NIKKE Out of Uniform vs Nonsense Red: Kompletní průvodce pro rok 2026

Událost SIN EDITOR (15.–29. ledna 2026) vás staví před volbu: OUT OF UNIFORM (93,39% navýšení útočného čísla pro 8–10 SSR jednotek) nebo NONSENSE RED (80,36% týmový útok + synergie Labelů). F2P hráči získají v základu 87 500 měny, s bonusem Land Eater pak 120 000 – což stačí na jeden kompletní archiv. Tento průvodce nabízí pětikrokový rámec založený na složení týmu, měně a prioritách obsahu.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/29

Porozumění paměťovým filmům v Sin Editoru

SIN EDITOR probíhá od 15. ledna (11:00–15:00 UTC+9) do 29. ledna 2026 (4:59:59 UTC+9). Paměťové filmy (Memory films) jsou trvalá vylepšení postav, která poskytují bonusy napříč všemi herními režimy – nezávisle na vybavení nebo kostkách (cubes).

Pro dobití drahokamů nabízí online dobití NIKKE gems přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.

Co jsou paměťové filmy?

Paměťové filmy se odemykají pomocí eventové měny. Každý archiv stojí 50 000–100 000 měny. SIN EDITOR vygeneruje celkem 75 000–120 000 měny během 14 dnů.

OUT OF UNIFORM: 12–14 jednotek (60–70 % SSR = 8–10 SSR jednotek). Zaměřeno na škálování útočného čísla (ATK): 0,934–1,868 % ATK na 1 000 měny pro 10 kompatibilních postav. Ideální pro sestavy s vybudovanými DPS postavami.

NONSENSE RED: 12+ kompatibilních postav. 80,36% týmový ATK buff platí univerzálně, plus bonusy Label (20,26% Max HP týmový buff na 10 s po Burst). Efektivita: 0,804–1,607 % týmového ATK na 1 000 měny pro sestavy s 12+ jednotkami.

Jak odemknout archivy

Rychlost farmení: 20–30 měny za bod výdrže (stamina). F2P hráči využívající 250 denní staminy × 14 dní = 87 500 měny při kurzu 25/stamina. To zaručuje jeden kompletní archiv + 37 500 bodů k druhému.

Kooperativní operace Land Eater (16.–18. ledna 2026): 100–150 denní bonusové staminy = 300–450 celkového bonusu. To zvyšuje maximální měnu na 120 000.

FULL BURST DAY (24.–26. ledna 2026): Dodatečná obnova staminy. Zde prioritizujte farmení v SIN EDITORU.

Rozdíly v klíčových statistikách

OUT OF UNIFORM: 93,39% nárůst ATK se aplikuje multiplikativně. Příklad: 10 000 základní ATK + 40 % vybavení + 20 % kostky = 16 000 ATK. Přidejte 93,39 % = 30 942 ATK (o 209 % více než základ). Exceluje v oknech nárazového poškození (burst damage) proti bossům s jedním cílem.

Srovnávací tabulka ukazující nárůst ATK z paměťového filmu OUT OF UNIFORM ve hře Goddess of Victory NIKKE

NONSENSE RED: 80,36% týmový ATK buff pro všechny členy. Synergie Label přidává 20,26% Max HP buff. Label's Bursting Heart: 70,4% redukce poškození (5 s, 20 s cooldown) + 30,15% štít z finálního Max HP (10 s nezranitelnost). Hybridní hodnota pro útok i obranu.

Bod zlomu: OUT OF UNIFORM překonává NONSENSE RED, pokud máte 8+ kompatibilních jednotek s vysokým základním ATK. NONSENSE RED vítá vyvážené týmy díky širšímu uplatnění.

Proč na výběru záleží

Kampaň 25+: OUT OF UNIFORM umožňuje dosáhnout hranice pro "one-shot", čímž snižuje potřebu týmového poškození. Týmové buffy NONSENSE RED se hodí pro fáze s více vlnami nepřátel.

PvP Aréna: Souboje trvající 10–15 s nahrávají nárazovému poškození OUT OF UNIFORM. Širší výběr postav u NONSENSE RED lépe odolává cíleným banům.

Tribe Tower / Anomaly Interception: Omezení výrobců nahrávají kompatibilitě NONSENSE RED. OUT OF UNIFORM to kompenzuje vyšším škálováním na jednotlivé jednotky.

OUT OF UNIFORM: Kompletní rozbor

93,39% nárůst ATK = nejvyšší zvýšení jedné statistiky u paměťových filmů. Odměňuje vysoké investice do konkrétních meta DPS postav.

