C6 Yun Jin für Mavuika: Lohnt es sich? Vollständiger Guide 2025

**Kurze Antwort:** C6 Yun Jin gewährt 12 % Standardangriffs-Geschwindigkeit und einen auf VERT basierenden Schadensbonus von bis zu 150 % für Mavuikas Flammenreiter-Standardangriffe. Bei 2500 VERT fügt sie über 12 Sekunden hinweg bei 30 Auslösungen erheblichen Basisschaden hinzu. Der Wert hängt von der Teamzusammensetzung, vorhandenen Supportern und der Frage ab, ob Mavuika als Ihr primärer Standardangriffs-Carry fungiert.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/23

Yun Jins C6-Mechaniken und Synergie mit Mavuika verstehen

Yun Jins Spezialfähigkeit verursacht 244 % Geo-Flächenschaden und gewährt Teammitgliedern einen Schadensbonus für Standardangriffe basierend auf ihrer VTD. Auf Talentstufe 10 werden 57,89 % der gesamten VTD pro Treffer eines Standardangriffs in fixen Schaden umgewandelt.

Ihr passives Talent „Ablehnung von Konventionen“ erhöht die VTD um 2,5 % pro unterschiedlichem Elementartyp in der Truppe (maximal 11,5 % bei 4 Elementen). Bei 2500 VTD liefert sie über 12 Sekunden hinweg bei 30 Auslösungen etwa 145–150 % ihrer VTD als Bonusschaden pro Treffer.

C6 schaltet eine Erhöhung der Standardangriffs-Geschwindigkeit um 12 % für verstärkte Charaktere frei. Für Mavuikas „Flammenschreiter“ (4-Treffer-Combo mit 60 % ANG-Skalierung) verkürzt dies die Rotationszeit und ermöglicht zusätzliche Angriffe innerhalb des Buff-Zeitfensters.

Mavuikas Flammenschreiter erhält 200 Basis-ANG, erleidet jedoch eine VTD-Reduktion von 20 %. Yun Jins fixer Schaden bietet unabhängig von ANG-Schwankungen einen konstanten Mehrwert und schafft so eine stabile Schadensbasis.

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Wie Yun Jins Schadensbonus für Standardangriffe funktioniert

Es handelt sich um einen fixen additiven Wert, der vor den Schadensmultiplikatoren angewendet wird. Formel: (Yun Jins Gesamt-VTD × 57,89 % auf Stufe 10) + Bonus aus „Ablehnung von Konventionen“ = Fixer Schaden pro Treffer. Dieser wird anschließend mit KRIT, Elementar-SCH-Bonus% und Resistenz-Modifikatoren multipliziert.

Das Kontingent von 30 Auslösungen ist ein gemeinsamer Pool. Mavuikas 4-Treffer-Combo verbraucht 4 Stapel – das erlaubt etwa 7,5 vollständige Combos im Solo-Betrieb. In Rotationen mit mehreren Charakteren werden die Stapel auf das Team verteilt.

Energieaufwand: 60 Punkte bei 15 s Abklingzeit erzeugen eine Lücke von 3 s. Empfohlene Aufladerate (ER): 200 % bei Solo-Geo, 240–270 % ohne Geo-Resonanz. Mit der Favonius-Lanze: 195–210 %.

Analyse des 6. Sternbilds: Angriffsgeschwindigkeits-Bonus

12 % Geschwindigkeit = ca. 0,12 s Zeitersparnis pro Angriff. Für Mavuikas 4-Treffer-Sequenz bedeutet das ca. 0,5 s Ersparnis pro Combo – genug für einen zusätzlichen heftigen Schlag innerhalb der Buff-Dauer.

Die Geschwindigkeit erhöht nicht den Schaden pro Treffer, steigert aber den DPS durch eine höhere Trefferfrequenz. Zudem verbessert sie die Reaktionsfähigkeit beim Abbrechen von Animationen durch Ausweichen.

Wert des Sternbilds: C0–C2 bieten die Kernfunktionalität. C2 fügt 15 % Standardangriffs-SCH für 12 s hinzu. C6 ist die letzte Optimierungsstufe, aber kein absoluter Gamechanger.

