Klíčové rozdíly oproti standardnímu Hollow Zero
Tři zásadní změny:
- Týdenní rotace bonusů: Specifické bonusy k typům poškození rotují každé pondělí v 04:00, což vyžaduje adaptivní týmy.
- Vylepšené odměny: Týdně 7 000 Investigation Points, 900 Z-Meritů, 140–190 Bangboo System Widgetů a 140–160 Bangboo Algorithm Modulů.
- Integrace Assist Agentů: 6 asistenčních bodů (Assist Points) umožňuje Defensive Assists (1 bod) a Evasive Assists (1 bod). Body se obnovují pomocí Chain Attacks (1 bod) a Ultimates (3 body).
Bounty Commissions se obnovují každé pondělí v 04:00, což vytváří předvídatelný týdenní cyklus farmaření.
Struktura odměn
Lost Void přináší nejvyšší odměny: 3 200x Polychrome, 2 000 000x Denny, 80x Boopon. Withered Domain nabízí 1 440x Polychrome, 900 000x Denny, 36x Boopon.
Týdenní režimy garantují 3–5 Hamster Cage Passů a 200 000–300 000 Denny. Odměny z Battlefront Purge:
- Obtížnost V: 4 000x Shadow Crystal Data, 4 500x Denny
- Obtížnost VI: 4 500x Shadow Crystal Data, 24–27x Bangboo System Widget
Požadavky na odemknutí
Vyžaduje dokončení mezihry 1. kapitoly (Inter-Knot Level 25–30). Pro optimální účast se doporučuje úroveň 40+ s jedním plně vybudovaným týmem.
Průzkumné oblasti:

- Qualification Assessment: 2 fáze
- Old Capital Metro: 5 fází (primární farmaření)
- Construction Ruins: 4 fáze
- Abandoned Skyscraper: 3 fáze
- Withering Garden: 1 fáze
- Inferno Reap: Boss (Nineveh)
Systém týdenní rotace bonusů
Týdenní bonusy vytvářejí specifická meta-okna, kde určité archetypy získávají 20–40% zvýšení efektivního poškození.
Rozbor mechanik
Bonusy se vztahují globálně na všechny agenty a násobí se s pasivními schopnostmi agentů, bonusy W-Enginů a efekty Resonií. Aktivují se automaticky po vstupu do Hollow Zero po pondělním resetu v 04:00.
- Trvání: Pondělí 04:00 až následující pondělí 03:59.
- Stohování: Násobí se se statistikami agentů, sčítá se v rámci stejné kategorie.
- Rozsah: Veškeré poškození včetně Chain Attacks, Ultimates a Assist Follow-Ups.
- Persistence: Aktivní ve všech režimech Hollow Zero.
Není vyžadována žádná manuální aktivace – bonus pro aktuální týden se aplikuje automaticky.
Kalendář bonusů (6. února – březen 2026)

- 1. týden (6.–9. února): Částečný týden – očekávejte úvodní ATK% bonus.
- 2. týden (10.–16. února): Bonus k Physical DMG (dostupnost pro začátek hry).
- 3. týden (17.–23. února): Bonus k Ether nebo Fire DMG.
- 4. týden (24. února – 2. března): Týden zaměřený na CRIT.
- 2. fáze (27. února): Banner Nangong Yu – pravděpodobně Physical nebo Ice DMG bonus.
Čtyřtýdenní cyklus zajišťuje rovnoměrné zastoupení každého archetypu poškození.
Typy bonusů a jejich efekty
ATK% bonusy (15–25 %)
- Univerzální přínos pro všechny útočníky.
- Nejsilnější u agentů s mnoha zásahy (multi-hit).
- Škáluje se stejně s Physical, Elemental i Anomaly poškozením.
CRIT Rate/DMG bonusy (12–20 % Rate nebo 30–50 % DMG)
- Maximální užitek pro sestavy typu „Hypercarry“.
- Vyžaduje základní CRIT Rate 50 %+.
