Furinas Fanfare-Mechanik verstehen
Fanfare aufschlüsseln und wie sie sich aufbaut
Stell dir vor: Furina zündet ihren Spezialangriff „Universal-Festmahl“, der 18 Sekunden lang aktiv ist. Jede 1%ige LP-Veränderung bei deinen Teammitgliedern – sei es durch feindliche Treffer, Heilung oder den LP-Entzug ihrer Ousia-Fähigkeit – bringt dir 1 Fanfare-Punkt ein. Bei Talentstufe 10 und C0 erreicht dies maximal einen 75%igen SCH-Bonus (0,25% pro Stapel) und einen 30%igen Bonus auf erhaltene Heilung (0,1% pro Stapel), die additiv nach deinen anderen Multiplikatoren gestapelt werden. Angenommen, die LP deiner Gruppe sinken um 25% und erholen sich dann vollständig – das sind 100 Stapel auf einmal, die den SCH um 25% erhöhen. Profi-Tipp: Zünde zuerst den Spezialangriff, sorge mit ihrer Fähigkeit oder normalen Kämpfen für diese Schwankungen und stelle sicher, dass Heiler alle vollständig heilen, ohne 100% zu überschreiten.
Wie das LP-Schwankungssystem tatsächlich Veränderungen erkennt
Das Spiel ist clever darin, LP-Anpassungen zu erkennen, sei es durch ihre Salonmitglieder, die 1,6%-3,6% der max. LP pro Treffer des Trios absaugen, oder Kokomis Qualle, die bis zu 4,8% der max. LP in Schüben abgibt. Halte dein Team über 50% LP, um den Entzug für einen 10%igen SCH-Bonus pro Charakter (bis zu 40% insgesamt) am Laufen zu halten. So geht's: Wechsle in den Ousia-Modus mit ihrem Standard- oder einem aufgeladenen Angriff (74,2% ANG, 20 Ausdauer), um die Schadenscrew zu beschwören. Positioniere deinen aktiven Charakter so, dass die Salon-Crew ihm folgt. Achte auf die Animationen – bei 100 Stapeln siehst du drei Zuschauer mit subtilen, gedämpften Blitzen und Blasen; bei 300 Stapeln sind es helle Effekte und Wellen. Wenn die LP nahe 50% sinken, wechsle zu Pneuma für präzise Heilung (4,8% der max. LP + 462 flach pro Intervall).
Stapel-Obergrenzen und ihre Dauer
C0 begrenzt dich auf 300 Stapel über diese 18 Sekunden; C1 erhöht dies auf 400 mit einem kostenlosen +150 bei Spezialangriff-Aktivierung. C2? Es beschleunigt die Gewinne um 250% und wandelt jeden Überlauf in +0,35% der max. LP um (bis zu 140%), sodass du nur 72% Schwankung anstelle von vollen 300% benötigst. Das Ganze hängt von der Verfügbarkeit ihres Spezialangriffs ab – 60 Energie-Kosten, 15 Sekunden Abklingzeit – so könnten 200 Stapel acht Mitglieder mit helleren Blitzen zeigen, und 250 füllen den Bildschirm. Strebe 35.000-40.000 max. LP bei Furina an, um ihr A4-Passiv zu maximieren (+0,7% Salon-SCH pro 1.000 LP, bis zu 28%) und die 20-sekündige Abklingzeit der Fähigkeit mühelos zu bewältigen.
Ousias Salonmitglieder versus Pneumas Sänger-Modus
In Ousia ruft Salon Solitaire den Gentilhomme Usher, die Surintendante Chevalmarin und die Mademoiselle Crabaletta für periodischen Hydro-SCH (jeweils 3,23%-8,29% der max. LP) und den LP-Entzug herbei, die Partikel mit ihren eigenen ICDs ausspucken. Wechsle zu Pneumas Sängerin der vielen Wasser, und es ist nur Heilung für den aktiven Charakter – keine Partikel, kein Schaden. Ousia ist deine erste Wahl für das Fanfare-Farmen durch Team-Entzug und den 40%igen SCH-Bonus; Pneuma rettet den Tag für die reine Wiederherstellung. Kurze Schritte: Setze Ousia im Kampf für Off-Feld-Schaden ein; wechsle die Ausrichtungen mit einem aufgeladenen Angriff, um 20-30 Sekunden Dauer zu übertragen; und bleibe bei Ousia für das praktische 30-sekündige Wasserwandern bei der Erkundung.
