Přehled události: Mechaniky prosinec 2025
Probíhá od 11. do 18. prosince. Odměny zahrnují fialovou RL panenku a cenné dropy. Milníky Cosmographu: 70 000 a 100 000 bodů. Nejlepší dokončení s ~14 sekundami zbývajícího času.
Pro vylepšení sestavy na poslední chvíli před 18. prosincem, získejte slevu na dobíjení drahokamů NIKKE přes BitTopup, které poskytuje rychlý přístup k prostředkům.
Základní mechaniky
Systémy věží: Dvě sady věží plus jeden raketomet na každé straně. Levá strana: dvě salvy věží, pak rakety. Pravá strana: nejprve rakety, pak věže.

Cílení: Boss cílí na jednotku s nejvyšším ATK. Taunteři toto zcela obcházejí.
Načasování QTE: Poprvé v čase 1:20, následně po 1:40 uplynulého bojového času.
Okna pro spawnování věží
- První levá věž: zbývá 2:42-2:36
- Pravé věže: 2:12-2:02
- Další levá: ~2:00
- Další spawny: 1:31-1:22
- Po 1:20 žádné spawny – čisté DPS okno
Zničte věže, když blikají červeně, abyste zcela zrušili útoky. Pravý raketomet by měl být zničen z pozice na levé straně.
Tři meta archetypy týmů
Burst 1: Sestavy vedené Liter
Základní jednotky: Liter, Dorothy, Volume, Miranda, Noise, Rapunzel, Jackal
- Liter: Primární poskytovatel CDR
- Dorothy: CDR + průrazné poškození (dvojí funkce)
- Volume: Dodatečné CDR
- Noise: Hlavní léčitel
- Jackal: Sdílení poškození zabraňuje úmrtím při burstu
- Miranda/Rapunzel: Ofenzivní podpora
Trojitý základ CDR urychluje cyklování burstů. Dorothyino průrazné poškození využívá Alteisenovy zranitelnosti.
Burst 2: Synergie Blanc-Noir
Základní jednotky: Blanc, Noir, Dolla, Helm, Aquamarine, Novel, Diesel, Mast
- Blanc + Noir: 20sekundová synergie CDR (nasadit společně)
- Helm: Léčitel + CDR (vzácná dvojí role)
- Dolla/Aquamarine: Dodatečné CDR
- Novel/Diesel/Mast: Trvalé DPS
Párování Blanc-Noir vytváří burst okna, která překonávají standardní cooldowny. Prostředí nasycené CDR umožňuje téměř neustálou dostupnost burstů.
Burst 3: Jádra s průrazným DPS
Základní jednotky: Alice, Snow White, Scarlet, Modernia, Anis Sparkling Summer, Noir, Helm, Yulha, Maxwell

- Alice/Snow White: Prémiové průrazné DPS
- Maxwell: Průraz + užitečnost
- Scarlet: Burst DPS
- Modernia: Trvalé poškození mezi bursty
- Noir/Helm: CDR a léčení
Nejvyšší výstup poškození. Využívá Alteisenovu zranitelnost vůči průrazu během prolomení obrany.
Základní kategorie jednotek
Specialisté na průraz
Maxwell, Alice, Snow White, Dorothy, Harran, Laplace, Burst
Prémiová úroveň: Alice, Snow White (výjimečné burst poškození) Rozpočtové možnosti: Harran, Laplace, Burst
Poskytovatelé CDR
Liter, Dorothy, Helm, Aquamarine, Volume, Dolla
Nejlepší: Liter (konzistentní snížení), Dorothy (CDR + průraz), Helm (CDR + léčení)
Léčitelé
Noise, Pepper, Helm, Blanc, Noir, S.Mary, Milk, Emma
Nejlepší volby: Helm (dvojí funkce), Blanc + Noir (párová synergie), Noise (vysoký výkon)
Taunteři a sdílení poškození
Taunteři: Sin, Noah, Ludmilla, Makima, Biscuit (obcházejí cílení ATK) Sdílení poškození: Jackal, Poli (distribuují příchozí poškození)
Pokročilé strategie
Výhoda poměru stran 21:9
Nastavte grafiku na 21:9 pro širší zorné pole. Dříve odhaluje stavy blikání věží, umožňuje rychlejší reakce. Nulové náklady na zdroje, okamžité výhody.

