Kalkulačka tahů pro ZZZ 2.6: Průvodce zárukami (únor 2026)

Fáze 1 verze 2.6 začíná 6. února 2026 a na limitovaných bannerech představí postavy Sunna (Ice Support) a Aria (Ether Anomaly DPS). Zaručení vybrané postavy S-Rank vyžaduje v systému 50/50 až 180 tahů (28 800 Polychromů), zatímco signaturní W-Enginy vyžadují až 160 tahů (25 600 Polychromů). Tato kalkulačka rozebírá přesné náklady, mechaniku „pity“ a plánování zdrojů, aby vám pomohla efektivně získat vytoužené postavy.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/02/06

Jak porozumět kalkulačce tahů (Pull Budget) pro ZZZ 2.6, 1. fázi

Co je kalkulačka tahů (Pull Budget Calculator)

Kalkulačka tahů určuje přesné požadavky na Polychromy a Master Tapy k zaručení konkrétních postav nebo W-Enginů v gacha systému hry ZZZ. Zohledňuje aktuální stav „pity“ počítadla, stav záruky (guarantee) a dostupné zdroje, aby poskytla nejhorší, průměrný a nejlepší možný scénář.

Verze 2.6, 1. fáze probíhá od 6. do 27. února 2026 (21 dní). Hráči mohou využít okamžité dobití polychromů v ZZZ přes BitTopup pro rychlé a bezpečné transakce při plánování tahů na poslední chvíli.

Představené postavy ve verzi 2.6, 1. fázi

Sunna (Ice Support): Její značky „Mesmerized Marks“ způsobují poškození ve výši 500 % útoku (ATK) s 50% bonusem ke kritickému poškození (CRIT DMG) po dobu 12 sekund. Velmi cenná pro týmy zaměřené na mražení.

Zenless Zone Zero Sunna artwork postavy Ice Support

Aria (Ether Anomaly DPS): Vyplňuje specifickou roli pro strategie založené na anomáliích.

Obě postavy sdílejí standardní mechaniky limitovaných bannerů: „hard pity“ na 90. tahu a 50/50 šanci na získání představené postavy. Signaturní W-Enginy mají „hard pity“ na 80. tahu a 75% šanci na představený předmět při prvním získání S-Ranku.

  1. fáze začíná 27. února 2026: Nangong Yu (Physical Stunner).

Klíčové zdroje

  • Polychrome: Univerzální prémiová měna. 160 Polychromů = 1 tah (pull).
  • Master Tapes: Slouží pro Stable Channel (standardní banner) se šesti permanentními S-Rank agenty.
  • Encrypted Master Tapes: Určeny výhradně pro limitované bannery postav.
  • Monochrome: Směňuje se v poměru 1:1 na Polychromy.

Stable Channel nabízí 20% slevu na prvních pět desetinásobných tahů a volbu S-Rank agenta po 300 tazích, ale tyto výhody neplatí pro limitované bannery.

Gacha mechaniky v ZZZ: Systém Pity

Hranice Hard Pity

  • Bannery postav: 90 tahů = garantovaný S-Rank (14 400 Polychromů).

Zenless Zone Zero průvodce hranicemi gacha pity pro bannery postav

  • Bannery W-Enginů: 80 tahů = garantovaný S-Rank (12 800 Polychromů).
  • Bannery Bangboo: 80 tahů (odemyká se na Inter-Knot úrovni 20).
  • A-Rank pity: Každých 10 tahů.

Základní šance na S-Rank: 0,6 % u bannerů postav.

Zvýšení pravděpodobnosti (Soft Pity)

  • Servery S10/S17: Soft pity začíná na 75. tahu.
  • Servery S1–S4: Soft pity začíná na 80. tahu.
  • Bannery W-Enginů: Soft pity kolem 62. tahu.

Většina hráčů získá S-Rank mezi 75. a 85. tahem (u postav), místo aby dosáhli plného limitu 90 tahů.

