6.3 Phase 2 Waffenbanner-Übersicht
Laufzeit: 3. bis 24. Februar 2026 (21-Tage-Fenster). Basis-Rate für 5-Sterne-Objekte: 0,7 %, Soft-Pity bei 65, Hard-Pity bei 80. Der „Göttliche Kurs“ gewährt einen Schicksalspunkt pro nicht gewählter 5-Sterne-Waffe; zwei Schicksalspunkte garantieren die gewählte Waffe.
Kosten im schlimmsten Fall: 240 Gebete (38.400 Urgestein). F2P-Urgestein in Version 6.3: insgesamt ca. 14.540 (~107 Gebete) – weit entfernt von einer Garantie.
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Aktionswaffen

Mondlicht-Splitter (Zibais Schwert)
- R1: +20 % VTD, +64 % Lunar-Kristallisations-SCHD für 5 Sek. nach Elementarfähigkeit
- R5: +40 % VTD, +128 % Lunar-Kristallisations-SCHD
- Hochspezialisiert – im Grunde exklusiv für Zibai
Lehre des ewigen Flusses (Neuvillettes Katalysator)

- R1: +16 % LP, Stapel bauen sich alle 0,9 Sek. auf (max. 3), jeder Stapel +14 % SCHD für heftige Schläge (insg. 42 %), 8 Energie/12 Sek. (40/Min.)
- R5: +32 % LP, +30 % pro Stapel (insg. 90 %), 12 Energie/12 Sek. (60/Min.)
- Breitere Kompatibilität mit Katalysator-Nutzern, die auf heftige Schläge setzen
Pity & Kosten

Drei Szenarien:
- Bestfall: 80 Gebete = 12.800 Urgestein
- Durchschnitt: 160 Gebete = 25.600 Urgestein (Verlust eines Schicksalspunkts)
- Worst-Case: 240 Gebete = 38.400 Urgestein (Verlust von zwei Schicksalspunkten)
Planen Sie immer mit dem Worst-Case. Vorhandene Schicksalspunkte reduzieren die Kosten um bis zu 80 Gebete.
Schaden pro Urgestein: Die wahre Kennzahl
Traditionelle Vergleiche ignorieren die Anschaffungskosten. Eine Schadenssteigerung von 30 % bedeutet nichts, wenn sie 38.400 Urgestein kostet, während eine schmiedbare Alternative kostenlos ist.
Berechnung: Schadenssteigerung in % geteilt durch Urgestein-Kosten.
- Waffe mit 25 % Steigerung bei 12.800 Urgestein = 0,00195 % Schaden pro Urgestein
- Neuer Charakter mit 100 % Teamschaden-Steigerung bei 12.800 Urgestein = 0,0078 % pro Urgestein (4x besser)
Account-Variablen
- Aktuelle Waffen: „Landstreichernoten“ (R5) erreicht 79,7 % des Schadens von „Lehre des ewigen Flusses“ (R1) bei null Kosten – nur 25 % Differenz für eine massive Investition.
- Charakterbesitz: „Mondlicht-Splitter“ hat ohne Zibai nahezu keinen Wert.
- Urgestein-Reserven: Man benötigt über 50.000, um sicher Waffen zu ziehen, ohne Charakter-Banner zu opfern.
Analyse: Mondlicht-Splitter
Passive Mechanik
Wird nach der Elementarfähigkeit ausgelöst, 5 Sek. Buff-Dauer. Synchronisiert mit Zibais Rotation:
- Zibai erzeugt 10 Phasenverschiebungs-Strahlen/Sek. (Fähigkeit), 5/0,5 Sek. (Standardangriffe).
- „Schritt des Geisterrosses“ verbraucht 70 Strahlen, 15 Sek. Abklingzeit.
- Der Buff deckt die primären Schadensfenster ab, hat aber keine permanente Laufzeit.
Charakter-Kompatibilität
S-Tier:
- Zibai: 100 % relativer Schaden vs. Uraku Misugiri R1 (95 %), Zinnober-Spindel R5 (82 %)
B-Tier:
- Allgemeine Schwertnutzer (nur KSCH-Stat, kein passiver Nutzen)
C-Tier:
- Charaktere, die nicht mit VTD skalieren
Extrem eingeschränkte Kompatibilität – der Wert hängt vollständig von Zibais Relevanz in der Meta ab.
