Pochopení mechaniky rychlosti a hodnoty akce
Optimalizace rychlosti odlišuje průměrné nedělní sestavy od optimalizovaných hypercarry motorů. Systém hodnoty akce (Action Value – AV) řídí pořadí tahů pomocí vzorce AV = 10000 / Rychlost. Základní rychlost Sundaye 96 na úrovni 80 vyžaduje značné investice k dosažení výkonnostních prahů.
Pro efektivní budování poskytuje hsr top up discount na BitTopup rychlý přístup ke Hvězdným jadeitům pro obnovu relikvií a doplnění energie za konkurenční ceny.
Systém hodnoty akce a pořadí tahů
Když AV postavy dosáhne nuly, postava jedná, poté se AV resetuje na základě aktuální rychlosti. Nižší AV = rychlejší akce. Postava s 74,07 AV (134 rychlosti) jedná před postavou s 83,33 AV (120 rychlosti).
Rychlost nepřátel používá násobitel 1,32x pro protivníky na úrovni 86+. Nepřátelé se základní rychlostí 120 se stávají efektivní rychlostí 158 (63,29 AV) – předbíhají špatně vyladěné podpory.
Memory of Chaos přiděluje 150 AV pro úvodní cyklus, poté 100 AV pro každý následující cyklus. Specifické prahy rychlosti odemykají další akce v těchto oknech.
Vliv rychlosti na frekvenci akcí
Základní rychlost 120: 3 akce během prvních dvou cyklů (83,33 AV na tah)
Práh rychlosti 134: 2 bonusové tahy během 5 cyklů v cyklech 1 a 4 (74,07 AV na akci)
Práh rychlosti 160: 3 bonusové tahy během 5 cyklů v cyklech 1, 2 a 4 – celkem 4 akce v prvních dvou cyklech (62,5 AV na tah)
Proč jsou prahy důležité pro podpory
Sundayova sada se točí kolem časovaných buffů:
- Dovednost: 100% posun akce vpřed, 30% zvýšení DMG (50% pro vyvolané jednotky), trvání 2 tahy
- Talent: 20% šance na kritický zásah, trvání 3 tahy
- Ultimátní schopnost: 20% maximální energie, Zesílené kritické poškození (30% Sundayova kritického poškození + 12%), trvání 3 tahy
Více Sundayových tahů = více posunů dovedností vpřed, více ultimátních schopností, lepší udržení buffů. Hypercarry postavy jako Jing Yuan, DHIL a Aglaea soustředí poškození do oken s burst poškozením – Sundayova rychlost zajišťuje konzistentní sladění buffů.
Sundayova role hypercarry

Sunday je 5hvězdičková Imaginary Harmony podpora pro strategie hypercarry s jedním cílem, kombinující manipulaci s akcemi, zesílení kritických zásahů a obnovu energie.
Klíčové mechaniky:
- Dovednost se 100% posunem vpřed dává DPS extra tahy
- Ultimátní schopnost obnovuje 20% energie a aplikuje Zesílení
- Talent s 20% šancí na kritický zásah trvá 3 tahy
- Na začátku bitvy získá +25 energie
Sestavte Sundaye s 200%+ kritickým poškozením pro maximalizaci přenosu Zesílení. Lano pro obnovu energie umožňuje 2-3 tahové cykly ultimátní schopnosti.
Nejlepší synergie
Sunday + Mydei: -1 ladění (Sunday 134, Mydei 135). Přidejte Tribbie + Gallagher/Luocha.
Sunday + Aglaea: Aglaea potřebuje 2x Sundayovu rychlost během ultimátní schopnosti. Sunday na 134+ umožňuje Aglaee dosáhnout 268+ rychlosti. Spárujte s Robin + Huohuo.
Sunday + Jing Yuan/DHIL/Seele: Jing Yuanův Lightning-Lord získává 50% zvýšení DMG jako vyvolaná jednotka. DHILova rotace náročná na SP se páruje se Sundayovou SP-pozitivní sadou. Seeleovo škálování rychlosti synergizuje s posunem akce vpřed.
Ekonomika bodů dovedností
Sundayova dovednost stojí 1 SP, základní útok generuje 1 SP. Optimální hra se střídá na základě potřeb DPS.
E2 obnovuje 2 SP po ultimátní schopnosti a přidává 30% Zesíleného DMG – umožňuje trvalé spamování dovedností, ale zůstává luxusní investicí.
Lano pro obnovu energie je nezbytné pro konzistentní dostupnost ultimátní schopnosti.
