Průvodce resetem Matrix Operation v ZZZ 2.6: Body asistence a odměny

Matrix Operation ve hře Zenless Zone Zero se resetuje každé pondělí v 04:00 serverového času a týdně přináší 4 640 Polychromů a 2,9 milionu Dennies prostřednictvím režimů Lost Void a Withered Domain. Tento průvodce pro verzi 2.6 ze 6. února 2026 se zabývá mechanikami bodů asistence (limit 6 bodů s obnovou pomocí Chain Attack a Ultimate), týdenní rotací buffů a optimálními strategiemi pro maximalizaci odměn beze ztrát.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/30

Průvodce Matrix Operation v ZZZ 2.6

Matrix Operation je systém postupu v endgame obsahu hry ZZZ, ke kterému se dostanete přes konzoli Hollow Zero v interiéru Scott Outpost. Verze 2.6 byla spuštěna 6. února 2026 v 11:00 UTC+8 a přinesla vylepšenou strukturu odměn a navýšení limitů License Level.

Struktura Lost Void: 15 fází v pěti zónách – Qualification Assessment (2 fáze), Old Capital Metro (5 fází), Construction Ruins (4 fáze), Abandoned Skyscraper (3 fáze), Withering Garden (1 fáze) – zakončených bossem Nineveh v Inferno Reap.

Týdenní odměny:

  • Lost Void: 3 200 Polychromů, 2 000 000 Dennies, 80 Booponů
  • Withered Domain: 1 440 Polychromů, 900 000 Dennies, 36 Booponů
  • Dodatečné: 4 000–4 500 Shadow Crystal Data za úroveň, 24–27 Bangboo System Widgets (obtížnost VI)
  • Investigation Points: 900 Z-Meritů + 3–5 Hamster Cage Passů za každých 7 000 bodů

Pro hráče, kteří chtějí maximalizovat svůj postup, nabízí dobití Zenless Zone Zero Monochrome přes BitTopup bezpečné a okamžité doručení Polychromů za výhodné ceny s podporou 24/7.

Požadavky na odemknutí:

  • Dokončení Chapter 1 Intermission
  • Inter-Knot Level 25–30
  • Agenti na úrovni 40+
  • Systém Assist Agent se odemyká na úrovni 30 (klíčové pro efektivitu)

Limity License Level:

  • Lost Void: 200
  • Withered Domain: 90

Vysvětlení Assist Points

Uživatelské rozhraní Assist Points v ZZZ Matrix Operation ukazující limit 6 bodů a obnovu

Assist Points jsou taktickým zdrojem v Matrix Operation, který určuje možnosti intervence podpůrných agentů. Maximální limit 6 bodů vytváří strategické napětí mezi agresivním utrácením a defenzivními rezervami.

Jak to funguje:

  • Každý souboj začíná se 6 body (sdílenými mezi 3 přiřazenými agenty)
  • Defensive Assists: 1 bod (dosah 5 metrů, automatické přerušení)
  • Evasive Assists: 1 bod (dosah 10 metrů, změna pozice + poškození)
  • Chain Attacks: Obnoví 1 bod
  • Ultimate Skills: Obnoví 3 body
  • Body se nepřenášejí mezi střety – každá bitva se resetuje na 6

Klíčový poznatek: Nevyužité body mají nulovou hodnotu. Shromažďování více než 2–3 bodů do rezervy plýtvá potenciálem poškození a prodlužuje čas zdolání fáze.

Upřesnění verze 2.6: Bojové střety začínají s plným počtem 6 bodů, což eliminuje dřívější nejasnosti ohledně počátečních zdrojů.

Rozvrh týdenního resetu

Čas resetu podle regionů:

  • Asijské servery (UTC+8): Pondělí 04:00 místního času
  • Severoamerické (UTC-5): Pondělí 04:00 EST / 01:00 PST
  • Evropské (UTC+1): Pondělí 04:00 CET

Co se resetuje:

  • Limity License Level (Lost Void 200, Withered Domain 90)
  • Týdenní rotace bonusů (buffů)
  • Milníky Investigation Points

Nastavení připomínek:

  • Hlavní: Neděle 20:00 (8 hodin před resetem)
  • Sekundární: Neděle 23:00 (poslední kontrola)
  • Nouzová: Pondělí 03:30 (30 minut před resetem)

Týdenní rotace bonusů (cyklus od 6. února 2026)

Zobrazení týdenní rotace bonusů v ZZZ 2.6 Matrix Operation

1. týden (6.–9. února): 15–25 % ATK (univerzální bonus) 2. týden (10.–16. února): 20–35 % Physical DMG (ideální pro Sunnu) 3. týden (17.–23. února): 20–35 % Ether + Fire DMG (ideální pro Ariu) 4. týden (24. února – 2. března): 12–20 % CRIT Rate, 30–50 % CRIT DMG (pro všechny CRIT postavy)

Slaďte svého hlavního DPS agenta s jeho optimálním týdnem bonusů pro zvýšení poškození o 20–35 %.

