Cyno Hyperbloom Guide: Donnernder Zorn vs. Vergoldeter Traum – 15 % DPS-Vorteil

Kurz gesagt: Für Cyno in Hyperbloom-Setups steigert das 4-teilige Set „Donnernder Zorn“ deinen DPS um 10–15 % durch Cooldown-Reduzierungen, die es dir ermöglichen, 7 Skill-Einsätze während seines Bursts unterzubringen. Das bedeutet zusätzliche Duststalker Bolts – genauer gesagt sechs weitere – und einen pauschalen 40 %-Bonus auf den Reaktionsschaden. Es ist hervorragend für Teams mit Schilden, die einzelne Ziele angreifen. Andererseits hält das 4-teilige Set „Vergoldeter Traum“ innerhalb von 5 % des Gesamtschadens mit, indem es bis zu +150 EM auf jene EM-skalierenden Projektile stapelt, was deine Rotationen mit N3E- oder N5E-Mustern in gemischten Elementarteams erheblich flüssiger macht. Ziele für Cyno 800–1000 EM und 140 % ER an; führe einige Abyss-Tests durch, um zu sehen, ob Einzelziel mit TF glänzt oder AoE GD bevorzugt.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/10/15

Cyno im Hyperbloom-Groove

Hyperbloom-Grundlagen – und wie Cyno ihn zum Knallen bringt

Hast du dich jemals gefragt, was Hyperbloom in Genshin zu einem so chaotischen Vergnügen macht? Es beginnt, wenn Elektro auf Dendro-Kerne trifft – diese kleinen Kugeln, die aus Dendro- + Hydro-Reaktionen entstehen, mit einem 2:1-Gauge-Verhältnis, wobei Hydro nur 0,5-fache Effizienz hat. Bumm: AoE-Dendro-Schadensprojektile, die mit Elementarkunde (EM) skalieren, den 3-fachen Basis-Multiplikator treffen und bei Stufe 90 4340,55 Schaden verursachen. Cyno? Er ist dein On-Field-Maestro, der sie mit seinen Burst-verstärkten Standardangriffen (NAs) auslöst – denk an 78,3 % Schaden beim ersten Treffer auf Stufe 1. Aber achte auf die ICD: nur 2 Auslöser alle 0,5 Sekunden pro Gegner oder Quelle, und Kerne sind auf 5 aktive mit einer Lebensdauer von 6 Sekunden begrenzt. Sein Burst fügt +100 EM hinzu und diese praktischen Staubjäger-Bolzen, die 100 % ANG als Elektro verursachen. Der Ablauf? Off-Field-Dendro und Hydro aktivieren, um Kerne zu erzeugen, Cynos Burst zünden, dann NAs auf diese stationären Kerne ketten für Mehrfachtreffer. Einfach, oder? – Bis du einen Takt verpasst.

Warum Cyno als Hyperbloom-Auslöser die Show stiehlt

Seien wir ehrlich: Cyno übertrifft Off-Field-Auslöser, weil seine On-Field-NAs mit EM skalieren – durch seine Autoritäts-Passiv um +150 % verstärkt – und seine Bolzen einen gewaltigen +250 % EM-Boost erhalten. Bei 1000 EM sprechen wir von einem 10-12-fachen Multiplikator auf diese Projektile. Seine Fähigkeit? Sie verlängert den Burst um 4 Sekunden pro Einsatz, maximal 18 Sekunden insgesamt, mit 130,4 % Stoßschaden auf Stufe 1 und 156,8 % AoE-Elektro im Burst-Modus. Unterschätze nicht seinen Aufstiegs-Statistikwert: +38,4 % Kritischer Schaden, der seinen Basiswert auf 88,4 % auf Stufe 90 erhöht. Beim Build lädst du Cyno mit 800-1000 EM auf (mit der Formel: Stufen-Multiplikator * (1 + 16 * EM / (EM + 2000))). Kombiniere ihn mit Nahida für zuverlässige Dendro-Kerne und Yelan, um Hydro auf deinen NAs fließen zu lassen. (Als Redakteur, der viel zu viel Harz für diesen Kerl verbrannt hat, fühlt sich Cynos Kit maßgeschneidert für Hyperbloom an – es ist, als hätte Hoyoverse meine Gedanken gelesen.)

