Arlans Spurensystem und Verbesserungsmechaniken verstehen
Reden wir über Zahlen. Arlans Talent Schmerz und Wut liefert bei maximaler Stufe bis zu 72 % Schadensbonus pro 1 % verlorener HP unter dem Maximum. Das ist kein Tippfehler – wir sprechen hier von massiver Skalierung. Sein Ultimate? 320 % ATK Einzelzielschaden mit 160 % ATK Flächenschaden an angrenzenden Zielen. Essentiell für das Multi-Gegner-Chaos von Apokalyptischer Schatten.
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Basis-Spuren und Kampffunktion
Das vollständige Maximieren der Spuren geht ins Geld – 2,4 Millionen Credits, 105 Weltbrecherklingen, 12 Letzter Weg des Zerstörers und 5 Spuren des Schicksals. Farmen Sie Calyx Crimson für Klingenmaterialien und Echo des Krieges-Kämpfe für Letzter Weg des Zerstörers. Hier gibt es keine Abkürzungen.
Arlans Fähigkeit verbraucht 15 % der maximalen HP, während sie 240 % ATK-Schaden verursacht. Dieser HP-Verlust fließt direkt in die Schadensskalierungsformel seines Talents ein: Jedes 1 % HP unter dem Maximum gewährt 0,72 % Schadenserhöhung, begrenzt auf einen Gesamtbonus von 72 %. Es ist wirklich wunderschön – sich selbst zu verletzen, um Feinden mehr Schaden zuzufügen.
Spuren-Relikt-Substat-Synergie
Hier trennen sich erfahrene Spieler von Anfängern. Spuren-Upgrades verstärken die Effektivität von Relikten exponentiell. HP%-Substats werden mit zunehmendem Talentlevel deutlich wertvoller.
Optimale Substat-Priorität bei maximierten Spuren: HP% > KRIT-Rate > KRIT-Schaden > Geschwindigkeit > ATK%. Und bitte – vermeiden Sie DEF%-Substats. Arlans Basis-DEF liegt bei Level 80 bei mageren 330. Damit tanken Sie nichts.
DEF-Reduktionsmechaniken: Auswirkungen der Verteidigungsreduktion
Verteidigungsreduktion funktioniert nach dieser Formel: DEF-Multiplikator = 100 % - [DEF / (DEF + 200 + 10 × Angreifer-Level)]. Auf Level 80 liegt der Basis-DEF-Multiplikator zwischen 50-60 %. Eine 40 %ige DEF-Reduktion erhöht diesen auf 70-80 %, was eine solide 20-30 %ige Erhöhung des Team-Schadens darstellt.
Nicht schlecht. Aber ist es die Investition wert?
Gegner-Verteidigungswerte in Stufe 2
Stufe 2 konfrontiert Sie mit dem Himmelsverhüllenden Sternenfresser-Schwarm und dem Opportunistischen Provokateur, die beide über die Mechanik des Standhaften Schutzes verfügen. Sie reduzieren den Schaden um 50 % vor dem Schwächebruch und erhöhen den erlittenen Schaden um 100 % nach dem Bruch. Die Effektivität der DEF-Reduktion erreicht ihren Höhepunkt bei etwa 40-50 % Reduktion, bevor die Erträge stark abnehmen.
HP-Skalierungs-Substats: Maximierung der Selbstschadens-Synergie
HP%-Substats dienen zwei Zwecken – und hier wird Arlan interessant. Sie erhalten einen erhöhten maximalen HP-Pool für höhere Fähigkeitskosten UND eine verbesserte Überlebensfähigkeit während Phasen mit niedrigen HP. Tests zeigen, dass 10 % HP-Substat durch die Talentskalierung etwa 7,2 % Schadenserhöhung bietet, während die Überlebensfähigkeit verbessert wird.
Win-Win.
Optimales HP-Management
Der maximale Schaden tritt bei 1 HP auf (72 % Bonus), aber praktisches Gameplay erfordert 20-30 % HP zum Überleben, was einen 50-58 %igen Schadensbonus bietet. Arlans Aufstiegsfähigkeit Wiederbelebung heilt 20 % der maximalen HP, wenn Gegner unter 30 % HP besiegt werden, wodurch natürliche Erhaltungszyklen entstehen.
In der Praxis tanzen Sie auf Messers Schneide – aber das macht Arlan so fesselnd.
Leistungsvergleich: DEF-Reduktion vs. HP-Skalierung
F2P-Tests mit Arlan auf Level 70 und 6/6/6 Spuren zeigen einige klare Gewinner:

Der HP-Skalierungs-Fokus liefert 45.000-55.000 Schaden pro Ultimate bei 30 % HP. Das DEF-Reduktions-Team erzeugt 38.000-48.000 Schaden mit 40 % Reduktion. Der Hybrid-Ansatz erreicht 52.000-62.000 Schaden durch die Kombination beider Strategien.
Die Zahlen lügen nicht – HP-Skalierung gewinnt bei Einzelinvestitionen.
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Analyse der Abschlusszeiten
Die Abschlusszeiten von Stufe 2 erzählen die wahre Geschichte:
- Ultimate/Talent-Priorität benötigt durchschnittlich 8-10 Zyklen
- Fähigkeits-Priorität erfordert 10-12 Zyklen
- Ausgewogene Investition erreicht 7-9 Zyklen
Um über 60.000 Punkte zu erreichen, sind 8-Zyklen-Abschlüsse erforderlich, die mit der richtigen Spureninvestition und Teamunterstützung konstant erreicht werden können. Am besten ist es, Ihre begrenzten Ressourcen zu konzentrieren, anstatt sie zu verteilen.
Optimaler F2P-Spuren-Upgrade-Pfad
Phase 1 (Level 1-6): Ultimate auf 6, Talent auf 6, Fähigkeit auf 6, Standardangriff auf 4. Hören Sie hier auf, wenn Sie ressourcenbeschränkt sind.