- Optimální pro rychlé porážení bossů (speedrunning).
Elemental DMG bonusy (20–35 % pro konkrétní element)
- Mono-elementární týmy dosahují špičkového výkonu.
- Umožňuje průměrným agentům konkurovat těm nejlepším.
- Vyžaduje přípravu týmu specifického pro daný element.
Anomaly Mastery bonusy (30–50 Proficiency)
- Dominují sestavy zaměřené na Disorder.
- 4dílný set Chaos Jazz (+30 Proficiency) získává extra hodnotu.
- Rychlejší nárůst Anomaly pro spuštění stavových efektů.
Pravidla stohování
Multiplikativní (různé kategorie):
- 20 % týdenní + 15 % agent + 30 % W-Engine = 1,20 × 1,15 × 1,30 = celkem 79,4 %.
Aditivní (stejná kategorie):
- 25 % týdenní + 20 % agent + 30 % disk = celkem 75 % Elemental DMG.
Nestohovatelné:
- Bonusy nezvyšují generování asistenčních bodů.
- Nesnižují Corruption (korupci) ani Pressure (tlak).
- Aktivní je pouze bonus pro aktuální týden.
Systém Assist Agentů
6 asistenčních bodů umožňuje provádět defenzivní a úhybné manévry nad rámec schopností aktivní jednotky.
Proces odemknutí
- Dokončete mezihru 1. kapitoly.
- Dosáhněte Inter-Knot Levelu 30.
- Vstupte do konzole Hollow Zero v interiéru Scott Outpost.
- Přejděte do sekce Agent Configuration.

- Přiřaďte až 3 Assist Agenty (odděleně od hlavní jednotky).
- Před vstupem potvrďte sestavu.
Assist Agenti nepotřebují vylepšování úrovní ani vybavení – fungují s plnou efektivitou bez ohledu na stav jejich buildu.
Rozdíl mezi Assist a hlavní jednotkou
Assist Agenti:
- Spotřebovávají asistenční body (max. 6) pro Defensive/Evasive Assists.
- Nelze je přímo ovládat.
- Poskytují Assist Follow-Up útoky po úspěšné asistenci.
- Nepřispívají k týmovým pasivkám ani rezonanci.
- Nevyžadují žádné investice.
Hlavní jednotka (Main Squad):
- Přímo ovladatelná s plnými rotacemi.
- Přispívá pasivními schopnostmi a rezonančními bonusy.
- Vyžaduje plné investice (levely, vybavení).
- Generuje asistenční body přes Chain Attacks a Ultimates.
Strategie: Přiřaďte agenty s vysokou užitečností a silnými animacemi protiútoků jako asistenty, investované DPS si nechte v hlavní jednotce.
Priorita výběru
Defensive Assist (1 bod):
- Široká okna pro odražení (parry).
- Vysoké poškození stability (stagger) při Follow-Up útocích.
- Elementární pokrytí odpovídající týdennímu bonusu.
Evasive Assist (1 bod):
- Nezranitelnost (i-frames) během úhybu.
- Změna pozice pro vyhnutí se plošným útokům (AoE).
- Rychlé animace zotavení.
Quick Assist (0 bodů):
- Spouští se automaticky při odhození spoluhráčů.
- Zdroj zdarma – přiřaďte agenty s rychlými animacemi.
Nulové investice znamenají možnost volného týdenního experimentování podle rotace bonusů.
Nejlepší asistenti podle bonusů
- ATK% týdny: Physical multi-hit agenti, defenzivní specialisté.
- CRIT týdny: Agenti s vysokým základním CRIT Rate, nárazové (burst) Follow-Up útoky.
- Elementární týdny: Mono-element odpovídající bonusu, aplikátoři Anomaly.
- Anomaly týdny: Agenti typu Anomaly, Assault Follow-Ups.
Zajistěte si zdroje prostřednictvím okamžitého dobití ZZZ Monochrome na BitTopup pro optimální výkon v Matrix Operation.
