Das Tapferkeitspunkte-System im GM-Rang verstehen
Was sind Tapferkeitspunkte und warum sind sie wichtig?
Tapferkeitspunkte (Bravery Points) schützen Spieler in hohen Rängen vor dem Abstieg. Die bloße Teilnahme gewährt 3–5 Punkte pro Match. Siegesserien verstärken den Ertrag: zwei Siege = 6 Punkte, drei Siege = 10 Punkte, vier oder mehr Siege = 16 Punkte. Gold-Medaillen ab dem Diamant-Rang bringen 50 Punkte – die schnellste Methode zum Sammeln.
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GM-Rang-Schwellenwerte
Der Grandmaster-Rang (GM) umfasst 0–24 Basis-Sterne mit entscheidenden Unterstufen:
- 25 Sterne: Mythic
- 50 Sterne: Epic
- 100 Sterne: Legend
Jede Steigerung um 25 Sterne beeinflusst die Qualität der Spielersuche (Matchmaking). Wer sieben Tage lang keine Ranglistenspiele bestreitet, verliert automatisch einen Stern. Spieler mit 0–9 GM-Sternen werden am Saisonende auf Diamant II zurückgesetzt, der GM-Titel bleibt jedoch für zwei Saisons bestehen.
Unterschied zwischen Tapferkeitspunkten und Sternen
Sterne messen den Rangfortschritt; Tapferkeitspunkte fungieren als Schutzversicherung. Die Bewertung der Ergebnispunkte (Skala von C bis SSS, 0.0–16.0) erzeugt leistungsabhängige Stern-Modifikatoren:
- SSS-Sieg: +2 bis +3 Sterne
- A-S-Sieg: +1 bis +2 Sterne
- SSS-Niederlage: +1 Stern
- A-C-Niederlage: 0 bis -1 Stern
Die Wirksamkeit des Schutzes variiert je nach Qualität des Beitrags zum Match.
Mechanik der Schutzkarten: Eine vollständige Analyse
Wie der Schutz aktiviert wird

Der Schutz wird automatisch aktiviert, wenn Sie genügend Tapferkeitspunkte gesammelt haben und eine Niederlage erleiden, die normalerweise zum Sternverlust führen würde. Die Verbrauchsrate hängt von der Leistungsbewertung und der Schwere des Sternverlusts ab. Niederlagen mit hoher Eigenleistung verbrauchen weniger Punkte als Niederlagen mit einer C-Bewertung.
Verfügbarkeit und Abklingzeit
Es gibt keine herkömmliche Abklingzeit – der Schutz ist verfügbar, sobald die Punkte die Aktivierungsschwelle erreichen. Die erneute Aktivierung hängt allein davon ab, ob durch nachfolgende Matches wieder genügend Punkte gesammelt werden. Das System belohnt konstante Leistung mehr als sporadische Glanzleistungen.
Automatische Aktivierung
Sie können den Schutz nicht manuell ein- oder ausschalten oder Punkte für bestimmte Matches aufsparen. Das automatische System verhindert strategische Manipulationen, erfordert aber den kontinuierlichen Erhalt von Punktreserven.
Einschränkungen
Der Schutz kann Folgendes nicht verhindern:
- Abstiegsspiele bei null Sternen
- Sternabzug durch Inaktivität nach sieben Tagen
- Resets am Saisonende
- Änderungen der Ergebnispunkt-Bewertung
Er verhindert lediglich den Sternverlust bei normalen Niederlagen.
Genaue Berechnung des Tapferkeitspunkte-Verlusts
Standard-Abzugsformel
Es gibt keine offiziellen Verbrauchsraten, aber Muster zeigen einen Verbrauch proportional zur Schwere des verhinderten Sternverlusts. Niederlagen mit guter Leistung (A-Bewertung) verbrauchen weniger Punkte als C-Bewertungen. Eine starke individuelle Leistung schont Ihre Reserven länger.
Leistungs-Multiplikatoren
Niederlagen mit SSS-Bewertung gewähren +1 Stern und umgehen den Schutz komplett. A-Bewertungen führen zu minimalem oder gar keinem Sternabzug und verbrauchen weniger Punkte. C-Bewertungen verbrauchen die maximale Anzahl an Tapferkeitspunkten, wenn der Schutz greift.
