Průvodce farmením pro Screwlluma: Nejlepší relikvie a sady (2026–2027)

Uniklý kit Screwlluma (Imaginary Erudition) odhaluje kritickou past: Genius of Brilliant Stars nenabízí žádnou synergii s jeho elementem. Vzhledem k tomu, že násobiče 130 % u základního útoku, 200 % u dovednosti a 110 % u talentu udělují Imaginary poškození, potřebujete místo toho sadu Wastelander of Banditry Desert pro 10% bonus k Imaginary DMG. Tento průvodce podrobně rozebírá jeho kompletní kit, optimální relikvie a efektivní farmící trasy, abyste před jeho očekávaným vydáním v letech 2026–2027 neplýtvali Trailblaze Power.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/21

Jak rozumět uniklé sadě schopností Screwlluma

Screwllum funguje jako postava typu Imaginary Erudition, což zásadně mění rovnici výběru reliktů ve srovnání s Quantum DPS jednotkami. Jeho základní útok (Basic Attack) uděluje Imaginary poškození ve výši 130 % útočné síly (ATK) jednomu cíli, zatímco dovednost (Skill) se stupňuje na 200 % ATK Imaginary poškození s 80% plošným (splash) poškozením do sousedních nepřátel. Ultimátní schopnost (Ultimate) poskytuje plošné (AOE) Imaginary poškození a klíčové 20% snížení odolnosti (RES) vůči Imaginary elementu trvající 2 tahy.

Talent zavádí debuffy Diffusion Mark, jejichž spotřebování uděluje Imaginary poškození ve výši 110 % ATK. Technika (Technique) aplikuje tyto značky na všechny nepřátele hned na začátku bitvy. Priority vylepšování stop (Trace) jsou: Skill Level +2 (max 15), Ultimate Level +2, Talent Level +2 a Basic ATK Level +1 (max 10).

Pro efektivní přípravu zdrojů nabízí BitTopup konkurenceschopnou cenu HSR Daily Passu s rychlým doručením, abyste maximalizovali farmení Trailblaze Power.

Primární zdroje poškození

Každá instance poškození se odvíjí od ATK a má Imaginary typ. To má tři kritické důsledky:

  • Žádná Quantum synergie: Na rozdíl od postav jako Silver Wolf, Seele nebo Qingque, které těží z bonusu k Quantum poškození ze sady Genius of Brilliant Stars, Screwllum z něj nezískává vůbec nic.
  • Povinné Imaginary bonusy: 10% bonus k Imaginary poškození ze 2 kusů sady Wastelander přímo zesiluje veškeré jeho poškození.
  • Erudition mechaniky: Synerguje se sadou Scholar Lost in Erudition, která zvyšuje poškození Skillu/Ultimate o 20 % a poškození dalšího Skillu po použití Ultimate o 25 %.

Snížení RES v rámci Ultimate vytváří multiplikativní škálování poškození. V kombinaci se sadami zaměřenými na debuffy se toto 20% snížení Imaginary RES na 2 tahy stává týmovým zesilovačem poškození, zejména pokud jsou v týmu Topaz nebo Dr. Ratio, kteří sdílejí sady zaměřené na debuffy.

Elementární synergie a Weakness Break

Nejčastější chyba: pletení si Screwlluma s Quantum postavami. 2 kusy sady Genius of Brilliant Stars zvyšují Quantum poškození o 10 %, 4 kusy ignorují 10 % nepřátelské obrany (DEF) s dalšími 10 % proti nepřátelům s Quantum slabinou. Nic z toho se nevztahuje na Imaginary poškození.

Screwllumův Imaginary element prolamuje (break) nepřátele se slabinou na Imaginary, nikoliv na Quantum. 4 kusy sady Wastelander poskytují +10 % ke kritické šanci (CRIT Rate) proti nepřátelům s debuffem a +20 % ke kritickému poškození (CRIT DMG) proti uvězněným (Imprisoned) nepřátelům, což dokonale synerguje s Diffusion Marks a snížením RES z Ultimate.

Proč se Genius of Brilliant Stars zdá být jasnou volbou

Sada Genius dominuje Quantum DPS buildům díky přímočarému zesílení. 2 kusy poskytují 10 % Quantum poškození, 4 kusy v základu ignorují 10 % DEF, což se zvyšuje na celkových 20 % proti Quantum slabině. Farmí se v Cavern of Corrosion: Path of Providence.

