Warum Sumerus Artefakte Dendro-DPS-Builds komplett umgestaltet haben
Hast du dich jemals gefragt, was einen soliden Dendro-DPS von einem Game-Changer unterscheidet? Es dreht sich alles um Artefakte, die auf Elementarkunde (EM) setzen, um saftige Reaktionsskalierungen und direkte Dendro-Schadensboni zu erzielen. Nehmen wir Erinnerungen des tiefen Waldes: Das 2er-Set gewährt 15 % Dendro-DMG, während das 4er-Set 30 % RES für 8 Sekunden außerhalb des Feldes reduziert – kein Stapeln, aber es erhöht den effektiven DPS in reinen Dendro-Teams um 40 %. Vergoldeter Traum? 80 EM vom 2er-Set, springt auf +150 EM und +42 % ANG nach Reaktionen im 4er-Set, was den transformativen Schaden in Hyperbloom-Szenarien um 30–50 % erhöht. Und ja, Tighnaris aufgeladene Angriffe? Sie steigen dank Deepwoods RES-Reduzierung um 43 % – ich habe es selbst in der Wildnis getestet.
Die wahre Magie geschieht, wenn du Deepwood auf Alhaitham für Spread-Teams anwendest. Mach einen schnellen Domain-Test, und du wirst mindestens 10 % DPS-Steigerung sehen. Kein Witz.
Dendro-Reaktionen: Wie sie deine Ausrüstungswahl bestimmen
Reaktionen sind der Herzschlag des Dendro-Spiels – Aggravate mit einem 1,15-fachen Basiswert und EM-Skalierung schreit nach EM-fokussierten Sets, während Blooms 2-facher Multiplikator die RES-Reduzierung liebt, um Kerne zu erzeugen. Deepwoods RES-Reduzierung tickt alle 0,3 Sekunden für volle 8 Sekunden, was es zu einem Traum für Off-Field-Sub-DPS wie Collei macht. Gilded hingegen stapelt +50 EM pro Verbündeten mit unterschiedlichem Element, maximal 150 mit dreien. Erreichst du 1000 EM, siehst du ungefähr 200 % zusätzlichen Hyperbloom-Schaden. Deepwood glänzt am hellsten in Quicken-Feldern mit ihrer gleichmäßigen 1:1-Gauge-Rate.
So würde ich es aufschlüsseln: Zuerst, schau, ob du auf Spread gehst – gleiche EM und KRIT dort aus. Dann leg Deepwood auf einen Supporter. Simuliere dann deinen Build, um 600–1000 EM zu erreichen. Einfach, aber es verändert deine Rotationen.
Der große Wandel: Meta-Analyse vor und nach Sumeru
Vor 3.0 setzten die Leute auf ANG-Sets wie Gladiatoren-Finale, aber sie reduzierten den DPS in Reaktions-Comps um 20 % – glaub mir, es fühlte sich klobig an. Nach dem Start schalteten EM-Builds über 50 % Team-Synergien für Bloom und Quicken frei und verwandelten Tighnari in ein Biest. Nahidas 3.2-Patch begrenzt sogar Gilded's EM auf 999 während ihres Bursts. Ohne diese Sets ziehen sich Abyss 12-Clears um 30 % in die Länge; EM-Setups übertreffen alte ANG-Setups um 20–50 %, basierend auf Community-Simulationen, die ich ausgewertet habe.
Intelligent umstellen: Wirf 4-Sterne-Ausbilder-Sets (+120 EM bei Reaktionen) weg, sobald du kannst. Farm ab AR 45 für 5-Sterne.
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Jedes Sumeru-Set für Dendro-DPS im Detail
Erinnerungen des tiefen Waldes: Dein Allround-Dendro-Enabler
Dieses Set ist ein Grundnahrungsmittel für Support-Rollen. 2er-Set: 15 % Dendro-DMG-Bonus. 4er-Set: Die 30 % Dendro-RES-Reduzierung hält 8 Sekunden außerhalb des Feldes an und stapelt sich nicht. Kernstücke? Blume für LP, Feder für ANG, Sand der Zeit für EM oder Aufladerate, Kelch für Dendro-DMG oder EM, Reif für KRIT oder EM. Beim Dendro-Reisenden erhöht es Hyperbloom um 40 %; kombiniere es mit Tighnari in Spread-Teams für einen 43 %igen DPS-Sprung.