Kompletní kontrolní seznam pro týdenní reset

Pondělí (0–2 hodiny po resetu)

  • Ověřte aktivaci týdenního bonusu
  • Upravte přiřazení Assist Agentů podle aktuálního bonusu
  • Dokončete Qualification Assessment: 600 Polychromů, 200 000 Dennies (15–20 min)
  • Zkontrolujte postup Investigation Points k hranici 7 000

Úterý–čtvrtek (30–45 min denně)

Úterý: Old Capital Metro fáze 1–3 (720 Polychromů, 480 000 Dennies) Středa: Old Capital Metro 4–5 + Construction Ruins 1 (480 Polychromů, 320 000 Dennies) Čtvrtek: Construction Ruins 2–4 (800 Polychromů, 600 000 Dennies)

Pátek–neděle (fáze dokončování)

Pátek: Abandoned Skyscraper (600 Polychromů, 400 000 Dennies, 60–90 min) Sobota: Withering Garden – nejvyšší hustota odměn (1 440 Polychromů, 900 000 Dennies, 20–30 min) Neděle: Dokončení Withered Domain (1 440 Polychromů, 900 000 Dennies) + finální fáze Lost Void

Neděle večer (8–12 hodin před resetem)

  • Ověřte postup v License Level
  • Spočítejte zbývající Investigation Points do dalšího milníku 7 000
  • Připravte přiřazení Assist Agentů pro bonusovou rotaci příštího týdne

Rozpis odměn podle zón

Mapa zón Lost Void v ZZZ Matrix Operation s odměnami

Lost Void (3 200 Polychromů, 2 000 000 Dennies):

  • Qualification Assessment: 600 / 200 000 (2 fáze, ~20 min)
  • Old Capital Metro: 1 200 / 800 000 (5 fází, ~50 min)
  • Construction Ruins: 800 / 600 000 (4 fáze, ~40 min)
  • Abandoned Skyscraper: 600 / 400 000 (3 fáze, ~35 min)
  • Withering Garden: 1 440 / 900 000 (1 fáze, ~25 min)

Withered Domain: 1 440 Polychromů, 900 000 Dennies (~60 min)

Srovnání efektivity:

  • Matrix Operation: 19,3 Polychromů/minutu
  • Shiyu Defense: 13,3 Polychromů/minutu
  • Denní aktivity: 3–4 Polychromy/minutu

Matrix Operation je 4,8–6,4x efektivnější než denní grindování prémiové měny.

Strategie správy Assist Points

Kdy utrácet agresivně:

  • Během fází omráčení (stagger) nebo zranitelnosti nepřítele
  • Proti skupinám 3+ slabých nepřátel (nízké riziko)
  • Před použitím Ultimate dovedností (obnova 3 bodů zabrání plýtvání)

Kdy šetřit (3–4 body):

  • Přechody mezi fázemi bossů
  • Okna pro prolomení štítu elitních nepřátel
  • Nepřátelé s mechanikami protiútoku

Nouzové utrácení: Pokud soustavně končíte s 5–6 nevyužitými body, zvyšte frekvenci Evasive Assist. Utraťte 1–2 body před Chain Attacks nebo Ultimate, které by překročily limit 6 bodů.

Tip profesionála: Udržujte minimum 2 body během standardního boje a 3–4 body proti bossům. Pro optimální efektivitu miřte na 0–2 zbývající body na konci střetu.

