Warum Durin zurück ist – und warum es dich interessieren sollte (Lore Quick-Hit & menschliche Vibes)
Durin auf den Punkt gebracht (Lore-Auffrischung & Spielstil)
Stell dir vor: Durin, 5-Sterne-Pyro-Schwertkämpfer. Leichte Form? Reduziert den Flächenschaden (AoE) von Pyro/Reaktionen deines Teams 6 Sekunden lang um 20 %. Dunkle Form erhöht den Schmelz-/Verdampfungs-Schaden um +40 % (+70 % mit 2+ Hexerei). Auf Stufe 90 skaliert er mit ANG und hat einen saftigen Aufstiegs-Wert von 38,4 % KRIT-SCHADEN (Basiswerte: 12.430 LP, 346 ANG, 822 VTD). Verwandle dich in die Binärform (12 Sek. Abklingzeit): Tippe für den Flächenschaden-Pyro-Spam der Lichtform (30 Sek. Dauer, 33 Energie/6 Sek. Generierung); halte gedrückt und webe einen Standardangriff ein für die dreifachen Pyro-Schläge der Dunkelform (30 Sek. Wirkungsdauer). Der eigentliche Spezialangriff (70 Energie, 18 Sek. Abklingzeit) stapelt 10 Urfusionen (über 20 Sek.), wodurch Drachenschläge +3 % SCHADEN pro 100 ANG erhalten (begrenzt auf 75 %).
Hast du dich jemals gefragt, wie ein Schatten-Drache abseits des Feldes funktioniert? Er tut es einfach – reine Synergie-Magie.
6.2 Zeitplan & Banner-Details
Durin-Banner am 3. Dezember 2025, Phase 1 mit Venti-Wiederholung; Vorinstallation ab 1. Dezember. Phase 2 bringt Varesa/Xilonen. Der Super-Heavy Landrover (Kuuvahki-Kern-Drops) wird direkt nach dem Start freigeschaltet – plane 46 Kuuvahki ein (40 Harz/Lauf, 15-20 Läufe). Schneller Plan: 1. Nachrichten am 1. Dezember im Auge behalten. 2. Phase 1-Ziehungen am ersten Tag durchziehen. 3. Boss-Farmen auf Sicht.
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Aufstiegsmaterialien: Deine Checkliste für C6-Bereitschaft
Mora & EP-Grind – Das nicht verschlafen
Der Aufstieg auf Stufe 90 kostet 420.000 Mora. Volle Talente auf Stufe 10? Insgesamt 7.050.100 Mora (2.092.000 Aufstieg + 4.957.500 Talente). Schnapp dir 419 Eines Helden Weisheit (oder 3 Wanderer-Ratschläge äquivalent) für C90/3x Stufe 10 Talente. Jedes Talent auf Stufe 10 erfordert 1.625.500 Mora, 1 Krone, 6 Erosions-Sonnenfeuer. Fahrplan: 1. Bis Woche 3 über 7 Mio. Mora horten. 2. Weisheit – Spezialangriff priorisieren. 3. Domains besuchen, Expeditionen senden.
Mora-Engpässe treffen jeden – ich habe Königreiche verbrannt, um neue Charaktere vorzubereiten.
Edelsteine: Pyro frühzeitig sichern
Agnidus-Achat-Set: 1 Splitter/9 Fragmente/9 Brocken/6 Edelsteine, gefarmt vom Pyro-Ranken oder Hypostase (40 Harz/Lauf). Alles ist vorfarmbar; erledige 80 Läufe in Woche 1. Mach es: 1. Tägliche Boss-Rotationen. 2. 40 Harz-Blasts. 3. Kleinere Edelsteine aufwerten.
Boss-Beute: Rüste dich für Luna IIIs Big Bad

Kuuvahki-Kern: 46 Stück vom Super-Heavy Landrover ab Stufe 30+ nach dem 3. Dezember (40 Harz/Lauf, 2-3 Drops/Lauf). Haftbefehle: 18 Zerfetzte/30 Makellose/36 Frostgeätzte (aus Fatui-Schrott herstellen; Aufstieg+Talente insgesamt 36/96/129) – 80 Läufe in Woche 1. Plus 18 Erosions-Sonnenfeuer (3x wöchentlich vom Herr der erodierten Urflamme). Plan: 1. Haftbefehle für den Aufstieg vorrätig halten. 2. Zerbrechliches Harz? Für Kuuvahki aufheben.
Lokale Farm: Nod-Krais frostige Güter

