Porozumění mechanice dopředného vypařování (Forward Vaporize)
K dopřednému vypařování dochází, když Hydro útoky zasáhnou nepřátele s již aplikovanou Pyro aurou, což přináší 2x násobitel poškození pro Hydro útoky. To je v kontrastu se zpětným vypařováním (Pyro na Hydro za 1,5x). Tento rozdíl je klíčový pro týmy s Furinou, protože ona je v tomto případě on-field Hydro DPS, která vyžaduje neustálé udržování Pyro aury na nepřátelích.
Konzistence reakcí se řídí systémem elementárních jednotek (Gauge). Aplikace 1U Pyro vytvoří 0,8U Pyro auru (po odečtení 20% „daně“ za auru), která trvá 9,5 sekundy. Jeden 1U Hydro útok od Furiny spotřebuje při dopředném vypařování 2U Pyro aury – to znamená, že jedna aplikace 1U Pyro vystačí přesně na jednu reakci dopředného vypařování, než je aura vyčerpána.
Pro potřeby získání postav nabízí Genshin Impact Top Up Shop na BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Rychlost spotřeby jednotek určuje, zda váš Pyro aplikátor dokáže udržet auru aktivní. Vzhledem k tomu, že dopředné vypařování spotřebovává Pyro aury dvakrát rychleji, než by napovídaly jednotky aplikace, musí vaše off-field Pyro postava aplikovat elementy rychleji, než probíhají koordinované Hydro útoky Furiny.
Dopředné vs. zpětné vypařování: Klíčové rozdíly

Při 100 Elemental Mastery poskytuje dopředné vypařování přibližně 2,33x poškození, zatímco zpětné vypařování 1,75x – což je 33% výhoda. Asymetrie ve spotřebě jednotek však vytváří výzvy. Zpětné vypařování umožňuje jedné Hydro auře podpořit více Pyro reakcí, protože 1U Pyro spotřebuje pouze 0,5U Hydro. Spotřeba 2U u dopředného vypařování znamená, že Pyro aury mizí bleskově a vyžadují neustálou reaplikaci.
Sada schopností Furiny umožňuje dopředné vypařování díky vzorci jejích koordinovaných útoků. Frekvence její off-field Hydro aplikace se dobře synchronizuje s konzistentními Pyro aplikátory, čímž se tradičně obtížné dopředné vypařování mění v životaschopnou strategii poškození.
Základy teorie elementárních jednotek (Gauge Theory)

Elementární jednotky kvantifikují sílu aplikace elementu: 1U (slabá), 2U (silná), 4U (těžká). Většina schopností aplikuje 1U na zásah. „Daň“ za auru snižuje aplikovanou hodnotu o 20 % – z 1U se stane 0,8U aura, z 2U se stane 1,6U aura.
Trvání aury se škáluje podle síly jednotek:
- 0,8U aura: 9,5 sekundy
- 1,6U aura: 12 sekund
- 3,2U aura: 17 sekund
Vnitřní cooldown (ICD) brání postavám aplikovat element při každém zásahu. Standardní ICD se řídí časovačem 2,5 sekundy nebo pravidlem 3 zásahů. Schopnosti bez ICD aplikují element při každém zásahu – což je pro reakční týmy mimořádně cenné.
Analýza Pyro aplikace u Mavuiky
Elementární dovednost (Skill) Mavuiky poskytuje 6 samostatných 1U Pyro aplikací v okně 2 sekund díky pasivní schopnosti Scroll of the Hero. K aplikacím dochází v intervalech cca 0,4 sekundy, což vytváří rychlou salvu, která bleskově vytvoří aury, ale svůj potenciál vyčerpá během krátké chvíle.
Její ICD se řídí standardními mechanismy (2,5 s nebo 3 zásahy), což omezuje celkový počet aplikací na 8–12 za cyklus v závislosti na načasování rotace. Mavuika vyniká v počátečním vytvoření aur a koncentrovaném nárazovém poškození (burst), spíše než v dlouhodobém udržování.
