Aria Banner-Guide (März 2026): Ziehen oder überspringen? Stats & Teams

Das Aria-Banner startet am 4. März 2026 um 12:00 Uhr UTC+8 und läuft 19 Tage lang bis zum 23. März. Diese S-Rang-Äther-Anomalie-DPS von den „Angels of Delusion“ weist eine Basisrate von 0,6 % und ein Hard-Pity bei 90 Ziehungen auf, was im schlimmsten Fall bis zu 28.800 Polychrome erfordert. Ihre „Abloom“-Mechanik skaliert mit 7,7 % pro 10 Anomaliekunde und wird optimal in Teams mit Sunna und Yuzuha eingesetzt.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/03/01

Banner-Details: 4. bis 23. März 2026

Läuft vom 4. März 2026 (12:00 Uhr UTC+8) bis zum 23. März 2026 (14:59 Uhr UTC+8) – insgesamt 19 Tage. Banner der Version 2.6 Phase 2, zeitgleich mit dem Yuzuha-Rerun.

Pity-System:

  • 0,6 % Basisrate für S-Rang
  • Hard-Pity bei 90 Ziehungen
  • 50/50-Chance beim ersten S-Rang, zweiter garantiert
  • Worst-Case: 180 Ziehungen (28.800 Polychrome)

Kostenaufstellung:

  • Einfaches Pity: 14.400 Polychrome (90 Ziehungen × 160)
  • Garantiert: 28.800 Polychrome (180 Ziehungen)
  • Durchschnitt: 12.000 Polychrome (75 Ziehungen)

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Kostenlose Einkünfte (19 Tage):

  • Täglicher Login: ~600
  • Events: ~1.500–2.000
  • Shiyu-Verteidigung: ~800
  • Höhle Null: ~400
  • Sonstiges: ~500
  • Gesamt: 3.800–4.300 Polychrome (24–27 Ziehungen)

Das Pity wird zwischen den Charakter-Bannern übernommen. Überprüfen Sie Ihren Zähler von vorherigen Bannern, bevor Sie ziehen.

Aria-Kit: Skills & Mechaniken

Leuchtstab-System:

    1. Standardangriff: +1 Leuchtstab

Zenless Zone Zero Aria Leuchtstab-System Guide-Diagramm

  • EX-Spezialangriff: +3 Leuchtstäbe
  • Aufgeladener Angriff: Verbraucht Stäbe für erhöhten Schaden

Ultimativ: 15 Sek. Zustand „Verstärkte Performance“ + 30 Sek. Ätherschleier (+50 ANG für das gesamte Team)

Abloom-Anomalie: 7,7 % Äther-Anomalie-SCH pro 10 Anomaliekunde. Bei 400 Kunde = 308 % Schadenssteigerung. Der geschwächte Anomalie-Zustand hält 20 Sek. an.

Mindscape Cinema:

  • M1: Ignoriert 10 % Äther-Anreicherung-WDS, +25 % Abloom-KRIT-Rate/SCH (größter Power-Spike)
  • M2: Verstärkter Zustand ignoriert 30 % VTD
  • M4: +4 Energie + 70 Dezibel alle 10 Sek.
  • M6: +1200–1500 Dezibel beim Eintritt, +20–40 % Äther-SCH für verstärkte aufgeladene Angriffe

M0 reicht für alle Inhalte aus. M1 ist der optimale Haltepunkt für Spieler mit geringem Budget.

Rolle der Äther-Anomalie

Skaliert über Anomaliekunde/-beherrschung, nicht über KRIT. Die Anomalie wird ausgelöst, wenn sich die Anzeige füllt, verursacht anhaltenden Schaden und verringert Resistenzen.