Frostlampenblume: 168 Stück vom Letzten Nachtfriedhof oder der Frostmond-Enklave in Nod-Krai (48h Respawn – Serenitea-Kanne-freundlich). Aufschlüsselung pro Stufe: Stufe 20:3, Stufe 40:10, Stufe 50:20, Stufe 60:30, Stufe 70:45, Stufe 80:60. Alles vorfarmbar; Routen in Woche 1 sichern sie sauber. Route: 1. Tägliche wassernahe Schleifen. 2. Zusätzliche Kannen-Pflanzen. 3. Geduld beim Respawn.
Talentpriorität: Bücher, Bosse und Kronen
Balladenbücher & Farmkalender
Balladen-Reihe: 9 Lehren/63 Anleitungen/114 Philosophien aus der Vergessenen Schlucht (Mi/Sa/So geöffnet). Spezialangriff > Elementarfähigkeit > Standardangriff, alles auf Stufe 10. Woche 2 bringt 38+ Philosophien. Grind: 1. An diesen Tagen hart zuschlagen. 2. Spezialangriff zuerst auf Stufe 10. 3. 3 Kronen (eine pro Talent).
Wöchentliche Bosse: Fokus nach dem Start
Erosions-Sonnenfeuer: Insgesamt 18 (6/Talent) aus reduzierten Trounce-Domains – wöchentlich horten. Balladen-Vorfarm komplett, Kuuvahki später. Schritte: 1. Wöchentliche Sonnenfeuer-Grabs. 2. Zerbrechliches Harz-Vorfarm überspringen. 3. Spezialangriff auf Stufe 10 oder nichts.
Kronen-Verwendung – Meine Meinung
3 Kronen: Eine pro Talent (Spezialangriff führt, Standardangriff bekommt +1, wenn du Lust hast). Volles Setup: 419 Weisheit. Oh, und das Utility-Passiv? +25 % Mondstadt-Expeditionsbelohnungen (20h Timer). Quelle: 1. Event-Jagden. 2. Spezialangriff-Priorität – vertrau mir.
(Anmerkung des Editors: Kronen sind kostbar; ich habe es öfter bereut, sie falsch eingesetzt zu haben, als ich zählen kann.)
Top-Waffen für Durin (Pre-Release Crunch)
Signaturwaffe: Athame Artis Deep Dive

Athame Artis (5★): Stufe 90 bietet 608 Basis-ANG, 33,1 % KRIT-Rate. Passiv? Spezialangriff KRIT-SCHADEN +16-32 %, plus ANG +20-40 % für Durin/Team (3s Stacks, +75 % mit 2+ Hexerei, abseits des Feldes freundlich). Materialien: Decarabian (5 Kachel/14 Trümmer/14 Fragment/6 Zerstreute Stücke aus Cecilia-Garten), Antriebswelle (15 Zerbrochene/23 Verstärkte/27 Präzisions-Teile von Ruinen), Frostnacht (23 Schimmer/27 Glanz/41 Ruhm) – alles außer Frostnacht vorfarmen. Woche 2 Cecilia-Spam. Build: 1. Decarabian/Antriebswelle schnappen. 2. R1+ jagen. 3. ER bei 140-180 %.
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4-Sterne & F2P-Picks – Klartext
Wolfszahn R5 erreicht 93,83 % des Signatur-DPS. Favonius-Schwert, Schwarzes Schwert, Löwenbrüllen glänzen ebenfalls. 5★ Alternativen: Nachgeschmiedeter Nebelsplitter R5 (96,47 %), Urzeitlicher Jadeschneider (98,81 %, 44,1 % KRIT-Rate), Freiheitseid. Verhältnis KRIT 1:2, ER-König. F2P? Favonius +4er-Set Emblem für 160-180 % ER. Schritte: 1. R4+ Wolfszahn. 2. Schwarzes Schwert herstellen. 3. Testen.
BP-Waffe es wert?
Wolfszahn: 65 % KRIT-Rate, 140 % KRIT-SCHADEN, 160 % ER – F2P/Mittelklasse-Bestie. C0 rockt. Vorgehen: 1. BP schnappen. 2. ER-Sanduhr. 3. Nach dem Pull leveln.
Artefakte: Jetzt farmen?
Der Favorit: 4er-Set Emblem des abgetrennten Schicksals

4er-Set Emblem: 2er-Set +20 % ER, 4er-Set wandelt ER in 75 % Spezialangriff-SCHADEN um. Sanduhr ANG%/ER, Kelch Pyro-SCHADEN, Reif KRIT-Rate/SCHADEN. Sub-Stats: KRIT 1:2 > ANG% > ER > EM. Ziel 60-70 % KRIT-Rate insgesamt; 2500 ANG, 150%+ KRIT-SCHADEN, 1000 EM. ER 140-160 % Dunkle Form, 160-180 % Leichte Form (-20-40 % mit Bennett-Batterie). Farmen: 1. Woche 3 Domains. 2. Pyro-Kelch-Jagd. 3. 60 % KRIT + Waffen-Baseline.
Andere Sets, die rocken
4er-Set Noblesse Oblige oder Crimson Witch; 2 Emblem +2 Noblesse Hybride. Emblem jetzt – Progression ist mit 38,4 % KRIT-SCHADEN-Aufstieg eingebaut. F2P Verdampfen/Schmelzen? 200+ EM. Mix: 1. Hybrid-Farms. 2. ER mit Batterien herunterregeln. 3. Rotations-Tests.
Stat-Prioritäten, ganz klar
ER-Sanduhr für Spezialangriff-Uptime (33 Energie/6s Fähigkeit, 70/18s Spezialangriff). 140-180 % ER-Bereich. Sub-Stats: KRIT > ANG% > ER > EM. Dunkle Form niedriger, Leichte Form höher. Schritte: 1. 50/50 Stück-Grind. 2. Bennett-Anpassungen. 3. EM für Reaktionen.
Teams & Synergien: Von Premium bis Pleite
God-Tier & F2P-Comps