Historický výkon

Silver Wolf, Seele i Qingque používají Genius jako svou nejlepší volbu (best-in-slot). Vysokorychlostní Quantum útoky Seele těží z bezpodmínečného ignorování DEF, zatímco poškození Qingque získává multiplikativní škálování jak z bonusu ke Quantum poškození, tak z ignorování DEF. Tato historie vytváří mentální zkratku: nové DPS = farmit sadu Genius.

Komunitní doporučení pro předběžné farmení (pre-farm) tuto sadu automaticky volí jako bezpečnou investici. I když postava se sadou Genius nefunguje zcela optimálně, ignorování DEF poskytuje univerzální hodnotu. Tato logika však selhává, když postava uděluje úplně jiný typ poškození.

Past Quantum poškození

Bonusy k poškození se v rámci stejné kategorie sčítají (aditivní skládání) předtím, než se vynásobí s ostatními zdroji. Postava se 46,6 % Imaginary poškození z Planar Sphere a 10 % ze 2 kusů Wastelander dosáhne celkem 56,6 %. To se ve vzorci poškození násobí s CRIT, ATK a ignorováním DEF.

Genius nabízí 10% bonus ke Quantum poškození – což má pro Imaginary výpočty přesně nulovou hodnotu. Ignorování DEF u 4 kusů funguje univerzálně, ale podmíněné CRIT bonusy sady Wastelander (+10 % CRIT Rate na debuffy, +20 % CRIT DMG na Imprisoned) poskytují po aktivaci podmínek lepší škálování – a Screwllumova sada schopností je přirozeně aktivuje.

Kritická chyba: Sada schopností v rozporu s Geniusem

Screwllumovo poškození je 100% Imaginary typu u základního útoku (130 %), Skillu (200 % hlavní, 80 % sousední), Ultimate (plošné) i Talentu (110 % ze spotřebování značky). V uniklé sadě schopností neexistuje žádné Quantum poškození, takže primární bonus sady Genius je zcela promarněn.

Distribuce poškození

Rozpis typické rotace:

  • Použití Skillu: 200 % ATK Imaginary primárnímu cíli, 80 % ATK Imaginary plošně.
  • Spotřebování Diffusion Mark: 110 % ATK Imaginary za každou značku.
  • Ultimate: Plošné Imaginary poškození s přípravou na 20% snížení RES.
  • Základní útok (Basic ATK): 130 % ATK Imaginary během cooldownů Skillu.

Každé procento bonusu k Imaginary poškození zesiluje celý tento profil. Bonus ke Quantum poškození má 0% účinnost. Ignorování DEF u 4 kusů Genius (10 % základ, 20 % proti Quantum slabině) poskytuje určitou hodnotu, ale podmíněné CRIT bonusy sady Wastelander škálují lépe při správném složení týmu.

Reálný výpočet poškození

Srovnání poškození Screwlluma v Honkai Star Rail: 4 kusy Wastelander vs 4 kusy Genius ukazující vyšší poškození Skillu

Základní Screwllum: 3 000 ATK, 70 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG, 46,6 % Imaginary poškození z Planar Sphere. Proti nepříteli s debuffem a 20% Imaginary RES (sníženo na 0 % pomocí Ultimate):

4 kusy Wastelander (10 % Imaginary DMG, +10 % CRIT Rate na debuffy, +20 % CRIT DMG na Imprisoned):

  • Celkové Imaginary poškození: 56,6 %
  • Efektivní CRIT Rate: 80 %
  • Efektivní CRIT DMG: 160 % (pokud je cíl Imprisoned)
  • Poškození Skillu: 3 000 × 2,0 × 1,566 × (1 + 0,8 × 1,6) = průměrně 15 617

4 kusy Genius (20 % ignorování DEF proti Quantum slabině, 0 % Imaginary DMG):

  • Celkové Imaginary poškození: 46,6 %
  • CRIT Rate: 70 %
  • CRIT DMG: 140 %
  • Zlepšení DEF multiplikátoru: ~12 % proti nepřátelům na úrovni 95
  • Poškození Skillu: 3 000 × 2,0 × 1,466 × 1,12 × (1 + 0,7 × 1,4) = průměrně 14 791

Wastelander poskytuje o ~5,6 % vyšší poškození, přičemž rozdíl se zvětšuje při aktivaci Imprisoned nebo při boji proti nepřátelům bez Quantum slabiny, kde Genius ztrácí polovinu svého ignorování DEF.

