Komplette Timeline-Übersicht
Startzeiten:
- Nordamerika: 16. Dezember, 10:00 PM UTC-5
- Europa: 17. Dezember, 04:00 Uhr UTC+1
- Asien: 17. Dezember, 11:00 Uhr UTC+8
- Patch-Ende: 12. Februar 2026, 17:00 Uhr UTC-5
Phasendauer:
- Phase 1: 22 Tage (16./17. Dez. – 7. Jan.)
- Phase 2: 21 Tage (7. Jan. – 28. Jan.)
- Phase 3: 15 Tage (28. Jan. – 12. Feb.)
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Phase 1: The Dahlia & Firefly (16. Dez. – 7. Jan.)
5-Sterne: The Dahlia (Feuer, Nichtigkeit), Firefly (Feuer, Zerstörung)
4-Sterne: Gallagher (Feuer, Überfluss), Luka (Physisch, Nichtigkeit), März 7. (Eis, Erhaltung)
Lichtkegel: Vergiss niemals ihre Flamme (Nichtigkeit), Wo Träume ruhen sollten (Zerstörung)
Phase 2: Fugue & Lingsha (7. – 28. Jan.)
5-Sterne: Fugue (Feuer, Nichtigkeit), Lingsha (Feuer, Überfluss)
4-Sterne: Natasha (Physisch, Überfluss), Sampo (Wind, Nichtigkeit), Arlan (Blitz, Zerstörung)
Lichtkegel: Der lange Weg führt nach Hause (Nichtigkeit), Nur der Duft bleibt wahr (Überfluss – 1164 LP/529 ANG/463 VTD auf Stufe 80)
Phase 3: Aglaea & Sunday (28. Jan. – 12. Feb.)
5-Sterne: Aglaea (Blitz, Erinnerung), Sunday (Imaginär, Harmonie)
4-Sterne: Tingyun (Blitz, Harmonie), Yukong (Imaginär, Harmonie), Dan Heng (Wind, Jagd)
Lichtkegel: In Gold gewebte Zeit (Erinnerung), Ein geerdeter Aufstieg (Harmonie)
Zeitplan für Endgame-Inhalte
- Apokalyptischer Schatten: 22. Dez., 2. Feb. (insgesamt 1.600 Stellare Jaden)
- Reine Fiktion: 5. Jan. (800 Stellare Jaden)
- Vergessene Halle (Chaos-Erinnerung): 19. Jan. (800 Stellare Jaden)
Aufschlüsselung des Einkommens an Stellaren Jaden

Gesamt F2P: 13.500–14.310 Jaden (84–89 Sprünge)
Tägliche Quellen:
- Tägliches Training: 60/Tag × 56–58 Tage = 3.360–3.480 Jaden
Wöchentliche Quellen:
- Wöchentliche Missionen: 225/Woche × 8 Wochen = 1.800 Jaden
Endgame-Modi:
- Chaos-Erinnerung: 800 Jaden
- Reine Fiktion: 800 Jaden
- Apokalyptischer Schatten: 1.600 Jaden (zwei Resets)
- Universum-Simulation (Divergentes Universum): 1.800 Jaden (Synchronität Stufe 120)
- Gesamt: 5.000 Jaden
Events:
- Chrysos Awoo Meisterschaft: 1.200 Jaden
- Überreste der Dämmerung: 600 Jaden
- Schatzsuche: 500 Jaden
- Charakter-Probeläufe: 120 Jaden (6 × 20)
- Gesamt: 2.420 Jaden
Entschädigungen & Codes:
- Wartungsarbeiten: 600 Jaden
- Verspätungsentschädigung: 1.000 Jaden + 10 Treibstoff
- Livestream-Codes: 300 Jaden
- HoYoLAB Check-in: 120 Jaden (20. Dez., 5./13./20. Jan., 5./13. Feb.)
- Gesamt: 2.320 Jaden
Express-Versorgungspass (4,99 €):
- 2.700 Jaden/30 Tage
- Zwei Pässe während der 8 Wochen = 5.400 Jaden
- Erhöht die Gesamtsumme auf 118–123 Sprünge
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Mechanik des Pity-Systems

Charakter-Aktionssprung:
- Hard Pity: 90 Ziehungen
- Soft Pity: Beginnt ab Ziehung 74 (0,6 % → ~6 %)
- Typischer 5-Sterne-Erhalt: Ziehung 74–85
Lichtkegel-Aktionssprung:
- Hard Pity: 80 Ziehungen
- Soft Pity: Ziehung 63–65 (0,8 % Basisrate)
- Typischer 5-Sterne-Erhalt: Ziehung 63–75
Das 50/50-System:
- Erster 5-Sterne-Charakter: 50 % Chance auf Aktionscharakter, 50 % Standard.
