Die Banner-Landschaft im Januar 2026 verstehen
Phase 1 (16. Dez. 2025 - 7. Jan. 2026): Firefly + Die Dahlie. 4-Sterne: Gallagher, Luka, 7. März. Ein 22-Tage-Fenster, um das Fundament für ein Feuer-Team zu legen.
Phase 2 (7. - 28. Jan. 2026): Fugue + Lingsha. 4-Sterne: Sampo, Natasha, Arlan. 21 Tage, um das Feuer-Ökosystem mit einem Premium-Sustain-Charakter zu vervollständigen.
Phase 3 (28. Jan. - 12. Feb. 2026): Aglaea + Sunday. 15 Tage, Fokus liegt nicht auf Feuer.
Das Charakter-Aktions-Warp garantiert einen 5-Sterne-Charakter bei 90 Sprüngen (Basisrate 0,6 %), wobei das "Soft Pity" ab dem 74. Sprung einsetzt. 50/50-System: Der erste 5-Sterne-Charakter hat eine 50 %ige Chance, der Aktionscharakter oder ein Standardcharakter zu sein. Wenn man verliert, ist der nächste garantiert der Aktionscharakter. Im schlimmsten Fall: 180 Sprünge (14.400 - 28.800 Stellare Jade) pro Garantie.
F2P-Ansammlung über Version 3.8: 142-170 Sprünge durch tägliche Missionen (60 Jade × 56 Tage = 3.360), Events, Vergessene Halle (Memory of Chaos) und Universum-Simulation.
Feuer-Carry-Optionen
Firefly dominiert die Feuer-Zerstörung mit ihrem "Vollständige Verbrennung"-Zustand (aktiviert durch das Ultimate). Statuswerte auf Stufe 80: 814 LP, 523 ANG, 776 VTD, 104 GES. Benötigt 360 % Brucheffekt, 150+ GES und 2.600+ ANG für die Performance im Endgame.

Der Signatur-Lichtkegel Wo Träume ruhen sollten bietet 60-100 % Brucheffekt + 24-40 % Anfälligkeit der Gegner für Bruch-SCH. Perfekte Synergie für ihr auf Bruch ausgelegtes Kit.
Die Dahlie (Feuer, Nichtigkeit) setzt eine 3-Runden-Zone ein, die +50 % Schwächebruch-Effizienz gewährt und Schaden in Super-Bruch-Schaden umwandelt. Sie fungiert als Enabler, nicht als primärer DPS.
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Sustain-Charakter-Pool
Lingsha (Premium-Feuer, Überfluss): Ihr Ultimate gewährt für 2 Runden einen Debuff von 25 % auf erlittenen Bruch-SCH. Stufe 80: 1.125 LP, 582 ANG, 557 VTD, 102 GES. Build: 220 % Brucheffekt, 67 % Effekt-Trefferrate, 145+ GES. Die hybride Skalierung belohnt eine ausgewogene Investition in Offensive und Defensive.

Gallagher (4-Sterne-Feuer, Überfluss): 50 % Bruch-SCH-Debuff + Heilung. Eine Budget-Alternative, die weniger Sprünge erfordert. Ausreichend für die meisten Inhalte; die Lücke vergrößert sich jedoch bei maximalem Schwierigkeitsgrad (Vergessene Halle 12, hochstufige Universum-Simulation).
Die SP-Ökonomie unterscheidet sich: Gallagher verbraucht Fertigkeitspunkte (SP) für die Heilung, während Lingsha einen auf dem Ultimate basierenden Ansatz verfolgt, der den SP-Verbrauch reduziert.
Warum der Kern aus Feuer + Sustain wichtig ist
Feuer-Teams glänzen in den Zyklen der Vergessenen Halle von Version 3.8 mit feueranfälligen Gegnern. Eine Super-Bruch-Zusammenstellung (Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha) schließt Ebenen in 3-4 Zyklen ab und übertrifft damit Standard-Teams deutlich.
Sustain ermöglicht eine konstante Leistung im Endgame. Im Gegensatz zu DPS-Charakteren, die durch andere Elemente ersetzt werden können, erfordert Sustain gezielte Investitionen, um in längeren Kämpfen zu überleben.
Optimale Reihenfolge: Erst Feuer-Carry oder erst Sustain?
Das Pity-System wird zwischen den Charakter-Aktions-Warp-Bannern übertragen – der Fortschritt aus Phase 1 geht nahtlos in Phase 2 über.