Die Werte, die den Hyperbloom-Schaden wirklich antreiben

EM steht ganz oben auf der Liste für Reaktions-Pops, ER stellt sicher, dass der 80-Energie-Burst (20 Sekunden Abklingzeit) online bleibt, und Krit hält die Dinge im Gleichgewicht bei einem 1:2-Verhältnis von Rate zu Schaden. Cynos Basiswerte auf Stufe 90 sind 12.419 LP, 318 ANG und 859 VTD. Talentprioritäten? Zuerst Burst (Stufe 10 kostet 1.625.500 Mora, 1 Krone und 6 Mudra), dann Fähigkeit, dann NA. Aufstiegsmaterialien: 1/9/9/6 Vajrada-Amethyst, 18/30/36 Schriftrollen, 46 Donnerknall-Fruchtkern, 168 Skarabäus und 420.000 Mora. Beginne mit dem Farmen von 120-140 % ER, stapel bis zu 1000 EM durch Sub-Stats und jage 50 % Kritische Trefferrate mit 200 % Kritischem Schaden. Es ist ein Grind, aber es lohnt sich.

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Analyse des 4-teiligen Donnernder Zorn Sets

4-teiliges Artefaktset Donnernder Zorn in Genshin Impact

Wie die Boni mit Hyperbloom harmonieren

Donnernder Zorn 4-teilig? Absolut genial für Cyno. Du erhältst 2-teilig für +15 % Elektro-Schadensbonus, und das 4-teilige Set verstärkt Hyperbloom um 40 % (oder 20 % für Aggravate). Die wahre Magie: -1 Sekunde Abklingzeit der Fähigkeit pro Reaktion, mit einer 0,8-Sekunden-ICD. Das reduziert deine 7,5-Sekunden-Fähigkeits-CD auf etwa 3 Sekunden, sodass du 7 Fähigkeiten in einem 18-Sekunden-Burst abfeuern kannst, anstatt nur 5. Das bedeutet sechs zusätzliche Bolzen mit jeweils 300 % ANG, plus +35 % Schaden pro Endseher-Haltung. Es wird On-Field durch Quicken oder Hyperbloom ausgelöst. Stell dir vor: Nahida und Yelan bereiten Kerne vor, Baizhu schirmt ab und Zhongli sichert alles. Rüste es auf Cyno aus, wende Dendro und Hydro im Voraus an und timme deine N2E für diese 0,8-Sekunden-Reaktionen. Fühlt sich aggressiv an, oder?

Die Abklingzeitreduzierung entschlüsselt – ein Game Changer

Dieser 4-teilige Effekt reduziert die Abklingzeit bei Quicken oder Reaktionen, sodass du N4E dreimal alle ~3 Sekunden wiederholen kannst. Das Ergebnis? Vier Endseher-Haltungen, jede stapelt +35 % Schaden und drei Bolzen. Ohne ihn bist du auf N3E oder N5E für maximal fünf Fähigkeiten beschränkt. In Einzelzielkämpfen bringt das 10-15 % mehr DPS. Über 18 Sekunden Burst erzeugen Reaktionen auch zusätzliche Partikel, die den Sweet Spot von 120-140 % ER erreichen. Profi-Tipp: Gehe in den Trainingsmodus, um zu üben, nimm Baizhu für Heilung und Schilde mit und synchronisiere mit dem Augensymbol auf Endseher für perfektes Fähigkeits-Timing. Ich habe gesehen, wie Spieler das anfangs verpatzt haben – es geht alles um den Rhythmus.

Beste Haupt- und Neben-Stats für Donnernder Zorn

Wähle Sanduhr in EM, ANG % oder ER (Ziel 120-140 %), Kelch in Elektro-Schaden % oder EM und Reif in Kritischer Schaden, Rate oder EM. Bei den Neben-Stats priorisiere EM (800+), dann Krit im Verhältnis 1:2, ER und ANG %. Blume hat flache LP, Feder hat flachen ANG. Eine solide Kombination: EM-Sanduhr, Elektro-Kelch, Kritischer Schaden-Reif für insgesamt 200 % Kritischen Schaden. Farme zuerst +20-Teile mit fünf soliden Neben-Stats. Erreiche ER-Neben-Stats für 90 % Uptime. Wenn du unter 120 % ER liegst, wechsle zu ER %-Sanduhr; füge Fischl als Batterie hinzu, falls nötig. Kurz und bündig: Nicht zu viel nachdenken.

