Analyse des Waffenbanners von 6.3 Phase 2 (Endet am 24. Feb. 2026)
Das Banner läuft vom 3. Februar 2026 (18:00 Uhr Serverzeit) bis zum 24. Februar 2026 (14:59 Uhr). Dieses 21-tägige Zeitfenster bietet nur begrenzt Zeit, bevor alle Schicksalspunkte verfallen.
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Vorgestellte 5-Sterne-Waffen
Beide Waffen teilen sich identische Statuswerte auf Stufe 90:
Lichttragender Mondsplitter (Einhänder)
- Basis-ANG: 542 | KRIT-SCHD: 88,2 %
- V1: +20 % VTD, +64 % Lunar-Kristallisations-SCHD (5 Sek. nach Elementarfähigkeit)
- V5: +40 % VTD, +128 % Lunar-Kristallisations-SCHD
- Entwickelt für Zibais „Phasenwechsel-Strahlen“-Mechanik
Buch der ewigen Fluten (Katalysator)
- Basis-ANG: 542 | KRIT-SCHD: 88,2 %
- V1: +16 % LP, +14 % SCHD für heftige Schläge pro Stapelung (max. 3 / 0,9 Sek.), 8 Energie/12 Sek.
- V5: +32 % LP, +30 % SCHD für heftige Schläge pro Stapelung (max. 90 %), 12 Energie/12 Sek.
- Erreicht 3 Stapelungen in 2,7 Sek., ideal für Neuvillette
Beide besitzen außergewöhnliche KRIT-SCHD-Substats, aber die charakterspezifischen Passiva bergen ein Risiko, falls man die falsche Waffe zieht.
4-Sterne-Waffenpool
- Xiphos' Mondlicht (Einhänder): Aufladerate-Substat, Team-Buff für Aufladerate
- Favonius-Großschwert: Partikelgeneration
- Drachenschreck (Stangenwaffe): Elementarkunde für Reaktionen
- Auge des Bewusstseins (Katalysator): ANG% mit Flächenschaden (AoE)
- Favonius-Fachbogen: Energie-Unterstützung
Für 4-Sterne-Waffen gibt es kein Garantiesystem, was sie zu unzuverlässigen Zielen macht.
Urgestein-Zeitplan
Gesamtmenge für F2P in Version 6.3: 14.540 Urgestein (107 Gebete)
- Tägliche Missionen: 2.520 (60/Tag × 42 Tage)
- Gewundener Abgrund: 1.200 (600 × 2 Resets)
- Aktionen: 4.200
- Andere Quellen: 6.620
Dies reicht nicht aus, um eine bestimmte Waffe ohne vorherige Ersparnisse zu garantieren.
Mechanik des „Göttlichen Kurses“

Schicksalspunkte sammeln
- Wählen Sie eine der vorgestellten 5-Sterne-Waffen als Ziel aus (obligatorisch).
- Ziehen Sie eine 5-Sterne-Waffe.
- Falls es NICHT Ihr Ziel ist → erhalten Sie 1 Schicksalspunkt.
- Bei 1 Schicksalspunkt → ist die nächste 5-Sterne-Waffe garantiert Ihr Ziel.
- Nach Erhalt des Ziels → werden alle Schicksalspunkte auf 0 zurückgesetzt.
Version 5.0 hat die Garantie von 2 auf 1 Schicksalspunkt reduziert – was die Kosten im schlimmsten Fall halbiert.
Das 75/25-Rate-Up-System
- Basis-Rate für 5-Sterne: 0,7 % pro Gebet.
- Erste 5-Sterne-Waffe: 75 % Chance auf eine Aktionswaffe (je 37,5 %), 25 % Standard-Pool.
- Nach einer Standard-Waffe: 100 % Chance auf eine Aktionswaffe (je 50 %).
- Mit 1 Schicksalspunkt: 100 % Chance auf Ihr ausgewähltes Ziel.
Die individuelle Rate von 37,5 % bietet schlechtere Chancen als Charakter-Banner (50 %).
Pity-Mechanik (Garantie-System)

- Soft Pity: Gebet 65 (drastisch erhöhte Raten).
- Hard Pity: Gebet 80 (100 % Garantie).
