DPS za Primogem: Skryté náklady
Metrika „DPS za Primogem“ měří nárůst poškození v poměru k utraceným Primogemům – jde o klíčový ukazatel pro optimalizaci zdrojů. Na rozdíl od prostých procent poškození tato hodnota odhaluje, zda se investice 12 800 až 38 400 Primogemů do zbraňového banneru vyplatí více než alternativní investice.
Zbraňové bannery mají „hard pity“ na 80 přáních (soft pity na 65), zatímco u charakterových bannerů je záruka na 90. přání. Systém Epitomized Path však vyžaduje dva body osudu (Fate Points) – můžete tedy vytáhnout dvě jiné 5* zbraně, než získáte garantovaný Lightbearing Moonshard. Každé přání stojí 160 Primogemů, což v nejhorším možném scénáři činí zbraň dražší než pořízení postavy.
Pro Zibaie na úrovni C0 je to zásadní, protože funguje velmi dobře i se 4* variantami. Dobití Genesis Crystals do Genshin Impact přes BitTopup nabízí výhodné kurzy, pokud se rozhodnete investovat, ale nejdříve si projděte matematiku za tím stojící.
Proč je tato metrika lepší než pouhá čísla poškození
Nárůst poškození o 25 % zní skvěle, dokud nezjistíte, že stojí 38 400 Primogemů – což stačí na dvě garantované 5* postavy. F2P hráči získají ve verzi 6.3 přibližně 14 540 Primogemů (107 přání). Investice do zbraňového banneru znamená vynechání nadcházejících postav, které mohou mít pro tým mnohem vyšší hodnotu.
Zbraně s sebou nesou také vyšší riziko. Na rozdíl od konstelací postav, které poskytují garantovanou hodnotu, jsou zbraně závislé na kvalitě artefaktů, složení týmu a správné rotaci. Průměrné artefakty vytěží z Lightbearing Moonshard jen minimální užitek ve srovnání s optimalizovanými sety Husk, které dosahují 150–200 % DEF a 60–70 % CRIT Rate.
Investice do zbraňového vs. charakterového banneru
Charakterové bannery garantují vyobrazenou 5* postavu maximálně během 180 přání (28 800 Primogemů při prohře 50/50). Zbraňové bannery vyžadují pro Epitomized Path až 240 přání (38 400 Primogemů) – to je o 33 % vyšší cenový strop. Pasivní schopnost Lightbearing Moonshard škálující se podle DEF navíc omezuje jeho efektivitu pouze na uživatele mečů závislé na DEF, což snižuje jeho dlouhodobou univerzálnost.
U Zibaie C0 mu přímo konkurují jeho konstelace. C1 okamžitě dává 100 Phase Shift Radiance a umožňuje 5 použití Spirit Steed's Stride, což zásadně mění plynulost rotace. Toto mechanické vylepšení často překonává čisté statistiky, zejména pro hráče, kteří mají problém s naplněním požadavku 70 Radiance.
Rozbor zbraně Lightbearing Moonshard
Tento 5* meč debutuje jako Zibaiova ikonická zbraň v banneru 2. fáze (3.–24. února 2026). Je zaměřen na Geo DPS postavy škálující se podle DEF se statistikami přizpůsobenými mechanice Lunar-Crystallize.
Statistiky na úrovni 90

- Základní ATK: 542 (standardní 5*)
- CRIT DMG: 88,2 % (sekundární stat)
- DEF Bonus: 20–40 % (pasivní schopnost, závisí na úrovni vylepšení)
Základní ATK 542 odpovídá zbraním jako Tome of the Eternal Flow nebo Uraku Misugiri. 88,2 % CRIT DMG pomáhá Zibaiovi s vyvážením statistik, i když stále budete potřebovat 60–70 % CRIT Rate z artefaktů. Bonus k DEF přímo zvyšuje poškození, protože jeho čtvrtý normální útok uděluje na 1. úrovni talentu Geo DMG ve výši 29,46 % DEF.
Pasivní mechaniky a doba trvání (Uptime)

Zbraň zvyšuje Lunar-Crystallize DMG o 64–128 % na 5 sekund po použití Elemental Skillu. To přesně odpovídá Zibaiově rotaci:
- Elemental Skill (2–3 s): Generuje 10 Phase Shift Radiance za sekundu.
