Jak se zorientovat v Hyperbloomu a Kukiho místě v něm
Rozbor reakce Hyperbloom
Přemýšleli jste někdy, co dělá Hyperbloom tak návykovým? Je to ten okamžik, kdy Electro zasáhne Dendro jádro – zrozené z reakce Bloom (Dendro aura s Hydro) – a rozpoutá plošné Dendro poškození. Na úrovni 90 má 3x základní násobitel s faktorem 4340,55, což z těchto jader dělá naváděné střely. Jádra zůstávají na bojišti 6 sekund, ale můžete jich naskládat až 5, než explodují; zasáhněte je Electrem, abyste spotřebovali jen 1 jednotku, ale sledujte ICD – 2 instance každých 0,5 sekundy na nepřítele. Pro nejlepší výsledky nejprve naneste Hydro (2 jednotky) na Dendro auru – utrpí to jen 0,5x násobitel. A seskupování jader s Anemo? To je vaše brokovnice. Jen se vyhněte aurám Burning; ty to kazí.
Proč je Kuki královnou Hyperbloomu
Kuki prostě… sedí. Její dovednost (Skill) vytvoří Electro kruh, který pulzuje plošným poškozením každých 1,5 sekundy po dobu solidních 12 sekund – na C2 se to prodlouží na 15 – a zasahuje jádra zblízka, aniž by kradla pozornost. Představte si ji na úrovni 90: 12 289 HP, 212 ATK, 751 DEF, plus 24% bonus k HP. Co se týče léčení, je to 3% jejího Max HP plus 289 za tik na úrovni 1. Její pasivní schopnost A4? Geniální – převádí 75% její EM na léčení a 25% na poškození. S 1000 EM je to +750 léčení a +250 DMG za puls. A nepodceňujte její ascenční stat: +24% HP ji udržuje v chodu, aniž by musela vstoupit na bojiště. (Jako editor, který pro ni farmařil příliš mnoho artefaktů, je tato udržitelnost v dlouhých bojích zásadní.)
Hyperbloom nebo Aggravate: Vyberte si svůj jed
Hyperbloom nebo Aggravate – co vás láká víc? Hyperbloom prosperuje z EM pro ty transformační Dendro střely, zejména ve scénářích s plošným poškozením plných jader, kde se nemusíte potit s CRIT staty (pokud Nahida není na C2). Aggravate mezitím zesiluje DPS postav na bojišti, jako je Alhaitham, prostřednictvím dědičnosti EM. Pro Kuki mimo bojiště je Hyperbloom konzistentní spouštěcí stroj. Data ukazují, že 1000 EM Hyperbloom dosahuje ~30 000 DMG s buffy a díky těm naváděným střelám rychleji ničí patra 9-12 Spiral Abyss. Z toho, co jsem viděl při testování, je méně závislý na RNG než Aggravate v boss raidech.
EM škálování pro transformační reakce
Jak EM skutečně posiluje tyto reakce? Vzorec je jednoduchý: (EM * 16 / (EM + 2000)) krát násobitel úrovně a bonus k poškození reakce. Snažte se o 1000-1100 EM, abyste dosáhli základního poškození kolem 10k. Kukiho A4 přidává 25% její EM k poškození dovednosti – takže 1000 EM znamená 250 navíc za puls. Sestavte to s 165 EM zbraněmi a +80 z 2-dílných setů. Při 900 EM se díváte na 30 000 Hyperbloom s nějakým snížením odolnosti; posuňte se na 1100 a to je 20% nárůst. Jde o chytré skládání, ne o přehánění.
Budování Kuki pro úspěch v Hyperbloomu
Souboj artefaktů: Gilded Dreams nebo Flower of Paradise Lost?