Vzorce aplikace Skillu a Burstu
Dvousekundové okno vytváří nárazovou Pyro aplikaci ideální pro poškození závislé na snapshotování. Při aktivaci 6 aplikací okamžitě vytvoří Pyro přítomnost, což Furině umožní spustit několik dopředných vypařování v rychlém sledu.
Mimo tento burst aplikace výrazně klesá. Standardní ICD brání nepřetržité aplikaci elementu, což vytváří mezery, kde mohou aury vypršet dříve, než dojde k jejich obnovení. To vyhovuje quickswap týmům, ale je to problematické v delších soubojích vyžadujících trvalé pokrytí.
Celkový počet aplikací na rotaci: 8–12 instancí. To je slušné pro burst okna, ale nedostačující pro požadavky na trvalého aplikátora.
Uptime a frekvence rotace
Optimální rotace Mavuiky se komprimují do 16–18sekundových cyklů – což je kratší doba než u tradičních Pyro aplikátorů. Toto zrychlené tempo vyhovuje hypercarry týmům, které rychle střídají podpůrné postavy, aby maximalizovaly čas hlavního DPS na hřišti.
Zhuštěná rotace vytváří výzvy při synchronizaci s trváním schopností Furiny. Koordinované útoky Furiny trvají déle než aplikační okno Mavuiky, což vytváří období, kdy Pyro pokrytí chybí. Aktivaci skillu Mavuiky musíte načasovat tak, aby se shodovala s okny nejvyššího poškození Furiny.
Generování energie nahrává kratším rotacím, což vyžaduje menší investice do Energy Recharge (ER). Tato flexibilita statistik umožňuje větší investice do Crit Rate, Crit Damage a EM, což může kompenzovat nevýhody ve frekvenci aplikace skrze čisté škálování poškození.
Analýza Pyro aplikace u Xiangling
Pyronado od Xiangling představuje zlatý standard pro off-field Pyro aplikaci – poskytuje 1U Pyro každých 0,5 sekundy bez ICD. Během základního trvání 14 sekund aplikuje Pyronado celkem 28 instancí, což je více než trojnásobek maxima Mavuiky za cyklus.
Absence ICD znamená, že každá rotace aplikuje Pyro bez časových mezer nebo omezení počtu zásahů. To zajišťuje, že aury zůstávají aktivní po celou dobu, kdy je Furina na hřišti, čímž se minimalizují promarněné reakce kvůli vypršení aury. Interval 0,5 sekundy dokonale podporuje náročnou míru spotřeby u dopředného vypařování.
Rychlost rotace Pyronada a frekvence zásahů
Frekvence Pyronada 0,5 sekundy = 2 Pyro aplikace za sekundu, což vytváří spolehlivý základ pro udržení aury. Když Furina spustí dopředné vypařování a spotřebuje auru, další aplikace od Xiangling dorazí během půl sekundy, čímž se minimalizují prostoje.
Základní trvání 14 sekund se s C4 prodlužuje na 19,6 sekundy (nárůst o 40 %). Tato konstelace dramaticky zlepšuje flexibilitu rotace a umožňuje pokrytí prodloužených oken poškození bez mezer v aurách. Pro optimalizaci dopředného vypařování představuje C4 významný nárůst síly.
Guoba poskytuje doplňkové Pyro pomocí 1U zásahů bez ICD, ačkoli jeho statické cílení a omezený dosah snižují praktický přínos. Jeho hlavní hodnota spočívá v generování částic pro podporu energetických nároků.
Prahy Energy Recharge (ER)
Burst Xiangling s cenou 80 energie vyžaduje 180–220 % ER pro konzistentní rotace v závislosti na složení týmu a počtu nepřátel. Tento značný požadavek nutí k přesunu statistik pryč od útočných hodnot, což snižuje poškození jednotlivých zásahů výměnou za spolehlivost.
Postavy fungující jako „baterie“ (např. Bennett) částečně kompenzují ER generováním částic, což může v optimalizovaných týmech snížit potřebné ER na 160–180 %. Týmy zaměřené na dopředné vypařování prioritizující poškození Furiny však nemusí mít místo pro dedikované baterie, což tlačí Xiangling k vyšším hodnotám ER.