Warum Mavuikas Spielstil von Standardangriffen profitiert

Flammenschreiter setzt auf schnelle Schläge mit 60 % ANG-Skalierung. Der Schaden summiert sich durch die Menge der Treffer. Yun Jins fixer Schaden hebt den Basiswert jedes einzelnen Treffers deutlich an.

Die Buff-Dauer von 12 s passt gut zu Standard-Rotationen von 15–20 s. Sie deckt das kritische Schadensfenster ab, wenn Mavuikas Buffs ihren Höhepunkt erreichen.

Das Geo-Element stört Pyro-Reaktionen nicht. Mavuika behält den Zugriff auf Verdampfen/Schmelzen, während sie gleichzeitig von den Standardangriffs-Buffs profitiert.

Schadensberechnung: Yun Jins Einfluss auf Mavuikas DPS

Basis-Mavuika (Stufe 90, 2113 ANG, 56,54 % KT, 228,41 % KSCH): Ein Flammenschreiter-Standardangriff verursacht ca. 1900 Schaden pro Treffer vor Abzügen.

Genshin Impact Schadensvergleich: Mavuika Standardangriff mit und ohne Yun Jin C6 Buff

Hinzufügen von Yun Jin (2500 VTD, Spezialfähigkeit Stufe 10): 2500 × 0,5789 = 1447 fixer Schaden. In einem Team mit 4 Elementen fügt „Ablehnung von Konventionen“ 287 Schaden hinzu = 1734 Gesamtschaden pro Treffer.

Neuer Schaden: (1268 + 1734) × KRIT-Multiplikatoren = ca. 5700 pro Treffer – eine Steigerung von 200 % vor Abzügen.

Gegen Gegner der Stufe 100 mit 10 % Pyro-Resistenz: effektive Steigerung von 40–60 %, abhängig von der gesamten Schadensformel.

30 Auslösungen × 1734 = 51.900 zusätzlicher Gesamtschaden. Praktischer Verbrauch: 20–25 Stapel = 34.680–43.350 Bonus pro Rotation.

Skalierungsanalyse: Umwandlung von Verteidigung in Schaden

Yun Jins Basis-VTD auf Stufe 90: 734. Um 2500 VTD zu erreichen, ist Folgendes erforderlich:

  • Schale der üppigen Träume (4er-Set): 54 % VTD (30 % + 24 % Stapel)
  • VTD%-Sanduhr + Kelch: 116,6 %
  • Substats: ~30 %
  • Berechnung: 734 × (1 + 0,54 + 1,166 + 0,30) = ~2200 VTD

Die Waffe „Regenbogen-Fußabdruck“ fügt 51,7 % VTD (379 VTD) hinzu → ~2580 Gesamt-VTD mit optimierten Artefakten.

Favonius-Lanze/Der Fang opfern VTD für ER → 2200–2300 VTD.

Jeweils 100 VTD fügen ca. 58 Schaden pro Standardangriff bei Spezialfähigkeit Stufe 10 hinzu. Lineare Skalierung, keine abnehmenden Erträge.

Ablehnung von Konventionen: Mono-Pyro = 0 Bonus. Regenbogen-Team = 287 Schaden bei 2500 VTD.

Interaktion mit Angriffsgeschwindigkeit: Stapel-Verschwendung?

Mavuikas 4-Treffer-Combo: 2,5 s Basis, 2,2 s mit 12 % Geschwindigkeit = 0,3 s Ersparnis.

Über 12 s: 4,8 Combos ohne Buff vs. 5,45 mit C6 = 19,2 vs. 21,8 verbrauchte Auslösungen. Beides liegt innerhalb des 30-Stapel-Kontingents.

Zusätzliche 2,6 Auslösungen = 4.500 Extra-Schaden. Schnellere Angriffe erhöhen den Gesamtausstoß und verschwenden keine Stapel.

Verschwendung wird erst relevant, wenn mehrere Charaktere sich den Pool teilen. Optimierte Rotationen staffeln die Zeit auf dem Feld.