Alternativní sady reliktů, které skutečně optimalizují

Jako primární doporučení se jeví sada Wastelander of Banditry Desert. 2 kusy poskytují 10 % Imaginary poškození, což přímo zesiluje celou sadu schopností. Podmíněné bonusy 4 kusů (+10 % CRIT Rate na debuffy, +20 % CRIT DMG na Imprisoned) synergují s Diffusion Marks a týmovými strategiemi zaměřenými na debuffy.

Nejlepší možnosti pro 4 kusy

Wastelander of Banditry Desert (Best-in-Slot):

Sada reliktů Wastelander of Banditry Desert v Honkai Star Rail pro Imaginary DPS buildy

  • Bezpodmínečný 10% bonus k Imaginary poškození.
  • +10 % CRIT Rate proti nepřátelům s debuffem (snadno udržitelné díky Diffusion Marks).
  • +20 % CRIT DMG proti uvězněným (Imprisoned) nepřátelům (vyžaduje týmovou koordinaci).
  • Optimální pro týmy s kontrolou davu (crowd control) nebo mechanikami uvěznění.

Scholar Lost in Erudition (Erudition synergie):

  • 2 kusy: Základních 8 % CRIT Rate.
  • 4 kusy: 20 % poškození Skillu/Ultimate, 25 % poškození dalšího Skillu po Ultimate.
  • Synerguje s 200% multiplikátorem Skillu a rotací Ultimate.
  • Lepší pro herní styly zaměřené na spamování Skillu s podporou regenerace energie.

Pro maximalizaci efektivity farmení nabízí BitTopup levné HSR Oneiric Shards s bezpečnými transakcemi a vynikajícím zákaznickým servisem.

Hybridní kombinace 2+2

Pokud je obtížné získat kompletní 4 kusy s optimálními vedlejšími statistikami (substaty):

  • 2 kusy Wastelander + 2 kusy Scholar: 10 % Imaginary DMG + 8 % CRIT Rate poskytuje konzistentní základ.
  • 2 kusy Scholar + jakékoli 2 kusy s 8 % CRIT Rate: Zaměřuje se na konzistenci kritických zásahů, pokud Imaginary poškození pochází z Planar Sphere.

Přístup 2+2 snižuje tlak na farmení při zachování 80–90 % výkonu optimální 4dílné sady, což je cenné během předběžného farmení, kdy finální sada schopností ještě není potvrzena.

Break Effect vs. zaměření na CRIT

Screwllumova sada schopností v únicích nevykazuje žádné explicitní škálování podle Break Effectu. Multiplikátory poškození (130 % / 200 % / 110 % ATK) a mechaniky snížení RES ukazují na tradiční DPS build založený na CRIT statistikách. Substaty Break Effectu mají minimální hodnotu, pokud finální verze nebude obsahovat skryté synergie s prolamováním.

Buildy zaměřené na CRIT prioritizují:

  • Tělo (Body): CRIT Rate nebo CRIT DMG (v závislosti na zbrani a substatech).
  • Nohy (Feet): SPD (rychlost) pro častější akce.
  • Planar Sphere: Bonus k Imaginary poškození.
  • Link Rope: ATK% nebo Energy Regeneration Rate (rychlost regenerace energie).

Optimální hlavní statistiky a priorita substatů

Výběr hlavních statistik následuje standardní DPS optimalizaci s úpravami specifickými pro Imaginary element. Tělo vyžaduje CRIT Rate nebo CRIT DMG v závislosti na zbrani a hodech substatů – cílem je poměr 1:2 mezi CRIT Rate a CRIT DMG, s minimem 70 % CRIT Rate.

Body, Feet, Planar Sphere, Link Rope

Body (Tělo): CRIT Rate, dokud nedosáhnete 70–75 %, poté přepněte na CRIT DMG. V rané fázi hry nebo se zbraněmi na CRIT Rate urychluje tělo s CRIT DMG škálování poškození. Cílem pro pozdní fázi hry je 80 % CRIT Rate a 160 %+ CRIT DMG.

Feet (Nohy): SPD zůstává univerzální volbou. Screwllumova rotace Skillu těží z dalších akcí, což umožňuje častější aplikaci Diffusion Mark a rychlejší cyklování Ultimate.