Systém 50/50 vs. garantovaný tah

Bannery postav: První S-Rank má 50% šanci, že to bude představená postava, a 50% šanci na agenta ze standardního banneru. Pokud prohrajete (tzv. „lose 50/50“), aktivuje se stav záruky – příští S-Rank bude stoprocentně představená postava. Nejhorší scénář: 180 tahů (28 800 Polychromů).

Bannery W-Enginů: 75% šance na představený předmět u prvního S-Ranku. Prohra aktivuje záruku. Nejhorší scénář: 160 tahů (25 600 Polychromů).

Kombinovaný nejhorší scénář (postava + W-Engine): 340 tahů (54 400 Polychromů).

Přenos počítadla Pity

Pity se přenáší mezi stejnými typy bannerů napříč fázemi a verzemi. Pity z banneru postav se přenáší na budoucí bannery postav. Pity z banneru W-Enginů se přenáší na budoucí bannery W-Enginů.

Pity se NEPRENÁŠÍ mezi různými typy bannerů. Sledujte každý typ zvlášť.

Převodní poměry Polychromů na tahy

Standardní převod

  • 1 tah = 160 Polychromů
  • 10 tahů = 1 600 Polychromů
  • Hard pity postavy (90 tahů) = 14 400 Polychromů
  • Nejhorší scénář postavy (180 tahů) = 28 800 Polychromů
  • Hard pity W-Enginu (80 tahů) = 12 800 Polychromů
  • Nejhorší scénář W-Enginu (160 tahů) = 25 600 Polychromů

Výměna Master Tapů

Master Tapy a Encrypted Master Tapy fungují jako ekvivalent 1 tahu pro příslušné typy bannerů. Typy nelze mezi sebou měnit.

20% sleva ve Stable Channel: Prvních pět desetinásobných tahů stojí 1 280 Polychromů každý (celková úspora 1 600). Platí pouze pro standardní banner.

Hodnota nákupních balíčků

Kupte si polychromy do Zenless Zone Zero přes BitTopup pro výhodné ceny, okamžité doručení a bezpečné platby.

Bonusy za první nákup zdvojnásobují množství Polychromů při úvodním dobití. Bonusy se resetují pro každou cenovou hladinu zvlášť. Balíčky s vyšší hodnotou obvykle nabízejí lepší poměr Polychromů za utracenou korunu.

Kolik tahů je potřeba k zaručení představené postavy

Nejhorší scénář: 180 tahů

Při startu z nuly a bez záruky: maximálně 180 tahů, pokud prohrajete 50/50 na 90. tahu a poté dosáhnete hard pity na 180. tahu. Celkem: 28 800 Polychromů.

S existujícím pity nebo aktivní zárukou se nároky snižují. Příklad: 45 pity + záruka = potřeba pouze 45 tahů (7 200 Polychromů).

Průměrný scénář: ~94 tahů

Statistický průměr: 93–94 tahů při započtení výher 50/50, dřívějších tahů a soft pity. Hráči, kteří vyhrají 50/50, obvykle získají postavu mezi 75. a 85. tahem.

Pokud prohrajete 50/50 brzy (tahy 1–30), často dokončíte záruku kolem 165.–175. tahu. Průměr: ~15 040 Polychromů.

Nejlepší scénář: Brzké tahy

Nejlepší případ: Představená postava hned v prvním tahu (160 Polychromů). Realisticky šťastní hráči vyhrávají 50/50 během 10–20 tahů (1 600–3 200 Polychromů).

Nikdy neplánujte rozpočet podle nejlepšího scénáře. Základní šance 0,6 % činí brzké tahy statisticky nepravděpodobnými.

Příklady výpočtů podle počátečního Pity

60 Pity, bez záruky

  • Tahy do hard pity: 30 (4 800 Polychromů)
  • Při prohře 50/50: +90 tahů (14 400 Polychromů)
  • Nejhorší scénář: 120 tahů (19 200 Polychromů)

30 Pity, aktivní záruka

  • Tahy do hard pity: 60 (9 600 Polychromů)
  • Garantováno na 90. tahu
  • Celkem: maximálně 60 tahů

85 Pity, bez záruky

  • Tahy do hard pity: 5 (800 Polychromů)
  • Při prohře 50/50: +90 tahů (14 400 Polychromů)
  • Nejhorší scénář: 95 tahů (15 200 Polychromů)

Rozpočet na banner W-Enginů

Hard Pity W-Enginu: 80 tahů

Rozhraní banneru pro signaturní W-Engine v Zenless Zone Zero

Bannery W-Enginů garantují S-Rank na 80. tahu (12 800 Polychromů). Šance na představený předmět je 75 %.

