
1. fáze (TL 40–60):
- Zaměření: Správné hlavní statistiky
- Priorita: Energy Regen Ropes, Elemental Spheres
- Metrika: Všechny postavy jsou funkční
2. fáze (TL 60–70):
- Zaměření: Hlavní statistiky + 2 užitečné sub-statistiky
- Priorita: CRIT Body, SPD Feet pro DPS
- Metrika: Jádro týmu je optimalizované
3. fáze (Endgame):
- Zaměření: Hlavní statistiky + 3–4 optimální sub-statistiky
- Priorita: Integrace Wishful Resin
- Metrika: Téměř dokonalé sety
Výroba Head/Hands je plýtváním v každé fázi.
Často kladené dotazy (FAQ)
Co je Self-Modeling Resin? Materiál pro výrobu 5hvězdičkových relikvií s volitelnou hlavní statistikou. Funguje pouze pro Body, Feet, Planar Sphere a Link Rope. Každá výroba vyžaduje 100 Relic Remains. Získává se 1x měsíčně z Nameless Honor (free track Level 20) a +1x z placené cesty (Level 50).
Mám vyrábět Head/Hands? Nikdy. Fixní HP (Head) a fixní ATK (Hands) znamenají nulovou hodnotu přizpůsobení. Běžné dropy mají správnou hlavní statistiku ve 100 % případů během 6–10 průchodů – výroba je plýtváním zdroji.
Které sloty mají prioritu? Link Rope Energy Regen (5% drop), Planar Sphere Elemental DMG (9 %). Sekundárně: Body CRIT (10 %), Feet SPD (12 %). Tyto kusy vyžadují při běžném farmení 50–200 průchodů.
Jak získat více pryskyřice měsíčně? Nameless Honor (1 zdarma + 1 placená), syntéza 800 Remains → Wishful Resin (max 2), výměna Self-Modeling → Wishful (max 3). Časově omezené Herta kontrakty nabízely Wishful za Oneiric Shards.
Self-Modeling vs. Wishful Resin? Self-Modeling určuje hlavní statistiku. Wishful určuje sub-statistiky. Kombinace: 1 Wishful + 1 Self-Modeling = 1 zvolená sub-statistika; 4 Wishful + 1 Self-Modeling = 2 zvolené sub-statistiky. Od verze 3.5 (13. srpna 2025) se slučují v poměru 1:1.
Kolik Relic Remains je potřeba? 100 Remains + 1 Self-Modeling na jednu výrobu. Rozložením jedné 5hvězdičkové relikvie získáte 10 Remains = potřebujete 10 relikvií. Agresivním rozkládáním vygenerujete 100 Remains každých 10–15 průchodů doménou.
Maximalizujte svůj postup v Honkai Star Rail! Navštivte BitTopup pro Express Supply Pass, Oneiric Shards a Stellar Jade za konkurenceschopné ceny. Rychlé doručení, důvěryhodné služby a exkluzivní nabídky pro všechny Trailblazery.


