Bonusy statistik

Bonus k ATK se aplikuje jako finální násobitel po započtení základu/vybavení/kostek. Zahrnuje i Wolfsbane Transformed Tactical Rifle postavy Red Hood. Memory of Goddess: 5 zbraní + 6 modulů úrovně 5 (Instant Repair: 1 HP/5 s, ATK Enhancement: +5 % ATK).

Kompatibilní: 8–10 SSR jednotek napříč výrobci a typy burstů. Sestavy s méně než 8 kompatibilními SSR vykazují klesající výnosy.

Nejlepší archetypy postav

  • Vysoký základní ATK s multiplikativním škálováním (Red Hood, Scarlet)
  • Burst 3 DPS jako primární zdroje poškození
  • Obranné/užitkové schopnosti škálované podle ATK

Výkon v PvE kampani

Kampaň 25+ (nepřátelé s 10M+ HP): OUT OF UNIFORM zkracuje čas k zabití o 30–40 %. Fáze poškození bossů: 93,39% bonus umožňuje přeskakovat fáze v rámci jedné burst rotace.

Efektivita klesá v obsahu s více vlnami, který vyžaduje 8+ jednotek, pokud existuje pouze 8–10 kompatibilních.

Využití v PvP Aréně

Burst okna 10–15 s: OUT OF UNIFORM eliminuje prioritní cíle ještě před aktivací jejich obrany.

Slabina: Úzký výběr postav zranitelný vůči cíleným banům. Omezení ve Special Arena mohou kompatibilní postavy zcela vyloučit.

NONSENSE RED: Detailní analýza

80,36% týmový ATK buff se aplikuje univerzálně. Demokratická distribuce upřednostňuje flexibilitu před špičkovým výkonem jednotlivce.

Rozdělení statistik

Týmový ATK buff se aplikuje před násobiteli postav. 5 postav × 5 000 DPS každá = +4 018 DPS na postavu = 20 090 celkový nárůst týmového DPS.

Bonusy Label: 20,26 % Max HP (tým s 50 000 HP = +10 130 HP na jednotku = 50 650 celkem). Burst I: 70,4% rychlost plnění Burst Gauge zrychluje rotace.

Optimální typy postav

  • Vyvážené týmy: 3–4 DPS + 1–2 podpory (support)
  • Vlastníci Label (exkluzivní bonusy)
  • Schopnosti buffující celý tým (multiplikativní sčítání)

Strop nárazového poškození (Burst Damage)

Tým s 5 postavami: 80,36 % × 5 = 401,8 % celkový nárůst ATK oproti 93,39 % u jedné postavy u OUT OF UNIFORM. Překonává jej, pokud 5+ postav aktivně uděluje poškození.

Buff Burst Gauge: 1,5–2× vyšší frekvence burstu v delších soubojích. Max HP buff: O 20–30 % delší přežití = delší čas pro udělování poškození.

Synergie s vysokou šancí na kritický zásah (Crit Rate)

ATK buff se aplikuje před násobiteli kritického poškození. 50% crit rate + 200% crit damage = 120,54% efektivní nárůst poškození s 80,36% ATK buffem.

3+ DPS s vysokými kritiky: Kumulativní hodnota díky synchronizovaným špičkám poškození. Sada kostek Bastion: 150–180% nárůst efektivního poškození.

Rozhodovací strom: Rámec o 5 krocích

Krok 1: Analýza sestavy

Spočítejte SSR kompatibilní s OUT OF UNIFORM na úrovni dovedností (skill) 7+ a bond 5+. Pro efektivitu potřebujete 8+. Pokud máte <8, prioritizujte NONSENSE RED.

Ověřte vlastnictví Label. Pokud ji nemáte: Zvažte, zda investice 42 580 drahokamů (pity na 200 tahů) stojí za to.

Potvrďte zásoby knih dovedností: Fáze 1 vyžaduje 15–25, Fáze 2 vyžaduje 30–50.

Krok 2: Identifikace primárních DPS

Seznamte 3–5 nejlepších DPS podle poškození/investic. Pokud se 3+ objeví v seznamu OUT OF UNIFORM = koncentrovaný bonus je lepší.

Sestavy zaměřené na Burst 3 favorizují OUT OF UNIFORM. Vyvážené rozdělení burstů favorizuje NONSENSE RED.

Zohledněte nadcházející bannery. Label Special Recruit (15.–29. ledna 2026) ovlivňuje hodnotu NONSENSE RED.