Die meisten 5-Sterne-Waffen erscheinen zwischen Gebet 65 und 77. Der Pity-Zähler wird zwischen allen „Göttliches Werk“-Bannern übernommen.
Banner-Reset (Kritisch)
Wenn das Banner am 24. Februar 2026 endet:
WAS ZURÜCKGESETZT WIRD:
- Alle Schicksalspunkte → 0
- Die Auswahl im „Göttlichen Kurs“ wird gelöscht
- Die Aktionswaffen ändern sich
WAS ÜBERNOMMEN WIRD:
- Der Pity-Zähler für die nächste 5-Sterne-Waffe
- Der Status der Aktionsgarantie (falls zuvor eine Standard-Waffe gezogen wurde)
Spieler mit 1 Schicksalspunkt verlieren ihre Garantie komplett – die gefährlichste Falle.
0 Schicksalspunkte: Wann man aufhören sollte
Sie besitzen keine der beiden Waffen
Bei 0 Schicksalspunkten gelten folgende Wahrscheinlichkeiten für die nächste 5-Sterne-Waffe:
- 37,5 %: Lichttragender Mondsplitter
- 37,5 %: Buch der ewigen Fluten
- 25 %: Waffe aus dem Standard-Pool
Dies ist nur akzeptabel, wenn Sie beide Waffen wirklich gleichermaßen benötigen. Die meisten Spieler haben klare Präferenzen – wer nur eine Waffe will, riskiert zu 62,5 % eine Enttäuschung.
Risikobewertung
Beispiel: Sie wollen das „Buch“ für Neuvillette, besitzen aber Zibai nicht.
- 37,5 % Erfolg (Buch)
- 37,5 % unbrauchbar (Mondsplitter)
- 25 % Standard-Pool
Eine Misserfolgsquote von 62,5 % macht das Aufhören mathematisch sinnvoll, es sei denn, Sie sind bereit, bis zur vollen Garantie zu ziehen.
Kostenvergleich
Wenn Sie aufhören:
- Versunkene Kosten: 0–12.800 Urgestein (0–80 Gebete)
- Gespart: Mindestens 12.800 Urgestein
- Zukünftige Verfügbarkeit: Volle Ressourcen bleiben erhalten
Wenn Sie weitermachen:
- Zusätzlich: 12.800 Urgestein (80 Gebete)
- Gesamt: Max. 25.600 Urgestein
- Opportunitätskosten: 1–2 zukünftige 5-Sterne-Charaktere
Praxisbeispiele
Ein Spieler erhält den Mondsplitter bei Gebet 73, wollte aber das Buch:
- Er stoppt sofort und spart 12.800 Urgestein.
- Er nutzt die gesparten Ressourcen für das nächste Charakter-Banner.
- Er wartet auf ein besseres Waffenbanner mit zwei gewünschten 5-Sterne-Waffen.
Ein disziplinierter Ansatz priorisiert langfristigen Wert gegenüber kurzfristiger Frustbewältigung.
1 Schicksalspunkt: Die kritischste Entscheidung
Mathematische Analyse
Bei 1 Schicksalspunkt:
- Bisherige Investition: Durchschnittlich 12.800 Urgestein
- Kosten für die Garantie: Zusätzlich max. 12.800 Urgestein (80 Gebete)
- Gesamt (Worst-Case): 25.600 Urgestein
Die Garantie eliminiert jeglichen Zufall – 100 % Sicherheit für die nächste 5-Sterne-Waffe.
Wann ein Stopp sinnvoll ist
Szenario 1: Ressourcenknappheit
- Weniger als 15.000 Urgestein übrig.
- Ein kommendes Charakter-Banner ist ein „Must-Have“.
- Die Waffe bietet nur eine geringfügige Verbesserung gegenüber 4-Sterne-Optionen.
Szenario 2: Geringe Charakter-Synergie
- Die Zielwaffe nützt nur 1–2 Charakteren in Ihrem Team.
- Diese Charaktere kommen mit Alternativen gut zurecht.
- Die Schadenssteigerung ist für den Spielfortschritt nicht zwingend erforderlich.
Szenario 3: Bessere zukünftige Banner
- Leaks deuten auf bessere Waffenkombinationen in 6.4 hin.