Praxisbeispiel

GM-Spieler mit 15 Sternen, Pechsträhne von drei Niederlagen:
Match 1 (A-Bewertung): ca. 10–15 Punkte verbraucht, Sterne bleiben bei 15
Match 2 (B-Bewertung): ca. 15–20 Punkte verbraucht, Sterne bleiben bei 15
Match 3 (C-Bewertung): Punkte aufgebraucht, -1 Stern auf 14 Sterne
Der Schutz hat einen potenziellen Verlust von 2–3 Sternen in einen Verlust von nur 1 Stern umgewandelt, indem er zwei Niederlagen abgefangen hat.
Analyse der Wirksamkeit von Schutzkarten
Wie viele Niederlagen werden verhindert?
Dies hängt von drei Variablen ab: der Punktesammelrate, der Häufigkeit der Niederlagen und der Leistungsbewertung während der Niederlagen.
Eine Gold-Medaille (50 Punkte) entspricht etwa 3–5 geschützten Niederlagen bei gemischten Bewertungen. Die Basis von 3–5 Punkten pro Match erfordert mehr als 10 Spiele für 1–2 geschützte Niederlagen.
Mit vs. Ohne Schutz über 10 Niederlagen

Ohne Schutz:
- 3 A-Niederlagen: 0 Sterne
- 4 B-Niederlagen: -2 Sterne
- 3 C-Niederlagen: -3 Sterne
- Gesamt: -5 Sterne
Mit Schutz (6 geschützte Niederlagen):
- 6 geschützte Niederlagen: 0 Sterne
- 1 B-Niederlage ungeschützt: -1 Stern
- 3 C-Niederlagen ungeschützt: -3 Sterne
- Gesamt: -4 Sterne
Der Schutz rettet in der Regel 1–2 Sterne über längere Verlustphasen hinweg.
Einfluss der Gewinnrate
45 % Gewinnrate: Begrenzte Siegesserien, höhere Niederlagenfrequenz, wahrscheinlicher Netto-Sternverlust trotz Schutz.
50 % Gewinnrate: Gelegentliche Siegesserien von 2–3 Spielen bringen 6–10 Bonuspunkte, der Schutz deckt 40–50 % der Niederlagen ab, Rangstabilität ist mit A-B-Bewertungen erreichbar.
55 % Gewinnrate: Regelmäßige Siegesserien generieren erhebliche Punkte, der Schutz deckt 60–70 % der Niederlagen ab, was eine stetige Sternansammlung ermöglicht.
Der Schutz verlängert die Überlebensfähigkeit bei Gewinnraten von 48–52 %, kann aber Raten unter 45 % nicht kompensieren.
Break-Even-Analyse
Der Schutz wird lebenswichtig, wenn er den Abstieg an kritischen Schwellenwerten verhindert:
- Verweilen bei 0 GM-Sternen: verhindert den direkten Abstieg.
- Kurz vor den Unterstufen-Schwellenwerten (24, 49, 99 Sterne).
- Rang-Erhalt am Saisonende für Spieler mit 0–9 Sternen.
Der Break-Even ist erreicht, wenn der Schutz genug Sterne rettet, um einen Abstieg zu vermeiden, der sonst 5+ Siege zur Wiederherstellung erfordern würde.
GM-Rang vs. andere Stufen
Wirksamkeit im Legend-Rang
Legend-Spieler (100+ Sterne) unterliegen identischen Mechaniken, befinden sich aber in einem Umfeld mit höheren Einsätzen. Gold-Medaillen zu verdienen wird aufgrund der ebenbürtigen Gegner schwieriger. Der Wert des Schutzes steigt, da die Schwierigkeit der Stern-Rückgewinnung eskaliert.
Warum GM eine einzigartige Dynamik hat
GM stellt die Schwelle dar, an der Schutz von einer Annehmlichkeit zur Notwendigkeit wird. Niedrigere Ränge haben nachsichtigere Sternsysteme mit 5-Sterne-Unterstufen. Die GM-Basisstufe von 0–24 Sternen mit kritischen Schwellenwerten schafft Szenarien, in denen 2–3 Sternverluste die Wettbewerbsposition erheblich beeinträchtigen.
