Průvodce systémem Pity v ZZZ: Pravděpodobnosti Soft a Hard Pity (2.6)

Systém pity v ZZZ garantuje agenty úrovně S-Rank díky dvouvrstvé ochraně: soft pity začíná na 75. tahu (šance 0,6 % → 6,6 %), hard pity zaručuje S-Rank na 90. tahu. Limitované bannery využívají mechaniku 50/50 – pokud prohrajete, váš příští S-Rank bude zaručeně ten limitovaný. Veškeré pity se přenáší mezi fázemi. Na jednoho limitovaného agenta si připravte 14 400–28 800 Polychromů.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/02/06

Jak funguje Pity v ZZZ: Základní mechaniky

Systém „Pity“ funguje jako ochrana proti smůle, která zaručuje odměny vysoké rarity po určitém počtu pokusů (pullů). Základní šance jsou: 0,6 % pro S-Rank, 7,2 % pro A-Rank a 92,2 % pro B-Rank. Pouze získání S-Ranku vynuluje počítadlo – získání A nebo B-Ranku postup nepřerušuje.

Typy bannerů:

  • Exclusive Channel (Exkluzivní kanál): Limitovaní S-Rank agenti, „hard pity“ na 90. pullu, systém 50/50.
  • Stable Channel (Stabilní kanál): Stálá nabídka (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina), „hard pity“ na 90. pullu, volitelný agent po 300 pullech.
  • W-Engine Channel: „Hard pity“ na 80. pullu, 75% šance na vyobrazený (featured) předmět.
  • Bangboo Channel: „Hard pity“ na 80. pullu, základní šance 1 %, odemyká se na Inter-Knot úrovni 20.

Noví hráči získají 20% slevu na prvních 50 pullů ve Stable Channelu se zaručeným S-Rankem.

Pro efektivní zajištění pity si můžete koupit ZZZ polychrome kartou na BitTopup s okamžitým doručením.

Proč je Pity důležité

Každý pull stojí 160 Polychromů. Dosažení „hard pity“ na 90. pullu vyjde na 14 400 Polychromů. V nejhorším případě (180 pullů pro zaručeného limitovaného agenta) zaplatíte 28 800 Polychromů.

Pity mění gacha systém v předvídatelnou správu zdrojů. Postup se přenáší mezi bannery stejného typu – pully z verze 2.6 fáze 1 se přenesou do fáze 2, pokud mezitím nezískáte S-Rank.

Exclusive vs. Stable Channel

Exclusive Channel:

  • Limitované bannery trvající 3 týdny.
  • Systém 50/50 (první S-Rank = 50% šance na limitovaného agenta, 50% na standardního).
  • Pokud prohrajete 50/50, příští S-Rank je stoprocentně ten limitovaný.
  • Maximálně 180 pullů pro konkrétního agenta.

Stable Channel:

  • Trvalá dostupnost.
  • Neexistuje systém 50/50.
  • Možnost vybrat si libovolného standardního S-Rank agenta po 300 pullech.
  • Pity se počítá odděleně od Exclusive banneru.

Soft Pity: Hranice 75 pullů

„Soft pity“ dramaticky zvyšuje pravděpodobnost získání S-Ranku ještě před dosažením hard pity. Na 75. pullu základní šance 0,6 % vyskočí na 6,6 % – to je jedenáctinásobný nárůst. Většina hráčů získá S-Rank mezi 75. a 85. pullem.

Graf soft pity v Zenless Zone Zero ukazující zvýšenou pravděpodobnost S-Ranku od 75. pullu

Kdy se Soft Pity aktivuje

  • Bannery agentů: 75. pull.
  • W-Engine/Bangboo: 75. pull (přestože hard pity je na 80).

Aktivace je automatická. Váš 75. pokus bez S-Ranku má šanci 6,6 %. Tato zvýšená šance trvá při každém dalším pullu, dokud nezískáte S-Rank nebo nedosáhnete hard pity.

Nárůst pravděpodobnosti

Šance 6,6 % znamená pravděpodobnost 1 ku 15 (oproti 1 ku 167 před soft pity). Kumulativní pravděpodobnost mezi 75. a 89. pullem přesahuje 90 %. Každý pull funguje nezávisle se šancí 6,6 %.

Strategie pro Soft vs. Hard Pity

Vždy počítejte s rozpočtem na hard pity (90 pullů), abyste se vyhnuli zklamání. Soft pity činí S-Rank pravděpodobným, ale nikoliv zaručeným – stále existuje 10% šance, že budete potřebovat plných 90 pokusů.

