Přehled bosse Alteisen: Základy pro F2P hráče
Hlavní boss 32. sezóny probíhá od 11. do 18. prosince. Boss útočí na vaši jednotku s nejvyšším ATK – využijte toho k odvedení aggra od křehkých DPS jednotek. Tankové jako Noah a Ludmilla se tomu zcela vyhnou.
Pro rychlejší postup, dobíjení NIKKE drahokamů levně a rychle přes BitTopup nabízí bezpečné transakce s okamžitým doručením.
Mechaniky bosse a útočné vzorce
Dva kritické QTE se spustí v čase 1:20 zbývajícího a po uplynutí 1:40. Neúspěšné splnění těchto kontrol slabých míst způsobí zničující poškození celé skupině.
Časová osa spawnování věží:

- 2:42-2:36: První levá věž
- 2:12-2:02: Pravé raketomety
- 2:00: Další levá věž
- 1:31-1:22: Poslední vlna levých věží
- Po 1:20: Žádné další věže
Věže blikají červeně 1-2 sekundy před střelbou. Útočte na pravé raketomety z levé strany, abyste odhalili slabá místa. Použijte poměr stran 21:9 pro lepší viditelnost věží.
Elementární slabost
Alteisen je element Železo – nejúčinnější je průbojné poškození. F2P možnosti průbojného poškození: Dorothy, Harran, Laplace.
Násobitele poškození slabých míst daleko přesahují normální DPS. Načasujte bursty během odhalených fází pro maximální dopad.
Přechody fází
Přechody nastávají při 75 %, 50 %, 25 % HP. Držte bursty, když se boss nachází v rozmezí 5-10 % od prahových hodnot, abyste neplýtvali poškozením během invulnerability framů.
Nespouštějte bursty bezprostředně před značkami QTE 1:20 a 1:40 – animace se překrývají se vstupy QTE.
F2P Tier List týmů (18. prosince)
Hodnocení předpokládá úroveň jádra 7, úroveň dovedností 7-10, vybavení tier 7-8.
S-Tier: Špičkoví hráči
Dorothy - Nejlepší F2P průbojné DPS s 20% CDR pro tým. Jádro osvědčené 70 000bodové kompozice.
Harran - Konzistentní průbojné poškození, minimální investice. Dostupná v kampani.
Pepper - Kritické léčení, které se škáluje s poškozením týmu. Slot Burst 1.
Noise - Léčení plus snížení poškození pro fáze s částicovým kanónem.
A-Tier: Spolehlivé možnosti
Laplace - Průbojné poškození s generováním burstu. Nižší strop než Dorothy/Harran, ale dostupná.
Liter - 40% CDR pro jednotku s nejvyšším ATK. Objevuje se prakticky v každé konkurenční kompozici. Priorita na wishlistu.
Volume - 20% CDR pro tým, když není k dispozici Liter. Dostupnost na úrovni Mirandy.
Blanc a Noir - Kombinované 20sekundové CDR při nasazení dohromady. Silný léčebný výstup ospravedlňuje dva sloty.
B-Tier: Situační
Rapunzel - Podpora Burst 1 se štíty. Lepší pro učební běhy, které upřednostňují přežití.
Jackal - Sdílení poškození zabraňuje soustředěné palbě na klíčové DPS.
Diesel a Mast - Zástupné symboly Burst 2, dokud nebudou k dispozici lepší možnosti.
Vyhnout se
Jednotky DPS bez průbojného poškození způsobují o 30-40 % menší poškození. Jednotky Burst 3 bez významného DPS plýtvají kritickými sloty.
Nejlepší F2P týmové kompozice
Tým #1: Maximální poškození burstem

Dorothy (B1) | Harran (B3) | Laplace (B3) | Pepper (B1) | Noise (B1)
Zaznamenané 70 000bodové průchody. Dorothy poskytuje průbojné DPS a CDR. Harran a Laplace dodávají koncentrované B3 poškození. Pepper a Noise udržují zdraví.
Rotace: Aktivujte dovednosti B1 (Dorothy, Pepper, Noise) pro energii a buffy. Plný burst při maximální energii během oken slabých míst. Opakujte každých 20-25 sekund, vyhněte se překrývání QTE.
Umístění: Dorothy v pozici s nejvyšším ATK přitahuje aggro. Pepper a Noise v krytu minimalizují vystavení věžím.
Tým #2: Udržitelné DPS
Liter (B1) | Blanc (B2) | Noir (B2) | Harran (B3) | Dorothy (B3)
Prodloužená doba běhu díky vylepšenému CDR a léčení. Literovo 40% CDR pro Dorothy zrychluje generování burstu. Blanc a Noir spouštějí současně v oknech B2. Dorothy a Harran burstují během plného burstu s nahromaděnými buffy.
Vyniká během fází učení – trojitá podpora přežije více chyb.
Tým #3: Hybridní rovnováha
Liter (B1) | Volume (B1) | Pepper (B1) | Dorothy (B3) | Harran (B3)
Skládání CDR (Liter + Volume) s léčením (Pepper) a duálním průbojným DPS. Trojitý B1 generuje energii rychle.