Kompromis v investici do energie se stává kritickým pro celkové poškození týmu. Zatímco Xiangling obětuje osobní poškození pro konzistenci aplikace, zesílené poškození Furiny díky spolehlivému dopřednému vypařování to obvykle kompenzuje.
Při sestavování náročných týmových kompozic poskytuje Genshin Impact Top Up Center na BitTopup bezpečné transakce pro nákup Genesis Crystals.
Vliv mechaniky snapshotování
Pyronado „snapshotuje“ (ukládá) statistiky Xiangling v okamžiku vyvolání a uchovává buffy po celou dobu trvání, bez ohledu na to, zda buffy mezitím vyprší. To umožňuje, aby ATK buff od Bennetta, bonus k elementárnímu poškození od Kazuhy a další dočasné buffy posilovaly Pyronado celých 14 sekund, i když samotné buffy trvají jen 8–10 sekund.
Optimalizace snapshotování vyžaduje přesné sekvenování rotace – aktivaci všech buffů před vyvoláním Pyronada pro zachycení maximálních bonusů. To odměňuje zručné provedení, ale trestá chyby výraznou ztrátou poškození.
U týmů s dopředným vypařováním záleží na snapshotování méně než u zpětného vypařování, protože reakce spouští Furina a ta také získává násobitele poškození. Snapshotované statistiky Xiangling ovlivňují její základní Pyro poškození, ale přímo nezesilují násobitel vypařování aplikovaný na Hydro poškození Furiny.
Přímé srovnání: Rychlost aplikace

Rychlost aplikace odhaluje odlišné profily. Mavuika poskytuje 3 Pyro aplikace za sekundu během svého 2sekundového burstu (6 aplikací ÷ 2 s), poté mimo toto okno klesá téměř na nulu kvůli ICD. Xiangling udržuje stabilní 2 aplikace za sekundu po celých 14 sekund Pyronada bez přerušení.
Celkové jednotky (Gauge Units) na rotaci hovoří jasně pro Xiangling. Jejích 28 aplikací během 14 sekund poskytuje celkem 28U Pyro. 8–12 aplikací Mavuiky poskytuje pouze 8–12U. Navzdory rychlejší rotaci aplikuje Xiangling více než dvojnásobek celkových jednotek na cyklus.
Celkové jednotky Gauge na rotaci
Výpočet efektivního gauge pro dopředné vypařování vyžaduje zohlednění míry spotřeby Furiny. Pokud Furina spustí jedno dopředné vypařování za sekundu, spotřebuje 2U Pyro aury za sekundu. Aplikace 2U za sekundu u Xiangling (2 zásahy × 1U) přesně odpovídá této spotřebě a udržuje auru neustále přítomnou.
Aplikace 6U u Mavuiky během 2 sekund poskytuje dostatek aury pro 3 sekundy dopředného vypařování (6U ÷ 2U spotřeba za sekundu). Po tomto okně se pokrytí stává nekonzistentním až do další aktivace skillu. V 16sekundové rotaci může Mavuika poskytnout dvě okna o celkové hodnotě 12U, což podpoří 6 sekund dopředného vypařování s mezerami mezi nimi.
Rozdíl v pokrytí mezer určuje praktickou konzistenci reakcí. Nepřetržitá aplikace Xiangling zajišťuje, že Furina může spustit dopředné vypařování téměř při každém koordinovaném útoku po celou dobu trvání Pyronada. Burst okna Mavuiky vytvářejí období intenzivního vypařování oddělená mezerami, kdy se reakce stávají nespolehlivými.
Konzistence a spolehlivost aplikace
Metriky konzistence odhalují zásadní výhodu Xiangling. Její Pyronado bez ICD eliminuje časové odchylky – každých 0,5 sekundy doručí Pyro bez ohledu na předchozí zásahy nebo uplynulý čas. Tato předvídatelnost umožňuje přesné plánování rotace a maximalizuje počet reakcí.
Aplikace Mavuiky závislá na ICD vnáší do hry časovou variabilitu. ICD 2,5 s nebo 3 zásahy vytváří scénáře, kdy rychlé zásahy vyčerpají počítadlo dříve, než se resetuje časovač, což vede k nepravidelným vzorcům aplikace. Tato variabilita komplikuje optimalizaci rotace a zvyšuje riziko zmeškaných reakcí.