Pokud trefíte S-Rank například na 78. pullu, okamžitě přestaňte, abyste ušetřili zdroje. Pro F2P hráče platí: plánujte na hard pity, úspěch v soft pity berte jako bonus.

Hard Pity: Záchranná síť na 90. pullu

Hard pity je absolutní strop. Přesně na 90. pullu bez S-Ranku je další pokus 100% zaručený S-Rank. Spouští se automaticky – není potřeba žádná manuální aktivace.

Zaručený S-Rank na 90 pullech

Platí univerzálně pro všechny bannery agentů. V Exclusive Channelu stále platí pravidlo 50/50 – hard pity zaručuje S-Rank, ale nemusí to být nutně ten limitovaný, pokud zrovna nemáte aktivní „guaranteed“ status.

Ve Stable Channelu vám hard pity dá náhodného S-Rank agenta ze základní šestice, dokud nedosáhnete výběru po 300 pullech.

Hard Pity pro W-Engine (80 pullů)

W-Engine Channel má hard pity na 80. pullu (12 800 Polychromů oproti 14 400 u agentů). Šance na vyobrazený předmět je zde 75 % (oproti 50/50 u agentů).

Bangboo Channel sdílí hard pity 80 pullů se základní šancí 1 % – jde o nejmilosrdnější pity systém v ZZZ.

Hard Pity nikdy neselže

Záruky na 90. pullu (Agenti) a 80. pullu (W-Engine/Bangboo) jsou absolutní. Tvrzení o překročení hard pity obvykle pramení z:

  • Chybného spočítání pullů.
  • Míchání pullů z různých typů bannerů (každý má vlastní počítadlo).
  • Záměny A-Rank pity (každých 10 pullů) s S-Rank pity.

Záruky na A-Rank neovlivňují postup k S-Rank pity.

Systém 50/50

Systém 50/50 určuje, zda váš S-Rank v Exclusive Channelu bude limitovaný agent, nebo postava ze standardní nabídky. První S-Rank (nebo ten po předchozí výhře 50/50) má 50% šanci na limitovaného a 50% na standardního agenta.

Co se děje při dosažení Pity

Když získáte S-Rank, systém provede dvě kontroly:

  1. Potvrdí získání S-Rank agenta.
  2. Určí, zda jde o limitovaného nebo standardního na základě vašeho 50/50 statusu.

Výhra 50/50: Získáte limitovaného agenta, příští S-Rank bude opět 50/50. Prohra 50/50: Získáte standardního S-Rank agenta, příští S-Rank je zaručeně ten limitovaný.

Po jakémkoliv S-Ranku se počítadlo pity vynuluje. Status „guaranteed“ (záruka) se sleduje samostatně.

50 % limitovaný vs. 50 % standardní pool

Při prohře 50/50 získáte náhodného standardního S-Rank agenta: Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace nebo Rina. Každý má v rámci prohry stejnou pravděpodobnost.

Standardní S-Rank agenti v Zenless Zone Zero: Nekomata, Koleda, Lycaon, Grace, Rina, Soldier 11

Duplikáty se mění na materiály Mindscape Cinema pro vylepšení postav.

Pravidlo 50/50 platí pouze pro Exclusive Channel. Stable Channel nemá limitované postavy. W-Engine používá systém 75/25.

Prohra 50/50: Kteří agenti mohou padnout

Standardní S-Rank agenti při prohře 50/50:

  • Nekomata: Physical DPS
  • Koleda: Fire Stunner
  • Soldier 11: Fire DPS
  • Von Lycaon: Ice Stunner (špičková úroveň)
  • Grace: Electric Anomaly
  • Rina: Electric Support (špičková úroveň)

Nové postavy rozšiřují vaši soupisku, duplikáty poskytují vylepšení Mindscape.

Dopad výhry 50/50

Výhra resetuje váš status záruky zpět na 50/50 pro příští S-Rank. Vzniká cyklus: výhra → 50/50 → potenciální prohra → záruka → výhra → 50/50.

Pro získání více kopií je nejhorší scénář 270 pullů (43 200 Polychromů): výhra první 50/50 (90), prohra druhé (90), zaručená třetí (90).

Tip: Po výhře první 50/50 zvažte zastavení. Šetřete Polychromy na budoucí agenty místo honby za duplikáty.

Systém záruky: Přenos do verze 2.6

Záruka (guarantee) se aktivuje po prohře 50/50 a zajišťuje, že příští S-Rank bude limitovaný agent. Tento status trvá neomezeně dlouho napříč bannery, verzemi i herními pauzami.

