Porozumění odolnosti vůči přerušení u Neuvilletta
Co je to odolnost vůči přerušení?
Odolnost vůči přerušení funguje prostřednictvím systému poškození rovnováhy (poise damage). Štíty aplikují násobitel poškození rovnováhy 0,0, čímž zcela negují přerušení. Postavy s vestavěnou odolností vůči přerušení aplikují násobitel 0,5, čímž snižují obdržené poškození rovnováhy na polovinu.
Pro optimální sestavy podpor si můžete dobít Genesis Crystals na BitTopup za konkurenceschopné ceny a s okamžitým doručením.
Štíty poskytují absolutní ochranu, dokud nejsou vyčerpány. Odolnost vůči přerušení snižuje, ale zcela neeliminuje šanci na zavrávorání (stagger) při těžkých útocích. Štíty postav si udržují poměr konverze poškození 1,0 proti všem typům poškození a 0,4 proti jejich odpovídajícímu elementu.
Proč Neuvillette potřebuje ochranu proti přerušení
Neuvillův nabitý útok (Charged Attack) Equitable Judgment uděluje poškození ve výši 7,32 % maximálního HP po dobu 3 sekund – to je jeho primární zdroj poškození. Na úrovni C0 nemá během této animace žádnou vrozenou odolnost vůči přerušení. Jeho konstelace C1 tuto slabinu specificky řeší, což podtrhuje, jak kritická tato mechanika je.
Během Equitable Judgment ztrácí Neuvillette 8 % maximálního HP každých 0,5 s. Každá spotřebovaná kapka (Sourcewater Droplet) mu obnoví 16 % maximálního HP. Bez ochrany musíte neustále rušit nabité útoky, abyste se vyhnuli nepřátelům, což způsobuje značné ztráty DPS a narušuje načasování rotace.
Cena 50 bodů výdrže (Stamina) za nabitý útok omezuje mobilitu. Nemůžete současně uhýbat sprintem a udržovat poškození, což vás nutí volit mezi obranou a útokem.
Odolnost vůči přerušení vs. štíty
Štíty vytvářejí absolutní bariéru, která absorbuje poškození až do svého vyčerpání a poskytuje úplnou imunitu vůči přerušení. Žebříček štítů podle komunity: Zhongli 1. místo (2665 hlasů), Thoma 4. místo (128 hlasů), Beidou 12. místo.
Odolnost vůči přerušení snižuje poškození rovnováhy prostřednictvím multiplikativního škálování, aniž by zabránila samotnému poškození. Dehyina 60% redukce poškození skrze pasivitu Unstinting Succor funguje nezávisle na odolnosti vůči přerušení, čímž vytváří vrstvenou obranu. Ta se aktivuje každé 2 s po dobu 6 s v rámci jejího pole Molten Inferno.
Štíty umožňují agresivní styl boje "tváří v tvář" bez nutnosti rušit animace. Odolnost vůči přerušení vyžaduje znalost útočných vzorců nepřátel a strategické polohování. U Neuvilletta štíty umožňují nepřerušované 3sekundové kanálování nabitého útoku, zatímco odolnost vůči přerušení může stále dovolit zavrávorání při útocích elitních nepřátel.
Analýza Mavuiky na C0
Mechanika štítů na C0
Mavuika na úrovni C0 neposkytuje žádnou odolnost vůči přerušení ani mechaniku štítů. Jako 5hvězdičková Pyro postava s obouručním mečem (vydaná ve verzi 5.7, 2. fáze: 8.–29. července 2025) se její sada schopností zaměřuje výhradně na ofenzívu.
Statistiky na 90. úrovni: 12 552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,40 % CRIT DMG při vzestupu (ascension). Tyto ofenzivně laděné statistiky potvrzují její roli útočníka spíše než tanka nebo štítaře.
Týmy s Mavuikou a Neuvillettem vyžadují výjimečnou schopnost uhýbání nebo další sloty v týmu pro ochranu. To ovlivňuje flexibilitu složení týmu a návrh rotace.
Uptime dovedností a Burstů
Vzhledem k tomu, že Mavuika nenabízí žádné ochranné mechaniky, analýza jejího využití se zaměřuje na ofenzivní přínos. Její sada předpokládá, že přerušení zvládnete polohováním, rušením útoků úhybem nebo alternativními členy týmu.
