ZZZ Banner-System & Poly-Chrom-Anforderungen
Poly-Chrome sind die Premiumwährung in ZZZ. 160 Poly-Chrome = 1 Verschlüsseltes Master-Tape = 1 Ziehung (Pull) in den Bannern des Exklusiven Kanals.
Poly-Chrome und Master-Tapes erklärt
- Feste Rate: 160 Poly-Chrome pro Ziehung
- Verschlüsselte Master-Tapes funktionieren nur bei Charakter-Bannern
- Kein Rabatt für 10er-Ziehungen
- Zenless Zone Zero Poly-Chrome günstig kaufen via BitTopup für sofortige Lieferung
Mechaniken des Exklusiven Kanals
- Basis-Rate für S-Rang: 0,6 % pro Ziehung
- Duales Pity-System: Hard-Pity bei 90 Ziehungen + Garantie für den Aktionscharakter bei 180 Ziehungen
- Aria-Banner: 4. bis 24. März 2026 (überprüfen Sie Ihren Server)
- Pity wird zwischen den Bannern des Exklusiven Kanals übernommen
Wichtige Berechnungen
- 90 Ziehungen (Hard-Pity) = 14.400 Poly-Chrome
- 180 Ziehungen (Garantierter Aktionscharakter) = 28.800 Poly-Chrome
- Durchschnittliche Kosten: ca. 100–110 Ziehungen (16.000–17.600 Poly-Chrome)
Zeitplan für das Aria-Banner
Version 2.6 startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8.
Phase 1: Sunna (6. Februar – 4. März) Phase 2: Aria (4. März – 24. März)
Gesamtes Zeitfenster zum Farmen
- Insgesamt 46 Tage (6. Feb. – 24. März)
- Nur Phase 2: 20 Tage
- Allein durch tägliche Missionen: 6.440 Poly-Chrome (40 Ziehungen) über 46 Tage hinweg
Serverzeit-Umrechnungen
11:00 Uhr UTC+8 = 22:00 Uhr EST (Vortag) = 19:00 Uhr PST (Vortag) = 04:00 Uhr MEZ
Schließen Sie Ihre Ziehungen mindestens 6 Stunden vor Ablauf der Frist ab, um Probleme durch Wartungsarbeiten zu vermeiden.
Vollständige Aufschlüsselung des Pity-Systems

Soft-Pity (Ab Ziehung 75)
- Aktiviert sich ab der 75. Ziehung
- S-Rang-Rate steigt bis zur 80. Ziehung auf ca. 6–8 %
- Steigt auf ca. 20–25 % bei den Ziehungen 85–89
- Median für den Erhalt eines S-Rangs: Ziehung 78–80
Hard-Pity (Ziehung 90)
Garantiert einen S-Rang bei der 90. Ziehung, aber NICHT zwingend den Aktions-Agenten.
50/50-System
- Erster S-Rang: 50 % Chance auf Aria vs. 50 % Chance auf einen Standard-S-Rang
- Wenn Sie das 50/50 verlieren, ist der nächste S-Rang garantiert der Aktionscharakter
- Worst-Case-Szenario: 90 Ziehungen + 50/50 verloren + weitere 90 Ziehungen = 180 insgesamt
ZZZ Verschlüsselte Master-Tapes schnell aufladen, wenn die Garantie aktiviert ist.
Pity-Übertrag
✅ Wird zwischen Bannern des Exklusiven Kanals übertragen ❌ Wird NICHT zwischen verschiedenen Bannertypen übertragen (Standard/W-Antrieb sind separat)
Worst-Case-Szenario: 28.800 Poly-Chrome
180 Ziehungen × 160 = maximal 28.800 Poly-Chrome
Dies setzt voraus:
- Start bei Null Pity
- Kein bestehender Garantiestatus
- Tritt in ca. 0,36 % der Fälle ein
Planen Sie immer für den schlimmsten Fall. Überschüssige Ressourcen fließen in zukünftige Banner.
Poly-Chrom-Rechner nach Szenario

Szenario 1: Bestehendes Pity
Formel: (90 - aktuelles Pity) × 160 = Poly-Chrome bis zum Hard-Pity. Falls keine Garantie besteht: Verdoppeln Sie diesen Betrag.