Dosah a cílení dále odlišují tyto postavy. Pyronado obíhá aktivní postavu a aplikuje Pyro na nepřátele v okruhu rotace bez ohledu na pozici. Skill Mavuiky vyžaduje specifické umístění a cílení, což může vést k minutí nepřátel v chaotickém boji nebo proti mobilním protivníkům.
Vzorce Hydro aplikace u Furiny
Koordinované útoky Furiny se spouštějí v pravidelných intervalech během přítomnosti členů Salonu a aplikují Hydro na nepřátele, se kterými bojuje aktivní postava. Frekvence její aplikace určuje požadovanou rychlost Pyro aplikace od aplikátorů – příliš pomalá a Pyro aury mezi útoky vyprší; příliš rychlá nepřináší žádný další užitek kromě udržení přítomnosti aury.
Její koordinované útoky aplikují 1U Hydro na zásah, což spotřebuje 2U Pyro aury na jedno dopředné vypařování. Pokud se útoky spouštějí každou sekundu, musí Pyro aplikátor aplikovat alespoň 2U Pyro za sekundu, aby udržel konstantní pokrytí aurou.
Sladění Pyro aplikace s rytmem Furiny
Synchronizace Pyro aplikace s rytmem útoků Furiny maximalizuje počet vypařování. Interval 0,5 sekundy u Xiangling poskytuje dva Pyro zásahy na každý jeden koordinovaný útok Furiny (za předpokladu 1sekundových intervalů), což zajišťuje přítomnost aury, i když jedna aplikace mine nebo je spotřebována okolními reakcemi.
Burst vzorec Mavuiky vytváří výzvy v synchronizaci. Jejích 6 aplikací během 2 sekund se může shodovat se 2–3 útoky Furiny během tohoto okna, ale následné útoky ponechá bez Pyro aur až do další aktivace skillu. Tento nesoulad snižuje celkový počet vypařených zásahů navzdory vysoké okamžité rychlosti aplikace.
Efekty konstelací na Hydro aplikaci Furiny ovlivňují především škálování poškození, nikoli frekvenci. Její konstelace zvyšují poškození koordinovaných útoků a přidávají efekty, ale základní rytmus útoků zůstává konzistentní. Tato stabilita zjednodušuje výběr Pyro aplikátora – požadavek na rychlost aplikace zůstává konstantní bez ohledu na úroveň konstelace.
Výsledky testování v reálném boji
Scénáře proti jednomu cíli demonstrují v��hodu konzistence Xiangling. Proti statickým bossům udržuje nepřetržitá aplikace Pyronada Pyro aury po celou dobu Furiny na hřišti, čímž dosahuje 90%+ míry vypařování u koordinovaných útoků. Burst okna Mavuiky dosahují 100% míry vypařování během období aplikace, ale mezi okny klesají na 30–40 %, což v průměru znamená méně celkových vypařených zásahů.
Situace s více cíli nároky na rychlost aplikace ještě zvyšují. Když koordinované útoky Furiny zasáhnou více nepřátel současně, každý z nich vyžaduje nezávislé udržování Pyro aury. Pyronado od Xiangling zasáhne všechny nepřátele v okruhu každých 0,5 sekundy, čímž udržuje aury na více cílech. Skill Mavuiky nemusí zasahovat všechny nepřátele konzistentně, což vytváří mezery v aurách na sekundárních cílech.
Načasování a sladění rotace
Výzvy v sladění rotace se objevují při kombinaci Mavuiky s požadavky Furiny na delší čas na hřišti. Furina obvykle vyžaduje 12–15 sekund na rotaci pro maximalizaci poškození a stacků Fanfare. 16–18sekundový cyklus Mavuiky vytváří nepříjemné načasování, kdy k její druhé aktivaci skillu může dojít až poté, co se optimální okno poškození Furiny uzavře.
