Průvodce přetížením Xilonen: F2P alternativy Chevreuse 2024

Zvládněte rotaci přetížení Xilonen ve fázi 2 pomocí F2P náhrad Chevreuse pro zdolání Abyssu 11-3. Tento průvodce pokrývá optimální týmové kompozice, přesné načasování rotace a rozpočtové alternativy, které zajišťují konzistentní výkon 36 hvězd.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/10

Podívejte se, budu k vám upřímný – Chevreuse je fantastická pro týmy s Přetížením, ale není zrovna přátelská k F2P hráčům. A upřímně? Nepotřebujete ji, abyste absolutně zničili Abyss 11-3 s Xilonen.

Po otestování desítek týmových kombinací a časování rotací jsem našel několik rozpočtových alternativ, které vám zajistí těch drahocenných 36 hvězd, aniž byste museli rozbít svou banku s primogemy.

Pochopení mechaniky rotace Přetížení Xilonen ve fázi 2

Co vlastně definuje rotaci fáze 2 v Xilonenině sadě dovedností

Tady to začíná být zajímavé. Fáze 2 Xilonen není nějaký libovolný marketingový termín – je to druhá aktivační fáze její elementární dovednosti, která generuje vzorky zdroje na základě vašich PECH spoluhráčů (Pyro, Electro, Cryo, Hydro).

Když máte 2+ spoluhráče, kteří nejsou Geo, poskytuje až 33% snížení RES pro více elementů po dobu 15 sekund mimo pole. Ale tady je háček – k tomu, aby to fungovalo konzistentně, potřebujete alespoň 190% dobíjení energie a 2 500 DEF.

Rotace probíhá v čistých 20sekundových cyklech:

  • 0-6 sekund: Nastavení podpory
  • 6-12 sekund: Aktivace Xiloneniny dovednosti plus 2 normální útoky (to spustí 15sekundový buff)
  • 12-18 sekund: Vaše hlavní DPS okno
  • 18-20 sekund: Léčení výbuchem

Profesionální tip? Její dovednost lze znovu použít za 12-13 sekund díky 7sekundovému cooldownu. Toto překrytí je klíčové pro udržení buffu.

Pro pohodlné dobíjení genesis pro primogemy za achievement drzislav puzzle nabízí BitTopup bezpečné transakce a konkurenční ceny, aby F2P hráči měli přístup k základním zdrojům.

Proč Přetížení skutečně synergizuje s Xilonen (navzdory tomu, co jste slyšeli)

Vím, vím – všichni říkají, že Přetížení je jen pro ranou fázi hry. Mýlí se.

Reakce Přetížení způsobují AoE Pyro poškození v okruhu 5 metrů, škálující se s úrovní postavy a elementární zručností. Na úrovni 90 dosahuje základní poškození Přetížení 3 978,85 před násobiteli EM. Ale tady je to, co všechno změnilo: Verze 5.2 zvýšila násobitel z 2.0 na 2.75. To je masivní 37.5% zvýšení poškození, které většina hráčů ještě plně nepochopila.

Xilonen vylepšuje týmy s Přetížením prostřednictvím adaptivního snížení RES. Když je spárována s Pyro a Electro spoluhráči, její dovednost automaticky generuje Pyro a Electro vzorky zdroje, což poskytuje 33% snížení RES pro oba elementy. Zkombinujte to se 4dílným setem Scroll of the Hero of Cinder City (+12% elementární poškození při reakcích) a najednou Xilonen podstatně zesiluje poškození Přetížení.

A tady je to nejlepší – vlastnost tupého útoku Přetížení vyniká proti Geo štítům a těžkým nepřátelům, kteří odolávají odhození. Ideální pro aktuální rotace v Abyssu.

Role Chevreuse a proč hráči hledají alternativy

Chevreuse poskytuje 40% snížení Pyro/Electro RES prostřednictvím své pasivní schopnosti A1, když dojde k reakcím Přetížení. Její pasivní schopnost A4 poskytuje až 40% buff ATK při dosažení 40 000 maximálních HP, škálující se o 1% na každých 1 000 HP po dobu 30 sekund.

Ale tady je realita: Chevreuse vyžaduje specifické týmové kompozice (pouze Pyro + Electro) a značné investice do HP. F2P hráči často postrádají její konstelace, přičemž C6 poskytuje klíčové +10% léčení maximálních HP a 60% skládající se bonus Pyro/Electro DMG.

