Honkai Star Rail Rubert-Imperium-Kuriositäten-Guide: Differenzmaschine-Combo

Die Rubert-Imperium-Kuriositäten-Combo im Universum-Simulation: Divergentes Universum von Honkai Star Rail konzentriert sich auf die 3-Sterne-Kuriosität „Differenzmaschine“. Sammeln Sie drei mechanische Kuriositäten über die „Vermächtnis des Imperiums“-Vorkommnisse, um Folgendes freizuschalten: 60 % KRIT-Rate, 16 % KRIT-SCH, 300 Kosmische Fragmente sowie 3 zufällige Segen und Kuriositäten pro Domäne. Dieser Guide behandelt den Erwerb, die Synergie-Mechaniken und die Optimierung für hochstufige Inhalte.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/23

Die Kuriositäten des Rubert-Imperiums verstehen

Im Gegensatz zum Schwarm der Ausbreitung oder der Beständigkeit des Erinnerns nutzt das Rubert-Imperium Bausteine, die sich in ein Kraftpaket für das Endspiel verwandeln.

Das System dreht sich um drei Kuriositäten: Mechanischer Kolben, Mechanischer Hebel und Mechanisches Zahnrad. Jedes bietet schrittweise Vorteile, aber das Sammeln aller drei löst das Ereignis „Vermächtnis des Imperiums“ aus, bei dem sie gegen die Differenzmaschine eingetauscht werden – eine 3-Sterne-Kuriosität, die den Kampf grundlegend verändert.

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Was sie einzigartig macht

Mechanisches Zahnrad: Erzeugt 50 Kosmische Fragmente pro Domäne. Wenn 750 Fragmente überschritten werden, zerstört es sich selbst und alle angesammelten Fragmente. Überwachen Sie den Stand genau und geben Sie Fragmente aus, bevor Sie das Limit erreichen.

Mechanischer Hebel: Gewährt einen Gleichungs-Segen pro Domäne, während ein Nicht-Gleichungs-Segen abgelegt wird. Zerstört sich selbst, wenn Sie keine Nicht-Gleichungs-Segen zum Ablegen mehr haben. Behalten Sie immer einen minderwertigen Segen als „Opfergabe“.

Mechanischer Kolben: Gewährt zwei zufällige Kuriositäten, während eine pro Domäne abgelegt wird. Wenn der Kolben selbst abgelegt wird, verlieren Sie Ihre gesamte Kuriositäten-Sammlung. Wählen Sie ihn niemals zum Ablegen aus.

Die Transformation

Sobald alle drei gesammelt wurden, wird das „Vermächtnis des Imperiums“ automatisch ausgelöst und tauscht die Einzelteile gegen die Differenzmaschine ein. Diese 3-Sterne-Kuriosität liefert pro Domäne:

  • 300 Kosmische Fragmente (4× der Ertrag des Zahnrads, kein Zerstörungsrisiko)
  • 3 zufällige Segen
  • 3 zufällige Kuriositäten
  • Kampf-Buffs: 60 % KRIT-Rate + 16 % KRIT-SCHD für alle Verbündeten bei Kampfbeginn

Warum es die Spielbalance sprengt

Die Differenzmaschine eliminiert Ressourcenknappheit. Traditionelle Durchläufe zwingen zur Entscheidung zwischen Segen, Kuriositäten oder Fragmenten – diese bietet alles drei gleichzeitig.

Die 60 % KRIT-Rate entsprechen etwa 12–15 perfekten Relikt-Substats – was durch normale Ausrüstung unmöglich zu erreichen ist. Charaktere können sich vollständig auf KRIT-SCHD, ANG% und die Offensive konzentrieren, ohne an Beständigkeit einzubüßen.

In Kombination mit der Kuriosität „Mit allen Mitteln“ (gewährt 300 Fragmente + 20 % ANG pro 3-Sterne-Kuriosität) löst sie sofortige Machtsprünge aus.