Schmelz-Team: Kinich/Durin/Emilie/Bennett-Iansan (Dunkle Form +40-70 % Schmelz-Bonus). F2P: Kaeya/Durin/Rosaria/Barbara (+15 % KRIT durch Kryo-Resonanz). Verdampfen: Arlecchino/Durin/Fischl/Chevreuse (40 % RES-Reduktion); Rotation: Chevreuse Elementarfähigkeit/Spezialangriff > Fischl Oz > Durin Leichte Elementarfähigkeit/Spezialangriff > Arlecchino. F2P Natlan: Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett (50-60 % Effizienz). Build: 1. Hydro/Kryo-Kern. 2. Durin Elementarfähigkeit+Standardangriff (Dunkle Form-Auslöser). 3. Drachen-Spezialangriff.
Leichte AoE-Rotation: Bennett Spezialangriff > Durin Elementarfähigkeit (Reinheit) > Spezialangriff (Weiß) > Haupt-DPS. 2+ Hexerei? +75 % A1 (35 % RES-Reduktion, 70 % SCHADEN). Überladen: Arlecchino/Durin/Fischl/Chevreuse. Ablauf: 1. Bennett-Saft. 2. Drache abseits des Feldes. 3. Form-Match.
Sternbild-Aufschlüsselung
C1: Nach Spezialangriff 20 Stacks (+60 % Team-ANG-SCHADEN Licht, +150 % eigener Spezialangriff Dunkel; ~25 % Gesamt-Spezialangriff-Boost). C2: +50 % Pyro/Reaktions-SCHADEN (6s). C6: 30-70 % VTD-Ignorierung. C0 haut hart rein. Wal-Meta: Sig R1+ C2-6 (70%+ KRIT-Rate, 200%+ KRIT-SCHADEN). Priorisieren: 1. C0 ist gut. 2. Sig > niedrige Konstellationen. 3. Hexerei-Crew.
(Meine zwei Cents: Daten zeigen, dass C0 Wolfszahn niedrigere Konstellationen der Signaturwaffe übertrifft – spare dir die Pulls.)
Harz-Fahrplan für 6.2 Dominanz
3-Wochen-Aufschlüsselung: 160 Harz/Tag-Hustle
Woche 1: 80 Pyro-Bosse +80 Haftbefehle, volle 168 Frostlampen. Woche 2: Vergessene Schlucht Ballade (Mi/Sa/So, 38+ Philosophien), Cecilia-Garten für Athame-Materialien, 2 Mio.+ Mora. Woche 3: Emblem-Domains, Eines Helden Weisheit-Bestand, 7 Mio.+ Mora. Vorfarm-Ergebnisse: Voller Achat, Aufstiegs-Haftbefehle, alle Balladen, 168 Blumen, teilweises Athame. Täglich: 1. 160 Harz-Cap. 2. Zerbrechliches Harz nach dem Start. 3. Kuuvahki Tag 1.
Zerbrechliches Harz-Lagerstrategie
Für nach dem 3. Dezember aufheben (Kuuvahki, Ranken). Endgame: 7 Mio. Mora, 419 Weisheit. Checkliste: 1. Blumen/Achat/Haftbefehle/Balladen/Mora. 2. Mondstadt-Expeditionen. 3. Start-Blitz.
Kurze Summen: Ressourcen-Snapshot
- Aufstieg: 420.000 Mora, 1/9/9/6 Achat, 46 Kuuvahki (nach Start), 168 Blumen, 18/30/36 Haftbefehle.
- Talente: 4.957.500 Mora, 419 Weisheit, 9/63/114 Balladen, 18 Sonnenfeuer, 3 Kronen.
- Waffe (Athame): Decarabian/Antriebswelle/Frostnacht.
- Artefakte: 4er-Set Emblem, 2500 ANG/60-70 % KRIT-Rate/140-180 % ER.
- Volles Kit: 7 Mio. Mora; C0 F2P in 3 Wochen bereit.
FAQ: Deine brennenden Fragen
Wann kommt Durin? 3. Dezember 2025 Phase 1; Vorinstallation 1. Dezember.
Kernmaterialien für Durin? 168 Frostlampen, voller Achat, 18/30/36 Haftbefehle, 9/63/114 Balladen; 46 Kuuvahki nach dem Start.
DPS-Maschine oder Support? Off-field Sub-DPS/Support. Licht: 20 % AoE RES-Reduktion. Dunkel: +40-70 % Schmelz/Verdampfen.
Bestes Artefakt-Set? 4er-Set Emblem; ER-Sanduhr, Pyro-Kelch, KRIT-Reif; 140-180 % ER.
Dragonspine oder Luna III zuerst farmen? Nod-Krai Frostlampen 168 jetzt; Kuuvahki nach dem Start.
Top F2P-Waffe? Wolfszahn R5 (93,83 % Signatur-DPS); Favonius/Schwarzes Schwert als Backups.


