Krok 3: Vyhodnocení zaměření obsahu

Kampaň: NONSENSE RED pro stabilitu v etapách, OUT OF UNIFORM pro kapitoly s bossy.

PvP: Široký výběr NONSENSE RED odolává banům. OUT OF UNIFORM se hodí pro dominantní meta DPS.

Tribe Tower: Vyhodnoťte kompatibilní postavy v rámci nejsilnějších sestav výrobců.

Krok 4: Výpočet hranic statistik

Identifikujte prahy poškození. Pokud primárnímu DPS chybí 20–30 %, 93,39 % z OUT OF UNIFORM pravděpodobně tuto mezeru překlene.

Přežití týmu: Prohráváte kvůli nízkému HP? 20,26% Max HP buff u NONSENSE RED přidává hodnotu.

Efektivita měny: Vydělte celkový bonus statistik cenou × počtem aktivních kompatibilních postav. Vyšší číslo = optimální volba.

Krok 5: Výběr

Zvolte OUT OF UNIFORM, pokud:

  • Máte 8+ kompatibilních SSR
  • Zaměřujete se na bossy v kampani / burst v PvP
  • Primární DPS potřebují 20–30 % ATK k dosažení prahových hodnot

Zvolte NONSENSE RED, pokud:

  • Vlastníte Label
  • Máte vyvážené týmy se 3–4 aktivními DPS
  • Prioritou je Tribe Tower / více vln nepřátel

100 000+ měny: Rozdělte 50 000 / 50 000 pro hybridní přístup.

Potřebujete drahokamy na oba archivy nebo na Label? Kupte si okamžité dobití NIKKE gems přes BitTopup.

Příklady reálných sestav

Příklad 1: Modernia + Scarlet (Burst 3)

Postavy Modernia a Scarlet ze hry Goddess of Victory NIKKE v týmovém nastavení pro OUT OF UNIFORM

Obě jsou v seznamu OUT OF UNIFORM. Udělují 70–80 % týmového poškození. OUT OF UNIFORM vytvoří 40–50% efektivní nárůst týmového poškození, přestože buffuje jen 2 z 5 členů.

Alokace: 100 000 do OUT OF UNIFORM. Zbytek do knih dovedností pro Fázi 2.

Příklad 2: Alice + Red Hood (Vyvážené)

Obě jsou v OUT OF UNIFORM, ale poškození je rozděleno rovnoměrně. NONSENSE RED: 401,8 % celkového týmového ATK oproti 186,78 % u OUT OF UNIFORM rozděleného mezi 2 DPS.

Volba: OUT OF UNIFORM pro bossy/PvP, NONSENSE RED pro více vln / Tribe Tower.

Příklad 3: Rotace Crown Burst

70,4% plnění Burst Gauge u NONSENSE RED zrychluje rotace. Integrace Label: 20,26 % Max HP + buffy Crown = 150–200% efektivní poškození v kumulovaných oknech.

Vyžaduje vlastnictví Label pro plný potenciál.

Příklad 4: F2P rozpočet

Omezené SSR sestavy: Shovívavá kompatibilita NONSENSE RED poskytuje základní vylepšení napříč celou sestavou.

Základních 87 500 měny = jeden archiv. Široké uplatnění NONSENSE RED zajišťuje hodnotu napříč různými složeními. Dlouhodobá flexibilita při získávání nových SSR.

Časté mýty a omyly

Mýtus: NONSENSE RED je pro DPS vždy lepší

Lež. 93,39 % z OUT OF UNIFORM na 2–3 primárních DPS (70–80 % podíl na poškození) často převyšuje 80,36 % z NONSENSE RED rozdělených mezi 5 členů.

Kontext rozhoduje: Koncentrovaní dealeři poškození preferují OUT OF UNIFORM.

Mýtus: Archivy nelze změnit

SIN EDITOR se opakuje. Počáteční volba optimalizuje aktuální potřeby. Budoucí eventy umožní alternativní odemknutí bez ztráty investic.

Náklady na změnu = měna pro alternativní archiv v budoucích eventech.

Mýtus: Filmy ovlivňují pouze konkrétní postavy

Bonusy platí pro VŠECHNY kompatibilní postavy ve všech režimech, včetně těch budoucích. Jde o trvalá vylepšení celého účtu.

Pravda: Optimalizace závislá na kontextu

Neexistuje univerzální nejlepší volba. Vyžaduje to vyhodnocení sestavy, obsahu a měny pomocí rozhodovacího rámce.