Alternativní podpory nabízejí dostupnější týmové sestavy při zachování životaschopnosti Přetížení. Bennett poskytuje univerzální buffy ATK a léčení, Xiangling dodává konzistentní aplikaci Pyro mimo pole a oba jsou zaručeni prostřednictvím událostí a rotací obchodu Starglitter.

Analýza nepřátel v Abyssu 11-3 a požadavky na tým

Složení nepřátel a elementární slabosti

Nepřátelé v Genshin Impact Abyss Floor 11 Chamber 3, včetně Eremite Sunfrost, Daythunder a Water-Spouting Phantasms

Abyss Floor 11 Chamber 3 je místo, kde týmy s Přetížením skutečně září. První polovina obsahuje nepřátele Eremite Sunfrost a Daythunder, kteří vyžadují současné zapojení, aby se zabránilo 50% regeneraci HP a imunitě vůči davové kontrole, když jeden zemře dříve.

Druhá polovina? Ti otravní Veteran Tainted Water-Spouting Phantasm a Water-Splitting Phantasm, kteří jsou imunní vůči zmrazení a zuří. Trik spočívá v tom, že se nejprve zaměříte na levého Spouting Phantasma.

AoE povaha Přetížení vyniká proti oběma konfiguracím. Ten 5metrový poloměr exploze účinně poškozuje seskupené Fantasmy, zatímco vlastnost tupého útoku pomáhá rozbíjet štíty a omráčit těžké nepřátele.

Prahové hodnoty DPS kontroly a časová omezení

Komora 3 vyžaduje přibližně 25 000–30 000 celkového týmového DPS pro 3hvězdičkové časování. Zde týmy s Přetížením překvapují lidi – přispívají značným poškozením prostřednictvím škálování reakcí. Přetížení na úrovni 90 s 200 EM způsobí zhruba 6 000 poškození na spuštění, s 1sekundovým cooldownem na útočníka, což umožňuje vícenásobné překrývající se spuštění.

Požadavky na energii se stávají kritickými: Xilonen potřebuje 190%+ ER pro konzistentní léčení výbuchem, zatímco Pyro podpory vyžadují 140-180% ER v závislosti na složení týmu. Tryskání částic stejného elementu poskytuje 3 energie oproti 1 pro jiný element – to je důležitější, než vám většina průvodců řekne.

20sekundový rotační cyklus se dokonale shoduje s vlnovou strukturou komory 3, což umožňuje 2-3 kompletní cykly na vlnu.

Nejlepší F2P náhrady za Chevreuse: Podrobné srovnání

Srovnání Chevreuse a F2P náhrad Bennett, Xiangling, Thoma, Yanfei pro týmy Genshin Overload

Bennett: Univerzální řešení

Bennett zůstává zlatým standardem z dobrého důvodu. Poskytuje univerzální buffy ATK škálující se s základním ATK plus zbraní – na úrovni 90 s Prototype Rancour poskytuje Bennett přibližně 700-800 buff ATK postavám v dosahu jeho výbuchu.

Jeho léčení se škáluje s HP, takže HP% Goblet a Healing Bonus Circlet jsou optimální. Pro týmy s Přetížením Bennettova aplikace Pyro spouští reakce s Electro mimo pole. Jeho 4dílný Noblesse Oblige poskytuje dodatečný 20% buff ATK pro celou skupinu, který se sčítá s jeho výbuchem.

Požadavky na energii se pohybují od 180-220% ER v závislosti na složení týmu. V praxi to znamená upřednostňování ER substatů, dokud nedosáhnete této hranice, a poté se zaměřit na HP pro léčení.

Xiangling: Pyro síla mimo pole

Xiangling vyniká jako Pyro aktivátor mimo pole díky svému výbuchu Pyronado, který zachycuje buffy ATK a poskytuje konzistentní aplikaci Pyro po dobu 14 sekund. Se 4dílným setem Emblem of Severed Fate se poškození jejího výbuchu výrazně škáluje a zároveň snižuje požadavky na ER na 140-180% s řádným trychtýřováním.

Její Guoba poskytuje dodatečnou aplikaci Pyro a 10% buff ATK všem členům party – detail, který mnoho hráčů přehlíží.

Bezpečný nákup primogemů Genshin před bannery krystalizace 6.3 prostřednictvím BitTopup zajišťuje, že máte zdroje pro optimální farmaření artefaktů a vylepšení zbraní.

