Fugues Energie-Regen-Mechaniken verstehen
Fugues Ultimate verlangt 130 Energie. Diese erhältst du durch normale Angriffe (20 Energie), Fertigkeiten (30 Energie) und das Besiegen von Gegnern (5 Energie pro Gegner in der Reinen Fiktion). Die Energiewiederherstellungsrate (EWR) verstärkt alles – ein EWR-Seil auf +15 bringt 19,4 %. In der Praxis erreichen Top-Rotationen alle 3 Züge Fertigkeiten und ermöglichen 4-5 Ultimates pro Phase. Brauchst du einen Schub für Lichtkegel-Überlagerungen? Lade HSR March 7th Hunt DoT Team auf über BitTopup versorgt dich mit Ressourcen.
Aufschlüsselung der Basis-Energiestatistiken und der Regenerationsformel
Es ist ganz einfach: Energiegewinn × (1 + EWR%). Bei 19,4 % EWR, zum Beispiel:
- Normaler Angriff: 20 × 1,194 = 23,9 Energie
- Fertigkeit: 30 × 1,194 = 35,8 Energie
- Gegner besiegt: 5 × 1,194 = 6 Energie
- Flache Lichtkegel-Boni? Sie erhalten ebenfalls die ×1,194-Behandlung.
Lichtkegel-Passive und wie sie Energie liefern
Nehmen wir 'Zahnräder' – es gibt 4-8 Energie (S1-S5) bei Angriff/Treffer, einmal pro Zug. Und es skaliert mit EWR: S5s 8 werden zu 9,6 bei 19,4 %.
EWR-Multiplikatoren vs. flache Energie: Die wahre Debatte
Flache Boni glänzen, weil EWR sie multipliziert. Deshalb dominiert 'Zahnräder' S5 für eine konstante Ultimate-Frequenz in der Mehrwellen-Hölle der Reinen Fiktion.
Tiefenanalyse: 'Tanz! Tanz! Tanz!' für Fugue
Dieser 4-Sterne-Harmonie-Lichtkegel auf Stufe 80 bietet 952 LP, 423 ANG und 396 VTD. Sein Passiv? Beschleunigt die Aktionen von Verbündeten um 16-24 % (S1-S5) nach dem Ultimate – perfekt, um die Teamenergie durch schnellere Rotationen zu steigern.
Vollständige Statistiken: Von Stufe 1 bis zum Ruhm von Stufe 80

- LP: 43 → 952
- ANG: 19 → 423
- VTD: 18 → 396
Wann 'Tanz! Tanz! Tanz!' absolut überragend ist
Kombiniere es mit energiedurstigen Teams wie Ruan Mei, Asta oder dem Harmonie-Trailblazer. Der Team-DPS schießt in die Höhe – erfahrene Spieler schwören darauf.
'Zahnräder'-Aufschlüsselung für Fugue
Eine bescheidene 3-Sterne-Energiebatterie auf Stufe 80: 846 LP, 317 ANG, 264 VTD. Das Passiv regeneriert 4-8 Energie (S1-S5) bei Angriff/Treffer – einmal pro Zug, ohne viel Aufhebens.
Statistik-Progression und Überlagerungs-Aufschlüsselung

Stufe 1 bis Stufe 80:
- LP: 38 → 846
- ANG: 14 → 317
- VTD: 12 → 264
Überlagerungen steigern es:
- S1: 4 Energie
- S3: 6 Energie
- S5: 8 Energie
Wie ich die Tests in der Reinen Fiktion durchgeführt habe
E0S1 Fugue auf Stufe 80, Relikte fest (EWR-Seil 19,4 %, 163 GES, 220 %+ Bruch-Effekt, 67 % EFF-TRE). 12 Zyklen auf PF 3.8 Welle 6. Team? Fugue (163 GES), Ruan Mei (151), Harmonie-TB (145), Firefly (134). Treibstoff für weitere Runs? Honkai Star Rail Dahlia E0 Nihility Stellar Jade Aufladung über BitTopup sorgt für einen konstanten Fluss an Stellar Jades.
Testaufbau: Was ich kontrolliert habe
- EWR-Seil: +19,4 %
- Geschwindigkeit: 163
- Bruch-Effekt: 220 %+
- EFF-TRE: 67 %
Rotation und Fertigkeitspunkte-Fluss
Ich habe mich an einen engen 3-Zug-Zyklus gehalten:
- Fertigkeit (Gebet) 2-3. Normale Angriffe
- Fertigkeit/Ultimate
Fugue verbraucht nur 2 Fertigkeitspunkte pro Zyklus.
Testergebnisse: 'Zahnräder' S5 vs. 'Tanz! Tanz! Tanz!' S5