Kontrolní seznam farmaření před 6. únorem
Třítýdenní okno před 6. únorem je kritické pro maximalizaci efektivity ve verzi 2.6.
Kritické materiály k nashromáždění
Sunna (Support):
- Ascension: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Ruler Support Seals, 800 000 Denny.
- Skills: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes, 2 905 000 Denny.
Aria (Anomaly):
- Ascension: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Controller Anomaly Seals, 800 000 Denny.
- Skills: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Ether Chips, 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core.
Nangong Yu (Stunner):
- Ascension: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Specialized Stunner Seals, 800 000 Denny.
- Skills: 250 Specialized Physical Chips, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron.
Celkem: 2 400 000 Denny jen pro povýšení (ascension) všech tří.
Cesty k Polychromům a Denny
Denní zdroje (21 dní):
- Commissions: 60 × 21 = 1 260 Polychrome.
- Stírací losy: ~20 × 21 = 420 Polychrome.
- Bonusy za přihlášení: 300–500 Polychrome.
Týdenní zdroje (3 resety):
- Shiyu Defense: 800 × 3 = 2 400 Polychrome.
- Hollow Zero Bounties: Proměnlivé.
Hard pity vyžaduje 14 400 Polychromů (90 tahů), garantovaný S-Rank vyžaduje 28 800 (180 tahů). Předběžné farmaření vynese 4 000–6 000 Polychromů.
Priorita Denny:
- Lost Void plné vyčištění: 2 000 000 (jednorázově).
- Týdenní Hollow Zero: 600 000–900 000 (za 3 týdny).
- Battlefront Purge V-VI: 4 500+ za vyčištění.
- Routine Cleanup: 10 000–15 000 za průchod.
Cílové minimum je 3 000 000 Denny před 6. únorem.
Priorita povýšení agentů
Physical útočníci (bonus ve 2. týdnu):
- Hromaďte Physical Chips všech úrovní.
- Farměte Miasmic Elytron z Task Force.
- Prioritizujte agenty s vysokým škálováním ATK%.
Anomaly specialisté:
- Ether a Fire Chips pro Disorder.
- Spiked Corruption Core z Construction Ruins.
- Clouded Crystalline Substance z bossů.
Support/Stunner:
- Certification Seals z určených fází.
- Exuvia of Refinement z Withering Garden.
- Ruler Seals pro Support typy.
Zaměřte se na 2–3 klíčové členy týmu, nerozmělňujte zdroje.
Příprava W-Enginů a Resonií
S-Rank W-Engine na úrovni 60 vyžaduje:
- 4 Basic + 32 Reinforced + 30 Specialized Components.
- 400 000 Denny.
Nejdříve prioritizujte W-Engine pro hlavní DPS – je univerzální napříč všemi typy bonusů.
Strategie Resonií:
- Sbírejte 4 nebo 8 Resonií stejného typu pro Advanced vylepšení.
- Nakupujte je za Gear Coins během průchodů.
- Upřednostňujte bojové Resonie před průzkumnými.
- Budujte různorodé sady pro adaptaci na týdenní bonusy.
Advanced karty poskytují o 30–50 % silnější efekty než základní verze.
Optimální složení týmů
Týdenní bonusy vyžadují flexibilní přístup, nikoliv statické „nejlepší týmy“.
Týden s ATK% bonusem
Optimální DPS: Agenti s mnoha zásahy základními útoky, mechaniky převodu ATK%, Physical útočníci.
Synergie Supportů: 4dílný Swing Jazz (+15 % ATK pro spojence), buffery ATK%, generátory energie.
Ukázková sestava: DPS s vysokým škálováním ATK% + elementární aplikátor + Swing Jazz support.
Využívá multiplikativní stohování pro 60–80% zvýšení efektivního ATK.
Týden s CRIT bonusem
Požadavky na Hypercarry: Základní CRIT Rate 50 %+, CRIT DMG 150 %+, nárazové ultimátky.
Podpůrný rámec: Buffery CRIT Rate (tlačit nad 70 %), energetické baterie, defenzivní supporti.
