Einführung: Die Rückkehr des Verdorbenen Drachen
Also, hier ist die Sache mit Durin – das ist nicht nur ein weiterer 5-Sterne-Charakter-Drop. Wenn Luna III am 3. Dezember startet, bekommen wir den vielleicht mechanisch interessantesten Pyro-Schwertnutzer seit... nun ja, überhaupt.
Durins Dual-Form-Kit (Licht-/Dunkel-Transformationen) sprengt die traditionelle Sub-DPS-Form. Die Lichtform reduziert die Flächenwiderstände wie kein anderer, während die Dunkelform einen satten +40%igen Schadensbonus für Einzelziele liefert. Und ehrlich gesagt? Nach dem Testen der Beta-Builds bin ich überzeugt, dass dieser Charakter unsere Denkweise über Schmelz- und Verdampfungsteams neu gestalten wird.

Aber hier wird es schnell teuer.
Wir sprechen von über 7 Millionen Mora, regionsgebundenen Nod-Krai-Materialien und einem Farmplan, der dein Harz zum Weinen bringen wird. Für Spieler, die Durin sichern und Urgestein für das Banner am 3. Dezember benötigen, bietet Durin Banner Genshin Impact Urgestein aufladen über BitTopup solide Raten mit sofortiger Lieferung – denn niemand möchte das erste Banner-Fenster verpassen.
Durin Aufstiegsmaterialien Checkliste
Edelsteine und Boss-Drops
Beginnen wir mit den Grundlagen. Agnidus-Achat-Farmen – das kennst du ja schon.
Was du brauchen wirst:
- 1 Splitter, 9 Fragmente, 9 Brocken, 6 Edelsteine
- Besuche Pyro-Regisvine oder Pyro-Hypostase (40 Harz pro Lauf)
- Plane 420.000 Mora nur für die Aufstiegskosten ein
Hier kommt der Haken: Zyklische Militär-Kuuvahki-Kerne. 46 Stück davon. Diese fallen ausschließlich vom Super-Heavy Landrover Boss (dieses massive mechanisierte Festungsding), und du kannst sie nicht vor dem 3. Dezember vorfarmen. Jeder Versuch kostet 40 Harz und liefert vielleicht 2-3 Kerne, wenn du Glück hast. Rechne nach – das sind mindestens 15-20 Bosskämpfe.

Lokale Spezialität: Frostlampenblumen-Routen
Frostlampenblumen sind dein neuer bester Freund. Insgesamt werden 168 Stück benötigt, und sie sind wie Brotkrümel in Nod-Krai verstreut.
Die Aufteilung wird schnell steil:
- Level 20: 3 Blumen (überschaubar)
- Level 40: 10 Blumen (immer noch gut)
- Level 50: 20 Blumen (okay...)
- Level 60: 30 Blumen (wird ernst)
- Level 70: 45 Blumen (Zeit für Engagement)
- Level 80: 60 Blumen (Volle-Pulle-Modus)
Deine besten Jagdgründe? Friedhof der Letzten Nacht und Frostmond-Enklave, besonders in der Nähe von Wasserquellen. Sie erscheinen alle 48 Stunden neu, und ja, du kannst sie in deinem Kannenreich anbauen – obwohl das eher eine langfristige Strategie ist.

Mob-Drops: Diese lästigen Haftbefehle
Kombinierte Anforderungen für Aufstieg UND Talente:
- 36 Zerfledderte Haftbefehle
- 96 Makellose Haftbefehle
- 129 Frostgeätzte Haftbefehle
Die gute Nachricht? Diese können nach oben hin hergestellt werden. Die schlechte Nachricht? Du wirst wochenlang Fatui-Agenten farmen. Decke dich jetzt ein, solange du kannst.
Talent-Aufstiegsanforderungen
Talentbücher-Zeitplan
Mittwoch, Samstag, Sonntag. Markiere dir den Kalender für Läufe in der Domäne „Verlassener Riss“.
Für alle Talente auf Stufe 10:
- 9 Lehren der Ballade
- 63 Anleitungen zur Ballade
- 114 Philosophien der Ballade
- Fast 5 Millionen Mora (genau 4.957.500)
Meine Empfehlung? Priorisiere zuerst den Elementarburst, dann die Fähigkeit, dann den Normalangriff. Es sei denn, du planst einen seltsamen physischen DPS-Build – in diesem Fall müssen wir reden.
Vergiss nicht die Materialien für die Erosions-Sonnenfeuer. Insgesamt 18 Stück aus der Domäne „Herr des erodierten Urfeuers“. Wöchentliche Sperre bedeutet, dass du drei vergünstigte Läufe pro Woche bekommst, also plane entsprechend.
Durins Arsenal vorbereiten: Waffen & Artefakte
Signaturwaffe: Athame Artis
Dieses Schwert ist wirklich beeindruckend. 608 Basis-ANG mit 33,1 % KRIT-Rate auf Stufe 90? Das ist schon konkurrenzfähig. Aber das Passive ist, wo es spannend wird.