- Normální útoky (4–6 s): 3–4 útoky přidávající +5 Radiance za zásah každých 0,5 s.
- Spirit Steed's Stride (2–3 s): Spotřebuje 70 Radiance pro dvě instance Geo DMG.
- Elemental Burst (3–4 s): Cena 60 energie, cooldown 15 s.
Pětisekundový buff pokrývá aktivaci Spirit Steed's Stride, kde Zibaiova pasivka A1 již zvyšuje druhý zásah o 60 % DEF na 4 sekundy. Skládání těchto násobitelů vytváří okna pro vysoké nárazové poškození (burst), ale vyžaduje přesné načasování. Pokud toto okno propásnete, pasivní schopnost zbraně přijde vniveč.
Reakce Lunar-Crystallize nastávají, když Zibaiova pasivka A4 přemění Hydro Crystallize štíty. To vyžaduje Hydro spoluhráče pro udržení efektu, což omezuje flexibilitu týmu. Bez Hydro elementu se bonus 64–128 % neaplikuje na nic.
Vylepšení (Refinement): R1 vs. R5
Z R1 (64 % Lunar-Crystallize DMG, 20 % DEF) na R5 (128 % DMG, 40 % DEF). Pět kopií znamená v nejhorším případě investici 400 přání (64 000 Primogemů). Pro 99 % hráčů je R1 naprostým stropem.
Rozdíl 20 % DEF se u Zibaie promítá do cca 8–12% rozdílu v konečném poškození. To jen zřídkakdy ospravedlňuje exponenciální nárůst ceny. „Velryby“ usilují o R5 kvůli sběratelství, nikoliv z nutnosti.
Závislost Zibaie C0 na zbrani
Zibaiova sada schopností se točí kolem Phase Shift Radiance a škálování podle DEF, což vytváří specifické priority zbraní odlišné od tradičních DPS.
Škálování sady se statistikami zbraně
Čtyři primární statistiky:
- DEF (cíl 150–200 %): Přímé škálování pro normální útoky a Spirit Steed's Stride.
- CRIT Rate/DMG (60–70 % / 120–150 %): Standardní DPS poměry.
- Energy Recharge (130–160 %): Udržuje dostupnost Burst na 15s cooldownu.
Lightbearing Moonshard pokrývá DEF a CRIT DMG, ale vůbec neřeší ER. To musíte kompenzovat sub-statistikami artefaktů, čímž potenciálně obětujete CRIT Rate nebo DEF. 4* alternativy s ER sub-statistikou by mohly tento problém zmírnit.
Základní ATK přispívá k DEF schopnostem jen minimálně. Zatímco 542 Base ATK ovlivňuje násobitele Burstu, většina poškození pochází z normálních útoků a Spirit Steed's Stride – obojí škáluje z DEF. To snižuje výhodu vysoké základní ATK u 5* zbraní oproti DPS postavám škálujícím z ATK.
Násobitele talentů a rozložení statistik
Čtvrtý normální útok na 1. úrovni talentu uděluje 29,46 % DEF jako Geo DMG. Na 10. úrovni se tento násobitel podstatně zvyšuje. Spirit Steed's Stride uděluje dvě instance Geo DMG, přičemž pasivka A1 zvyšuje tu druhou o +60 % DEF na 4 s.
Optimální rozložení: DEF% Sands, Geo DMG% Goblet, CRIT Rate/DMG Circlet. Bonus 20–40 % DEF z Lightbearing Moonshard přidává 400–800 fixní DEF při základu 2000, což znamená cca 12–24% nárůst poškození u DEF schopností. To však předpokládá perfektní sub-statistiky artefaktů pro udržení CRIT poměrů – což mnoho hráčů ve střední fázi hry nesplňuje.
Vliv konstelací
C0 vyžaduje pečlivou správu Radiance, což činí hraní náročným. C1 to mění díky 100 okamžitým Radiance a 5 použitím Stride. To snižuje závislost na zbrani, protože plynulejší rotace znamená konzistentní poškození bez ohledu na zbraň.
