Průvodce NIKKE SIN EDITOR: Limit 5 lístků a strategie farmení pro 29. leden

Challenge Stage v rámci SIN EDITOR probíhá od 15. do 29. ledna 2026 – máte 14 dní na nafarmení 75 000–120 000 herní měny. Kvůli přísnému dennímu limitu 5 lístků bez možnosti jejich převodu do dalšího dne vás čeká náročná správa zdrojů. Tento průvodce pokrývá rozvrhy farmení, investice do týmu (minimálně 45–75 knih dovedností) a načasování Burst dovedností pro konkrétní fáze, abyste maximalizovali likvidaci bossů s Electric Code před uzávěrkou ve 4:59:59 UTC+9. Budete potřebovat týmy s CP 160 000+ a strategické sladění s bonusovými okny výdrže během Land Eater (16.–18. ledna) a FULL BURST DAY (24.–26. ledna).

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/28

Porozumění základnímu systému vstupenek

Událost SIN EDITOR probíhá přesně 334 hodin od 15. do 29. ledna 2026 a končí v 4:59:59 UTC+9. Toto omezené časové okno vytváří tlak na efektivní využití každého bodu výdrže (stamina) a přidělené vstupenky.

Pro spolehlivé doplnění drahokamů v NIKKE s konkurenceschopnými cenami a okamžitým doručením během kritických fází události se můžete spolehnout na BitTopup.

Omezení na 5 vstupenek denně

Denní příděl výdrže: 250 bodů × 14 dní = 3 500 základní výdrže. Na střední obtížnosti (20–30 měny za bod výdrže) vygeneruje samotná přirozená regenerace 70 000–105 000 měny. Optimalizace pro úplné vyčištění obchodu s cílem 75 000–120 000 vyžaduje využití každého zdroje výdrže.

Událost Land Eater (16.–18. ledna, 12:00–23:59:59 UTC+9) poskytuje 100–150 bonusové výdrže denně. Toto třídenní okno přidává 300–450 výdrže – tedy nárůst o 10–15 %. Vynechání jednoho dne znamená trvalé snížení maximálních odměn o 3–5 %.

Obnova vstupenek a denní reset

Údržba 15. ledna od 11:00 do 15:00 UTC+9 značí začátek události. Váš první plnohodnotný farmící den začíná okamžitě po zprovoznění serverů. Spočítejte si časy resetu ve vašem časovém pásmu, abyste zabránili naplnění kapacity výdrže přes noc – přišli byste tak o 8–10 hodin regenerace.

Průměrný výnos: 25 měny za bod výdrže (střední úroveň). Optimalizované čištění dosahuje 30–35 měny za bod výdrže = dalších 17 500–35 000 měny po dobu trvání události. Tento rozdíl rozhoduje o tom, zda dokončíte nákupy s vysokou prioritou, nebo vám budou chybět prostředky.

Uzávěrka 29. ledna: Výpočty farmícího okna

Boss Electric Code disponuje třífázovým bojem s přesnými okny zranitelnosti.

Fáze 1 (100%–70% HP): Útoky Core Charge každých 25–30 sekund. Žluté slabé místo se rozzáří 2–3 sekundy před výstřelem – povinné okno pro úkryt, po kterém následuje kritické 3sekundové období zranitelnosti.

Snímek obrazovky slabého místa bosse Electric Code ve fázi 1 v Goddess of Victory NIKKE SIN EDITOR

Celková dostupná výdrž

  • Přirozená výdrž: 3 500 bodů
  • Bonusy z Land Eater: 300–450 bodů
  • FULL BURST DAY (24.–26. ledna): dodatečné výhody
  • Celkový fond: 3 800–3 950 bodů

Při 25 měny za bod výdrže: 95 000–98 750 základ. Optimalizovaní hráči dosahující 30+: 114 000–118 500 měny (blížící se maximu 120 000).

Není zde prostor pro plýtvání. Každý nevyzvednutý bod při resetu a každé neoptimální vyčištění (15–20 vs. 30+ měny) přímo snižuje váš celkový zisk.

Okna poškození specifická pro jednotlivé fáze

Fáze 2: Missile Barrage – velká děla svítí červeně s 2sekundovým zaměřováním. Zničte obě děla před přechodem do 2. fáze. Pokud je necháte aktivní, zkrátí se bezpečná okna pro poškození z 8–10 sekund na 3–4 sekundy (60% pokles doby pro DPS). Létající disky (Flying Discs) mají 5sekundové časovače; každý zásah snižuje generování Burst o 15 % (střádá se 3× pro 45% snížení).

Fáze 3: Core Charge každých 15–20 sekund, 3–4sekundová okna zranitelnosti. Kritické rozmezí 30–40 % HP vyžaduje nárazové poškození (burst damage) v jedné rotaci s využitím tří mikro-oken:

  • 3 sekundy po Core Charge
  • 2 sekundy po skoku
  • 1,5 sekundy mezi malými salvami

Zmeškání těchto oken prodlužuje čas čištění o 30–45 sekund, což snižuje efektivitu výdrže o 12–18 %.