Ukázková sestava: DPS zaměřené na CRIT + energetický specialista + CRIT Rate buffer/štít.
Defenzivní asistenti jsou kritičtí pro zabránění sražení hypercarry k zemi.
Týden s Elemental DMG bonusem
Výhody Mono-elementu: 20–35% bonus se vztahuje na celý tým, elementární rezonance se sčítá, zjednodušený výběr Resonií.
Ukázková Mono-sestava (Ether týden): Ether DPS + Ether Anomaly + Ether buffer/healer.
Mono-elementární týmy získávají během odpovídajících týdnů 40–60% zvýšení efektivního poškození.
Týden s Anomaly Mastery bonusem
Klíčové mechaniky: 4dílný Chaos Jazz (+30 Proficiency) se sčítá s týdenním bonusem, rychlejší nárůst umožňuje více Disorder efektů.
Optimální typy: Duální aplikátoři Anomaly (různé elementy), postavy škálující se s Anomaly Mastery, buffery Proficiency.
Ukázková Disorder sestava: Ether Anomaly (Chaos Jazz) + Physical/Fire Anomaly + Proficiency buffer.

Spouští Disorder každých 8–12 sekund, přičemž každý udělí 200–300 % poškození běžného útoku – efektivně zdvojnásobuje DPS.
Pokročilé mechaniky
Správa Corruption a Pressure
Prahy tlaku (Pressure):
- 0–33 %: Žádné postihy.
- 34–66 %: Mírné snížení statistik.
- 67–100 %: Těžká korupce (Corruption), prudký nárůst obtížnosti.
Metody snížení:
- Odpočinkové uzly (Rest nodes): -20 % Pressure.
- Purification Resonia: -10–15 %.
- Specifické schopnosti Bangboo.
Udržujte Pressure na 30–40 % během průchodů pro vyvážené odměny a zvládnutelný boj.
Výběr Bangboo
- ATK% týdny: Týmové ATK% aury, procentuální poškození, snižování tlaku.
- CRIT týdny: Bonusy k CRIT Rate/DMG, nárazové aktivní schopnosti, generování energie.
- Elementární týdny: Shoda elementů pro rezonanci, snižování odolností, zrychlení Anomaly.
- Anomaly týdny: Bonusy k Proficiency, multi-hit aktivní schopnosti, zesílení Disorder.
Bangboo System Widgety (140–190 týdně) a Algorithm Moduly (140–160 týdně) umožňují konzistentní vylepšování.
Optimalizace cesty Resonií
Začátek průchodu (fáze 1–3): Defenzivní Resonie, snižování tlaku, univerzální bonusy k poškození.
Střed průchodu (fáze 4–6): Synergie s týdenním bonusem, odolnost proti korupci, zaměření na boj.
Konec průchodu (fáze 7+): Ofenzivní stohování pro bossy, zesílení ultimátek, násobiče CRIT/Elemental.
Nasbírání 4 stejného typu odemkne Advanced karty s o 30–50 % silnějšími efekty – prioritizujte dokončování sad.
Stupňování obtížnosti
Obtížnost V: 4 000x Shadow Crystal Data, 4 500x Denny – dostupné pro dobře postavené týmy.
Obtížnost VI: 4 500x Shadow Crystal Data (+12,5 %), 24–27x Bangboo System Widget – vyžaduje optimalizovaný tým se synergickým bonusem.
12,5% nárůst odměn neospravedlňuje časovou investici, pokud nevyčistíte VI za méně než 1,5násobek času V.
Optimální strategie: Farměte nejvyšší obtížnost, kterou zvládnete pod 10 minut, prioritizujte konzistenci, při nepříznivých bonusech přepněte na nižší obtížnost.
Strategie týdenního resetu
Pondělní reset v 04:00 vytváří předvídatelný cyklus odměňující strategické plánování.
Maximalizace odměn
Týdenní limity: 7 000 Investigation Points, 900 Z-Meritů bez ohledu na rychlost.