Pro hráče zvažující C1 i Lightbearing Moonshard obvykle C1 poskytuje větší komfort (QoL). Mechanická plynulost převyšuje čisté statistiky, zejména ve Spiral Abyss, kde o úspěchu rozhoduje flexibilita rotace. Kupte si okamžité dobití Genshin Genesis Crystals přes BitTopup, pokud dáváte přednost konstelacím před rizikem zbraňového banneru.
Skutečná cena v Primogemech: Matematika zbraňového banneru
Průměrný případ: 150–180 přání
Většina hráčů získá cílenou zbraň během 150–180 přání (24 000–28 800 Primogemů). Předpokládá se:
- Výhra jedné 50/50 u vyobrazených zbraní.
- Dosažení soft pity kolem 65.–75. přání dvakrát.
- Získání 1–2 bodů osudu před garantovanou zbraní.
Tento průměr stále převyšuje cenu garantované 5* postavy (max. 28 800 Primogemů). Pro F2P hráče vydělávající 14 540 Primogemů ve verzi 6.3 to představuje dva celé cykly aktualizací – což je značná cena příležitosti.
Nejhorší případ: 240 přání
Epitomized Path garantuje vaši zbraň po získání 2 bodů osudu. Každá vyobrazená 5* zbraň, která není vaším cílem = 1 bod osudu. Nejhorší průběh:
- Přání 1–80: První 5* (špatná zbraň) = 1 bod osudu.
- Přání 81–160: Druhá 5* (špatná zbraň) = 2 body osudu.
- Přání 161–240: Třetí 5* (garantovaný Lightbearing Moonshard).
Celkem: 240 přání × 160 Primogemů = 38 400 Primogemů.
To nastává přibližně v 11 % případů. Pro hráče, kteří utrácejí málo, je to nepřijatelné riziko.
Pravidla Epitomized Path
Body osudu přetrvávají pouze v rámci aktuální fáze banneru. Jakmile 2. fáze 24. února 2026 skončí, body se zcela resetují. To vytváří tlak na dokončení přání během 21 dnů, jinak o pokrok přijdete.
Kritická pravidla:
- Body osudu získáte pouze z vyobrazených 5* zbraní (nikoliv z těch mimo banner).
- Před začátkem přání musíte ručně vybrat cílovou zbraň.
- Body se resetují při změně fáze banneru.
- Získání cílové zbraně resetuje body osudu na nulu.
Skryté náklady: Analýza příležitostí
Kromě Primogemů obětujete přáními na zbraně také:
- Budování pity na postavy: Každých 10 přání oddaluje získání nových postav.
- Změny v metě: Verze 6.4+ může přinést silnější postavy.
- Hodnotu doplňování Resinu: 38 400 Primogemů = 240 dní denního doplňování Resinu.
- Ekvivalent Welkinu: Cca 6 měsíců předplatného.
Doplňování Resinu často poskytuje lepší dlouhodobou hodnotu. Garantované farmaření artefaktů vylepšuje celou soupisku postav; jedna zbraň prospěje pouze konkrétní postavě.
Testování poškození: Moonshard vs. alternativy
Kontrolované testování s identickými artefakty (Husk 4ks, 65 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG, 180 % DEF):
Srovnání s 5* zbraněmi

Lightbearing Moonshard R1 (základ: 100 % relativního poškození)
- Optimální s Hydro spoluhráčem pro Lunar-Crystallize.
- 5s buff plně využit.
- Bonus k DEF se sčítá s artefakty.
Uraku Misugiri (95 % relativního poškození)
- Základní ATK 542, CRIT DMG 88,2 %, DEF +20 %.
- Chybí bonus k Lunar-Crystallize, ale DEF je permanentní.
- Konzistentnější napříč různými týmy.
Pětiprocentní rozdíl se bez Hydro spoluhráčů zmenšuje, čímž Moonshard klesá na 97–98 %. Závislost na situaci snižuje jeho praktickou hodnotu.
4* varianty: Výkonnostní propad
Cinnabar Spindle R5 (82 % relativního poškození)
- Základní ATK 454, DEF +69 %.
- Bezplatná zbraň z eventu s garantovaným R5.
- 18% deficit poškození, ale nulové náklady v Primogemech.