Der Burst-KRIT-SCHADEN erhöht sich um 16-32 %, plus ANG-Buffs von 20-40 % für Durin und 16-32 % für das Team. Mit 2+ Hexerei-Charakteren erhalten diese Effekte einen 75 %igen Boost. Ja, du hast richtig gelesen.
Aufstiegsmaterialien, die du jetzt farmen kannst:
- Decarabian-Set aus dem Cecilia-Garten (5 Kacheln, 14 Trümmer, 14 Fragmente, 6 verstreute Stücke)
- Antriebswellen-Materialien von Ruinenwächtern und Jägern (15 Zerbrochene, 23 Verstärkte, 27 Präzisions-)
Benötigst du Urgestein für Waffenbanner-Ziehungen? Luna III Genshin Impact Vorfarm-Aufladung über die BitTopup-Plattform bietet wettbewerbsfähige Preise mit sofortiger Lieferung.
Alternative Waffen
Wenn du nicht für Athame Artis ziehst:
- Mistsplitter Reforged R5 (immer noch König für reinen Schaden)
- Primordial Jade Cutter (diese 44,1 % KRIT-Rate ist wunderschön)
- Freedom-Sworn (Team-Support-Fokus)
4-Sterne-Optionen, die nicht schlecht sind:
- Wolf-Fang R4 (KRIT-Rate-Stapelmechaniken)
- Favonius-Schwert (Energieprobleme? Gelöst)
- Das Schwarze Schwert (zuverlässiger KRIT-Rate-Stat-Stick)
Artefakt-Set-Optimierung
Emblem des abgetrennten Schicksals. Vier Teile. Ende der Diskussion.

Der 2-Teile-Bonus gibt +20 % Aufladerate, aber der 4-Teile-Effekt wandelt die Aufladerate in bis zu 75 % Elementarburst-SCHADENSbonus um. Für einen Charakter, dessen Kit sich um den Burst-Zyklus dreht? Perfekt.
Hauptwerte: ANG% oder Aufladerate-Sanduhr, Pyro-SCHADENS-Kelch, KRIT-Rate oder SCHADENS-Kopfstück Unterwert-Ziele: 60-70 % KRIT-Rate, 150 %+ KRIT-SCHADEN, 140-180 % Aufladerate
Das perfekte Team zusammenstellen: Schmelzen vs. Verdampfen
Durins Formen verstehen
Die Lichtform ist auf die Reduzierung des Flächen-Pyro-Widerstands spezialisiert. Der Debuff „Weiße Flamme“ reduziert den Pyro- und Reaktionswiderstand um 20 % für 6 Sekunden – das ist eine teamweite Schadensverstärkung.
Die Dunkelform ist dein Einzelziel-Zerstörer. +40 % Schmelz- und Verdampfungsschadensbonus, der mit Hexerei-Synergie auf +70 % ansteigt. Die Zahlen werden schnell lächerlich.
Teamzusammenstellungen, die tatsächlich funktionieren
Premium-Schmelz-Setup: Kinich + Durin + Emilie + Bennett/Iansan