Komplette Liste der Rubert-Imperium-Kuriositäten

Das mechanische Trio

Honkai Star Rail Mechanisches Zahnrad, Hebel und Kolben Kuriositäten-Icons

Mechanisches Zahnrad: 50 Fragmente/Domäne. Zerstört sich bei 750 Fragmenten. Vor Erreichen des Limits ausgeben.

Mechanischer Hebel: Wandelt Segen in den Gleichungs-Typ um. Erfordert ≥1 Nicht-Gleichungs-Segen, um Zerstörung zu vermeiden.

Mechanischer Kolben: +2 Kuriositäten, -1 Kuriosität/Domäne. Verlust aller Kuriositäten, falls der Kolben abgelegt wird. Um jeden Preis schützen.

Die Differenzmaschine

Honkai Star Rail Differenzmaschine 3-Sterne-Kuriosität mit KRIT-Buffs

Die weiterentwickelte Form des Trios. Pro Domäne: 300 Fragmente, 3 Segen, 3 Kuriositäten. Kampf: 60 % KRIT-Rate, 16 % KRIT-SCHD (alle Verbündeten). Der Erhalt wird automatisch ausgelöst, wenn man alle drei mechanischen Kuriositäten besitzt. Kann nicht rückgängig gemacht werden.

Unterstützende Kuriositäten

Bösartiger mechanischer Satellit: -30 % Shoppreise. Synergiert perfekt mit der Fragment-Generierung.

Raum-Zeit-Prisma: +1 Eidolon-Resonanz (alle Charaktere). Universeller Machtschub.

Alle Rubert-Kuriositäten lösen die Regionale Resonanz der Anti-Organischen Gleichung für zusätzliche Fraktionsboni aus.

Aufbau der Kombination

Schritt 1: Initialisierung des Durchlaufs (Domänen 1-3)

Wählen Sie Domänen mit hohen Ereignis-Raten (Occurrence). Priorisieren Sie frühzeitig Kuriositäten-Ereignisse gegenüber Kampfrouten.

Suchen Sie in jedem Shop nach den mechanischen Teilen. Nutzen Sie die Zahnrad-Fragmente, um Käufe zu finanzieren. Vermeiden Sie es, sich zu früh auf andere Fraktionen festzulegen – Ausbreitung/Freude/Erinnern stehen oft im Konflikt mit der Endspiel-Strategie.

Wenn Sie sich 750 Fragmenten nähern, ohne weitere Teile zu besitzen, geben Sie diese für wertvolle Segen aus. Gleichungs-Segen synergieren gut mit der Filterung des Hebels.

Schritt 2: Transformationsphase (Domänen 4-6)

Honkai Star Rail Divergent Universe Domänenkarte für Rubert-Transformation

Bis Domäne 4 sollten Sie mindestens 2 mechanische Kuriositäten besitzen. Das dritte Teil löst die Umwandlung in die Differenzmaschine aus.

Nach der Transformation: Priorisieren Sie Gleichungs-Segen (skalieren mit bestehenden Buffs) und KRIT-SCHD-Boosts. Die 3 Segen pro Domäne ermöglichen ein schnelles Stapeln.

Nutzen Sie die 300 Fragmente pro Domäne für Premium-Käufe im Shop ohne Zerstörungsrisiko. Investieren Sie in seltene Kuriositäten und Ereignis-Rerolls.

Schritt 3: Spätphase (Domänen 7+)

Die angesammelten Segen und Kuriositäten machen Standardbegegnungen trivial. 60 % KRIT-Rate garantieren Beständigkeit; 16 % KRIT-SCHD verstärken jeden Treffer.

Für Bosse: Die fast maximierte KRIT-Rate eliminiert die RNG-Varianz. Nutzen Sie Fragmente bei Bedarf für adaptive Gegenstrategien.

Endboss: Ihre Macht sollte die Basiswerte deutlich übersteigen. Teams, die mit Welt 6 Schwierigkeiten haben, erzielen durch die multiplikative Skalierung komfortable Siege.