Soft pity začíná kolem 62. tahu. Většina hráčů získá S-Rank mezi 62. a 75. tahem, průměrně po 68–70 tazích (10 880–11 200 Polychromů).

Garantovaný představený W-Engine

Prohra 75% šance aktivuje záruku. Nejhorší scénář: 160 tahů (25 600 Polychromů), pokud získáte jiný předmět na 80. tahu a poté dosáhnete hard pity na 160. tahu.

Průměrný scénář: 105–110 tahů (16 800–17 600 Polychromů) při započtení 75% úspěšnosti a soft pity.

Priorita: Postava vs. W-Engine

Signaturní W-Enginy zvyšují výkon o 15–25 % oproti alternativám. Prioritu má vždy postava – postava s nesignaturním W-Enginem je lepší než žádná postava.

Výjimka: Pokud máte na banneru W-Enginů aktivní záruku a nízké pity, může vás stát méně tahů než postava. Riziko: vypršení banneru dříve, než nasbíráte zdroje na postavu.

Návod na výpočet rozpočtu tahů krok za krokem

Krok 1: Zkontrolujte aktuální Pity

Přejděte do Signal Search → Vyberte typ banneru → Details → History. Spočítejte tahy od posledního S-Ranku.

Rozhraní historie pity banneru v Zenless Zone Zero zobrazující záznamy tahů a historii S-Ranků

Zaznamenávejte si každý typ banneru zvlášť (jsou to nezávislé systémy). Pokud jste na daném banneru nikdy netahali, máte nula pity. Historie zobrazuje záznamy za posledních 6 měsíců.

Krok 2: Určete stav záruky (Guarantee) nebo 50/50

Banner postav: Pokud byl váš poslední S-Rank agent ze standardního banneru = máte stav záruky. Pokud byl poslední S-Rank limitovaná postava = jste ve stavu 50/50.

Banner W-Enginů: Pokud byl poslední S-Rank jiný než představený = máte záruku. Pokud byl představený = jste ve stavu 75/25.

Noví hráči začínají na 50/50 (postavy) a 75/25 (W-Enginy).

Krok 3: Vypočítejte tahy do Hard Pity

Odečtěte aktuální pity od hranice hard pity (90 u postav, 80 u W-Enginů).

Se zárukou: Toto je nejhorší možný scénář pro získání představeného předmětu.

Bez záruky: U postav výsledek zdvojnásobte (pro případ prohry 50/50), u W-Enginů počítejte 160 minus aktuální pity.

Krok 4: Přepočítejte na Polychromy

Počet potřebných tahů × 160 = celkové náklady v Polychromech.

Příklad: 90 tahů × 160 = 14 400 Polychromů.

Pokud chcete postavu i W-Engine, sečtěte oba výpočty.

Odečtěte stávající Master Tapy / Encrypted Master Tapy (každý má hodnotu 160 Polychromů).

Krok 5: Započítejte zdroje a příjmy

Sečtěte aktuální Polychromy + Monochromy a přičtěte očekávaný příjem během 21denní 1. fáze.

F2P hráč získá během 1. fáze cca 4 000–6 000 Polychromů. Odečtěte celkové dostupné prostředky od potřebných Polychromů, abyste zjistili případný deficit.