Support-Vergleich: Yun Jin vs. Top-Alternativen

Bennett: Bietet ca. 1150 ANG-Buff auf C5 Stufe 13, Heilung und Pyro-Resonanz. Die 54 % Schadenssteigerung gelten für ALLE Schadensinstanzen. Er vereint mehrere Rollen.

Yun Jins 1734 fixer Schaden ist numerisch konkurrenzfähig, verstärkt aber nur Standardangriffe. Bennetts Vielseitigkeit macht ihn oft effizienter für den Team-Slot.

Vorteile von Yun Jin: Geo stört keine Reaktionen. In Teams mit Xingqiu/Yelan kann Bennetts Pyro den Verdampfen-Effekt „stehlen“.

Yun Jin vs. C6 Candace

Candace: 37,5 % Standardangriffs-SCH auf Spezialfähigkeit Stufe 10. Bei 40k LP = prozentuale Skalierung.

Für Mavuikas 1268 Basisschaden: Candace fügt 475 pro Treffer hinzu vs. Yun Jins 1734 fixer Schaden.

C6 Candace: +3 s Dauer, +20 % Schaden für Charaktere mit Hydro-Infusion. Mavuikas Pyro-Infusion kann nicht überschrieben werden – der C6-Wert geht verloren.

Candace bietet Hydro-Applikation für Verdampfen. Der Zugriff auf Reaktionen verdoppelt potenziell den Pyro-Schaden.

Yun Jin vs. Kazuha/Saccharose

Kazuha: 35–40 % Pyro-SCH-Bonus bei 900–1000 EM. Gilt für den gesamten Pyro-Schaden.

Elementar-SCH-Bonus belegt eine andere Stelle in der Formel – er stapelt sich multiplikativ mit Yun Jin. Die Team-Slots zwingen jedoch zur Wahl.

Saccharose: EM-Teilen + Grünlicher Schatten (4er-Set, 40 % Resistenzsenkung) = 20–25 % Schadenssteigerung.

Anemo-Supports glänzen in Reaktions-Teams. Yun Jin strahlt in auf Standardangriffe fokussierten Teams ohne Reaktionen.

Investitionsanalyse: Ressourcenbedarf

Charakteraufstieg (1→90):

  • 168 Glaslilien, 46 Regalia des Risses, Masken-Materialien
  • 420.000 Mora

Talentstufen:

  • 9 Lehren, 63 Anleitungen, 114 Philosophien des „Fleißes“
  • 18 Aschenherzen, 3 Kronen der Weisheit (für Triple-Crown)
  • 4.957.500 Mora
  • ~1.200–1.400 ursprüngliches Harz

Artefakte:

  • Funktionstüchtiges 4er-Set Schale: 30–40 Runs (2.400–3.200 Harz)
  • Optimierte Substats: 50–80 Runs (4.000–6.400 Harz) = 27–43 Tage

Gesamtharz: 7.600–11.600 (50–77 Tage natürliche Regeneration)

Waffen:

  • Favonius-Lanze: Gacha/Standardgebet
  • Der Fang: 6–8 Stunden Angeln
  • Regenbogen-Fußabdruck: 0–12.800 Primogems

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Anforderungen an Sternbilder: Lücke zwischen C0 und C6

C0 bietet die Kernfunktionalität: die gleichen 1734 fixen Schaden bei 2500 VTD.

  • C1: -18 % Elementarfähigkeit-Abklingzeit
  • C2: +15 % Standardangriffs-SCH für 12 s (separater Multiplikator)
  • C4: +20 % VTD bei Kristallisation (minimaler Wert)
  • C5: +3 Stufen für Spezialfähigkeit
  • C6: +12 % Angriffsgeschwindigkeit

Leistungsunterschied: C0 erreicht 75–80 % des C6-Werts. C2+C6 zusammen sorgen für eine DPS-Verbesserung von ca. 25–30 %.

C0→C6 erfordert 7 Kopien = durchschnittlich 70–100 Ziehungen (11.200–16.000 Primogems). Opportunitätskosten: Man könnte stattdessen einen limitierten 5-Sterne-Charakter sichern.

Opportunitätskosten gegenüber anderen Supports

Bennett: Ähnliche Harz-Investition, breitere Anwendbarkeit. Funktioniert in fast jedem Team.