20–24sekundové rotace Xiangling lépe vyhovují potřebám Furiny. Vyvolání Pyronada, přepnutí na Furinu pro 14 sekund vypařovacích reakcí a následné prostřídání zbývajících podpor pro buffy a generování energie vytváří přirozený tok rotace. Prodloužená rotace umožňuje pohodlné skládání buffů a regeneraci energie bez nutnosti spěchat.
Načasování regenerace energie ovlivňuje konzistenci rotace. Xiangling vyžaduje „funneling“ částic (přepínání na ni při sběru částic), aby dosáhla energie pro burst v další rotaci. Nižší energetické nároky Mavuiky a rychlejší rotace snižují potřebu funnelingu, což umožňuje flexibilnější obsazení týmových slotů postavami pro zvýšení poškození namísto dedikovaných baterií.
Úvahy o sestavování týmu
Energetické požadavky zásadně formují stavbu týmu. 180–220 % ER u Xiangling vyžaduje buď značné investice do ER v substatech artefaktů, nebo dedikované baterie jako Bennett. To spotřebovává týmové sloty a „rozpočet“ artefaktů, které by jinak mohly zvýšit poškození skrze útočné statistiky.
Nižší energetické nároky Mavuiky uvolňují týmové sloty pro další zesilovače poškození nebo defenzivní podpory. Bez nutnosti dedikovaných baterií mohou týmy zahrnovat Kazuhu pro bonusy k elementárnímu poškození, Zhongliho pro snížení rezistencí nebo jiné podpory, které přímo zesilují vypařovací poškození Furiny.
Investice do artefaktů a zbraní
Optimalizace artefaktů u Xiangling prioritizuje ER k hranici 180–220 %, poté EM pro osobní poškození z reakcí, následované Crit Rate a Crit Damage. Set Emblem of Severed Fate poskytuje jak ER, tak škálování poškození burstu, což z něj činí optimální volbu. Zbraně jako The Catch nebo Favonius Lance řeší energetické potřeby a zároveň poskytují užitečné sekundární efekty.
Flexibilita artefaktů u Mavuiky umožňuje větší zaměření na útočné statistiky. Bez extrémních požadavků na ER může prioritizovat Crit Rate, Crit Damage a ATK% pro škálování osobního poškození. Tato svoboda v rozdělení statistik potenciálně zvyšuje individuální přínos k poškození, i když rychlost aplikace zaostává.
Efektivita investice hovoří pro většinu hráčů ve prospěch Xiangling. Jako 4hvězdičková postava dostupná z přání a eventů vyžaduje získání Xiangling a jejích konstelací méně zdrojů než limitované 5hvězdičkové postavy. Její osvědčený výkon v mnoha týmových archetypech poskytuje širší hodnotu pro účet i mimo aplikace pro dopředné vypařování.
Požadavky na konstelace
C4 u Xiangling dramaticky zlepšuje výkon v dopředném vypařování prodloužením trvání Pyronada o 40 % (ze 14 s na 19,6 s). Toto prodloužení poskytuje 11 dalších Pyro aplikací na rotaci, což podstatně zvyšuje příležitosti k vypařování. C4 představuje její nejvlivnější konstelaci pro roli aplikátora.
Konstelace Mavuiky primárně škálují její osobní poškození, nikoli frekvenci aplikace. I když konstelace zvyšují její hodnotu jako DPS, zásadně neřeší problémy s konzistencí aplikace pro roli aplikátora dopředného vypařování. Hráči hledající optimální výkon v dopředném vypařování získají z konstelací Mavuiky relativně menší hodnotu ve srovnání s C4 u Xiangling.
Rozdíl v dostupnosti konstelací je důležitý pro dlouhodobé plánování. Většina aktivních hráčů nakonec získá C4 Xiangling skrze standardní přání a odměny z eventů. Konstelace Mavuiky vyžadují tahy na limitovaných bannerech s výraznou investicí Primogemů, což činí tyto výhody méně dostupnými pro F2P a nízko utrácející hráče.
Časté omyly
Mylná představa, že rychlejší znamená lepší, vede hráče k přeceňování okamžité rychlosti aplikace při ignorování požadavků na trvalost. 3 aplikace za sekundu u Mavuiky během burst okna vypadají lépe než 2 za sekundu u Xiangling, ale trvání 2 sekundy oproti 14 sekundám obrací praktickou výhodu na stranu Xiangling u strategií založených na trvalých reakcích.