Optimální složení týmů (Meta 2.6)

Nejlepší agenti podle týdenního bonusu

Sunna (Physical – 2. týden):

  • Role: Ruler Support, vysoký nárazový damage (burst)
  • Ascension: 4 Basic Seals, 32 Advanced, 30 Ruler Support, 2 905 000 Dennies
  • Skills: 25 Basic Physical Chips, 75 Advanced, 250 Specialized, 5 Hamster Cage Passes

Aria (Ether – 3. týden):

  • Role: Controller Anomaly
  • Ascension: 4 Basic Seals, 32 Advanced, 30 Controller Anomaly, 800 000 Dennies
  • Skills: 25 Basic Ether Chips, 75 Advanced, 250 Specialized, 9 Clouded Crystalline, 60 Spiked Corruption Core

Nangong Yu (Univerzální Stunner):

  • Ascension: 4 Basic Seals, 32 Advanced, 30 Specialized Stunner, 800 000 Dennies
  • Skills: 250 Specialized Physical Chips, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron

Základní F2P tým

Sunna-Aria-Nangong Yu pokrývají Physical, Ether a Fire poškození s podporou omráčení (Stun) napříč všemi rotacemi bonusů. Celková cena ascension: 4 505 000 Dennies (sdílená efektivita materiálů snižuje reálné náklady).

Priority rozvoje:

  1. Hlavní DPS (Sunna nebo Aria)
  2. Sekundární DPS
  3. Podpora (Support)

Soustřeďte se na 2–3 agenty, které střídáte podle bonusů, místo abyste udržovali 6–7 průměrných postav.

Výběr Bangboo

Vybírejte Bangboo s bonusy pro celý tým (ATK%, CRIT Rate, Elemental DMG). Bonusy ATK v 1. týdnu synergují s ATK% Bangboo; CRIT bonusy ve 4. týdnu se hodí k podpoře CRIT Rate.

Používejte Bangboo System Widgets z obtížnosti VI k rekonfiguraci statistik mezi cykly resetu, což umožní jednomu Bangboo plnit více rolí.

Pokročilé tipy pro optimalizaci

Seskupování aktivit

Seskupte všechny Physical fáze během 2. týdne do jednoho 90–120minutového bloku. Podobně postupujte u Ether/Fire fází ve 3. týdnu a CRIT obsahu ve 4. týdnu. Tím eliminujete neustálé změny v týmu a udržíte si bojový rytmus.

Plánujte si herní bloky na hodiny, kdy se nejlépe soustředíte (ráno/podvečer). Pokusy při únavě prodlužují čas zdolání o 15–25 % a zvyšují míru neúspěchu.

Sledované metriky výkonu

  • Průměrný čas na fázi: Zlepšení z 8 na 6 minut zkrátí týdenní investici ze 4 na 3 hodiny (zisk 25 %).
  • Míra zisku Polychromů: Cílete na 18–22 za minutu. Hodnota pod 15 značí neoptimální týmy nebo špatné využívání Assist Points.
  • Efektivita Investigation Points: Průměrně 450–550 bodů na fázi, dosažení 7 000 každých 13–16 fází.

Časté chyby

  1. Nerespektování bonusů: Používání Ether týmů během Physical týdnů vás připraví o 20–35 % poškození.
  2. Zanedbávání obnovy: Vyhýbání se Chain Attacks/Ultimates vede k nedostatku Assist Points.
  3. Nekonzistentní účast: Vynechání jednoho resetu stojí 4 640 Polychromů a 2 900 000 Dennies – k zotavení jsou potřeba 2–3 týdny.

Strategie pro F2P vs. platící hráče

Priority pro F2P

  1. Withering Garden: 1 440 Polychromů, 25 min (nejvyšší hustota odměn)
  2. Withered Domain: 1 440 Polychromů, 60 min
  3. Old Capital Metro: 1 200 Polychromů, 50 min
  4. Construction Ruins: 800 Polychromů, 40 min
  5. Qualification Assessment: 600 Polychromů, 20 min
  6. Abandoned Skyscraper: 600 Polychromů, 35 min

Dokončením priorit 1–3 získáte 3 080 Polychromů (66 % celku) za 135 minut (56 % času).

Optimalizace pro platící hráče

Soustřeďte se na materiály, které nelze přímo koupit: Shadow Crystal Data, Bangboo System Widgets, Investigation Points pro Z-Merity. Přesto dokončujte Withering Garden + Withered Domain pro zisk 1 800 000 Dennies.

Zvažte okamžité dobití ZZZ Monochrome přes BitTopup během limitovaných bannerů. Výhodné ceny a okamžité doručení doplní vaše zisky z Matrix Operation, aniž by narušily váš týdenní režim.

Hybridní přístup (Light Spender)

Udržujte plné dokončování Matrix Operation a nákupy využívejte pro skokové zrychlení postupu. 4 640 týdenních Polychromů snižuje potřebu nákupů o 40–50 %. Zakoupené Polychromy používejte spíše na obnovu staminy (rozvoj agentů) než na přímé tahy (pulls).