Wo man es farmt – und wie man Harz effektiv nutzt

Begib dich zum Sommerhof in Mondstadt (in Version 2.2 hinzugefügt). Es kostet 20 Harz pro Lauf und bringt 2-3 Teile. Ab AR45 kannst du mit Mystischem Opfer und drei 5-Sterne-Artefakten ein zufälliges 5-Sterne-Teil herstellen. Rechne mit 1-2 Wochen täglichen Farmens für ein +20-Set (insgesamt 420.000 Mora). Führe es dreimal täglich aus, konzentriere dich auf Kelch und Reif. Verwende die Strongbox für Blumen- und Feder-Füller. Wenn du knapp bist, ein Hybrid aus 2-teiligem TF mit 2-teiligem Wanderer-Ensemble für +15 % Elektro und +80 EM. Effizient? Absolut – besonders wenn du am Anfang Sets mischst.

Eintauchen in das 4-teilige Vergoldeter Traum Set

4-teiliges Artefaktset Vergoldeter Traum in Genshin Impact

Die EM-Skalierung – und warum sie perfekt zu Hyperbloom passt

Vergoldeter Traum glänzt mit 2-teilig +80 EM flach, und 4-teilig fügt +14 % ANG pro Teammitglied des gleichen Elements (bis zu 42 %) oder +50 EM pro unterschiedlichem Element (bis zu 150 EM) nach Reaktionen hinzu – wird alle 8 Sekunden aktualisiert, auch Off-Field. In einem gemischten Team wie Cyno (Elektro), Nahida (Dendro), Yelan (Hydro) und Baizhu (Geo) maximierst du diese +150 EM. Es stapelt sich mit Bursts +100 EM und Scharlachroter Sandes 52 % EM als ANG plus 28 % pro Fähigkeit. All dies verstärkt EM-skalierte Treffer: Hyperbloom, Bolzen, sogar NAs. Bei 1000 EM Basiswert drücken +230 EM insgesamt deinen Projektil-Multiplikator auf 10x. Baue um drei verschiedene Elemente herum, löse eine Off-Field-Reaktion aus und halte sie während deiner 18-sekündigen Feldzeit am Laufen. Vielseitig, oder? – Besonders in Teams, die nicht Mono-Elektro sind.

Wie die Teamzusammenstellung deine Vergoldeter Traum-Gewinne formt

Du erreichst maximal +150 EM oder +42 % ANG mit einem Elektro-Charakter und drei anderen. Dendro-Resonanz fügt +50 EM Basis und +30 EM alle 6 Sekunden bei Bloom oder Hyperbloom hinzu. Der DPS liegt innerhalb von 5 % von TF, ist aber 30 % einfacher zu erreichen. Nimm Cyno, Nahida, Yelan, Baizhu: +150 EM von GD, plus Nahidas Burst für weitere 28 %. Vermeide Doppel-Elektro, es sei denn, es ist deine Batterie. Wende Auren vorab an, um den 8-Sekunden-Trigger zu erreichen, und aktualisiere Rotationen, um EM aufrechtzuerhalten. Nach meinen Tests (und Vertrau mir, ich habe das immer wieder durchgespielt) funktioniert GD in vielfältigen Teams einfach besser – weniger bestrafend, wenn dein Timing nicht perfekt ist.

Optimale Haupt- und Neben-Stats für Vergoldeter Traum

Sanduhr in EM oder ER (140-180 %), Kelch in EM oder Elektro-Schaden, Reif in Krit oder EM. Neben-Stats: zuerst EM, Krit 1:2, ER, ANG %. Beispiel-Setup: EM-Sanduhr und EM-Kelch für 1200 EM, gepaart mit Scharlachroter Sand. Ziel sind 800-1000 EM durch Haupt- und Neben-Stats. Balance ER für Solo-Elektro – maximal 180 %. Hol dir 50 % Kritische Trefferrate von Waffe und Neben-Stats; erreiche diese EM-Breakpoints beim Testen. Es ist verzeihend, aber vernachlässige ER nicht.