Rotation:

  1. EX-Spezialangriff zur Generierung von Leuchtstäben
  2. Aufgeladene Angriffe während des Zustands „Verstärkte Performance“
  3. Ultimative Fähigkeit mit Support-Buffs abstimmen (Nicole/Sunna)
  4. Mehrere Abloom-Auslösungen in 20-Sekunden-Fenstern stapeln

Fortgeschritten: Benommenheitszustände manipulieren, um Anomalie-Fenster in der Shiyu-Verteidigung zu verlängern.

Aria vs. Jane Doe vs. Piper

Schaden (M0, 400 Kunde):

  • Aria: Konkurrenzfähig mit Jane im Einzelziel-Schaden, erfordert präzises Ressourcenmanagement

Zenless Zone Zero Aria vs. Jane Doe vs. Piper Schadensvergleich

  • Jane Doe: Benchmark für physische Anomalie, einfachere Rotationen, bewährte Meta
  • Piper: Günstige A-Rang-Feuer-Anomalie, leicht zugänglich

Team-Flexibilität:

  • Jane: Nahtlose Integration in physische Teams
  • Aria: Fokus auf Äther, universeller +50 ANG-Buff
  • Piper: Feuer-Synergien, Fraktionsboni

Investition:

  • Piper: A-Rang, keine Kosten für limitierte Banner
  • Jane: S-Rang, etablierte Meta-Validierung
  • Aria: Neueste Einheit, Langlebigkeit noch unklar

Ziehen Sie Aria, wenn Ihnen ein Anomalie-DPS fehlt. Überspringen Sie sie, wenn Sie bereits in Jane investiert haben.

Beste Teams

Premium:

  • Aria-Sunna-Yuzuha (optimal)
  • Aria-Sunna-Nicole (zugänglich, VTD-Reduzierung)

F2P:

  • Aria-Anby-Sunna (garantierte A-Ränge)
  • Aria-Billy-Sunna (unkonventionell)

Shiyu-Verteidigung 10-15: Aria-Sunna-Nicole für maximale Schadensverstärkung. Stimmen Sie den Zustand „Verstärkte Performance“ mit Support-Buffs und der Verwundbarkeit des Gegners ab.

Optimaler Build

W-Motor:

  • Angel in the Shell (Signatur): 713 ANG, 30 % Anomaliebeherrschung, 90 Kunde, +20 % SCH gegen Gegner mit Attribut-Anomalie

Zenless Zone Zero Angel in the Shell W-Motor Ausrüstung Screenshot

  • F2P-Alternativen: Jede Waffe mit Anomaliekunde (15–25 % Leistungsunterschied)

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Drive-Discs:

  • Shining Aria (4er-Set): +10 % Äther-SCH, +36 Kunde (8 Sek.), +25 % SCH gegen benommene Gegner (18 Sek.)
  • Alternative: Chaos Jazz (2er-Set, +30 Kunde Slot 4) + Phaethon's Melody (2er-Set, +8 % Beherrschung)

Hauptstats:

  • Slot 4: Anomaliekunde (zwingend erforderlich)
  • Slot 5: Äther-SCH %
  • Slot 6: Anomaliebeherrschung

Priorität der Substats:

  1. Anomaliekunde (Minimum 400, 450–500 für High-End-Builds)
  2. Anomaliebeherrschung
  3. ANG %

Alle 10 Punkte Kunde = +7,7 % Abloom-Schaden.

Entscheidungshilfe für Ziehungen

F2P – Ziehen, wenn:

  • Kein starker Anomalie-DPS vorhanden ist
  • 15.000+ Polychrome gespart wurden
  • Keine kritischen Supports in geleakten 2.7–2.8 Bannern geplant sind

F2P – Überspringen, wenn:

  • Eine gut ausgebaute Jane Doe vorhanden ist
  • Weniger als 15.000 Polychrome vorhanden sind und kein Pity garantiert ist
  • Demnächst "Must-Pull"-Supports erscheinen

Spieler mit geringen Ausgaben (Monatsticket): Ziel M0, Pity-Status prüfen. Das Monatsticket bringt ca. 3.000 Polychrome/Monat zusätzlich.