Wert der Verfeinerung
R1→R5: ~15-20 % Schadenssteigerung für Zibai. Kosten: 64.000–192.000 Urgestein (Durchschnitt bis Worst-Case). Nur lohnenswert für engagierte Zibai-Main-Spieler mit entsprechendem Budget.
Analyse: Lehre des ewigen Flusses
Passive Mechanik
Erreicht maximale Stapel (3) in 2,7 Sek. Hohe Laufzeit in längeren Kämpfen. R1 bietet 42 % SCHD für heftige Schläge, R5 bietet 90 %. Die Energieregeneration hilft, löst aber die Aufladerate-Anforderungen nicht allein.
Charakter-Kompatibilität
S-Tier:
- Neuvillette: Signaturwaffe, 25-30 % Schadenssteigerung gegenüber 4-Sterne-Optionen.
- Wriothesley: Profitiert von der Verstärkung heftiger Schläge und der LP-Skalierung.
A-Tier:
- Katalysator-DPS mit Fokus auf heftige Schläge.
B-Tier:
- Spezialfähigkeits-fokussierte Katalysatoren (nur Energieregeneration).
C-Tier:
- Supporter, Nutzer ohne Fokus auf heftige Schläge.
Breitere Kompatibilität als der Mondlicht-Splitter – zukünftige Katalysator-DPS könnten sie nutzen.
Reale Schadensberechnungen
Neuvillette-Teams: „Lehre des ewigen Flusses“ (R1) bietet eine Steigerung von 20-25 % gegenüber „Landstreichernoten“ (R5). Um diese Lücke zu schließen, sind 12.800–38.400 Urgestein nötig. Fragwürdiger Wert, es sei denn, Neuvillette ist Ihr primärer Carry über mehrere Abyss-Zyklen hinweg.
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Direkter Vergleich
Identische Basiswerte – die Entscheidung hängt vom Charakter-Kader ab.
Effektivität der Passiven
- Mondlicht-Splitter: Burst-orientiert, 5-Sekunden-Fenster, geeignet für Quickswap-Teams.
- Lehre des ewigen Flusses: Kontinuierlicher DPS, fast permanente Laufzeit, geeignet für Hypercarry-Teams.
Entscheidungsmatrix für Gebete
Ziehen Sie für den Mondlicht-Splitter, wenn:
- Sie Zibai besitzen oder planen, ihn zu ziehen.
- Ihnen ein starkes 5-Sterne-Schwert für VTD-skalierende Nutzer fehlt.
- Sie Quickswap-Teams spielen.
- Kein Interesse an Katalysator-DPS besteht.
Ziehen Sie für die Lehre des ewigen Flusses, wenn:
- Sie Neuvillette oder Katalysator-Nutzer mit Fokus auf heftige Schläge besitzen.
- Sie planen, zukünftige Katalysator-DPS zu ziehen.
- Sie Hypercarry-Teams bevorzugen.
- Ihnen starke Katalysator-Waffen fehlen.
Überspringen Sie beide, wenn:
- Sie starke 4-Sterne-Alternativen besitzen (Landstreichernoten R5, Zinnober-Spindel R5).
- Sie die Signatur-Charaktere nicht besitzen.
- Sie Urgestein für kommende Charakter-Banner benötigen.
- Der Erwerb von Charakteren Priorität hat.
Meta-Relevanz
Der aktuelle Abyss bevorzugt kontinuierlichen DPS – leichter Vorteil für die „Lehre“. Neuvillettes Flexibilität bietet beständigen Wert. Zibais Wert ist an seine Position in der Meta gebunden.
Katalysator-Nutzer erscheinen häufiger in neuen Releases als spezialisierte VTD-Schwerter – die „Lehre“ hat die bessere langfristige Vielseitigkeit.
Urgestein-Investitionsrechnung
Durchschnittliche Kosten: 25.600 Urgestein (160 Gebete, Verlust eines Schicksalspunkts).
Schaden pro Urgestein
Mondlicht-Splitter (Zibai):
- Schadenssteigerung vs. Zinnober-Spindel R5: ~22 %
- Kosten: 25.600
- Pro 1.000 Urgestein: ~0,86 %
Lehre des ewigen Flusses (Neuvillette):
- Schadenssteigerung vs. Landstreichernoten R5: ~25 %
- Kosten: 25.600
- Pro 1.000 Urgestein: ~0,98 %
Neuer 5-Sterne-Charakter:
- Teamschaden-Steigerung: 100 %+
- Kosten: 12.800 (Durchschnitt)
- Pro 1.000 Urgestein: ~7,8 %
Charakter-Banner bieten einen ca. 8-mal besseren Wert aus der reinen Schaden-pro-Urgestein-Perspektive.