Synergie-Mechaniken

Stapeln mehrerer Rubert-Kuriositäten

Der 30 % Rabatt des Bösartigen mechanischen Satelliten multipliziert den Wert der 300 Fragmente der Differenzmaschine – was früher zwei Premium-Segen kaufte, reicht nun für drei.

Das +1 Eidolon des Raum-Zeit-Prismas gilt für alle Charaktere (ein 4-Charakter-Team entspricht dem Wert von 4 Eidolon-Stufen). In Kombination mit den KRIT-Buffs erreichen Charaktere Leistungswerte, die normalerweise hohe Gacha-Investitionen erfordern.

Die Resonanz der Anti-Organischen Gleichung skaliert mit der Anzahl der Rubert-Kuriositäten. Erwerben Sie nach der Transformation zusätzliche Rubert-Kuriositäten durch die Generierung von 3 Stück pro Domäne.

Schadensberechnung

HSR-Schadensformel: Basis-ANG × SCHD% × (KRIT-Rate × KRIT-SCHD) × DEF-Reduktion × RES-Durchdringung × Verwundbarkeit.

Beispiel: 50 % KRIT-Rate + 100 % KRIT-SCHD = 150 % Durchschnittsschaden. Die Differenzmaschine steigert dies auf 110 % KRIT-Rate (gedeckelt bei 100 %) + 116 % KRIT-SCHD = 216 % beständiger Schaden – eine Steigerung von 44 % durch nur eine Kuriosität.

Dies schließt die Segen-/Kuriositäten-Generierung aus, die zusätzliche 20–40 % Schaden pro Stapel bietet. Die Kumulierung erzeugt Szenarien mit 300–500 % Basisschaden.

Optimale Kombinationen

Kombinieren Sie dies mit ANG-skalierenden Kuriositäten (ANG% pro Kill/Skill/Runde). Garantierte kritische Treffer sorgen für konsistente Rotationen mit hohem Schaden.

Für noch mehr Leistung können Sie HSR Shards kaufen bei BitTopup, um optimale Charaktere und Lichtkegel freizuschalten.

Wirtschafts-Kuriositäten (Bösartiger mechanischer Satellit) erweitern die Kaufkraft: 30 % Rabatt + 300 Fragmente/Domäne = mehrere Premium-Käufe pro Domäne.

Gleichungs-Buffs

Gleichungs-Segen bieten eine mathematische Skalierung: Erhöht den Schaden um X % pro besessenem Segen. Die Differenzmaschine generiert 3 Segen/Domäne × 6 Domänen = 18+ Segen. Ein einzelner Gleichungs-Segen mit 8 %/Segen ergibt eine Schadenssteigerung von 144 %.

Beste Charaktere

Top-Tier DPS (S-Rang)

Seele: Ihr Kit bietet bereits KRIT-Rate; die Differenzmaschine treibt diese über 100 %, was einen Fokus auf reinen KRIT-SCHD ermöglicht. Die „Wiederaufleben“-Mechanik (Extrazüge bei Kills) verbindet sich mit beständigem Schaden für Ketten-Eliminierungen.

Honkai Star Rail Seele Artwork für Rubert-Kuriositäten-Synergie

Jingliu: Garantierte kritische Treffer während der „Spektralen Transmigration“ maximieren die Burst-Phasen. Der KRIT-SCHD-Bonus verstärkt ihre ohnehin hohen Multiplikatoren.

Dan Heng • Imbibitor Lunae: Seine mehrstufigen Standardangriffe profitieren von KRIT-Buffs pro Treffer. Alle Treffer kriten gleichzeitig. Die Fragment-Generierung finanziert Kuriositäten zur Energiewiederherstellung.

Acheron: Teamweite Buffs sorgen für eine beständige Generierung von „Slashed Dream“-Stapeln, was die Verfügbarkeit ihres Ultimates beschleunigt.

Unterstützende Verstärker

Bronya: Ihre Aktionsvorverlegung multipliziert den Wert des KRIT-Buffs. Der KRIT-SCHD ihres Ultimates stapelt sich mit der Differenzmaschine.