Die Inaktivitätsstrafe erzeugt einen Zeitdruck, der in niedrigeren Rängen fehlt. Die zweijährige GM-Titelbindung schafft langfristige Anreize – Spieler können den minimalen GM-Status (0 Sterne) halten, um den Titel über Saisons hinweg zu bewahren.
Häufige Missverständnisse
Mythos: Schutz verhindert jeglichen Punktverlust
Der Schutz verhindert nur den Sternverlust bei Niederlagen im Match. Er kann keine Inaktivitätsstrafen, Saison-Resets, Abstiegsspiele oder Änderungen der Ergebnispunkt-Bewertung verhindern.
Mythos: Unbegrenzter Schutz
Die Wirksamkeit ist streng durch die Sammelrate der Tapferkeitspunkte begrenzt. Ein Spieler, der durchschnittlich 5 Punkte pro Match erzielt, benötigt über 20 Matches für 3–4 geschützte Niederlagen.
Mythos: MVP macht Schutz überflüssig
Selbst Spieler auf MVP-Niveau erleben Pechsträhnen. Ihr Vorteil liegt darin, den Schutz durch überlegene Sammelraten schneller wieder aufzubauen.
Wahrheit: Was der Schutz wirklich tut
Er wandelt gesammelte Tapferkeitspunkte in eine Sternverlust-Versicherung um, die bei ausreichenden Punkten automatisch aktiviert wird. Er verbraucht variabel Punkte basierend auf der Schwere der Niederlage und der Leistungsbewertung. Er arbeitet kontinuierlich ohne manuelle Steuerung und verlängert die Rang-Stabilität bei grenzwertigen Gewinnraten (48–52 %).
Strategische Nutzung der Schutzkarten
Wann man maximale Reserven aufbauen sollte
Konzentrieren Sie sich auf das Sammeln maximaler Punkte vor:
- Der letzten Woche der Saison
- Versuchen zum Aufstieg in eine neue Stufe
- Dem Experimentieren mit neuen Helden/Rollen
Optimales Timing je nach Saisonphase
Frühe Saison (Monat 1): Aggressives Klettern, weniger Sorge um Schutz, einfachere Matches zum Punktesammeln.
Mitte der Saison (Monat 2): Moderate Reserven halten, Schutz dient als Sicherheitsnetz.
Späte Saison (Monat 3, letzte 2 Wochen): Maximale Schutz-Priorität, riskante Picks vermeiden.
Management von Pechsträhnen
Nach 2 geschützten Niederlagen:
- Pause machen, um den mentalen Zustand zurückzusetzen.
- Leistungsbewertungen überwachen – aufhören, wenn man C-Bewertungen erhält.
- Zu normalen Matches wechseln, um Selbstvertrauen zurückzugewinnen.
- Replays ansehen, um wiederkehrende Fehler zu identifizieren.
Strategie zum Saisonende
- Zwei Wochen vorher: Keine Experimente mehr, nur noch die stärksten Helden spielen.
- Eine Woche vorher: Maximale Punkte durch Siegesserien und Gold-Medaillen aufbauen.
- Die letzten 3 Tage: Konservativ spielen, um den Rang zu halten.
- Der letzte Tag: Nur spielen, wenn man komfortabel über kritischen Schwellenwerten liegt.
Spieler mit 0–9 GM-Sternen droht der Reset auf Diamant II – hier ist der Schutz besonders wertvoll, um den GM-Titel zu behalten.
Fortgeschrittene Tipps von Top-Spielern
Wie Profis den Wert maximieren
Leistungskonstanz: Mindestens eine A-Bewertung halten, selbst bei Niederlagen, um die Verbrauchsrate zu senken.
Beherrschung des Heldenpools: Nur Helden mit "Senior"-Expertise spielen, um höhere Bewertungen und Gold-Medaillen zu erzielen.
Duo-Queue-Synergie: Mit einem fähigen Teamkollegen spielen, um die Wahrscheinlichkeit von Siegesserien zu erhöhen.
Disziplin beim mentalen Reset: Nach zwei aufeinanderfolgenden Niederlagen aufhören, um Tilt-bedingte C-Bewertungen zu vermeiden.
Verfolgen Sie Ihre Punkte
- Screenshot der Punkte nach jeder Sitzung machen.