Farm-Spots und clevere Domain-Runs

Der Turm der einsamen Erleuchtung im Avidya-Wald von Sumeru ist deine Anlaufstelle. 20 Harz pro Lauf, und es ist eine Goldmine für EM-Sets. Kernstücke in etwa einer Woche. Priorisiere EM-Sanduhren und -Kelche. Führe dreimal täglich Runs durch, hebe den Reif für zuletzt auf. F2P-Anfänger? Starte mit 2-teiligem GD und 2-teiligem Wanderer für insgesamt 160 EM. Kein Schnickschnack – einfach effizientes Grinden.

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Gegenüberstellung: Schadenszahlen und reale Tests

Schadensvergleich zwischen Donnernder Zorn und Vergoldeter Traum in Genshin Impact

Wie wir die Simulationen durchgeführt haben – und das verwendete Team

Wir haben die Zahlen für einen Level 90, C0 Cyno mit Stab des Scharlachroten Sandes (R1, 542 ANG, 44,1 % Kritische Trefferrate) berechnet, zusammen mit Nahida, Yelan und Baizhu bei 1000 EM während eines 18-sekündigen Bursts. Angenommen wurde eine 90 %ige Uptime mit vorab angewendetem Quicken. TF bei 120 % ER, GD bei 160 %. Ausgestattet mit identischen Waffen und Talenten (Burst auf Stufe 10), verfolgten wir NA-, Bolzen- und Reaktionsschaden über drei Rotationen. Angewendet wurde die EM-Formel für Hyperbloom: 9x Basis bei 1000 EM. Datenbasiert, keine Vermutungen – basierend auf verfügbaren Simulationen und In-Game-Logs.

Einzelziel-Analyse: Wo TF die Nase vorn hat

Donnernder Zorn liegt mit 15 % höherem DPS durch sieben Fähigkeiten statt fünf, plus dem 40 % Hyperbloom-Boost und sechs zusätzlichen Bolzen mit 300 % ANG, leicht vorne. GD bleibt innerhalb von 5 % dank +150 EM, das die Projektile verstärkt. Gegen etwas wie den Boss Verkörperung des Donners springt TF mit diesen CD-Resets um +20 % nach oben. Nutze Abyss-Timer; kombiniere TF mit einem Schildgeber, um Unterbrechungen zu vermeiden. Es ist bei Bossen spürbar – rohe Kraft.

AoE-Wellen und Multi-Target-Chaos

Wechselt man zu AoE, übernimmt GD mit EM, das die verteilten Projektile (fünf oder mehr Kerne) verstärkt, eine 5-10 %ige Führung. TF löst immer noch zusätzliche Effekte bei gruppierten Gegnern aus. GDs +42 % ANG hilft auch bei NA-Ketten. Teste in mob-lastigen Domains. Gruppiere Kerne mit Kazuha zum Bündeln. GD gewinnt bei der Erkundung; TF bei Boss-Anstürmen. Hängt wirklich von deinem Spielstil ab.

Wie sich Rotationen anfühlen – Uptime und Flow im Vergleich

TF erfordert Präzision: N4E dreimal für Resets. GD? Entspannter mit N3E oder N5E für fünf Skills konstant. TF benötigt 120 % ER; GD 140-180 %. Übe TF ohne Schild, um das Timing zu meistern. Anfänger, GD bringt euch leicht 90 % Uptime. Richte die 7,5-Sekunden-CD ohne TF aus – es ist machbar, aber TF belohnt Meisterschaft.

Rotationen unter dem Mikroskop: CD-Cuts vs. EM-Stacks

Donnernder Zorns Einfluss auf Cynos Fähigkeitsschleifen

Mit TF wiederholst du N2E, triffst N4E dreimal und beendest N5E für sieben Fähigkeiten und vier Endseher-Haltungen (insgesamt +140 % Schaden). Reaktionen alle 0,8 Sekunden verkürzen die Abklingzeit um 1 Sekunde. GD bleibt bei N3E oder N5E zweimal für fünf Fähigkeiten. Der 18-sekündige Burst erzeugt +2 Energiepartikel. Beginne mit Nahidas Burst für Dendro, Yelans für Hydro. Cyno E dann Q, N2E zum Auslösen. Bleibe nach dem Burst auf dem Feld. (Anmerkung des Redakteurs: TF-Rotationen fühlen sich an wie ein Tanz – berauschend, aber ein Fehltritt und du bist aus dem Takt.)