- Ein zukünftiges Banner enthält zwei Waffen, die Sie gleichermaßen benötigen.
- Ein besseres 4-Sterne-Aufgebot steht bevor.
Szenario 4: Die Verfeinerungsfalle
- Sie besitzen bereits V1 der Zielwaffe.
- Die Verfeinerung bringt nur minimale Vorteile (15–20 %).
- Ressourcen sind in neuen Waffen besser investiert.
Der Trugschluss der versunkenen Kosten (Sunk Cost Fallacy)
Spieler denken oft: „Ich habe schon 12.800 Urgestein ausgegeben – ich kann jetzt nicht aufhören, sonst war alles umsonst.“
Das ist ein Denkfehler:
- Das bereits ausgegebene Urgestein ist weg, egal was passiert.
- Eine schlechte Investition fortzusetzen, macht den Verlust nicht rückgängig.
- Jede Entscheidung sollte nur zukünftige Kosten gegen zukünftigen Nutzen abwägen.
Die 12.800 Urgestein sind weg, ob Sie nun aufhören oder weitermachen. Die einzige relevante Frage lautet: Ist es mir weitere 12.800 Urgestein wert, diese Waffe für meinen Account zu garantieren?
Entscheidungsmatrix
Beantworten Sie diese Fragen ehrlich, bevor Sie bei 1 Schicksalspunkt weitermachen:
- Verbessert diese Waffe meine Zeit im Gewundenen Abgrund um mehr als 10 Sekunden? Wenn nicht, ist der Nutzen minimal.
- Habe ich nach der Garantie noch über 25.000 Urgestein übrig? Wenn nicht, gefährden Sie zukünftige Charaktere.
- Werde ich es mehr bereuen, den nächsten limitierten 5-Sterne-Charakter zu verpassen als diese Waffe? Charaktere = neues Gameplay; Waffen = Optimierung von Bestehendem.
- Kann eine 4-Sterne-Waffe 80 % der Leistung dieser 5-Sterne-Waffe erreichen? Wenn ja, rechtfertigt der Unterschied die Kosten kaum.
- Ziehe ich aus einer Notwendigkeit heraus oder aus Frust? Emotionale Gebete führen oft zu langfristigem Bedauern.
Falls Sie 3 oder mehr Fragen negativ beantworten, sollten Sie bei 1 Schicksalspunkt aufhören.
Analyse der Urgestein-Kosten
Durchschnitt bis 1 Schicksalspunkt: 12.800 Urgestein
- Durchschnittliche Gebete bis zur ersten 5-Sterne-Waffe: 80 (Hard Pity, die meisten bei 65–77).
- Kosten: 12.800 Urgestein (80 × 160).
- Entspricht 80 Verwobenen Schicksalen.
Dies ist die Basisinvestition für das Garantiesystem. Planen Sie für den schlimmsten Fall, um Engpässe zu vermeiden.
Worst-Case: 25.600 Urgestein
Maximum, um die gewählte Waffe zu garantieren:
- Erste 5-Sterne-Waffe (nicht das Ziel): 12.800 Urgestein (80 Gebete).
- Erhalt von 1 Schicksalspunkt.
- Zweite 5-Sterne-Waffe (garantiert): 12.800 Urgestein (80 Gebete).
- Gesamt: 25.600 Urgestein (160 Gebete).
Dies tritt ein, wenn man zweimal das Hard Pity erreicht. Statistisch unwahrscheinlich, aber eine konservative Planung geht vom Schlimmsten aus.
Wertvergleich: Waffen- vs. Charakter-Banner
Charakter-Banner:
- Garantierter limitierter 5-Sterne-Charakter: Max. 28.800 Urgestein (180 Gebete).
- Schaltet frei: Neuen Spielstil, Team-Zusammenstellungen, Mechaniken.
- C0 bietet bereits volle Funktionalität.
Waffen-Banner:
- Garantierte spezifische Waffe: Max. 25.600 Urgestein (160 Gebete).
- Verbessert: Bestehenden Charakter um 15–30 %.
- Verfeinerungsdruck: V5 erfordert 5 Kopien.
Charaktere sind transformativ; Waffen sind inkrementell. Die Akquise von Charakteren hat Vorrang, bis eine solide Vielfalt im Team erreicht ist.