Für die meisten Spieler: Phase 1 zuerst. Die Sicherung von Firefly etabliert den Feuer-Carry, während man gleichzeitig Pity für Lingsha in Phase 2 aufbaut. Gallagher als 4-Sterne-Charakter mit erhöhter Rate bietet eine Absicherung – er ist ein funktionaler Feuer-Sustain, selbst ohne Lingsha.
Entscheidungsrahmen
Kein 5-Sterne-Sustain vorhanden: Priorisieren Sie die grundlegende Überlebensfähigkeit, aber die Struktur von Version 3.8 erlaubt einen gleichzeitigen Fortschritt. Ziehen Sie in Phase 1 für Firefly + Gallagher-Kopien, dann in Phase 2 für das Lingsha-Upgrade.
Vorhandener universeller Sustain (Aventurin, Luocha, gut ausgebauter Gallagher): Konzentrieren Sie sich in Phase 1 ganz auf Firefly. Verwenden Sie verbleibende Ressourcen für den Signatur-Lichtkegel oder sparen Sie für Phase 3.
Fortgeschrittene Spieler: Berechnen Sie das exakte Pity. Bei 70+ Pity mit Garantie ist Phase 1 extrem effizient für Firefly. Bei 0-30 Pity sollten Sie die Ressourcen auf beide Phasen verteilen, um die Soft-Pity-Chancen zu maximieren.
Szenario 1: Neue Spieler ohne 5-Sterne-DPS oder Heiler
Ziehen Sie in Phase 1, bis Sie Firefly gesichert haben, und sammeln Sie dabei Gallagher-Kopien (typischerweise 75-90 Sprünge für den ersten 5-Sterne-Charakter). Wenn nach Firefly noch 80+ Sprünge übrig sind, fahren Sie in Phase 2 mit Lingsha fort. Bei weniger als 80 Sprüngen sollten Sie stoppen – Gallagher reicht für das Early- und Mid-Game aus.
Vermeiden Sie Lichtkegel-Banner während des anfänglichen Teamaufbaus. Die 75/25-Chance auf den Aktions-Lichtkegel weist eine höhere Varianz auf als die 50/50-Chance bei Charakteren. 4-Sterne-Lichtkegel aus Hertas Shop bieten eine angemessene Anfangsleistung.
Szenario 2: Vorhandener Sustain, kein Feuer-Carry
Konzentrieren Sie Ihre Ressourcen auf Firefly in Phase 1. Vorhandene Sustain-Charaktere unterstützen Firefly in den meisten Inhalten ausreichend, was Lingsha zu einem Luxus-Upgrade macht.
Wenn 160+ Sprünge verfügbar sind, ziehen Sie 80 beim Firefly-Charakterbanner + 80 beim Waffenbanner für Wo Träume ruhen sollten (60-100 % Brucheffekt + 24-40 % Anfälligkeit der Gegner für Bruch-SCH). Dies jedoch erst, nachdem Firefly selbst gesichert wurde.
Szenario 3: Feuer-DPS sucht optimalen Sustain
Besitzen Sie bereits Himeko oder Firefly? Prüfen Sie, ob Lingsha ein signifikantes Upgrade darstellt. Ihr 25 % Bruch-SCH-Debuff synergiert speziell mit Bruch-Carrys.
Upgrade von Gallagher zu Lingsha: ca. 15-20 % Steigerung des Teamschadens in Bruch-Teams. Upgrade von Aventurin zu Lingsha: Die Lücke verringert sich in Teams, die nicht auf Bruch basieren.
Dieses Szenario spricht für Ressourcenschonung. Überspringen Sie beide Phasen und sparen Sie für Phase 3 oder zukünftige Versionen. Vorhandene Feuer-Carrys + Sustain funktionieren bereits adäquat.
Lichtkegel-Priorität
Lichtkegel-Aktions-Warp: separates Pity, Garantie bei 80 Sprüngen, 0,8 % Basisrate, 75/25-System. Schlimmster Fall: 160 Sprünge für die garantierte Aktionswaffe.
Für Firefly transformiert Wo Träume ruhen sollten den Schaden durch Brucheffekt + Gegneranfälligkeit. E0S1 Firefly (Charakter + Waffe) vs. E0 Firefly + E0 Lingsha: E0S1 mit Gallagher schneidet aufgrund der multiplikativen Waffenskalierung oft besser ab. E0 + E0 Lingsha bietet jedoch mehr Flexibilität bei der Teamzusammenstellung.