Sparkle: Aktionsvorverlegung + KRIT-SCHD-Skalierung. Universelle Buffs stellen sicher, dass alle Mitglieder zum Schaden beitragen.

Ruan Mei: Brucheffekt + GES-Buffs. Die RES-Durchdringung ihres Ultimates multipliziert sich mit dem kritischen Schaden.

Tingyun: ANG% + Energieregeneration. KRIT-Buffs stellen sicher, dass verstärkte Angriffe maximalen Schaden anrichten.

F2P-Optionen

Dr. Ratio: Kostenlos verfügbar. Nachfolgeangriffe werden häufig ausgelöst; die Differenzmaschine stellt sicher, dass jeder davon kritisch trifft.

Herta: Ihr Flächenschaden skaliert mit der Anzahl der Gegner. Garantierte kritische Treffer auf alle Ziele = exponentielle Skalierung.

Qingque: Ihr auf KRIT angewiesenes Kit wird durch die Differenzmaschine stabilisiert. Verstärkte Standardangriffe kriten immer.

März 7. (Imaginär): Die Jagd-Variante. Buffs verstärken Nachfolgeangriffe für respektablen F2P-Schaden.

Pfad- & Segen-Strategie

Beste Pfade

Die Jagd: Auf KRIT fokussierte Segen stapeln sich multiplikativ. Jagd-Segen gewähren KRIT-SCHD pro Bedingung (Einzelziel/Nachfolge/Kills).

Die Zerstörung: ANG% und Schadensmultiplikatoren skalieren mit KRIT-Buffs. Bedingungslose Schadenserhöhungen.

Die Ausbreitung: Multiplikationsmechaniken. Stapeln von Buffs pro Aktion/Gegner; beständiger Schaden ermöglicht eine schnelle Akkumulation.

Die Freude: Effekte mit hoher Varianz werden durch die Beständigkeit der Differenzmaschine stabilisiert. Hohe Durchschnittsleistung mit extremen Spitzen.

Must-Have Segen

Gleichungs-Segen: Mathematische Skalierung. X % Schaden pro besessenem Segen wird exponentiell mächtig (100–200 % Schaden am Ende des Durchlaufs).

KRIT-SCHD-Segen: Direkte Kumulierung mit KRIT-Rate-Buffs. 20–40 % KRIT-SCHD = beständige Schadenssteigerungen.

ANG%-Segen: Multiplikative Skalierung mit kritischem Schaden. 50 % ANG + garantierte Crits + hoher KRIT-SCHD = erhebliche Verstärkung.

Schadensmultiplikator-Segen: Erhöhungen für Skill-/Ultimate-/Nachfolgeschaden stapeln sich multiplikativ.

Priorität nach Phase

Früh (Domänen 1-3): Wirtschafts-Segen (Fragmente/Shop-Rabatte), um den Erwerb der mechanischen Kuriositäten zu finanzieren.

Mitte (Domänen 4-6): Gleichungs-Segen + KRIT-SCHD nach der Transformation. Aufbau der Basis für Schadensmultiplikatoren.

Spät (Domänen 7+): Spezifische Schadensmultiplikatoren passend zur Teamzusammensetzung (Nachfolge/Ultimate-fokussiert).

Anti-Synergien vermeiden

  • Segen, die die KRIT-Rate reduzieren, untergraben den Hauptvorteil.
  • Segen, die spezifische Kuriositätentypen erfordern (Ausbreitung/Erinnern), stehen im Konflikt mit dem Rubert-Fokus.
  • Defensive Segen, die Schaden opfern, rechtfertigen selten ihre Kosten (Ausnahme: spezifische Boss-Mechaniken).

Rubert-Imperium vs. andere Strategien

vs. Ausbreitung: Rubert = überlegener Einzelziel-/Boss-Schaden. Ausbreitung = Szenarien mit vielen Gegnern. Boss-fokussierte Inhalte bevorzugen Rubert.

vs. Erinnern: Rubert = offensiver Fokus, schnellere Clears, erfordert Geschick. Erinnern = Überlebensfähigkeit, langsamer, sicherer. Selbstbewusste Spieler bevorzugen Rubert.

vs. Freude: Rubert = beständige, vorhersehbare Skalierung. Freude = hohe Varianz, chaotisch. Die Maximierung der wöchentlichen Punktzahl begünstigt die Zuverlässigkeit von Rubert.