Tým Neuvillette, Mavuika, Furina a Xilonen to řeší začleněním defenzivní užitečnosti Xilonen při současné maximalizaci poškození skrze buffy Furiny. To přijímá kompromis v podobě zranitelnosti výměnou za špičkový útočný výkon.
Bez vrozené ochrany vyžadují rotace s Mavuikou přesné načasování, aby se minimalizovala okna zranitelnosti. Dokončujte Neuvillovy nabité útoky během prostojů nepřítele nebo využívejte mechaniku nesmrtelnosti (iframe) z animací Burstu.
Přínos k poškození a týmová synergie
Primární hodnota Mavuiky spočívá v zesílení poškození. Její Pyro aplikace umožňuje reakce Vaporize na Neuvillovo Hydro poškození, což může potenciálně zdvojnásobit výstup poškození. To představuje zásadně odlišnou filozofii podpory oproti defenzivnímu přístupu Dehyi.
Její statistika 88,40 % CRIT DMG při vzestupu a ofenzivní základní statistiky umožňují značný osobní přínos k poškození. V týmech Neuvillette, Mavuika, Furina a Xilonen funguje jako sub-DPS, která přispívá významným poškozením během Neuvillových prostojů.
Týmová synergie se rozšiřuje na elementární rezonanci a konzistenci reakcí. Pyro rezonance poskytuje 25% zvýšení ATK, i když to má pro Neuvilletta škálujícího podle HP omezenou hodnotu. Konzistentní Pyro aplikace se ukazuje jako cennější pro udržení Vaporize reakcí.
Analýza Dehyi na C0
Vysvětlení pasivní odolnosti vůči přerušení
Pasivní schopnost Dehyi Gold-Forged Form poskytuje 9s odolnost vůči přerušení s 18s cooldownem – tedy 50% dostupnost (uptime). Aktivuje se automaticky, když Dehya použije svou elementární dovednost, a nevyžaduje žádné další vstupy nad rámec běžné rotace.

5hvězdičková Pyro postava s obouručním mečem (verze 3.5, 1. fáze: 1. března 2023). Statistiky na 90. úrovni: 15 675 HP, 266 ATK, 628 DEF, 28,8 % HP% při vzestupu – s důrazem na přežití namísto poškození.
Devítisekundové okno ochrany se dokonale shoduje s Neuvillovou rotací. Jeho elementární dovednost generuje 3 kapky (12s cooldown), zatímco Burst generuje 6 kapek (70 energie, 18s cooldown). Dehyina odolnost vůči přerušení pokryje několik kanálování nabitých útoků na jednu aktivaci.
Zmírnění poškození vs. ochrana štítem
Dehyina schopnost Unstinting Succor poskytuje 60% redukci poškození každé 2 s po dobu 6 s v rámci pole Molten Inferno – jde o vrstvenou obranu odlišnou od tradičních štítů. Ta se sčítá s odolností vůči přerušení a nabízí současně imunitu vůči zavrávorání i snížené poškození.
Pole Molten Inferno: 20s cooldown, 12s trvání (60% uptime pole). V kombinaci s periodickou 60% redukcí poškození vytváří Dehya obrannou zónu, která prodlužuje Neuvillovo přežití bez nutnosti dokonalé správy štítů.
Na rozdíl od štítů, které se pod soustředěným útokem rozbijí, zůstává procento zmírnění poškození u Dehyi konstantní bez ohledu na velikost příchozího poškození. Dvousekundový interval spouštění zajišťuje pokrytí proti rychlým útokům i těžkým jednotlivým úderům.
Trvání Burstu a cooldown
Dehyin Burst Leonine Bite: 70 energie, 18s cooldown, 4s trvání. Primární defenzivní hodnota pochází z ochrany pomocí iframe během počáteční animace a pokračující přítomnosti pole Molten Inferno.
Cooldown 18 s odpovídá načasování Neuvillova Burstu (také 18 s), což umožňuje synchronizované rotace, kde obě postavy obnovují schopnosti současně. To zjednodušuje provádění rotace a zajišťuje konzistentní defenzivní pokrytí.