ER im Klartext für jedes Set

TF gedeiht bei 120-140 % ER (doppeltes Elektro mit Fischl als Batterie). GD benötigt 140-180 % in gemischten Teams. C4 Cyno fügt +15 Energie pro Burst hinzu. Favonius kann es auf 120 % senken. Berücksichtige Nahidas +20 Partikel pro Sekunde. Farme ER-Sub-Stats bis zu deinem Breakpoint. Teste auf 90 % Uptime; wenn niedrig, setze Die Fange für 45,9 % ER ein. ER ist der stille Killer – ignoriere es, und dein Burst verschwindet.

Burst verlängern und Fähigkeiten spammen

Maximal 18 Sekunden mit vier Fähigkeiten; TF fügt +4-Sekunden-Verlängerungen und Bolzen hinzu. GD stützt sich auf EM-Passive. C1s +20 % NA-Geschwindigkeit verstärkt TF auf +50 % Elektro-Schaden über C2. Triff das Endseher-Augensymbol. Synchronisiere 3-Sekunden-CDs in TF. Ohne es, maximal fünf Fähigkeiten. Das Potenzial ist da – einfach clever farmen.

Team-Synergien: Wer spielt gut mit wem?

Cyno Hyperbloom Team Guide Screenshot in Genshin Impact

Top-Picks für Donnernder Zorn Cyno

Cyno als DPS, Nahida für Dendro-Kerne, Yelan für Hydro-Anwendung, Baizhu schirmt ab und heilt (+30 EM durch Resonanz). Dieser +40 % Trigger-Boost passt perfekt zu CD-Resets. Nahida Fähigkeit und Burst zuerst. Yelan Burst für Kerne. Cyno löst aus; Baizhu hält dich am Leben. Solide, geschützte Aggression.

Ideale Crew für Vergoldeter Traum Cyno

Cyno als Kern, Nahida für +250 Team-EM, Xingqiu für Off-Field-Hydro, Kuki Shinobu als Heilerin (doppelte Hyperbloom-Vibes). Max +150 EM in gemischtem Setup. Nahidas C2 lässt Kerne kritisch treffen. Quicken-Aura setzen. Cyno kettet EM On-Field. Ersetze Collei für F2P-Dendro. Flexibel und verzeihend.

Nahidas Vorteil gegenüber anderen Dendro-Freunden

Nahida? Off-Field-Dendro mit EM-Teilung, plus 30 % Dendro-RES-Reduzierung über 4-teiliges Tiefenwald. Collei oder Reisende erfordern mehr On-Field-Zeit – strengere Rotationen. Nahida spuckt fünf Kerne pro Runde. Bleib bei ihr für Kerne. Reisende ist ein Budget-Gewinn (+50 EM-Resonanz). Füge Kazuha für Wirbel-EM-Boosts hinzu. Nahida hebt alles auf ein höheres Niveau.

Hydro-Helfer: Xingqiu oder Yelan?

Yelans Burst überzieht NAs mit Hydro, wobei A4 5-10 % Schaden pro Treffer hinzufügt. Xingqius Regenschwerter kümmern sich um die Verteidigung. Yelan zerschmettert Einzelziel-DPS. Wähle Yelan für TFs aggressiven Stil. Xingqiu für GDs geschützte Spielweise. Beide meistern die Bloom-Gauge-Effizienz. Die Wahl hängt von den Bedürfnissen deines Teams ab.

Waffen, Sternbilder und Build-Anpassungen

Signature-Waffen und ihr Einfluss auf das Set

Stab des Scharlachroten Sandes (542 ANG, 44,1 % Kritische Trefferrate) liebt GD: wandelt 52 % EM in ANG um, stapelt +28 % pro Fähigkeit – glänzt bei 1200 EM. TF kümmert sich weniger um den EM-Fokus. Diese +28 % EM pro Fähigkeit tendieren zu GD. Rüste Scharlachroter Sand auf GD aus. PJWS für TFs ANG-Bedürfnisse. EM-Sanduhr mit Signature? +20 % DPS leicht gemacht.