- Match-Ergebnisse und Bewertungen notieren.
- Persönliche Sammelrate berechnen.
- Schutzabdeckung schätzen, indem man die aktuellen Punkte durch die Verbrauchsrate teilt.
Kombination von Schutz mit Leistungsoptimierung
- Vor dem Match: Gegnerprofile prüfen, Meta-Counter bannen.
- Im Match: Basierend auf der Teamzusammensetzung anpassen.
- Nach dem Match: Verbesserungsbereiche identifizieren, selbst bei Siegen.
Betrachten Sie den Schutz als Notfallversicherung, nicht als primäres Werkzeug zum Rangerhalt.
Psychologischer Ansatz nach der Aktivierung
Vermeiden: "Ich muss sofort gewinnen, um die Punkte zurückzuholen" → führt zu verzweifelten Entscheidungen.
Annehmen: "Der Schutz hat meine Sterne gerettet; ich kann mich darauf konzentrieren, besser zu werden" → führt zu ruhigem, strategischem Gameplay.
Elite-Spieler sehen die Aktivierung als Beweis dafür, dass das System korrekt funktioniert, nicht als Versagen.
Maximierung der Ranglisten-Leistung über den Schutz hinaus
Optimierung des Heldenpools
GM erfordert "Senior"-Expertise für die Draft-Phase. Optimale Pools:
- 2–3 Helden pro Hauptrolle
- 1–2 Helden in der Nebenrolle
- Meta-relevante Picks für maximale Gewinnrate
Essenzielle Ressourcen
Ein begrenzter Heldenpool führt zu Nachteilen im Draft. "Tier Double Star"-Karten beschleunigen das Klettern, indem sie die Sterne pro Sieg verdoppeln (beeinflussen die Tapferkeitspunkte jedoch nicht).
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FAQ
Wie viele Tapferkeitspunkte verliert man im GM-Rang ohne Schutzkarte?
Man verliert keine Tapferkeitspunkte – man verliert Sterne. Ohne ausreichende Punkte ziehen Niederlagen 0–1 Stern ab, basierend auf der Leistungsbewertung (A–C), wobei eine C-Bewertung den maximalen Abzug verursacht.
Funktioniert die Schutzkarte im GM-Rang anders als im Legend-Rang?
Die Mechanik bleibt über alle GM-Unterstufen hinweg identisch. Der Unterschied liegt in der Wettbewerbsintensität – in Legend-Matches sind Gold-Medaillen schwerer zu verdienen, was den Wert jeder geschützten Niederlage erhöht.
Wie lautet die genaue Formel zur Berechnung der Tapferkeitspunkte?
Verdienst: 3–5 Basis-Teilnahme, 6 für 2er-Siegesserien, 10 für 3er-Serien, 16 für 4+ Serien, 50 für Gold-Medaillen ab Diamant+. Die Verbrauchsraten variieren je nach Schwere der Niederlage und Leistungsbewertung – C-Bewertungen verbrauchen mehr als A-Bewertungen.
Kann man aus dem GM-Rang absteigen, wenn der Schutz aktiv ist?
Ja. Der Schutz verhindert nur den Sternverlust durch Niederlagen im Match – nicht jedoch Abstiegsspiele bei 0 Sternen, Inaktivitätsstrafen (1 Stern pro 7 Tage) oder Saison-Resets (0–9 Sterne zurück auf Diamant II).
Wie beeinflusst die Match-Leistung die Wirksamkeit des Schutzes?
Die Leistungsbewertung bestimmt die Schwere des Sternverlusts und die Verbrauchsrate. A-Bewertungen verbrauchen weniger Punkte; C-Bewertungen verbrauchen das Maximum. SSS-Bewertungen gewähren +1 Stern und umgehen den Schutz völlig. Starke Leistung verlängert die Abdeckung erheblich.
Was ist der Unterschied zwischen Sternschutz und der Tapferkeitspunkte-Schutzkarte?
Es ist dasselbe System unter verschiedenen Namen. Sternschutz-Karte beschreibt den Effekt (Verhinderung von Sternverlust); Tapferkeitspunkte bezieht sich auf die verbrauchte Währung. Sie sammeln Punkte durch das Spielen, die automatisch in Sternverlust-Prävention umgewandelt werden.
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