Přehled aktualizace Sin Editor: Co čeká hráče zaměřené na Raidy
Aktualizace Sin Editor startuje 15. ledna 2026 po údržbě (11:00–15:00 UTC+9). Událost potrvá 14 dní (334 hodin) a skončí 29. ledna 2026 v 4:59:59 UTC+9.
Label je SSR Defender z jednotky Best Seller společnosti Elysion, vybavená zbraní Gloomy Mood AR a kódováním elementu Iron (železo). Šance na získání v banneru: 4 % na jakékoli SSR, 2 % zvýšená šance na Label (v průměru 1 z 50 tahů). Garantované SSR (pity) je na 200 tazích, nebo můžete Label přímo vyměnit za 200 Gold Mileage lístků.
Pokud řešíte rozpočet na gemy, dobití NIKKE gemů přes BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Časový plán vydání a rozpis bannerů
- Special Recruit (Label): 15. ledna (po údržbě) – 29. ledna, 4:59:59 UTC+9
- Kooperativní operace Land Eater: 16. ledna, 12:00:00 – 18. ledna, 23:59:59 UTC+9
- FULL BURST DAY: 24.–26. ledna 2026 (zvýšené odměny)
- Champion Arena Beta sezóna 21: Otevírá se 15. ledna
- Přeskupení Rookie Areny: 21.–22. ledna
- Přeskupení SP Areny: 28.–29. ledna
Představení nových Nikke a rozdělení vzácnosti
Label je jediným novým přírůstkem typu SSR. Její zařazení pod kód Iron ji předurčuje k boji proti bossům s elementem Electric, přičemž po aktivaci Burst dovednosti získává na 5 sekund 70,4% redukci poškození od nepřátel s kódem Electric.
Nové archivy: OUT OF UNIFORM, NONSENSE RED. Nová Challenge Stage pro farmení měny.
Burst I dovednost Label (20sekundový cooldown) klade důraz na ochranu týmu a udržitelné poškození:
- Skill 1: Meeting and Parting (Imagined)
- Skill 2: Sweetness of Love (Imagined)
- Burst: Bursting Heart
Klíčové změny v balancování ovlivňující Raid meta
Burst dovednost Label generuje štít ve výši 30,15 % jejího finálního maximálního HP s 10sekundovou nezranitelností – štít nelze prorazit žádným poškozením.
Mechanika Delusion Shattered: zabraňuje útokům na jeden cíl po dobu 1 sekundy za každý stack (max. 2 stacky) a aplikuje 1sekundové omráčení (stun) za každý stack.
Trvalé buffy:
- +93,39 % k útoku (ATK) trvale
- +70,4 % rychlost nabíjení Burst ukazatele
- +80,36 % jejího ATK týmu trvale
- +20,26 % Max HP na 10 sekund po Burst dovednosti
- 70,4% redukce poškození proti nepřátelům s kódem Electric
Analýza "Must-Pull": Rozbor výkonu nové Nikke v Raidech
Hodnocení: Bossy A, Arena S, Příběh A, Celkově A. Vyvážený výkon napříč všemi typy obsahu.
Kompletní analýza kitu: Dovednosti, Burst a pasivní schopnosti

Optimální priorita investic:
- Burst: Pouze úroveň 1 (minimální požadavek)
- Skill 1: Úroveň 4 (střední priorita)
- Skill 2: Nejprve úroveň 4, poté úroveň 7 (nejvyšší priorita)
Pasivní trvalé buffy fungují na plný výkon bez ohledu na úroveň dovedností, což vytváří vysoký základní výkon.