Bedingungen für Rentabilität
Waffeninvestitionen zahlen sich aus, wenn:
- Sie alle gewünschten Charaktere für die nächsten 3-4 Patches besitzen.
- Aktuelle Waffen die Leistung limitieren.
- Sie planen, den Signatur-Charakter intensiv zu nutzen (500+ Abyss-Ebenen).
- Sie nach dem Waffenzug noch über 50.000 Urgestein haben.
Alternative Waffen
Schwert-Alternativen:
- Zinnober-Spindel R5: 82 % relativer Schaden, kostenlos (Event).
- Uraku Misugiri R1: 95 % relativer Schaden.
- Allgemeine 5-Sterne-Waffen: 75-85 %.
Katalysator-Alternativen:
- Landstreichernoten R5: 79,7 % relativer Schaden, Standard-Banner.
- Allgemeine 4-Sterne-Waffen: 75-80 %.
- Erlebnispass-Optionen: 70-75 %.
Eine Lücke von 15-25 % rechtfertigt selten Kosten von 25.600+ Urgestein.
Strategie-Leitfaden
Entscheidungs-Flussdiagramm

- Charakterbesitz: Besitzen Sie Zibai/Neuvillette? → Weiter. Nicht vorhanden? → Überspringen.
- Aktuelle Waffen: Nutzen Sie 4-Sterne R5? → Weiter. Nutzen Sie 5-Sterne? → Überspringen.
- Urgestein-Reserven: 50.000+? → Weiter. Weniger? → Überspringen.
- Kommende Banner: Wollen Sie Charaktere der nächsten 2-3 Patches? → Überspringen. Kein Interesse? → Weiter.
- Schicksalspunkte: Haben Sie 1-2 Punkte? → Wert des Ziehens steigt. Null Punkte? → Vorsichtig fortfahren.
Empfehlungen für F2P-Spieler
Vermeiden Sie Waffenbanner generell. 14.540 Urgestein pro Version decken kaum eine Charakter-Garantie (28.800 im Worst-Case).
Ausnahmen:
- Sie spielen seit über 2 Jahren und besitzen alle gewünschten Charaktere.
- Sie konzentrieren sich auf 1-2 Main-DPS und akzeptieren verzögerte Neuerwerbe.
- Beide Aktionswaffen bieten einen Mehrwert für Ihren Account.
Strategie für Low-Spender (Weltenmond + Erlebnispass)
~22.000–24.000 Urgestein/Monat. Nutzen Sie die 70/30-Regel: 70 % Charaktere, 30 % Waffen (wenn beide Aktionswaffen wertvoll sind).
Priorität:
- Neue Charaktere, die neue Teams ermöglichen.
- Support-Sternbilder (C1-C2 Breakpoints).
- Main-DPS-Waffen (die in jedem Abyss-Zyklus genutzt werden).
- Verfeinerungen (niedrigste Priorität).
Wann man überspringen sollte
Überspringen Sie, wenn:
- Version 6.4-6.5 erwartete Charaktere enthält.
- Sie Zibai oder Neuvillette nicht besitzen/planen.
- Das Urgestein unter 40.000 liegt.
- Sie bereits „Landstreichernoten“ (R5) oder „Zinnober-Spindel“ (R5) besitzen.
- Dem 4-Sterne-Pool benötigte Waffen fehlen.
Waffenbanner kehren alle 6-12 Monate zurück – Warten reduziert das Risiko.
Häufige Fehler
Mythos: 5-Sterne-Waffen sind immer riesige Upgrades
Realität: 15-30 % Steigerung gegenüber starken 4-Sterne-Waffen, nicht 50-100 %+. Eine Steigerung von 25 % bedeutet 45 Sek. statt 60 Sek. für einen Clear – irrelevant, wenn man bereits 3 Sterne erreicht.
Missverständnis des Schicksalspunkt-Systems
Schicksalspunkte erfordern zwei Verluste vor der Garantie – potenziell insgesamt drei 5-Sterne-Züge (240 Gebete, 38.400 Urgestein). Planen Sie immer mit dem Worst-Case.