Verze 2.6 fáze 1 (začíná 6. února 2026 v 11:00 UTC+8, trvání 3 týdny) zachovává všechny mechaniky záruky. Záruky z předchozích verzí se přenášejí dál.

Levné dobití ZZZ polychrome na BitTopup pro bezpečné zajištění pity.

Záruka po prohře 50/50

Prohra 50/50 označí váš účet statusem „guaranteed“ pro daný typ banneru. To přebije běžných 50/50 u příštího S-Ranku – získáte 100% limitovaného agenta.

Platí to bez ohledu na načasování. Předčasný S-Rank na 15. pullu = limitovaný agent. Hard pity na 90. pullu = limitovaný agent.

Po využití záruky se status vrací na 50/50.

Přenos z fáze 1 do fáze 2

Záruka se plně přenáší mezi fázemi 1 a 2 i mezi verzemi. Pokud prohrajete 50/50 ve fázi 1 a přestanete pullat, záruka se přenese do fáze 2.

To umožňuje strategické přeskakování bannerů. Pokud úniky informací naznačují lepší postavy, schovejte si záruku na fázi 2. Záruka nikdy nevyprší.

Záruka napříč verzemi

Záruka přetrvává z verze 2.6 do 2.7 a do všech budoucích verzí. Databáze trvale sleduje váš 50/50 status.

F2P hráči mohou prohrát 50/50 brzy, měsíce sbírat Polychromy a pak strategicky využít záruku na postavu, která se jim perfektně hodí do týmu.

Strop pro nejhorší scénář: 180 pullů (28 800 Polychromů) pro jakéhokoliv konkrétního limitovaného agenta.

Jak ověřit status záruky

Hra přímo nezobrazuje, zda jste na 50/50. Musíte to zkontrolovat ručně:

  1. Signal Search → Exclusive Channel → Details → History (Historie)

Rozhraní historie Signal Search v Zenless Zone Zero pro sledování pity

  1. Najděte svůj poslední S-Rank pull.
  2. Standardní postava (Nekomata/Koleda/Soldier 11/Lycaon/Grace/Rina) = máte status guaranteed.
  3. Limitovaný agent = máte status 50/50.
  4. Žádná historie S-Ranků = výchozí status 50/50.

Pouze S-Ranky z Exclusive Channelu ovlivňují záruku pro tento kanál. Pully ve Stable Channelu nemají na limitované bannery vliv.

Kdy přestat pullat

Optimální okamžik pro zastavení závisí na počtu pullů, statusu záruky, rozpočtu a nadcházejících bannerech. Každý pull po získání cíle je plýtváním zdroji, pokud záměrně „nebudujete pity“.

Získali jste cíl brzy? Okamžitě přestaňte

Pokud získáte kýžený S-Rank před soft pity, přestaňte (pokud nejdete po duplikátech). Předčasný úspěch vám ušetří Polychromy na budoucí bannery.

Výjimka: Záměrné budování pity pro příští banner s vědomím rizika, že získáte nechtěný S-Rank. To dělejte jen tehdy, pokud vám aktuální limitovaný agent nevadí.

Pro většinu hráčů platí: předčasný S-Rank = okamžitý stop.

Dilema na 75. pullu

Dosažení 75. pullu bez S-Ranku je rozhodující moment. Vstoupili jste do soft pity (šance 6,6 %), ale zbývá 15 pullů do hard pity (2 400 Polychromů).

Při statusu guaranteed: Pokračujte – máte jistotu limitovaného agenta.

Při statusu 50/50: Zvažte, zda si můžete dovolit investici až 180 pullů, než se zavážete k dalším pokusům po 75. pullu.

Budování pity pro příští banner

Jde o vysoce rizikovou strategii, které se zkušení hráči vyhýbají. Pullování na nechtěném banneru za účelem „předpřípravy“ pity riskuje, že získáte S-Rank dříve a vynulujete si počítadlo.

Matematika: 0,6 % základ + soft pity = cca 36% šance na S-Rank před 75. pullem. Více než každý třetí pokus o budování pity skončí nezdarem.

Bezpečnější je šetřit Polychromy během bannerů, které přeskakujete. Začněte nanovo, až dorazí banner, který opravdu chcete.

Disciplína pro F2P hráče

Příjem Polychromů pro F2P hráče umožňuje při poctivém šetření získat jednoho zaručeného limitovaného agenta za verzi (nejhorší scénář 180 pullů).