Xiangling vyžaduje pečlivé řízení energie a synergii s Bennettem. Její výbuch musí být spuštěn v Bennettově poli, aby se zachytil buff ATK. Zbraň The Catch poskytuje vynikající F2P škálování s hlavním statem ER a bonusem k poškození výbuchem.

Thoma: Podceňovaná podpora štítu

Thoma poskytuje jedinečnou užitečnost prostřednictvím štítu Blazing Barrier, který absorbuje poškození a zároveň aplikuje Pyro prostřednictvím spouštěčů Fiery Collapse. Jeho štít se škáluje s HP, což vyžaduje hlavní staty HP% napříč Sands, Goblet a Circlet.

Aplikace Pyro štítu probíhá každou 1 sekundu při přijímání poškození nebo automaticky každé 3 sekundy, což poskytuje konzistentní spouštění Přetížení s Electro mimo pole.

Nicméně, Thomův příspěvek k poškození zůstává minimální ve srovnání s Bennettem nebo Xiangling. Jeho primární hodnota spočívá v přežití a konzistentním umožňování reakcí – ideální pro hráče, kteří se potýkají s uhýbáním.

Yanfei: Alternativa Pyro DPS na poli

Yanfei funguje jako Pyro aktivátor i hlavní DPS, nabízí poškození nabitým útokem škálující se s ATK a bonusem Pyro DMG. Její mechanika Scarlet Seals poskytuje vylepšené nabité útoky se sníženou spotřebou výdrže.

S Prototype Amber získává Yanfei léčebnou užitečnost a podporu ER, částečně nahrazující specializované léčitele. Její konzistentní aplikace Pyro prostřednictvím normálních a nabitých útoků spouští časté reakce Přetížení.

Nejlépe funguje použití Yanfei, když potřebujete více času na poli pro aplikaci Pyro – je obzvláště účinná v situacích s jedním cílem.

Kompletní F2P týmové kompozice Xilonen Overload

Tým 1: Xilonen + Bennett + Fischl + Flex slot

Tato kompozice maximalizuje univerzální buffy a konzistentní spouštění reakcí. Bennett poskytuje buffy ATK a léčení, Fischl nabízí spolehlivé Electro mimo pole prostřednictvím Oze a Xilonen dodává snížení RES plus dodatečné léčení.

Sekvence rotace:

  1. Bennettova dovednost → Výbuch (nastavení pole buffu ATK)
  2. Fischlova dovednost (nasazení Oze pro Electro auru)
  3. Xilonenina dovednost → 2 normální útoky (aktivace snížení RES)
  4. Bennettova dovednost (spuštění Přetížení, udržení energie)
  5. Xilonenina výbuch (léčení a poškození)
  6. Opakování cyklu

Požadavky na energii: Bennett 180-200% ER, Fischl 120-140% ER, Xilonen 190%+ ER. Zbraně Favonius snižují požadavky o 10-20% díky generování částic.

Tým 2: Xilonen + Xiangling + Beidou + Léčitel

Tato kompozice klade důraz na poškození mimo pole prostřednictvím Xianglingova Pyronada a Beidouova Stormbreakeru. Oba výbuchy zachycují buffy a poskytují trvalou elementární aplikaci pro nepřetržité spouštění Přetížení.

Sekvence rotace:

  1. Léčitelův výbuch/dovednost (nastavení léčebného pole)
  2. Beidouova dovednost → Výbuch (Electro aura a snížení poškození)
  3. Xianglingova dovednost → Výbuch v léčitelově poli (zachycení buffů)
  4. Xilonenina dovednost → Normální útoky (aktivace snížení RES)
  5. Udržování pozice pro spouštění Přetížení

Tento tým vyžaduje vyšší investice do ER – Xiangling 160-180%, Beidou 140-160% – ale dodává vynikající AoE poškození proti seskupeným nepřátelům.

Doporučení rozpočtových zbraní

Xilonen: Peak Patrol Song (vyrobitelná, 82,7% DEF substat) poskytuje optimální škálování. Alternativa: Flute of Ezpitzal nebo Cinnabar Spindle pro škálování DEF.

Bennett: Prototype Rancour nabízí nejvyšší základní ATK mezi F2P možnostmi, maximalizující potenciál buffu ATK. Favonius Sword poskytuje generování energie, ale snižuje škálování buffu.