Investice do týmu a požadavky na CP

Optimální složení: Struktura Burst I/II/III s flexibilním DPS.

  • Burst I: Centi nebo Label
  • Burst II: Liter
  • Burst III: Rapunzel
  • Flex DPS: Snow White, Maxwell, Alice nebo Harran

Optimální tým Burst I II III Liter Rapunzel Label v Goddess of Victory NIKKE SIN EDITOR

Investice do knih dovedností (Skill Books)

  • Liter: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 = 60–80 knih
  • Centi: Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 = 30–40 knih
  • Rapunzel: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 = 55–70 knih
  • Label: Burst 1, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 7 = 45–75 knih

Celkem: 190–265 knih dovedností pro kompletní optimální tým. Rozdíl mezi investovaným a nedostatečně vylepšeným týmem je 20–30% rozptyl v rychlosti čištění = ztráta 15 000–30 000 měny.

Hodnota Label:

  • 70,4% snížení poškození proti Electric Code
  • Štít ve výši 30,15 % finálního Max HP (10 sekund)
  • Permanentní buff +93,39 % k útoku (ATK)
  • +70,4 % rychlost nabíjení Burst (pro celý tým)
  • +80,36 % ATK buff pro tým
  • +20,26 % Max HP buff pro tým (10 sekund po Burst)

Artwork postavy Label a buffy v SIN EDITOR Goddess of Victory NIKKE

Prahy bojové síly (CP)

  • Úplné vyčištění: 180 000–220 000 CP
  • Minimum (při optimálním provedení): 160 000 CP
  • Vybavení: Tier 7–8 pro fáze 1–2; Tier 9–10 pro fázi 3 (zejména pro DPS)
  • Kostky (Cubes): Tempering úroveň 5 (DPS), Vigor úroveň 5 (tankové/léčitelé)

Nedostatečně vylepšené kostky znamenají neúspěšné pokusy nebo prodloužené časy, což plýtvá 15–25 body výdrže na pokus.

Potřebujete zdroje pro kritické investice? BitTopup nabízí bezpečné dobití drahokamů v Goddess of Victory NIKKE s rychlým doručením.

Denní rozvrh bez plýtvání

Okno Land Eater (16.–18. ledna)

Nejvyšší dostupnost výdrže: 350–400 denně (250 přirozená + 100–150 bonus).

Provedení:

  • Ráno: Vyzvedněte bonus ihned po resetu
  • Poledne: Utraťte výdrž, abyste zabránili dosažení limitu
  • Večer: Vynulujte výdrž před spaním

Dopad: 300–450 bonusové výdrže při 25–30 měny = 7 500–13 500 dodatečné měny (10–15 % celku). Úplné vynechání Land Eater snižuje maximum ze 120 000 na cca 106 500–110 000.

FULL BURST DAY (24.–26. ledna)

Zvýšené generování Burst a násobiče poškození. Cílem je utratit 300–350 výdrže denně. Zkrácení času čištění o 8–12 sekund = 5–8% zlepšení poměru měny na bod výdrže.

5–8% nárůst u 900–1 050 výdrže = dalších 1 125–2 100 měny oproti základu.

Přesnost provedení Burst rotace

Problém 5 vstupenek denně = optimální provedení Burst rotace vyžadující pět přesných vstupů:

  1. Aktivace Burst I ve chvíli, kdy jádro pohasne
  2. Nasazení B1 Label/Centi
  3. Aktivace B2 Liter (0,5 s po B1)
  4. Aktivace B3 Rapunzel (0,5 s po B2)
  5. Soustředěná palba DPS na odhalené jádro

Načasování ve fázi 1

Nabijte Burst během 2–3sekundové signalizace útoku, spusťte plnou rotaci, jakmile žluté místo pohasne. Vyčistěte nepřátele v zadní řadě pomocí AoE, ostřelujte velká děla během 8–10sekundových bezpečných oken.

Častá chyba: Spuštění Burst příliš brzy (fáze nezranitelnosti) nebo příliš pozdě (okno se zavřelo). Optimální načasování umístí špičku poškození B3 Rapunzel do 1,5–2 sekundy v okně zranitelnosti.

Přechod do fáze 2

Zničte obě děla před dosažením hranice 70 % HP. Každé přeživší dělo znamená 60% ztrátu času pro DPS, což prodlužuje čištění z 90–120 s na 150–180 s a snižuje zisk měny z 30+ na 20–25 (16–20% ztráta efektivity).

Provádějte Burst 4–5 sekund po Core Charge/útocích děl. Sestřelte všechny Flying Discs do 5 sekund. Tři minuté disky = 45% postih ke generování = 20–30 s navíc k času čištění.

Přesnost ve fázi 3

Frekvence Core Charge každých 15–20 sekund. Rozmezí 30–40 % HP vyžaduje Burst v jedné rotaci.

Sekvence (celkem 1 sekunda):

  • B1 se spustí okamžitě po útočném vzorci
  • B2 následuje o 0,5 s později
  • B3 se aktivuje 0,5 s po B2
  • DPS soustředí palbu na jádro

Zpoždění o 0,3–0,5 s vyplýtvá 15–25 % potenciálu Burst rotace.

