Fugue Super-Break-Team-Guide: F2P-Duo „Überreste des Zwielicht-Albtraums“

Die „Überreste des Zwielicht-Albtraums“ (7. Januar - 9. Februar 2026) präsentieren Bosse mit synchronisierten LP, die gleichzeitig besiegt werden müssen. F2P-Fugue-Super-Break-Teams wie Fugue/Xueyi/Asta/Gallagher erreichen 3-Sterne-Abschlüsse durch das Erreichen kritischer Breakpoints: 67 % Effekt-Trefferrate für garantierte Debuffs, 220 %+ Brucheffekt für maximalen Schaden und 145-160+ Geschwindigkeit für optimale Züge. Dieser Guide behandelt exakte Teamzusammensetzungen, Statuswert-Schwellenwerte und Rotationen, um diese Endgame-Herausforderung zu meistern.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/01/13

Die Mechaniken der Albtraum-Duo-Phase verstehen

Tag 4 von „Synergie-Duo“ teilt Ihr Team auf zwei Bosse mit unterschiedlichen Schwächen auf. Der Schwarze Duellant erleidet erhöhten Schaden durch Physisch, Blitz und Quantum. Der Weiße Wächter ist anfällig für Eis, Blitz und Wind.

Die entscheidende Mechanik synchronisiert die LP-Prozentwerte beider Bosse. Sobald einer 50 % Gesundheit erreicht, passt sich der andere automatisch an. Dies erfordert eine ausgewogene Schadensverteilung über beide Teams hinweg, anstatt sich nur auf ein Ziel zu konzentrieren.

Der Albtraum-Modus verbietet Testcharaktere vollständig – Sie sind auf Ihre eigenen Einheiten angewiesen. Dafür werden zu Kampfbeginn Technik-Buffs aktiviert, die Fugue-Teams einen sofortigen Aktionsvorstoß von 40 % und eine DEF-Reduktion für zwei Runden gewähren.

Für eine 3-Sterne-Bewertung müssen alle Phasen-Ziele innerhalb der Zyklus-Limits erreicht werden. Jede Albtraum-Phase bietet maximal 10 Sterne, was zu den 20.000 Belohnungen pro Phase beiträgt.

Grundlagen der Super-Break-Mechanik

Super-Break verwandelt Standardangriffe in Schläge, die die Zähigkeit verringern, selbst nachdem der Schwachstellen-Balken des Gegners bereits gebrochen wurde. Fugues Talent „Wolkenglanz-Schimmer“ verleiht Gegnern 40 % zusätzliche maximale Zähigkeit und wandelt dann die Angriffe von Verbündeten in 100 % Super-Break-Schaden um, sobald dieser erweiterte Balken bricht.

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Fugues Fertigkeit „Fuchshafter Segen“ gewährt einem Ziel drei Runden lang einen entscheidenden Buff von 30 % Brucheffekt und ermöglicht gleichzeitig eine Zähigkeitsreduktion von 50 %, die Schwachstellen-Beschränkungen ignoriert. Dadurch kann die Feuer-Einheit Fugue auch eisresistente Gegner brechen. Die Fertigkeit löst den Zustand „Sengende Hitze“ aus, der ihren Standardangriff zu „Feurige Liebkosung“ aufwertet. Dieser fügt dem Hauptziel 100 % ATK und 50 % Flächenschaden zu, während er zwei Runden lang eine DEF-Reduktion von 18 % bewirkt.

Der Brucheffekt skaliert den Super-Break-Schaden direkt. Bei 220 % Brucheffekt aktiviert Fugue den Bonus „Phecda-Primordia“, der allen Verbündeten +12 % Brucheffekt gewährt, wenn sie Gegner bricht.

Häufige Fehler: Viele priorisieren Angriffs-Substats (ATK%) bei Break-DPS-Einheiten und übersehen dabei, dass der Super-Break-Schaden unabhängig von der ATK mit dem Brucheffekt skaliert. Andere vernachlässigen die Effekt-Trefferrate, was zu unzuverlässigen Debuffs in kritischen Momenten führt.

