Časová osa bannerů v ZZZ 2.6: Kdy dorazí Sunna
Verze 2.6 startuje 6. února 2026 v 11:00 UTC+8. Banner Sunny poběží od 6. do 27. února (21 dní), následován bannerem Arii ve 2. fázi od 27. února do 25. března.
To se liší od předpovědí komunity, které naznačovaly 4. březen – třítýdenní rozdíl výrazně ovlivňuje výpočty pro tahy (pulls). Na přípravu budete mít méně času, než se očekávalo.
Dopad délky banneru:
- 21 dní = 3 týdenní cykly resetu (Matrix Operation, Hollow Zero)
- Denní mise: 1 260 Polychromů (60 × 21 dní)
- Pity (systém zaručeného získání) se přenáší z předchozích limitovaných bannerů
Hráči, kteří mají od verze 2.5 nasbíráno 50+ tahů, se dostávají do oblasti „soft pity“ (75–80 tahů), kde se zvyšuje šance na získání S-Rank agenta.
Přípravné období: Verze 2.5 končí 29. prosince 2025. Událost All-New Program (30. prosince 2025 – 5. února 2026) odmění hráče 10 kusy Encrypted Master Tapes ještě před otevřením banneru Sunny.
Během přípravy neutrácejte Polychromy za standardní bannery. Základní 0,6% šance na S-Rank činí limitované bannery mnohem efektivnějšími.
Pro další zdroje nabízí dobití Zenless Zone Zero Monochrome přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Kompletní kalkulačka příjmů pro tahy: Od 6. února do konce banneru
Rozpis příjmů pro F2P hráče na jeden 42denní patch:
Denní zdroje:
- Provize (Commissions): 2 520 Polychromů (60 × 42 dní)
- 21denní okno Sunny: 1 260 Polychromů (7–8 tahů)
- Stírací losy + bonusy za přihlášení: liší se podle události
- Kód DREAMINGANGEL: 300 Polychromů (vyprší 1. února 2026 UTC+8 – uplatněte přes Menu > More > Redemption Code)
Týdenní režimy:
- Matrix Operation: 4 640 Polychromů/týden → 13 920 za 3 týdny (hodnota 87 tahů)
- Hollow Zero: 4 640/týden (Lost Void 3 200 + Withered Domain 1 440) → 13 920 za 3 týdny
- Shiyu Defense: 1 440 měsíčně (720 jednou za 14 dní) → 1 440 během trvání banneru
Hollow Zero se odemkne po dokončení Chapter 1 Intermission v lokaci Scott Outpost Interior.
Odměny z událostí:
- All-New Program: 10 Encrypted Master Tapes (před 6. únorem)
- Události patche 2.6: obvykle 1 500–3 000 Polychromů
- Dokončení příběhu: 800–1 200 Polychromů
- Průzkumné truhly: 500–800 Polychromů
Celkový reálný F2P příjem: 8 000–12 000 Polychromů za patch (50–75 tahů) po běžných výdajích.
Priority týdenních režimů: Na kterých záleží nejvíc
Máte málo času? Prioritizujte podle zisku Polychromů za hodinu:
1. Shiyu Defense (Nejvyšší efektivita)

- 1 440 měsíčně (720 jednou za 14 dní)
- 30–45 min pro úplné vyčištění pater 1–12
- 24–32 Polychromů/minutu – nejlepší poměr
- I částečné vyčištění (do 7. patra) stále vynáší 60–70 % odměn
- Vynechání jednoho cyklu = -720 Polychromů (4–5 tahů)
2. Hollow Zero (Základní týdenní aktivita)
- 4 640 týdně (60–90 min)
- Zkušení hráči: 45–60 min díky optimalizovaným trasám
- Vynechání jednoho cyklu = -4 640 Polychromů (29 tahů)
- Soustřeďte se na přímé cesty, přeskakujte zbytečné uzly
3. Matrix Operation (Stejná priorita)
- 4 640 týdně, odlišné nároky na dovednosti
- Cilte na 80–90 % maximálních odměn – honba za perfektním skóre není časově efektivní
- Tři dokončení během banneru Sunny = 13 920 Polychromů (87 tahů)
Jak funguje systém Pity v ZZZ

Hard Pity: 90 tahů garantuje S-Rank agenta (14 400 Polychromů)
Soft Pity: Začíná mezi 75.–80. tahem se zvýšenou šancí (15–30 % na tah podle komunitních dat)
Systém 50/50:
- První S-Rank: 50% šance na vyobrazeného agenta (Sunna), 50% šance na standardního S-Rank agenta
- Prohra v 50/50 aktivuje garanci – příští S-Rank bude stoprocentně vyobrazený agent
- Nejhorší scénář: 180 tahů (28 800 Polychromů) pro garantovanou Sunnu
Přenášení Pity:
- Přenáší se mezi limitovanými bannery postav stejného typu
- Neplatí pro Standardní/W-Engine/Bangboo bannery
- Hráči, kteří mají 40 tahů z verze 2.5, potřebují už jen 50 dalších do hard pity
Pro zaručené získání postavy poskytuje okamžité dobití ZZZ Monochrome přes BitTopup rychlé a bezpečné transakce.