Warum LP-Skalierung Grobheit in den Schatten stellt
Die Zahlen, die beweisen, dass Furinas Team-Buffs König sind
Furinas Kit schreit nach max. LP-Skalierung – ihre Fähigkeit-Flächenschaden trifft 7,9% der max. LP (auf Stufe 1), der Spezialangriff zieht 11,4% – überlagert mit 28% SCH aus ihrem Aufstiegspassiv und einem 19,2%igen KT-Bonus. Ein 46%iger LP%-Kelch übertrifft einen 46%igen Hydro-SCH%-Kelch, weil er dir allein durch Resonanz +10.000 LP einbringt. Fanfares 75%iger SCH-Bonus deckt die gesamte Gruppe ab, ohne an ihren 60-Energie-Spezialangriff gebunden zu sein. Bei 40.000 LP erreicht A4 maximal +28% Salon-SCH; C2-Überlauf fügt 140% LP hinzu. Baue um diese 40.000 LP über +25% Hydro-Resonanz herum, und denke daran: Buffs liegen bei 0,25% SCH pro Stapel bei TL10 für die 75%-Obergrenze.
Wie Buffs ihren persönlichen Schaden übertreffen
Diese Fanfare-Buffs – 75% SCH, 30% Heilung – haben für das Team viel mehr Wirkung als Furinas eigener Spezialangriff-DPS. Die 20-sekündige Abklingzeit ihrer Fähigkeit hält ihren Off-Feld-Hydro und den Entzug am Laufen, um Stapel zu sammeln. In einem Neuvillette-Team verstärken ihre Buffs seine aufgeladenen Angriffe um 75% und übertreffen ihren 11,4%igen max. LP-Spezialangriff. Normale Angriffe? Sie sind mit 48,4%-73,3% ANG eher mittelmäßig, es sei denn, du hast C6-Infusion. Bringe sie auf Stufe 90 für diese 15.307 Basis-LP und schnapp dir LP%-Sanduhren, um insgesamt 35.000-40.000 zu erreichen.
Im Vergleich zu klassischen DPS-Routen
Nach dem, was ich in Builds analysiert habe (und ja, das basiert auf Spielerdaten), schalten LP-fokussierte Setups (LP% zuerst, dann KT, Aufladerate) 40% Salon-Boni und eine Zähigkeit frei, die KT/ANG-Builds einfach nicht erreichen können – sie überspringen ihr 28%iges passives SCH und Fanfare-Bindungen. Ein LP%-Kelch liefert 46% Skalierung, die im Grunde mit Hydro-SCH% vergleichbar ist, aber auch die Teamheilung verstärkt. Die Zahlen zeigen: 46% LP% schlägt Hydro-SCH% um 2-5% bei ihrem persönlichen Schaden, während der Team-DPS durch die Buffs um 20-30% steigt. Teste es im Abgrund – LP-Builds bewältigen Ebene 12 in 60-81 Sekunden, wobei Qiqi 30% des Entzugs wiederherstellt. Verzichte auf ANG-Sanduhren; Aufladerate/LP% erreicht den Sweet Spot von 180% Aufladerate.
Die Team-DPS-Gewinne berechnen
Maximale Stapel? Das sind 75% additiver SCH für jedes Element – denk an +75% bei Hu Taos Verdampfen. Die 30% erhaltene Heilung erhöht Kokomis Output um 30%. Mit 40.000 LP plus Resonanz (+10.000) erhöhen Passive den Fähigkeits-SCH auf 110-140%. Im Vergleich zu Bennetts flachen 1.000 ANG glänzt Furinas universelle 75% bei Teams mit hoher Basis und erzielt +50% effektiven DPS bei Neuvillette. Erreiche die 100-Stapel-Marke für 25% SCH und kombiniere sie mit Kazuha's VV (40% Widerstandsreduktion) für insgesamt 115%.