Fischl: Stringless vylepšuje poškození Oze prostřednictvím EM a bonusu k poškození dovedností. F2P alternativy: Prototype Crescent pro škálování ATK nebo Favonius Warbow pro podporu energie.

Xiangling: The Catch (zdarma z rybaření) poskytuje perfektní škálování s hlavním statem ER a bonusy k poškození výbuchem/kritické šanci.

Požadavky na konstelace a životaschopnost C0

Všechny doporučené postavy fungují efektivně na C0. Ale pojďme si promluvit o těch, které mění hru:

Bennett C1: Odstraňuje omezení HP na buff ATK, dramaticky zlepšuje užitečnost a je vysoce doporučen. Fischl C6: Transformuje ji na špičkovou DPS mimo pole prostřednictvím dodatečného Electro poškození při normálních/nabitých útocích. Xiangling C4: Prodlužuje trvání Pyronada o 40%, což výrazně zlepšuje dobu aktivace. Xilonen C0: Zachovává 95% svého podpůrného potenciálu.

F2P hráči mohou dosáhnout konzistentních průchodů Abyss 11-3 s týmy C0 prostřednictvím správné investice do artefaktů a provedení rotace.

Podrobný průvodce rotací s časováním snímků

Předbojové nastavení a trychtýřování energie

Každou komoru začněte s dostupnými výbuchy klíčových postav. Využijte poslední okamžiky předchozí komory k generování částic pomocí dovedností – to je volná energie, kterou pravděpodobně plýtváte.

Umístěte tým tak, aby maximalizoval počáteční účinnost dovedností. Umístění Fischlova Oze by mělo pokrývat očekávaná místa spawnu nepřátel, zatímco Bennettovo pole výbuchu by mělo zahrnovat primární bojovou oblast.

Trychtýřování energie vyžaduje sběr částic stejného elementu. Bennett by měl sbírat Bennettovy částice, Fischl Fischlovy, aby se maximalizoval zisk energie (3 energie oproti 1 pro jiný element).

Fáze 1: Sekvence aktivace dovedností (0-8 sekund)

Podrobný průvodce rotací fáze 1 v týmech Genshin Xilonen Phase 2 Overload

Sekundy 0-2: Bennettova dovednost → Spuštění výbuchu Nejprve použijte Bennettovu dovednost k generování částic, poté okamžitě spusťte výbuch k vytvoření pole buffu ATK.

Sekundy 2-4: Nasazení Fischlovy dovednosti Umístěte Oze do optimální pozice pro pokrytí nepřátel. Fischlova dovednost má trvání 25 sekund, což poskytuje konzistentní aplikaci Electro.

Sekundy 4-6: Nastavení Xiangling Použijte Xianglingovu dovednost (Guoba) pro dodatečnou aplikaci Pyro a buff ATK. Pokud to energie dovolí, použijte výbuch v Bennettově poli k zachycení buffu ATK.

Sekundy 6-8: Aktivace Xilonen Použijte Xiloneninu elementární dovednost následovanou 2 normálními útoky k generování vzorků zdroje a aktivaci 15sekundového buffu snížení RES.

Fáze 2: Okno výbuchu a spouštění reakcí (8-20 sekund)

Sekundy 8-12: Primární DPS okno Zaměřte se na spouštění reakcí Přetížení prostřednictvím koordinované elementární aplikace. Xianglingovo Pyronado a Fischlův Oz poskytují konzistentní auru pro reakce, zatímco Xilonenino snížení RES zesiluje poškození.

Sekundy 12-16: Obnovení a údržba dovedností Znovu použijte Xiloneninu dovednost za 12-13 sekund (7sekundový cooldown) k udržení doby aktivace snížení RES. Obnovte Bennettovu dovednost pro generování energie.

Sekundy 16-20: Léčení výbuchem a příprava cyklu Použijte Xiloneninu výbuch pro týmové léčení a dodatečné poškození. Začněte se připravovat na další rotační cyklus sledováním cooldownů a úrovní energie.

Příležitosti pro zrušení animace

Zrušení Bennettových animací: Zrušte snímky obnovy dovedností pomocí úskoku nebo skoku, abyste zkrátili dobu nečinnosti. Optimalizace Xilonen: Zrušte snímky obnovy normálního útoku pomocí úskoku po druhém normálním útoku. Fischlova efektivita: Okamžitě přepněte postavy po nasazení Oze, abyste maximalizovali čas na poli pro ostatní postavy.