Projekce tahů pro F2P: Můžete Sunnu garantovat?
Výpočet pro nulové útraty: Začínáte s 0 Polychromy a 0 pity:
- Denní mise: 2 520/patch
- Matrix Operation: 27 840 (6 týdnů × 4 640)
- Hollow Zero: 27 840 (6 týdnů × 4 640)
- Shiyu Defense: 2 160 (1,5 měsíce × 1 440)
- Celkový základ: 60 360 Polychromů (377 tahů)
Realistický pohled: Po běžných výdajích očekávejte 8 000–12 000 Polychromů (50–75 tahů) za patch.
Verdikt: F2P hráč nemůže dosáhnout garance 180 tahů (28 800) v rámci jednoho patche bez našetřených zdrojů. Hráči s přenesenou pity 40+ mohou dosáhnout 90tahové hard pity s dalšími 10 000–14 400 Polychromy.
Mírně platící hráč (měsíční karta):
- +3 000–4 000 Polychromů/patch (18–25 tahů)
- Celkem: 11 000–16 000/patch – dost na hard pity (14 400)
- Battle Pass přidává 5–8 tahů
- Dohromady: 70–90 tahů/patch – garantovaný agent každý druhý patch díky přenášení pity
Scénáře:
- Nejhorší případ: 180 tahů (28 800 Polychromů) – trefíte hard pity na 90, prohrajete 50/50, potřebujete dalších 90
- Nejlepší případ: 75–80 tahů (12 000–12 800 Polychromů) – vyhrajete 50/50 během soft pity
Kalendář událostí patche 2.6
Potvrzené události:
- All-New Program (30. prosince 2025 – 5. února 2026): 10 Encrypted Master Tapes
- Frakční události: 1 500–2 500 Polychromů (obvykle 3–4 události)
- Bonusy za přihlášení: 600–1 000 Polychromů během února a března
- Týdenní mise HIA Clubu: 150–300 Polychromů během 3 týdnů
Tip pro profíky: Plňte mise HIA Clubu souběžně s týdenními režimy pro maximální efektivitu. Upravte své sestavy pro Shiyu Defense/Hollow Zero tak, aby odpovídaly požadavkům misí.
Strategie pro nouzové tahy: Jak dobíjet efektivně
Kdy dobít:
- 70+ tahů s garancí: Potřebujete jen 20 tahů (3 200 Polychromů) – nejefektivnější scénář
- 40–50 tahů bez garance: Potřebujete 40–50 tahů (6 400–8 000), ale stále čelíte 50/50 – propočítejte si, zda dokážete nasbírat dalších 14 400 pro nejhorší případ
Průvodce nákupem na BitTopup: Před nákupem si spočítejte přesný deficit Polychromů. Kupte nejmenší balíček, který pokryje vaši mezeru v pity, abyste neutráceli zbytečně. Platforma nabízí konkurenceschopné ceny, okamžité doručení a spolehlivý zákaznický servis pro časově omezené bannery.
Kontrolní seznam před nákupem:
- Ověřte aktuální počet pity v historii banneru
- Potvrďte stav garance (prohráli jste minulé 50/50?)
- Spočítejte tahy do hard pity (90) nebo dvojité garance (180)
- Vyzvedněte nevyzvednuté Polychromy: Pošta, události, kód DREAMINGANGEL (vyprší 1. února)
- Ověřte dokončení týdenních režimů (Matrix Operation, Hollow Zero, Shiyu Defense)
Časté chyby při výpočtu tahů
1. Podceňování příjmů z událostí Události přispívají 1 500–3 000 Polychromy (9–18 tahů) – to je pro výpočty pity zásadní. Neprovádějte předčasné nákupy.