Pro-Tipp: Rüste es auf Kaveh für Bloom-Kerne aus. Werte zuerst den Kelch auf – er ist der Game-Changer. Collei als Sub-DPS? Dieses Set ist ihr bester Freund.
Vergoldeter Traum: EM-Overload für Reaktionsliebhaber
Gilded ist, wo die Skalierungsmagie passiert. 2er-Set bringt 80 EM. Das 4er-Set fügt 14 % ANG pro Verbündeten mit gleichem Element hinzu (bis zu 42 %), plus 50 EM pro unterschiedlichem Element (max. 150), alles außerhalb des Feldes für 8 Sekunden. Wähle Sand der Zeit oder EM als Hauptwert, Kelch für Dendro oder EM, Reif für KRIT oder EM. In Aggravate führt das +150 EM zu 30 % mehr Schaden; Nahida kann über 1000 EM pushen für einen 200 %igen Reaktionsschub.
Probiere es in Alhaitham + Fischl-Teams. Staple EM-Substats, um insgesamt 600–1000 zu erreichen. Löse mit Fähigkeiten oder Bursts aus – sieh zu, wie die Zahlen explodieren.
Blumen des verlorenen Paradieses: Maßgeschneidert für Bloom-Chaos
Nischenhaft, aber potent: 2er-Set gibt 20 % Bloom-DMG, 4er-Set stapelt +40 % bei Reaktionen. Deepwoods RES-Reduzierung übertrifft es effektiv um 43 % DPS im breiteren Einsatz, obwohl Flowers +25 % Stapel Hyperblooms 3-fache Multiplikatoren gut verstärken.
Farm es für dedizierte Hyperbloom; mische es mit Gilded. Werte EM-Teile auf. Aber ehrlich gesagt? Greif standardmäßig zu Deepwood, es sei denn, du bist voll auf Bloom fixiert – es ist vielseitiger (Redakteursmeinung, von zu vielen fehlgeschlagenen Nischen-Builds).
Wüstenpavillon: Für Hyperbloom-Twists
Dieses ist situativ: Das 4er-Set erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden von Normal-/Aufgeladenen Angriffen nach Reaktionen, passend für Baizhu in Burgeon (3-facher Multiplikator). Die +15 % ANG helfen Hybriden, aber es ist nur ein 20 %iger Vorteil gegenüber Gilded's 30-50 % Reaktionsschub.
Verwende es für Kaveh im Bloom-DPS. Mische 2er-Set mit Deepwood. Teste auf 10 %+ ANG-Gewinne – es lohnt sich an der richtigen Stelle.
Wie sich diese Sets schlagen: Echte DPS-Mathematik
Deepwoods 4er-Set-RES-Reduzierung entspricht 40 % effektivem Dendro-DPS – Tighnari erhält +30 % gegenüber keinem Set. Gilded's +150 EM und +42 % ANG? 30-50 % Reaktionsschub, wobei Alhaitham in Aggravate 20-40 % mehr sieht als mit ANG-Sets. Flower erreicht +40 % Bloom, +25 % Stapel für Hyperbloom. Wüstenpavillon fügt +15 % ANG nach Reaktion hinzu, 20 % für geschwindigkeitsorientierten DPS.
Rechne es im Spiel durch: Deepwood für Kern-Treffer. Hybrid 2er-Set Deepwood + 2er-Set Gilded für +15 % DMG und 80 EM. RES-Reduzierung für rohe Gewalt, EM für Reaktionen – wähle dein Gift.
Farming-Roadmap: Was zuerst jagen?
Tier 1 Must-Haves: Dein Dendro-DPS ankurbeln
Beginne mit Deepwood für Tighnari nach 3.0 – 5-Sterne-Artefakte fallen ab AR 45 in Level IV Domains. Gilded als Nächstes für Quicken-EM-Bedürfnisse. Haupt-DPS mit Deepwood? 43 % Gewinn direkt dort. Erwarte ein 5-Sterne-Artefakt pro 20 Harz-Läufe.
Schalte den Turm bei AR 22 durch Prolog Akt III frei. Mach 2-3 tägliche Läufe mit Angereichertem Harz (40 Harz für doppelte Drops). Bei AR 45, stelle Strongboxes her (3x 5-Sterne + Mystisches Opfer) für 3x 5-Sterne-Chancen.