Čtyřsekundové trvání Burstu představuje okno zranitelnosti, kdy Dehya zabírá čas na hřišti místo Neuvilletta. To však poskytuje nezbytnou Pyro aplikaci pro Vaporize, zatímco se resetuje cooldown Neuvillova nabitého útoku.
Léčení a přežití
Dehya neposkytuje žádné přímé léčebné mechaniky. Neuvillova soběstačnost skrze konzumaci kapek (16 % maximálního HP za kapku) zvládá veškeré léčení v kombinaci s Dehyinou redukcí poškození.
Synergie mezi 60% zmírněním poškození Dehyi a Neuvillovým léčením vytváří efektivní zásobu HP, která daleko přesahuje základní hodnoty. Když Neuvillette přijímá pouze 40 % běžného poškození, jeho léčení ve výši 16 % maximálního HP se stává proporcionálně mnohem hodnotnějším.
V týmech Dehya, Neuvillette, Xiangling a Kazuha závisí přežití výhradně na této kombinaci zmírnění poškození a samoléčení. Defenzivní přínos Dehyi je zde zásadní, nikoliv jen doplňkový.
Přímé srovnání
Dostupnost ochrany (Uptime)
Dehya: 9s odolnost vůči přerušení každých 18 s (50% uptime) plus periodická 60% redukce poškození každé 2 s po dobu 6 s v rámci 12s pole Molten Inferno. Mavuika: 0% odolnost vůči přerušení, 0% zmírnění poškození. Absolutní mechanická výhoda pro Dehyu.

Během typických rotací provedete 2–3 kanálování nabitých útoků za cyklus (každý až 3 s). Dehyino 9s okno pokryje všechny nabité útoky v rámci jedné rotace. Mavuika vyžaduje rušení útoků úhybem nebo smíření se s přerušením, což snižuje efektivní DPS o 15–30 % v závislosti na agresivitě nepřítele.
Dehya umožňuje konzistentní 3s kanálování nabitých útoků bez rušení animací, čímž maximalizuje poškození na rotaci. Týmy s Mavuikou musí zahrnout defenzivní polohování nebo akceptovat zkrácené trvání nabitého útoku.
Srovnání výstupu poškození
Ofenzivní statistiky Mavuiky umožňují výrazně vyšší osobní poškození. Jejích 88,40 % CRIT DMG oproti 28,8 % HP% u Dehyi signalizuje rozdíl. S ofenzivními artefakty přispívá Mavuika 30–40 % celkového poškození týmu oproti 10–15 % u Dehyi.
Sestava Neuvillette, Mavuika, Furina a Xilonen maximalizuje poškození týmu díky buffům Furiny a snižování odolností Xilonen. To dosahuje o 15–20 % vyššího teoretického DPS než sestava Dehya, Neuvillette, Xiangling a Kazuha, za předpokladu dokonalého provedení bez přerušení.
Praktické poškození však závisí na úspěšném dokončení nabitého útoku. Pokud přerušení vynutí i jen dvě zrušení úhybem za rotaci, výhoda DPS se přesouvá k týmům s Dehyou navzdory jejich nižším teoretickým stropům.
Energetická ekonomika a plynulost rotace
Obě postavy vyžadují 70 energie pro Bursty s 18s cooldowny – energetické nároky jsou tedy identické. Plynulost rotace se však liší na základě defenzivních mechanik.
Defenzivní pole Dehyi umožňuje Neuvillovi delší čas na hřišti bez přerušení, což vytváří plynulejší rotace s méně častým střídáním postav. Molten Inferno přetrvává i mimo hřiště a poskytuje nepřetržitou Pyro aplikaci a defenzivní krytí.
Týmy s Mavuikou vyžadují aktivnější správu rotace. Je nutné načasovat střídání postav tak, aby se využila ochrana pomocí iframe, agresivně se polohovat během prostojů nepřítele nebo začlenit další defenzivní podpory – to vše komplikuje provádění rotace.
Flexibilita proti různým typům nepřátel
Defenzivní užitečnost Dehyi poskytuje konzistentní hodnotu proti všem typům nepřátel – od rychle útočících Rifthoundů po těžce úderné Ruin nepřátele. Její odolnost vůči přerušení a zmírnění poškození škálují stejně proti všem hrozbám.