Strategie:

  1. Identifikujte klíčové agenty měsíce dopředu pomocí úniků informací.
  2. Šetřete každý Polychrom až do cílového banneru.
  3. Odolejte pokušení u vedlejších bannerů.
  4. Počítejte s rozpočtem 180 pullů (28 800 Polychromů).
  5. Výhru 50/50 nebo předčasný pull berte jako bonus pro příští cíl, ne jako příležitost pro duplikát.

Sledování počítadla Pity

Hra sleduje pity interně, ale nikde ho výrazně nezobrazuje. Je nutné ruční ověření přes historii pullů.

Kontrola Pity v Signal Search

  1. Signal Search → Vyberte typ banneru (Exclusive/Stable/W-Engine/Bangboo).
  2. Záložka Details → History.
  3. Počítejte pully odshora (nejnovější) až k poslednímu S-Ranku.
  4. Tento počet = vaše aktuální pity.

74 pullů od posledního S-Ranku znamená, že příští pull aktivuje soft pity. 89 pullů znamená, že příští je zaručené hard pity.

Metoda ručního počítání

  1. Otevřete historii cílového banneru.
  2. Počítejte každou položku směrem dolů od nejnovější.
  3. Počítejte všechny rarity (B/A/S-Rank – všechny zvyšují pity).
  4. Zastavte se u S-Rank agenta (nebo S-Rank W-Engine/Bangboo u příslušných bannerů).
  5. Počet položek před S-Rankem = vaše aktuální pity.

Pokud jste na banneru ještě nikdy S-Rank nezískali, vaše pity se rovná celkovému počtu pullů.

Data v historii pullů

  • S-Rank: Zlatá/žlutá barva.
  • A-Rank: Fialová.
  • B-Rank: Modrá.

Historie zobrazuje posledních 100–200 pullů. Starší záznamy se nemusí zobrazit, ale neovlivňují aktuální pity (záleží jen na pullech po posledním S-Ranku).

Před počítáním se ujistěte, že kontrolujete správný typ banneru – záměna vede k chybným výpočtům.

Pity přetrvává mezi stejnými typy bannerů

Pity v Exclusive Channelu se přenáší z verze 2.5 fáze 2 → verze 2.6 fáze 1 → fáze 2. Limitovaný agent se mění, pity zůstává.

To platí i při dlouhých pauzách. Pokud přestanete na 80. pullu a vrátíte se za půl roku, stále budete na 80. pullu.

Počítadlo nikdy neklesá. Resetuje se pouze při získání S-Ranku na daném typu banneru.

Výpočty nákladů v Polychromech

Každý pull stojí 160 Polychromů bez ohledu na typ banneru. Celkové náklady jsou prostým násobkem.

Soft Pity (75 pullů): 12 000 Polychromů

75 pullů × 160 = 12 000 Polychromů od nuly.

S existujícím pity: (75 - aktuální pity) × 160

  • Při pity 50: 25 pullů × 160 = 4 000
  • Při pity 70: 5 pullů × 160 = 800

F2P hráči mohou dosáhnout soft pity jednou za fázi díky denním úkolům, eventům a odměnám za verzi.

Hard Pity (90 pullů): 14 400 Polychromů

90 × 160 = 14 400 Polychromů od nuly. Maximální cena za jeden S-Rank na bannerech agentů (stále platí 50/50).

F2P hráči toho mohou dosáhnout šetřením během celé verze (cca 42 dní). Aktivní hráči vydělají 15 000–18 000 Polychromů za verzi.

W-Engine/Bangboo (80 pullů): 80 × 160 = 12 800 Polychromů (úspora 1 600 oproti agentům).

Zaručený limitovaný agent (nejhorší scénář 180 pullů)

180 × 160 = 28 800 Polychromů. To pokrývá: 90 pullů (prohra 50/50) + 90 pullů (záruka).

To jsou téměř dvě celé verze F2P příjmu. Hráči hrající zdarma musí šetřit napříč verzemi, pokud chtějí konkrétního limitovaného agenta.

To pomáhá určit priority. 15 000 naspořených Polychromů = polovina cesty k absolutní jistotě. Rozhodněte se: risknete 50/50 teď, nebo počkáte na plných 28 800?

Příjem Polychromů zdarma za verzi

Aktivní F2P: 15 000–18 000 Polychromů za verzi

  • Denní mise (42 dní): cca 3 000
  • Eventy/limitované aktivity: 4 000–6 000
  • Pošta k aktualizaci verze: 2 000–3 000
  • Průzkum/achievementy/ostatní: 4 000–6 000

To umožňuje získat jednoho zaručeného limitovaného agenta každé dvě verze (při nejhorším scénáři 180 pullů). Výhry 50/50 nebo předčasné pully to zrychlují na jednoho za verzi.