Planar Sphere (Sféra): Bonus k Imaginary poškození je nesmlouvavý. 46,6 % Imaginary poškození na úrovni +15 přímo násobí veškeré instance poškození. Sféry s ATK% ztrácejí ~20–25 % výkonu poškození.

Link Rope (Lano): ATK% poskytuje konzistentní škálování poškození, Energy Regeneration Rate urychluje frekvenci Ultimate. Zvolte regeneraci energie, pokud týmu chybí podpora energie nebo používáte Light Cony zaměřené na energii. V opačném případě ATK% přináší vyšší průměrné poškození.

Hierarchie substatů

Pořadí priorit:

  1. CRIT Rate (dokud nedosáhnete hranice 70–80 %).
  2. CRIT DMG (udržování poměru 1:2 s CRIT Rate).
  3. SPD (hranice 134, 143, 160 pro optimalizaci akční hodnoty).
  4. ATK% (poté, co CRIT statistiky dosáhnou klesajících výnosů).
  5. Break Effect% (minimální hodnota, pokud se sada schopností nezmění).

Effect Hit Rate má zanedbatelnou hodnotu, protože u Diffusion Marks a snížení RES není zmínka o kontrolách přesnosti. Vyhněte se kouskům se substaty Effect Hit Rate, DEF nebo HP.

Hranice rychlosti (Speed Breakpoints)

Prahové hodnoty rychlosti určují pořadí tahů a frekvenci akcí:

  • 134 SPD: Standardní základ pro DPS, zajišťující rozumnou frekvenci tahů.
  • 143 SPD: Předstihne většinu nepřátel v endgame obsahu.
  • 160 SPD: Aktivuje maximální 18% bonus k poškození sady Firmament Frontline: Glamoth (pokud tuto Planar sadu používáte).

Dosažení přesně 160 SPD umožňuje synergii s Glamothem, ale vyžaduje značné investice do substatů SPD. Většina buildů se spokojí s rozmezím 134–143 SPD a upřednostňuje CRIT statistiky před nadměrným hromaděním rychlosti.

Sady Planar Ornamentů

Planar ornamenty poskytují 15–20% zesílení poškození při aktivaci podmínek. Screwllumova sada schopností synerguje s několika možnostmi v závislosti na složení týmu a rozdělení statistik.

Nejlepší možnosti Planar ornamentů

Inert Salsotto (Doporučeno pro vyvážené buildy):

Planar ornamenty Inert Salsotto v Honkai Star Rail pro bonusy ke CRIT a poškození Ultimate

  • 2 kusy: 8 % CRIT Rate.
  • Bonus: 15 % k poškození Ultimate a následných útoků (Follow-up), pokud je CRIT Rate ≥ 50 %.
  • Snadná hranice aktivace při správné investici do CRIT Rate.

Rutilant Arena (Buildy s vysokým CRIT Rate):

  • 2 kusy: 8 % CRIT Rate.
  • Bonus: 20 % k poškození základního útoku a Skillu, pokud je CRIT Rate ≥ 70 %.
  • Vyžaduje hranici 70 % CRIT Rate.
  • Výrazně posiluje 200% multiplikátor Skillu.

Firmament Frontline: Glamoth (Buildy zaměřené na rychlost):

  • 2 kusy: 12 % ATK.
  • Bonus: +12 % k poškození při SPD ≥ 135, +18 % k poškození při SPD ≥ 160.
  • Univerzální zvýšení poškození při investici do rychlosti.

Priorita farmení

Farmení v Cavern of Corrosion stojí 40 Trailblaze Power za jeden pokus. Obtížnost 6 zaručuje dropy 5★ reliktů. Planar ornamenty se farmí v Simulated Universe (Svět 3+) za použití 1 Immersifieru nebo 40 Trailblaze Power.

Vyhraďte 60 % zdrojů na relikty z Cavern (sady Wastelander nebo Scholar) a 40 % na Planar ornamenty. Bonusy 4dílných sad z Cavern poskytují větší nárůst poškození než 2dílné Planar sady, ale hlavní statistiky Planar Sphere (Imaginary DMG) jsou nezbytné.