Přístup Mavuiky zaměřený na poškození vyniká proti stacionárním bossům nebo nepřátelům s předvídatelnými útočnými vzorci. Proti vysoce agresivním sestavám, jako je Abyss Floor 12 Chamber 2 s více elitními nepřáteli, vytváří absence defenzivních mechanik výkonnostní výzvy.
Flexibilita se mění podle dovedností hráče. Pokročilí hráči, kteří konzistentně zvládají rušení útoků úhybem, mohou preferovat vyšší strop poškození Mavuiky. Středně pokročilí hráči těží z tolerantního defenzivního krytí Dehyi, které udržuje konzistentní výkon.
Doporučení pro optimální buildy
Nejlepší artefakty pro Mavuiku (C0)
Čtyřdílný set Crimson Witch of Flames: 15% bonus k Pyro poškození, až 37,5% zvýšení poškození Vaporize/Melt při maximálním počtu stacků. Zesiluje osobní poškození a přínos k reakcím.
Hlavní statistiky: Pyro DMG pohár (Goblet), CRIT Rate/CRIT DMG čelenka (Circlet), ATK% písek (Sands). Jejích 88,40 % CRIT DMG při vzestupu umožňuje buildy zaměřené na CRIT Rate pro dosažení vyváženého poměru 1:2.
Priority sub-statistik: CRIT Rate, CRIT DMG, ATK%, Energy Recharge. Cílem je 60–70 % CRIT Rate, 140–160 % CRIT DMG a 120–140 % Energy Recharge pro dostupnost Burstu při maximalizaci poškození.
Nejlepší artefakty pro Dehyu (C0)
Čtyřdílný set Tenacity of the Millelith: 20% ATK buff, když elementární dovednost zasáhne nepřátele (omezená hodnota pro Neuvilletta škálujícího podle HP). 30% bonus k síle štítu je irelevantní, protože Dehya štíty neposkytuje.
Alternativa: Čtyřdílný set Emblem of Severed Fate s hlavními statistikami HP%/HP%/HP% zvyšuje poškození Burstu a zároveň zajišťuje přežití. Jejích 28,8 % HP% při vzestupu synergizuje s buildy zaměřenými na HP.
Priority sub-statistik: Energy Recharge, HP%, CRIT Rate. Cílem je 180–200 % Energy Recharge pro dostupnost Burstu. Sub-statistiky HP% zvyšují schopnost přežití. Minimální investice do CRIT zajistí občasný přínos k poškození.
Výběr zbraní
Mavuika: Pětihvězdičkové možnosti jako Wolf's Gravestone (masivní ATK% bonusy) nebo Redhorn Stonethresher (konverze DEF). Čtyřhvězdičková: Serpent Spine (CRIT Rate a bonusy k poškození ze stackování).
Dehya: Favonius Greatsword (energetické částice, hlavní statistika Energy Recharge). Sacrificial Greatsword (reset dovednosti prodlužuje uptime Molten Inferno, i když reset cooldownu může způsobit nekonzistenci v rotaci).
Investice do zbraní odráží odlišnost rolí. Mavuika výrazně těží z pětihvězdičkové investice zvyšující poškození. Dehya funguje adekvátně se čtyřhvězdičkovými zbraněmi s Energy Recharge zaměřenými na užitečnost.
Analýza nákladů na investici
Obě postavy vyžadují jako Pyro uživatelé obouručních mečů identické materiály pro talenty. Priorita talentů se však výrazně liší.
Mavuika vyžaduje talenty na maximální úrovni (minimálně 9/9/9) pro maximalizaci poškození: 1 652 500 Mora a velké množství knih talentů. Každá úroveň talentu se přímo promítá do zisků DPS týmu.
Dehya funguje adekvátně s talenty 1/6/6, přičemž prioritou je elementární dovednost a Burst, zatímco běžné útoky lze ignorovat. To ušetří přibližně 1 000 000 Mora a více než 30 dní farmaření resinu.
Příklady složení týmů
Jádro týmu Neuvillette + Mavuika
Neuvillette, Mavuika, Furina, Xilonen: Prémiová ofenzivní konfigurace maximalizující poškození prostřednictvím vrstvených buffů a snižování odolností. Furina poskytuje masivní bonusy k poškození (DMG%) škálující s kolísáním HP


