Tier 2: Feinabstimmung für Profis
Gilded für Nahida nach 3.2; Flower oder Desert für Bloom/Hyperbloom, sobald die Grundlagen stehen. Die Meta hat sich mit Alhaitham in 3.4 stark auf EM verlagert. Komplette Sets erfordern über 100 Läufe; verwende 4-Sterne-Ausbilder-Sets (+120 EM) als Übergang.
Überprüfe deinen Kader – Tighnari verlangt Deepwood. Farm Gilded zusammen mit Elektro-/Hydro-Teilen. Wöchentliche Shops bieten 2-Sterne-Futter für 6000 Mora pro drei Sets.
AR-Fortschrittstipps: AR 45 vs. 55+
AR 45 schaltet 5-Sterne-Pity frei; davor hält dich 4-Sterne-Exil (+20 % Aufladerate) über Wasser. Ab AR 55+ nutze den Transmutator (4 Elixiere pro Kelch). Ein einziger AR 45-Lauf? Etwa ein 5-Sterne- und 1,5 4-Sterne-Artefakte; im Koop geht es in 1-2 Minuten.
Lagere täglich 180 Harz. Verwerte Müll für 80 % EXP zurück. Hybrid-Builds überbrücken die Zeit, bis komplette Sets sitzen.
Sets auf dein Team zuschneiden
Deepwood passt zu Tighnari oder Alhaitham als DPS; Gilded für Nahida oder Cyno-Reaktionen. Überspringe doppeltes Deepwood – verschwendetes Potenzial. In Multi-Dendro-Teams, Deepwood auf Support, Gilded auf DPS für +30 % Team-DPS.
Liste deine Charaktere auf (Collei als Sub-DPS glänzt). Priorisiere Dendro-Kelche. Werte auf, wenn du 2+ solide Substats wie KRIT + EM hast.
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Domain-Guide: Wo, wie und maximale Effizienz
Turm der einsamen Erleuchtung: Deepwood und Gilded Zentrale
Versteckt im Avidya-Wald (Sumeru, nach Archon-Quest Kapitel III) – immer verfügbar. Stelle dich drei Eremiten; Ley-Linien geben der Gruppe alle 20 Sekunden 10 % Elementarkunde. Ein Anemo-Charakter mit hoher Elementarkunde wie Kazuha? Verwandelt es in einen +200 EM-Gruppenbonus, perfekt für 4x 500 EM-Teams.
Betritt die Domain bei AR 22; Level IV bei AR 45 (20 Harz pro Lauf). Kondensiertes Harz für doppelte Drops. Koop, wenn du kannst; achte auf Inventarüberfüllung.
Stadt aus Gold: Flower und Desert's Domain
In der Nähe von Aaru-Dorf in der Sumeru-Wüste – nach dem Turm freischalten für diese Nischen-Funde. 20 Harz, AR 45 für Garantien. 50 % der vorgestellten Drops; ungefähr 1,5 4-Sterne-Artefakte pro Lauf.
Schalte es zuerst über die Story frei. Jage nach Deepwood-Grundlagen. Verwerte nicht-Dendro-Reste für EXP-Futter.
Intelligente Routen und Harz-Hacks
Stelle Angereichertes Harz her (2x Kristallkern + 40 Harz-Wert) für 40-Harz-Effizienz; täglich maximal 180, also 2-3 Läufe. Wöchentliche Resets ermöglichen das Horten bis zu 36. 160 Harz bei AR 45? Bringt etwa vier 5-Sterne-Artefakte.
Täglicher Ablauf: Zuerst Turm, dann Eliten für Reste. Strongbox für RNG-Glück. Automatisch 5-Sterne-Artefakte mit KRIT-Substats sperren.
Drop-Chancen und Harz-Mathematik
5-Sterne-Chancen liegen bei einem pro AR 45-Lauf; 50 % für Deepwood/Gilded. Komplettes Set? 100 Läufe. Strongbox spart ~80 Harz. Rechne mit einem guten Teil pro 160 Harz – Geduld zahlt sich aus.
Füttere +0 5-Sterne-Artefakte für 3780 EXP. Pushe Level IV für EM-Spitzen. Berechne immer deinen ROI im Voraus.
Hauptstat-Aufschlüsselung für Dendro-DPS
Sand der Zeit: ANG%, EM und Aufladerate abwägen
EM-Sand der Zeit regiert Reaktionen (600-1000 Sweet Spot); Aufladerate, wenn dein Gesamtwert unter 180 % liegt – der 80-Kosten-Burst des Dendro-Reisenden braucht es. ANG%? Nur wenn Aufladerate geregelt ist. Nahidas EM-Sand der Zeit begrenzt ihren Burst bei 999 EM.