- Ein verlorenes 50/50 garantiert, dass der nächste 5-Sterne-Charakter der Aktionscharakter ist.
- Die Garantie überträgt sich über Banner und Versionen hinweg.
Worst-Case-Szenarien:
- Garantierter Aktionscharakter: Maximal 180 Ziehungen.
- Realistisch mit Soft Pity: 148–170 Ziehungen.
Pity-Tracking:
- Der Pity-Zähler des Charakter-Banners überträgt sich zwischen den Phasen.
- Lichtkegel-Pity wird separat gezählt.
- Standard-Banner-Pity ist komplett unabhängig.
- Geben Sie niemals Stellare Jaden für das Standard-Banner aus.
Analyse Phase 1: The Dahlia & Firefly
The Dahlia (Feuer, Nichtigkeit):
- Neue Mechaniken mit Fokus auf Debuffs.
- Ziehen, wenn Nichtigkeit-Optionen fehlen oder Break-Teams aufgebaut werden.
- Während des 22-Tage-Fensters gründlich testen.
Firefly (Feuer, Zerstörung):
- Wiederholungslauf (Rerun) für Break-fokussierte DPS.
- Überspringen, wenn man sie beim ersten Mal nicht wollte, außer man baut spezialisierte Break-Teams.
Lichtkegel:
- Vergiss niemals ihre Flamme: 15–25 % Schadenssteigerung gegenüber 4-Sterne-Optionen.
- Wo Träume ruhen sollten: Steht in Konkurrenz zu bestehenden Zerstörungs-Optionen.
- Beide überspringen, bis man 6–8 funktionierende 5-Sterne-Charaktere hat.
Timing für Ziehungen:
- Nutzen Sie die vollen 22 Tage zum Testen und Bewerten.
- Beobachten Sie die Community-Analysen in der ersten Woche.
- Widerstehen Sie dem frühen FOMO (Angst, etwas zu verpassen) – warten Sie auf die Bestätigung der Meta.
Analyse Phase 2: Fugue & Lingsha
Fugue (Feuer, Nichtigkeit):
- Zweite Feuer-Nichtigkeit-Option.
- Dual-Nichtigkeit-Synergie mit The Dahlia.
- Abwägen, ob Spezialisierung wichtiger ist als elementare Vielfalt.
Lingsha (Feuer, Überfluss):
- Heilung mit Element Feuer.
- Niedrige Priorität – 4-Sterne-Heiler wie Gallagher sind oft ausreichend.
- Nur ziehen, wenn einzigartiger Nutzen über das reine Überleben hinaus benötigt wird.
Lichtkegel:
- Der lange Weg führt nach Hause: Konkurriert mit dem Nichtigkeit-Kegel aus Phase 1.
- Nur der Duft bleibt wahr: Starke Werte (1164 LP/529 ANG/463 VTD), aber geringster Return on Investment (ROI).
- Beide überspringen – Überfluss-Kegel bieten meist nur minimalen Mehrwert.
Strategische Überlegungen:
- Das 21-Tage-Fenster erzeugt moderaten Druck.
- Einkommen für Phase 2–3 berechnen: ~36 Tage = 2.160 täglich + 1.125 wöchentlich + Events.
- Bei offenem 50/50 Phase 2 überspringen, wenn man Garantien für Phase 3 anstrebt.
- Ein verlorenes 50/50 hier erschöpft die Ressourcen für Phase 3.
Analyse Phase 3: Aglaea & Sunday
Aglaea (Blitz, Erinnerung):
- Debüt des neuen Pfades "Erinnerung".
- Neue Pfade verändern oft die Meta und den Teambau.
- Frühe Nutzung bietet Vorteile im Endgame.
- Risiko: Charaktere der ersten Generation eines Pfades sind oft anfällig für Powercreep.
Sunday (Imaginär, Harmonie):

- Premium-Unterstützerrolle.
- Harmonie-Charaktere verstärken ganze Teams massiv.