Výsledky testování DPS v Raidech a srovnání stropu poškození
Hodnocení A řadí Label pod DPS jednotky třídy S, ale nad průměr. Její přínos spočívá v podpoře DPS jednotek:
- +80,36 % ATK buff pro spoluhráče = výrazné zvýšení DPS celého týmu
- 70,4 % rychlost nabíjení Burst ukazatele = 1–2 Burst rotace navíc v 3minutových soubojích
- Štít s 10sekundovou nezranitelností zabraňuje vyhlazení týmu během ultimátních útoků bossů
- 70,4% redukce poškození proti Electric bossům vytváří prostor pro agresivní útočení
Hodnocení synergie se současnými Meta Nikke
Klasifikace Burst I zaplňuje slot pro rychle se točící podporu v sestavách se třemi Burst jednotkami. 20sekundový cooldown odpovídá standardním raidovým rotacím.
Trvalý buff +80,36 % ATK se multiplikativně sčítá s ostatními buffery. Nezbytná pro Electric raidy – 70,4% redukce poškození znamená 3,4x vyšší efektivní HP proti Electric nepřátelům.
Generování štítu umožňuje agresivní strategie pro jednotky s vysokým poškozením, ale nízkou přežitelností.
Elementární výhoda a výkon u konkrétních bossů
Kód Iron = neutrální souboje s výjimkou Electric nepřátel. 70,4% redukce poškození proti Electric Code nepřátelům na 5 sekund.
Výkon proti Land Eaterovi závisí na elementárním kódu bosse. Pokud bude Electric, Label se stává nejvyšší prioritou. Pokud bude mít jiný element, její hodnota klesá na základní defenzivní úroveň.
Delusion Shattered: Celkem 2 sekundy kontroly davu (CC) při plném nabití stacků, což může přerušit nebezpečné nabíjené schopnosti.
Rozhodovací rámec pro tahání: Na koho se zaměřit?
Garantované získání (pity) na 200 tahů vyžaduje cca 42 580 gemů (6 600 gemů = 31 tahů). F2P hráči nasbírají měsíčně 15 000–25 000 gemů.
Pro získání gemů k zajištění Label před 29. lednem můžete koupit gemy pro Goddess of Victory NIKKE na BitTopup s okamžitým doručením.
Doporučení pro F2P hráče a alokace rozpočtu gemů
Nejprve zhodnoťte svou aktuální soupisku Defenderů. Hodnocení A u Label znamená, že je silná, ale nikoliv nenahraditelná.
Hráči, kterým chybí silní Defendeři, by ji měli upřednostnit. Minimální investice do dovedností (Burst 1, Skill 1 úroveň 4, Skill 2 úroveň 7) je extrémně nákladově efektivní.
Výměna za 200 Gold Mileage lístků poskytuje záchrannou síť. Před taháním si spočítejte celkové dostupné gemy (aktuální + odměny z eventu + denní příjem do 29. ledna). Máte méně než 100 tahů (~21 000 gemů)? Zvažte vynechání, pokud Label nezaplňuje kritickou mezeru ve vašem týmu.
Investiční strategie pro platící hráče
Mírně platící hráči: zhodnoťte dlouhodobou hodnotu oproti nadcházejícím bannerům. Balíčky s novou postavou (15.–29. ledna) nabízejí přímý nákup s bonusovými zdroji.
Hodnocení S v Aréně může umožnit nové strategie pro vysoké žebříčky. Sběratelé by si měli zajistit alespoň jednu kopii během úvodních 14 dní.
Kdy banner vynechat: Kdy šetřit zdroje
Vynechejte, pokud:
- Se soustředíte primárně na kampaň/příběh (hodnocení A = schopná, ale ne výjimečná)
- Již máte silné Defendery s odolností proti Electric elementu
- Vám chybí méně než 50 tahů do pity na banneru s vyšší prioritou
- Jste F2P a šetříte na konkrétní budoucí jednotky
Optimalizace Pity systému a načasování banneru
Pity na 200 tahů se resetuje při vytažení jakéhokoli SSR, nejen Label. Pokud se rozhodnete jít cestou tahů místo výměny lístků, počítejte s rezervou 50–100 tahů nad rámec 200.
FULL BURST DAY (24.–26. ledna) může přinést bonusové gemy/lístky. Před hlavními tahy dokončete všechny aktivity.