Zkušení hráči vědí, že tato zrušení mohou zkrátit každý rotační cyklus o 2-3 sekundy – to je rozdíl mezi 2hvězdičkovým a 3hvězdičkovým průchodem.

Optimalizace artefaktů a statistik pro týmy s Přetížením

Priorita artefaktů pro Xilonen jako hlavní DPS

Doporučení sady: 4dílný Scroll of the Hero of Cinder City pro podpůrné sestavy, poskytující +12% elementární poškození při reakcích. Alternativa: 2dílný Husk of Opulent Dreams + 2dílný Archaic Petra.

Hlavní staty: DEF% Sands, DEF% nebo Geo DMG Goblet, DEF% nebo CRIT Circlet v závislosti na zaměření role.

Priorita substatů: Dobíjení energie (až do prahu 190%+) > DEF% > CRIT Rate/DMG > ATK%.

Cílové hodnoty: 2 500+ DEF, 190%+ ER, 30%+ CRIT Rate pro proky zbraně Favonius.

Doporučení sady artefaktů pro podpůrné postavy

Bennett: 4dílný Noblesse Oblige pro 20% buff ATK pro celou skupinu. Hlavní staty: ER nebo HP% Sands, HP% Goblet, Healing Bonus nebo HP% Circlet.

Fischl: 4dílný Golden Troupe pro optimalizaci DPS mimo pole. ATK% Sands, Electro DMG Goblet, CRIT Circlet.

Xiangling: 4dílný Emblem of Severed Fate pro škálování poškození výbuchem. ER nebo ATK% Sands, Pyro DMG Goblet, CRIT Circlet.

Body zlomu dobíjení energie pro dobu aktivace výbuchu

Xilonen: Minimálně 190% pro generování energie samostatně, snížitelné na 170% s Favonius zbraněmi u spoluhráčů. Bennett: 180-220% v závislosti na složení týmu a výběru zbraně. Xiangling: 140-180% s podporou Bennettovy baterie, 200%+ bez specializované Pyro baterie. Fischl: 120-140% díky vynikajícímu generování energie prostřednictvím Oze.

Pokročilé techniky rotace a tipy pro optimalizaci

Zrušení animace pro rychlejší cykly dovedností

Zrušení úskokem: Zrušte snímky obnovy u normálních útoků a některých dovedností okamžitým úskokem po registraci poškození. Xiloneniny normální útoky po aktivaci dovednosti z toho výrazně těží.

Zrušení skokem: Alternativa k zrušení úskokem, která šetří výdrž a zároveň zkracuje dobu animace.

Zrušení výměnou: Okamžitě přepněte postavy po použití dovednosti, abyste minimalizovali dobu nečinnosti. Nasazení Fischlova Oze a umístění Xianglingovy Guoby lze zrušit výměnou.

Strategie směrování energetických částic

Trychtýřování stejného elementu: Zajistěte, aby generátory částic zachytily své vlastní částice pro maximální zisk energie. Bennett by měl zachytit své částice dovednosti, Fischl by měla zachytit částice Oze, kdykoli je to možné.

Koordinace Favonius: Koordinujte kritické zásahy u uživatelů zbraní Favonius, abyste generovali neutrální částice pro celý tým. Udržujte 30%+ kritickou šanci u uživatelů Favonius pro konzistentní proky.

Umístění pro správu odhození Přetížením

Tady většina hráčů chybuje – nepočítají s odhozením Přetížením.

Využití stěn: Umístěte nepřátele ke stěnám nebo terénním prvkům, abyste zabránili odhození Přetížením, které by rozptýlilo cíle.

Zaměření na těžké nepřátele: Upřednostněte těžké nepřátele, kteří odolávají odhození, pro trvalý útok Přetížením. Fantasmy, Ruin Guardové a velcí nepřátelé si udržují pozici navzdory odhození reakcí.

Techniky seskupování: Použijte umístění k seskupení nepřátel před spuštěním Přetížení. Těsné seskupení maximalizuje AoE poškození a zabraňuje rozptýlení cílů.

Běžné chyby a řešení problémů

Problémy s regenerací energie a řešení

Nedostatečná investice do ER: Většina selhání rotace pramení z nedostatečného dobíjení energie u klíčových postav. Upřednostněte ER substaty a hlavní staty, dokud nedosáhnete doporučených prahových hodnot.