Příjmy Polychromů ve verzi 2.6

Měsíční F2P příjem

  • Denní mise (Commissions): 60/den × 21 dní = 1 260 Polychromů
  • Shiyu Defense: 1 200–1 800 Polychromů (jeden reset)
  • Události (Events): 1 500–3 000 Polychromů (proměnlivé)
  • Odměny za verzi/údržbu: Proměnlivé
  • Celkem F2P v 1. fázi: 4 000–6 000 Polychromů (25–37 tahů)

Odměny z událostí

Události „Angels of Delusion“ ve verzi 2.6 pravděpodobně nabídnou 500–1 000 Polychromů + 3–5 Encrypted Master Tapů.

Propagační kódy: 300–500 Polychromů + materiály. Nespoléhejte na ně při pevném plánování rozpočtu.

Denní a týdenní mise

  • Týdenní mise: 200–300 Polychromů/týden × 3 týdny = 600–900 Polychromů
  • Bezplatná cesta Battle Passu: 500–800 Polychromů při dosažení úrovně 30–40

Battle Pass a placené příjmy

Prémiový Battle Pass: 10–15 Encrypted Master Tapů + 2 000–3 000 Polychromů = hodnota odpovídající 3 600–5 400 Polychromům.

Měsíční předplatné: 90–120 Polychromů denně × 21 dní = 1 890–2 520 Polychromů během 1. fáze.

Praktické příklady rozpočtu tahů

F2P hráč: Garantovaná postava

Při nulovém pity a bez záruky je v nejhorším případě potřeba 180 tahů (28 800 Polychromů). S příjmem 4 000–6 000 v 1. fázi musí hráč do nové verze vstupovat s úsporami 22 800–24 800.

To vyžaduje vynechání 3–4 předchozích bannerů.

Alternativa: Přijmout riziko 50/50 = 90 tahů (14 400 Polychromů), což je dosažitelné s úsporami 8 400–10 400. Riziko: Prohra 50/50 a nezískání postavy.

Občasný plátce: Postava + W-Engine

Battle Pass + měsíční předplatné = příjem 6 000–8 000 Polychromů v 1. fázi.

Nejhorší scénář pro obojí: 340 tahů (54 400 Polychromů), vyžaduje úspory 46 400–48 400.

Průměrný scénář (94 postava + 110 W-Engine): 204 tahů (32 640 Polychromů), vyžaduje úspory 24 640–26 640.

„Whale“ hráč: C6 + R5

C6 (7 kopií): 1 260 tahů v nejhorším případě (201 600 Polychromů). R5 (5 kopií): 800 tahů v nejhorším případě (128 000 Polychromů). Celkem: 2 060 tahů (329 600 Polychromů).

Průměrný scénář: 1 400–1 500 tahů (224 000–240 000 Polychromů).

Časté chyby při plánování rozpočtu

Mýtus: Soft Pity zaručuje S-Rank během 10 tahů

Omyl. Soft pity zvyšuje pravděpodobnost, ale nezaručuje S-Rank až do hard pity na 90. tahu. Někteří hráči dosáhnou 87.–89. tahu, než S-Rank padne.

Vždy počítejte s plným hard pity. Soft pity je jen statistické vylepšení, nikoliv záruka.

Chyba: Nesledování Pity napříč typy bannerů

Každý typ banneru má nezávislé pity. 89 tahů na banneru postav znamená nulové pity na banneru W-Enginů.

Sledujte každý banner zvlášť pomocí historie tahů. Veďte si písemné záznamy.

Omyl: Záměna standardního a limitovaného Pity

Pity ve Stable Channel funguje nezávisle na Exclusive Channel. Volba agenta po 300 tazích nijak neovlivňuje limitované bannery.

Master Tapy nelze změnit na Encrypted Master Tapy. Před taháním si ověřte správnost banneru.

Optimalizace strategie tahů

Kdy přestat tahat

Jakmile získáte svůj cíl, okamžitě přestaňte, abyste si pošetřili pity pro budoucí fáze. Vyhněte se náhodným tahům, když se blížíte k soft pity (75+ tahů).

Někteří hráči si „předpřipravují“ pity na 70–74 tahů před oblíbeným bannerem pro šanci na brzký zisk. Riziko: Náhodný S-Rank na nechtěném banneru.

Konzervativní přístup: Mezi chtěnými bannery udržujte pity v rozmezí 0–30.