Tiefenanalyse des Feuer-Carrys
Fireflys "Vollständige Verbrennung" (aktiviert durch das Ultimate) macht sie zur Bruch-Spezialistin. Ihr verstärkter Standardangriff wird zu einer AoE-Fertigkeit, die keine SP verbraucht – eine außergewöhnliche SP-Ökonomie, die SP-hungrige Supporter ermöglicht.
Optimale Rotation: Fugue Fertigkeit (30 % Brucheffekt, 50 % Zähigkeitsreduktion) → Ruan Mei Fertigkeit (Team-Brucheffekt + Effizienz) → Lingsha Fertigkeit (Heilung + Bruch-SCH-Verstärkung) → Firefly Ultimate → 3-4 verstärkte Fertigkeiten.
Komplette Kit-Analyse
Anforderungen auf Stufe 80: 360 % Brucheffekt, 150+ GES, 2.600+ ANG für Endgame-Schwellenwerte. 360 % garantieren die maximale Super-Bruch-Schadensumwandlung. 150 GES ermöglichen 2-3 Züge während der "Vollständigen Verbrennung".
Spuren-Priorität: Fertigkeit > Ultimate > Talent > Standardangriff. Fertigkeitsstufen erhöhen den Schaden der verstärkten Angriffe, das Ultimate verbessert den Transformationsschaden und reduziert die Energiekosten.
Eidolons zeigen abnehmende Erträge. E1: Ignoriert VTD während der "Vollständigen Verbrennung" (~12-15 % Schaden gegen Gegner mit hoher VTD). E2: SP bei Ultimate (Komfort-Verbesserung, kein Schadenssprung). E0 ist bei korrektem Build für alle Inhalte ausreichend.
Performance-Metriken
Gegen feueranfällige Gegner in der Vergessenen Halle: 3-4 Zyklen mit vollem Super-Bruch-Team (Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha). Erstklassige Geschwindigkeit, überlegene AoE-Abdeckung.
Reine Fiktion (Pure Fiction): AoE während der "Vollständigen Verbrennung" ermöglicht effizientes Wave-Clearing. Bruchschaden umgeht VTD-Berechnungen und ist effektiv gegen Gegner mit hoher VTD.
Universum-Simulation: Bruch-Mechaniken synergieren mit vielen Segen. Die positive SP-Ökonomie erlaubt eine flexible Auswahl der Segen.
Investitionsanforderungen
Minimal lebensfähig: Stufe 80, 8/8/8 Spuren, 4er-Set "Feuerschmied der Lavageschmiedeten" mit Brucheffekt-Hauptstats. Endgame-Optimierung: 10/10/10 Spuren, überlegene Substats.
F2P-Lichtkegel-Alternativen: Über den Fall eines Äonen (5-Sterne aus Hertas Shop, 56 % ANG-Skalierung) oder Die Maulwürfe heißen dich willkommen (4-Sterne, ANG/SCH-Buffs). Liefern ca. 70-75 % der Leistung der Signaturwaffe.
Relikte: 4er-Set "Feuerschmied" (10 % Feuer-SCH, 12 % Fertigkeits-SCH, Brucheffekt bei Sieg) + 2er-Set "Schmiede der Kalpagni-Laterne" (6 % GES, 6 % Brucheffekt bei 145+ GES). Hauptstats: ANG % oder GES-Stiefel, Brucheffekt-Körper, Feuer-SCH-Sphäre, Brucheffekt-Seil. Substats: Brucheffekt > GES > ANG % > flacher ANG.
Bewertung der Sustain-Charaktere
Lingshas Ultimate: 25 % Bruch-SCH-Debuff, der Firefly direkt verstärkt. Stufe 80: 1.125 LP, 582 ANG, 557 VTD, 102 GES. Der Pfad des Überflusses gewährt Teamheilung, die mit ANG skaliert.
Build-Ziele: 220 % Brucheffekt, 67 % Effekt-Trefferrate, 145+ GES. Brucheffekt maximiert die Debuff-Uptime, Effekt-Trefferrate sichert die Anwendung gegen resistente Gegner, GES ermöglicht 2 Aktionen pro Zyklus.
Gallaghers Lebensfähigkeit
50 % Bruch-SCH-Debuff (halbe Stärke von Lingsha) + Heilung über Fertigkeit/Ultimate. 4-Sterne-Stats begrenzen das defensive Maximum, er ist jedoch über Standard-Sprünge leicht zugänglich.