Špatné trychtýřování částic: Neschopnost zachytit částice stejného elementu snižuje generování energie o 66%. Procvičujte přepínání postav, abyste zajistili, že generátory částic sbírají své vlastní částice.

Řešení: Zvyšte ER prostřednictvím artefaktů a zbraní, procvičujte načasování sběru částic, používejte zbraně Favonius pro dodatečné generování energie, v případě potřeby prodlužte rotační cykly.

Odhození Přetížením narušující DPS

Rozptýlení lehkých nepřátel: Odhození Přetížením posílá lehčí nepřátele do vzduchu, narušuje zaměření poškození a vyžaduje čas na přemístění.

Řešení: Použijte terén a stěny pro zadržení, zaměřte se na těžké nepřátele, kdykoli je to možné, odložte spuštění Přetížení, dokud nejsou nepřátelé správně umístěni.

Špatně načasované rotace výbuchů ztrácející synergii buffů

Selhání snímání: Spouštění poškozujících výbuchů mimo pole buffů zabraňuje mechanikám snímání, což výrazně snižuje výstup poškození. Xianglingovo Pyronado ztrácí značné poškození bez snímání buffu ATK od Bennetta.

Řešení: Procvičujte načasování rotace, používejte vizuální nápovědy pro identifikaci pole buffu, udržujte konzistentní rotační cykly, upřednostňujte dobu aktivace buffu před perfektním načasováním poškození.

Praktická ukázka průchodu Abyss 11-3

Strategie vlny 1 a použití dovedností

Umístění spawnu nepřátel: Eremite Sunfrost a Daythunder se spawnovají na opačných stranách. Okamžitě je seskupte, abyste zabránili oddělení a mechanikám regenerace HP.

Počáteční nastavení (0-5 sekund):

  • Bennettův výbuch ve středové pozici k pokrytí obou nepřátel
  • Umístění Fischlovy dovednosti pro maximální pokrytí nepřátel
  • Aktivace Xiloneniny dovednosti s normálními útoky pro snížení RES

Kritické načasování: Oba nepřátelé musí zemřít do 2-3 sekund od sebe, aby se zabránilo 50% regeneraci HP a buffu imunity vůči CC.

Načasování výbuchu vlny 2 a úpravy rotace

Strategie zapojení Fantasmů: Nejprve se zaměřte na levého Water-Spouting Phantasma kvůli pomalejší rychlosti pohybu. Pravý Water-Splitting Phantasm se pohybuje agresivněji, ale měl by být poškozen současně.

Upravená rotace pro Fantasmy:

  1. Bennettův výbuch pro buff ATK a léčení
  2. Fischlova dovednost pro konzistentní aplikaci Electro
  3. Xianglingův výbuch v Bennettově poli pro snímání
  4. Xilonenina dovednost + normální útoky pro snížení RES
  5. Zaměřte poškození na Spouting Phantasma a zároveň udržujte AoE zásahy

Načasování dokončení: Eliminujte druhého Fantasma do 3-4 sekund od prvního, abyste zabránili mechanikám oživení.

Časové značky a analýza okna DPS

Optimální rozdělení času průchodu:

  • Vlna 1: 30-40 sekund s řádným seskupením a současnou eliminací
  • Vlna 2: 45-60 sekund se zaměřením nejprve na Spouting Phantasma
  • Celkový cíl: 90-110 sekund pro 3hvězdičkový průchod

Analýza okna DPS:

  • Primární poškození nastává během překrývajících se oken buffů (sekundy 8-20 rotace)
  • Reakce Přetížení přispívají 25-35% celkového výstupu poškození
  • Snímání výbuchů poskytuje 40-60% zesílení poškození během aktivních oken

Vylepšení vašeho účtu: Průvodce investicemi do zdrojů

Priorita úrovně talentů pro každou postavu

Priorita talentů Xilonen: Elementární dovednost > Elementární výbuch > Normální útok. Korunujte její dovednost pro maximální účinnost snížení RES. Výbuch na úroveň 8-9 pro škálování léčení.

Priorita talentů Bennetta: Elementární výbuch > Elementární dovednost > Normální útok. Jeho škálování výbuchu přímo ovlivňuje velikost buffu ATK, což z něj činí nejvyšší prioritu.

Priorita talentů Fischl: Elementární dovednost > Elementární výbuch > Normální útok. Poškození Oze se výrazně škáluje s úrovní dovednosti.