Alokace zdrojů: Více postav

Prioritizujte podle herních potřeb, ne podle vzhledu. Vyhodnoťte mezery ve svém týmu – chybějící podpora (support) má větší dopad než třetí útočník (DPS).

Spočítejte si nejhorší scénář pro všechny chtěné postavy. Pokud zdroje nepokryjí více nejhorších scénářů, přijměte riziko 50/50 u méně prioritních cílů a zajistěte si záruky pro ty nejdůležitější.

Předpovědi budoucích bannerů: Šetřit na 2. fázi?

  1. fáze (27. února 2026): Nangong Yu (Physical Stunner). Hráči, kterým chybí kontrola davu (crowd control), mohou najít větší hodnotu v šetření na 2. fázi.

Vyvažujte okamžité potřeby týmu proti potenciálním budoucím postavám. Nešetřete zdroje donekonečna. Funkční týmy teď jsou lepší než teoreticky optimální týmy, které nikdy nezískáte.

Kde efektivně získat Polychromy

Možnosti dobití

Přímé nákupy poskytují okamžité zdroje. Bonusy za první nákup zdvojnásobují množství Polychromů v každé cenové hladině.

Propagační akce při spuštění verzí nabízejí 20–30% bonus na konkrétní úrovně (nepředvídatelné). Nespoléhejte na slevy u časově omezených rozpočtů.

BitTopup: Rychle a bezpečně

BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny, okamžité doručení, bezpečné platby a podporu 24/7. Rychlé zpracování pro zdroje na poslední chvíli před vypršením termínu 27. února 2026.

Podporuje více platebních metod a regionálních měn. Spravujte dobití pro více gacha her přes jednu platformu.

Maximalizace bonusů za první nákup

Bonusy za první nákup platí jednou pro každou cenovou hladinu (0,99 $, 4,99 $, 9,99 $, 19,99 $, 49,99 $, 99,99 $), nikoliv pouze jednou celkově.

Strategie: Nakupte všechny úrovně s bonusem za první nákup, čímž zdvojnásobíte počet Polychromů za každý dolar. Jde o nejefektivnější možnost.

Často kladené dotazy (FAQ)

Kolik polychromů je potřeba k zaručení postavy v ZZZ 2.6? V nejhorším případě 28 800 Polychromů (180 tahů) při prohře 50/50. Se stavem záruky stačí 14 400 Polychromů (90 tahů).

Přenáší se pity mezi bannery? Ano, mezi stejnými typy bannerů napříč fázemi a verzemi. Pity z postav → budoucí bannery postav. Pity z W-Enginů → budoucí bannery W-Enginů. Mezi různými typy bannerů se nepřenáší.

Co je soft pity v ZZZ? Začíná na 75. tahu (S10/S17) nebo 80. tahu (S1–S4) u bannerů postav a postupně zvyšuje šanci na S-Rank až do hard pity na 90. tahu. Většina hráčů získá S-Rank mezi 75. a 85. tahem.

Kolik tahů může F2P hráč získat za měsíc? 8 000–12 000 Polychromů za celou 42denní verzi (50–75 tahů). Jedna 21denní fáze: 4 000–6 000 Polychromů (25–37 tahů).

Mám tahat nejdříve postavu, nebo W-Engine? Vždy nejdříve postavu. Signaturní W-Enginy přinášejí 15–25% zlepšení, ale nejsou nezbytné. Postava s jinou zbraní je užitečnější než zbraň bez postavy.

Jak funguje 50/50? U limitovaných bannerů postav: První S-Rank má 50% šanci na představenou postavu a 50% na standardní. Prohra aktivuje záruku – příští S-Rank bude představená postava. U W-Enginů je šance na představený předmět 75 %.


Potřebujete rychle polychromy pro 1. fázi verze 2.6? BitTopup nabízí okamžité a bezpečné dobití s výhodnými kurzy a podporou 24/7. Získejte svou garantovanou postavu ještě dnes – váš důvěryhodný partner pro všechny zdroje v ZZZ!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service