Optimale F2P-Teamzusammenstellungen

Kernstruktur für F2P: Fugue + Xueyi + Asta + Gallagher. Xueyi dient als primärer Quantum-DPS mit nativer Break-Skalierung, Asta liefert Geschwindigkeits-Buffs und Feuer-Schwachstellen-Implantierung, während Gallagher als Sustain-Einheit mit Break-unterstützenden Angriffen fungiert. Es sind keine limitierten Banner-Züge erforderlich.

Honkai Star Rail F2P Fugue, Xueyi, Asta, Gallagher Super Break Team-Screenshot in Remnants of Twilight Nightmare Duo

Xueyis Ultimate wandelt Zähigkeitsschaden in direkten LP-Schaden um und umgeht so traditionelle Reduktionsmechaniken. In Kombination mit Fugues 40 % zusätzlicher Zähigkeit und der 100 % Super-Break-Konvertierung erzeugt Xueyi einen konstanten Output, der in Break-Szenarien mit limitierten 5-Sterne-Einheiten mithalten kann.

Gallagher übertrifft andere F2P-Sustain-Optionen durch seine einzigartigen offensiven Fähigkeiten. Sein Standardangriff verursacht Break-Schaden, während seine Heilung mit den maximalen LP skaliert, was es ihm ermöglicht, defensiv gebaut zu werden, ohne den Team-Beitrag zu opfern. Das 4-Teile-Set „Dieb schießender Meteore“ gewährt +3 Energie pro Gegner-Break, was die Verfügbarkeit seines Ultimates beschleunigt.

Optionen für den Flex-Slot:

  • Pela: 40 % DEF-Reduktion durch ihr Ultimate, stapelt sich multiplikativ mit Fugues 18 % DEF-Debuff.
  • Asta: 50 Geschwindigkeit durch ihr Ultimate bei maximalen Stapeln, hilft beim Erreichen kritischer Breakpoints.
  • Harmonie-Trailblazer: Ermöglicht Super-Break für Teams, denen Fugues Signatur-Lichtkegel fehlt.

Premium-Alternativen umfassen Firefly/Fugue/Ruan Mei/Lingsha, Rappa/Fugue/Ruan Mei/Lingsha oder Boothill/Fugue/Ruan Mei/Lingsha. F2P-Alternativen erzielen bei richtiger Stat-Optimierung vergleichbare Ergebnisse.

Effekt-Trefferrate-Breakpoints

Fugue benötigt exakt 67 % Effekt-Trefferrate, um den 18 % DEF-Debuff gegen die Albtraum-Duo-Bosse zu garantieren. Dies berücksichtigt die standardmäßigen 40 % Effekt-Resistenz von Endgame-Gegnern. Formel: Basis × (1 + EHR) × (1 - Effekt-RES) = 100 % × 1,67 × 0,60 = 100,2 % effektive Trefferrate.

Die Boss-Resistenz im Albtraum-Modus bleibt mit 40 % Effekt-Resistenz konsistent zum „Chaos-Erinnerung“-Modus. Bestimmte Phasen können temporäre Debuff-Resistenz-Buffs anwenden, die zusätzliche Investitionen erfordern.

Der F2P-Lichtkegel „Bevor die Tutorial-Mission beginnt“ gewährt je nach Überlagerung 20–40 % Effekt-Trefferrate, was die Anforderungen an Relikte um 20–40 % senkt.

Hören Sie bei 67 % Effekt-Trefferrate für Fugue auf zu farmen. Zusätzliche Investitionen darüber hinaus bieten gegen Standardgegner mit 40 % Resistenz keinen Vorteil. Konzentrieren Sie Ihre Bemühungen stattdessen auf Brucheffekt und Geschwindigkeit.