Během tahání sledujte počet Gold Mileage lístků. Pokud máte 150–180 lístků a zbývající gemy, spočítejte si, zda vás dosažení hranice 200 lístků nevyjde levněji než dosažení 200 tahů v pity systému.
Průvodce sestavením Raid týmu s Nikke ze Sin Editoru
Role Label (Burst I + Defender) ji řadí na první nebo druhou pozici v rotacích. Standardní struktura: Burst I podpora → Burst II buffer → Burst III DPS.
Optimální šablony týmů o 5 Nikke pro různé Raid bossy
Šablona pro Electric Code bosse:
- Label (Burst I, Defender) – Štít + odolnost proti Electric

- Meta Burst II Buffer – Zesílení ATK/poškození
- High-DPS Burst III – Primární zdroj poškození
- Sekundární DPS nebo buffer
- Healer nebo sekundární podpora
Maximalizuje 70,4% odolnost proti Electric pro agresivní pozicování.
Obecná šablona pro Raidy:
- Alternativní Burst I podpora s ofenzivními buffy
- Label (Burst I, Defender) – Záložní obrana + ATK buffy
- Meta Burst II Buffer
- Burst III DPS
- Flexibilní slot
V neutrálních soubojích funguje Label jako defenzivní pojistka. Trvalé ATK buffy stále přinášejí hodnotu.
Požadavky na Synchro: Union Rosetta ID 1807 vyžaduje synchro 500+, pro umístění v top 20 je potřeba 680, pro kompetitivní hraní 580.
Optimalizace Burst rotace pro maximální DPS
- Aktivujte Burst Label jako první (20s cooldown) pro nezranitelný štít + ATK buffy.
- 70,4% rychlost nabíjení Burst ukazatele urychluje generování energie týmu.
- Načasujte Burst II buffera během okna nezranitelnosti.
- Aktivujte Burst III během překryvu (ATK buffy Label + Burst II buffy + nezranitelný štít).
- 20sekundový cooldown Label umožňuje druhou aktivaci dříve než u Burst III jednotek (40sekundové cooldowny).
Alternativní sestavy pro hráče bez nových jednotek
Nahraďte Label jinými Defendery se štíty nebo zmírněním poškození. Zaměřte se na maximalizaci generování Burst ukazatele jinými prostředky.
Pro Electric raidy bez Label: studujte vzorce útoků bosse, uhýbejte manuálně a koordinujte defenzivní cooldowny. Časy vyčištění se prodlouží, ale obsah zůstane hratelný.
Investujte do Defenderů z permanentního poolu pro dlouhodobou návratnost.
Priorita výbavy a Overload řádků pro nové postavy
Doporučené Doll Cubes: Tempering Cube, Vigor Cube (HP + defenzivní statistiky).
Štít = 30,15 % finálního Max HP, takže každý bod HP znamená větší štíty.
Priorita Overload řádků:
- Max HP % (klíčová statistika, škáluje štít)

- Elemental Damage Resistance (zejména Electric)
- DEF %
- Charge Speed (rychlost nabíjení)
Vyhněte se řádkům zaměřeným na ATK – defenzivní užitek je důležitější než vlastní poškození postavy.
Priorita investic do dovedností: Burst 1 → Skill 1 úroveň 4 → Skill 2 úroveň 4, poté 7.
Farmení měny v příběhovém eventu: Kompletní analýza tras
Události SIN EDITOR + PARANOID DAYS probíhají od 15. ledna (po údržbě) do 29. ledna 2026, 4:59:59 UTC+9 (celých 14 dní).
Všechny dostupné farmící fáze a požadavky na odemknutí

V rámci SIN EDITOR se otevře Challenge Stage, která nabízí vyšší obtížnost, ale lepší poměr měny na bod staminy. Odemkne se po dokončení úvodních příběhových fází.
Standardní fáze se odemykají postupně s tím, jak čistíte předchozí obsah (1–2 dny zpoždění před optimálním farmením).
Kooperativní operace Land Eater (16.–18. ledna) funguje nezávisle s unikátními odměnami. Vyžaduje samostatnou alokaci staminy.