Strategie efektivního předběžného farmení

Očekávané vydání Screwlluma v letech 2026–2027 poskytuje dostatek času na farmení, ale efektivní rozdělení zdrojů zabrání plýtvání Trailblaze Power. Caverns of Corrosion na obtížnosti 6 zaručují dropy 5★ reliktů.

Doporučené domény a šance na drop

Pro Wastelander: Farměte příslušnou doménu Cavern of Corrosion. Každý pokus za 40 Trailblaze Power vynese 1–2 pětihvězdičkové relikty, s ~50% šancí na kousky Wastelander oproti druhé sadě v doméně.

Pro Scholar: Zaměřte se na specifickou doménu pro sadu Scholar. Stejná cena 40 Trailblaze Power i šance na drop.

Očekávaný časový plán pro jednu kompletní optimalizovanou sadu:

  • Minimum (při štěstí na RNG): 15–20 dní denního přidělování Trailblaze Power.
  • Průměr: 30–45 dní pro správné hlavní statistiky s přijatelnými substaty.
  • Perfektní substaty: 60–90+ dní v závislosti na štěstí při hodech na CRIT.

Rozdělení Trailblaze Power

Při 240 Trailblaze Power denně (180 přirozená regenerace + 60 z Daily Training):

  • 160 Trailblaze Power (4 pokusy): Cavern of Corrosion pro 4dílnou sadu.
  • 80 Trailblaze Power (2 pokusy nebo 2 Immersifiery): Simulated Universe pro Planar ornamenty.
  • Střídavé dny: Přepněte na 100 % Cavern nebo 100 % Planar podle toho, co vám aktuálně chybí.

Tímto způsobem nashromáždíte ~28 pokusů v Cavern týdně (112 pětihvězdičkových reliktů měsíčně). Upravte poměry, jakmile získáte dobré kousky z Cavern, ale stále vám chybí Planar Sphere s Imaginary DMG.

Kdy přestat farmit

Přestaňte s farmením reliktů, jakmile dosáhnete:

  1. 4dílné sady Wastelander nebo Scholar se správnými hlavními statistikami (Body CRIT, Feet SPD, Sphere Imaginary DMG, Rope ATK%).
  2. 2dílné sady Planar ornamentů s Imaginary DMG sférou a ATK% lanem.
  3. Minimálních hranic substatů: 50 % CRIT Rate a 100 % CRIT DMG pouze ze substatů.

Další optimalizace už přináší klesající výnosy. Přesměrujte Trailblaze Power na materiály pro Trace, materiály pro vzestup (Ascension), vylepšování Light Conů nebo buildy jiných postav.

Časté chyby při předběžném farmení

Nejdražší chyba: farmení sady Genius of Brilliant Stars s předpokladem, že Quantum sada = dobrá pro všechna DPS. Tím vyplýtváte týdny Trailblaze Power na sadu, která neposkytuje žádný bonus k Imaginary poškození a jen částečnou hodnotu z ignorování DEF.

Nadměrné investování do nepotvrzené mety

Screwllumova sada schopností se může do oficiálního vydání změnit. Hráči, kteří nafarmí 10+ perfektních kousků sady Genius před potvrzením, riskují úplnou ztrátu zdrojů, pokud se finální sada schopností posune směrem k Break Effectu, Follow-up mechanikám nebo jiným nečekaným směrům.

Omezte předběžné farmení na:

  • 2–3 použitelné 4dílné sady se správnými hlavními statistikami.
  • Flexibilní kombinace 2+2, které fungují u více postav.
  • Planar ornamenty s univerzální hodnotou (sady na CRIT Rate, sady na ATK%).

Vyhněte se hyper-specializaci, dokud nebude sada schopností oficiálně potvrzena. Úpravy postav v předchozích verzích ukazují, že úniky před vydáním nezaručují finální mechaniky.

Ignorování farmení Planar ornamentů

Planar sféry s bonusem k Imaginary poškození poskytují o 20–25 % vyšší poškození než alternativy s ATK%, přesto mnozí farmení v Simulated Universe odkládají. To vytváří výkonnostní propast v den vydání, kdy Screwllum vyjde bez optimálních Planar kousků.

Vyhraďte alespoň 30 % času předběžného farmení Planar ornamentům. Sloty pro sféru a lano přispívají k poškození téměř stejně jako celé bonusy 4dílných sad, pokud jsou optimalizovány.