Výpočty rychlosti aplikace musí zohledňovat celé cykly rotace, nikoli jen špičková okna. Průměrování 8–12 aplikací Mavuiky přes 16–18sekundovou rotaci dává trvalou rychlost 0,5–0,67 aplikací za sekundu. 28 aplikací Xiangling během 20–24 sekund poskytuje trvalou rychlost 1,17–1,4 za sekundu – což je více než dvojnásobek průměrné rychlosti Mavuiky v rámci rotace.
Porozumění „dani“ za auru a skrytým mechanismům
Daň za auru snižuje aplikovaný gauge o 20 % při vytváření elementárních aur – jde o skrytý modifikátor ovlivňující výpočty reakcí. Hráči, kteří počítají trvání aury pomocí čistých jednotek bez zohlednění této daně, přeceňují vytrvalost aury, což vede k chybám v načasování rotace a zmeškaným reakcím.
Pyro aury ztratily v verzi 3.0 dědičnost rozpadu (decay inheritance), což změnilo fungování obnovy aur. Současné mechanismy nahrazují starou auru zcela, čímž resetují časovače rozpadu. To prospívá konzistentním aplikátorům jako Xiangling, kteří neustále obnovují aury, zatímco to snižuje hodnotu nárazových aplikátorů.
Asymetrie spotřeby gauge mezi dopředným a zpětným vypařováním vytváří neintuitivní požadavky na optimalizaci. Hráči zvyklí na týmy se zpětným vypařováním, kde reakce spouští Xiangling, mohou předpokládat, že podobná rychlost aplikace postačí i pro dopředné vypařování. Dvojnásobná míra spotřeby u dopředného vypařování však vyžaduje výrazně vyšší frekvenci Pyro aplikace.
Praktická doporučení
Xiangling se jeví jako lepší volba pro prioritizaci konzistence reakcí dopředného vypařování a celkového počtu vypařených zásahů na rotaci. Její trvalá rychlost aplikace, prodloužené trvání a absence ICD poskytují spolehlivé udržování Pyro aury, které Furina vyžaduje pro maximalizaci poškození během celých cyklů rotace.
Mavuika se hodí do quickswap týmů s více útočníky, kteří těží z koncentrovaných oken aplikace. V týmech, kde Furina tráví na hřišti pouze 4–6 sekund na rotaci namísto prodloužených 12–15sekundových oken, se burst vzorec aplikace Mavuiky lépe shoduje se zhuštěnými okny poškození a rychlejšími cykly rotace.
Kdy Xiangling překonává konkurenci
Scénáře s trvalým bojem nahrávají prodlouženému trvání Pyronada. Proti bossům s dlouhými okny pro poškození a minimálními přechody mezi fázemi maximalizuje udržování nepřetržitých Pyro aur po celou dobu Furiny na hřišti celkové poškození. 14sekundové pokrytí Xiangling zajišťuje konzistentní reakce bez časových mezer.
Situace s více cíli umocňují výhodu Xiangling díky plošné (AoE) aplikaci Pyronada. Při boji s více nepřáteli současně se udržování Pyro aur na všech cílech stává kritickým pro maximalizaci plošného Hydro poškození Furiny. Orbitální vzorec Pyronada zasáhne všechny blízké nepřátele každých 0,5 sekundy, což zajišťuje komplexní pokrytí aurou.
Týmové kompozice s dobrou generací energie umožňují splnit vysoké nároky Xiangling na ER bez obětování poškození. Týmy zahrnující Bennetta pro podporu baterie a Pyro resonanci, nebo Raiden pro univerzální generování energie, umožňují Xiangling dosáhnout potřebných prahů ER při zachování investic do útočných statistik.
Priorita investic pro nové hráče
Noví hráči by měli prioritizovat rozvoj Xiangling kvůli její širší týmové všestrannosti. Její výkon v týmech zaměřených na zpětné vypařování, melt, overload i dopředné vypařování poskytuje výjimečnou hodnotu pro účet. Správné sestavení Xiangling s dostatečným ER a útočnými statistikami umožňuje provozovat několik meta týmových kompozic nad rámec specifických aplikací s Furinou.