Geschwindigkeits-Breakpoints und Zugreihenfolge

Kritische Geschwindigkeits-Schwellenwerte:

Honkai Star Rail Super Break Team Geschwindigkeits-Breakpoint-Tabelle mit Zugvorteilen

  • 134 GES: 2 Züge im 1./4. Zyklus (2 Bonusaktionen)
  • 143 GES: 2 Züge im 1./3. Zyklus
  • 145 GES: Aktiviert den Bonus des Talia-Ornaments
  • 146 GES: 3 Bonuszüge über 5 Zyklen hinweg
  • 160 GES: 3 Züge im 1./2./4. Zyklus (maximales Tempo zu Beginn)

Optimale Tuning-Hierarchie:

  1. Fugue: 160+ GES
  2. Lingsha/Gallagher: 151+ GES
  3. Harmonie-Supports: 145+ GES
  4. Primärer DPS: 134+ GES

Dies stellt sicher, dass Fugue den „Fuchshaften Segen“ anwendet, bevor der DPS agiert, wodurch die Laufzeit des 30 % Brucheffekt-Buffs maximiert wird.

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Die Schwelle von 145 Geschwindigkeit aktiviert den bedingten Bonus von „Talia: Königreich der Banditen“, was zusätzlich zu den Basis-16 % weitere +20 % Brucheffekt gewährt (insgesamt 36 %). Spieler, die Schwierigkeiten haben, 145 zu erreichen, sollten „Schmiede der Kalpagni-Laterne“ in Betracht ziehen: +6 % Geschwindigkeit und +40 % Brucheffekt gegen feueranfällige Gegner für eine Runde.

Jeder Geschwindigkeits-Substat-Roll liefert 2,0–2,3 GES, was 8–13 Rolls erfordert, um von Fugues Basiswert 102 auf 160 zu kommen (unter Berücksichtigung von +25 durch den Hauptstat der Schuhe). Dies entspricht 8–13 Rolls, die nicht für Brucheffekt-Substats (5,8 % pro Roll) zur Verfügung stehen. Berechnen Sie, ob die zusätzliche Zugfrequenz die Opportunitätskosten von 46–75 % Brucheffekt wert ist.

Relikt-Sets und Haupt-Stats

Optimale Fugue-Konfiguration: 2-Teile „Dieb schießender Meteore“ + 2-Teile „Eisenkavallerie gegen die Plage“. Dies bietet 16 % Brucheffekt durch „Dieb“ und DEF-Ignorierung durch „Eisenkavallerie“. Bei 150 % Brucheffekt ignoriert „Eisenkavallerie“ 10 % DEF; bei 250 % ignoriert es 15 % DEF für Super-Break-Schaden.

Honkai Star Rail Fugue optimale Relikte Dieb schießender Meteore Eisenkavallerie

Das alternative 4-Teile-Set „Dieb“ gewährt +3 Energie pro Gegner-Break, was Fugues Ultimate (130 Energie) beschleunigt. Dies eignet sich für längere Kämpfe mit mehreren Break-Zyklen, obwohl der 2+2-Split durch die DEF-Penetration im Allgemeinen höheren Schaden liefert.

Prioritäten der Haupt-Stats:

  • Körper: Effekt-Trefferrate (zwingend bis 67 %)
  • Füße: Geschwindigkeit (zwingend für Breakpoints)
  • Sphäre: LP % oder DEF % (Überlebensfähigkeit)
  • Seil: Brucheffekt oder Energierücklaufrate

Ein Haupt-Stat für Effekt-Trefferrate auf dem Körper liefert 43,2 % bei +15, was mit einem einzigen Teil bereits 64,5 % der 67 %-Anforderung abdeckt. Dies reduziert den Druck auf die Substats drastisch.

Substat-Priorität:

  1. Brucheffekt (5,8 % pro Roll, direkte Schadensskalierung)
  2. Geschwindigkeit (2,3 pro Roll, ermöglicht Breakpoints)
  3. Effekt-Trefferrate (nur bis insgesamt 67 %)
  4. Effekt-RES (defensiver Nutzen)

Lichtkegel-Empfehlungen

Best-in-Slot: „Der weite Weg führt nach Hause“ gewährt +60 % Brucheffekt und wendet den Debuff „Verkohlung“ an, der den erlittenen Break-Schaden zwei Runden lang um 18–30 % erhöht. Die begrenzte Verfügbarkeit schränkt den Zugang für F2P-Spieler ein.