- Imaginäre Abdeckung gegen Gegner mit Quanten-Schwäche.
- Höchster universeller Wert in Version 3.8.
Lichtkegel:
- In Gold gewebte Zeit: Erster Erinnerung-Kegel – potenziell "Best-in-Slot" für zukünftige Charaktere dieses Pfades.
- Ein geerdeter Aufstieg: Harmonie-Waffen nützen mehreren Teams.
- Das 15-Tage-Fenster begrenzt die Sammelzeit – starten Sie Phase 3 mit bereiten Ressourcen.
Zeitdruck:
- Komprimierte 15 Tage = höchster Druck.
- Ressourcen zum Start am 28. Jan. + verbleibendes Einkommen (900 täglich + 225 wöchentlich) kalkulieren.
- Falls weniger als 14.400 Jaden (90 Ziehungen) vorhanden sind: Entscheiden zwischen Überspringen oder Aufladen für Must-haves.
Banner, die man überspringen kann
Warnsignale bei Reruns:
- Veteranen benötigen selten Reruns, außer für spezialisierte Teams.
- Firefly-Rerun: Überspringen, wenn man sie ursprünglich nicht gezogen hat.
Enge Spezialisten:
- Charaktere, die spezifische Team-Archetypen erfordern, schränken die Flexibilität ein.
- Generalisten passen in mehrere Teams – besserer langfristiger Wert.
Die Eidolon-Falle:
- E0-Charaktere leisten mit korrekten Builds hervorragende Arbeit.
- Eidolone bieten oft nur 10–20 % Steigerung pro Kopie.
- 74–90 Ziehungen für ein Eidolon vs. einen komplett neuen Charakter.
- Neue Charaktere > marginale Upgrades.
Lichtkegel-Fehler:
- Keine Lichtkegel ziehen, bevor man 6–8 funktionierende 5-Sterne-Charaktere hat.
- 4-Sterne-Lichtkegel auf S5 erreichen oft 70–85 % der Leistung eines 5-Sterne-Kegels.
- Eine Lücke von 15–30 % kostet 63–80 Ziehungen.
- Priorität: Überfluss/Erhaltung (niedrigst) < DPS < Harmonie (höchst).
E0S0-Strategie vs. Vertikales Investment
E0S0-Ansatz (Optimal für F2P/Low-Spender):
- Null Eidolone, null Signatur-Lichtkegel.
- Maximiert die Vielfalt des Rosters.
- Ermöglicht flexible Teamzusammenstellungen.
- Könnte 2–3 neue Charaktere in 3.8 ermöglichen.
Vertikales Investment:
- Eidolone/Signaturen für weniger Charaktere.
- Geeignet für "Whales" oder bei starker persönlicher Vorliebe für einen Charakter.
- E2-Breakpoints: 148–270 Ziehungen = 1–2 zusätzliche Charaktere stattdessen.
Roster-Tiefe vs. Spezialisierung:
- Endgame erfordert mehrere aufgebaute Teams.
- Chaos-Erinnerung, Reine Fiktion und Apokalyptischer Schatten benötigen unterschiedliche Setups.
- Abdeckung prüfen: DPS über verschiedene Elemente/Pfade, Vielfalt bei Supportern.
- Lücken füllen, bevor man Duplikate zieht.
Wann Eidolone eine Investition rechtfertigen:
- E1/E2-Breakpoints mit transformativen Upgrades (z. B. Aktionsvorzug, zusätzliche Fähigkeiten).
- Dennoch selten gerechtfertigt bei unvollständigem Roster.
- Erst nach 8+ funktionierenden 5-Sterne-Charakteren in Betracht ziehen.
Notfall-Farmen von Jaden
Bevor ein Banner endet:
- Unvollständige Erkundungszonen: Map-Fortschritt in % prüfen.
- Erfolge (Achievements) jagen: Fast abgeschlossene Kategorien priorisieren.
- Erfolge, die 1–2 Stunden dauern, gegenüber langen Grinds bevorzugen.
Trailblaze-Power-Refresh:
- Erster Refresh: 50 Jaden für 60 Power.
- Selten gerechtfertigt (50 Jaden = 1/3 Sprung).
- Nur in Betracht ziehen, wenn 1–2 Ziehungen zur Garantie fehlen.
- Gedeckelte Power (max. 240) für Materialien für Endgame-Teams ausgeben.