Basis-Check: 100 % + Waffe. Aufladerate unter 150 %? Austauschen. Teste Burst-Symbole für 200 % Uptime – fühlt sich wie Tag und Nacht an.
Kelch: Dendro-DMG oder EM?
Dendro-DMG-Kelch für Tighnaris rohen Output; EM für Alhaitham in Quicken. Es ist der schwierigste Drop – farme ihn prioritär. EM-Kelch + Deepwood? 30 % Hyperbloom-Schub.
Jage zuerst Dendro-Hauptstats. Transmutiere mit 4 Elixieren für KRIT/EM-Substats. Sperre sie in deinem Inventar.
Reif: KRIT-Rate/DMG oder EM?
Strebe 50-70 % KRIT-Rate oder 150-200 % DMG in einem 1:2-Verhältnis an; EM, wenn Reaktionen dominieren. Tighnari liebt KRIT-DMG bei aufgeladenen Angriffen. 60/200 + EM? 20 % DPS-Steigerung.
KRIT zuerst, immer. EM für Spread. Werte bei +3,9 % Rate-Rolls auf.
Stat-Auswahl nach Reaktionstyp
Spread/Aggravate: EM auf Kelch/Sand der Zeit. Hyperbloom/Bloom: Überall EM + Deepwood-RES-Reduzierung. 1000 EM schaltet +200 % transformative Reaktionen frei.
Kombiniere Elektro für Aggravate. Hybrid-Aufladerate-Sand der Zeit in Bloom. Simuliere Domain-Treffer zur Bestätigung.
Substats: Ranking und Feinabstimmung
KRIT vs. EM: Die Balance finden
KRIT (1:2 Rate zu DMG) führt für Basisschaden; EM (300+) folgt für Reaktionen. Rolls? +3,9 % Rate, +7,8 % DMG, 16-23 EM. In Spread übertrifft EM KRIT; 800 EM erreicht abnehmende Erträge.
Optimizer-Simulationen bis +20. Ziel 50/200 KRIT. Aufladerate auf 200 % rundet es ab.
Substats für Spread/Aggravate
EM (600+ für 1,25x/1,15x). 2. KRIT (1:2). 3. Aufladerate (180-250 %). 4. ANG%. Alhaithams Gilded +150 EM? 30 % Aggravate-Boost.
Inventar nach EM filtern. Mit 2+ guten Rolls aufwerten. Flachen ANG vermeiden – er ist totes Gewicht.
Substats für Hyperbloom/Bloom
EM führt (1000 für 3x/2x); KRIT als Nächstes; Aufladerate für Kukis Detonationen (200 %). Bis zu vier Substats pro Teil. Gilded +120 EM vom Übergangs-Ausbilder-Set.
Staple bis zu den Kernlimits (maximal fünf). Teste es im Team. Füttere Müll für Salben.
Aufladerate-Bedarf pro Charakter
Insgesamt 180-250 %; Favonius fügt 61,3 % hinzu. Nahida möchte 200 % für Uptime; C1 Reisende reduziert um 20-30 %. 80-Kosten-Bursts erfordern Aufladerate-Sand der Zeit, wenn Basis <150 %.
Berechne es: 100 % Basis + Substats. Favonius proct bei 60 % KRITs. Batterien wie Fischl passen den Rest an.
Upgrade-Fluss: Wann man sich festlegen sollte
Der +4-Test: Futter schnell erkennen
Pushe auf +4 (5 Salben, 1k EXP), um Substats zu sehen; stoppe, wenn kein KRIT/EM. Es enthüllt ein Sub-Prime-Futter bei 3780 EXP.
Kern-ID: EM/KRIT-Fokus. Suche nach 2+ guten. Verwerte die nicht ausgerüsteten.
+8 Scheideweg: Wertprüfung
+8 benötigt 3 Essenzen, 10k EXP; mach weiter, wenn es 10 %+ Reaktionsschub verspricht. Volle +20? 1,35 Mio. EXP/Mora. Nach dem Initialen rollt alle vier Level ein Substat.
Kelch/Reif zuerst. +8 bei mittelmäßigen. Mora aus 8000 wöchentlichen Shops hilft.