F2P-Alternative: „Bevor die Tutorial-Mission beginnt“ gewährt 20–40 % Effekt-Trefferrate plus 4–8 Energie beim Anwenden von DEF-Debuffs. Auf S5 liefert dies 40 % Effekt-Trefferrate, wodurch die 67 %-Anforderung auf nur noch 27 % durch Relikte sinkt. Die Energiegeneration harmoniert perfekt mit Fugues DEF-Debuff aus „Fuchshafter Segen“.

Bester 4-Sterne-Lichtkegel: „Entschlossenheit glänzt wie Schweißperlen“ liefert einen 60–100 % „Fesseln“-Effekt und 12–16 % DEF-Reduktion für eine Runde. Die DEF-Senkung stapelt sich multiplikativ mit Fugues nativem 18 % Debuff. Die begrenzte Banner-Verfügbarkeit macht die Beschaffung jedoch schwierig.

Überlagerungs-Priorität: „Bevor die Tutorial-Mission beginnt“ gewinnt von S1 bis S5 erheblich an Wert durch verdoppelte Effekt-Trefferrate (20 % auf 40 %) und Energiegeneration (4 auf 8). Priorisieren Sie die Überlagerung dieses Kegels vor Alternativen.

Die Leistungsunterschiede zwischen 4-Sterne- und 3-Sterne-Optionen bleiben erheblich. Drei-Sterne-Harmonie-Kegel wie „Erinnerungen an die Vergangenheit“ bieten zwar allgemeine Energierückgewinnung, aber keine Break-spezifischen Boni, was den Teamschaden im Vergleich zu optimierten 4-Sterne-Alternativen um 15–25 % senkt.

Kampfstrategie und Rotationen

Eröffnungsrotation:

  1. Fugue aktiviert die Technik vor dem Kampf (40 % Aktionsvorstoß + 2 Runden DEF-Reduktion).
  2. Fugue agiert zuerst und wendet „Fuchshafter Segen“ auf den primären DPS an.
  3. Der DPS greift mit +30 % Brucheffekt an.
  4. Sustain-Einheit stabilisiert das Team.
  5. Support-Einheiten buffen.

Management der Fertigkeitspunkte (SP): Fugues Fertigkeit kostet 1 SP, ihr Standardangriff erzeugt 1 SP. Das optimale Muster nutzt die Fertigkeit jede dritte Runde, um die 3-Runden-Dauer von „Fuchshafter Segen“ mit einer Runde Überschneidung aufrechtzuerhalten. Der DPS verbraucht SP aggressiv während der Segen-Laufzeit und regeneriert sie während der Ausfallzeit.

Phasenübergänge: Wenn Bosse die synchronisierten LP-Schwellenwerte (75 %, 50 %, 25 %) erreichen, treten sie oft in verwundbare Zustände ein oder beschwören Diener. Koordinieren Sie Fugues Ultimate (200 % ATK AoE-Feuerschaden, der Schwachstellen ignoriert) mit diesen Übergängen für maximalen Break-Schaden.

Notfall-Wiederherstellung: Falls die Sustain-Einheit früh stirbt, wechselt Fugue zur defensiven SP-Generierung durch Standardangriffe, um das Überleben zu verlängern, bis Gallaghers Ultimate wieder aufgeladen ist. Wenn 3-Sterne-Ziele nur knapp verfehlt werden, opfern Sie die Überlebensfähigkeit der Sustain-Einheit für zusätzliche Geschwindigkeits-Substats beim DPS.

Investitionspriorität und Ressourcenplanung

Mindestanforderungen: Fugue auf Stufe 80 mit maximierten Spuren für Fertigkeit und Talent. Die Basiswerte auf 80 (LP 1125, ATK 582, DEF 557, GES 102) bieten ein ausreichendes Fundament. Ultimate-Stufen tragen nur minimalen Wert bei, da die Hauptfunktion auf den Fertigkeits-Buffs und der Talent-Konvertierung beruht.

Material-Farming: Farmen Sie Domains gebündelt nach Regionen. Schließen Sie alle Bedarfe für Penacony-Charaktere ab, bevor Sie zu Xianzhou-Routen wechseln, um Ausdauerverschwendung zu minimieren.