Beispiel: 45 Pity, keine Garantie
- Bis zum Hard-Pity: 45 × 160 = 7.200
- Worst-Case: 135 Ziehungen = 21.600 Poly-Chrome
Szenario 2: Garantierte Ziehung
Maximum: 14.400 Poly-Chrome (90 Ziehungen) Realistisch: 12.000–13.600 (Soft-Pity bei 75–85)
Szenario 3: F2P von Null an
Gesamtressourcen: 26.390 + (16 × 160) = 28.950 Poly-Chrome (181 Ziehungen) Spielraum: Nur 150 Poly-Chrome über der Garantie
Szenario 4: Monatskarte
Das Inter-Knot-Abo fügt 4.380 Poly-Chrome hinzu = 208 Ziehungen insgesamt. Der Battle Pass fügt weitere 780 + 4 Tapes hinzu = 217 Ziehungen insgesamt.
Vollständige F2P Poly-Chrom-Quellen (Version 2.6)
Gesamt: 26.390 Poly-Chrome + 16 Verschlüsselte Master-Tapes
Tägliche Quellen
- Tägliche Aktivitäten: 2.820 Poly-Chrome (60/Tag × 46 Tage + Boni)
- Inter-Knot-Rubbellose: 3.300 Poly-Chrome
Wöchentliche Quellen
- Shiyu-Verteidigung: 3.120 Poly-Chrome
- Null-Höhle: 1.120 Poly-Chrome (280/Woche)
- Tödlicher Angriff: 900 Poly-Chrome
Zeitlich begrenzte Events
- Glückbringende goldene Karotte: 1.600 Poly-Chrome
- Harmonie der Illusionen: 1.200–1.590 Poly-Chrome
- Vergoldete Überraschung: 220 Poly-Chrome + 25 Gratis-Ziehungen (14.–23. Feb.)
- Event-Gesamtsumme: 7.920–8.310 Poly-Chrome
Einmalige Belohnungen
- Story-Abschluss: 100 Poly-Chrome
- Kartenerkundung: 200 Poly-Chrome
- Errungenschaften: 210 Poly-Chrome
- Agenten-Vertrauen: 260 Poly-Chrome
- Training: 60 Poly-Chrome
- Gesamt: 830 Poly-Chrome
Verschlüsselte Master-Tapes (16 insgesamt)
- Battle Pass (kostenloser Pfad): 5
- Events: 6
- Monatlicher Login: 5
Realität der F2P-Ziehungen
26.390 ÷ 160 = 164,9 Ziehungen 16 Tapes = 16 Ziehungen Gesamt: 181 Ziehungen
Kann ein F2P-Spieler Aria garantieren?
Ja, aber das erfordert:
- 100 % Sammeln aller Belohnungen
- Alle täglichen Missionen (46 Tage)
- Maximale Sterne in der Shiyu-Verteidigung
- Abschluss aller Events
- Vollständige Story/Erkundung
Schon das Fehlen von 200 Poly-Chromen birgt das Risiko, das Ziel zu verfehlen.
Maximierung der Poly-Chrom-Ausbeute
Prioritäten-Ranking
Tier 1 (Täglich):
- Tägliche Missionen (60 Poly-Chrome, 15 Min.)
- Rubbellose (2 Min.)
- Aktive Events (10–30 Min.)
Tier 2 (Wöchentlich):
- Shiyu-Verteidigung (800/Zyklus, 30–60 Min.)
- Null-Höhle (280/Woche, 45–90 Min.)
- Tödlicher Angriff (900 insgesamt)
Tier 3 (Einmalig):
- Story (100 Poly-Chrome, 2–4 Std.)
- Erkundung (200 Poly-Chrome, 1–2 Std.)
- Errungenschaften (210 Poly-Chrome)
Kritische Events
Vergoldete Überraschung (14.–23. Feb.): Wert von 4.220 (26 Ziehungen) – nur 10 Tage lang! Glückbringende goldene Karotte: 1.600 Poly-Chrome Harmonie der Illusionen: 1.200–1.590 Poly-Chrome
Wer die "Vergoldete Überraschung" verpasst, fällt als F2P-Spieler unter die Garantie-Grenze.
Häufige Fehler
❌ Poly-Chrome für das Standard-Banner ausgeben ❌ Shiyu-Verteidigung komplett ignorieren ❌ Unregelmäßige Logins (verlorener Fortschritt bei Rubbellosen) ❌ Story-Abschluss hinauszögern ❌ In Standard-Master-Tapes umwandeln
Ignorieren Sie das Standard-Banner komplett, es sei denn, Sie sind nur 5–10 Ziehungen vom Pity entfernt und haben überschüssige Ressourcen.