Die Leistungslücke zeigt sich in Inhalten mit hohem Schwierigkeitsgrad. Standard-Ebenen 8-10 der Vergessenen Halle: Gallagher ist ausreichend. Maximaler Schwierigkeitsgrad (Ebene 12, hochstufige Simulation): Lingshas verbesserte Stats sorgen für spürbare Verbesserungen.
SP-Ökonomie: Gallagher benötigt die Fertigkeit zur Heilung (verbraucht SP), Lingsha nutzt einen Ultimate-basierten Ansatz (reduziert Verbrauch). In Firefly-Teams weniger kritisch aufgrund ihrer positiven SP-Generierung.
Investition in Spuren
Lingsha: Ultimate > Fertigkeit > Talent > Standardangriff. Das Ultimate erhöht die Debuff-Stärke + Heilung. Die meisten stoppen bei 8/8/8 oder 9/9/9.
Gallagher: Fertigkeit > Ultimate > Talent > Standardangriff. Die Fertigkeit bietet die primäre Heilung + Debuff.
Lingsha-Relikte: 4er-Set "Dieb schießender Meteore" oder 2er-Set "Botin im Hackerraum" + 2er-Set "Musketier des Wilden Westens". Hauptstats: GES-Stiefel, ANG %/Brucheffekt-Körper, ANG %/Feuer-SCH-Sphäre, Energieregeneration/Brucheffekt-Seil. Planar-Ornament: "Schmiede der Kalpagni-Laterne" oder "Vonwacq, die Wundersame".
Gallagher-Relikte: 4er-Set "Wanderer der fließenden Wolken" oder 2er-Set "Botin" + 2er-Set "Musketier". Hauptstats: GES-Stiefel, LP %/VTD %-Körper, LP %/VTD %-Sphäre, Energieregeneration-Seil.
GES-Breakpoints: 134 ermöglicht 2 Aktionen/Zyklus, 145 bietet eine komfortable Frequenz, 160+ erlaubt häufige Ultimates, opfert aber Defensive. Zielwert 145 für Ausgewogenheit.
Budgetplanung für Stellare Jade
Eine 180-Sprünge-Garantie für den schlimmsten Fall erfordert mindestens 14.400 Jade. Soft Pity (ab Sprung 74) bedeutet, dass die meisten 5-Sterne-Charaktere bei Sprung 75-85 erhalten, was die praktischen Kosten auf 12.000-13.600 Jade reduziert (unter Berücksichtigung eines 50/50-Verlusts).
Basiswert Version 3.8 (56 Tage): 3.360 Jade durch tägliche Missionen. Events: 1.600-2.400. Vergessene Halle: 2.400 (4 Resets × 600). Universum-Simulation: 800-1.200. Gesamt F2P: 9.360-11.360 Jade = 117-142 Sprünge.
Benötigte Sprünge für Feuer-Carry + Sustain-Garantie
Sowohl Firefly + Lingsha im schlimmsten Fall: 360 Sprünge (28.800 Jade) – übersteigt die F2P-Ansammlung. Jedoch sichern ca. 65 % den Aktionscharakter innerhalb von 90 Sprüngen, 87 % innerhalb von 150 Sprüngen (unter Einbeziehung von 50/50-Gewinnen).
Realistische Planung: 240-270 Sprünge insgesamt (19.200-21.600 Jade) für eine garantierte Pity + eine durchschnittliche Pity. Erreichbar durch F2P (11.360) + Umtausch von Unsterblichem Sternenlicht, Erstkauf-Boni oder gezielte Käufe.
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Pity-Mechaniken
Hard Pity: exakt 90 Sprünge. Soft Pity: ab Sprung 74, ca. 6 % pro Sprung, ansteigend bis zum Hard Pity. Sprünge 74-89 haben einen wesentlich höheren Wert.
50/50: Der erste 5-Sterne-Charakter ist zu 50 % der Aktionscharakter. Ein Verlust aktiviert die Garantie – der nächste 5-Sterne-Charakter ist definitiv der Aktionscharakter, was über Banner hinweg bestehen bleibt. Ein Verlust in Phase 1 garantiert den Aktionscharakter in Phase 2.
Verfolgen Sie Ihr Pity manuell (das Spiel zeigt keinen Zähler an). Der Zähler wird bei jedem Erhalt eines 5-Sterne-Charakters auf Null zurückgesetzt.
Stellare Jade farmen
Tägliche Missionen: 60 Jade/Tag (1.680 monatlich). 15-20 Minuten, höchste Effizienz.