Verfeinerungskosten
- V1 auf V2: Max. 25.600 Urgestein.
- V1 auf V5: 128.000 Urgestein (5 Kopien).
Lichttragender Mondsplitter V1→V5:
- VTD verdoppelt sich (20 %→40 %), Lunar-Kristallisations-SCHD verdoppelt sich (64 %→128 %).
- Auswirkung: 20–25 % Schadenssteigerung für Zibai.
Buch der ewigen Fluten V1→V5:
- LP verdoppelt sich (16 %→32 %), SCHD für heftige Schläge verdoppelt sich (14 %→30 %), Energie +50 % (8→12).
- Auswirkung: 25–30 % Schadenssteigerung für Neuvillette, bessere Verfügbarkeit der Spezialfähigkeit.
Verfeinerungskosten rechtfertigen selten die Investition im Vergleich zu neuen Inhalten.
Strategie für den Account-Fortschritt
Early Game (AR 20-44): Komplett ignorieren
Warum:
- Team-Vielfalt ist wichtiger als individuelle Optimierung.
- Begrenztes Urgestein erfordert strikte Budgetierung für Charakter-Banner.
- 4-Sterne- oder schmiedbare Waffen bieten ausreichende Leistung.
- Talent- und Aufstiegsmaterialien verbrauchen das gesamte Harz.
- Frühe Waffen zielen oft auf Charaktere ab, die Sie später ersetzen werden.
Bauen Sie Reserven von über 50.000 Urgestein auf, bevor Sie Waffenbanner in Betracht ziehen.
Mid-Game (AR 45-54): Selektives Ziehen
Grünes Licht:
- Sie besitzen die besten Charaktere für beide Waffen bei hoher Investition (Stufe 80+, Talente 8+).
- Beide Waffen bieten über 20 % Schadenssteigerung.
- Über 40.000 Urgestein Reserve nach der Garantie.
- Keine wichtigen kommenden Charaktere.
Rotes Licht:
- Ihnen fehlt der ideale Charakter für eine der Waffen.
- Aktuelle 4-Sterne-Waffen erreichen über 85 % der Leistung.
- Weniger als 30.000 Urgestein Reserve.
- Kommende Archons oder Meta-Supports stehen an.
Betrachten Sie Waffenbanner als Luxus, nicht als Notwendigkeit.
End-Game (AR 55+): Waffen werden zur Priorität
Optimierungsphase:
- Vollständiges Team-Aufgebot für alle Reaktionen/Archetypen.
- Konstantes Abschließen des Gewundenen Abgrunds mit 36 Sternen.
- Artefakt-Farming zeigt abnehmenden Nutzen (60/120+ Krit-Verhältnisse).
- Urgestein-Einkommen übersteigt den Bedarf an neuen Charakteren.
Strategisches Vorgehen:
- Zielen Sie auf Waffen ab, die neue Teams ermöglichen oder die Clear-Zeiten verbessern.
- Priorisieren Sie Banner mit zwei gleichermaßen benötigten Waffen.
- Wägen Sie Verfeinerung gegen den Wert neuer Waffen ab.
- Halten Sie einen Notfallfonds von 50.000 Urgestein bereit.
Wechseln Sie von horizontalem (neue Charaktere) zu vertikalem (Optimierung bestehender) Fortschritt.
Risikotoleranz: F2P vs. Low-Spender
F2P (Welkin-Mond oder reines F2P):
- Einkommen: 14.540/Patch (F2P) oder ca. 20.000 (Welkin).
- Häufigkeit: Max. einmal alle 4–6 Patches.
- Risiko: Extrem gering – Verluste können nicht schnell ausgeglichen werden.
- Strategie: Nur ziehen, wenn beide Waffen wertvoll sind; niemals bei 1 Schicksalspunkt erzwingen.
Low-Spender (Welkin + Erlebnispass):
- Einkommen: ca. 25.000/Patch.
- Häufigkeit: Einmal alle 2–3 Patches.
- Risiko: Moderat – Erholung innerhalb eines Patches möglich.
- Strategie: Selektive, hochwertige Banner; bereit, bei 1 Schicksalspunkt für die „Best-in-Slot“-Waffe (BiS) zu garantieren.