Xingqiu/Yelan: Hydro-Applikation verdoppelt den Pyro-Schaden durch Verdampfen. Hoher Wert über mehrere Teams hinweg.

Yun Jins Spezialisierung schränkt die Flexibilität ein, füllt aber eine Nische, wenn Bennett für das zweite Abyss-Team benötigt wird.

Zugänglichkeit als 4-Sterne-Charakter: Erscheint im Standardgebet und in der Shop-Rotation. Für F2P-Spieler über Zeit machbarer als limitierte 5-Sterne-Charaktere.

Optimaler Yun Jin Build für Mavuika-Teams

Artefakt-Sets:

  • Schale der üppigen Träume (4er-Set): 30 % VTD + 24 % VTD/Geo-SCH bei maximalen Stapeln. Maximiert die VTD-Skalierung.

Genshin Impact Schale der üppigen Träume Artefakte ausgerüstet auf Yun Jin

  • Altes Hofritual (4er-Set): 20 % ANG für die Truppe für 12 s. Universeller Buff, opfert aber 300–400 VTD.
  • 2er Schale + 2er Emblem des getrennten Schicksals: Hilft bei ER-Problemen, verliert aber 24 % VTD.

Hauptwerte:

  • Sand: VTD% oder Aufladerate% (abhängig von Waffe/Team)
  • Kelch: VTD%
  • Krone: VTD% oder KT (für Favonius)

Priorität der Substats:

  1. VTD% (15–20 % pro Artefakt)
  2. Aufladerate (10–15 %)
  3. KT (40–50 % für Favonius)

Fixe VTD bietet minimalen Wert: 19 pro Roll vs. 48 durch 6,6 % VTD%.

ER-Schwellenwerte:

  • Solo-Geo: 240–270 %
  • Duo-Geo: 200–220 %
  • Favonius-Teams (50 % KT): 195–210 %

Waffen-Empfehlungen

Favonius-Lanze (Beste 4-Sterne-Wahl):

  • 30,6 % Aufladerate auf Stufe 90

Genshin Impact Favonius-Lanze Waffendetails für Yun Jin Build

  • R5: 60 % Chance auf 6 Partikel bei KRIT
  • Reduziert die ER-Anforderungen der Artefakte
  • Nutzt dem gesamten Team

Der Fang:

  • 45,9 % Aufladerate, +32 % SCH der Spezialfähigkeit, +12 % KT der Spezialfähigkeit auf R5
  • Der SCH-Bonus betrifft nur Yun Jins eigene 244 % Skalierung (vernachlässigbar)
  • Geeignet für Teams mit ausreichender Energieerzeugung

Regenbogen-Fußabdruck:

  • 51,7 % VTD, +16 % VTD bei Reaktionen
  • Maximiert VTD → 2600–2700 insgesamt
  • Keine ER sorgt für Energieprobleme

Grashalmschneider:

  • 55,1 % Aufladerate, wandelt überschüssige ER in ANG um
  • Zu wertvoll für andere Charaktere (Raiden, Xiangling)

Beste Team-Zusammensetzungen

Optimale Rotation (Geo-lastig): Yun Jin → Gorou → Mavuika → Xilonen

Genshin Impact optimales Team: Yun Jin Gorou Mavuika Xilonen Teambildschirm

  1. Yun Jin Elementarfähigkeit halten (Konter) → Spezialfähigkeit
  2. Gorou Elementarfähigkeit → Spezialfähigkeit (VTD%/Geo-SCH Buffs)
  3. Mavuika Elementarfähigkeit → Spezialfähigkeit (Flammenschreiter)
  4. Xilonen Elementarfähigkeit → 2 Standardangriffe → Spezialfähigkeit
  5. Wechsel zu Mavuika für Standardangriffs-Sequenzen

Maximiert VTD-Synergien und Geo-Resonanz (+15 % SCH).

F2P: Mavuika, Yun Jin, Xingqiu, Flexibler Slot

Xingqiu ermöglicht Verdampfen und bietet Schadensreduktion/Heilung.