Obecné 4 zbraně* (70–75 % relativního poškození)
- Harbinger of Dawn (CRIT Rate sub-stat).
- Vyžadují vysoký refinement pro konkurenceschopnost.
- Výrazně levnější.
Rozdíl 18–25 % v poškození představuje skutečnou hodnotu Moonshardu. Zda to ospravedlňuje 38 400 Primogemů, závisí na kontextu vašeho účtu.
Vliv složení týmu
Moonshard exceluje s:
- Hydro aplikátory (Xingqiu, Yelan, Kokomi) pro Lunar-Crystallize.
- Geo rezonancí (Zhongli, Albedo) pro škálování DEF.
- Bennettem pro ATK buff (méně vlivné u DEF škálování).
Výkon klesá v:
- Mono-Geo týmech bez Hydro elementu.
- „Quick-swap“ týmech, kde 5s okna vyprší.
- Otevřeném světě, kde na přesnosti rotace tolik nezáleží.
Specializace omezuje všestrannost. Na rozdíl od univerzálních zbraní slouží Moonshard primárně Zibaiovi a budoucím postavám s mečem škálujícím se z DEF.
DPS za Primogem: Verdikt
Rozbor nárůstu poškození
Oproti Cinnabar Spindle R5:
- Moonshard R1: +18 % poškození.
- Cena v Primogemech (průměr): 24 000–28 800.
- DPS za 1000 Primogemů: 0,625–0,75% nárůst poškození.
Oproti Uraku Misugiri:
- Moonshard R1: +5 % poškození.
- Dodatečné náklady: Stejná investice do 5* zbraně.
- DPS za 1000 Primogemů: 0,208% nárůst poškození.
Srovnání efektivity
Konstelace postav obvykle poskytují:
- Zibai C1: 25–30 % poškození + komfort rotace.
- Cena v Primogemech: 12 800–28 800.
- DPS za 1000 Primogemů: 0,87–2,34% nárůst poškození.
Zibai C1 přináší 2–4× lepší efektivitu než Moonshard a zároveň zlepšuje pocit ze hry. Pro většinu hráčů jsou tak konstelace lepší volbou.
Kdy se Moonshard vyplatí
Investici lze ospravedlnit, když:
- Vlastníte Zibaie C1+ a chcete maximální optimalizaci.
- Kvalita artefaktů je výjimečná (70 %+ CRIT Rate, 200 %+ DEF).
- Zibai je vaší hlavní postavou ve Spiral Abyss a potřebujete každé procento.
- Máte přebytek Primogemů po zajištění všech chtěných postav.
- Ceníte si estetiky/sběratelství více než efektivity.
Kdy je to past
Vynechejte, pokud:
- Jste F2P nebo hráč s omezeným rozpočtem.
- Nemáte Zibaie nebo plánujete pouze C0.
- Artefakty potřebují vylepšit (Resin je lepší utratit za farmaření).
- Nadcházející bannery obsahují postavy definující metu.
- Nepoužíváte Zibaie pravidelně v endgame obsahu.
Zbraň se stává pastí, když náklady příležitosti převýší praktické přínosy – což platí pro více než 80 % hráčů.
Alternativní investiční strategie
Hodnota Zibai C1 vs. Moonshard
Zibai C1 poskytuje:
- 100 okamžitých Phase Shift Radiance (eliminuje náběh).
- Max. 5 použití Spirit Steed's Stride (oproti jednomu u C0).
- Plynulejší rotace, menší nároky na přesnost.
- 25–30 % poškození díky dodatečným aktivacím Stride.
Moonshard R1 poskytuje:
- 18% nárůst poškození oproti Cinnabar Spindle.
- 5% nárůst poškození oproti alternativním 5* zbraním.
- Žádné mechanické změny v hratelnosti.
- Závislost na složení týmu.
Při stejné investici (v nejhorším případě 28 800) přináší C1 vyšší poškození a lepší uživatelský zážitek. Jediný scénář favorizující zbraň je ten, kdy už C1 vlastníte.
Nadcházející bannery, na které se vyplatí šetřit
Fáze 2 verze 6.3 běží s Columbinou (5* Hydro Catalyst) a Illugou (4* Geo Polearm). Budoucí verze mohou přinést:
- Archony s podporou měnící pravidla hry.