Vergessene Halle (MoC): 600 Jade pro zweiwöchentlichem Reset. Version 3.8: 4 Resets = 2.400 Jade bei vollem Abschluss.
Events: 3-4 Hauptevents mit jeweils 300-420 Jade, plus kleinere Events mit insgesamt 100-200 Jade. Kombiniert: 1.600-2.400 Jade.
Universum-Simulation: Herta-Anleihen können gegen Pässe getauscht werden. Divergentes Universum: direkte Jade-Belohnungen.
Verwendung von Unsterblichem Sternenlicht
Sammelt sich durch doppelte 4/5-Sterne-Züge an. Umtausch: 75 Sternenlicht = 1 Pass. Ermöglicht auch den Kauf limitierter 5-Sterne-Lichtkegel (600 Sternenlicht, monatlich rotierend).
600 Sternenlicht kaufen 8 Sprünge via Pass-Umtausch ODER garantieren einen spezifischen 5-Sterne-Lichtkegel. Der direkte Kauf wird oft bevorzugt.
Optimale Strategie: Sammeln Sie 600+ vor dem Ausgeben, beobachten Sie die monatlichen Rotationen und wandeln Sie nur dann in Pässe um, wenn Sie innerhalb von 5 Sprüngen vor einer garantierten Pity in kritischen Zeitfenstern stehen.
Teamaufbau
Super-Bruch Premium: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha. Stapelt multiplikative Brucheffekt-Buffs (Fugue 30 %, Ruan Mei teamweit) mit Bruch-SCH-Verstärkung (Lingsha 25 %, Fugue Zähigkeitsreduktion).

Rotation: Fugue Fertigkeit (Fuchstanz-Gebet: 30 % Brucheffekt, 50 % Zähigkeitsreduktion) → Ruan Mei Fertigkeit (Team-Brucheffekt + Effizienz) → Lingsha Fertigkeit (Heilung + Energie) → Firefly Ultimate → 3-4 verstärkte Fertigkeiten. Wiederholt sich alle 3-4 Züge.
4-Charakter-Vorlagen
Budget Feuer-Bruch: Firefly + Gallagher + Harmonie-Trailblazer + Asta. F2P-zugänglich. HMC ermöglicht Super-Bruch, Asta trägt Feuer-Resonanz (10 % Feuer-SCH bei 2+ Feuer-Charakteren) + ANG %-Buffs + GES-Manipulation bei.
Hybrid-Feuer: Firefly + Lingsha + Ruan Mei + Pela. Opfert Bruch-Synergie für universelle VTD-Reduktion durch Pela. Ausgewogener gegen Gegner ohne Feuerschwäche.
Übergangs-Feuer: Firefly + Gallagher + Ruan Mei + Fugue. Optimale 4-Sterne-Sustain-Konfiguration. Opfert Lingshas überlegene Heilung, behält aber die Kern-Bruch-Synergie bei.
Priorität der Harmonie-Unterstützung
Ruan Mei: Unersetzlich für Bruch-Teams. Teamweiter Brucheffekt + Schwächebruch-Effizienz. Höchste Priorität für Firefly-Zusammenstellungen.
Bronya: Aktionsvorzug + KRIT-SCH-Buffs. Stark für Hypercarry-Teams, geringerer Wert in Bruch-Teams, in denen KRIT nur minimalen Nutzen bringt. Niedrige Priorität für Feuer-Teams.
Asta: Zugängliche ANG %-Buffs, GES-Manipulation, Feuer-Resonanz. Budgetfreundlich für neue Spieler. Wird von Ruan Mei übertroffen, ermöglicht aber funktionale Teams ohne Investition in limitierte 5-Sterne-Charaktere.
SP-Management
Fireflys "Vollständige Verbrennung" generiert 2-3 SP pro Fenster durch kostenlose verstärkte Angriffe. Supporter verbrauchen 1-2 SP/Zyklus für Buffs. Netto-neutrale oder leicht positive Ökonomie.
SP-Krise: Priorisieren Sie Fireflys Ultimate vor Support-Fertigkeiten – ihr Burst generiert SP, während sie Schaden verursacht. Support-Buffs können 1 Runde verzögert werden, ohne dass es zu katastrophalen Verlusten kommt.
Optimierung von Lichtkegeln und Relikten
Wo Träume ruhen sollten: 60 % Brucheffekt auf S1 (100 % auf S5) + 24 % Bruch-SCH-Debuff auf Gegner (40 % auf S5). Die duale Skalierung schafft multiplikativen Wert.