Konzentriere dich auf die Dunkelform für maximale Einzelziel-Eliminierung. Kinich sorgt für konsistenten Dendro-Schaden, Emilie verstärkt die Brennreaktionen.
F2P-Schmelz-Alternative: Kaeya + Durin + Rosaria + Barbara. Kryo-Resonanz gibt +15 % KRIT-Rate, und Barbara hält alle am Leben, während sie einige Verdampfungs-Procs ermöglicht.
High-Investment-Verdampfen: Arlecchino + Durin + Fischl + Chevreuse. Diese 40 % RES-Reduktionssynergie zwischen Durin und Chevreuse ist ein Traum. Arlecchino übernimmt die Haupt-DPS-Aufgaben, während Durin alles verstärkt.
F2P-National-Variante: Xiangling + Durin + Xingqiu + Bennett. Klassischer National-Kern, wobei Durin Chongyun ersetzt. Erwarte 50-60 % Effizienz im Vergleich zu Premium-Setups, aber es ist zugänglich.
Energie-Management-Realitätscheck
Hier ist, was dir niemand über Durins Energieanforderungen erzählt:
Dunkelform: Mindestens 140-160 % Aufladerate Lichtform: Mindestens 160-180 % Aufladerate
Mit Bennett als Batterieunterstützung kannst du diese um 20-40 % reduzieren. Durins Fähigkeit erzeugt 33 Energie pro 6 Sekunden Dauer, und der Burst kostet 70 Energie mit einer Abklingzeit von 18 Sekunden. Die Rechnung geht auf, aber nur knapp.
Harz-effizienter Zeitplan: 3 Wochen bis zum Start
Woche 1: Fundament legen
Tägliche 160 Harz-Aufteilung: 80 für Pyro-Bosse, 80 für Haftbefehl-Farm-Domänen Manuelle Sammlung: Beginne deine Frostlampenblumen-Routen. 168 ist dein Ziel.
Woche 2: Talent- und Waffen-Fokus
Domänen-Zeitplan: Verlassener Riss am Mi/Sa/So, Cecilia-Garten an anderen Tagen Ziele: 38+ Philosophien der Ballade, vollständiges Decarabian-Materialset, 2+ Millionen Mora ansammeln
Woche 3: Endspurt
Prioritäre Ziele: Emblem-Domänen-Farmen, Heldenweisheit ansammeln (insgesamt 419 Bücher), 7+ Millionen Mora Pro-Tipp: Spare dein Zerbrechliches Harz für das Boss-Farmen nach dem Start. Du wirst es mir später danken.
Häufige Vorfarm-Fehler (Sei nicht dieser Spieler)
Materialfehler, die ich ständig sehe:
- Versuch, Kuuvahki-Kerne vor dem 3. Dezember zu farmen (unmöglich)
- Unterschätzung der Materialanforderungen für Haftbefehle
- Vergessen der Waffenaufstiegsmaterialien
Harz-Management-Fehler:
- Zerbrechliches Harz für vorfarmbare Materialien verbrennen
- Unzureichende Vorbereitung der Heldenweisheit
- Keine Budgetierung für Artefakt-Farmen
Build-Fehler:
- Ignorieren der Aufladerate-Anforderungen (140-180 % ist nicht optional)
- Unterschätzung der Talentkosten (1,6 Mio. Mora pro Talent auf Stufe 10)
FAQ
Wann genau wird Durin veröffentlicht? Am 3. Dezember 2025, mit Luna III (Version 6.2) Phase 1 Bannern. Die Vorinstallation beginnt am 1. Dezember.
Was kann ich jetzt tatsächlich vorfarmen? Agnidus-Achat, Haftbefehl-Materialien, Balladen-Talentbücher, Frostlampenblumen und Decarabian-Materialien für Athame Artis. Alles außer den neuen Boss-Materialien.
Wie viel Mora brauche ich für einen kompletten Build? Mindestens 7.050.100 Mora. Das sind 420.000 für den Aufstieg, 4.957.500 für Talente auf Stufe 10, plus Waffen- und Artefaktkosten obendrauf.
Schmelzen oder Verdampfen – was ist besser? Beide sind ehrlich gesagt praktikabel. Die Dunkelform bietet +40 % Schaden für beide Reaktionstypen. Schmelzen glänzt in Einzelziel-Szenarien, während Verdampfen eine konsistentere Hydro-Anwendung für anhaltenden DPS bietet.
Was sind die tatsächlichen Energieaufladungsanforderungen? 140-160 % Aufladerate für die Dunkelform, 160-180 % für die Lichtform. Bennett als Batterieunterstützung kann diese Anforderungen um 20-40 % reduzieren.
Kann ich Athame Artis-Materialien vor Luna III farmen? Teilweise. Decarabian-Materialien sind im Cecilia-Garten erhältlich, und Antriebswellen-Materialien fallen von Ruinen-Gegnern. Frostnachts-Schimmer könnte Luna III-Zugang erfordern – das bestätigen wir noch.


