- DPS postavy definující metu a nové týmy.
- Limitované kolaborační postavy (které se nemusí vrátit).
Utracení 38 400 Primogemů za Moonshard vás připraví o flexibilitu. Pro rozmanitost účtu a dlouhodobou zábavu je variabilita postav obvykle lepší než optimalizace jedné zbraně.
Vylepšování 4* zbraní
Vylepšení Cinnabar Spindle na R5 (pokud jej máte) stojí nula Primogemů a přitom dosahuje 82 % výkonu Moonshardu. 18% rozdíl málokdy rozhoduje o úspěchu ve Spiral Abyss – na dovednostech hráče, synergii týmu a kvalitě artefaktů záleží více.
Zmeškali jste Cinnabar? Vyrobte si Amenoma Kageuchi pro řešení ER, což zlepší konzistenci rotace. To vyřeší Zibaiovy nároky na 130–160 % ER bez nutnosti obětovat optimalizaci artefaktů.
Doplňování Resinu vs. přání v banneru
38 400 Primogemů lze přeměnit na:
- 240 přání na zbraně, NEBO
- 240 dní doplňování Resinu za 60 Primogemů (14 400 Resinu navíc).
Tento Resin odpovídá cca 720 průchodům domén s artefakty – což stačí na několik optimalizovaných 4ks setů. Protože kvalita artefaktů určuje 60–70 % výkonu postavy, těží z toho celá vaše soupiska, nikoliv jen jedna zbraň.
Pro hráče se suboptimálními artefakty (pod 60 % CRIT Rate nebo 150 % DEF u Zibaie) poskytuje doplňování Resinu objektivně lepší progres.
Doporučení podle profilu hráče
F2P hráči: Rozhodně vynechat
Moonshard zcela přeskočte.
F2P hráči získají cca 14 540 Primogemů za verzi (107 přání). 240 přání spotřebuje 2,25 cyklu aktualizací – to je neudržitelná cena příležitosti. Priority:
- Zajistit chtěné 5* postavy na C0.
- Využít 4* alternativy (Cinnabar Spindle, Amenoma Kageuchi).
- Šetřit na konstelace, které zásadně mění hratelnost.
- Investovat do Resinu až po zkompletování soupisky postav.
18% nárůst poškození nikdy neospravedlní obětování nové postavy. Rozmanitost týmu a elementární pokrytí mají ve Spiral Abyss mnohem vyšší hodnotu.
Hráči s malými výdaji (Welkin + BP): Podmíněně
Táhněte pouze pokud jsou splněny VŠECHNY podmínky:
- Vlastníte Zibaie C1 nebo vyšší.
- Máte našetřeno 50 000+ Primogemů (pro nejhorší případ).
- Zibaiovy artefakty dosahují 65 %+ CRIT Rate a 180 %+ DEF.
- Máte zajištěny všechny chtěné postavy pro příští 2–3 verze.
- Pravidelně používáte Zibaie ve Spiral Abyss (12. patro).
Welkin + BP poskytuje cca 20 000 Primogemů za verzi. To umožňuje občasné přání na zbraně bez ochromení sbírky postav, ale vyžaduje to disciplinované šetření.
„Delfíni“ a „Velryby“: Optimalizace
Táhněte pro sbírku/optimalizaci.
Hráči utrácející měsíčně 100 $ a více si mohou dovolit investice do zbraní bez obětování postav. Přesto zvažte:
- Všestrannost zbraně pro současné i budoucí postavy.
- Hodnotu vylepšení (R1 stačí pro 95 % výkonu).
- Alternativní 5* zbraně s širším využitím.
Pro hráče zaměřené na optimalizaci představuje Moonshard 5% nárůst oproti Uraku Misugiri – což je marginální zisk důležitý hlavně pro speedruny nebo osobní uspokojení.
Fáze postupu účtu
- Raná fáze (AR 1–45): Nikdy netahejte na zbraňové bannery. Zaměřte se na postavy a základní 4* zbraně.
- Střední fáze (AR 45–55): Vynechejte, pokud nejste plátce. Resin v artefaktech přinese lepší výsledky.