Práh rychlosti 134
Rychlost 134 generuje 74,07 AV na akci, odemyká 2 bonusové tahy během 5 cyklů (cykly 1 a 4).
Vyžaduje boty rychlosti (+25) plus 13 rychlosti ze substatů. S Sacerdos 6% rychlosti (~6 rychlosti) potřebujete pouze 7 rychlosti z rolí substatů.
Výpočet hodnoty akce

AV = 10000 / 134 = 74,07
- První cyklus (150 AV): 2 akce (spotřebováno 148,14 AV)
- Standardní cyklus (100 AV): 1,35 akce
- 5 cyklů (celkem 550 AV): 7,42 akce vs 6,60 při 120 rychlosti
- Zisk: 2 bonusové tahy
Výkon cyklus po cyklu
Cyklus 1 (150 AV): 2 akce Cyklus 2 (100 AV): 1 akce Cyklus 3 (100 AV): 1 akce Cyklus 4 (100 AV): 2 akce Cyklus 5 (100 AV): 1 akce
Celkem: 7 akcí s kritickými okny pro dvojitou akci na začátku a uprostřed boje.
Požadavky na relikvie

Hlavní staty:
- Tělo: Kritické poškození
- Nohy: Rychlost (+25)
- Sféra: HP%/DEF%
- Lano: Míra obnovy energie
Sady:
- 4dílná sada Sacerdos' Relived Ordeal
- Ornament Broken Keel (vyžaduje 30% odolnost proti efektům)
Substaty:
- 7 rychlosti ze substatů (2-3 role)
- Priorita kritického poškození (cílových 200%+)
- 30%+ odolnost proti efektům
- HP% pro přežití
Dosažitelné během 2-3 týdnů cíleného farmaření.
Bojový výkon
Rotace v Memory of Chaos:
Cyklus 1: Dovednost na DPS → DPS jedná → Ultimátní schopnost na DPS Cykly 2-3: Udržování buffů, základní útok pro SP Cyklus 4: Obnovení plného zásobníku buffů
Udržuje 80%+ dostupnost buffů při zachování ekonomiky SP.
Práh rychlosti 160
Rychlost 160 generuje 62,5 AV na akci, odemyká 3 bonusové tahy během 5 cyklů (cykly 1, 2, 4) se 4 akcemi v prvních dvou cyklech.
Vyžaduje boty rychlosti (+25) plus 39 rychlosti z jiných zdrojů. S Sacerdos 6% (~6 rychlosti) potřebujete 33 rychlosti ze substatů – přibližně 10-11 úspěšných rolí.
Pro rozsáhlé farmaření relikvií, Top up star rail express supply pass přes BitTopup poskytuje energii a materiály efektivně.
Další okna akcí
AV = 10000 / 160 = 62,5
Cyklus 1 (150 AV): 2 akce Cyklus 2 (100 AV): 2 akce První 2 cykly: 4 akce vs 3 při 134 rychlosti
Umožňuje dřívější ultimátní schopnost, okamžité obnovení buffů v cyklu 2, vyšší celkový počet použití ultimátní schopnosti.
Matematická výhoda
5 cyklů (550 AV):
- 160 rychlosti: 8,8 akce
- 134 rychlosti: 7,42 akce
- Zisk: 1,38 akce = 1 dodatečná rotace
Překládá se do:
- 1 dodatečné použití dovednosti
- Potenciálně 1 dodatečné použití ultimátní schopnosti
- 15-20% vyšší dostupnost buffů v delších bojích
Náklady na investici
Požadavky na substaty:
- 33 rychlosti ze substatů
- 11-12 úspěšných rolí rychlosti
- Průměrně 2 role rychlosti na kus
Náklady obětované příležitosti:
- Každá role rychlosti nahrazuje roli kritického poškození (~6% každá)
- 11 rolí rychlosti = ~65% obětovaného kritického poškození
- Efektivní ztráta DPS: ~19,5% kritického poškození na hypercarry
Ospravedlnitelné pouze v soubojích s 6+ cykly nebo v obsahu s vlnami.
Výkon ve více vlnách
Pure Fiction a Memory of Chaos založené na vlnách:
Vlna 1: 4 akce v prvních 2 cyklech Vlna 2: Rychlejší cyklování ultimátní schopnosti Vlna 3: Náskok 2-3 tahů oproti 134 rychlosti
Celkem 10-15 cyklů: 3-4 dodatečné akce oproti 134 rychlosti.