Pojďme si promluvit o artefaktech – Gilded Dreams nebo Flower of Paradise Lost? 4-dílný set Flower dává +80 EM z 2-dílného setu, pak +40% k základnímu poškození Bloom/Hyperbloom, plus 25% za stack (až 100%) na základě času mimo bojiště z kusu Spire of Solitary Enlightenment. Překonává 4-dílný Gilded Dreams, který dává +80 EM a až 150 navíc od spoluhráčů s různými elementy, ale celkový 80% boost z Flower se v praxi zdá být údernější než 230 EM z Gilded. Pokud jsou sub-staty nic moc, hybridní 2-dílné sety pro 160 EM fungují dobře. Já bych šel s Flower pro elitní bossy – je to poškození monstrum; Gilded s Deepwood si nechte, když šetříte resin.
Hlavní staty: Proč vládne EM/EM/EM
Upřednostněte EM na přesýpacích hodinách (Sands), poháru (Goblet) a čelence (Circlet), abyste dosáhli 1000-1100 EM – reakce vždy před HP. Na úrovni 90 s Iron Stingem její dovednost zasáhne 76% počátečního +25,2% za puls, plus tu 25% EM pasivní schopnost. Hybrid jako EM/EM/Healing Bonus Circlet přidává +15% léčení, když HP klesne pod 50%, ale čisté EM zvyšuje poškození o 20-30% více. Farmařte ty EM kousky z domén, honte se za 200+ EM v sub-statech na slot. Věřte mi, stojí to za to.
Substaty: ER, EM, HP – Jaké je pořadí?
Nejprve EM, pak HP%, pak ER. Dosáhněte 1000 EM a 10 000+ HP pro ~360 léčení + EM bonus za tik. ER na 130-150% bez Favonia, protože tým zvládá 60 energie pro Burst. Rozdělte to: Zvyšte EM na 800 základ, přidejte HP% pro práh, pak dolaďte ER s 20% sub-statem, pokud rotace přesáhnou 20 sekund. CRIT úplně vynechejte – je to zde mrtvá váha.
Hybridní léčení nebo čistě poškození buildy?
Čisté EM se 4-dílným setem Flower a 1100 EM? To je 40 000+ Hyperbloom za rotaci, ideální pro vyčištění Abyss. Hybridní build vymění HP% Goblet + 2-dílný Tenacity of the Millelith (+20% HP, +20% ATK party na Skill), ale snižuje reakce o 15-20% pro lepší udržitelnost. Použijte čistý build pro patra 11-12; hybridní build září v chaosu otevřeného světa. Tak či onak ji zvyšte na úroveň 90 pro ten +20% nárůst statů.
Pokud chcete vylepšit svůj zážitek z Genshin Impact rychlými zdroji, zvažte použití BitTopup pro spolehlivé dobíjení. Jejich platforma nabízí konkurenční ceny herních měn, zajišťuje rychlé dodací lhůty a bezpečné transakce v souladu s herními zásadami, podporující širokou škálu položek pro plynulý postup.
Nejlepší zbraně pro Hyperbloom Kuki
Hodnocení nejlepších: Rozbor poškození
Freedom-Sworn (5★, 198 EM, 608 ATK): +10% DMG, plus +20% ATK party a +16% Normal/Charged/Plunging DMG po dobu 12s po Burstu – zvyšuje týmový Hyperbloom o 25%. 2. Iron Sting (4★ craftovatelná, 165 EM): +6% DMG za stack (až 24%) ze Skillu/Burstu, ideální pro 1000 EM. 3. Xiphos’ Moonlight (4★, 165 EM): 20-40% ER party buff každých 10s na základě EM, překonává Iron Sting o +5-10% v týmech s nedostatkem energie. 4. Toukabou Shigure (4★ eventová, 165 EM): Odpovídá DMG stackům Iron Stingu z eventu 3.3. 5. Key of Khaj-Nisut (5★, 80% HP): EM stacky z Max HP na Skillu (až 200 z 12 000 HP), ale o 15% nižší poškození než čistě EM zbraně.
Proč je Iron Sting F2P zlato
Iron Sting je vaše volba pro život bez gachy: 165 EM sub-stat, rafinace 5 pro +24% DMG stacky, snadno dosáhnete 1000 EM. Překonává Sapwood Blade pro reakce; její Skill pulzuje s 25,2% DMG + stacky znamenají o 30% více Hyperbloomu než 3★. Vykovte ji na 90, spárujte s Flower, otestujte v doménách – uvidíte 20 000+ poškození jádra. (Tímto způsobem jsem postavil tucet Kuki; je to spolehlivé jako čert.)