2. Špatný výpočet přenesené pity Ručně si spočítejte tahy od posledního S-Ranku na limitovaných bannerech postav. Hra aktuální stav pity nikde výrazně nezobrazuje. Chyba v počtu o 10 tahů znamená omyl ve výši 1 600 Polychromů.
Pamatujte: Pity je oddělená pro Standardní/W-Engine/Bangboo bannery. Nikdy neutrácejte Polychromy za jiné než charakterové bannery, pokud šetříte.
3. Ignorování Soft Pity Hráči se 70+ tahy často panikaří a nakupují, aniž by si uvědomili, že soft pity (75–80) dramaticky zvyšuje šanci na S-Rank. Většina hráčů získá S-Rank mezi 75.–85. tahem, nikoliv až na 90. Před rozhodnutím o dobití počkejte na soft pity.
4. Plýtvání Polychromy na standardní banner Tahy ve standardním banneru nikdy nepřispívají k pity limitované postavy. F2P hráči by měli Polychromy používat výhradně na limitované bannery. Volné Encrypted Master Tapes používejte pouze pro standardní tahy.
Požadavky na přípravu (Pre-farming) pro Sunnu

Náklady v Denny:
- Počáteční povýšení (ascension): 800 000
- Vylepšení dovedností: 2 905 000
- Celkem: 3 705 000 Denny
Skill Chips:
- Basic Physical: 25
- Advanced Physical: 75
- Specialized Physical: 250
- Farměte v týdenních doménách během verze 2.5
Další materiály:
- Hamster Cage Pass: celkem 5 pro plné povýšení
Optimální Drive Discs:
- Slot 4: ATK%
- Slot 5: ATK% nebo Physical DMG
- Slot 6: Energy Regen nebo ATK%
Signaturní W-Engine (Song of Thoughts):
- Základní ATK: 713
- Energy Regen: 60 %
- Synerguje se substaty Energy Regen pro maximální rotaci dovedností
Bez signaturního W-Enginu prioritizujte substaty ATK% a Energy Regen. Physical DMG ve slotu 5 zesiluje poškození týmu, pokud podporujete fyzické útočníky.
Týmová synergie: Sunna se připojuje k Arii a Nangong Yu ve frakci Angels of Delusion. S-Rank Bangboo „The Biggest Fan“ podporuje frakci obnovou HP a zvyšováním ATK, pokud jsou přítomni dva členové frakce.
Její specializace Physical Support se skvěle hodí k fyzickým útočníkům, kteří těží z jejích schopností Strike Support.
Často kladené dotazy (FAQ)
Kdy vyjde banner Sunny v ZZZ 2.6? 6. února 2026 v 11:00 UTC+8 a potrvá do 27. února (21 dní).
Kolik tahů mohou F2P hráči získat před bannerem Sunny? 50–75 tahů (8 000–12 000 Polychromů) za 42denní patch prostřednictvím denních úkolů, Matrix Operation, Hollow Zero a Shiyu Defense po odečtení běžných výdajů.
Který týdenní režim dává nejvíce Polychromů? Matrix Operation i Hollow Zero vynášejí shodně 4 640 týdně. Shiyu Defense nabízí nejlepší efektivitu (24–32 Polychromů/minutu) při investici 30–45 minut.
Jak funguje systém pity? Hard pity je na 90 tazích (14 400 Polychromů), soft pity začíná na 75–80. První S-Rank má 50% šanci, že to bude vyobrazený agent. Prohra v 50/50 garantuje, že příští S-Rank bude ten vyobrazený. Pity se přenáší mezi limitovanými bannery stejného typu.
Mohu získat Sunnu garantovaně jako F2P? Ne během jednoho patche (180 tahů = 28 800 Polychromů). Hráči s přenesenou pity 40+ mohou dosáhnout 90tahové hard pity (14 400) pro 50% šanci, nebo mít jistotu, pokud již mají aktivovanou garanci.
Jak dlouho potrvá banner Sunny? 21 dní (6.–27. února 2026) – to jsou tři týdenní resety pro Matrix Operation/Hollow Zero a jeden čtrnáctidenní reset Shiyu Defense.


