Wann man wechseln sollte: Wenn bis Domäne 4 keine mechanischen Kuriositäten vorhanden sind, wechseln Sie die Strategie. Bestimmte Bosse kontern KRIT (KRIT-Rate-Reduktion/Annullierung). Passen Sie die Strategie an Ihren Kader an.

Fortgeschrittene Optimierung

RNG-Manipulation

Sparen Sie Fragmente für kritische Shops (Domänen 3-4, wenn Sie die letzten Teile suchen). Die 300 Fragmente pro Domäne der Differenzmaschine ermöglichen mehrere Shop-Aktualisierungen.

Bestimmte Ereignisse erlauben das Rerollen des Shop-Inventars, ohne die Domäne zu verlassen. Priorisieren Sie diese, wenn Teile fehlen.

Der 30 % Rabatt des Bösartigen mechanischen Satelliten entspricht einer Steigerung der Kaufkraft um 43 % (1/0,7 = 1,43). 300 Fragmente werden so zu 429 effektiven Fragmenten.

Domänen-Routing

Priorisieren Sie frühzeitig Pfade mit 3+ Ereignis-Knoten (Occurrence). Das Ereignis „Vermächtnis des Imperiums“ bietet gezielt mechanische Kuriositäten an.

Kuriositäten-fokussierte Ereignisse (Curio Hacker/Händler/Tausch) bieten zusätzliche Erwerbsmöglichkeiten.

Vermeiden Sie erzwungenes Ablegen von Kuriositäten, bevor das Trio komplett ist. Der Verlust mechanischer Teile verzögert die Transformation.

Häufige Fehler

  • Ablegen mechanischer Kuriositäten im Glauben, sie seien minderwertig.
  • Überschreiten des 750-Fragment-Limits des Zahnrads.
  • Selbstzerstörung des Hebels zulassen (null Nicht-Gleichungs-Segen).
  • Versehentliches Ablegen des Kolbens (zerstört die gesamte Sammlung).
  • Investieren in Nicht-Rubert-Strategien vor der Transformation.

Fehlerbehebung bei geringem Schaden

Überprüfen Sie die Segen-Auswahl: Gleichungs-Segen + Schadensmultiplikatoren sind essenziell.

Prüfen Sie die KRIT-SCHD-Optimierung der Charaktere. Die Differenzmaschine liefert KRIT-Rate; Sie müssen KRIT-SCHD stapeln.

Stellen Sie sicher, dass das Team starke DPS-Charaktere enthält. Die Differenzmaschine verstärkt vorhandenen Schaden, sie erschafft ihn nicht aus dem Nichts.

Wählen Sie schadensverstärkende Kuriositäten gegenüber Utility- oder Defensiv-Optionen.

Strategien für Welt 6+

Boss-Konter

KRIT-Rate-Reduktion: Der 60 % Bonus übersteigt normalerweise die meisten Reduktionen. Ergänzen Sie bei Bedarf mit KRIT-Rate-Segen.

Elementare Anforderungen: Passen Sie den DPS an die Boss-Schwäche an. Universelle Buffs gelten unabhängig vom Element.

Phasenübergänge: Beständiger KRIT ermöglicht zuverlässige Burst-Phasen. Koordinieren Sie Ultimates mit verwundbaren Phasen.

Beschworene Gegner: AoE-Charaktere (Herta/Himeko) nutzen teamweite Buffs für exponentielle Skalierung.

Maximierung der wöchentlichen Punktzahl

Boss-Kills + Domänen-Abschlüsse + Erfolge = Punktzahl. Die Differenzmaschine garantiert zuverlässige Siege gegen Bosse.