Měsíční karta / Battle Pass: +4 000–6 000 za verzi.

Pokročilé strategie optimalizace

Pullování na začátku vs. na konci banneru

Začátek (1. den): Maximální čas na nasbírání dalších Polychromů, pokud potřebujete více pullů. Prohra 50/50 první den = 3 týdny na farmení pro zaručený zisk.

Konec (poslední dny): Možnost prozkoumat úniky informací o fázi 2, než se zavážete. Pokud je fáze 2 lepší, fázi 1 přeskočte. Riziko: nedostatek času, pokud budete potřebovat hard pity.

Optimální: Střed fáze (cca 10 dní po začátku). Dostatek času na hard pity a už jsou k dispozici nějaké informace o budoucím obsahu.

Strategie přenosu záruky

Záměrně prohrajte 50/50 na banneru, který vás tolik nezajímá, a schovejte si status záruky na budoucí „must-have“ postavu. Funguje to, když má aktuální agent malou hodnotu a ten nadcházející je zásadní.

Riziko: Náhodná výhra 50/50 vyplýtvá pully na nechtěnou postavu.

Minimalizace rizika: Pullujte pouze do prvního S-Ranku. Pokud vyhrajete 50/50, okamžitě přestaňte. Pokud prohrajete, získali jste záruku pro svůj cíl.

Vyžaduje to spolehlivé úniky informací 2–3 verze dopředu.

Priorita Stable vs. Exclusive Channel

Stable Channel: Používejte pouze Master Tapes zdarma z eventů, nikoliv Polychromy. Trvalá dostupnost znamená, že není kam spěchat. Výběr po 300 pullech odměňuje trpělivé sbírání.

Exclusive Channel: Priorita pro utrácení Polychromů. Limitovaní agenti se nikdy nepřesunou do Stable banneru a plány jejich návratů (rerunů) jsou neznámé. Pokud je minete, můžete čekat 6–12 měsíců.

Jak se vyhnout běžným chybám

  1. Pullování na více typech bannerů současně: Rozmělňuje to vaše pity. Soustřeďte se vždy na jeden typ banneru.

  2. Chybné počítání pity: Pouze S-Rank resetuje počítadlo. Záruka na A-Rank (každých 10 pullů) nemá na S-Rank pity vliv.

  3. Neověření statusu záruky: Před investováním zdrojů zkontrolujte historii. Vyhněte se pullování na 50/50, když očekáváte záruku.

Často kladené dotazy (FAQ)

Resetuje se pity po získání S-Ranku? Ano, počítadlo se okamžitě vrací na nulu. Další pull začíná od 1 se základní šancí 0,6 %. Status záruky funguje samostatně – prohra 50/50 vám dá záruku, která trvá i přes reset pity.

Mohu získat dva S-Ranky v 10 pullech? Ano, teoreticky je to možné, i když extrémně nepravděpodobné. Každý pull funguje nezávisle. Poté, co S-Rank resetuje pity, má hned další pull šanci 0,6 % na další S-Rank. Je to vzácné, ale stává se to.

Sdílejí Master Tapes a Encrypted Master Tapes stejné pity? Ne, jde o různé typy bannerů s oddělenými počítadly. Master Tapes = Stable Channel. Encrypted Master Tapes = Exclusive Channel. Encrypted Tapes a Polychromy však sdílejí stejné pity v rámci Exclusive Channelu.

Co se stane s pity, když banner skončí? Přenese se na další banner stejného typu. Pokud máte v Exclusive Channelu 75 pullů na konci fáze 1, začnete fázi 2 se 75 pully. Status záruky se také přenáší.

Jak poznám, jestli mám záruku (guaranteed) nebo 50/50? Zkontrolujte historii Exclusive Channelu. Pokud byl váš poslední S-Rank standardní postava (Nekomata/Koleda/Soldier 11/Lycaon/Grace/Rina), máte záruku. Pokud to byl limitovaný agent, jste na 50/50. Pokud nemáte žádnou historii S-Ranků, jste na 50/50.

Funguje Bangboo pity stejně jako u agentů? Má vyšší základní šanci (1 % vs. 0,6 %) a nižší hard pity (80 vs. 90), jinak jsou principy soft pity (od 75. pullu) a záruky stejné. Odemyká se na Inter-Knot úrovni 20.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service