FULL BURST DAY (24.–26. ledna) pravděpodobně zvýší odměny napříč všemi eventy. Šetřete si předměty na obnovu staminy právě na toto období.
Výpočty efektivity měny na bod staminy
Úrovně efektivity:
- Počáteční fáze: 5–8 měny za staminu
- Střední úroveň: 10–15 měny za staminu
- Challenge Stage: 20–30 měny za staminu
Vždy farměte tu nejvyšší obtížnost, kterou dokážete spolehlivě vyčistit.
Denní příjem staminy: ~240 přirozená regenerace + bonusy = 250–300 staminy denně = 5 000–9 000 měny eventu denně v optimálních fázích.
Příklad Challenge Stage: 250 denní staminy × 14 dní × 25 měny za staminu = 87 500 celkové měny oproti 52 500 ve standardních fázích (rozdíl 35 000).
Trasy pro nejrychlejší vyčištění při aktivním farmení
Pro krátké herní seance upřednostněte fáze s časem vyčištění pod 60 sekund. Počáteční a střední fáze mají jednodušší složení nepřátel a méně HP.
Při omezeném čase je 45sekundová fáze s 15 měny za staminu často praktičtější než 3minutová Challenge Stage s 25 měny za staminu.
Identifikujte fáze s nepřáteli, kteří vyhovují vaší soupisce. Fáze s automatickým čištěním (auto-clear) umožňují multitasking.
Doporučení pro nastavení nočního automatického čištění
Konfigurujte tým pro maximální přežitelnost spíše než pro rychlost. Zahrňte healery, Defendery a DPS s bezpečnostní rezervou.
Před nočním farmením otestujte alespoň 10 po sobě jdoucích jízd. Sledujte kritické body: léčení, přežití plošných útoků (AoE), generování energie.
Spočítejte si noční spotřebu staminy, abyste jí neplýtvali. 200 staminy při 10 na fázi = 20 jízd během 40–60 minut.
Nezranitelný štít Label zabraňuje vyhlazení týmu při náhlém nárůstu poškození – to je velmi cenné pro spolehlivost automatického čištění.
Optimalizovaný denní rozvrh farmení měny
14denní okno poskytuje celkem 3 500–4 200 staminy. Pro F2P hráče, kteří chtějí vyčistit celý obchod, záleží na každém bodu.
Krok za krokem: Denní rutina pro maximální efektivitu
Ráno (5–15 min):
- Vyberte staminu z noci (~80–100 z 8hodinového spánku).
- Dokončete denní mise pro bonusovou staminu/gemy.
- Utraťte staminu v nejefektivnější fázi.
- Vyzvedněte si bonusy za přihlášení.
Poledne (5 min):
- Utraťte zregenerovanou staminu (40–50 za 4–5 hodin).
- Rychlé jízdy na auto-clear.
- Zkontrolujte postup v misích eventu.
Večer (15–30 min):
- Dokončete zbývající denní úkoly.
- Zúčastněte se časově omezeného obsahu (Aréna, Kooperativní operace).
- Utraťte nahromaděnou staminu.
- Projděte si obchod eventu.
Před spaním (5–10 min):
- Utraťte staminu téměř na nulu.
- Nastavte tým pro automatické čištění.
- Vyzvedněte si poslední časově omezené odměny.
Celkem: 30–60 minut denně rozdělených do 4 bloků. Tím dosáhnete více než 95% efektivity.
Strategie alokace staminy mezi eventem a postupem
Prioritou je farmení eventu (80–100 % denní staminy). Odměny z eventu zmizí 29. ledna; permanentní obsah tu bude navždy.
Výjimka: Pokud jste blízko zásadnímu milníku v postupu (nová kapitola kampaně, úroveň Simulation Room), který poskytuje trvalý denní příjem.
Land Eater (16.–18. ledna): Vyhraďte si 100–150 staminy denně, o tolik snižte farmení v SIN EDITORU.