Freedom-Sworn a další 5hvězdičkové zbraně
Freedom-Swornův Burst (60 energie, 15s CD) zvyšuje +16% Hyperbloom na Alhaithamových normálních útocích. Key of Khaj-Nisut škáluje EM z HP (200 z 12 000 HP) pro hybridní buildy – rafinujte na R1 pro 10% nárůst, zařaďte ji do prémiových týmů pro dominanci v Abyss.
Toukabou Shigure a 4hvězdičkové eventové zbraně
Toukabou Shigure s 165 EM + bonusy k poškození zrcadlí Iron Sting, pokud jste ji získali z 3.3. Favonius Sword (61,3% ER) generuje 6 energie s 50% CRIT (60/20% šance), ale snižuje poškození o 15% oproti EM zbraním – lepší na Dendro Travelerovi. Sledujte eventy, zvyšte na úroveň 90, zařaďte ji do F2P týmů.
Rozluštění kódu ER pro Kuki
Zjištění vašich potřeb ER
Základní ER začíná na 100%, pak přidejte zbraň, artefakty, rezonanci – cílem je 130-200% pro Kuki. S Favoniusem dosáhnete 150% Burst každých 20s; 120% stačí pro hraní pouze se Skill. Vzorec: Celkové ER = 100% + sub-staty + 3-4 týmové částice za rotaci. Vybavte základní vybavení, změřte dobu dobíjení Burstu, přidejte 20% ER, pokud cykly přesáhnou 20s.
Jak týmové kompozice ovlivňují ER (150-220% ideální rozsah)
F2P s Xingqiu a Dendro Travelerem? 150-180% ze 3 částic za cyklus. Prémiová Nahida/Yelan to sníží na 130% s C6 rezonancí (+100% částic po dobu 5s). Electro rezonance přidává 20% ER; základ +61% Favonius +30% sub-staty dosáhne 211% pro plnou dobu aktivity. Zvyšte na 200%+ pokud Xingqiu používá Sacrificial Sword.
Tok částic a synchronizace rotace
Spoléhejte na Hydro (Xingqiuův Burst: 3-4 orby) a Dendro (Nahidiny částice) pro celkem 5-7 částic za 20s, což pokryje jejích 60 energie. Favonius na supportech, spouštějte reakce pro +100% generaci (5s), sledujte ty 15-20s cooldowny.
Genshin Optimizer pro přesné ER
Zadejte 100% základ + EM zbraň + Flower, simulujte 4 Yelanovy částice. Zlomové body: 150% F2P, 180% prémiové. Pod 130%? Zpoždění Burstu, zkrácení prodloužení nízkého HP z 3,5s na 2s – otestujte v Abyss pro potvrzení.
Pro hráče, kteří potřebují rychlý přístup k Primogemům nebo jiným zdrojům pro tyto buildy, nákup Genshin Impact Genesis Crystals přes BitTopup vyniká svým uživatelsky přívětivým rozhraním, vysokým hodnocením spokojenosti z tisíců transakcí a specializovanou podporou pro okamžité řešení, což z něj činí nejlepší volbu pro efektivní vylepšení hry.
Vražedné týmové kompozice pro Kuki Hyperbloom
Prémiová volba: Nahida + Xingqiu + Kuki + Flex
Nahida pokládá Dendro značky; Xingqiuovy Rain Swords generují spoustu jader; Kuki spouští a léčí. Flexujte Alhaithama pro Dendro-infuzované útoky. Nahidina C2 odemyká CRITy; očekávejte 10+ proců za cyklus. Spusťte: Nahida Skill/Burst, Xingqiu Burst, Kuki Skill, Alhaitham – bum, 40 000+ poškození.