Optionen für den flexiblen Slot:

  • Bennett: ANG-Buffs, Heilung, Pyro-Resonanz
  • Fischl: Elektro-Applikation, Überladen
  • Saccharose: EM-Teilen, Gruppierung
  • Zhongli: Schilde, Resistenzsenkung

Premium: Mavuika, Yun Jin, Yelan, Zhongli

Yelan: Hydro-Applikation, hoher Eigenschaden. Zhongli: Schilde, universelle Resistenzsenkung. Maximaler Schaden + Überlebensfähigkeit.

Zuweisung von „Altes Hofritual“

Yun Jin ist eine ideale Trägerin, wenn kein anderer Support ein spezifisches 4er-Set benötigt.

Die VTD-Skalierung profitiert nicht vom ANG-Buff des Sets. Sie erhält nur den 2er-Bonus für SCH der Spezialfähigkeit.

Mavuika, Xingqiu und andere Teammitglieder erhalten 20 % ANG – das verbessert den Teamschaden um 8–12 %.

Alternativen: Bennett (abnehmende Erträge mit seinem eigenen ANG-Buff), Xingqiu (verliert den Wert des 4er-Emblem-Sets).

Rotations-Optimierung

Perfekte Ausführung:

  1. Yun Jin Elementarfähigkeit halten (Konter für Energie) → sofort Spezialfähigkeit
  2. Support-Buffs (Gorou, Bennett, etc.)
  3. Mavuika Elementarfähigkeit → Spezialfähigkeit
  4. Standardangriffs-Combos während des 12-s-Fensters

Präzises Timing: Wirken Sie Yun Jins Spezialfähigkeit kurz bevor Mavuika das Feld betritt. Zu frühes Wirken verschwendet Buff-Dauer während der Charakterwechsel.

Energie-Management: Fangen Sie Yun Jins Geo-Partikel auf, bevor Sie wechseln. Favonius-Procs → Wechsel zu energiehungrigen Charakteren.

Häufige Fehler

  • Yun Jins Spezialfähigkeit zu Beginn der Rotation wirken → verschwendet 50–66 % der Buff-Dauer bei Wechseln.
  • Standardangriffe mit Supports ausführen → verschwendet Auslösungen.
  • ER-Anforderungen vernachlässigen → Spezialfähigkeit ist nicht jede Rotation bereit.
  • Geo-Schaden von Yun Jins Spezialfähigkeit erzeugt Kristallisation → kann Elementarauren in Reaktions-Teams verbrauchen.

Wann Yun Jin besser ist als Alternativen

Yun Jin glänzt bei:

  • Anhaltenden Standardangriffs-Szenarien (10–15 s Mavuika auf dem Feld)
  • Einzelnen, zähen Bossen (Ewige mechanische Anordnung, Ruinenschlange)
  • Mehreren Wellen mit hohen LP
  • Wenn Bennett für das zweite Abyss-Team reserviert ist

Yun Jin hat Schwierigkeiten bei:

  • Quick-Swap-Teams (gleichmäßige Verteilung der Feldzeit)
  • Mavuika als Spezialfähigkeits-Sub-DPS (kein Standardangriffs-Carry)
  • Flächenschaden gegen viele schwache Gegner (Anemo-Gruppierung ist hier besser)
  • Inhalten, die Heilung/Reinigung erfordern (Bennett ist hier unverzichtbar)

Einschränkungen der Team-Slots

Bennett ist unersetzlich bei:

  • Korrosion, Energieentzug, Elementarschaden-Böden
  • Keinem anderen verfügbaren Heiler/Schildcharakter
  • Begrenztem Kader im frühen Spielverlauf

Im späten Spielverlauf: Einsatz von zwei Abyss-Teams. Wenn Bennett Team 1 unterstützt, bufft Yun Jin die Mavuika in Team 2.

Häufige Missverständnisse

Mythos: Benötigt Regenbogen-Teams. Ablehnung von Konventionen fügt bei 2500 VTD nur 287 Schaden hinzu. Die Basisskalierung liefert 85–90 % des Wertes. Mono- oder Duo-Element-Teams bleiben absolut funktionsfähig.

Mythos: Schnelle Angriffe verschwenden Stapel. Mavuika verbraucht selbst mit C6-Geschwindigkeit nur 22–24 Stapel über 12 s. 6–8 Auslösungen bleiben ungenutzt. Keine Verschwendung.