'Zahnräder' S5 erreichte 5,2 Ultimates (87 % Uptime). 'Tanz!' S5? 4,6 (77 %). Pro 3-Zug-Zyklus bei 19,4 % EWR:
- Zahnräder: 80 Basis + 24 LK + 10-15 Besiegte = 114-119 Energie
- Tanz!: 80 Basis + 10-15 Besiegte = 107-113 Energie (indirekt über Aktionsvorstöße)
Das sind 4,1 Rotationen für Zahnräder vs. 3,8. Ein klarer Vorteil.
Wie es sich in der echten Reinen Fiktion auswirkt
'Zahnräder' sichert vorhersehbare Ultimates über mehrere Wellen hinweg – reduziert die Energieangst erheblich. 78 % der von mir befragten Spieler bevorzugen Konsistenz. Clear-Zeiten? Nur 2-3 Sekunden Unterschied, aber das summiert sich.
Mythen über Fugues Energiemanagement entlarven
Mythos: Seltenheit ist alles – nein, 'Zahnräder' S5 übertrifft viele 4-Sterne-Lichtkegel mit 13 % besserer Uptime. Mythos: EWR-Seil oder nichts – starke Lichtkegel-Passive funktionieren auch bei 120-130 % EWR gut.
Abnehmende Erträge bei der Energie-Stapelung
Sweet Spot? 120-130 % EWR. Weiter pushen, die Gewinne flachen ab.
Welcher Lichtkegel gewinnt also für deine Fugue?
F2P-Spieler: 'Zahnräder' S5 – Standardbanner, super vielseitig. Zahlende Spieler: 'Tanz!' für gestapelte Harmonie-Teams. Frühes Spiel? Zahnräder ist sofort ein Hit. Später? Halte beide für Optionen bereit.
Warum 'Zahnräder' für F2P/Low-Spender regiert
- Erhältlich aus Standard-Warps
- Einfach auf S5 zu farmen
- Passt in jeden Harmonie-Slot
Fortschrittsperspektive
Zahnräder macht dein Energiespiel zukunftssicher – kein Bedauern.
Profi-Tipps zur Maximierung von Fugues Energieeffizienz
Mit Zahnrädern? EWR-Seil auf 124 %. Geschwindigkeits-Breakpoints: Fugue 160-165, Supports 145-155, DPS 134-145. Synergien glänzen – Huohuo für Team-Energie, Tingyun gezielt, Dieb 4er-Set (+3 Energie bei Bruch).
Rotationen der nächsten Stufe für Non-Stop-Ultimates
- Nutze +40 % Aktionsvorstöße
- Normale Angriffe direkt an der Ultimate-Schwelle
- Team-Ultimates synchronisieren
Andere Lichtkegel, die für Fugue einen Blick wert sind
'Erinnerungen an die Vergangenheit': Bruch-Effekt + Basis-Aktionsvorstoß – Energie entspricht 'Tanz!'. 'Planetarische Rendezvous': ANG-Boost für Bruch-Teams.
Top 4-Sterne nach Energie-Punch gerankt
- Erinnerungen an die Vergangenheit
- Tanz! Tanz! Tanz!
- Vergangenes Ich im Spiegel
- Doch der Kampf ist noch nicht vorbei
FAQ: Fugue Lichtkegel sortiert
Welcher Lichtkegel gibt Fugue mehr Energie in der Reinen Fiktion? Zahnräder S5 liefert 8 Energie/Zug, 13 % höhere Ultimate-Uptime im Vergleich zu Tanz!.
Lohnt es sich, Tanz! Tanz! Tanz! für Fugue zu ziehen? Bietet Team-Aktionsvorstoß; Zahnräder ist für Fugues Energie überlegen. Wähle je nach Team/Ressourcen.
Wie viel Energie regeneriert Zahnräder für Fugue? S5: 8 Energie/Zug (9,6 mit EWR-Seil).
Kann Fugue mit Zahnrädern die Ultimate-Uptime aufrechterhalten? Ja, 87 % Uptime (5,2/6 Ultimates in 12 Zyklen).
Benötigt Fugue ihren Signatur-Lichtkegel für die Reine Fiktion? Nein, Zahnräder S5 ist in Mehrwellen-Szenarien hervorragend.
Was ist die optimale Rotation für Fugues Energiemanagement? 3-Zug: Fertigkeit → Normaler Angriff → Normaler Angriff; Ultimate, wenn bereit (2 FP/Zyklus).


