Priorita talentů Xiangling: Elementární výbuch > Elementární dovednost > Normální útok. Pyronado představuje většinu jejího výstupu poškození a mělo by být korunováno.

Analýza nákladů a přínosů vzestupu zbraní

Vysoce prioritní zbraně:

  • The Catch (Xiangling): Volná zbraň s perfektním škálováním, maximální priorita
  • Peak Patrol Song (Xilonen): Vyrobitelná s optimálním škálováním DEF
  • Prototype Rancour (Bennett): Nejvyšší základní ATK mezi F2P možnostmi

Alokace zdrojů: Upřednostněte zbraně, které poskytují celotýmové výhody (Bennettův základní ATK, Xilonenino škálování DEF) před osobními zvýšeními poškození.

Trasy farmaření efektivní z hlediska pryskyřice

Priorita farmaření artefaktů:

  1. Doména Emblem of Severed Fate pro Xiangling a Beidou
  2. Doména Noblesse Oblige pro Bennetta
  3. Scroll of the Hero of Cinder City pro Xilonen

Koordinace materiálu talentů: Farmujte domény talentů v konkrétní dny, abyste maximalizovali efektivitu. Koordinujte více postav sdílejících stejné knihy talentů.

Kdy zvážit tahání za Chevreuse

Prahové hodnoty výkonu: Zvažte tahání za Chevreuse, pokud se vám trvale nedaří získat 36 hvězd v Abyssu navzdory optimálním F2P sestavám. Její 40% snížení RES a buffy ATK poskytují podstatné vylepšení týmu.

Hodnocení banneru: Tahněte za Chevreuse pouze na bannerech s požadovanými 5hvězdičkovými postavami. Nikdy netahejte pouze za 4hvězdičkové postavy kvůli nepředvídatelným rychlostem získávání.

Udržitelnost F2P: Hodnoťte rozhodnutí o tahání na základě dlouhodobých cílů účtu a příjmu primogemů. Konzistentní průchody Abyssem s F2P týmy často poskytují lepší efektivitu zdrojů.

Často kladené otázky

Co znamená rotace Xilonen fáze 2? Fáze 2 odkazuje na druhou aktivační fázi elementární dovednosti Xilonen, kde generuje vzorky zdroje na základě spoluhráčů PECH, což poskytuje až 33% snížení RES po dobu 15 sekund. Rotace probíhá v 20sekundových cyklech se specifickým načasováním pro maximální překrytí buffů.

Kdo může nahradit Chevreuse v týmech Xilonen Overload? Bennett slouží jako nejlepší náhrada s univerzálními buffy ATK a léčením, následovaný Xiangling pro aplikaci Pyro mimo pole. Thoma poskytuje štít s konzistentními spouštěči Pyro, zatímco Yanfei nabízí DPS na poli s umožněním reakcí.

Je Bennett dobrou náhradou za Chevreuse s Xilonen? Rozhodně. Bennett poskytuje vynikající univerzální užitečnost s 700-800 buffem ATK, léčením a 4dílnou podporou Noblesse. I když mu chybí specifické 40% snížení Pyro/Electro RES od Chevreuse, jeho širší týmové výhody a zaručená dostupnost z něj činí vynikající alternativu.

Jak sestavit F2P tým Overload pro Abyss 11-3? Použijte kompozici Xilonen + Bennett + Fischl + flex slot. Upřednostněte požadavky na ER (Xilonen 190%+, Bennett 180%+), zaměřte se na spouštění reakcí prostřednictvím koordinované elementární aplikace a využijte terén pro správu odhození Přetížením. Cílem je 25 000-30 000 týmového DPS pro 3hvězdičkové průchody.

Jaké je optimální pořadí rotace dovedností Xilonen? Bennettova dovednost/výbuch → Fischlova dovednost → nastavení Xiangling → Xilonenina dovednost + 2 normální útoky → udržování reakcí → Xilonenina výbuch → opakování 20sekundového cyklu. Načasování zajišťuje překrytí buffů a konzistentní dobu aktivace snížení RES.

Funguje reakce Přetížení dobře ve Spiral Abyss? Ano, Přetížení vyniká v Abyssu díky AoE poškození (5metrový poloměr), účinnosti proti těžkým nepřátelům a scénářům s více vlnami. Přetížení na úrovni 90 způsobuje 3 978 základního poškození se škálováním EM, což v optimalizovaných kompozicích přispívá 25-35% celkového týmového poškození.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service