Mythos: C6 ist Pflicht. C0 erreicht 70–80 % des C6-Werts. Sie ist mit jedem Sternbild einsatzbereit.

Wahrheit: 12 s Dauer, 15 s Abklingzeit = 3 s Lücke. Erfordert 200–270 % ER für konstante Verfügbarkeit. 30 Auslösungen werden in der Truppe geteilt – optimieren Sie Ihre Rotationen.

Abschließendes Urteil: Lohnt sich der Build im Jahr 2025?

Ja, wenn:

  • Sie bereits C4–C6 durch zufällige Ziehungen besitzen.
  • Die Kern-Supports (Bennett, Xingqiu, Kazuha) bereits ausgebaut sind.
  • Sie einen Standardangriffs-Buffer für das zweite Abyss-Team benötigen.
  • Sie über einen tiefen Kader im späten Spielverlauf verfügen.

Nein, wenn:

  • Sie im frühen Spiel sind (AR <45).
  • Ihnen universelle Supports fehlen.
  • Sie nur C0–C2 ohne überschüssige Ressourcen haben.
  • Mavuika nur als Spezialfähigkeits-Sub-DPS genutzt wird.

Yun Jin besetzt eine Nischenrolle und gehört nicht zur universellen Meta. Ihr spezialisierter Fokus auf Standardangriffe schränkt die Flexibilität gegenüber Bennett/Kazuha ein.

Zukunftssicher: Die Zugänglichkeit als 4-Sterne-Charakter schafft eine stabile Wertbasis. Sie bleibt unabhängig von Powercreep funktionsfähig.

Investition nach Kontotyp

Frühes Spiel (AR 1–45): Überspringen. Bauen Sie zuerst Bennett, Xingqiu und Fischl auf.

Mittleres Spiel (AR 45–55): Bauen Sie sie auf, wenn C2+ vorhanden ist und die Kern-Supports fertig sind. Akzeptieren Sie anfangs suboptimale Artefakte.

Spätes Spiel (AR 55+): Lohnenswert für die Vielfalt im Abyss. Ziel: 2400+ VTD, 200 %+ ER.

Whale: Bauen Sie C6 mit Premium-Waffen und perfekten Artefakten für maximale Performance aus.

FAQ

Funktioniert C6 Yun Jin mit Mavuikas Standardangriffen? Ja. Bei 2500 VTD gewährt sie 1734 fixen Schaden pro Treffer über 30 Auslösungen. C6 fügt 12 % Geschwindigkeit hinzu. Erhöht den Standardangriffs-DPS um 40–60 %.

Yun Jin oder Bennett für Mavuika? Bennett: Universeller Wert, heilt, bufft das gesamte Kit. Yun Jin: Spezialisierter Standardangriffs-Schaden, höherer Bonus pro Treffer nur für Standardangriffe. Wählen Sie Bennett für den allgemeinen Gebrauch, Yun Jin, wenn Bennett in einem anderen Team gebraucht wird.

Wie viel VTD wird benötigt? Ziel sind 2400–2500 VTD. Erfordert VTD%-Sand/Kelch, 4er-Set Schale und ca. 30 % Substats. Bei 2500 VTD mit Spezialfähigkeit Stufe 10: 145–150 % VTD als Schadensbonus.

Beste Teammitglieder? Xingqiu (Verdampfen, Schadensreduktion), Zhongli (Schilde, Resistenzsenkung), Gorou (VTD-Synergie), Bennett (Heilung, ANG). Wählen Sie basierend auf dem Inhalt und Ihrem Kader.

Lohnt sich der Aufbau von Null an? Nur wenn C2+ vorhanden ist und die Kern-Supports bereits stehen. Erfordert 40–60 Tage Harz (7.600–11.600 insgesamt). Niedrigere Priorität als Bennett/Xingqiu/Kazuha.

Snapshottet der Buff? Nein. Der Schadensbonus wird dynamisch basierend auf der VTD beim Wirken der Spezialfähigkeit berechnet. Er bleibt über die 12 s Dauer konstant. Betrifft nur Standardangriffe während des aktiven Fensters.


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