F2P-Alternativen: Über den Fall eines Äonen (56 % ANG-Steigerung auf S5), Die Maulwürfe heißen dich willkommen (ANG/SCH-Buffs). 70-75 % der Leistung der Signaturwaffe.
Best-in-Slot Lichtkegel
Firefly: Wo Träume ruhen sollten ist aufgrund der perfekten Synergie unangefochten. Brucheffekt erhöht den Super-Bruch-SCH, der Gegner-Debuff verstärkt alle Bruch-Quellen.
Generische Zerstörungs-Kegel (Die unerreichbare Seite, Etwas Unersetzliches) bieten minimalen Wert – Bruch-Mechaniken ignorieren KRIT-Stats. Priorisieren Sie 4-Sterne-Brucheffekt-Kegel gegenüber elementfremden 5-Sterne-Kegeln.
Überlagerungs-Priorität: S1 als Basis, S2-S3 moderate Verbesserungen (10-20 % Schaden), S4-S5 Luxus mit abnehmenden Erträgen. Es ist wertvoller, S1 + andere Charaktere zu sichern, als Überlagerungen zu jagen.
Sustain-Lichtkegel-Ranking
Lingsha: Nur der Duft bleibt treu bietet Brucheffekt + Heilungsverstärkung. Sustain-Kegel haben jedoch eine geringere Priorität als DPS-Waffen. Geben und Nehmen (4-Sterne, Energieregeneration) oder Gespräch nach der Operation (4-Sterne, Heilungsleistung) ermöglichen eine funktionale Leistung zu einem Bruchteil der Kosten.
Gallagher: Vermehrung (3-Sterne, weit verbreitet) oder Geteiltes Gefühl (4-Sterne, Heilung + Energie). Der 4-Sterne-Status reduziert die Priorität der Kegel-Investition.
Kosten-Nutzen: Ein 4-Sterne-Lichtkegel auf S5 bietet 85-90 % der Leistung der 5-Sterne-Signatur für Sustain-Charaktere. 80-160 Sprünge für eine Aktionswaffe könnten stattdessen zusätzliche Charaktere sichern.
Relikt-Empfehlungen
Firefly Best-in-Slot: 4er-Set "Feuerschmied der Lavageschmiedeten" (10 % Feuer-SCH, 12 % Fertigkeits-SCH + Brucheffekt bei Sieg). Verstärkt direkt den Feuerschaden, die verstärkten Fertigkeiten und die Brucheffekt-Skalierung.
Alternativen: 4er-Set "Dieb schießender Meteore" (Brucheffekt + Energie bei Bruch) oder 2er-Set "Feuerschmied" + 2er-Set "Botin" (Feuer-SCH + GES). 90-95 % der BiS-Leistung.
Hauptstats: GES oder ANG %-Stiefel, Brucheffekt-Körper, Feuer-SCH-Sphäre, Brucheffekt-Seil. Substats: Brucheffekt (Ziel 360 %) > GES (150+) > ANG % > flacher ANG. Ignorieren Sie KRIT vollständig.
Lingsha: 4er-Set "Dieb schießender Meteore" oder 2er-Set "Botin" + 2er-Set "Musketier". Hauptstats: GES-Stiefel, ANG %/Brucheffekt-Körper, ANG %-Sphäre, Energieregeneration-Seil.
Gallagher: 4er-Set "Wanderer der fließenden Wolken" oder 2er-Set "Botin" + 2er-Set "Musketier". Hauptstats: GES-Stiefel, LP %/VTD %-Körper, LP %/VTD %-Sphäre, Energieregeneration-Seil.
Häufige Fehler bei der Banner-Planung
Eidolons vor Team-Breite jagen: Jedes Eidolon kostet 90-180 Sprünge. E0-Kopien von drei verschiedenen limitierten Charakteren bieten für die meisten Spieler mehr Wert als E2 eines einzelnen Charakters.
Firefly-Eidolons: E1 ignoriert VTD (~12-15 % Schaden gegen hohe VTD), E2 gewährt SP bei Ultimate (Komfort, kein direkter Schaden). Keines davon transformiert die Leistungsstufe. E0 ist für alle Inhalte ausreichend.
Eidolons vs. Team-Breite
Early/Mid-Game: Priorisieren Sie je eine Kopie von DPS, Sustain, Harmonie-Support und Sekundär-DPS/Spezialist. Ein Fundament aus vier Charakteren ermöglicht zwei funktionale Teams für die dualen Anforderungen der Vergessenen Halle.