Mavuika představuje luxusní volbu pro hráče s vybudovanými soupiskami, kteří hledají optimalizaci rotací nebo preferují její herní styl. Její hodnota roste na účtech s více vybudovanými útočníky, kteří dokáží využít kratší cykly rotace a koncentrovaná okna buffů. Nicméně její výkon jako aplikátora pro dopředné vypařování neospravedlňuje prioritní investici před Xiangling pro většinu účtů zaměřených na postup hrou.
Cílení na konstelace by mělo prioritizovat C4 Xiangling před usilováním o konstelace Mavuiky pro účely dopředného vypařování. 40% prodloužení trvání zásadně zlepšuje výkon Xiangling v roli aplikátora a poskytuje větší hodnotu než ekvivalentní investice Primogemů do konstelací Mavuiky, které primárně zvyšují její osobní poškození.
Optimalizace výkonu týmu s dopředným vypařováním
Optimální sekvence rotace pro dopředné vypařování Xiangling-Furina začíná skládáním buffů podpor, poté vyvoláním Pyronada, následovaným okamžitým přepnutím na Furinu pro její čas na hřišti. To zajistí, že Pyronado snapshotne všechny dostupné buffy a zároveň poskytne maximální příležitosti k vypařování po celou dobu trvání.
Standardní rotace:
- Použijte buffy podpor (Bennett Burst, Kazuha Burst)
- Aktivujte Burst Xiangling pro snapshotování buffů
- Přepněte na Furinu a aktivujte její schopnosti
- Zůstaňte na hřišti 12–14 sekund a spouštějte vypařování
- Prostřídejte podpory pro regeneraci energie
- Opakujte v intervalech 20–24 sekund
Priority statistik artefaktů pro Xiangling v týmu s dopředným vypařováním kladou důraz na ER k hranici 180–220 %, poté EM pro osobní poškození z reakcí, následované Crit Rate a Crit Damage. Vzhledem k tomu, že většinu vypařování spouští Furina, ovlivňuje EM u Xiangling pouze její osobní poškození, nikoli poškození týmových reakcí, což snižuje prioritu EM ve srovnání se sestavami pro zpětné vypařování.
Doporučení pro podpůrné postavy
Bennett poskytuje optimální podporu skrze ATK buff, funkci Pyro baterie a léčení. Jeho burst se snapshotuje do Pyronada a zároveň poskytuje Pyro resonanci pro 25% bonus k ATK. Kombinace generování částic a ATK buffu řeší energetické potřeby Xiangling a zároveň zesiluje poškození týmu.
Kazuha nabízí bonusy k elementárnímu poškození a kontrolu davu (crowd control), z čehož těží jak Xiangling, tak Furina. Jeho snížení rezistencí skrze set Viridescent Venerer zvyšuje Pyro i Hydro poškození, zatímco bonus k elementárnímu poškození škálovaný z EM zesiluje vypařovací poškození Furiny. Rozptýlení (Swirl) Pyro před časem Furiny na hřišti zajistí, že bonusy k Hydro poškození zůstanou aktivní po celé okno vypařování.
Zhongli poskytuje univerzální snížení rezistencí a ochranu štítem, což umožňuje agresivní styl hry pro maximalizaci času Furiny na hřišti. Jeho 20% univerzální snížení rezistencí zesiluje Pyro i Hydro poškození bez omezení na konkrétní element. Ochrana štítem zabraňuje přerušení útoků Furiny, což zajišťuje konzistentní spouštění koordinovaných útoků.
Řešení běžných problémů
Zmeškané vypařovací reakce obvykle vyplývají z nedostatečné frekvence Pyro aplikace nebo mezer v pokrytí aurou. Pokud koordinované útoky Furiny často zasahují bez spuštění reakce, ověřte uptime Pyro aplikátora a rychlost aplikace. Xiangling vyžaduje dostatečné ER pro dostupnost burstu v každé rotaci, zatímco Mavuika potřebuje správné načasování skillu, aby se aplikační okna shodovala s časem Furiny na hřišti.