Umgang mit Poly-Chrom-Engpässen
Berechnen Sie Ihr Defizit
- Aktuelle Ressourcen (Poly-Chrome + Tapes + Pity)
- Bedarf im Worst-Case: (90 - Pity) + 90, falls keine Garantie besteht
- Voraussichtliches verbleibendes F2P-Einkommen
- Defizit = Benötigt - (Aktuell + Voraussichtlich)
Analyse des Kaufwerts
Kosten pro Ziehung:
- Monatskarte: 0,27 $/Ziehung (3.000 Poly-Chrome für ca. 5 $)
- Battle Pass: 1,11 $/Ziehung (Wert von 1.420 für ca. 10 $)
- Direktkauf: 1,50–3,00 $/Ziehung
Priorität: Monatskarte → Battle Pass → Direktpakete
Vorteile von BitTopup
- Günstiger als offizielle Preise
- Sofortige Lieferung
- Käuferschutz
- 24/7 Support
- Erstkauf-Boni verdoppeln die Beträge
Berechnen Sie das genaue Defizit vor dem Kauf, um Überkäufe zu vermeiden.
Häufige Missverständnisse
Mythos: Man braucht immer 180 Ziehungen
Realität: 180 ist das absolute Maximum im schlimmsten Fall.
- 38 % erhalten den S-Rang innerhalb von 75 Ziehungen
- 32 % benötigen 76–90 Ziehungen
- 30 % benötigen 91–180 Ziehungen
- Durchschnitt: 100–110 Ziehungen
Planen Sie dennoch mit 180, um den Erfolg zu garantieren.
Mythos: Soft-Pity hilft nicht
Realität: Die Raten springen ab Ziehung 75+ dramatisch an.
- Ziehung 75–79: ~6–8 % pro Ziehung
- Ziehung 80–84: ~12–15 % pro Ziehung
- Ziehung 85–89: ~20–25 % pro Ziehung
- Weniger als 15 % erreichen tatsächlich Ziehung 90.
Mythos: Pity wird zwischen den Phasen zurückgesetzt
Realität: Pity bleibt über ALLE Banner des Exklusiven Kanals hinweg bestehen. Es wird nur zurückgesetzt, wenn Sie einen S-Rang ziehen.
Lohnt sich Aria?

Arias Rolle
- S-Rang Äther-Anomalie-DPS
- Fraktion: Angels of Delusion
- Füllt die unterversorgte Nische für Äther-Schaden
- Potenzial für zukünftige Fraktions-Synergien
Entscheidungsfaktoren für Ziehungen
Ziehen Sie, wenn:
- Sie einen Äther-Anomalie-DPS benötigen
- Sie ein "Angels of Delusion"-Team aufbauen
- Sie Überschüsse für die 2.7-Banner haben
Überspringen Sie, wenn:
- Sie mit Ihren aktuellen Äther-Optionen zufrieden sind
- Ihre Ressourcen begrenzt sind
- Sie Support-Charaktere gegenüber DPS bevorzugen
- Sie auf Leaks zu Version 2.7 warten
Warten Sie bis zu den letzten Tagen des Banners, um Testergebnisse aus der Community abzuwarten.
FAQ
Wie viele Poly-Chrome garantieren Aria?
Im schlimmsten Fall 28.800 Poly-Chrome (180 Ziehungen) bei Nullstart. Mit bestehendem Pity/Garantie: bereits ab 14.400 (90 Ziehungen).
Wann endet das Aria-Banner?
Am 24. März 2026 (einige Quellen nennen den 23. März). Überprüfen Sie dies im Spiel. Ziehen Sie mindestens 6 Stunden vor Ablauf der Frist.
Wird das Pity übertragen?
Ja, zwischen allen Bannern des Exklusiven Kanals. Nein, nicht zwischen verschiedenen Bannertypen (Standard/W-Antrieb sind separat).
Wie viele kostenlose Poly-Chrome gibt es in 2.6?
26.390 Poly-Chrome + 16 Tapes = insgesamt 181 Ziehungen. Dies setzt voraus, dass alle Belohnungen eingefordert werden.
Was ist Soft-Pity?
Es beginnt ab Ziehung 75. Die S-Rang-Raten steigen mit jeder Ziehung drastisch an. Die meisten Spieler erhalten ihren S-Rang zwischen Ziehung 76 und 84.
Können F2P-Spieler Aria bekommen?
Ja. 181 verfügbare Ziehungen = 1 über der Garantie. Man muss jedoch 100 % der Belohnungen einsammeln. Das Verpassen von Events birgt das Risiko eines Engpasses.

