Ignorieren des 4-Sterne-Pools
Bewerten Sie die 4-Sterne-Waffen. Wenn Sie von jedem 4-Sterne-Zug enttäuscht wären, sinkt der Wert des Banners erheblich (Sie werden 8-10 davon erhalten, bevor Ihre 5-Sterne-Waffe erscheint).
Ästhetik vs. Leistung
Für das Aussehen zu ziehen ist legitim – man sollte es nur explizit anerkennen. Rationalisieren Sie ästhetische Entscheidungen nicht mit falschen Leistungsargumenten.
Alternative Waffen
Beste 4-Sterne-Optionen
Schwerter:
- Zinnober-Spindel R5: 82 % relativer Schaden (Zibai), kostenlos.
- Amenoma Kageuchi R5: Schmiedbar, Aufladerate + ANG %.
- Die Flöte R5: Standard-Banner, ausgewogene Stats.
Katalysatoren:
- Landstreichernoten R5: 79,7 % relativer Schaden (Neuvillette), Standard-Banner.
- Ring des Hakushin R5: Schmiedbar, Fokus auf Elementarkunde.
- Mappa Mare R5: Schmiedbar, Elementar-SCHD-Bonus.
Eine Lücke von 15-20 % rechtfertigt selten Kosten von 25.600+ Urgestein.
Rentabilität schmiedbarer Waffen
Schmiedbare Waffen erreichen 75-85 % der Leistung limitierter 5-Sterne-Waffen bei null Urgestein-Kosten. Verfeinerungsmaterialien gibt es von wöchentlichen Bossen und durch Erkundung. Solide Leistung, die alle Inhalte ermöglicht, bei nur geringfügig längeren Clear-Zeiten.
Zukunftssicherheit
Kommende Veröffentlichungen
Katalysator-Nutzer erscheinen häufiger als spezialisierte Schwertnutzer – die „Lehre“ könnte weitere kompatible Charaktere erhalten. Die spezialisierte Passive des Mondlicht-Splitters schränkt die zukünftige Kompatibilität ein, sofern keine neuen Charaktere mit Lunar-Kristallisation/VTD-Skalierung erscheinen.
Historische Muster
Limitierte 5-Sterne-Waffen kehren alle 6-12 Monate mit den entsprechenden Charakter-Reruns zurück. Jetzt zu überspringen bedeutet keinen permanenten Ausschluss.
Pity/Schicksalspunkte werden zwischen verschiedenen Bannern zurückgesetzt, bleiben aber innerhalb des Zeitfensters desselben Banners bestehen (muss vor dem 24. Feb. gezogen werden).
Power Creep
Der Power Creep bei Waffen ist langsamer als bei Charakteren. Waffen aus Version 2.x sind auch in 6.x noch wettbewerbsfähig. Aktuelle 4-Sterne-Waffen werden über Jahre hinweg brauchbar bleiben. Zukünftige Waffen verbessern sich schrittweise um 5-15 %, nicht in revolutionären Sprüngen.
Finales Urteil
Szenario 1: Neuvillette vorhanden, Zibai nicht
Gewinner: Lehre des ewigen Flusses
Sofortiger Wert für den vorhandenen Kader. 20-25 % Schadenssteigerung für Neuvillette. Prüfen Sie jedoch, ob Sie „Landstreichernoten“ (R5) besitzen – falls ja, rechtfertigt die 20 %-Lücke eventuell keine 25.600+ Urgestein.
Szenario 2: Zibai vorhanden, Neuvillette nicht
Gewinner: Mondlicht-Splitter
18-22 % Steigerung gegenüber „Zinnober-Spindel“ (R5). Nur wenn Zibai in den meisten Szenarien der primäre DPS ist. Falls er nur sekundär/situativ eingesetzt wird, ist die Effizienz gering.
Szenario 3: Beide vorhanden
Gewinner: Lehre (leichter Vorteil)
Breitere zukünftige Kompatibilität, höherer Schaden pro Urgestein (0,98 % vs. 0,86 %). Wenn Sie über 50.000 Urgestein haben und kein Interesse an kommenden Charakteren besteht, ziehen Sie für beide. Nutzen Sie den Göttlichen Kurs zuerst für die „Lehre“.