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Furina für maximale Fanfare-Kraft bauen
Artefakt-Auswahl: Goldtruppe übertrifft Marechaussee
Nimm 4-Teile Goldtruppe – 2-Teile für +20% Fähigkeits-SCH, 4-Teile stapeln +20% Off-Feld-SCH bis zu 60% für Salon (hält 4s, verschwindet 2s nach dem Wechsel). Es passt perfekt zur LP-Skalierung, um das 28%ige Passiv zu maximieren. 4-Teile Schattenjäger? Spare es für C6 On-Feld-Spiel (+36% KT-Rate, +15% N/A-SCH nach LP-Änderungen, 5 Stapel). 4-Teile Zähigkeit gibt 20% Gruppen-ANG bei Fähigkeits-Treffern, beeinträchtigt aber Furinas eigenen Schaden. Farme Goldtruppe für Off-Feld-Ruhm; nimm Marechaussee nur, wenn du C6 bist und ständig LP-Schwankungen jonglierst.
Hauptwerte: LP% nimmt die Krone
Kelch schreit LP% für diesen Skalierungsvorteil (46% übertrifft Hydro-SCH% dank Passiven); Sanduhr in LP% oder Aufladerate; Reif für KT-Rate/SCH (60-80% Rate, 160-200% SCH). Sorge für 35.000-40.000 LP, um A4 zu maximieren und stabil zu bleiben. LP%-Kelch plus Resonanz? +10.000 LP, was die Fähigkeit auf 8,29% der max. LP bei TL10 steigert. Schritte: Jage zuerst LP%-Teile; steige auf Stufe 90 auf für 15.307 Basis-LP und +19,2% KT; überspringe Hydro-SCH%, es sei denn, du bist C2 oder höher.
Unterwerte, die es wert sind, gejagt zu werden
Aufladerate steht ganz oben auf der Liste, dann KT-SCH/Rate, LP% und EM für Bloom-Teams. Drücke 180%+ Aufladerate in Doppel-Hydro-Setups; Favonius-Procs reduzieren den Bedarf um 20-30%. Bei 40.000 LP fügen Unterwerte 10-15% zusätzliche Skalierung hinzu. Farme Aufladerate-Sanduhr, wenn du sie solo spielst (200%+); gleiche KT für ein 1:2-Verhältnis aus; frühe flache LP-Builds bauen die Basis schnell auf.
Aufladerate-Breakpoints richtig treffen
Solo-Hydro? 220% Aufladerate für C0-C3, runter auf 170% bei C4+. Doppel-Hydro fällt auf 180%/140%; Dreifach-Hydro auf 130-140%. Ihre Fähigkeits-Partikel plus C4 (16-20 Energie pro Rotation) ermöglichen es dir, den Spezialangriff jedes Mal zu zünden. Favonius (6 Energie bei KT alle 6s) reduziert den Bedarf um 20-30%. Baue 200% solo mit einer Aufladerate-Waffe; reduziere auf 150% mit Neuvillette als Batterie; teste Rotationen, um diesen 60-Energie-Spezialangriff am Laufen zu halten.
Warum ihre Talentstufen so priorisiert werden sollten
Fähigkeit zuerst maximieren – sie ist der Stapel-Motor
Ihre Elementarfähigkeit, Salon Solitaire (20s Abklingzeit), treibt den LP-Entzug und den Off-Feld-Hydro/SCH (3,23%-8,29% der max. LP) an, was entscheidend für Fanfare und die 40%igen Boni ist. Bei TL10 bewältigt sie 25%ige Schwankungen für einfache 100 Stapel. Normale Angriffe? Eher unwichtig mit 48,4%-73,3% ANG. Pumpe die Fähigkeit auf 10 mit 3/21/38 Gerechtigkeitsbüchern, 6/22/31 Nektar, 6 Aphotische Masse, 1 Krone und 1.653.000 Mora.
Wie Spezialangriff-Talentstufen die Buffs verstärken
TL10 Spezialangriff gibt dir 0,25%/0,1% pro Stapel für die 75%/30%-Obergrenzen, plus 11,4% der max. LP Flächenschaden. C3 fügt +3 Stufen hinzu (bis zu 15). Bei TL10 und C0 bist du auf 300 Stapel begrenzt. Plane 4.959.000 Mora ein, um Fähigkeit und Spezialangriff zu maximieren; besuche die Dienstags-/Freitags-/Sonntags-Domains.