FULL BURST DAY (24.–26. ledna): Maximální investice staminy. Pokud bude měna 2x, používejte předměty na obnovu staminy výhradně v tomto okně.
Časově omezené odměny a maximalizace bonusů za přihlášení
Přihlašujte se denně po celých 14 dní – vynechání jednoho dne znamená ztrátu trvalých odměn.
Mise eventu zahrnují denní cíle (dokončete X fází, utraťte Y staminy). Dokončete je před čistým farmením, abyste neplýtvali staminou.
Champion Arena Beta sezóna 21, přeskupení Rookie Areny (21.–22. ledna), přeskupení SP Areny (28.–29. ledna): účastněte se kvůli odměnám za hodnocení.
Land Eater: prioritou jsou bonusy za první vyčištění, poté farměte opakovatelné odměny, pokud stamina dovolí.
Možnosti nouzového navýšení měny
Pokud se blíží 29. leden a nemáte dostatek měny, použijte předměty na obnovu staminy. Každý předmět = 50–100 staminy = 1 000–3 000 dodatečné měny.
Balíčky s novou postavou mohou obsahovat bonusovou měnu eventu nebo předměty na staminu.
Přímý nákup měny za gemy má obvykle špatnou hodnotu ve srovnání s obnovou staminy, ale slouží jako poslední možnost.
Pokud nemůžete vyčistit celý obchod, upravte priority: zaměřte se na položky třídy S (limitované knihy dovedností, exkluzivní vybavení), vynechejte třídu C (kredity, běžné materiály).
Priorita obchodu eventu a správa zdrojů
Obchody v eventech obsahují celkem 50 000–100 000 měny. Optimální F2P farmení (250 staminy × 14 dní × 25 měny za staminu) = ~87 500 měny.
Žebříček položek v obchodě, které musíte mít
Třída S (Koupit jako první):
- Limitované knihy dovedností (Skill Books)
- Exkluzivní vybavení / materiály pro vylepšení
- Předměty pro vylepšení specifické pro Label
- Vysoce hodnotné balíčky gemů/lístků
Třída A (Koupit jako druhé):
- Standardní knihy dovedností
- Core Dust, materiály vysoké úrovně
- Předměty na obnovu staminy
- Středně hodnotné balíčky gemů/lístků
Třída B (Koupit jako třetí):
- Běžné materiály pro vylepšení
- Knihy dovedností nízké úrovně
- Kosmetické doplňky / sběratelské předměty
- Malé balíčky gemů/lístků
Třída C (Vynechat v případě potřeby):
- Kredity / běžné měny
- Spotřební doplňky nízké hodnoty
- Duplicitní kosmetika
Kompromis mezi knihami dovedností a materiály na vybavení
Knihy dovedností = trvalá hodnota pro celý účet. Upřednostněte je pro často používané postavy.
Materiály na vybavení = okamžitý nárůst síly, ale lze je farmit v permanentním obsahu. Vybírejte je pouze pro dosažení kritických milníků.
Spočítejte si hodnotu gemů při trvalém farmení materiálů oproti nákupu za měnu eventu.
Minimální investice do Label (Burst 1, Skill 1 úroveň 4, Skill 2 úroveň 7) vyžaduje méně knih – ušetřenou měnu můžete přesměrovat jinam.
Celkové požadavky na měnu pro vyčištění celého obchodu
Kompletní vyčištění: 75 000–120 000 měny.
Zdroje příjmu měny:
- Denní farmení staminy: ~87 500
- Mise eventu: ~5 000–10 000
- Bonusy za přihlášení: ~2 000–5 000
- První vyčištění fází: ~3 000–8 000
- FULL BURST DAY: ~5 000–15 000
Celkový odhad: 102 500–125 500 pro velmi aktivního F2P hráče.