Kontaminace zpětným vypařováním nastává, když Pyro zásahy dopadají na Hydro aury namísto toho, aby Hydro od Furiny dopadalo na Pyro aury. Toto obrácení snižuje násobitele poškození z 2x na 1,5x a přenáší vlastnictví reakce na Pyro postavu. Kontaminaci zabráníte tím, že zajistíte aplikaci Pyro před koordinovanými útoky Furiny a udržíte přítomnost Pyro aury po celou dobu na hřišti.
Selhání regenerace energie brání konzistentním rotacím a vytváří prostoje mezi cykly burstů. Xiangling vyžaduje aktivní funneling částic – zachycování částic, zatímco je na hřišti, aby získala plnou hodnotu energie. Přepněte na Xiangling okamžitě po použití skillu Bennetta nebo jiném generování Pyro částic pro maximalizaci zisku energie.
Často kladené dotazy (FAQ)
Co je dopředné vypařování (forward vaporize) v Genshin Impact?
K dopřednému vypařování dochází, když Hydro útoky zasáhnou nepřátele s existující Pyro aurou, což aplikuje 2x násobitel poškození na Hydro útok. To je v kontrastu se zpětným vypařováním, kde Pyro zasahuje Hydro auru pro 1,5x násobitel. Dopředné vypařování vyžaduje konzistentní Pyro aplikaci pro udržení aur pro Hydro postavy.
Aplikuje Mavuika Pyro rychleji než Xiangling?
Mavuika aplikuje Pyro rychleji během svého 2sekundového burst okna (3 za sekundu), ale Xiangling si udržuje vynikající trvalou aplikaci 2 za sekundu po dobu 14 sekund. V rámci celých rotací poskytuje Xiangling celkem 28 aplikací oproti 8–12 u Mavuiky, díky čemuž je Xiangling pro trvalé dopředné vypařování rychlejší.
Jaké je ICD pro Pyro aplikaci Mavuiky?
Pyro aplikace Mavuiky se řídí standardním ICD 2,5 sekundy nebo 3 zásahy, podle toho, co nastane dříve. To omezuje celkový počet aplikací navzdory vysoké frekvenci zásahů během 2sekundového okna jejího skillu, což vede k 8–12 celkovým Pyro aplikacím na cyklus rotace.
Kolik jednotek gauge aplikuje Pyronado od Xiangling?
Pyronado od Xiangling aplikuje 1U Pyro gauge na zásah bez ICD, přičemž zasahuje každých 0,5 sekundy po dobu základního trvání 14 sekund. To vede k celkem 28 aplikacím 1U na jedno vyvolání (celkem 28U Pyro gauge). S C4 se trvání prodlužuje na 19,6 sekundy pro celkem 39 aplikací.
Která postava má lepší off-field Pyro aplikaci?
Xiangling poskytuje lepší off-field Pyro pro strategie trvalých reakcí díky 14sekundovému trvání Pyronada, frekvenci zásahů 0,5 sekundy a absenci omezení ICD. Jejích 28 celkových aplikací na rotaci více než zdvojnásobuje 8–12 aplikací Mavuiky, což zajišťuje konzistentní udržování Pyro aury pro týmy s dopředným vypařováním.
Jaké Energy Recharge potřebuje Xiangling pro týmy s dopředným vypařováním?
Xiangling vyžaduje 180–220 % ER pro konzistentní dostupnost Pyronada v týmech s dopředným vypařováním, v závislosti na složení týmu a počtu nepřátel. Týmy s podporou Bennetta jako baterie mohou snížit požadavky na 160–180 %, zatímco týmy bez dedikovaných Pyro baterií potřebují vyšší ER blížící se 220 %.
Jste připraveni optimalizovat svůj tým s Furinou pro dopředné vypařování? Dobijte si Genesis Crystals na BitTopup za nejlepší ceny a s okamžitým doručením. Získejte postavy a konstelace, které potřebujete k ovládnutí Abyss!


