Fortgeschrittene Spieler: Selektive Eidolon-Investitionen gewinnen an Wert, insbesondere E1-Supporter (teamweite Vorteile) oder E2-Carrys (neue Rotationen). Dennoch sollte dies gegen den Erwerb neuer limitierter Charaktere abgewogen werden, die andere Archetypen ermöglichen.
Rechnung: Ein E2-Limitierter erfordert im schlimmsten Fall 270-540 Sprünge gegenüber 1-3 zusätzlichen limitierten Charakteren mit denselben Ressourcen. Sofern ein spezifisches Eidolon keine transformative Änderung bewirkt, liefert die Erweiterung des Kaders einen überlegenen langfristigen Wert.
Fallstricke beim Waffenbanner
Lichtkegel-Aktions-Warp: Die 75/25-Chance auf den Aktions-Lichtkegel weist eine höhere Varianz auf als die 50/50-Chance bei Charakteren. Schlimmster Fall 160 Sprünge gegenüber 180 für einen Charakter. ~44 % benötigen die vollen 160 für die Aktionswaffe gegenüber 50 %, die 180 für einen Charakter benötigen – ähnliche Kosten, aber der Waffe fehlt die Zwischengarantie.
Ressourcenkalkulation: 160 Sprünge für eine Waffe vs. 90-180 für einen Charakter. Waffen bieten 15-30 % Leistungssteigerung, neue Charaktere ermöglichen völlig neue Team-Zusammenstellungen + Elementabdeckung.
Waffeninvestitionen sind erst gerechtfertigt nach der Sicherung von: primärem DPS pro Element, 2+ Sustain-Charakteren (für zwei Teams), Kern-Harmonie-Supportern und ausreichender Tiefe für die Vergessene Halle. Die meisten erreichen diesen Schwellenwert nach 6-12 Monaten.
Den Wert von 4-Sterne-Charakteren ignorieren
4-Sterne-Charaktere mit erhöhter Rate bieten erheblichen Wert über den 5-Sterne-Aktionscharakter hinaus. Gallagher in Phase 1 bietet kompletten Feuer-Sustain zu 4-Sterne-Kosten.
Statistische Erwartung: Ein 10er-Zug liefert ~1,06 4-Sterne-Gegenstände, mit einer 50 %igen Chance, dass es sich um einen Aktionscharakter handelt. 90 Sprünge für einen 5-Sterne-Charakter bringen typischerweise 9-10 4-Sterne-Gegenstände ein, davon 4-5 Aktionscharaktere. Die Sicherung von Firefly bei gleichzeitigem Erhalt mehrerer Gallagher-Kopien etabliert Carry + Sustain simultan.
Bewerten Sie die 4-Sterne-Lineups der Banner. Das Lineup von Phase 1 mit Gallagher + Luka + 7. März bietet einen höheren Wert für ein Feuer-Team als Phase 2 mit Sampo + Natasha + Arlan.
Zukünftige Banner-Vorhersagen
Die Banner-Rotation wiederholt limitierte Charaktere typischerweise alle 6-8 Monate. Erstveröffentlichung von Firefly: Version 2.3 (Juni 2025). Version 3.8 (Dez. 2025 - Jan. 2026): erster großer Rerun. Der nächste Rerun ist wahrscheinlich Mitte bis Ende 2026 zu erwarten, ca. 6-8 Monate nach 3.8.
Lingsha (neuerer Charakter, erster Auftritt 3.8): Ihr Rerun wird sich weiter in das Jahr 2026 erstrecken. Das Verpassen von Phase 2 bedeutet eine Wartezeit von 8-10 Monaten.
Erwarteter Rerun-Zeitplan für Feuer-Carrys
Feuer-Carrys bleiben limitiert: Firefly + Himeko (Standard-Pool). Erwarten Sie Firefly-Reruns alle 6-8 Monate im Jahr 2026: Version 4.2 (Juni-Juli 2026), Version 4.6 (Okt.-Nov. 2026) basierend auf historischen Mustern.
Neue Feuer-Carrys könnten 2026 debütieren und alternative Spielstile jenseits des Bruch-Fokus einführen. Fireflys Bruch-Mechaniken besetzen eine einzigartige Nische, die unwahrscheinlich direkt ersetzt wird – neue Carrys werden eher andere Muster (KRIT, DoT, Hypercarry) als überlegenen Bruch-Schaden bieten.