134 vs 160: Přímé srovnání

Výhody 134 rychlosti:
- Nižší investice (7 vs 33 rychlosti ze substatů)
- Vyšší kritické poškození (200%+ vs 150-180%)
- Silnější přenos Zesílení
- Dostačující pro 3-5 cyklové průchody
- Dosažitelné pro F2P hráče
Výhody 160 rychlosti:
- 1,38 dodatečných akcí na 5 cyklů
- 4 akce v prvních 2 cyklech
- Dřívější dostupnost ultimátní schopnosti
- Lepší výkon v soubojích s 6+ cykly
- Vynikající škálování v obsahu s vlnami
Rozdíly v dostupnosti buffů
134 rychlosti: 75-85% dostupnost (7 akcí) 160 rychlosti: 85-95% dostupnost (8-9 akcí)
Zlepšení dostupnosti o 10-15% = zvýšení DPS o 8-12%, za předpokladu, že buffy představují 80% zesílení poškození. Obětování kritického poškození však tento zisk snižuje.
Testování dopadu na DPS
Jing Yuan hypercarry (Sunday + Jing Yuan + Robin + Huohuo):
134 rychlosti Sunday (220% kritického poškození):
- Zesílení: 78% kritického poškození pro Jing Yuana
- 7 posunů Lightning-Lord
- Index poškození: 100
160 rychlosti Sunday (155% kritického poškození):
- Zesílení: 58,5% kritického poškození pro Jing Yuana
- 8-9 posunů Lightning-Lord
- Index poškození: 98-102
Téměř parita, přičemž 160 rychlosti je vpředu pouze v soubojích s 6+ cykly.
Variace rychlosti nepřátel
Nepřátelé na úrovni 86+: násobitel 1,32x
- 120 základní → 158 efektivní (63,29 AV)
- 140 základní → 185 efektivní (54,05 AV)
134 rychlosti (74,07 AV): Jedná po 158 efektivních nepřátelích 160 rychlosti (62,5 AV): Předbíhá 158 efektivních nepřátel
160 rychlosti poskytuje konzistentnější kontrolu nad pořadím tahů.
Analýza návratnosti investic (ROI)
134 rychlosti: 2 000-3 000 energie, 2-3 týdny farmaření 160 rychlosti: 6 000-10 000 energie, 6-10 týdnů farmaření
3-4x investice energie přináší 10-15% nárůst výkonu v optimálních scénářích – negativní ROI pro většinu hráčů.
Optimální sestavy relikvií
Obě sestavy používají:
- 4dílná sada Sacerdos' Relived Ordeal: 6% rychlosti, 18% kritického poškození pro buffované cíle
- Ornament Broken Keel: 10% týmového kritického poškození při 30% odolnosti proti efektům
Sestava s 134 rychlostí
Hlavní staty: Tělo s kritickým poškozením, Nohy s rychlostí, Sféra s HP%, Lano s obnovou energie
Priorita substatů:
- Kritické poškození (celkem 200%+)
- Rychlost (7 ze substatů)
- Odolnost proti efektům (30%+)
- HP%
Strategie: 2-3 role rychlosti, zbývajících 15-18 rolí do kritického poškození. Dosahuje 200-220% kritického poškození.
Sestava s 160 rychlostí
Hlavní staty: Stejné jako u 134
Priorita substatů:
- Rychlost (33 ze substatů)
- Kritické poškození (celkem 150-180%)
- Odolnost proti efektům (30%+)
- HP%
Strategie: 10-12 rolí rychlosti, zbývajících 8-10 do kritického poškození. Obětuje 40-70% kritického poškození oproti sestavě s 134 rychlostí.
Boty rychlosti vs Lano energie
Boty rychlosti (+25) jsou povinné pro oba prahy – žádná alternativa.
Lano pro obnovu energie (~19,4%) umožňuje 2-3 tahové cykly ultimátní schopnosti oproti 3-4 bez něj. Žádná životaschopná alternativa.
Pravděpodobnost substatů
134 rychlosti (potřeba 7 rychlosti):
- 3 kusy s rychlostí, které se jednou rolují
- Střední obtížnost, 40-60 nafarmených kusů
160 rychlosti (potřeba 33 rychlosti):
- Všech 6 kusů s rychlostí, které se rolují 2-3krát
- Pravděpodobnost na kus: 1,56% pro dvojitou roli rychlosti
- Extrémně nízká, vyžaduje 120-180+ kusů
Ladění specifické pro tým
Sunday + Jing Yuan
Konfigurace:
- Jing Yuan: 135-140 rychlosti
- Sunday: 134 rychlosti (-1 ladění)
- Robin: 136-141 rychlosti
- Sustain: 120-125 rychlosti
Lightning-Lord získává 50% buff DMG jako vyvolaná jednotka. 134 rychlosti se perfektně hodí ke standardním sestavám Jing Yuana.