- Pozdní fáze (AR 55+): Podmíněná přání, pokud je soupiska postav kompletní a artefakty optimalizované.
- Endgame (AR 60, 36 hvězd v Abyss): Zbraňové bannery jsou schůdné pro vylepšování oblíbenců, ale stále volitelné.
Časté chyby u zbraňového banneru
Mýtus: 5* zbraně jsou vždy lepší
18% rozdíl mezi Moonshardem a Cinnabar Spindle vyvrací předpoklad, že 5* zbraně jsou univerzálně mnohem lepší než 4*. U postav s dostupnými F2P alternativami rozdíl ve výkonu málokdy ospravedlňuje násobně vyšší cenu.
To se stupňuje s vylepšeními (refinement). 4* zbraň na R5 se často vyrovná nebo předčí 5* na R1, zejména pokud pasivky ladí se schopnostmi postavy. Vždy si spočítejte skutečné poškození, místo abyste předpokládali hodnotu podle vzácnosti.
Past utopených nákladů
Hráči, kteří investují 160 přání a nezískají cílenou zbraň, se cítí nuceni dokončit proces i za cenu vyčerpání všech rezerv. Toto emocionální rozhodnutí ignoruje fakt, že minulé výdaje jsou nevratné a v dalších přáních by se mělo pokračovat jen tehdy, pokud má zbraň stále hodnotu vzhledem ke zbývajícím zdrojům.
Pokud jste utratili 25 000 Primogemů a Moonshard nemáte, zvažte, zda zbývajících 13 400 (nejhorší případ pro dokončení) stále představuje nejlepší investici. Často je lepší ztráty odepsat a prostředky přesměrovat na charakterové bannery.
Ignorování všestrannosti zbraně
Pasivka Moonshardu škálující se z DEF omezuje jeho efektivitu na Zibaie a potenciální budoucí postavy s mečem založené na DEF. Srovnejte to s Mistsplitter Reforged nebo Haran Geppaku Futsu, které využije mnoho postav v různých buildech.
Před přáním si udělejte audit soupisky:
- Kolik postav může tuto zbraň využít?
- Vlastníte tyto postavy, nebo je plánujete získat?
- Neposkytla by univerzálnější zbraň lepší hodnotu pro celý účet?
Úzce zaměřené zbraně se stávají drahými sběratelskými kousky spíše než praktickými investicemi.
Přání bez nastavení Epitomized Path
Zapomenutí na výběr cílové zbraně před začátkem přání znehodnotí sbírání bodů osudu. Vždy si ověřte:
- Epitomized Path je aktivovaná (zkontrolujte detaily banneru).
- Lightbearing Moonshard je vybrán jako cíl.
- Výběr přetrvává i po několika desítkách přání.
To se stává častěji, než byste čekali, zejména při zběsilém tahání hned po spuštění banneru bez kontroly mechanik.
Chytré získávání Primogemů
Denní a týdenní zdroje
F2P hráči získají 14 540 Primogemů za verzi díky:
- Denní mise (Commissions): 60 × 42 dní = 2 520.
- Spiral Abyss: 600 × 2 cykly = 1 200.
- Eventy: ~2 500–3 000 za verzi.
- Údržba: 600 za hlavní aktualizaci.
- Stardust Exchange: 5 přání (Fates) = 800 Primogemů.
- Kódy z livestreamů: 300.
- Průzkum/úkoly: 1 000–2 000 (nové oblasti).
- Testovací jízdy postav: 20 × 4 = 80.
Konzistence je důležitější než jednotlivé zdroje. Vynechání denních misí po dobu jednoho týdne vás stojí 420 Primogemů – tedy téměř 3 přání, která jsou navždy pryč.
Optimalizace eventů
Časově omezené eventy tvoří 40–50 % příjmu F2P hráčů. Maximalizujte je:
- Dokončením všech fází s odměnou v Primogemech (priorita nad artefakty).
- Účastí ve webových eventech (40–120 Primogemů za 5 minut úsilí).
- Vyzvednutím odměn z pošty před vypršením (obvykle 7denní okno).
- Plněním výzev, které přímo odměňují přáními (Fates).