Szenario 4: Keiner von beiden vorhanden
Gewinner: Komplett überspringen
Ohne die Signatur-Charaktere ist der Wert minimal. Warten Sie, bis Sie diese besitzen. Account-Prioritäten verschieben sich – Waffen für Charaktere, die man nie zieht, sind verschwendetes Urgestein.
Empfehlungsmatrix
Ziehen Sie für den Mondlicht-Splitter, wenn:
- Sie Zibai besitzen und in 80 %+ der Kämpfe nutzen.
- Ihnen „Zinnober-Spindel“ (R5) fehlt.
- Sie 50.000+ Urgestein haben.
- Kein Interesse an kommenden Charakteren besteht (nächste 2-3 Patches).
Ziehen Sie für die Lehre des ewigen Flusses, wenn:
- Sie Neuvillette als primären DPS nutzen.
- Ihnen „Landstreichernoten“ (R5) fehlt.
- Sie 50.000+ Urgestein haben.
- Sie planen, zukünftige Katalysator-DPS zu ziehen.
Überspringen Sie beide, wenn:
- Sie die Signatur-Charaktere nicht besitzen.
- Sie starke 4-Sterne-Alternativen haben.
- Das Urgestein unter 40.000 liegt.
- Sie kommende Charaktere wollen.
- Sie F2P/Low-Spender sind und Breite vor Tiefe priorisieren.
FAQ
Lohnt sich das Waffenbanner in 6.3 Phase 2?
Nur für Spieler, die Zibai oder Neuvillette besitzen, keine starken 4-Sterne-Alternativen haben, über 50.000 Urgestein verfügen und keine kommenden Charaktere benötigen. Für die meisten bieten Charakter-Banner eine überlegene Effizienz. Schadenssteigerungen von 15-25 % rechtfertigen selten Kosten von 25.600–38.400 Urgestein, wenn 4-Sterne-Waffen 75-85 % der Leistung erbringen.
Welche Waffe ist besser: Mondlicht-Splitter oder Lehre des ewigen Flusses?
Keine ist objektiv besser – es hängt vom Kader ab. Die „Lehre“ hat einen etwas besseren Wert pro Urgestein (0,98 % vs. 0,86 %) und eine breitere zukünftige Kompatibilität. Der Mondlicht-Splitter bietet eine höhere Spitze für Zibai, aber einen extrem begrenzten Nutzen für andere Charaktere. Ziehen Sie basierend darauf, welchen Signatur-Charakter Sie besitzen und am häufigsten nutzen.
Wie stark erhöht der Mondlicht-Splitter den Schaden?
Um 18-22 % gegenüber „Zinnober-Spindel“ (R5) und ca. 5 % gegenüber „Uraku Misugiri“ (R1) für Zibai. Auf R5: 25-30 % gegenüber „Zinnober-Spindel“ (R5). Dies setzt optimale Rotationen und Artefakte voraus. Die tatsächliche Steigerung variiert je nach Team-Zusammenstellung und Szenario.
Wann endet das Waffenbanner von 6.3 Phase 2?
Am 24. Februar 2026 um 9:00 Uhr Serverzeit. Ein 21-Tage-Fenster ab dem 3. Februar. Pity und Schicksalspunkte werden am Ende des Banners zurückgesetzt – der Fortschritt wird nicht auf zukünftige Waffenbanner mit anderen Waffen übertragen.
Sollten F2P-Spieler im Waffenbanner ziehen?
Im Allgemeinen nein, außer man besitzt alle gewünschten Charaktere für die nächsten 3-4 Patches, hat über 50.000 Urgestein und beide Aktionswaffen bieten einen Mehrwert. Das F2P-Einkommen (~14.540/Version) macht den Erwerb von Charakteren zur höheren Priorität – neue Charaktere ermöglichen neue Teams, während Waffen nur schrittweise Verbesserungen bieten.
Wie funktioniert das Schicksalspunkt-System?
Wählen Sie eine der beiden 5-Sterne-Aktionswaffen über den „Göttlichen Kurs“ aus. Jeder 5-Sterne-Zug, der nicht die gewählte Waffe ist, gewährt einen Schicksalspunkt. Mit zwei Schicksalspunkten ist der nächste 5-Sterne-Zug garantiert Ihre gewählte Waffe. Schicksalspunkte werden bei Bannerwechsel zurückgesetzt – die Gebete müssen zwischen dem 3. und 24. Februar abgeschlossen werden, um den Fortschritt zu nutzen.