Rotace: Střídejte Liter a Volume o 2-3 sekundy pro nepřetržité CDR. Pepper během špiček poškození. Dorothy a Harran burstují během odhalení slabého místa.
Náhrady:
- Žádná Dorothy: Laplace + extra podpora CDR
- Žádná Harran: Laplace nebo kampaňové průbojné jednotky
- Žádná Liter: Kombinace Volume + Miranda
- Žádná Pepper/Noise: Párování Blanc + Noir
Nenahrazujte více než dvě jednotky – narušuje to synergii.
Optimální strategie rotace burstů
Generování burstů
F2P týmy dosahují plného burstu každých 20-25 sekund s řádným CDR. Literových 40 % + Dorothyiných 20 % se blíží rychlostem prémiových kompozic.
Dorothyiny rychlé útoky generují více energie než pomalejší alternativy.
Časová okna
Optimální načasování burstu:

- Odhalení slabého místa (2:30-2:20): První hlavní okno pro poškození
- Burst uprostřed fáze (1:50-1:30): Před prvním QTE
- Závěrečný tlak (0:40-0:20): Poslední cyklus plného burstu
Vyhněte se burstování:
- 5-10 sekund před značkami QTE
- Během přechodů fází
- Ihned po spawnování věží
Držte bursty blízko prahových hodnot přechodu (75 %, 50 %, 25 %). Počkejte na dokončení animace, poté burstujte během okna zranitelnosti. Přidává 15-20 % efektivního poškození.
Manuální vs. Auto
Přepněte na manuální ovládání pro:
- QTE okna (5 sekund před 1:20 a 1:40)
- Zničení věže během červeného blikání
- Optimalizace načasování burstu
- Přesnost slabých míst (zvýšení poškození o 20-30 %)
Pro další zdroje, kupte NIKKE drahokamy bezpečně online se slevou přes BitTopup nabízí spolehlivé transakce s rychlým doručením.
Optimalizace vybavení a přetížení
Prioritní linie přetížení

Tier 1 (Investujte nejdříve):
- ATK%: Přímé škálování poškození
- Max Ammo: Prodlužuje dobu poškození
- Elemental Damage%: Zesiluje průbojné poškození
Tier 2:
- Critical Rate%: Konzistence poškození
- Critical Damage%: Zesílení okna burstu
- Hit Rate%: Zabraňuje minutým střelám
Tier 3:
- DEF%, HP%, Resistance%: Nízká priorita při správném umístění
Zaměřte se na primární DPS (Dorothy, Harran) před podporami.
Požadavky na úroveň vybavení
Minimální prahové hodnoty:
- Primární DPS: Vybavení Tier 8+, přetížení úroveň 5+
- CDR podpora: Tier 7+, přetížení úroveň 3+
- Léčitelé: Tier 6+, přetížení úroveň 1+
Priorita slotů:
- Zbraň: Nejvyšší příspěvek k ATK
- Helma: Sekundární ATK, kritická šance
- Rukavice: Elementární poškození
- Brnění: Obranné statistiky (nejnižší priorita)
Koncentrovaná investice do 2-3 hlavních DPS je lepší než rovnoměrné rozdělení zdrojů.
Strategie Core Dust
Fáze 1 (Jádro 1-7): Primární DPS (Dorothy, Harran). Úroveň 7 poskytuje 80 % potenciálu za 40 % nákladů.
Fáze 2 (Jádro 7-10): Podpora CDR (Liter) a sekundární DPS.
Fáze 3 (Jádro 10+): Pouze oblíbené – klesající výnosy.
Optimalizace wishlistu: Upřednostněte jednotky vhodné pro raid (Liter, Dorothy, Harran). Vytváří konkurenceschopné soupisky o 30-40 % rychleji.
Výpočet poškození a bodování
Vzorec bodování
- Základní poškození: 70 % skóre
- Časový bonus: 20 % (nejlepší průchody končí s 14s zbývajícími)
- Bonus za přežití: 10 %
Prahové hodnoty skóre:
- 50 000: Základní kompetentní
- 70 000: Optimalizované F2P
- 85 000: Hybrid s 1-2 prémiovými jednotkami
- 100 000+: Plné prémiové kompozice
Maximalizace slabých míst
Slabá místa násobí poškození 2-3x:
Primární slabá místa:
- Jádro částicového kanónu: Během nabíjení (2:30-2:20, 1:50-1:40)
- Jádra věží: Okna červeného blikání (1-2 sekundy)
- QTE cíle: Značky 1:20 a 1:40
Perfektně načasovaný burst během odhalení slabého místa se rovná 3-4 cyklům burstu mimo optimální okna.
Prahové hodnoty CP
- CP 180k-200k: 50k-60k bodů
- CP 200k-220k: 60k-70k bodů
- CP 220k-240k: 70k-80k bodů
- CP 240k+: Možných 80k+ bodů
Předpokládá správnou kompozici a načasování. Špatné týmy dosahují o 20-30 % nižšího skóre než předpovědi CP.