Realistické cíle pro F2P hráče
- Konzervativní (200 staminy denně): 60 000–80 000 měny → třída S + většina třídy A + vybrané z třídy B
- Příležitostný (150 staminy denně): 40 000–60 000 měny → třída S + pouze nejhodnotnější z třídy A
- Hardcore (300+ staminy denně): 120 000–150 000 měny → možné kompletní vyčištění
Hráči, kteří utrácejí za obnovu staminy nebo balíčky měny, výrazně překračují limity F2P.
Průvodce investicemi do dovedností pro nové Nikke ze Sin Editoru
Síla Label je soustředěna do základu, což znamená, že je nasaditelná okamžitě i bez velkého množství zdrojů.
Pořadí priorit vylepšování dovedností
Fáze 1 – Minimální základ (Okamžité nasazení):
- Burst úroveň 1
- Skill 1 úroveň 4
- Skill 2 úroveň 4
- Cena: 15–25 knih dovedností
- Výkon: 70–80 % maximálního potenciálu
Fáze 2 – Optimalizováno (Kompetitivní úroveň):
- Skill 2 úroveň 4 → 7
- Ponechat Burst 1, Skill 1 úroveň 4
- Cena: +30–50 knih (celkem 45–75)
- Výkon: 95 %+ maximálního potenciálu
Fáze 3 – Maximum (Pro "velryby"):
- Všechny dovednosti na úroveň 10
- Cena: +200–300 knih (celkem 245–375)
- Výkon: ~5% zlepšení oproti Fázi 2
Rozpis nákladů na zdroje pro maximální investici
Počáteční úrovně (1–4): 2–5 knih na úroveň. Střední úrovně (5–7): 8–15 knih na úroveň. Pozdní úrovně (8–10): 20–40 knih na úroveň.
Dokončení Fáze 2 (45–75 knih) stojí o 60–80 % méně než maximalizace DPS jednotek náročných na dovednosti (200–300 knih).
Minimální životaschopná investice pro výkon v Raidech
Label funguje už při nastavení Burst 1 / Skill 1 úroveň 4 / Skill 2 úroveň 4. Klíčová defenzivní užitečnost a podpora týmu jsou aktivní i na minimálních úrovních.
Hlavní rozdíl: Milník Skill 2 na úrovni 7 odemyká vylepšené škálování štítu, trvání buffů a kontrolu davu.
Před přechodem do Fáze 2 otestujte Label na minimální investici v 3–5 pokusech v raidu.
Pokud se s Electric bossy setkáváte zřídka, můžete si minimální investici pro Electric pokrytí ponechat neomezeně dlouho.
Posouzení dlouhodobé hodnoty
Hodnocení A znamená relevanci po dobu 3–6 měsíců, než dojde k "power creepu". Specializovaná odolnost proti Electric prodlužuje její životnost na 6–12 měsíců pro specifický Electric obsah.
Role Defendera stárne lépe než role DPS (menší tlak na zvyšování síly). Štít a kontrola davu zůstávají cenné, dokud bossové ohrožují týmy.
Minimální investice (45–75 knih ve Fázi 2) znamená malou ztrátu, pokud by se Label stala za 6 měsíců zastaralou, ve srovnání s masivně zainvestovaným DPS (200–300 knih).
Hodnocení S v Aréně může prodloužit její užitečnost i poté, co ztratí relevanci v raidech.
Časté chyby, kterých se vyvarovat během aktualizace Sin Editor
Neefektivní farmení měny a chyby při výběru fází
Chyba: Farmení počátečních fází po odemknutí Challenge Stage. Řešení: Okamžitě přejděte na nejefektivnější fázi. Challenge Stage vždy převáží drobné nepohodlí.
Chyba: Ignorování nákladů staminy na jednu jízdu. Řešení: Vždy počítejte měnu na bod staminy (celkem ÷ cena staminy), nikoliv měnu na jednu jízdu.
Chyba: Plýtvání staminou na obsah mimo event. Řešení: Přesměrujte 80–100 % staminy na farmení eventu. Permanentní obsah bude k dispozici i po 29. lednu.