Phase 2 (Level 7-10): Talent auf 10 (maximale HP-Skalierung), Ultimate auf 10 (höchster Multiplikator), Fähigkeit auf 8 (abnehmende Erträge darüber hinaus).
Ressourceneffiziente Haltepunkte
Level 6 Spuren bieten 70-80 % Effektivität bei 30 % der Gesamtkosten. Das ist der Sweet Spot für F2P-Spieler.
Budget-Haltepunkte: Talent Level 8 (60 % Schadensbonus), Ultimate Level 7 (280 % ATK), Fähigkeit Level 6 (ausreichendes HP-Management).
Investitionspriorität: Talent > Ultimate > Fähigkeit > Standardangriff. Punkt.
Stufe 2 Spezifische Strategien
Die aktuelle Turbulenz Anstiftung der Heuschrecken bietet Heroische Vorhut: +50 % Bruch-Effekt und KRIT-Schaden nach dem Ultimate für Position 1. Arlan profitiert, wenn er an erster Position steht und erhebliche KRIT-Schadensboni erhält.
Die Position ist hier wichtig.
Optimale Rotation
Beginnen Sie mit Technik (80 % ATK Flächenschaden), nutzen Sie die Fähigkeit, um die HP auf 30-40 % zu reduzieren, Ultimate während Bruchfenstern, halten Sie die HP durch Schild-/Heil-Timing aufrecht. Dies maximiert die Talentskalierung und stellt die Verfügbarkeit des Ultimates während der Schadensfenster sicher.
Timing ist alles bei Arlan.
F2P-Teamzusammenstellungen
Pela: Ultimate bietet 40 % DEF-Reduktion für 2 Runden, erfordert minimale Investition. Sie ist Ihre Budget-DEF-Reduktionslösung.

Feuer-Trailblazer: Fähigkeit spottet, Ultimate schützt das Team, ermöglicht aggressives HP-Management. Kostenlos und effektiv.
Lynx: Bietet kontrollierte HP-Anpassung und Notfallheilung. Alle Unterstützer sind durch den Story-Verlauf frei erhältlich.
Keine Premium-Einheiten erforderlich – obwohl sie sicherlich helfen.
Häufige Upgrade-Fehler
Vermeiden Sie Überinvestitionen in Standardangriffs-Spuren (minimaler Wert) und den Versuch, 1 HP aufrechtzuerhalten (Sie werden ständig sterben). Optimales Gameplay hält 25-35 % HP für praktische Schadensboni aufrecht.
Berücksichtigen Sie die Team-Synergie bei der Planung der Spureninvestition anstatt der individuellen Optimierung. Erfahrene Spieler wissen, dass der Kontext wichtiger ist als reine Zahlen.
Ressourcenoptimierung
Etablieren Sie Farmmuster: Montag/Donnerstag Calyx Crimson, Mittwoch/Samstag Fragmentum-Erkundung, wöchentlich Echo des Krieges. Tägliche Aufgaben bieten 24.000 Credits – priorisieren Sie Events, die Spuren des Schicksals und Weltbrecherklingen anbieten.
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FAQ
Was sind Arlans beste Spuren-Upgrades für F2P-Spieler? Ultimate und Talent zuerst auf Level 6, dann Fähigkeit auf Level 6. Dies bietet 70-80 % Effektivität bei minimalen Kosten.
Funktioniert DEF-Reduktion oder HP-Skalierung besser für Apokalyptischer Schatten? HP-Skalierung bietet höheren individuellen Schaden ohne Teamkoordination – überlegen für F2P-Builds.
Wie funktioniert der Schaden durch HP-Skalierung? Das Talent gewährt bis zu 72 % Schadensbonus basierend auf fehlenden HP. Jedes 1 % HP unter dem Maximum bietet bei maximaler Stufe 0,72 % Schadenserhöhung.
Welche Spuren-Priorität sollten F2P-Spieler befolgen? Talent > Ultimate > Fähigkeit > Standardangriff. Talent bietet multiplikative Skalierung, Ultimate bietet Burst-Schaden.
Ist Arlan für Stufe 2 ohne Premium-Lichtkegel brauchbar? Absolut. Mit F2P-Lichtkegeln wie Beim Fall eines Äons ermöglicht Level 70+ mit 6/6/6 Spuren 60.000+ Punkte-Abschlüsse.
Wie viel DEF-Reduktion benötigt Arlan? Keine erforderlich aufgrund der HP-Skalierungsmechaniken. 20-40 % Team-DEF-Reduktion verbessert die Gesamtleistung in Kombination mit HP-Skalierung, ist aber nicht essentiell.


