Intelligente Ressourcenaufteilung
Reihenfolge: Spezialangriff bindet Fähigkeit, dann Normal (es sei denn, C6). Gesamtbeute: 9/63/114 Gerechtigkeit, 18/66/93 Nektar, 18 Masse, 3 Kronen. Aufstieg benötigt 1-6 Varunada-Lasurit, 168 Seeschimmer-Maiglöckchen, 46 Nicht transzendiertes Wasser, 18-36 Nektar-Varianten und 420.000 Mora. Steige auf Lv.90 auf für LP-Gewinne; farme tägliche Bosse; schnapp dir wöchentlich Narwal für Masse.
Wie Sternbilder deinen Talentfokus verschieben
C1s +150 Stapel verschieben die Spezialangriff-Priorität; C5 fügt +3 zur Fähigkeit hinzu. C0 bleibt stark für den Nutzen. Maximiere Fähigkeit/Spezialangriff, bevor du ziehst; nach C2, lehne dich mit dieser Überschussumwandlung in LP.
Fanfare-Stapel wie ein Profi aufbauen
Teammitglieder, die LP-Schwankungen meistern
Neuvillettes Selbstentzug bei aufgeladenen Angriffen? Perfekt für heilerfreie Stapel. Wriothesleys LP-Verlust bei normalen Angriffen wirkt Wunder; Hu Taos Selbstentzug maximiert den Output, aber achte auf das >50%-Gleichgewicht. Für Off-Feld-Heilungen stellen Xianyun oder Jean die Team-LP schnell wieder her. Kokomi hält On-Feld aufrecht; Qiqi stellt 30% des Entzugs in Abgrund-Krisenmomenten wieder her.
Rotationen timen für stetigen Stapel-Fluss
Spezialangriff raus, Ousia-Fähigkeit, Heiler-Spezialangriff – boom, 100 Stapel in 5 Sekunden. Dash-Cancel-Fähigkeit-Endlag, um schneller in den Spezialangriff zu wechseln. Versuche: Furina ED Q > Kokomi E > Xingqiu Q > Kazuha E. C2 verkürzt die Aufbauzeit um 76%. Lade in 15s-Rotationen vor; halte LP >50%; verfolge mit 200-Stapel-Visuals.
Den Sweet Spot zwischen Heilung und Entzug finden
Halte dich bei 50-60% LP: Entzug hört unter 50% auf, was deine 40%igen Boni tötet; Überheilung? Sie begrenzt die Gewinne. Ihr A1-Passiv wandelt Überheilung von Verbündeten alle 2s in 2% der max. LP um (insgesamt 4%). Nimm gruppenweite Heiler wie Baizhu; überspringe Einzelziel-Heiler wie Bennett ohne Wechsel; Neuvillette-Setups verzichten ganz auf Heiler.
Stapel mitten im Kampf erkennen
Animationen sind dein Hinweis: 250 Stapel überfluten den Bildschirm; 300 bringen Sterne und Wellen. Fähigkeits-Entzug zieht 7.000 LP über 20s. Nach dem Spezialangriff, zähle die Menge; C2 handhabt überschüssige LP; teste in echten Kämpfen für diesen 72%igen Schwankungs-Peak.
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Waffenwahl für Support-Furina
Signature-Waffe versus Free-to-Play-Showdown
Pracht des stillen Wassers ist BiS: 542 ANG, 88,2% KT-SCH; +8% Fähigkeits-SCH pro LP-Stapel (max. 24%, Off-Feld alle 0,2s); +14% max. LP pro Änderung (max. 28%). F2P-Wahl: Schiffer des Fleuve Cendré (45,9% Aufladerate, +16% Fähigkeits-KT, +32% Aufladerate nach Fähigkeit). Verfeinere die Signature-Waffe auf R1 für 20% LP; F2P auf R5 für Aufladerate-Überladung.
Waffen, die LP-Werte erhöhen
„Khaj-Nisut“-Schlüssel: 66,2% LP, +20% LP und EM-Stapel für die Gruppe (bis zu 120 EM). Moosgrüner Fels: 44,1% KT-Rate, +20% LP. Diese treiben deine 40.000er-Skalierung stark an. Schlüssels EM glänzt in Bloom-Teams. Setze LP-Waffen ein, sobald du bei 35.000 Basis-LP bist; C2 liebt die Überschuss-Synergie.