F2P-Waffen, die dich nicht im Stich lassen

Kitain-Kreuzlanze (110 EM, ER-Wiederherstellung); Weiße Quaste (23,4 % Kritische Trefferrate, +24 % NA-Schaden); Drachenschreck (221 EM gegen Hydro). GD passt am besten zu EM-Stäben. R5 Kitain für TF ER. Weiße Quaste als Budget-Krit. Verfeinere Ballade der Fjorde für +240 EM. Optionen gibt es viele – keine Ausreden.

C0 Cyno vs. C2: Ändert es das Spiel?

Beide Sets funktionieren bei C0. C2 (+10 % Elektro-Schaden pro Stapel, max. +50 %, 0,1s Auslöser) überlädt TF mit 20 % schnelleren Treffern (dank C1-Geschwindigkeit). C4 erleichtert ER mit +15 Energie. C0? GD für Einfachheit. C2? TF-Synergie. Überspringe C3/C5; C6 fügt +8 Bolzen hinzu. Sternbilder sind wichtig, aber nicht entscheidend.

Talentprioritäten, zugeschnitten auf jeden Build

Burst > Fähigkeit > NA (9/9/9 ideal). TF belohnt Fähigkeits-Spam; GD EM-Passive. Level 10 Burst sichert +100 EM Uptime. Farme Admonition-Domain (6/22/31 Schriftrollen). Krone zuerst den Burst. Volle 9/9/9 Investition zahlt sich langfristig aus.

Fallstricke und Mythen, die es zu vermeiden gilt

Warum das Mischen von 2-teiligen Sets oft scheitert

2-teiliges TF + 2-teiliges GD (+15 % Elektro +80 EM) überspringt die vollen 4-teiligen CD-Resets oder das EM-Maximum – 10 % DPS-Verlust. Vermeide halbe Sachen. Farme volles GD für Vielseitigkeit. Hybrid ist für F2P-Anfänger in Ordnung. Volles Engagement gewinnt.

Den Hyperbloom-Trigger-Krit-Mythos entlarven

Hyperbloom trifft nicht von Natur aus kritisch. Nahidas C2 ändert das (95 % Chance, auf Spielerseite reduziert). Es skaliert mit Cynos EM. Konzentriere EM auf ihn. Nahida ermöglicht Krit-Treffer. Kein Basis-Krit – das ist die Wahrheit.

Nicht in EM ertrinken, während ER verhungert

800+ EM ist optimal; unter 120 % ER bedeutet 70 % Uptime bei 1000 EM und 100 % ER Basis. ER-Breakpoint zuerst. Füge Fischl als Batterie hinzu. C4 gibt +3 Energie pro Reaktion. Balance oder Bust.

Krit komplett überspringen? Ein großes Nein

Krit verstärkt NA und Bolzen (nicht direkt Hyperbloom); ziele auf 50 % Rate +200 % Schaden. Baue auf seinem 88,4 % Basis-Schaden auf. Sub-Krit nach EM/ER. Halte ein 1:2-Verhältnis ein. Teste die Synergie – sie verbindet alles.

Dein Investitionsplan und Farm-Plan

Harz-Strategie: Domain-Prioritäten

GDs Sumeru-Domain spuckt vielseitige EM-Teile aus; TFs Mondstadt-Spot plus Crafting. 420.000 Mora für +20 Artefakte. Farme GD zuerst (eine Woche). Drei Runs täglich. Priorisiere EM und Reife. Optimierte Effizienz.

Strongbox-Hacks für Donnernder Zorn

Ab AR45: Mystisches Opfer + drei 5-Sterne = zufälliges 5-Sterne. Lagere neun 5-Sterne-Reste. Ziele auf Kelch- oder Elektro-Teile. Verwende sie als Füller, wenn Domains trockenlaufen. Praktische Sicherung.

Sub-Stat-Ziele – und wann man aufhören sollte

800-1000 EM, ER-Breakpoint, Krit 1:2. Stoppe bei +20 mit vier oder mehr guten Sub-Stats; der Nutzen nimmt über 1000 EM ab. Optimierungs-Tools helfen. Teste Abyss-DPS. Sperre Teile bei Schwellenwerten. Kein endloses Grinden.