Strategische Implikation: Die Sicherung von Firefly in 3.8 schafft ein langfristiges Feuer-Bruch-Fundament, das bis 2026 wahrscheinlich keinen Ersatz benötigt. Gesparte Ressourcen können zukünftige Feuer-Banner überspringen und auf neue Elemente/Archetypen/Premium-Supporter abzielen.
Aufbau eines Pity-Sicherheitsnetzes
Version 4.0 (erwartet im März 2026) führt typischerweise große Updates + neue Charakterpfade ein. Halten Sie nach 3.8 eine Reserve von 90-180 Sprüngen für potenziell meta-definierende Veröffentlichungen im 2. Quartal 2026 bereit.
Zeitplan der Ansammlung: Version 3.8 (142-170 Sprünge F2P), 3.9 (70-85 Sprünge), 4.0 (70-85 Sprünge). Gesamt Q1-Q2 2026: 282-340 Sprünge, ausreichend für 1-2 garantierte limitierte Charaktere.
Strategische Balance: Konservativ – maximal 180 in 3.8 ausgeben (eine Garantie), Rest für Q2 aufsparen. Aggressiv – 270 in 3.8 ausgeben (Firefly + Lingsha), reduzierte Reserven für 4.0 akzeptieren, aber sofort ein komplettes Feuer-Team etablieren.
FAQ
Sollte ich im Januar 2026 zuerst den Feuer-Carry oder den Sustain-Charakter ziehen? Ziehen Sie zuerst in Phase 1 für Firefly – sie etabliert den Feuer-Carry, während das Banner Gallagher (4-Sterne-Sustain) mit erhöhter Rate anbietet. So sichern Sie DPS + funktionalen Sustain in einem Banner. Nutzen Sie dann Phase 2 für Lingsha, wenn die Ressourcen es erlauben. Das Pity wird zwischen den Phasen übertragen.
Wie viele Stellare Jaden werden für einen garantierten Feuer-Carry und Sustain benötigt? Schlimmster Fall: 28.800 Jade (360 Sprünge: 180 Firefly, 180 Lingsha). Realistisch: 19.200-21.600 Jade (240-270 Sprünge) unter Berücksichtigung von durchschnittlichem Pity + 50/50-Gewinnen. Version 3.8 bietet 9.360-11.360 F2P-Jade, was eine Ergänzung durch Sternenlicht oder Käufe erfordert.
Kann ich das Endgame mit einem 4-Sterne-Sustain abschließen? Ja, Gallagher ist für das meiste Endgame inklusive der Ebenen 1-11 der Vergessenen Halle ausreichend. Sein 50 % Bruch-SCH-Debuff synergiert mit Firefly, und die Heilung reicht für Standard-Schwierigkeitsgrade aus. Maximale Schwierigkeitsgrade (Ebene 12, hochstufiges Divergentes Universum) profitieren von Lingshas überlegenen Stats, aber Gallagher bleibt mit dem richtigen Build lebensfähig.
Optimales Pity-Management für Januar 2026? Verfolgen Sie Ihr aktuelles Pity vor 3.8. Bei 70+ mit Garantie ist Phase 1 extrem effizient für Firefly. Bei 0-30 Pity ziehen Sie in Phase 1 bis Firefly und bewerten dann neu – fahren Sie in Phase 2 für Lingsha nur fort, wenn 80+ Sprünge übrig sind. Ziehen Sie niemals über 89 hinaus bei einem Banner, das Sie nicht wollen.
Charakter- oder Lichtkegel-Banner zuerst? Sichern Sie immer erst den Charakter vor dem Signatur-Lichtkegel. Charaktere bieten mehr Wert, und die 75/25-Chance des Waffenbanners weist eine höhere Varianz auf als die 50/50-Chance bei Charakteren. Investieren Sie nur in Waffen, wenn Sie den Charakter bereits haben und 160+ Sprünge für den schlimmsten Fall verfügbar sind oder das 25 %-Risiko eines Fehlgriffs akzeptieren.
Wie schlägt sich Feuer in der aktuellen Vergessenen Halle? Feuer-Teams exzellieren gegen feueranfällige Gegner – Firefly schließt Ebenen in 3-4 Zyklen mit der optimalen Zusammenstellung (Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha) ab. Gegen Gegner ohne Feuerschwäche bleibt die Leistung durch Bruch-Mechaniken wettbewerbsfähig, die die Schwäche umgehen, wenn sie mit Fugues Zähigkeitsreduktion kombiniert werden. Tier-1-Lebensfähigkeit in fast allen Endgame-Inhalten bis 3.8.
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