Předčasná investice do dovedností před testováním
Chyba: Okamžité maximalizování dovedností Label. Řešení: Investujte pouze do Fáze 1 (Burst 1, Skill 1 úroveň 4, Skill 2 úroveň 4). Před Fází 2 testujte 3–5 dní.
Chyba: Ignorování doporučení priority dovedností. Řešení: Držte se postupu: pouze Burst 1, Skill 1 úroveň 4, Skill 2 úroveň 4 a poté 7.
Chyba: Zanedbávání optimalizace výbavy/panenek. Řešení: Vyvažte investice do dovedností s vylepšováním výbavy. Vybavte Tempering + Vigor Cubes a prioritizujte overload řádky s Max HP %.
Pasti v obchodě eventu s nízkou hodnotou
Chyba: Nákup kreditů / běžných měn. Řešení: Úplně vynechejte třídu C, dokud nevyčistíte všechny položky tříd S/A/B.
Chyba: Nadměrný nákup spotřebních doplňků. Řešení: Kupujte pouze pro okamžité a konkrétní případy použití. Stamina lektvary používejte během FULL BURST DAY.
Chyba: Ignorování nákladů obětované příležitosti. Řešení: Seřaďte si všechny položky v obchodě podle hodnoty za jednotku měny. Nakupujte systematicky od nejvyšší po nejnižší.
Úskalí utrácení gemů pro impulzivní hráče
Chyba: Tahání bez výpočtu pity systému. Řešení: Před taháním si spočítejte celkové dostupné gemy. Máte méně než 21 000 gemů (~100 tahů)? Zvažte vynechání.
Chyba: Ignorování výměny za Gold Mileage lístky. Řešení: Během tahání sledujte lístky. Jakmile jich máte 200, přestaňte a vyměňte je za garantovanou postavu.
Chyba: Tahání bez zdrojů na investici. Řešení: Před taháním zhodnoťte zásoby zdrojů. Máte méně než 50 knih dovedností? Zvažte vynechání.
Dlouhodobý dopad na meta hru a strategie pro budoucnost
Předpokládaná životnost Nikke ze Sin Editoru v Raid meta
Defendeři si udržují relevanci 6–12 měsíců. Odolnost Label proti Electric prodlužuje její životnost v této specifické nice.
Hodnocení A = silný specialista, nikoliv univerzální nejlepší volba pro každý slot. Funguje jako volba pro Electric raidy spíše než jako univerzální základ týmu.
Trvalý ATK buff a zrychlení Burst ukazatele se škálují s budoucími DPS jednotkami – Label si udrží relevanci i s vývojem DPS meta hry.
Hodnocení S v Aréně se může ukázat jako nejtrvanlivější hodnota (3–6 měsíců po ztrátě dominance v raidech).
Analýza kompatibility s nadcházejícím obsahem
Land Eater (16.–18. ledna) = první skutečný test. Pokud bude mít Electric kódování, Label bude nezbytná. Pokud bude mít jiný element, zůstane jen základní užitečnost.
Budoucí raidy následují elementární rotaci. Label vynikne v cca 20–25 % případů (Electric bossové), v 75–80 % bude mít mírnou hodnotu.
Požadavky na Synchro (500+ pro Union Rosetta ID 1807, 680 pro top žebříčky) vyžadují značné investice do účtu.
Challenge Stage a budoucí obsah s vysokou obtížností nahrávají defenzivním sestavám – nezranitelný štít a kontrola davu Label ji staví do dobré pozice.
Srovnání návratnosti investic (ROI) s předchozími aktualizacemi
ROI určuje srovnání 45–75 knih dovedností Label (Fáze 2) s předchozími meta Defendery. Minimální požadavek na Burst (úroveň 1) = výjimečná efektivita.
14denní banner a standardní SSR šance (4 % celkem, 2 % zvýšená šance) odpovídají předchozím limitovaným bannerům. ~21 000 gemů pro 50% šanci, 42 000 pro 75 %, nebo 200 Mileage lístků pro jistotu.
Hodnocení A napříč více typy obsahu znamená širší použitelnost než u hyper-specializovaných jednotek. Lepší dlouhodobá ROI.