Časově efektivní strategie:
- Nejdříve dokončete režimy s nejvyššími odměnami (Lost Void > Withered Domain).
- Zaměřte se na limit Investigation Points před volitelnými cíli.
- Farmaření s nízkou prioritou si nechte na konec týdne.
Denní rozdělení:
- Po–Út: Dokončete Bounty Commissions.
- St–Pá: Farměte limit Investigation Points.
- So–Ne: Volitelné farmaření nebo příprava na příští týden.
Rozdělení staminy
Priorita Matrix Operation (týdně):
- Hollow Zero Bounties: 3–5 Hamster Cage Passů (nejvyšší).
- Battlefront Purge: Farmaření Shadow Crystal (střední).
- Lost Void/Withered Domain: Jednorázové Polychromy (dokončit jednou).
Konkurenční požadavky:
- Materiály pro agenty: 240 staminy denně.
- Komponenty pro W-Engine: 180 staminy.
- Disc Drive: 120–180 staminy.
Optimální týdenní rozdělení: 40 % Matrix Operation, 35 % agent/W-Engine, 25 % Disc Drive.
Dlouhodobý plán (2.6 až 2.7)
1. fáze (6.–27. února): Bannery Sunna/Aria – farměte Physical/Ether chips, hromaďte Polychromy pro 2. fázi.
2. fáze (27. února – 20. března): Banner Nangong Yu – farměte Physical chips, hromaďte zásoby pro 2.7, maximalizujte týdenní odměny (9+ týdnů).
Příprava na verzi 2.7 (od 20. března): Udržujte rezervu 14 400+ Polychromů, diverzifikujte soupisku napříč typy poškození, dokončete všechny úrovně obtížnosti.
Časté chyby
Mylné představy o synergii bonusů
Chyba: Předpoklad aditivního stohování ze všech zdrojů. Realita: Multiplikativní u různých kategorií, aditivní v rámci stejné.
Chyba: „Rainbow“ týmy (každý jiný element) během elementárních týdnů. Realita: Těží z toho jen jeden agent – o 60–70 % snížená efektivita týmu.
Chyba: Ignorování výběru asistentů během rotací. Realita: Assist Follow-Up útoky těží z bonusů a přispívají 15–20 % k celkovému poškození.
Špatné investice do asistentů
Chyba: Levelování a vybavování asistentů. Realita: Vyžadují nulové investice – zdroje jsou takto vyplýtvány.
Chyba: Přiřazení investovaných DPS jako asistentů. Realita: Nemůžete je ovládat – plýtváte jejich potenciálem poškození.
Optimální: Přiřaďte agenty s nulovou investicí a silnými Follow-Up útoky, rotujte je týdně podle bonusů.
Neoptimální farmaření před aktualizací
Chyba: Obecné farmaření bez cíle. Realita: Verze 2.6 vyžaduje 2 400 000 Denny jen pro povýšení – nekoncepčnost vytvoří nedostatek.
Chyba: Ignorování časově omezených Polychromů. Realita: Vynechání denních úkolů stojí 1 260 Polychromů za 21 dní (8+ tahů).
Optimální: Spočítejte si přesné potřeby, prioritizujte časově omezené zdroje, farměte nejvyšší obtížnost pod 10 min/průchod.
Tipy od expertů
Strategie pro úsporu času
Optimalizace trasy: Zapamatujte si cestu v Old Capital Metro (5 fází – nejvíce bodů za minutu), přeskakujte volitelné uzly nad limit, prioritizujte elity pro lepší Resonie.
Efektivita boje: Používejte Assist Follow-Ups okamžitě po asistenci (poškození zdarma), spouštějte Chain Attack při 5 bodech (aby se neplýtvalo obnovou Ultimátky), Quick Assist pro změnu pozice (0 nákladů).
Příprava: Před pondělím si předvolte Bangboo/asistenty odpovídající bonusu, udržujte 2–3 předpřipravené týmy, farměte materiály během nepříznivých týdnů.