Das Fazit: Wähle dein Gift

Wann TF, wann GD

Donnernder Zorn für geschützte Einzelziel-Bosse (+15 % DPS-Vorteil). Vergoldeter Traum für AoE oder F2P-Mischteams (vergleichbarer Schaden, kinderleicht). C0 tendiert zu GD; C2 schreit nach TF. Abyss? GDs Vielseitigkeit regiert.

Schnelle Entscheidungsfindung

Hast du einen Schildgeber wie Baizhu oder Zhongli? TF-Rotationen den ganzen Tag. Gemischtes Team, neu dabei? GD EM-Stacking. ER über 140 %, 1000 EM gesichert? Teste es; GD für die lange Strecke. F2P? GD-Domain-Priorität.

Cyno für die Zukunft bauen

GD ist flexibel mit Dendro-Meta-Entwicklungen; TF ist eher eine Nische. Staple EM-Waffen. Achte auf Notizen für Reaktionsanpassungen. 2-teilige Hybride halten dich flexibel. Zukunftssicher.

Bereit, dein Cyno-Setup zu optimieren? Tauche ein in unseren vollständigen Cyno Hyperbloom Team Guide für die ultimative Teammate-Analyse und maximale Schadens-Tipps.

FAQ

Welches Set ist das beste für Cyno Hyperbloom? Das 4-teilige Donnernder Zorn Set bietet 10-15 % höheren DPS durch Abklingzeitreduzierungen für 7 Fähigkeiten in einem 18-sekündigen Burst, +6 Bolzen – perfekt für einen geschützten Cyno/Nahida/Yelan/Baizhu. Das 4-teilige Vergoldeter Traum Set erreicht innerhalb von 5 % durch +150 EM in gemischten Elementen, einfacher für F2P. Teste Einzelziel (TF gewinnt) vs. AoE (GD glänzt); GD für C0-Einfachheit.

Gilt die CD-Reduzierung von Donnernder Zorn für Hyperbloom? Ja – das 4-teilige Set verkürzt die Abklingzeit der Fähigkeit um 1 Sekunde pro Quicken oder Hyperbloom (0,8s ICD), was 7 Einsätze in 18 Sekunden statt 5 ermöglicht, plus +40 % Auslöser und +6 Bolzen. Benötigt On-Field-Reaktionen; Nahida/Yelan für Kerne, Zhongli für Schutz. 120-140 % ER; übe das Timing.

Wie viel EM braucht Cyno in Hyperbloom? 800-1000 EM erreichen einen 9-10-fachen Multiplikator (1 + 16 * EM / (EM + 2000)), plus Burst +100 EM und Passive (+150 % auf NA, +250 % auf Bolzen). GD maximiert +230 EM; über 1000 nimmt der Nutzen ab. Sanduhr/Kelch nach ER-Priorität.

Einfacher zu farmen: Vergoldeter Traum oder Donnernder Zorn für Cyno? Vergoldeter Traum gewinnt an Einfachheit: Turm der einsamen Erleuchtung (Sumeru, 20 Harz/Lauf, EM-fokussiert, Kern in 1 Woche). Donnernder Zorn: Sommerhof (Mondstadt) + AR45 Strongbox (Mystisches Opfer +3x 5★), 1-2 Wochen. Starte mit GD; 2-teiliger Hybrid, wenn es eilig ist.

Haupt-Stats für Cyno Hyperbloom Artefakte? Für beide: Sanduhr (EM auf GD, ER/ANG % auf TF bis 120-140 %), Kelch (Elektro-Schaden/EM), Reif (Kritischer Schaden auf 88,4 % Basis, Rate/EM). Beispiel: EM-Sanduhr + Elektro-Kelch + Kritischer Schaden für 1000 EM +200 % Krit. Zuerst ER für 90 % Uptime.

Cyno in Dual-Reaktionsteams: Hyperbloom oder Quicken? Cyno löst Hyperbloom mit Elektro auf Dendro-Kernen über Burst-NAs aus; er trifft auch Quicken/Aggravate auf Dendro-Gegner (+20 % für TF). Wende Quicken mit Nahida vorab an; ICD 2/0,5s. Quickbloom mit +Kuki mischt es; EM-Fokus so oder so.

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