Moderate Spender (Monatliche Aufladungen):
- Einkommen: 40.000+/Patch.
- Häufigkeit: Einmal pro Patch oder öfter.
- Risiko: Hoch – kann mehrere schlechte Ergebnisse verkraften.
- Strategie: Aggressives Ziehen auf Verfeinerungen/BiS; Garantie immer abschließen.
Die Ausgabekapazität bestimmt das akzeptable Risiko. F2P benötigt extreme Disziplin; Spender können sich Aggressivität leisten.
Charakter-Waffen-Synergie
Lichttragender Mondsplitter: Optimale Nutzung
Best-in-Slot: Zibai
Perfekte Synergie:
- VTD-Bonus harmoniert mit VTD-skalierenden Fähigkeiten.
- Lunar-Kristallisations-SCHD wird nach der Elementarfähigkeit aktiviert, passend zur Rotation.
- Elementarfähigkeit erzeugt 10 Phasenwechsel-Strahlen/Sek.
- Standardangriffe erzeugen 5/0,5 Sek.
- „Spirit Steed's Stride“ verbraucht 70 (15 Sek. Abklingzeit).
Alternativen:
- VTD-skalierende Charaktere (begrenzter Pool).
- Einhänder-Nutzer mit häufigen Rotationen der Elementarfähigkeit.
Leistungsunterschied:
- Mondsplitter auf Zibai: 100 %
- Beste 4-Sterne-Waffe: 65–70 %
- Lücke: 30–35 % Schadenssteigerung – rechtfertigt die Investition nur, wenn Zibai der Haupt-DPS ist.
Buch der ewigen Fluten: Optimale Nutzung
Best-in-Slot: Neuvillette
Perfekte Übereinstimmung:
- LP-Bonus verstärkt LP-skalierenden Schaden.
- Stapelungen für heftige Schläge erreichen das Maximum (3) in 2,7 Sek.
- V1: +42 % SCHD für heftige Schläge bei max. Stapelung (+90 % bei V5).
- Energiegeneration (8/12 Sek. V1, 12 bei V5) verbessert die Verfügbarkeit der Spezialfähigkeit.
- Lange heftige Schläge halten die Stapelungen aufrecht.
Alternativen:
- Katalysator-Nutzer mit Fokus auf heftige Schläge.
- LP-skalierende Katalysatoren (Kokomi profitiert von LP, aber nicht vom Bonus für heftige Schläge).
Leistungsunterschied:
- Buch auf Neuvillette: 100 %
- Beste 4-Sterne-Waffe (Prototyp Bernstein, Opferrituale): 70–75 %
- Lücke: 25–30 % Schaden + Energie = signifikante Verbesserung des Spielgefühls (QoL).
4-Sterne-Alternativen
Für Mondsplitter:
- Amenoma Kageuchi (Schmiedbar): Energieregeneration, ANG%, kostenlose Verfeinerungen.
- Leistung: 65 % des Mondsplitters auf Zibai.
- Kosten: Farmbar, V5 für F2P erreichbar.
Für das Buch:
- Prototyp Bernstein (Schmiedbar): LP%, Heilung, Energieregeneration.
- Leistung: 70 % des Buchs auf Neuvillette.
- Kosten: Farmbar, V5 für F2P erreichbar.
Eine Lücke von 25–35 % ist der wahre Kosten-Nutzen-Faktor. Entscheiden Sie, ob diese Verbesserung 25.600 Urgestein wert ist.
Häufige Fehler
Irrglaube #1: Schicksalspunkte werden übernommen
Fehler: Die Annahme, dass Schicksalspunkte zwischen Bannern bestehen bleiben.
Realität: Schicksalspunkte werden zurückgesetzt, wenn:
- Das Banner endet (24. Feb. 2026, 14:59 Uhr).
- Sie die Auswahl im „Göttlichen Kurs“ ändern.
- Sie die Auswahl abbrechen.
- Sie die Zielwaffe erhalten.
Prävention: Beenden Sie ein Banner niemals bei 1 Schicksalspunkt, außer Sie geben die Garantie bewusst auf. Nur der Pity-Zähler wird übernommen.
Irrglaube #2: Soft Pity ist identisch mit dem Charakter-Banner
Fehler: Die Annahme, dass Soft Pity bei Gebet 74 beginnt.