Eidolon-Priorität für 4-Sterne-Einheiten:

  • Xueyi E1/E4: Erhebliche Steigerung des Break-Schadens (hohe Priorität).
  • Gallagher E6: Zusätzliche Heilung und Break-Schaden (E0 funktioniert bereits adäquat).
  • Asta: Geschwindigkeits- und Schadens-Buffs mit abnehmendem Ertrag über E4 hinaus.

Langfristig vs. kurzfristig: Fugue auf die minimal lebensfähigen Stats (67 % EHR, 220 % BE, 145 GES) zu bringen, ermöglicht sofortige Siege. Das Hinarbeiten auf optimale Breakpoints (67 % EHR, 250 % BE, 160 GES) macht die Investition zukunftssicher für kommende Rotationen. Prüfen Sie Ihre Stellaren Jaden und kommenden Banner, bevor Sie sich zur maximalen Optimierung verpflichten.

Trailblaze-Stufe 21+ ist für den Zugang zu „Überreste des Zwielichts“ erforderlich. Neue Spieler müssen die Hauptstory bis Penacony abschließen (ca. 30–40 Stunden Spielzeit).

Fehlerbehebung bei 3-Sterne-Hindernissen

Unzureichender Break-Schaden: Teams, die bei Fugue keine 220 % Brucheffekt erreichen, verlieren den „Phecda-Primordia“ +12 % Bonus für Verbündete, was den gesamten Teamschaden um 12–15 % reduziert. Überprüfen Sie den Brucheffekt jedes Charakters: Priorität Fugue, dann primärer DPS, dann Supports. Ersetzen Sie ATK%-Substats durch Brucheffekt-Rolls.

Überlebensprobleme: Gallagher benötigt 4000+ LP, um die synchronisierten Burst-Phasen des Albtraum-Duos zu überstehen. Da die Heilung mit den maximalen LP skaliert, sind LP % auf Körper und Sphäre obligatorisch. Opfern Sie vorübergehend DPS-Geschwindigkeit für Sustain-LP %, bis das Überleben konsistent gesichert ist.

Zyklen um 1–2 Runden verpasst: Überprüfen Sie die Kampflogs auf verschwendete Fertigkeitspunkte – identifizieren Sie Runden, in denen Charaktere Standardangriffe nutzten, obwohl SP verfügbar waren. Straffen Sie die SP-Ökonomie durch präzisen Wechsel zwischen Fertigkeit und Standardangriff. Stellen Sie sicher, dass alle Charaktere ihre Geschwindigkeits-Breakpoints erreichen; ein Charakter unter der Schwelle kostet mehrere Züge.

Debuff-Resistenz: Wenn Fugues 18 % DEF-Debuff trotz 67 % Effekt-Trefferrate fehlschlägt, haben die Bosse wahrscheinlich temporäre Debuff-Resistenz-Buffs während spezifischer Phasen aktiviert. Verfolgen Sie die Phasenmuster der Bosse und timen Sie Debuffs für verwundbare Zeitfenster.

Fortgeschrittene Tipps

Mikro-Optimierung: Fugues verstärkter Standardangriff „Feurige Liebkosung“ verursacht Flächenschaden an benachbarten Gegnern, was strategisches Zielen ermöglicht, um mehrere Zähigkeitsbalken gleichzeitig zu brechen. Positionieren Sie Ihren DPS so, dass er denselben Gegner angreift wie Fugue, um den Wert des 18 % DEF-Debuffs zu maximieren.

Alternative Variationen: Spieler ohne Xueyi können Sushang (Physischer Break-DPS) oder Misha (Eis-Break-DPS) mit minimalem Leistungsverlust einsetzen. Das Kern-Trio aus Fugue + Harmonie-Trailblazer + Gallagher bleibt konstant, der vierte Slot wird je nach Boss-Schwächen angepasst.

Zukunftssicherheit: Fugues Kit funktioniert in allen Break-Team-Variationen identisch, was die Investition auf zukünftige DPS-Charaktere übertragbar macht. Gallagher dient als Sustain-Einheit in vielen Archetypen über Break-Zusammenstellungen hinaus.