Kdy začít šetřit na další velkou aktualizaci
Vynecháte Label? Okamžitě začněte šetřit na další aktualizaci (konec února / začátek března 2026). Během tohoto okna nashromážděte 20 000–30 000 gemů.
Vytáhli jste Label, aniž byste dosáhli pity? Zhodnoťte zbývající rezervy. Utratili jste 10 000–15 000 gemů? Do příští aktualizace se vraťte na 15 000–20 000. Utratili jste 30 000+? Počítejte s omezenými zdroji pro příští banner.
FULL BURST DAY + bonusové akce na gemy = poslední příjem před další aktualizací.
Sledujte úniky informací, JP server a oficiální oznámení. Pokud se chystá výjimečně silná jednotka na únor–březen, Label vynechejte. Pokud jsou nadcházející bannery průměrné, vytáhněte Label nyní.
Často kladené dotazy (FAQ)
Která nová Nikke v aktualizaci Sin Editor je nejlepší pro raidy? Label (jediné nové SSR) získala hodnocení A pro bossy. Vyniká proti Electric Code bossům (70,4% redukce poškození), má solidní obecnou užitečnost díky nezranitelnému štítu (30,15 % Max HP na 10 sekund) a týmovým ATK buffům (+80,36 %). Burst I + minimální investice (Burst 1, Skill 1 úroveň 4, Skill 2 úroveň 7) ji činí dostupnou i pro F2P hráče.
Jaká je nejrychlejší trasa pro farmení měny v eventu Sin Editor? Challenge Stage = nejvyšší efektivita (20–30 měny za staminu oproti 10–15 u standardních). Odemkněte ji postupem v příběhu a farměte výhradně ji. Pro nejrychlejší vyčištění při aktivním hraní používejte střední úrovně s auto-clearem pod 60 sekund, i když mají o něco nižší výnosy.
Měli by F2P hráči tahat v banneru Sin Editor? Tahejte pouze pokud: vám chybí silní Defendeři, potřebujete odolnost proti Electric, nebo máte 20 000+ gemů pro smysluplné pity. Hodnocení A znamená, že je silná, ale nikoliv nezbytná. Vynechejte, pokud šetříte na budoucí jednotky nebo nemůžete do 29. ledna dosáhnout 100+ tahů (~21 000 gemů).
Jak si Nikke ze Sin Editoru stojí v porovnání se současnou raid meta hrou? Hodnocení A u Label znamená, že je silný specialista, nikoliv univerzální nejlepší volba. Exceluje v Electric raidech (70,4% redukce), v neutrálních scénářích je průměrná. Hodnocení S v Aréně značí silnější využití v kompetitivním hraní. Stávající špičková DPS ji v poškození překonávají, ale Label zaplňuje jinou, defenzivní niku.
Jaká je optimální strategie utrácení gemů pro aktualizaci Sin Editor? Před taháním si spočítejte celkové gemy (aktuální + příjem z eventu do 29. ledna). Máte 42 000+ gemů? Můžete bezpečně tahat až k 200-pity. Máte 21 000–42 000? Tahejte konzervativně a přestaňte, pokud ji získáte dříve. Máte <21 000? Vynechejte, pokud Label nezaplňuje kritickou mezeru.
Kolik tahů je potřeba k zaručení Nikke z banneru Sin Editor? 200 tahů pro SSR pity (42 000 gemů) nebo 200 Gold Mileage lístků pro výměnu. 2% zvýšená šance znamená průměrně 1 z 50 tahů (10 500 gemů), ale při smůle je potřeba plných 200. Počítejte s nejhorším scénářem.
Jste připraveni získat Label a ovládnout Electric raidy? Získejte gemy okamžitě na BitTopup s rychlým doručením, bezpečnými transakcemi a výhodnými cenami. Banner Sin Editor končí 29. ledna 2026 – doplňte zásoby hned teď!



