F2P velmoc: Dendro Traveler + Xingqiu + Kuki + Sucrose
Dendro Travelerův plošný Burst po Hydro; Xingqiu udržuje Hydro proudící; Kuki zasahuje; Sucrose seskupuje s VV (-40% RES) a C1 sdílí 200 EM. C6 Traveler dále posiluje EM. Sekvence: Traveler Burst, Xingqiu Burst, Kuki Skill, Sucrose Skill – vyčistí za 20s.
Double Hydro zvrat: Yelan + Kokomi týmová spolupráce
Yelanův Burst pro sub-DPS jádra; Kokomi šíří Hydro a léčí; Nahida Dendro; Kuki Electro. Uzamkne 2 jednotky proti bossům. Jděte: Nahida Burst, Yelan/Kokomi Bursty, Kuki Skill, Nahida normální útoky pro spouštění.
Quickbloom hybridy s Fischl nebo Raiden
Raidenovy následné útoky ze Skillu; Nahida Dendro; Kazuha Swirluje Electro pro EM; Kokomi Hydro. Kuki překonává Fischl s léčením. Maximálně jeden Electro. Průběh: Nahida Skill, Kokomi Burst, Raiden Skill, Kazuha Burst – zvládá více cílů jako šampion.
Pořadí: 1. Alhaitham/Nahida/Yelan/Kuki; 2. Nahida/Xingqiu/Dendro MC/Kuki; 3. Nahida/Raiden/Kazuha/Kokomi; 4. Xingqiu/Collei/Dendro MC/Kuki.
Priority talentů a chytré investice
Úrovně talentů: 1/8/8 nebo jít na 1/9/9?
Skill na 10 pro 76% počáteční +25,2% pulsy + léčení; Burst na 8-9 (43,3% DMG při nízkém HP); Normální útoky? Úroveň 1. 1/9/9 stojí 1 625 500 Mora + materiály pro 90% výkon; 1/8/8 ušetří 500 000. Skill na 10 zesiluje její EM pasivní schopnost o 20%.
Normální útoky přeskočte – jsou zde k ničemu
Kuki mimo bojiště ignoruje normální útoky; investujte do Skillu pro +25% EM DMG a 75% EM léčení.
Jak Skill a Burst škálují léčení
Skill: 3% Max HP + pevná hodnota každých 1,5s (8 pulsů), +75% EM (1000 EM = +750/tik). Burst na 9: 3,6% Max HP po dobu 3,5s (celkem 43,3%). Farmařte Elegance z Taishan Mansion, korunujte Skill, zvyšte úroveň Burstu, pokud ER přesáhne 150%.
Farmařící trasa pro materiály talentů
9/63/114 Teachings/Guide/Philosophies of Elegance, 3 Crowns, 18 Tears (Perpetual Mechanical Array), 18/66/93 Spectral Husk/Heart/Nucleus, 4 957 500 Mora. Týdně: 168 Inazuma Naku Weed, 46 Ruin Serpent Runic Fangs. Vždy nejprve Skill.
Zvládnutí rotací a herní triky
Vaše základní Hyperbloom rotace
20s smyčka: Dendro Burst, Hydro Burst pro jádra, Kuki Skill, Flex seskupování, opakování – s Kuki pod 50% HP pro prodloužení Burstu. C2 zaručuje 100% dobu aktivity Skillu.
Maximalizace generování a spouštění jader
Hydro (2 jednotky) před Dendro (1 jednotka) pro až 5 jader (explodují po 6s). Kukiho kruh zasahuje blízké; Sacrificial Sword resetuje Xingqiu. Umístěte DPS do plošného poškození, Hydro před Dendro, vyměňte Kuki (15s CD).
Zvládání ICD a aplikace
Pulzy zasahují každých 1,5s s ICD na cíl (2/0,5s); Burst přeskočí ICD. Electro po generování jádra (1 jednotka); žádné dvojité Electro. Načasujte Skill po generování, Anemo Swirl dědičnost, sledujte měřič.