Von der Community getestete Strategien berichten von Erfolgsquoten über 85 % für F2P-Fugue-Teams, die die Stat-Breakpoints erreichen. Primäre Misserfolge treten auf, wenn Spieler versuchen, die Phase 10–15 % unter den empfohlenen Brucheffekt-Schwellenwerten abzuschließen. Mathematische Schadensberechnungen zeigen, dass die richtige Stat-Optimierung in Break-Teams wichtiger ist als mechanisches Geschick.

Die synchronisierte LP-Mechanik schafft kontraintuitive Möglichkeiten. Übermäßiger Schaden an einem Boss, bevor der andere einen gleichwertigen LP-Stand erreicht, verschwendet Potenzial, da die Synchronisation die LP-Prozentwerte neu verteilt. Balancieren Sie den Schadensoutput zwischen beiden Bossen bewusst aus, um gleichzeitige Siege zu erzielen und die Zyklus-Effizienz zu maximieren.

FAQ

Was ist die minimale Effekt-Trefferrate für Fugue im Albtraum-Duo?

67 % Effekt-Trefferrate garantieren Fugues 18 % DEF-Debuff gegen die Albtraum-Duo-Bosse mit 40 % Effekt-Resistenz. Formel: 100 % Basis × 1,67 EHR × 0,60 verbleibende Resistenz = 100,2 % effektive Trefferrate. Investitionen über 67 % hinaus bieten keinen Vorteil.

Kann man „Überreste des Zwielichts“ ohne Aglaea mit F2P-Teams auf 3 Sterne bringen?

Ja. Fugue/Xueyi/Asta/Gallagher erreichen konsistent 3-Sterne-Abschlüsse, wenn die Breakpoints erfüllt sind: 67 % Effekt-Trefferrate, 220 %+ Brucheffekt, 145–160+ Geschwindigkeit. Die synchronisierte LP-Mechanik bevorzugt ausgewogenen Teamschaden gegenüber extrem investierten Carries, sodass gut gebaute 4-Sterne-Teams mit der Leistung limitierter 5-Sterne-Einheiten mithalten können.

Welche Geschwindigkeits-Breakpoints sind für Super-Break-Teams wichtig?

134 (2 Bonuszüge Zyklen 1/4), 143 (2 Bonuszüge Zyklen 1/3), 145 (aktiviert Talia-Ornament), 146 (3 Bonuszüge über 5 Zyklen), 160 (3 Bonuszüge Zyklen 1/2/4). Optimales Tuning: Fugue 160+, Sustain 151+, Harmonie 145+, DPS 134+.

Wie schlägt sich Fugue im Vergleich zu Ruan Mei in F2P-Super-Break-Teams?

Fugue bietet 30 % Brucheffekt-Buffs, 50 % schwachstellen-ignorierende Zähigkeitsreduktion und 100 % Super-Break-Konvertierung durch Exo-Zähigkeit. Ruan Mei bietet breitere Buffs wie RES-PEN und Break-Verzögerung, erfordert aber ein limitiertes Banner. Für striktes F2P liefert Fugue eine vergleichbare Leistung und ist leichter zugänglich.

Welche 4-Sterne-Charaktere funktionieren am besten mit Fugue im Albtraum-Duo?

Xueyi (optimaler 4-Sterne-DPS mit nativer Break-Skalierung), Gallagher (bester F2P-Sustain mit Break-Angriffen), Asta (Geschwindigkeits-Buffs), Pela (40 % DEF-Reduktion) und der Harmonie-Trailblazer (Super-Break-Unterstützung).

Welche Relikt-Sets sollte ich für F2P-Fugue-Super-Break-Teams farmen?

Fugue: 2-Teile „Dieb“ + 2-Teile „Eisenkavallerie“ mit Effekt-Trefferrate (Körper), Geschwindigkeit (Füße), LP%/DEF% (Sphäre), Brucheffekt (Seil). DPS: 4-Teile „Eisenkavallerie“ für DEF-Ignorierung. Gallagher: 4-Teile „Dieb“ für Energie. Ornamente: „Talia: Königreich der Banditen“ bei 145+ GES, ansonsten „Schmiede der Kalpagni-Laterne“.

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