Hoher Schaden = schnellere Clears = mehr Domänen pro Durchlauf = multiplizierte Punktzahl.

Version 3.8 fügte Erfolge für das Freischalten von Kuriositäten hinzu: 16/32/48/60/72 Kuriositäten = jeweils Stellare Jade ×40 + Synchronitätspunkte ×200. Die 3 Kuriositäten pro Domäne der Differenzmaschine beschleunigen den Abschluss.

Ressourcen-Investition

Priorität für Oneiric Shards

Schalten Sie Rubert-Kuriositäten frei, um deren Erscheinungsrate zu erhöhen. Das Freischalten der Differenzmaschine garantiert beständige Verfügbarkeit.

Der Bösartige mechanische Satellit + das Raum-Zeit-Prisma verdienen Priorität für langfristigen Synergie-Wert.

Wöchentliche Belohnungen

Die Differenzmaschine ermöglicht beständige Abschlüsse auf hohem Schwierigkeitsgrad und maximiert so die Belohnungsstufen.

Wöchentliche Ziele (schließe X Domänen ab, besiege Y Bosse, erhalte Z Segen) werden trivial.

Farmen von Stellarer Jade

Erfolge für Kuriositäten-Freischaltungen (Version 3.8): Insgesamt 200 Stellare Jaden (jeweils 40 bei 16/32/48/60/72 Freischaltungen). Die Differenzmaschine beschleunigt den Fortschritt.

Erstmalige Abschlüsse von Schwierigkeitsgraden belohnen mit Stellarer Jade. Macht ermöglicht das Vorankommen in höheren Schwierigkeitsgraden.

Wöchentliche Punkteschwellen bieten ein wiederkehrendes Einkommen. Beständige hohe Punktzahlen maximieren diesen Strom.

FAQ

Was ist der schnellste Weg, alle drei mechanischen Kuriositäten zu erhalten? Priorisieren Sie Domänen mit mehreren Ereignissen (Domänen 1-4). Prüfen Sie jeden Shop. Nutzen Sie Zahnrad-Fragmente, um fehlende Teile zu kaufen. Wählen Sie beim Ereignis „Vermächtnis des Imperiums“ mechanische Kuriositäten gegenüber Alternativen. Wenn das RNG bis Domäne 4 ungünstig ist, starten Sie neu.

Funktioniert die Differenzmaschine mit allen Teams? Ja – die universellen Vorteile (60 % KRIT-Rate, 16 % KRIT-SCHD) verbessern jede Zusammenstellung. KRIT-skalierende DPS maximieren den Wert. Support-lastige Teams profitieren weniger vom KRIT, gewinnen aber dennoch durch die Ressourcen-Generierung (300 Fragmente, 3 Segen, 3 Kuriositäten pro Domäne).

Kann man mehrere Differenzmaschinen erhalten? Nein – es ist eine einzigartige Transformation der drei mechanischen Kuriositäten. Eine pro Durchlauf. Ihre Vorteile reichen aus, um den Inhalt zu dominieren.

Was passiert, wenn man die Differenzmaschine ablegt? Permanenter Verlust für diesen Durchlauf. Die mechanischen Kuriositäten kehren nicht zurück. Vermeiden Sie Ereignisse/Segen, die zum zufälligen Ablegen zwingen. Schützen Sie sie über alle anderen Kuriositäten.

Ist das Rubert-Imperium für F2P-Spieler geeignet? Absolut. Die Vorteile sind universell, unabhängig von der Seltenheit der Charaktere. F2P-Charaktere (Dr. Ratio, Herta, Qingque) nutzen KRIT effektiv. Die Macht kommt aus der Kuriositäten-Synergie, nicht von Premium-Charakteren.

Rubert-Imperium vs. Ausbreitung für wöchentliche Punktzahlen? Rubert = überlegener Einzelzielschaden, Beständigkeit, Fokus auf Boss-Punkte. Ausbreitung = Szenarien mit vielen Gegnern, Varianz. Zuverlässige Boss-Kills begünstigen die Effizienz von Rubert.


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