Běžné F2P chyby
F2P nemůže konkurovat
Zaznamenaný 70 000bodový F2P průchod to vyvrací. Odměny za raid se řadí podle percentilového hodnocení – F2P soutěží proti F2P. Dobře provedené rozpočtové běhy překonávají špatně hrané prémiové týmy.
Chyby v umístění
Špatné řízení aggra: Sestavte Dorothy/Harran s mírně vyšším ATK, abyste záměrně kontrolovali aggro.
Opuštění krytu: Udržujte kryt během spawnování věží – odhalte se pouze během oken burstu.
Slepá místa věží: Útočte na pravé raketomety z levé strany pro jasný přístup ke slabému místu.
Plýtvání bursty
Anti-vzory:
- Burstování, když je energie maximální, bez ohledu na stav bosse
- Aktivace během odpočítávání QTE
- Burstování během spawnování věží před odstraněním hrozeb
Řešení: Držte pro slabá místa, dokončete bursty 10+ sekund před QTE, nejprve odstraňte věže.
Pokročilé tipy
Techniky manuálního míření
Předběžné umístění mířidla: Umístěte zaměřovač nad předpokládaná slabá místa před jejich odhalením. Střely dopadnou okamžitě.
Uzamčení míření burstem: Aktivujte bursty při manuálním míření. Animace udržují směr míření.
Rychlé zaměřování věží: Procvičujte rychlé pohyby kamery. Zkraťte reakční dobu z 2-3 sekund na méně než 1 sekundu.
Správa zdrojů
Strategie wishlistu: Udržujte 2-3 jednotky vhodné pro raid trvale (Liter, Dorothy, průbojné DPS). Vytváří základní soupisky během 2-3 měsíců.
Bankování Core Dust: Rezervujte 20-30 % pro nouzové investice, když noví bossové vyžadují specifické jednotky.
Flexibilita vybavení: Udržujte 2-3 sady Tier 7+ pro výměnu rolí. Přenos vybavení stojí méně než budování více sad.
Dlouhodobý wishlist
Priorita 1: Liter – univerzální CDR zlepšuje všechny kompozice.
Priorita 2: Průbojní specialisté (Dorothy, Alice, Maxwell).
Priorita 3: Všestranné DPS napříč elementárními souboji.
Cílené zaměřování buduje použitelné jednotky o 40-50 % rychleji než roztříštěné přístupy.
Příprava na budoucí raidy
Univerzální investice
Vždy cenné:
- Liter: CDR pro každou kompozici
- Pepper/Noise: Léčení bez ohledu na bosse
- Dorothy: Průbojné poškození plus CDR
Situační:
- Harran/Laplace: Bossové zranitelní průbojným poškozením
- Volume/Miranda: Alternativy k Liter
- Blanc/Noir: Kompozice pro udržení
Rovnováha kampaně
Vyvážený přístup:
- Postupujte kampaní k odemknutí vybavení Tier 8
- Pozastavte se, abyste vybudovali raidové soupisky na úroveň 70k
- Pokračujte v postupu kampaní
- Opakujte cyklus
Udržuje stabilní postup bez obětování konkurenceschopnosti v raidech.
Zdroje zdrojů
Denně (50-100 drahokamů): Mise, Interception, Arena
Týdně (500-800 drahokamů): Tribe Tower, Rookie Arena, Co-op
Události (1000-2000 drahokamů): Odměny za raid, omezené mise, bonusy za přihlášení
BitTopup poskytuje další možnosti s bezpečnými transakcemi, konkurenčními cenami a vynikajícím zákaznickým servisem.
FAQ
Nejlepší F2P NIKKE pro raid Alteisen 18. prosince?
Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise. Osvědčená 70 000bodová kompozice vyvažující dostupnost s konkurenčním výkonem.
Jak porazit Alteisen bez gacha jednotek?
Načasujte bursty kolem značek QTE (1:20, 1:40), zničte věže během červeného blikání, srovnejte plné bursty s odhalením slabého místa. Dorothy kontroluje aggro, manuální ovládání pro QTE a slabá místa.
Nejvyšší F2P DPS proti Alteisen?
Dorothy vede s průbojným poškozením plus týmovým CDR. Harran poskytuje srovnatelné syrové poškození, ale postrádá podpůrnou utilitu.
Optimální F2P rotace burstů?
Aktivujte dovednosti B1 (Dorothy, Pepper, Noise) pro energii a buffy. Plný burst při maximální energii během slabých míst. Opakujte každých 20-25 sekund, vyhněte se 10 sekundám před značkami QTE.
Může F2P dosáhnout vysokých raidových skóre?
Ano – zaznamenaný 70 000bodový průchod dokazuje životaschopnost. Prémiové týmy dosahují 100k+, ale F2P dosahuje konkurenčního výkonu v rámci bracketu díky optimalizovanému provedení.
Jaké vybavení pro F2P raidera?
Zbraně/helmy Tier 8+ pro primární DPS (Dorothy, Harran) s přetížením ATK%, Max Ammo, Elemental Damage%. Podpora CDR na Tier 7+. Léčitelé fungují s Tier 6+.



