Sammler: M0 reicht für die Vervollständigung des Kaders. Planen Sie im schlimmsten Fall 28.800 Polychrome ein.

Whales: M6 kostet 100.000–200.000 Polychrome. Priorisieren Sie die Breakpoints M1/M2. Vergleichen Sie die M6-Leistung mit etablierten Alternativen.

Zukunftssicherheit

Version 2.6+:

  • Erweiterungen von Höhle Null begünstigen Anomalie-Teams
  • Äther-Resistenzmuster deuten auf die Schaffung einer Nische hin
  • Geleakte Äther-Supports in 2.7–2.8 (unbestätigt)

Geschätzter Rerun: Juli–September 2026 (4–6 Monate nach Release). Warten Sie bei Unsicherheit ab.

Aufstiegsmaterialien

Vollständiger Aufstieg:

  • 800.000 Denny
  • 4 Einfache Anomalie-Siegel
  • 32 Fortgeschrittene Anomalie-Siegel
  • 30 Kontroll-Siegel

Skill-Leveling:

  • 25 Einfache Äther-Chips
  • 75 Fortgeschrittene Äther-Chips
  • 250 Spezialisierte Äther-Chips
  • 5 Hamsterkäfig-Pässe (seltenste Ressource – wöchentliche Bosse)

Priorisieren Sie zuerst den EX-Spezialangriff und die ultimative Fähigkeit.

Häufige Missverständnisse

KRIT-Stats sind wertlos: Falsch ab M1. M1 gewährt Abloom +25 % KRIT-Rate/SCH – bauen Sie einen Hybrid-Build. M0 ignoriert KRIT hingegen komplett.

Erfordert Signaturwaffe: Nein. F2P-Alternativen funktionieren mit überlegenen Drive-Disc-Substats gut. Ein Unterschied von 15–25 % verhindert keine Spielabschlüsse.

Leuchtstab-System zu komplex: Grundlegender Loop: Stäbe aufbauen → Für aufgeladene Angriffe während der Ultimativen Fähigkeit ausgeben. Nach 2–3 Kämpfen intuitiv.

FAQ

Lohnt es sich, Aria im März 2026 zu ziehen? Ja, wenn Ihnen ein Anomalie-DPS fehlt (keine Jane Doe). 308 % Abloom-Schaden bei 400 Kunde füllt die Äther-Nische. Überspringen Sie sie, wenn Jane bereits ausgebaut ist oder wichtige Supports anstehen. F2P-Spieler sollten 15.000+ Polychrome sicher haben.

Aria vs. Jane Doe? Vergleichbarer M0-Einzelzielschaden. Jane ist einfacher zu spielen, hat den Typ Physisch und flexiblere Teams. Aria erfordert Präzision und bietet zukünftige Äther-Synergien. Keine ist strikt besser – es hängt vom Kader und Spielstil ab.

Bester W-Motor? Angel in the Shell: 713 ANG, 30 % Beherrschung, 90 Kunde, +20 % SCH. F2P-Alternativen sind mit besseren Drive-Discs absolut lebensfähig (15–25 % Differenz).

Kosten für Garantie? 28.800 Polychrome im Worst-Case (180 Ziehungen). Durchschnittlich 12.000–14.400 (75–90 Ziehungen). Kalkulieren Sie konservativ, sofern kein Pity garantiert ist.

Beste Teams? Aria-Sunna-Yuzuha (optimal), Aria-Sunna-Nicole (zugängliche VTD-Reduzierung), Aria-Anby-Sunna (F2P). Shiyu bevorzugt Nicole für DPS-Checks.

Werden Duplikate benötigt? M0 schafft alle Inhalte. M1 ist der größte Sprung (Abloom-KRIT, Anreicherung-WDS). M6 ist nur für Ranglisten relevant. F2P sollten M0 priorisieren und für zukünftige Banner sparen.

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