Wann man Energieaufladungs-Optionen wählen sollte
Favonius-Schwert (61,3% Aufladerate, 6 Energie bei KT alle 6s); Schwert der Verderbnis (45,9% Aufladerate, +32% Fähigkeits-SCH bei R5). Sie reduzieren den Bedarf um 20-30% über 160% Aufladerate. Ideal für Mono-Hydro (220% Aufladerate); Schwert der Dämmerung als F2P mit Heilungen, um das KT-SCH-Passiv auszulösen.
Verfeinerungs-Tipps zur Priorisierung
R5 Festering für +12% Fähigkeits-KT; R1 Splendor für Off-Feld-Pops. Aufladerate-Verfeinerungen vor C4; wechsle nach C4 zu LP für Schadensspitzen.
Team-Synergien, die ihr Potenzial maximieren
Setups mit LP-Entzugs-Stars (wie Neuvillette oder Arlecchino)
Neuvillette + Furina: Hydro-Resonanz für +25% LP; seine Selbstaufladungen stapeln sich mühelos. Hu Tao-Twist: Ihr Selbstentzug maximiert Fanfare, Yelan wendet es an. Rotation: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Heiler hED.
Heiler, die Stapel am Laufen halten
Kokomi für On-Feld-Hydro und Heilungen; Xianyun mit VV, Heilungen und additivem SCH. Off-Feld: Jean oder Baizhu für Widerstandsreduktion. Sofortiger Spezialangriff lädt vor; halte >50% LP; vermeide Überlastungs-Kits wie Chevreuse.
Elemente mischen für Fanfare-Flexibilität
Freeze-Team: Furina + Ayaka + Shenhe + Charlotte – stetige Hydro-Anwendung für Permanent-Freeze. Hyperbloom: Furina + Kuki + Alhaitham + Nahida – langsame Anwendung hält Quicken am Laufen. Furina ED Q früh; Zhongli-Schilde für Sicherheit.
Rotationsbeispiele mit Stapel-Timings
Verdampfen: Zhongli hED > Furina ED Q (Entzug beginnt) > Yelan Q > Hu Tao N3D (Verdampfen bei niedrigen LP) – 100 Stapel in 10s. Sturzangriff: Furina ED Q > Xianyun EPQ > Faruzan E > Xiao Q – Buffs vorladen. Spezialangriff mit DPS-Phase synchronisieren; C4 versorgt mit Energie.
Fallstricke und Mythen, die es zu vermeiden gilt
Furina als Haupt-DPS behandeln
Großes No-Go: On-Feld-Spiel ohne C6 – ihr Kit ist für Off-Feld-Sub-DPS ausgelegt. Lösung: Nach Fähigkeit wechseln; C6 fügt Infusion hinzu (+18% LP-SCH, Ousia heilt 4% alle 1s). Überspringe normale Angriffe vor C6; Pneuma ist nur für die Oberwelt.
KT über LP jagen
Mythos entlarvt: Hydro-SCH%-Kelch ist am besten – nein, LP% gewinnt um 2-5% durch Skalierung. Erreiche 40.000 LP für Passive. Baue immer LP%; KT-Unterwerte kommen an zweiter Stelle.
Bei Fähigkeits-Talenten sparen
Fehler: Spezialangriff vor Fähigkeit – Entzug und Stapel brauchen sie maximiert für 8,29% LP-Output. Bücher gehen zuerst an Fähigkeit/Spezialangriff.
Energieaufladung übertreiben
Mythos: Immer 250% Aufladerate – Batterien machen 130% ausreichend. C4 oder Favonius erreichen 140-180%. Teste Mono versus Doppel; Partikel erleichtern die Last.
Sternbilder: Wo man für Buff-Anpassungen investieren sollte
C0 versus C1 bei Stapel-Geschwindigkeit
C0 liefert volle 300-Cap-Nützlichkeit. C1s +150 initiale Stapel bauen schneller auf als selbst ihre Signature-Waffe – ideal für frühe 25% SCH in Rotationen.
C2s KT-Buff und Team-DPS-Steigerung
C2s 250%ige Gewinnrate plus +140% LP aus Überschuss reduziert den Schwankungsbedarf um 76% und verdoppelt die Skalierung. Es erhöht den Team-DPS um 20-30% mit schnelleren 75%-Buffs. Kombiniere mit LP-Manipulatoren für Überlauf-Himmel.