Sunday + DHIL
Konfigurace:
- DHIL: 135-140 rychlosti
- Sunday: 134 rychlosti
- Sparkle/Tingyun: 140-145 rychlosti (generace SP)
- Sustain: 120-125 rychlosti
134 rychlosti stačí – 160 vytváří komplikace v pořadí tahů. E2 Sunday obnovuje 2 SP po ultimátní schopnosti, čímž ho povyšuje na špičkovou podporu DHIL.
Úpravy složení nepřátel
Rychlí nepřátelé (140+ základní, 185+ efektivní): Zvažte 160 rychlosti pro prioritu tahu Pomalí nepřátelé (100-120 základní, 132-158 efektivní): 134 rychlosti udržuje výhodu Smíšené složení: Standardně 134 rychlosti pro efektivitu
Úvahy pro endgame
Memory of Chaos Patro 12
Vyžaduje průchody za 3-5 cyklů.
134 rychlosti: Dostačující pro průchody za 3-4 cykly, pohodlné získání hvězd 160 rychlosti: Marginální zlepšení, zřídka mění prahy hvězd
Doporučení: 134 rychlosti stačí, pokud trvale nepropadáte v prahech 4-5 cyklů.
Apocalyptic Shadow
Jeden boss, souboje na 6-8 cyklů.
8 cyklů (850 AV):
- 134 rychlosti: 11,47 akce
- 160 rychlosti: 13,6 akce
- Zisk: 2,13 akce = 15-20% zvýšení DPS
Nejsilnější argument pro investici do 160 rychlosti.
Pure Fiction
10-15 cyklů napříč vlnami.
1 300 AV:
- 134 rychlosti: 17,5 akce
- 160 rychlosti: 20,8 akce
- Zisk: 3,3 akce
160 rychlosti funguje lépe, ale Sunday je suboptimální pro režim zaměřený na AoE.
Dopad Eidolonů
E2: Obnova 2 SP, +30% Zesíleného DMG. Umožňuje agresivní spamování dovedností při jakékoli rychlosti.
E6: Skládání šance na kritický zásah konkuruje substatům rychlosti. Majitelé E6 standardně používají 134 rychlosti, investují místo toho do šance na kritický zásah.
Signature LC: Energetická účinnost se zlepšuje, ale nemění požadavky na prahy.
Běžné chyby
Přehnaná investice do rychlosti
Chyba: 170+ rychlosti s <120% kritického poškození
Proč selhává: Zesílení při 120% kritického poškození poskytuje 48% vs 72% při 200% kritického poškození – 24% trvalá ztráta zřídka kompenzovaná 2 extra akcemi.
Oprava: Zastavte se na 134 nebo 160. Nikdy nepřekračujte 160, pokud již nemáte 180%+ kritického poškození.
Ignorování AV nepřátel
Chyba: Přesné sladění rychlosti Sundaye a DPS (oba 135 rychlosti)
Proč selhává: Stejná rychlost vytváří náhodné pořadí tahů kvůli rozhodování o AV.
Oprava: Udržujte přísné -1 ladění (Sunday 134, DPS 135).
Nepochopení trvání buffů
Chyba: Předpoklad, že rychlejší Sunday prodlužuje trvání buffů
Proč selhává: Trvání se měří v tazích cíle, nikoli v AV. 2tahový buff = 2 akce DPS bez ohledu na Sundayovu rychlost.
Oprava: Zaměřte se na minimalizaci mezer v buffech, nikoli na prodlužování trvání.
Kdy vyhrává nižší rychlost
Scénář: 160 rychlosti Sunday s 100 rychlosti DHIL
Proč selhává: Posun akce vpřed na pomalém DPS často nastane, když se brzy blíží přirozený tah – plýtvání hodnotou posunu vpřed a obětování kritického poškození.
Oprava: Slaďte Sundayovu rychlost s úrovní DPS. Rychlé DPS (140+) těží z 160. Pomalé DPS (100-120) těží z 134 s vyšším kritickým poškozením.
Optimalizace zdrojů
Energeticky efektivní farmaření
Priorita: Doména Sacerdos (40 energie/běh)
Strategie:
- Týden 1-2: Dokončete 4dílnou sadu (jakékoli substaty)
- Týden 3-4: Nahraďte 2 nejhorší kusy
- Týden 5+: Postupné vylepšování
Alokace:
- 60% Sacerdos
- 20% Broken Keel
- 20% Materiály pro stopy
Dosahuje funkční 134 rychlosti za 3-4 týdny.