Realität:
- Soft Pity: Gebet 65 (nicht 74).
- Hard Pity: Gebet 80 (nicht 90).
- Steilere Wahrscheinlichkeitskurve.
Prävention: Verfolgen Sie den Waffen-Pity separat. Die meisten 5-Sterne-Waffen erscheinen zwischen Gebet 65 und 77.
Irrglaube #3: Beide Aktionswaffen sind immer gut
Fehler: Annahme von gleichem Wert und Ziehen bei 0 Schicksalspunkten ohne Prüfung.
Realität:
- Mondsplitter: Hochgradig spezialisiert auf Zibai.
- Buch: Stark für Neuvillette, moderat für andere.
Prävention: Bewerten Sie die Waffen unabhängig für Ihren Account. Ziehen Sie bei 0 Punkten nur, wenn beide einen Mehrwert bieten. Wenn nur eine wichtig ist, planen Sie die volle Garantie ein oder lassen Sie es.
Pity/Schicksalspunkte verfolgen

Im Spiel:
- Gebetsmenü → Reiter „Verlauf“.
- Verlauf von „Göttliches Werk“.
- Zählen Sie die Gebete seit der letzten 5-Sterne-Waffe (6-Monats-Verlauf).
Göttlicher Kurs:
- Banner → Schaltfläche „Göttlicher Kurs“ (unten links).
- Schicksalspunkte einsehen (0 oder 1).
- Zielwaffe bestätigen.
Extern:
- Tabelle mit Daten, Ergebnissen und Pity führen.
- Schicksalspunkte nach jeder 5-Sterne-Waffe notieren.
- Enddaten der Banner vermerken.
Zukunftsplanung
Urgestein-Zeitplan (Nächste 2 Patches)
Version 6.3:
- F2P: 14.540 (107 Gebete)
- Welkin: ca. 20.000 (145 Gebete)
Prognose Version 6.4:
- F2P: ca. 14.000–15.000
- Welkin: ca. 19.400–20.400
Gesamt über zwei Patches:
- F2P: ca. 29.000 (181 Gebete)
- Welkin: ca. 40.000 (250 Gebete)
F2P-Spieler können eine Waffe über zwei Patches hinweg garantieren; Welkin-Spieler eine Waffe plus Reserven.
Sparen vs. Ausgeben
Sparen, wenn:
- Ein Archon oder Meta-Support bevorsteht.
- Nur eine Waffe gewünscht ist.
- Weniger als 30.000 Urgestein vorhanden sind.
- 4-Sterne-Alternativen über 80 % der Leistung bringen.
- Weniger als 15 einzigartige 5-Sterne-Charaktere vorhanden sind.
Ausgeben, wenn:
- Beide Waffen wertvoll sind.
- Sie beide BiS-Charaktere bei hoher Investition besitzen.
- Mehr als 50.000 Urgestein nach der Garantie übrig bleiben.
- Keine kritischen Charaktere in den nächsten 2 Patches erscheinen.
- Die Waffe neue Teams ermöglicht oder den Abgrund signifikant erleichtert.
Nachhaltige Strategie
Drei-Patch-Zyklus:
- Patch 1: Alles bewerten, Charaktere priorisieren.
- Patch 2: Zuweisung basierend auf Patch 1 + Leaks zu Patch 3.
- Patch 3: Ausführung mit vollständigen Informationen.
Ressourcenverteilung:
- 60 %: Charakter-Garantien.
- 30 %: Flexibel (Waffen, Sternbilder, früher Pity).
- 10 %: Notfallreserve.
Jährliches Waffenbudget:
- F2P: Max. 1–2 Garantien pro Jahr.
- Welkin: 3–4 pro Jahr.
- Welkin + Erlebnispass: 5–6 pro Jahr.
Dies stellt sicher, dass Waffen die Charakterentwicklung nicht gefährden.
Optimierung des Urgestein-Einkommens
Tägliches/Event-Farming
Tägliche Missionen:
- 60 Urgestein/Tag.
- Monatlich: 1.800 | Patch: 2.520 | Jährlich: 21.900.
Aktionen (Events):
- Große Events: je 420 (3–4 pro Patch).
- Kleine Events: je 60–120 (2–3 pro Patch).