+12 Festlegung: Volle Investitionsentscheidungen
+12 benötigt 6 Salben; brich ab, wenn <2 starke Substats – Futterzeit. Verpflichte dich für +10 % Dendro-DPS. Perfekt? Richtiger Hauptstat +4-5 Substats auf +20.
Sperre solide 5-Sterne-Artefakte. Füttere +20 Nieten für 80 % Rückgewinnung. Events liefern Salben.
+16/+20: Endgame und Mora-Tricks
+16: 6 Essenzen; +20: 12 Salben +3 Elixiere, nur für makellose. Nach 4.0, mit Staub umformen (2 pro Teil) für Rerolls (mindestens drei geteilt).
+16 begrenzt mittelmäßige. Dendro-Teile Priorität. Extrahiere Lv.20 für 50 Elixiere zum Transmutator.
Maßgeschneiderte Builds für Schlüssel-Dendro-Charaktere
Alhaitham: Gilded vs. Deepwood Showdown
Gilded 4er-Set gewinnt: EM-Sand der Zeit, Dendro-Kelch, KRIT-Rate-Reif; Substats EM > KRIT > Aufladerate. Kombiniere mit Licht der schneidenden Blätter (88,2 % KRIT-DMG). 1000 EM befeuert Quicken; C2 wandelt EM in DMG um. Gilded übertrifft Deepwood um 20-40 % in gemischten Teams.
Spiegele seine Rotation. Erreiche 60/200 KRIT. Farme die 3.4-Meta hart.
Nahida: On-Field vs. Off-Field Anpassungen
Gilded 4er-Set: EM-Sand der Zeit/Kelch, KRIT-Reif; 999 EM Burst-Cap. Off-Field? Deepwood für RES-Reduzierung. 1000+ EM = 200 % Reaktionen; 200 % Aufladerate.
Fähigkeit > Burst-Upgrades. 2er-Set-Hybrid, wenn die Energie sinkt. Nagadus-Smaragde für den Aufstieg.
Tighnari: Optimierung für Spread
Deepwood 4er-Set: EM-Sand der Zeit, Dendro-Kelch, KRIT-DMG-Reif. Pfad des Jägers (265 EM) synergiert. KRIT für aufgeladene Angriffe; 150-180 % Aufladerate mit Fischl als Batterie.
Fokus auf Clusterblüten. Substat-Upgrades für 5 %+ DPS. Talentreihenfolge: Burst > Fähigkeit > Normal.
Baizhu, Collei, Yaoyao: Support-Ausrüstungs-Essentials
Deepwood auf Collei/Baizhu für RES-Reduzierung; Gilded auf Kuki für Hyperbloom-EM. 180 % Aufladerate für Heilungen. Colleis Burst debufft 8 Sekunden lang.
EM/Aufladerate-Substats zuerst. Batterie-Rolle. Überspringe DPS-Hauptstats bei Supports – Verschwendung.
Profi-Tipps: Strongbox-Hacks, Harz-Gewinne und Fallstricke
Strongbox-Spiele für Dendro-Drops
Bei AR 45, stelle mit 3x 5-Sterne + Mystisches Opfer ein zufälliges Teil her; max. 100, Wert ~80 Harz. Verwende es nach 50 schlechten Rolls. Ziele auf Dendro-DMG-Kelche.
Extrahiere Lv.4+ für Elixiere. Events für Opfergaben. Tägliche Eliten geben kostenloses Futter – kein Harz-Verbrauch.
Harz-Tricks: Artefakte vs. andere Grinds
160 Harz: ~4 5-Sterne-Artefakte, versus 30 für Bosse – bringt 30-50 % DPS. Wöchentlich Dvalin/„Der Graf“ für 4-Sterne-Aufladerate/EM. 180 tägliches Cap; Kondensiertes Harz verkürzt die Grind-Zeit.
2-3 Läufe täglich ausbalancieren. Turm der Ignoranz (Mo/Do/So) für Talentbücher. Turm über Einzelstücke (40 Urgestein-Belohnung).
7 Anfängerfehler, die Dendro-Farmer machen
Überleveln von mittelmäßigen Teilen: Max. +12 ohne KRIT/EM; sofort verwerten. Aufladerate ignorieren: 50 % Burst-Lücken – stapel 200 %. Doppeltes Deepwood: RES-Reduzierung stapelt sich nicht, Slot-Verschwendung. Low-EM Turm-Teams: Überspringe 10 % Boost; Kazuha behebt es. Keine Sperren: Gute Substats verschwinden – KRIT/Dendro automatisch sperren. ANG%-Sand der Zeit-Gewohnheit: EM für Reaktionen, duh. Strongbox-Überspringen: RNG-Retter nach 100 Läufen.