Tunelové vidění na substaty

Kousek sady Wastelander se substaty flat ATK, flat DEF, HP% a Effect Hit Rate má nižší hodnotu než kousek mimo sadu s CRIT Rate, CRIT DMG, ATK% a SPD. Netlačte na dokončení 4dílné sady s hroznými substaty – hybridní kombinace 2+2 s vynikajícími substaty často podávají lepší výkon.

Počítejte efektivní poškození pomocí skutečných hodnot substatů, místo abyste předpokládali, že bonusy sady automaticky vyhrávají. 20% bonus sady ve většině scénářů prohrává s o 30 % lepšími substaty.

Vliv složení týmu

Screwllumova synergie s Topaz a Dr. Ratio naznačuje týmové složení zaměřené na debuffy. Tato partnerství ovlivňují výběr reliktů prostřednictvím sdílených mechanik a skládání buffů.

Buffery podpor ovlivňují výběr reliktů

Týmy s buffery ATK% (Tingyun, Asta) snižují relativní hodnotu substatů ATK% a posouvají prioritu směrem ke CRIT statistikám. Buffery CRIT Rate (Sparkle) umožňují dřívější použití těla s CRIT DMG.

Screwllumovo 20% snížení Imaginary RES na 2 tahy vytváří multiplikativní škálování s ostatními debuffy. Snížení DEF od Pely, snížení RES od Silver Wolf a debuff mechaniky Topaz se multiplikativně sčítají a zesilují podmíněné CRIT bonusy sady Wastelander proti nepřátelům s debuffy.

Možnosti pro F2P týmy

F2P týmy využívající Trailblazera, Astu a Natashu postrádají specializované buffy limitovaných pětihvězdičkových podpor. To zvyšuje závislost na statistikách reliktů pro výstup poškození, díky čemuž je kvalita substatů kritičtější než bonusy sad.

V F2P kontextu prioritizujte CRIT statistiky a Imaginary poškození. Rozdíl v poškození mezi perfektními substaty a perfektními bonusy sad se zvětšuje, když týmové buffy nedokážou kompenzovat nedostatky v statistikách.

Budoucí ochrana vaší investice

Absence Screwlluma ve verzi 4.x potvrzuje, že k vydání nedojde dříve než v roce 2026 nebo 2027. Tento prodloužený časový rámec přináší nejistotu ohledně změn v metě, nových sad reliktů a potenciálních úprav schopností.

Úpravy postav před vydáním

Historicky postavy procházejí významnými změnami mezi fází úniků a oficiálním vydáním. Multiplikátory poškození se posouvají, typy elementů se mění a celé mechaniky se přepracovávají na základě beta testování.

Snižte riziko tím, že:

  • Budete farmit univerzální sady, které fungují u více postav (Scholar, Wastelander).
  • Vyhnete se hyper-specializaci, dokud nebude sada schopností oficiálně potvrzena.
  • Udržíte si rezervy zdrojů pro úpravy farmení na poslední chvíli.
  • Budete sledovat oficiální oznámení ohledně aktualizací sady schopností.

Nadcházející sady reliktů

Nové sady reliktů vydané mezi dneškem a uvedením Screwlluma mohou přinést lepší možnosti. "Power creep" obvykle každých 6–12 měsíců zavádí o 5–10 % silnější alternativy.

Vyvažte předběžné farmení s flexibilitou. Nashromážděte dostatečně dobré sady reliktů nyní, ale rezervujte si 30–40 % zdrojů pro potenciální nové sady. Kompletní sada Wastelander s decentními substaty poskytne okamžitou hodnotu při vydání, i kdyby existovala o něco lepší možnost.

Faktor všestrannosti

Screwllumova cesta Erudition naznačuje použitelnost v Pure Fiction (obsah pro více cílů) i potenciální využití v Memory of Chaos. Plošná Ultimate a Skill s plošným poškozením ukazují na optimalizaci pro více cílů, zatímco multiplikátor Skillu pro jeden cíl (200 % ATK) udržuje potenciál poškození do bossů.

Farměte sady reliktů, které fungují v obou kontextech:

  • Wastelander: Funguje ve všech typech obsahu díky univerzálnímu Imaginary poškození a podmíněným CRIT bonusům.
  • Scholar: Zaměření na Skill/Ultimate škáluje v situacích proti jednomu i více cílům.
  • Inert Salsotto: Bonus k poškození Ultimate se uplatní bez ohledu na počet nepřátel.