Integrace Memory of Goddess

Minihra MoG běží souběžně: 5 fází (každá po 2 úrovních), 5 zbraní, 6 modulů (max. úroveň 5).

Odměny:

  • 10 Advanced Recruit Tickets
  • 50 Ultra Boost Modules
  • 50 Consoles na výrobce

Mechanika vstupenek je oddělená = žádné konflikty s výdrží. Dokončete MoG brzy (15.–18. ledna), abyste získali lístky pro Special Recruit banner.

Banner Special Recruit: Strategie pro Label

  • 4% šance na SSR, 2% šance na Label
  • 50% šance, že jakékoli SSR bude Label
  • Pity systém (záruka) po 200 tazích
  • Maximální cena: 200 Gold Mileage Tickets

Návratnost investice

Investice 45–75 knih do Label + náklady na nábor vs. nárůst výkonu:

  • 70,4% snížení poškození = menší potřeba léčení
  • +70,4 % rychlost nabíjení Burst = o 40–50 % rychlejší rotace

Čištění za 120 s s Label vs. 150 s bez ní = 30 s ušetřených na jeden pokus. Během 140–160 pokusů (3 500–4 000 výdrže) ušetříte 70–80 minut čistého času v boji. Co je však kritičtější: vyšší konzistence snižuje počet neúspěšných pokusů (ztráta 25 výdrže).

Časté chyby

Vynechání Land Eater (16.–18. ledna)

Ztráta 300–450 výdrže = 7 500–13 500 měny (10–15 % celku).

Neoptimální načasování Burst

Spuštění Burst během fází nezranitelnosti vyplýtvá 30–50 % poškození rotace. Během 140–160 pokusů to znamená 1 120 000–1 920 000 promarněného poškození (ztráta efektivity odpovídající 15–25 pokusům).

Přežití děl do 2. fáze

60% zkrácení bezpečného okna, prodloužení o 30–60 s na pokus = 70–160 minut boje navíc, ztráta 14 000–35 000 měny.

Nedostatečná investice

Vybavení Tier 5–6 nebo kostky na úrovni 1–3 = o 25–40 % delší čištění, o 15–25 % vyšší míra selhání. 10–15 selhání = 250–375 promarněné výdrže = ztráta 6 250–11 250 měny.

Nouzová optimalizace na poslední chvíli

Pokud začínáte 7 dní před koncem (23.–29. ledna):

  • Přirozená výdrž: 1 750 bodů
  • Bonusy FULL BURST DAY: 100–200 bodů
  • Celkem: 1 850–1 950 bodů
  • Při 25–30 měny: 46 250–58 500 (40–50 % maximálního potenciálu)

Priority:

  • Zaměřte se na nákupy s nejvyšší hodnotou
  • Soustřeďte 900–1 050 výdrže (47–54 %) na FULL BURST DAY (24.–26. ledna)
  • Získejte Label okamžitě, pokud zbývá 7+ dní a máte Gold Mileage Tickets
  • Vynechejte Label, pokud zbývá <5 dní, ledaže plánujete utratit 500+ výdrže

Často kladené dotazy (FAQ)

Kolik měny mohu reálně nafarmit? Přirozená výdrž (3 500) + Land Eater (300–450) při 25–30 za bod výdrže = celkem 95 000–118 500. Při vynechání Land Eater nebo neoptimálním provedení: 75 000–95 000. Teoretické maximum: 120 000.

Je Label nezbytná? Ne striktně – lze ji nahradit Centi – ale 70,4% snížení poškození, +70,4% nabíjení Burst a týmové buffy od Label zrychlují čištění o 20–30 % a snižují selhání o 60–80 %. To ospravedlňuje investici 45–75 knih při útratě 2 000+ výdrže.

Co když nestihnu uzávěrku 29. ledna? Událost končí trvale v 4:59:59 UTC+9. Veškerá nevyzvednutá měna, nedokončené nákupy a nevyužitá výdrž propadnou. Žádné prodloužení ani přenos do budoucna neexistuje.

Minimální požadavky na tým? 160 000 CP (optimální hraní) nebo 180 000–220 000 CP (pohodlné). Liter Burst 7, Rapunzel Burst 7, Centi Burst 4 nebo Label Burst 1, vše Skill 1 minimálně na úrovni 4. Vybavení Tier 7–8 (Tier 9–10 pro DPS). Kostky na úrovni 5.

Mám používat lektvary výdrže (stamina potions)? Ano. Omezená doba trvání + fixní uzávěrka = okno pro optimální využití. Prioritizujte FULL BURST DAY (24.–26. ledna) pro 5–8% kumulativní zvýšení efektivity.

Jak poznám, že je moje rychlost čištění optimální? Fáze 1: 30–40 s, Fáze 2: 35–45 s, Fáze 3: 25–35 s. Celkem: 90–120 s. Pokud překračujete 150 s = neoptimální načasování Burst, nedostatečné DPS nebo zpoždění u děl. Méně než 25 měny za bod výdrže = problémy s efektivitou.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service