Priorita stop
- Dovednost (max): Základní funkce
- Ultimátní schopnost (8-9): Funkční Zesílení
- Talent (6-8): Klesající výnosy dál
- Základní útok (1-4): Minimální investice
Kdy přestat rolovat
Práh 134 rychlosti:
- Dosaženo 134 rychlosti
- 180%+ kritického poškození
- 30%+ odolnosti proti efektům
- 3 000+ HP
Práh 160 rychlosti:
- Dosaženo 160 rychlosti
- 150%+ kritického poškození
- 30%+ odolnosti proti efektům
- Funkční HP
Pokračování dál vstupuje do klesajících výnosů. Dokončete Sundaye na 134, poté budujte další postavy pro lepší celkovou hodnotu účtu.
Zdroje BitTopup
Optimalizace Sundaye vyžaduje značnou energii pro farmaření relikvií, materiálů pro stopy a týdenních bossů. BitTopup poskytuje okamžitý přístup ke Hvězdným jadeitům a Oneiric Shardům, což vám umožní obnovit energii a urychlit budování bez zpoždění.
Konkurenční ceny, rychlé doručení během několika minut, bezpečné transakce a vynikající zákaznický servis. Vysoká uživatelská hodnocení odrážejí spolehlivost – miliony Trailblazerů důvěřují BitTopup.
Ať už usilujete o efektivitu 134 rychlosti nebo optimalizaci 160 rychlosti, okamžité dobíjení BitTopup zajišťuje, že nikdy nebudete čekat na zdroje. Zajistěte si svou výhodu s důvěryhodnou a rychlou službou.
Často kladené dotazy
Co je práh rychlosti 134 pro Sundaye?
134 rychlosti poskytuje 2 bonusové tahy v 5 cyklech (cykly 1 a 4), generující 74,07 AV na akci. Vyžaduje boty rychlosti (+25) plus 7 rychlosti ze substatů s bonusem Sacerdos 6%. Dosažitelné za 2-3 týdny, vyvažuje frekvenci akcí s 200%+ kritického poškození pro silné přenosy Zesílení.
Vyplatí se 160 rychlosti pro Sundaye?
160 rychlosti poskytuje 3 bonusové tahy v 5 cyklech a 4 akce v prvních 2 cyklech – 1,38 dodatečných akcí oproti 134. Vyžaduje 33 rychlosti ze substatů, obětuje 40-70% kritického poškození. Ospravedlnitelné pouze v soubojích s 6+ cykly (Apocalyptic Shadow, prodloužené MoC), kde frekvence akcí kompenzuje slabší buffy. Pro většinu obsahu nabízí 134 rychlosti lepší efektivitu.
Jak rychlost ovlivňuje dostupnost buffů?
Rychlost určuje frekvenci opětovné aplikace, nikoli trvání. Buffy trvají pevný počet tahů cíle. 134 rychlosti (7 akcí/5 cyklů) udržuje 75-85% dostupnost. 160 rychlosti (8-9 akcí) zvyšuje na 85-95%. Zlepšení se promítá do 8-12% zvýšení DPS, za předpokladu, že buffy představují 80% zesílení poškození.
Jaké relikvie pomáhají dosáhnout 134 rychlosti?
4dílná sada Sacerdos poskytuje 6% rychlosti (~6 rychlosti při základní 96), což snižuje požadavky na 7 rychlosti ze substatů. S botami rychlosti (+25) potřebujete pouze 2-3 úspěšné role napříč 6 kusy. Ornament Broken Keel přidává 10% týmového kritického poškození při prahu 30% odolnosti proti efektům.
Mám obětovat kritické poškození pro rychlost?
Pouze do 134 rychlosti. Zesílení přenáší 30% Sundayova kritického poškození – obětování nad 134 často snižuje týmové poškození. Při 134 udržujte 200%+ kritického poškození (72% přeneseno). Při 160 klesá na 150-180% (57-66% přeneseno), což je 15% ztráta kompenzující pouze v soubojích s 6+ cykly.
Jak rychlost nepřátel ovlivňuje ladění?
Nepřátelé na úrovni 86+ používají násobitel 1,32x, což vytváří 158-185 efektivní rychlosti pro typické nepřátele se základní rychlostí 120-140. Sunday na 134 (74,07 AV) někdy jedná po těchto nepřátelích. 160 (62,5 AV) konzistentněji udržuje prioritu tahu. Proti rychlým nepřátelům (140+ základní) poskytuje 160 lepší kontrolu. Proti pomalým (100-120 základní) stačí 134 při zachování kritického poškození.


