Pokročilá optimalizace: Vybavení a kostky

Kombinace Overload vybavení

OUT OF UNIFORM: +40 % ATK z vybavení × 93,39 % z filmu = 170,75 % celkem (multiplikativně). NONSENSE RED: 80,36% týmový buff zvyšuje hodnotu vybavení o 80,36 % pro všechny členy.

Alokace vybavení: OUT OF UNIFORM = soustřeďte se na kompatibilní. NONSENSE RED = distribuujte rovnoměrně.

Synergie sad kostek

Bastion + OUT OF UNIFORM: Kritické poškození + škálování ATK = 180–220% efektivní poškození.

Resilience/Vigor + NONSENSE RED: Týmové buffy se sčítají s obrannými/útočnými bonusy. 20,26 % Max HP zvyšuje hodnotu Resilience.

Hranice statistik

Příklad: Potřebujete 35 000 ATK pro one-shoty. Aktuálních 28 000 ATK + 93,39 % z OUT OF UNIFORM = 54 149 ATK (překračuje hranici).

NONSENSE RED: Nemusí jednotlivce posunout nad prahové hodnoty, ale celkové týmové poškození (144,29 % s 80,36% buffem) je překoná díky kombinovanému výkonu.

Priorita investic

Paměťové filmy > vylepšení vybavení. 50 000–100 000 měny = 80–93 % trvalého ATK oproti milionům kreditů za ekvivalentní zisky z vybavení.

Knihy dovedností: Po výběru prioritizujte postavy z archivu. Úrovně bondů: Zaměřte denní nasazení na jednotky z archivu.

Doporučení pro konkrétní obsah

Příběhová kampaň

Kapitoly 25+: NONSENSE RED pro vytrvalé souboje trvající 60–90 s. OUT OF UNIFORM pro fáze s bossy (přeskakování fází).

Více vln (3–4 skupiny): NONSENSE RED zajistí, že přispějí všechny postavy. Zaměření na bossy: Nárazové poškození OUT OF UNIFORM.

Aréna a Special Arena

Standardní Aréna (10–15 s): Burst z OUT OF UNIFORM eliminuje cíle včas.

Special Arena (draft/bany): Široký výběr NONSENSE RED odolává cíleným banům.

Obranné týmy: 20,26 % Max HP u NONSENSE RED umožňuje přežít úvodní burst.

Tribe Tower a bossové

Omezení výrobců: NONSENSE RED pro Elysion (synergie s Label). OUT OF UNIFORM pro rozmanité sestavy.

Fáze poškození bossů: OUT OF UNIFORM umožňuje přeskakování fází. NONSENSE RED vyžaduje delší souboje.

Land Eater (16.–18. ledna): Maximalizujte účast pro zisk 120 000 měny = částečné odemknutí obou.

Anomaly Interception

Elementární slabiny: NONSENSE RED se sčítá s bonusy za výhodu = 180–220% efektivní poškození.

Bossové s jedním cílem: OUT OF UNIFORM + elementární výhoda = 250–300% efektivní poškození.

Náročné na rotaci (8+ postav): NONSENSE RED zajistí, že přispějí všichni. OUT OF UNIFORM vytváří výkonnostní rozdíly.

Dlouhodobá investice

Materiály pro vylepšení

Fáze 1: 15–25 knih dovedností. Prioritizujte nejprve primární DPS.

Fáze 2: 30–50 knih dovedností. Udělejte si zásoby 2–3 týdny před eventem.

Úrovně bondů: Úroveň 3 = 20–30 nasazení (3–4 dny). Úroveň 10+ = 100+ nasazení (2–3 týdny).

Kdy změnit volbu

Změny v sestavě díky novým akvizicím. Změny v metě kvůli balančním patchům. Přechod zaměření obsahu (kampaň → PvP).

Zlepšení výkonu musí převýšit náklady obětované příležitosti (2–3 týdny staminy).

Analýza nákladů a přínosů

Změna = 50 000–100 000 měny v budoucích eventech. 5+ nových kompatibilních postav = 40–50% nárůst poškození (ospravedlňuje změnu). Marginální změny (10–15 %) = nejednoznačné.

Částečná odemknutí (50 000 pro každé na začátku) snižují budoucí náklady na změnu o polovinu.

Budoucí odolnost (Future-Proofing)

NONSENSE RED: Širší kompatibilita lépe odolává změnám v metě. OUT OF UNIFORM: Riziko zastarání, pokud klíčové postavy vypadnou z obliby.

Nadcházející vydání: Zahrňte oznámené postavy do svého rozhodování.

Diverzifikovaná investice: Rozdělení 50 000 / 50 000 = maximální flexibilita.