Načasování ničení věží
Okno červeného blikání: 1-2 sekundy. Zničení během něj zcela neguje útok. Mentálně sledujte časy respawnu, předem umístěte DPS pro okamžité cílení.
Křížové cílení
Zničte pravý raketomet z levé strany. Minimalizuje vystavení souběžným útokům. Průrazné jednotky vynikají v křížových střelách.
Optimalizace rotace burstů
Správa energie
Omezte poškození před fázovými přechody – nechte akumulovat energii burstu. Vstupte do nových fází s plným burstem připraveným. Sestavy s vysokým CDR potřebují pečlivou správu, aby se zabránilo plýtvání dovednostmi.
Okna prolomení obrany
Nejhodnotnější příležitosti k poškození. Boss vstupuje do prolomení obrany při specifických prahových hodnotách HP. Optimální sekvence:
- Nejprve Burst 3 DPS
- Podpory Burst 2
- Aktivátory Burst 1
Povědomí o zámku animace
Vyhněte se dovednostem s dlouhou animací před spuštěním QTE nebo fázovými přechody. Některé dovednosti lze zrušit animací pro rychlejší DPS. Načasujte dovednosti tak, aby se dokončily těsně před mechanickými spouštěči.
Investice do zdrojů před 18. prosincem
Hierarchie priorit
- Jednotky DPS (specialisté na průraz: Alice, Snow White, Maxwell)
- Poskytovatelé CDR (Liter, Helm, Blanc – multiplikativní výhody)
- Léčitelé/obranné (pouze poté, co DPS/CDR dosáhnou prahových hodnot)
Dovednosti vs. vybavení
Úrovně dovedností: Konzistentní, lineární škálování. Lepší hodnota za zdroj. Vybavení: Proměnlivé výnosy. Investujte pouze při dosažení kritických prahových hodnot statistik. OL investice: Nejvyšší náklady/výnos. Rezervujte pro ověřené základní DPS.
Pro rychlý přístup ke zdrojům, kupte levné drahokamy NIKKE online rychle přes zabezpečenou platformu BitTopup s okamžitým doručením.
Výběr kostek
Burst 3 DPS: Kostky zesilující poškození burst dovedností nebo buffy útoku během burst oken Burst 1/2 podpory: Zesílení CDR, výstup léčení, generace energie
Soustřeďte kostky vysoké úrovně na 2-3 základní jednotky, nerozšiřujte je na celý tým.
Běžné chyby, kterým se vyhnout
Špatné načasování burst dovedností
Neaktivujte bursty v posledních sekundách před fázovými přechody. Držte dovednosti, pokud je boss v rozmezí 5-10 % od prahové hodnoty přechodu. Vyhněte se burstům bezprostředně před spuštěním QTE (časy 1:20 a 1:40).
Ignorování priority věží
Vyvažte základní poškození s oportunistickým ničením věží. Prioritní systém:
- Okamžitě zničte blikající červené věže
- Udržujte trvalé poškození jádra mezi spawny
- Ignorujte neblikající věže, pokud se nechystají zaútočit
Přehnané investování do přežití
Optimální rovnováha: jeden léčitel + případně jedna obranná utilita, zbytek DPS/CDR. Dva léčitelé zřídka dosahují konkurenčních výsledků.
Pokud tým přežije do vypršení času: Potřebuje více DPS, ne obranu Pokud tým zemře před 1:00: Přidejte obranné úpravy
Optimalizace skóre
Komponenty poškození
- Hrubé poškození: Největší procento
- Zbývající čas: Každá sekunda přidává bonusové body (14 sekund = výjimečné)
- Mechanické provedení: Perfektní QTE, ničení červeného blikání, vyhýbání se poškození
Milníky Cosmographu
70 000: Meta sestavy s mírnými investicemi 100 000: Téměř optimální provedení s vysokými investicemi
Cílem je dosáhnout nejvyšší možné úrovně s dostupnými zdroji. Progrese skóre má klesající výnosy – 90k na 100k stojí mnohem více než 60k na 70k.
Plánování denních pokusů
- Počáteční pokusy: Praxe a mechanické učení
- Testování jedné proměnné: Změňte vždy jen jednu věc
- Finální pokusy: Nejlepší konfigurace s plnými buffy a soustředěním
Rezervujte si finální bodovací běhy pro vylepšené strategie. Neztrácejte pokusy, když jste unavení.
Často kladené otázky
Jaký je nejlepší celkový tým pro Alteisen?
Meta Burst 3: Alice a Snow White (primární DPS), Noir, Helm, Scarlet, Modernia, Maxwell. Zaměřeno na průraz, využívá zranitelnosti bosse, dostatečné léčení přes Helm, CDR přes Noir.
Kdy událost končí?
- prosince 2025. Dokončete všechny pokusy a vyzvedněte si odměny před tímto termínem.
Jak přežít QTE?
Spouští se v 1:20 a po 1:40 uplynulého času. Vyhněte se burst dovednostem 5-10 sekund před těmito časy. Udržujte vizuální zaměření na střed obrazovky. Cvičte vstupy včas.
Může F2P dosáhnout konkurenčních skóre?
Ano, práh 70 000 je dosažitelný s Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise. 100 000 obvykle vyžaduje meta jednotky, ale dovednost částečně kompenzuje.
Věže nebo raketomety jako první?
Zničte pravý raketomet z levé strany včas. Pak prioritizujte věže pouze, když blikají červeně. Mezi blikáními se zaměřte na poškození jádra.
Které postavy vylepšit s omezenými zdroji?
- Alice nebo Snow White (primární DPS)
- Liter nebo Helm (CDR/podpora)
- Noir (synergie CDR) nebo Scarlet (burst poškození)
Toto jádro funguje napříč mnoha typy obsahu mimo Alteisen.



