Nach Set/Hauptstat filtern. Nahida-Fähigkeit in Alhaitham testen. Frühe 2er-Set-Hybride retten den Verstand.
Zukunftssicher: Ausrüstung für neue Dendro-Charaktere
3.0-Sets bleiben immergrün; farme für Yaoyao/Kaveh Bloom. EM regiert seit 3.2. C4 Reisende fügt Gilded +30 EM hinzu.
Welttruhen für Futtervorrat. +20 mit Staub für KRIT/EM umformen. Patches wie 4.x? Noch keine Nerfs – entspann dich.
Wie Teams deine Artefakt-Auswahl prägen
Hyperbloom-Teams: Set-Zuweisungen
Dendro (Deepwood) + Hydro (Xingqiu) + Elektro (Fischl mit Gilded EM) + Heiler (Kokomi). 3-facher Detonationsmultiplikator; maximal 5 Kerne.
Dendro dann Hydro anwenden. 1000 EM auf DPS. Venti gruppiert; Reisende-Burst in Kuki-Detonation.
Spread/Quicken: Die Güter verteilen
Alhaitham (Gilded) + Fischl + Kazuha (VV-RES-Reduzierung) + Flex. 1:1 Gauge; Spread verbraucht nichts. Gilded +50 EM pro Elektro; ein Deepwood maximal.
Quicken-Aura starten. +20 % Team-DPS-Upgrades.
Bloom/Burgeon: EM-Stapel
Kaveh (Deepwood) + Xingqiu + Thoma; 2x Bloom, überschüssige Kerne explodieren 2x DMG nach 6s. Gilded auf Sub-DPS für +150 EM.
Schnelles Dendro über Nahida. Aufladerate für Uptime. Pyro bei Reisende-Burst verzögern.
Dendro-Artefakt-FAQs
Was ist das beste Artefakt-Set für Dendro-DPS in Genshin Impact? Erinnerungen des tiefen Waldes für 30 % RES-Reduzierung (40 % DPS-Gewinn) bei Solo-Tighnari; Vergoldeter Traum für +150 EM (30-50 % Reaktions-Boost) bei Alhaitham-Aggravate. RES-Reduzierung ist rohe Kraft; EM transformative Feuerwerke.
Deepwood oder Gilded zuerst? Deepwood nach 3.0 (24. August 2022) für Tighnari Mono-Dendro – nur ein Benutzer, da kein Stapeln. Gilded als Nächstes für Quicken/Hyperbloom; AR 45 Turm gibt ein 5-Sterne-Artefakt pro Lauf.
Wann sollte man Dendro-Artefakte auf +20 bringen? Nur perfekte (Dendro-Kelch +4-5 KRIT/EM/Aufladerate-Substats) für 10 %+ DPS; 1,35 Mio. EXP/Mora-Kosten. +12/+16 bei mittelmäßigen? Verwerten für 80 % Rückgewinnung. Kelch/Reif zuerst; Strongbox RNG-Rettung.
Schlüssel-Hauptstats für Dendro-DPS? Sand der Zeit: EM (600-1000) oder Aufladerate (180-250 %); Kelch: Dendro-DMG oder EM; Reif: KRIT-Rate (50-70 %) oder DMG (150-200 %). Spread: EM-Kelch; Hyperbloom: volle EM. Tighnari: EM-Sand der Zeit, Dendro-Kelch, KRIT-DMG-Reif.
EM oder KRIT besser für Dendro? EM (600-1000) übertrifft KRIT für Spread/Aggravate (+200 % Hyperbloom bei 1000 EM); KRIT (1:2) für Tighnari-Aufgeladene-Angriffe. EM führt transformative; Simulationen beweisen 20-50 % Gilded-Gewinne.
Deepwood Farm-Spot? Turm der einsamen Erleuchtung, Avidya-Wald (AR 22 über Prolog Akt III) – immer offen, 20 Harz/Lauf, AR 45 Level IV für 5-Sterne-Artefakte. Kondensiertes Harz verdoppelt; Kazuha's Anemo-EM-Team +10 % Gruppe alle 20s.