Rychlá referenční příručka

Rychlý průvodce srovnávající paměťové filmy OUT OF UNIFORM a NONSENSE RED ve hře Goddess of Victory NIKKE

Zvolte OUT OF UNIFORM, pokud:

  • Máte 8+ kompatibilních SSR (skill 7+, bond 5+)
  • Zaměřujete se na bossy v kampani / PvP Arénu / Anomaly single-target
  • Primární 2–3 DPS jsou v kompatibilní sestavě (70–80 % poškození)
  • Potřebujete 20–30 % ATK k dosažení prahových hodnot
  • Máte koncentrované dealery poškození s multiplikativním škálováním

Zvolte NONSENSE RED, pokud:

  • Vlastníte Label nebo ji plánujete získat v Special Recruit (15.–29. ledna)
  • Máte vyvážené týmy se 3–4 aktivními DPS
  • Prioritou je Tribe Tower / více vln / obsah náročný na rotaci
  • Máte <8 kompatibilních pro OUT OF UNIFORM
  • Ceníte si přežití i útoku
  • Preferujete flexibilní stavbu týmu

Specifické pro postavy

Red Hood: OUT OF UNIFORM (puška Wolfsbane + škálování burstu)

Modernia: OUT OF UNIFORM (přeskakování fází Burst 3)

Scarlet: OUT OF UNIFORM (škálování trvalého DPS)

Alice: Závisí na kontextu (OUT pro burst, NONSENSE pro vyváženost)

Label: NONSENSE RED je povinnost (exkluzivní bonusy)

Crown: NONSENSE RED (skládání buffů + Burst Gauge)

Finální verdikt

Neexistuje univerzální optimum. Použijte rámec o 5 krocích. F2P (87 500 měny): Jeden kompletní archiv – NONSENSE RED pro rozvíjející se sestavy, OUT OF UNIFORM pro meta DPS jádra. 100 000+ měny: Rozdělení 50 000 / 50 000 pro flexibilitu.

SIN EDITOR se opakuje – počáteční volba není trvalá. Vybírejte podle okamžité hodnoty, v budoucích eventech se přizpůsobte.

Často kladené dotazy (FAQ)

Jaký je rozdíl mezi OUT OF UNIFORM a NONSENSE RED?

OUT OF UNIFORM: 93,39 % ATK pro 8–10 SSR (0,934–1,868 % ATK / 1 000 měny). NONSENSE RED: 80,36 % týmový ATK + bonusy Label (20,26 % Max HP, 70,4 % plnění Burst Gauge, 0,804–1,607 % týmový ATK / 1 000 měny). Zvolte OUT pro 8+ kompatibilních koncentrovaných DPS, NONSENSE pro vyvážené týmy / vlastníky Label.

Jak odemknout paměťové filmy v Sin Editoru?

SIN EDITOR (15.–29. ledna 2026): Farměte 20–30 měny za staminu. F2P: 250 denní staminy × 14 dní = 87 500 měny. Land Eater (16.–18. ledna): +100–150 denní bonusové staminy = 120 000 celkem. Každý archiv: 50 000–100 000 měny.

Který je lepší pro DPS?

OUT OF UNIFORM pro 8+ kompatibilních SSR (93,39% bonus = 40–50% efektivní poškození u 2–3 primárních dealerů). NONSENSE RED pro 3–4 aktivní DPS (80,36% týmový buff = vyšší celkový výkon díky širšímu uplatnění). Vyhodnoťte vzorec distribuce poškození.

Mohu po výběru provést změnu?

Ano. SIN EDITOR se opakuje. Žádná volba není trvalá. Budoucí eventy umožní alternativní odemknutí. Částečná odemknutí (50 000 každé) snižují náklady na změnu o 50 %.

Paměťové filmy, nebo vybavení jako první?

Paměťové filmy. 50 000–100 000 měny = 80–93 % trvalého ATK oproti milionům kreditů za ekvivalentní vybavení. Časově omezený event činí archivy prioritou. Farmení vybavení je kontinuální.

Který zvolit pro Modernii?

OUT OF UNIFORM. 93,39 % ATK maximalizuje výkon Burst 3 a umožňuje přeskakování fází. Modernia přispívá 60–70 % týmového poškození v optimalizovaných sestavách – soustředěné škálování > distribuované buffy.


Maximalizujte potenciál své NIKKE sestavy na BitTopup. Nejlepší kurzy, rychlé doručení, bezpečné transakce a podpora 24/7. Vylepšete své archivy v Sin Editoru ještě dnes!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service