Letzter Ausweg: Aufladen:
- Bewerten, ob nur 5–10 Ziehungen zur Garantie fehlen.
- Genaues Defizit gegen Preise kalkulieren.
- 5–10 € für monatelange Nutzung > Banner komplett verpassen.
- Emotionales Ausgeben vermeiden, wenn noch 40+ Ziehungen fehlen.
Planung für Version 3.9 & darüber hinaus
Bewertung von Leaks:
- Leaks mit Skepsis behandeln – Pläne ändern sich.
- Zwischen bestätigten Ankündigungen und unbestätigten Gerüchten unterscheiden.
- Historische Muster beachten: Story-Fortschritt und Lücken bei Elementen/Pfaden.
Jubiläums-Vorhersagen:
- Spezielle Banner, erhöhte Belohnungen, limitierte Events.
- Reserven halten, wenn das Jubiläum näher rückt.
- Timing variiert je nach Region (um das Launch-Datum herum).
Langfristige Disziplin:
- Nur "Must-pull"-Charaktere identifizieren.
- Alles andere trotz Hype überspringen.
- Ziehungs-Kalender erstellen: Kommende Banner, Jade-Einkommen, Garantie-Schwellen.
- Visuelle Planung hilft, die Disziplin zu wahren.
Häufige Fehler beim Ausgeben
Niemals tun:
- Jaden in Standard-Pässe umwandeln (nur kostenlose Pässe nutzen).
- Gezielt für 4-Sterne-Charaktere ziehen (keine Garantie, kommen irgendwann von selbst).
- Der Meta hinterherjagen, ohne Roster-Lücken zu berücksichtigen.
- Beiläufig ziehen, ohne sich auf Pity festzulegen (Minimum 74+ Ziehungen).
Bedarf für den Account-Fortschritt:
- Roster vor jedem Banner prüfen.
- Drei Feuer-DPS brauchen keinen vierten.
- Premium-Supporter brauchen DPS-Charaktere, die sie unterstützen können.
- Ausgaben an den aktuellen Stand des Fortschritts anpassen.
Pity-Management:
- Sich voll auf Banner festlegen – mindestens Soft Pity erreichen.
- Nicht 30–40 Ziehungen über mehrere Banner verteilen.
- Nach Erhalt eines 5-Sterne-Charakters bis zum nächsten 4-Sterne-Charakter ziehen (1–9 zusätzliche Ziehungen).
FAQ
Wie viele Stellare Jaden können F2P-Spieler in 3.8 verdienen?
13.500–14.310 Jaden (84–89 Sprünge): 3.360–3.480 aus täglichen Missionen, 1.800 wöchentlich, 3.200 aus dem Endgame, 2.420 aus Events, 1.900 Entschädigungen, 420 aus Codes/Check-ins, 1.800 aus dem Divergenten Universum.
Welches ist das beste Banner in 3.8?
Sunday (Phase 3, Imaginär, Harmonie) bietet als Premium-Support den höchsten universellen Wert. Aglaea bietet frühen Zugang zum Erinnerung-Pfad. Die optimale Wahl hängt von den Lücken im Roster ab – wer keinen Feuer-DPS hat, priorisiert Firefly trotz geringerem allgemeinen Wert.
Charaktere oder Lichtkegel?
Charaktere, bis 6–8 funktionierende 5-Sterne-Charaktere aufgebaut sind. Kegel bieten 15–30 % Steigerung; neue Charaktere ermöglichen neue Strategien. Ausnahme: Harmonie-Kegel für bereits vollständige Roster.
Wann startet Phase 2?
Am 7. Januar 2026 und läuft bis zum 28. Januar (21 Tage). Mit Fugue (Feuer, Nichtigkeit) und Lingsha (Feuer, Überfluss).
Wie funktioniert Pity in 3.8?
Charakter: Hard Pity 90, Soft Pity 74 (0,6 % → ~6 %). Lichtkegel: Hard Pity 80, Soft Pity 63–65. 50/50 gibt gleiche Chancen auf Aktions-/Standard-Charaktere; Garantien werden übernommen.
Welche Banner sollte man überspringen?
Reruns, außer bei kritischen Lücken; Lichtkegel, bis das Roster steht; enge Spezialisten, die nicht zum Team passen; Phase 2 Lingsha (4-Sterne-Heiler reichen oft aus).


