Wo F2P- oder Light-Spender die Grenze ziehen
C0 ist ausreichend stark; C1/C2 verstärken Buffs über rohen Schaden. Begrenze dich auf C2 für maximale Nützlichkeit; C6 ist eine Nische ohne starke Unterstützung.
C6 für die Großspender
C6 bringt 10s Infusion, +18% LP-SCH, Heilungen und Entzug – wechselt zu DPS, erfordert aber Heiler. Marechaussee bringt +36% KT; es ist jedoch Off-Feld suboptimal.
Profi-Tipps zur Feinabstimmung
DMG-Bonus-Obergrenzen navigieren
Diese 75% sind additiv und werden beim Spezialangriff gesnapshot – perfekt für Rotations-Tricks. Stapel vorladen; C2 überfüllt LP bei 400+.
Fanfare-Buffs richtig snapshotten
Buffs werden beim Eintritt fixiert; Fähigkeits-Uptime hält sie am Leben. ED Q in DPS deckt 18s solide ab.
Für Abgrund-Clears anpassen
Zhongli kontert Brecher; Neuvillette geht heilerlos auf Ebene 12 (60s Clears). Balance bei 50% LP; Qiqi stellt Entzug wieder her.
Deinen Build zukunftssicher halten
Fontaines LP-Meta entwickelt sich – passe dich nach 4.2 an (Veröffentlichung 8. November 2023). Wiederholung läuft vom 22. Oktober bis 11. November 2025 (Version 6.1). Passe die Aufladerate für neue Batterien an; LP bleibt König.
Furina wurde am 8. November 2023 in Version 4.2 Phase 1 mit Charlotte veröffentlicht, die Wiederholung ist für den 22. Oktober bis 11. November 2025 in Version 6.1 Phase 1 zusammen mit Nefer geplant – ihre Buffs halten sie meta-frisch.
FAQ
Wie funktioniert Furinas Fanfare-Mechanik? Fanfare sammelt 1 Punkt pro 1% LP-Veränderung pro Teammitglied während ihres 18-sekündigen Universal-Festmahls, maximal 300 Stapel (C0) für 75% SCH-Bonus und 30% Bonus auf erhaltene Heilung bei TL10. Ausgelöst durch Fähigkeits-Entzug (1,6%-3,6% der max. LP) und Heilungen; bleibe >50% LP für diese 40% Salon-Boni.
Sollte ich Furina auf LP oder KT-Schaden bauen? LP-Skalierung durch und durch: 35.000-40.000 max. LP mit LP%-Kelch schlägt KT/Hydro-SCH% dank 7,9% max. LP-Fähigkeit, 28% Passiv und Fanfare-Bindungen – 46% LP% bringt 2-5% mehr Schaden. Aufladerate bei 180%+ zuerst, dann KT-Unterwerte für 60-80% Rate.
Wie viele Fanfare-Stapel kann Furina maximal erreichen? 300 bei C0 (400 bei C1), erreicht 75% SCH und 30% Heilung bei TL10. C2s 250%iger Gewinn fügt +140% LP aus Überschuss hinzu. Erreiche es mit 25% Schwankung plus einer Heilung für sofortige 100 Stapel.
Spielt Furinas Grobheit eine Rolle? Sie ist zweitrangig gegenüber Buffs: 11,4% max. LP Flächenschaden bei TL1, aber mit 60 Energie und Off-Feld-Fokus treibt die Fähigkeit mit 8,29% max. LP die Stapel an. Ihre 75% Team-SCH-Buffs übertreffen den persönlichen Output.
Wie viele LP sollte Furina haben? Strebe 35.000-40.000 an, um A4 bei +28% SCH zu maximieren und die Haltbarkeit zu erhöhen; Resonanz fügt +10.000 hinzu. Es schaltet 110-140% Fähigkeits-Skalierung und C2-Überschuss frei.
Was sind die besten Artefakte für einen Furina-Support-Build? 4-Teile Goldtruppe: +20% Fähigkeits-SCH, bis zu +60% Off-Feld. Werte: LP%/Aufladerate-Sanduhr, LP%-Kelch, KT-Reif. Unterwerte: Aufladerate > LP% > KT für 180% Aufladerate und 40.000 LP.