To zkrátí týdenní čas na vyčištění z 90–120 min na 45–60 min.
Priority zdrojů pro F2P hráče
Polychrome: 1) Limitované S-Rank bannery (14 400 hard pity), 2) Monthly Pass (pokud utrácíte), 3) Obnova staminy až po zajištění agentů.
Denny: 1) Povýšení agentů (800 000), 2) Skilly (2 905 000), 3) W-Engine (400 000), 4) Disc Drive (nejnižší).
Materiály: 1) Časově omezené týdenní odměny, 2) Chips/Seals pro agenty, 3) Komponenty pro W-Engine, 4) Materiály pro Bangboo.
Cílem je jeden nový S-Rank za verzi (42 dní) při zachování nouzové rezervy 14 400 Polychromů.
Zajištění budoucnosti pro 2.7
Diverzifikace soupisky: Vybudujte jednoho agenta pro každý typ poškození (Physical, Fire, Ice, Ether, Electric), udržujte 2–3 Supporty s různými buffy, vyviňte 1–2 Stunnery.
Rezervy zdrojů: 3 000 000+ Denny v hotovosti, 100+ od každého typu chipu, 20+ Hamster Cage Passů.
Investice do znalostí: Ovládněte současné mechaniky před přídavky ve verzi 2.7, dokončete všechny úrovně obtížnosti, dokumentujte si časy vyčištění a sestavy.
Často kladené dotazy (FAQ)
Co je Matrix Operation v ZZZ 2.6?
Vylepšený režim Hollow Zero spuštěný 6. února 2026 s týdenní rotací bonusů měnící optimální týmy. Obsahuje systém Assist Agentů (6 bodů pro defenzivní/úhybné asistence), pondělní resety Bounty (04:00) a vylepšené týdenní odměny (7 000 Investigation Points, 200 000–300 000 Denny).
Jak funguje týdenní rotace bonusů?
Bonusy rotují každé pondělí v 04:00 a poskytují bonusy k poškození (ATK%, CRIT, Elemental DMG, Anomaly Mastery) všem agentům. Násobí se se statistikami/vybavením agentů a trvají celý týden. Čtyřtýdenní cyklus zajišťuje rovnováhu mezi archetypy.
Co farmit před aktualizací 6. února?
Priorita: 800 000 Denny na agenta pro povýšení, 250 Specialized Chips na agenta pro skilly, 5 Hamster Cage Passů pro Sunnu. Cílových 3 000 000 Denny celkem, 4 000–6 000 Polychromů přes denní/týdenní úkoly a specifické chipy (Physical pro Sunnu/Nangong Yu, Ether pro Ariu).
Jak odemknout asistenční agenty?
Dokončete mezihru 1. kapitoly + dosáhněte Inter-Knot Levelu 30. Vstupte do konfigurace asistentů u konzole Hollow Zero ve Scott Outpost a přiřaďte až 3 asistenty. K plné funkčnosti nevyžadují žádné investice.
Kteří asistenční agenti jsou nejlepší pro Hollow Zero?
Mění se podle bonusů: V ATK% týdnech multi-hit Physical agenti, v CRIT týdnech agenti s nárazovým poškozením, v elementárních týdnech odpovídající elementy, v Anomaly týdnech Anomaly typy. Prioritizujte široká okna pro odražení (Defensive) a i-frames (Evasive).
Sčítají se týdenní bonusy s pasivkami agentů?
Ano, multiplikativně u různých kategorií statistik. Příklad: 20 % týdenní ATK × 15 % agent ATK × 30 % W-Engine ATK = celkem 79,4 %. Bonusy stejné kategorie (více zdrojů Elemental DMG) se sčítají aditivně.
Potřebujete Polychromy, Master Tapy nebo Monthly Pass pro přípravu na Matrix Operation? Získejte okamžité dobití ZZZ na BitTopup s bezpečnými platbami, podporou 24/7 a nejlepšími cenami. Nenechte se brzdit nedostatkem zdrojů – zásobte se před 6. únorem!