- Pro Patch: ca. 4.200 | Jährlich: ca. 25.200.
Kombiniert: ca. 47.000 Urgestein/Jahr für F2P – genug für 2 Waffen-Garantien oder 1 Charakter + Reserven.
Gewundener Abgrund
Alle zwei Wochen:
- Ebenen 9–12 vollständig: 600 Urgestein.
- Monatlich: 1.200 | Patch: 1.200 | Jährlich: 7.200.
Tipps:
- Priorisieren Sie Sterne auf Ebene 12 (150 pro Kammer).
- Bauen Sie zwei unterschiedliche Teams auf.
- Investieren Sie in starke Supports (Bennett, Kazuha, Zhongli).
- Verfolgen Sie die Segen-Rotationen.
Dies ist die wertvollste wiederholbare Quelle.
Schöpfungskristalle aufladen
Erstkauf-Bonus (Einmalig):
- Doppelte Kristalle beim ersten Kauf jeder Stufe.
- Bestes Angebot: Größtes Paket = 12.960 Kristalle (81 Gebete).
- Wird nie zurückgesetzt.
Standardpreise:
- 1 Schöpfungskristall = 1 Urgestein.
- Gebet: 160 Kristalle.
- Garantie: 25.600 Kristalle.
Optimierung:
- Kauf während Doppel-Events (selten, z. B. Jubiläum).
- Kombination mit Welkin-Mond (90 täglich vs. 60 F2P).
- Erlebnispass fügt 5 Schicksale pro Stufe hinzu.
Vorteile von BitTopup
- Wettbewerbsfähige Preise mit Sonderaktionen.
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- Sichere, verschlüsselte Zahlungen.
- Support rund um die Uhr (24/7).
- Große Auswahl an Spielen.
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FAQ
Wie funktioniert der Göttliche Kurs?
Wählen Sie eine der 5-Sterne-Aktionswaffen aus, bevor Sie Gebete sprechen. Wenn Sie eine andere 5-Sterne-Waffe erhalten, bekommen Sie 1 Schicksalspunkt. Bei 1 Punkt ist die nächste 5-Sterne-Waffe garantiert Ihr Ziel. Die Punkte verfallen, wenn Sie das Ziel erhalten, die Auswahl ändern oder das Banner endet.
Sollte ich bei 0 Schicksalspunkten aufhören?
Hören Sie auf, wenn Sie nur eine der beiden Waffen wollen. Die Chance auf die gewünschte Waffe liegt bei 37,5 %, die auf eine Enttäuschung bei 62,5 %. Ziehen Sie nur, wenn beide Waffen einen echten Wert für Sie haben.
Ist es sicher, bei 1 Schicksalspunkt zu ziehen?
Nur wenn Sie bereit sind, die Garantie abzuschließen und 12.800 Urgestein für die nächsten 80 Gebete haben. Wenn Sie sich die Garantie nicht leisten können oder kommende Charaktere wichtiger sind, hören Sie auf – die Schicksalspunkte werden am 24. Feb. 2026 zurückgesetzt.
Wie viel Urgestein braucht man für eine garantierte Waffe?
Maximal 25.600 (160 Gebete). Dies geht vom Worst-Case aus: 80 Gebete bis zur ersten 5-Sterne-Waffe (nicht das Ziel), dann weitere 80 bis zum garantierten Ziel. Der Durchschnitt liegt dank Soft Pity bei Gebet 65 niedriger.
Werden Schicksalspunkte übernommen?
Nein. Sie werden zurückgesetzt, wenn das Banner endet, wenn Sie die Auswahl ändern oder das Ziel erhalten. Nur der Pity-Zähler wird übernommen. Beenden Sie ein Banner niemals bei 1 Schicksalspunkt in der Erwartung, beim nächsten Banner weiterzumachen.
Wie stehen die Chancen bei 0 Schicksalspunkten?
Jede Aktionswaffe: 37,5 % (insgesamt 75 %, gleichmäßig verteilt). Standard-Pool: 25 %. Nach einer Standard-Waffe ist die nächste garantiert eine Aktionswaffe (je 50 %), aber ohne Göttlichen Kurs immer noch nicht zwingend Ihr spezifisches Ziel.
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