Úskalí rotace, kterým se vyhnout
Dendro před Hydro? Méně jader – otočte to na Hydro-první. Burst pouze při nízkém HP, abyste ušetřili ER. Procvičujte 20s časovače; Sucrose pro seskupování.
Konstelace: Od C0 po C6 rozbor
C0: Pro Hyperbloom naprosto dostačující
C0 s 12s Skill spouští 1000 EM v pořádku; F2P a připraveno na Abyss, žádné tahy nejsou potřeba.
C2: Změna hry v délce trvání
+3s Skill (celkem 15s) pro 100% dobu aktivity, 2 extra pulsy (+50% aplikace), +20% proců.
C6 stojí za Moru? (Ne, přeskočte ji)
Přežije smrtelné poškození (HP na 1) +150 EM pod 25% HP (15s, jednou za 60s) – žrout ER, pro F2P přeskočte.
Upřednostňování konstelací před ostatními
C4: Thundergrass Mark (9,7% Max HP plošné Electro na útoky spojenců, 5s CD), +15% off-field DPS. C2 > C4 překonává Raiden C0; C6? Ne.
Pro tipy a srovnání
Kuki vs. Raiden vs. Lisa jako spouštěče
Kukiho škálování EM + léčení zvládá F2P single-target na 30 000 Hyperbloom. Raidenovo bez-ICD plošné poškození/baterie dosahuje 35 000 multi-target. Lisa je levná, ale křehká – Kuki vyhrává v udržitelnosti. (Můj názor: Kuki je všestranná volba pro většinu soupisek.)
Srovnávací testy poškození
1100 EM + Flower: 40 000 za jádro s -30% Dendro RES (Deepwood na Nahidě). Abyss 11-12: 2-3 rotace vs. 4 neoptimalizované.
Taktiky pro Abyss 11-12
Alhaithamův tým pro bursty; F2P Sucrose seskupování. VV (-40% Electro) + Deepwood snížení odolnosti; 1200 EM pro bossy.
Chytré farmaření artefaktů
Flower doména 3x/týden (180 resin); hybrid Gilded/Deepwood. Priorita EM rollů; 20-30 kusů pro god-rolly.
Opravy běžných chyb
#1: Nestavte na ní CRIT
CRIT přeskočí reakce; přerollujte na EM/HP. Žádné škálování ATK/CRIT – 1000 EM přináší 20% zisk.
#2: Nedostatky ER
20s Burst z nedostatečných částic; dosáhněte 150%, Favonius supporty. Vypočítejte 3-5 orbů, přidejte rezonanci.
#3: Špatné pořadí aplikace
Dendro-první spálí měřič; Hydro pak Dendro. 2 jednotky Hydro, Dendro spotřebuje.
Posílení slabého Hyperbloomu
Naskládejte 1000+ EM; Deepwood snížení odolnosti; Skill 10. Seskupte jádra, pozice kruhu, jedno Electro.
Často kladené otázky
Potřebuje Kuki C2 pro Hyperbloom? Ne, C0 je životaschopné, ale C2 prodlužuje Skill na 15s pro 100% dobu aktivity a +20% proců v Abyss.
Mohu místo toho použít 4pc Thundering Fury? Vyhněte se; zvyšuje Electro DMG (15% +40% reakce), ale ignoruje EM. Použijte Flower/Gilded pro 80-100% bonus k Hyperbloomu.
Jak se léčení škáluje s EM buildem? A4: +75% EM na Skill (1000 EM = +750/tik) + 3% Max HP, udržuje se bez zaměření na HP.
Nejlepší domény pro farmaření artefaktů pro Kuki? Spire of Solitary Enlightenment pro Flower; Momiji-Dyed Court pro Gilded. Alternativně Deepwood na Dendro.
Jaká je nejlepší zbraň pro F2P Kuki Hyperbloom? Iron Sting: 165 EM +24% DMG stacky, umožňuje 1000 EM pro optimální spouštění bez tahů.
Kolik EM by měla mít Kuki pro Hyperbloom? 1000-1100 celkem včetně buffů; ~30 000 poškození/reakce se snížením odolnosti, upřednostněte před ER.