Řešení problémů a krizový plán

Kontrola škod při zmeškaném resetu

0–6 hodin po resetu: Dokončete Withering Garden (25 min, 1 440 Polychromů) + začněte Withered Domain. Získáte zpět 3 080 Polychromů (66 % celku) za 90 minut.

6–24 hodin: Přidejte Qualification Assessment (20 min, 600 Polychromů). Celková obnova: 3 680 Polychromů (79 %) za 135 minut.

Více než 24 hodin: Přijměte částečné dokončení. Soustřeďte se výhradně na Withering Garden + Withered Domain a od příštího pondělí se vraťte k normálnímu režimu.

Prevence přetečení Assist Points

Přetečení mezi střety není možné – každá bitva začíná se 6 body. Pokud by Chain Attacks/Ultimates překročily limit, utraťte 1–2 body za Evasive Assists těsně před touto obnovovací akcí.

Minimální životaschopné dokončení

Withering Garden + Withered Domain za 90–120 minut zajistí 3 080 Polychromů (66 %) a 1 800 000 Dennies (62 %). To je udržitelné i v časově náročných obdobích a zabrání to vzniku velkých mezer v postupu.

Nástroje a zdroje pro sledování

Nástroje ve hře

  • Konzole Hollow Zero: Zobrazuje postup License Level (limit Lost Void 200, Withered Domain 90).
  • Investigation Points: Zobrazeny v přehledu odměn. Každá fáze vynese ~450–550 bodů; 13–16 fází stačí k dosažení hranice 7 000 Z-Meritů.
  • Zobrazení týdenního bonusu: Udělejte si v pondělí ráno snímek obrazovky pro referenci při skládání týmu.

Externí připomínky

Opakující se události v mobilním kalendáři: Neděle 20:00 (hlavní), Neděle 23:00 (poslední kontrola), Pondělí 03:30 (nouzová). Jednoduché poznámkové aplikace s kontrolním seznamem fází zaberou 30 sekund nastavení a 10 sekund při každé aktualizaci.

Komunitní metody

  • Nedělní večerní kontrola: 8–12 hodin před resetem systematicky ověřte dokončení každé zóny.
  • Snímek týdenního bonusu: Nastavte si jej jako tapetu uzamčené obrazovky telefonu pro neustálé připomínání správného složení týmu.
  • Textový soubor pro více účtů: Jednoduchý seznam se jmény účtů a stavem fází.

Často kladené dotazy (FAQ)

V kolik hodin probíhá týdenní reset v ZZZ? V pondělí v 04:00 serverového času. Asie (UTC+8): 04:00 místního času. Severní Amerika (UTC-5): 04:00 EST / 01:00 PST. Evropa (UTC+1): 04:00 CET.

Jak fungují Assist Points? Jde o společný fond maximálně 6 bodů pro 3 agenty. Každý souboj začíná se 6 body. Defensive Assists stojí 1 bod (dosah 5 m), Evasive Assists 1 bod (dosah 10 m). Chain Attacks obnoví 1 bod, Ultimates 3 body. Body se resetují s každým střetem.

Jaké jsou celkové týdenní odměny? 4 640 Polychromů (3 200 Lost Void + 1 440 Withered Domain), 2 900 000 Dennies, 116 Booponů, 4 000–4 500 Shadow Crystal Data, 24–27 Bangboo Widgets (obtížnost VI). 7 000 Investigation Points = 900 Z-Meritů + 3–5 Hamster Cage Passů.

Co se stane, když zmeškám týdenní reset? O odměny za daný týden nenávratně přijdete. Okamžitě dokončete Withering Garden (1 440 Polychromů, 25 min) + Withered Domain (1 440 Polychromů, 60 min), abyste získali zpět alespoň 66 % odměn za 90 minut.

Jak odemknu Matrix Operation? Dokončete Chapter 1 Intermission, dosáhněte Inter-Knot Level 25–30 a vylepšete agenty na úroveň 40+. Přístup je přes konzoli Hollow Zero ve Scott Outpost. Systém Assist Agent se odemyká na úrovni 30.

Který týdenní bonus je nejlepší? 1. týden: 15–25 % ATK (univerzální). 2. týden: 20–35 % Physical (Sunna). 3. týden: 20–35 % Ether/Fire (Aria). 4. týden: 12–20 % CRIT Rate, 30–50 % CRIT DMG (všechny CRIT postavy). Slaďte své hlavní DPS s optimálním týdnem.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service