Maximalizujte efektivitu předběžného farmení

Regenerace Trailblaze Power omezuje denní farmení na 180 přirozené energie plus 60 z Daily Training. Hráči, kteří chtějí předběžné farmení urychlit, vyžadují dodatečné Fuel nebo Stellar Jade pro obnovu energie.

Správa Trailblaze Power

Každý pokus v Cavern za 40 Trailblaze Power vynese 1–2 pětihvězdičkové relikty. Získání kompletní optimalizované sady vyžaduje 100–150+ pokusů v závislosti na RNG, což znamená minimálně 4 000–6 000 Trailblaze Power. Při 240 jednotkách energie denně to vyžaduje 17–25 dní výhradního farmení reliktů.

Hráči doplňující přirozenou regeneraci nákupem Fuel nebo obnovou pomocí Stellar Jade dokončí předběžné farmení o 30–50 % rychleji. To umožňuje vytvořit více záložních sad pro případ změn v sadě schopností, dřívější přechod k farmení materiálů pro Trace a Ascension a dosažení vyšší kvality substatů díky delšímu časovému oknu pro farmení.

Získejte vyšší hodnotu

BitTopup poskytuje konkurenceschopné ceny za nákupy Oneiric Shards a Express Supply Pass s rychlým doručením, bezpečnými transakcemi a vynikajícím hodnocením zákaznického servisu. Strategická správa zdrojů odlišuje optimalizaci v den vydání od týdnů dohánění farmení.

FAQ (Často kladené dotazy)

Která sada reliktů je pro Screwlluma nejlepší? Wastelander of Banditry Desert poskytuje optimální 4dílnou sadu pro Screwllumovo Imaginary poškození: 10 % Imaginary DMG, +10 % CRIT Rate proti nepřátelům s debuffem a +20 % CRIT DMG proti uvězněným nepřátelům. Scholar Lost in Erudition slouží jako silná alternativa s 8 % CRIT Rate a 20% bonusy k poškození Skillu/Ultimate, které synergují s jeho 200% multiplikátorem Skillu.

Je Genius of Brilliant Stars dobrý pro Screwlluma? Ne. Genius zvyšuje Quantum poškození o 10 %, což má pro Screwllumův Imaginary element nulovou hodnotu. I když ignorování DEF u 4 kusů funguje univerzálně, podmíněné CRIT bonusy sady Wastelander poskytují lepší škálování poškození díky Screwllumovým debuff mechanikám a Imaginary typu.

Jaké jsou nejlepší hlavní statistiky pro Screwllumovy relikty? Tělo (Body): CRIT Rate nebo CRIT DMG. Nohy (Feet): SPD. Planar Sphere: Bonus k Imaginary poškození. Link Rope: ATK% nebo Energy Regeneration Rate. Prioritizujte CRIT Rate, dokud nedosáhnete 70–80 %, poté vyvažujte s CRIT DMG v poměru 1:2.

Mám pro Screwlluma předběžně farmit sadu Genius? Vyhněte se předběžnému farmení sady Genius of Brilliant Stars. Kvůli jeho Imaginary elementu je bonus ke Quantum poškození zcela promarněn. Alternativní sady jako Wastelander poskytují výrazně lepší škálování poškození díky bonusům odpovídajícím elementu a podmíněným nárůstům CRIT statistik, které se aktivují s jeho sadou schopností zaměřenou na debuffy.

Který Planar ornament funguje se Screwllumem? Inert Salsotto nabízí nejlepší rovnováhu: 8 % CRIT Rate a 15 % k poškození Ultimate/následných útoků, když CRIT Rate dosáhne 50 %. Rutilant Arena poskytuje 20 % k poškození základního útoku/Skillu při 70 % CRIT Rate. Firmament Frontline: Glamoth uděluje 18% univerzální bonus k poškození při 160 SPD. Vybírejte podle rozdělení statistik a složení týmu.

Kdy bude Screwllum vydán? Screwllum není hratelný v obsahu verze 4.x, přičemž očekávané vydání je kolem roku 2026 nebo 2027 na základě současných vývojových vzorců. Tento prodloužený časový plán poskytuje dostatek příležitostí k předběžnému farmení, ale přináší nejistotu ohledně potenciálních úprav schopností před oficiálním spuštěním.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service