Eventy mají různé úrovně obtížnosti – splňte alespoň ty, které dávají Primogemy, i kdybyste měli vynechat vyšší obtížnosti nabízející jen Moru nebo materiály.
Efektivní dobití přes BitTopup
Pro hráče, kteří se rozhodnou, že Moonshard odpovídá jejich cílům, nabízí BitTopup bezpečný nákup Genesis Crystals s konkurenčními cenami a okamžitým doručením. Nabízí:
- Transparentní ceny: Jasné směnné kurzy, žádné skryté poplatky.
- Rychlé doručení: Automatizované zpracování během několika minut.
- Zabezpečené transakce: Šifrované platby a ochrana účtu.
- Podpora 24/7: Pomoc s případnými problémy při nákupu.
- Široké platební možnosti: Více metod pro mezinárodní dostupnost.
Při nákupu si ověřte:
- Jste přihlášeni ke správnému účtu Genshin.
- Výběr serveru odpovídá vašemu regionu hraní.
- Dostupnost bonusů pro první nákup (dvojnásobek Genesis Crystals při prvním nákupu v dané cenové hladině).
Reputace BitTopup jako spolehlivé služby z něj činí důvěryhodnou volbu pro hráče, kteří chtějí doplnit své F2P zdroje během kritických fází bannerů.
FAQ (Často kladené dotazy)
Vyplatí se Lightbearing Moonshard pro Zibaie C0?
Pro většinu hráčů ne. Poskytuje sice 18% nárůst poškození oproti Cinnabar Spindle, ale stojí až 38 400 Primogemů. Zibai C0 funguje adekvátně i se 4* zbraněmi. Primogemy je lepší investovat do konstelací (zejména C1) nebo budoucích postav. Táhněte pouze tehdy, pokud do hry investujete peníze a máte přebytek zdrojů.
O kolik zvýší Lightbearing Moonshard Zibaiovo poškození?
Přibližně o 18 % oproti Cinnabar Spindle R5 a o 5 % oproti jiným 5* zbraním, jako je Uraku Misugiri. Přesný nárůst závisí na kvalitě artefaktů, složení týmu a udržení Hydro spoluhráčů pro reakce Lunar-Crystallize. Bez Hydro elementu klesá výhoda na 2–3 % oproti ostatním 5* zbraním.
Kolik Primogemů stojí garantovaný Lightbearing Moonshard?
Záruka vyžaduje maximálně 240 přání přes Epitomized Path, což stojí 38 400 Primogemů. Průměrné scénáře se pohybují v rozmezí 150–180 přání (24 000–28 800 Primogemů). Každé přání stojí 160 Primogemů. Před aktivací záruky musíte nasbírat 2 body osudu vytažením jiných 5* zbraní z banneru.
Mohou 4 zbraně konkurovat Lightbearing Moonshard u Zibaie?*
Ano. Cinnabar Spindle R5 dosahuje 82 % výkonu Moonshardu při nulových nákladech v Primogemech. 18% rozdíl málokdy rozhoduje o úspěchu v endgame obsahu – dovednosti hráče, synergie týmu a kvalita artefaktů jsou důležitější. Pro F2P a hráče s malými výdaji jsou 4* zbraně optimální volbou.
Měli by F2P hráči tahat na zbraňovém banneru pro Zibaie?
Ne. F2P hráči získají cca 14 540 Primogemů za verzi (107 přání). Zbraňové bannery vyžadují 150–240 přání, což spotřebuje více než 2 cykly aktualizací. Tato cena příležitosti obětuje získávání nových postav a rozmanitost účtu. Prioritou F2P by měly být 5* postavy na C0 a silné konstelace.
Jaké jsou nejlepší 4 zbraně pro Zibaie C0?*
Nejlepší je Cinnabar Spindle R5 (pokud jej máte z minulých eventů), který poskytuje +69 % DEF a bonusy k poškození škálující se z DEF. Amenoma Kageuchi pomáhá s ER pro udržení dostupnosti Burstu. Harbinger of Dawn poskytuje CRIT Rate, ale vyžaduje udržování vysokého HP. Všechny tyto zbraně dosahují 70–82 % výkonu Moonshardu při výrazně nižší investici.


















